_G['NpcAbilitiesAbilityData']['ko'] = {
[10] = {name = "눈보라", description = "목표 지역에 얼음 파편을 내려 8초에 걸쳐 총 ( 336 * 8)의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53] = {name = "기습", description = "적을 기습하여 무기 공격력의 380%에 459 의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56] = {name = "기절", description = "3초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89] = {name = "신경 마비", description = "적의 신체를 손상시켜 이동 속도를 40 %만큼 감소시키고 적의 근접 및 원거리 공격 간격을 26 %만큼 늘입니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[96] = {name = "분할", description = "다음 근접 공격의 피해가 100만큼 증가하고 대상을 출혈하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100] = {name = "돌진", description = "분노 ( 긴급 수정 지속효과 )\n 적에게 돌진하여 대상 을 1.50초 동안 기절시킵니다 . 20의 분노가 생성됩니다.\n\n 무기, 방어\n 적에게 돌진하여 대상 [ 문양: 대공세 : 과 주위의 추가 대상 2명 ]을 [ 전쟁인도자 : 4초 동안 이동 불가 상태로 만들고, 이동 속도를 15초 동안 50%만큼 감소시킵니다 / 1.50초 동안 기절시킵니다]. 20의 분노가 생성됩니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[101] = {name = "발 걸기", description = "적 인간형 몬스터의 발을 걸어 10의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[113] = {name = "얼음 결계", description = "6초 동안 적의 주위를 얼음 사슬로 둘러 제자리에 가둬둡니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[116] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 얼음 화살을 날려 1 의 냉기 피해를 입히고 15초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[118] = {name = "변이", description = "최대 50초 동안 적을 [ 문양: 펭귄 : 펭귄으로 ] [ 문양: 원숭이 : 원숭이로 ] [ 문양: 호저 : 호저로 ] [ 문양: 아기곰 : 아기 북극곰으로 / 양으로 ] 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다.\n\n 떠도는 동안에는 공격하거나 주문을 외울 수 없지만 매우 빠른 속도로 생명력이 회복됩니다. 이때 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다.\n\n 한 번에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[122] = {name = "얼음 회오리", description = "반경 12미터 내의 적을 냉기로 강타하여 552 의 냉기 피해를 입히고, 최대 8초 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = "마법"},
[133] = {name = "화염구", description = "적에게 불타는 구체를 날려 1561 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 1분 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 3초마다 9의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[139] = {name = "소생", description = "12초에 걸쳐 3초마다 2152 의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[172] = {name = "부패", description = "대상을 부패시켜 18초에 걸쳐 1586 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[184] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 1분 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 3초마다 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[228] = {name = "변이: 닭", description = "최대 10초 동안 적의 모습을 닭으로 바꿔 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상의 공격력이 평소보다 66%만큼 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[246] = {name = "감속", description = "6초 동안 대상의 공격 속도를 35%만큼, 이동 속도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[324] = {name = "번개 보호막", description = "적의 공격에 반응하는 번개 보호막이 시전자 주위에 생깁니다. 시전자가 주문 공격이나 근접 또는 원거리 공격에 적중당하면 공격자는 630 의 자연 피해를 입습니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발동합니다. 1시간 동안 지속됩니다.\n\n 주술사의 보호막은 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[331] = {name = "치유의 물결", description = "아군 대상의 생명력을 8345 만큼 회복시킵니다. [ 문양: 치유의 물결 : 다른 이를 치유할 때 자신도 회복시킨 생명력의 20%만큼 회복합니다 ]", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[348] = {name = "제물", description = "적을 불태워 1 의 화염 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 2510 의 화염 피해를 입힙니다. [ 타오르는 불씨 : 제물이 극대화 효과를 발휘하면 타오르는 불씨가 생성됩니다 ]\n 부패를 대체합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[370] = {name = "정화", description = "적을 정화하여 1개의 이로운 마법 효과를 제거합니다.[정화에 성공하면 소용돌이치는 무기 효과 하나를 얻습니다.]", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[403] = {name = "번개 화살", description = "대상에게 번개 화살을 날려 1271 의 자연 피해를 입힙니다. 이동하면서 시전할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[421] = {name = "연쇄 번개", description = "적에게 번개를 날려 1102 의 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[512] = {name = "얼음 결계", description = "5초 동안 적의 주위를 얼음 사슬로 둘러 제자리에 가둬둡니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[518] = {name = "벌레 소환", description = "안퀴라즈 지하에서 판크리스의 애벌레를 불러냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[527] = {name = "정화", description = "대상에게 걸린 해로운 효과를 무효화하여 모든 마법 및 질병 효과를 제거합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[528] = {name = "마법 무효화", description = "적 대상에게 걸린 이로운 마법 효과 1개를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[568] = {name = "신비한 파열", description = "10미터 내의 모든 적에게 4050 에서 4950의 비전 피해를 입혀 이동 속도를 70%만큼 감소시키고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[585] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 2361 의 신성 피해를 입힙니다. [ 문양: 성스러운 일격 : 대상에게 신성한 불꽃 효과가 걸려 있으면 공격력이 20%만큼 증가합니다 ] [ 대상에게 신의 권능: 위안 효과가 걸려 있으면 공격력이 20%만큼 증가합니다 ]", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[588] = {name = "내면의 열정", description = "신성한 기운이 온몸을 감싸 장비 착용으로 얻는 방어도가 60 %만큼 증가하고, 주문력이 10%만큼 증가합니다. [ 내면의 의지 : 내면의 의지와 내면의 열정은 동시에 하나만 활성화할 수 있습니다 ]", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[589] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 즉시 780 의 피해를 입히고, 추가로 18초에 걸쳐 ( 4678 - 780 )의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[642] = {name = "천상의 보호막", description = "8초 동안 자신을 모든 공격과 주문으로부터 보호하지만 공격력이 50%만큼 감소합니다. 이후 1분 동안 참을성 상태가 됩니다.\n\n 참을성 상태일 때는 사용할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = "마법"},
[686] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 어둠의 화살을 발사하여 1 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[689] = {name = "생명력 흡수", description = "대상의 생명력을 흡수하여, 1초마다 ( 357 + 0.334 * 주문력)의 암흑 피해를 입히고 시전자는 전체 생명력의 2%씩 회복합니다. 6초 동안 지속됩니다. [ 영혼 불사르기 : 영혼 불사르기:\n회복량이 50%만큼 증가합니다. ]", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[700] = {name = "수면", description = "적을 최대 20초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다. 30 레벨을 초과한 대상에겐 제대로 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[720] = {name = "휘감기", description = "주위에 있는 새끼 실리시드의 길로 대상을 잡아 끌어 8초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[744] = {name = "독", description = "적에게 15초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[745] = {name = "거미줄", description = "거미줄을 적에게 발사하여 5초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[747] = {name = "환영 소환", description = "시전자의 환영을 2개 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[770] = {name = "요정의 불꽃", description = "요정이 대상을 둘러싸 은신이나 투명화를 못 하게 만들고 약화된 방어 효과를 3회 중첩시킵니다.\n\n 곰 변신 상태로 시전하면 10의 피해를 입히고 [ 문양: 요정의 침묵 : 3초 동안 대상을 침묵시키고 ], 25% 확률로 짓이기기의 재사용 대기시간을 초기화합니다.\n\n 약화된 방어\n 30초 동안 대상의 방어도를 4%만큼 약화시킵니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[774] = {name = "회복", description = "대상을 1 만큼 회복시키고 추가로 12초 동안 3초마다 1 의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[785] = {name = "예언 실현", description = "예언자 스케람의 마력으로 대상이 현혹되고 신성한 힘으로 채워집니다. 현혹되어 있는 동안 대상은 주문을 즉시 시전하고 공격력이 300%만큼 증가하며, 모든 저항력이 50만큼, 이동 속도가 40%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[799] = {name = "쌍둥이 순간이동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[800] = {name = "쌍둥이 순간이동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[802] = {name = "벌레 돌연변이", description = "주변에 있는 벌레들의 생명력과 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[804] = {name = "벌레 폭발", description = "벌레에게 에너지를 주입시킵니다. 3초 후 폭발합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[845] = {name = "회전베기", description = "무기를 크게 휘둘러 공격하여 대상과 그 주변의 다른 대상 한 명에게 무기 공격력의 82%에 해당하는 피해(한 손 무기 착용 중에는 115%)를 [ 문양: 저해의 일격 : 입히고 8초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다 / 입힙니다].\n\n 분노가 넘쳐날 때 사용하기 좋은 기술입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[851] = {name = "변이: 양", description = "최대 10초 동안 적의 모습을 무기력한 양으로 바꿔 주문을 시전하거나 공격할 수 없도록 만듭니다. 대상의 이동 속도가 60%만큼 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[871] = {name = "방패의 벽", description = "12초 동안 받는 모든 피해가 40%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[879] = {name = "퇴마술", description = "대상에게 신성한 빛을 폭발시켜 악을 뿌리뽑습니다. 6960 의 신성 피해를 입히고 신성한 힘 효과 하나를 얻습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[883] = {name = "야수 부르기 I", description = "길들인 첫 번째 야수를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[980] = {name = "고통", description = "대상에게 심화되는 고통을 선사하여 24초에 걸쳐 최대 ( 327 * 10)의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 피해량은 시간이 지날수록 점점 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[1090] = {name = "수면", description = "적을 최대 30초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다. 30 레벨을 초과한 대상에겐 제대로 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1126] = {name = "야생의 징표", description = "1시간 동안 아군 대상의 힘, 민첩성, 지능을 5%만큼 증가시킵니다.\n\n 파티원이나 공격대원에게 시전하면 모든 파티원과 공격대원이 효과를 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1130] = {name = "사냥꾼의 징표", description = "대상에게 사냥꾼의 징표를 겁니다. 징표가 걸린 대상을 공격하는 이는 대상에 대한 원거리 공격력이 5%만큼 증가합니다. 사냥꾼은 이 능력에 걸린 대상을 항상 볼 수 있고, 추적할 수 있습니다.\n\n 신비한 사격, 키메라 사격, 살상 명령, 폭발 사격 시 대상에게 자동으로 사냥꾼의 징표가 걸립니다.\n\n 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1459] = {name = "신비한 총명함", description = "대상에게 총명한 기운을 불어넣어 1시간 동안 주문력을 10%만큼, 치명타 및 극대화율을 5%만큼 증가시킵니다.\n\n 파티원이나 공격대원에게 시전하면 모든 파티원과 공격대원이 효과를 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[1516] = {name = "속사", description = "즉시 무기를 발사하여 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[1543] = {name = "섬광", description = "20초 동안 대상 지역 주위 10미터 반경 내에 있는 은신이나 투명 상태의 적을 모두 감지합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[1557] = {name = "최대 속도", description = "이동 속도가 300만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1784] = {name = "은신", description = "그림자 속에 숨어 보이지 않는 상태로 적을 추적할 수 있습니다. [ 밤추적자 : 은신 중에는 이동 속도가 0%만큼 증가합니다 ]취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[1822] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 99 의 출혈 피해를 입히고, 추가로 15초에 걸쳐 총 5 의 출혈 피해를 입힙니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1850] = {name = "질주", description = "표범 변신 상태에서 15초 동안 이동 속도가 70%만큼 증가하며, 이동 불가 및 감속 효과가 제거됩니다.\n\n 숨기 효과가 풀리지 않습니다.\n\n 이 기술을 사용하면 표범으로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[1881] = {name = "새끼 하이브자라 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1906] = {name = "쇠약의 돌진", description = "근처 적에게 돌진하여 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2050] = {name = "치유", description = "대상의 생명력을 10646 만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2060] = {name = "상급 치유", description = "대상의 생명력을 22726 만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2120] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 475 의 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 총 4 의 화염 피해를 입힙니다. [ 불덩이 작렬 : 대상 위치에서 불의 파도가 뿜어져 나와 불길에 휩싸인 적의 이동 속도가 3초 동안 50%만큼 감소합니다 ]", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[2136] = {name = "화염 작렬", description = "적을 강타하여 1053 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[2458] = {name = "광폭 태세", description = "난폭한 전투 태세입니다.\n\n 일반 근접 공격을 가하거나 피해를 입었을 때 분노가 적당히 생성됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[2484] = {name = "속박의 토템", description = "시전자의 위치에 [ 문양: 토템의 활력 : 시전자 생명력의 5%에 해당하는 / 5의] 생명력을 지닌 대지의 토템을 소환하여, 20초 동안 주위 10미터 반경 내에 있는 적의 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[2565] = {name = "방패 막기", description = "방패를 세워 6초 동안 적의 모든 근접 공격을 막습니다. 결정적 방어를 할 수도 있습니다.\n\n 최대 2번 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[2601] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 30초 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 3초마다 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[2602] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 15초 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 3초마다 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[2606] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[2607] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 25 에서 28의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[2608] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 114 에서 122의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[2610] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 269 에서 286의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[2676] = {name = "파쇄", description = "주위의 적을 공격하여, 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[2691] = {name = "마나 연소", description = "대마나 화살을 적에게 발사하여 최대 284 에서 288의 마나를 소진시킵니다. 적은 소진된 마나만큼 1의 피해를 입습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2812] = {name = "선고", description = "적에게 신성한 빛의 화살을 발사하여 3483 의 신성 피해를 입히고 다음 4초 동안 치명타 및 극대화 효과를 발휘할 수 없게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[2912] = {name = "별빛 섬광", description = "대상에게 4878 의 비전 피해를 입힙니다. [ 별폭풍 : 20의 태양 에너지가 생성됩니다 ]", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[2948] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 1016 의 화염 피해를 입힙니다. 이동하면서 시전할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3011] = {name = "화염 사격", description = "화염 사격을 하여 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3019] = {name = "광기", description = "15초 동안 시전자의 물리 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[3105] = {name = "스탈반의 저주", description = "1분 동안 적의 모든 능력치를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[3106] = {name = "부패의 오라", description = "주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[3107] = {name = "엘리자의 경비병 소환", description = "엘리자의 경비병 1마리를 소환하여 20초 동안 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3108] = {name = "죽음의 손길", description = "적으로부터 생명력을 흡수하여 최대 그 절반만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3109] = {name = "죽음의 예고", description = "선택된 지역의 모든 적을 위협하여 2초 동안 공격하거나 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[3110] = {name = "불화살", description = "대상에게 969 의 화염 피해를 입힙니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3129] = {name = "냉기 숨결", description = "주위 적에게 25의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3130] = {name = "얼음 발톱", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 6초 동안 적의 공격 간격을 100%만큼 늘입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[3131] = {name = "냉기 숨결", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[3136] = {name = "광기의 명령", description = "10초 동안 주위 아군의 공격 속도를 33%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[3143] = {name = "극한의 함성", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3145] = {name = "얼음 손아귀", description = "5초 동안 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[3146] = {name = "위압적인 포효", description = "30초 동안 주위 적의 힘을 4만큼 감소시키고 민첩성을 4만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[3147] = {name = "상처 분쇄", description = "적에게 12초에 걸쳐 3초마다 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3148] = {name = "머리 강타", description = "15초 동안 적의 체력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3149] = {name = "사나운 울음소리", description = "15초 동안 주위 아군의 힘을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3150] = {name = "광견병", description = "적의 생명력 회복 속도를 50%만큼 감소시키고 20초 동안 체력을 5%만큼, 지능을 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "질병"},
[3151] = {name = "광기의 열망", description = "6초 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[3204] = {name = "공병 폭발", description = "주위 적에게 141 에서 159의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 분", dispel_type = "마법"},
[3229] = {name = "피의 열망", description = "5초 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[3234] = {name = "부패의 손길", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3237] = {name = "쑤울의 저주", description = "2분 동안 적의 지능을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[3238] = {name = "날렵한 반사신경", description = "8초 동안 시전자의 무기 막기 확률이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[3242] = {name = "약탈", description = "적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3243] = {name = "생명력 수집", description = "적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3248] = {name = "향상된 방패 막기", description = "6초 동안 시전자의 방패 막기 확률이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3252] = {name = "칼날 발톱", description = "12초 동안 적의 방어도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[3256] = {name = "역병 구름", description = "20초 동안 선택 지역에 있는 모든 적의 힘, 민첩성, 지능을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[3258] = {name = "맹렬한 분노", description = "4초 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3260] = {name = "맹렬한 보호막", description = "근접 공격자에게 보호막을 생성하여 기절시키고 물리 피해를 입히며 8초 동안 방어도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3261] = {name = "작열", description = "적에게 20초에 걸쳐 3초마다 25의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3263] = {name = "까마귀발톱의 손길", description = "5초 동안 적을 기절시키고 방어도를 120만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3264] = {name = "피의 울부짖음", description = "15초 동안 주위 적이 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3269] = {name = "쑤울의 축복", description = "8초 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가합니다. 하지만 사용 후에 피로로 인해 잠시 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3271] = {name = "피로", description = "피로로 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3288] = {name = "이끼 가죽", description = "피해를 받을 때마다 일정 확률로 두꺼운 이끼가 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3335] = {name = "어둠의 폐수", description = "20초 동안 주위 적의 공격 간격을 33%만큼 늘입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = "질병"},
[3356] = {name = "화염 채찍", description = "적을 불태워 화염 피해를 입히고 20초 동안 화염에 대한 저항력을 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3358] = {name = "착취의 독", description = "15초에 걸쳐 적으로부터 5초마다 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[3359] = {name = "물약 마시기", description = "신성한 비약을 마셔 102 에서 118의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3360] = {name = "눈의 저주", description = "적에게 팔레스의 눈의 저주를 겁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[3368] = {name = "최하급 물약 마시기", description = "신성한 비약을 마셔 61 에서 68의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3369] = {name = "힘의 물약", description = "2분 동안 시전자의 힘이 5만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3385] = {name = "멧돼지 돌진", description = "4초 동안 물리 공격력과 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[3387] = {name = "쑤울의 분노", description = "10초마다 30의 암흑 피해를 입히고 2분 동안 받는 물리 피해를 8만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[3388] = {name = "흡수 맹독", description = "45초에 걸쳐 적으로부터 5초마다 30의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[3389] = {name = "눈의 수호", description = "6초 동안 25%의 확률로 해로운 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3391] = {name = "난타", description = "적을 공격할 때 2회의 추가 공격을 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3393] = {name = "살점 뜯어먹기", description = "적으로부터 30의 생명력을 흡수하여 흡수한 양의 최대 150%만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3396] = {name = "부식성 독", description = "30초 동안 대상에게 5초마다 자연 피해를 입히고 방어도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[3416] = {name = "악의 격노", description = "10초 동안 시전자를 분노로 휩싸이게 해 물리 공격력이 45만큼 증가합니다. 하지만 공격 간격은 50%만큼 늘어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[3419] = {name = "향상된 방패 막기", description = "6초 동안 시전자의 방패 막기 확률이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3427] = {name = "상처 감염", description = "20초 동안 적이 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[3429] = {name = "부패한 정신", description = "15초 동안 적을 감염시켜 10초마다 10의 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[3436] = {name = "떠도는 역병", description = "30초 동안 적을 감염시켜 받는 물리 피해를 5%만큼 증가시키고 체력을 5%만큼 감소시킵니다. 감염된 적은 공격받을 때마다 10%의 확률로 자신의 주위 아군에게 역병을 퍼뜨리게 됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[3439] = {name = "떠도는 역병", description = "받는 물리 피해가 5%만큼 증가하고 체력이 5%만큼 감소합니다. 공격을 받으면 10%의 확률로 떠도는 역병을 전파합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[3442] = {name = "노예 만들기", description = "15초 동안 최대 35 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다. 매혹된 생명체는 공격 간격이 100%만큼 늘어납니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3443] = {name = "신속 부여", description = "15초 동안 시전자의 공격 속도가 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3477] = {name = "정기 훔치기", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3485] = {name = "나이트래쉬의 통곡", description = "15초에 걸쳐 주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3488] = {name = "펠스트롬 부활", description = "시전자를 희생하여 자신의 복제물을 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3490] = {name = "광적인 분노", description = "5초 동안 시전자의 공격 속도가 75%만큼 증가하지만 물리 공격력이 15만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3510] = {name = "슬로스 효과", description = "공격 간격 67%만큼 늘어남", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3514] = {name = "슬러지", description = "이동 속도 50%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3537] = {name = "말라스롬의 하수인", description = "말라스롬의 하수인, 슬로스와 슬러지를 소환합니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3547] = {name = "분노의 기억", description = "과거의 기억이 시전자를 분노하게 하여 질풍같은 공격을 퍼붓습니다. 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하지만 이동 속도는 25%만큼 감소하며 물리 공격력이 10만큼 감소합니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[3551] = {name = "해골 깨기", description = "적에게 날카로운 일격을 가하여 무기 공격력에 추가 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3583] = {name = "맹독", description = "적에게 15초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "독"},
[3584] = {name = "급성 전염병", description = "2분 동안 적을 감염시켜 15초마다 주위 아군들에게 자연 피해를 입히도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = "질병"},
[3586] = {name = "급성 전염병", description = "3분 동안 적을 감염시켜 15초마다 주위 아군들에게 90의 자연 피해를 입히도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = "질병"},
[3589] = {name = "날카로운 비명소리", description = "4초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3600] = {name = "대지의 속박", description = "주위 모든 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3602] = {name = "횃불 폭발", description = "대상의 옷에 불을 지릅니다. 30초 동안 3초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3603] = {name = "혼란의 고통", description = "15초 동안 적의 주문 시전 속도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[3604] = {name = "힘줄 가격", description = "5초 동안 적의 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[3605] = {name = "원격조종 골렘 소환", description = "원격조종 골렘 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3606] = {name = "불타는 화살", description = "대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3609] = {name = "마비의 독", description = "적을 기절시켜 4초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[3611] = {name = "도운의 앞잡이", description = "도운의 앞잡이 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3612] = {name = "붉은머리 야수", description = "붉은머리 호랑이를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3615] = {name = "달라란 독사 소환", description = "달라란 독사 1마리를 소환합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3621] = {name = "백골가루 야수", description = "백골가루 야수 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3631] = {name = "전투 격노", description = "4분 동안 주위 아군의 공격 속도를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3635] = {name = "수정의 주시", description = "적을 기절시켜 2초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = "마법"},
[3636] = {name = "수정의 자장가", description = "비전 피해를 주고 적을 기절시켜 3초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[3639] = {name = "향상된 방패 막기", description = "6초 동안 시전자의 방패 막기 확률이 85%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3644] = {name = "머리와 대화하기", description = "죽은 자의 머리와 대화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3648] = {name = "사라지기", description = "시전자가 시야에서 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3650] = {name = "진흙 던지기", description = "적의 눈에 진흙을 던져 15초 동안 적중률을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[3652] = {name = "고대의 영혼 소환", description = "고대의 영혼 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3655] = {name = "수호기사 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3658] = {name = "달라란 사술사 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3659] = {name = "마법의 견지", description = "앤자이럼의 예언의 주문입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3660] = {name = "영혼의 보석 창조", description = "영혼의 보석을 창조합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3671] = {name = "돌 분해", description = "물리 공격력 15만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3672] = {name = "돌 부수기", description = "물리 공격력 26만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3673] = {name = "잡석으로 축소", description = "물리 공격력 40만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3674] = {name = "검은 화살", description = "적에게 검은 화살을 쏴 20초에 걸쳐 1570 의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[3716] = {name = "고문", description = "대상의 영혼을 괴롭혀 320 의 암흑충격 피해를 입힙니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3722] = {name = "비밀결사대 유령 소환", description = "비밀결사대 유령 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3730] = {name = "환영 생성", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[3742] = {name = "정전기", description = "공격자에게 15의 자연 피해를 입히는 정전기로 자신의 주위를 감쌉니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[3815] = {name = "독구름", description = "주위 적에게 15초에 걸쳐 3초마다 35의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[3826] = {name = "나태의 수호물", description = "공격 간격이 54%만큼 늘어납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[4020] = {name = "사피르드랑의 한기", description = "지면을 얼어붙게 하여 적들의 움직임을 느리게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4043] = {name = "폭발", description = "주위 적들에게 450 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4093] = {name = "결합", description = "앤자이럼의 예언의 주문입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4134] = {name = "으깨기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4148] = {name = "인내의 포효", description = "5분 동안 최대 생명력을 852만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 분", dispel_type = nil},
[4153] = {name = "랩터의 기민함", description = "야수의 기민함으로 대상의 정신력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4294] = {name = "생명 결속", description = "알렉스트라자가 지닌 힘의 아주 적은 양을 부여하여 대상이 영원의 눈에서 집중의 눈동자를 사용할 수 있게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4319] = {name = "푸른색 마노 마력부여", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4320] = {name = "트렐레인의 얼어붙는 손길", description = "6초에 걸쳐 적을 침묵시키고 3초마다 30의 냉기 피해를 입힙니다. 추가로 적의 공격 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = "마법"},
[4338] = {name = "얼라이언스 전투 깃발 꽂기", description = "이미르하임 봉우리 해골에 얼라이언스 전투 깃발을 꽂습니다. 사정거리는 10미터입니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[4342] = {name = "폭발 로켓", description = "지정된 장소에서 도약로봇의 폭발 로켓에 불을 붙입니다. 상대편 도약로봇을 뒤로 날리고 20%의 피해를 줄 수 있습니다!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[4801] = {name = "순간이동", description = "자신의 환영 중 하나와 위치를 바꿉니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4937] = {name = "떠도는 다원소 정령 소환", description = "떠도는 다원소 정령 5마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4938] = {name = "미즈라엘의 지진", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 138 에서 161의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4948] = {name = "키넬로리의 곰 변신", description = "15초 동안 곰으로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 곰의 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[4950] = {name = "헬쿨라의 꼭두각시 소환", description = "헬쿨라의 꼭두각시 3마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 50초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4955] = {name = "돌 주먹", description = "12초 동안 매 공격 시 50의 추가 피해를 입힙니다. 하지만 이동 속도는 75%만큼 감소되며 공격 간격이 54%만큼 늘어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[4961] = {name = "재보급", description = "대상의 생명력을 300만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4962] = {name = "거미줄 휘감기", description = "5초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 적의 공격 간격을 100%만큼 늘입니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4971] = {name = "치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4974] = {name = "부패의 손길", description = "30초 동안 적의 체력과 정신력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[4979] = {name = "신속한 화염계 수호", description = "10초 동안 대상을 화염 주문으로부터 면역이 되도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[4980] = {name = "신속한 냉기계 수호", description = "10초 동안 적을 냉기 피해로부터 면역이 되도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[4984] = {name = "해머토의 희생", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[4985] = {name = "해머토의 영혼 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5001] = {name = "로트윌의 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5106] = {name = "수정 섬광", description = "5초 동안 시전자 전방의 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 수정의 주시 효과가 사라집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5110] = {name = "살아있는 불꽃 소환", description = "살아있는 불꽃 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[5115] = {name = "전투 명령", description = "6초 동안 주위 아군의 공격 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5134] = {name = "섬광탄", description = "10초 동안 5미터 반경의 모든 야수를 도망치게 만듭니다. 대상이 61 레벨 이상이라면 실패할 확률이 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5137] = {name = "죽음의 손짓", description = "15초 후에 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[5141] = {name = "긴급 탈출", description = "벌목기 조종석에서 긴급 탈출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5159] = {name = "광물 녹이기", description = "20초에 걸쳐 주위 적에게 총 140의 화염 피해를 입히고 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5164] = {name = "넘어뜨리기", description = "적을 넘어뜨려 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[5172] = {name = "데피아즈단 검독수리 소환", description = "데피아즈단 검독수리 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5174] = {name = "쿠키의 요리", description = "시전자의 생명력을 111 에서 129만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5176] = {name = "천벌", description = "적에게 2930 의 자연 피해를 입힙니다. [ 별폭풍 : 15의 달 에너지가 생성됩니다 ]", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5200] = {name = "밴클리프의 동맹", description = "어둠 속에서 지원군이 나타납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5208] = {name = "독 묻은 작살", description = "적에게 일반 공격력에 추가 피해를 입히고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[5213] = {name = "용해된 금속", description = "적에게 3초마다 화염 피해를 입히고 적의 공격 간격을 54%만큼 늘이며 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5215] = {name = "숨기", description = "은신한 상태로 이동할 수 [ 문양: 숨기 : 있습니다 / 있지만 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.] 취소할 때까지 지속됩니다. 이 기술을 사용하면 표범으로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[5217] = {name = "호랑이의 분노", description = "6초 동안 물리 공격력이 15%만큼 증가하며 즉시 60의 기력을 회복합니다. 광폭화 (표범) 중에는 사용할 수 없습니다. 표범 변신 상태에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[5219] = {name = "시슬네틀 흡수", description = "이동 불가\n2초마다 20의 생명력 착취", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5225] = {name = "인간형 추적", description = "주변에 있는 모든 인간형 [ 문양: 포식자 : 과 야수 ]의 위치를 미니맵에 표시합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[5229] = {name = "격노", description = "20의 분노를 생성하고 추가로 10초에 걸쳐 10의 분노를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "광폭화"},
[5246] = {name = "위협의 외침", description = "[ 문양: 위협의 외침 : 적 대상과, 8미터 내에 있는 최대 5명의 적을 겁에 질려 제자리에서 떨게 합니다 / 적 대상을 겁에 질려 제자리에서 떨게 하고 8미터 내에 있는 최대 5명의 적을 도망가도록 만듭니다.] 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[5276] = {name = "얼리기", description = "15초에 걸쳐 3초마다 55 에서 64의 냉기 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5280] = {name = "칼날 갈기", description = "감춰둔 가시를 드러내어 근접 공격자에게 4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5308] = {name = "마무리 일격", description = "상처 입은 적에게 마무리 일격을 시도하여 [ 격전의 용사 : ( 6886 * 1.25) / 6886 ]의 물리 피해를 입힙니다. 생명력이 20% 미만인 적에게만 사용할 수 있습니다. [ 문양: 마무리 : 마무리 일격으로 적을 처치하면 분노가 30 생성됩니다 ]", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5320] = {name = "에체야키의 은총", description = "정신력이 2만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[5337] = {name = "부패의 일격", description = "8초 동안 적의 생명력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5401] = {name = "도마뱀 번개", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5403] = {name = "파도의 충돌", description = "주위 적에게 111 에서 129의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5413] = {name = "독액 촉매", description = "20초 동안 적의 자연 저항력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "질병"},
[5416] = {name = "독침", description = "적에게 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 자연 피해를 입힙니다. 3번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[5422] = {name = "가르기", description = "일반 공격력에 추가 피해를 입히고, 8초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5424] = {name = "집게 조이기", description = "적을 이동 불가 상태로 만들고 4초에 걸쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5514] = {name = "암흑의 시야", description = "12초 동안 적의 적중률을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5515] = {name = "포악성", description = "8초 동안 시전자의 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5547] = {name = "휘두르기", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5567] = {name = "늪진흙", description = "4초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5568] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5605] = {name = "치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5628] = {name = "나무옹이의 복수", description = "공격 속도 30%만큼 증가\n이동 속도 40%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[5708] = {name = "급강하", description = "시전자 전방의 적에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5740] = {name = "불의 비", description = "6초에 걸쳐 불의 비를 내려 대상 지역의 모든 적에게 총 ( 267 * 8)의 화염 피해를 입힙니다. [ 제물 : 제물에 걸린 대상에게는 50%의 추가 피해를 입힙니다 ]", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5759] = {name = "표범 변신", description = "4분 동안 표범으로 변신합니다. 전투력이 증가하며 표범 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[5781] = {name = "위협의 포효", description = "15초 동안 적의 힘을 5%만큼 감소시키고 민첩성을 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[5810] = {name = "돌 같은 피부", description = "6초 동안 받는 피해가 감소하지만 이동 속도가 67%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5884] = {name = "밴시의 저주", description = "12초 동안 적의 적중률을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[5915] = {name = "광기", description = "1분 동안 시전자의 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[5916] = {name = "그림자추적자 은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[6016] = {name = "방어구 관통", description = "10초 동안 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[6117] = {name = "마법사 갑옷", description = "특화가 3000 만큼 증가합니다.\n\n 자신에게 시전된 해로운 마법 효과의 지속시간이 25%만큼 감소합니다.\n\n갑옷 주문\n마법사의 갑옷 주문은 한 번에 한 종류만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6122] = {name = "천공 베크니스 소환", description = "1.50분 동안 자신을 도와 줄 천공 베크니스를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6136] = {name = "빙결", description = "시전자를 공격한 적은 일정 확률로 5초 동안 이동 속도가 30%만큼 감소하고, 공격 간격이 20%만큼 늘어납니다. 마법사의 갑옷 주문은 한 번에 한 종류만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6146] = {name = "감속", description = "8초 동안 대상의 공격 속도를 50%만큼, 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6236] = {name = "달표범 변신", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6237] = {name = "위습 폭발", description = "스스로 폭발하여 주위 모든 적에게 자연 피해를 입히고 이로운 효과 1개를 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6253] = {name = "손등치기", description = "적을 강타하여 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6254] = {name = "사슬 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 28 에서 32의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6257] = {name = "횃불 던지기", description = "횃불을 던져 화염 피해를 입히고 대상을 불태웁니다. 15초 동안 추가 화염 피해를 줍니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6264] = {name = "날렵한 반사신경", description = "8초 동안 시전자의 무기 막기 확률이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[6266] = {name = "코도 발구르기", description = "주위 적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[6268] = {name = "맹렬한 돌진", description = "대상에게 돌진하여 다음 공격 시 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6270] = {name = "뱀의 정화", description = "미즈라엘의 결정에서 미즈라엘을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6274] = {name = "치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[6278] = {name = "진흙 곰팡이", description = "15초에 걸쳐 5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "질병"},
[6304] = {name = "라크조르의 격돌", description = "적에게 64 에서 86의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6306] = {name = "산성 물질 끼얹기", description = "주위 적에게 30초에 걸쳐 5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[6353] = {name = "영혼의 불꽃", description = "적의 영혼을 불태워 913 의 화염 피해를 입힙니다. [ 죽음의 예언 : 생명력이 25% 미만인 대상에게 사용하면 화산핵 효과를 받습니다 ]\n 영혼의 불꽃은 항상 극대화 효과를 발휘하며, 공격력은 주문 극대화율에 따라 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6354] = {name = "독의 파멸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6358] = {name = "유혹", description = "대상을 유혹하여 최대 30초 동안 어떤 행동도 하지 못하도록 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다. 인간형 대상에게만 사용할 수 있습니다.\n\n자동 시전:\n 흑마법사를 공격하거나, 기절시키거나, 침묵시키거나, 공포에 사로잡히게 하는 대상에게 자동으로 시전합니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6360] = {name = "채찍질", description = "492 의 암흑 피해를 입히고 5미터 내의 적을 모두 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[6408] = {name = "소실", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6421] = {name = "애쉬크롬비의 자물쇠 해제", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6432] = {name = "스마이트의 발구르기", description = "10초 동안 45미터 반경 내에 있는 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6434] = {name = "난도질", description = "10초 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[6435] = {name = "스마이트의 격돌", description = "적에게 50의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[6466] = {name = "도끼 던지기", description = "일반 무기 공격력에 추가로 62 에서 78의 물리 피해를 입히고 3초 동안 적 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6479] = {name = "서슬갈기늑대", description = "서슬갈기늑대 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6487] = {name = "일크루드의 수호물", description = "일크루드의 수호물 2마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[6490] = {name = "사릴루스의 정령", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[6507] = {name = "전투의 포효", description = "주위 파티원의 모든 물리 공격의 피해를 증가시킵니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6524] = {name = "대지 진동", description = "2초 동안 주위 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[6531] = {name = "감독관의 독", description = "3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[6533] = {name = "그물", description = "10초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6535] = {name = "번개 구름", description = "15초 동안 지속되는 번개 구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[6536] = {name = "동굴이끼 우두머리거미 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6576] = {name = "위협의 포효", description = "대상은 겁을 먹고 5초 동안 빠른 속도로 도망갑니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[6587] = {name = "독침 실리시드 알", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6588] = {name = "실리시드 유충 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6589] = {name = "실리시드 애벌레", description = "실리시드 애벌레를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6595] = {name = "약점 공격", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6605] = {name = "공포의 비명소리", description = "4초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가게 하고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6607] = {name = "채찍", description = "적을 넘어뜨리고 일정 확률로 무장 해제시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6660] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6668] = {name = "붉은 폭죽", description = "공중으로 폭죽을 쏘아 올려 수천 개의 붉은 별을 만들어 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6671] = {name = "두루마리 만들기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6673] = {name = "전투의 외침", description = "주위 100미터 반경에 있는 모든 파티원과 공격대원의 전투력을 10%만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.\n\n 20의 분노를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[6685] = {name = "관통 사격", description = "적에게 발사하여 일반 피해를 입히고 15초 동안 방어도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[6713] = {name = "무장 해제", description = "6초 동안 적이 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6725] = {name = "불의 쐐기", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 70 에서 80의 화염 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 3초마다 50의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[6726] = {name = "침묵", description = "적을 침묵시켜 6초 동안 마법 시전이 불가능하게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6728] = {name = "회오리 바람", description = "최대 4초 동안 적을 강렬한 회오리로 둘러싸 기절시킵니다. 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6730] = {name = "박치기", description = "적을 기절시켜 2초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6742] = {name = "피의 욕망", description = "30초 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6749] = {name = "크게 휘둘러치기", description = "5초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[6751] = {name = "약한 독", description = "적에게 12초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[6753] = {name = "손등치기", description = "적을 강타합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6754] = {name = "따귀 때리기", description = "3초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6767] = {name = "치욕의 징표", description = "플레이어에게 치욕의 징표를 남깁니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6788] = {name = "약화된 영혼", description = "신의 권능: 보호막의 힘으로 대상의 영혼이 약해졌습니다. 15초 동안 보호막을 받을 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "보호됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6813] = {name = "엉겅퀴 모피", description = "엉겅퀴 장식으로 공격자에게 6 에서 8의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6814] = {name = "녹괴물 독소", description = "적에게 5초마다 12의 자연 피해를 입히고 45초 동안 공격 간격을 25%만큼 늘이며 이동 속도를 30%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[6816] = {name = "손상된 힘", description = "4초 동안 주위 적의 힘을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[6817] = {name = "손상된 민첩성", description = "4초 동안 주위 적의 민첩성을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[6818] = {name = "손상된 지능", description = "4초 동안 주위 적의 지능을 5만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[6819] = {name = "손상된 체력", description = "4초 동안 대상의 체력을 손상시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[6864] = {name = "바위의 힘", description = "물리 공격력을 15만큼 증가시키지만 이동 속도를 65%만큼 감소시킵니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6866] = {name = "이끼투성이 손", description = "15초 동안 공격을 받을 때 일정 확률로 적이 무기를 놓치게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6870] = {name = "이끼투성이 발", description = "15초 동안 공격을 받을 때 일정 확률로 적을 넘어뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6873] = {name = "타락의 한기", description = "2분 동안 적이 받는 냉기 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6900] = {name = "줄기 생성", description = "땅에 있는 줄기를 찾아 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6905] = {name = "악몽마의 환영 소환", description = "악몽마의 환영 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6907] = {name = "오염된 진흙", description = "10초 동안 적의 공격 간격을 54%만큼 늘이고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[6909] = {name = "가시의 저주", description = "10초 동안 적에게 저주를 걸어 공격 시 50%의 확률로 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[6913] = {name = "자연의 군대", description = "자연의 군대 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6917] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[6920] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6922] = {name = "검은뿔의 저주", description = "검은뿔의 영혼이 대상에 저주를 걸어 5분 동안 공격력을 감소시키고 받는 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[6925] = {name = "사비안의 선물", description = "시전자의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6946] = {name = "싸늘한심장의 저주", description = "고통의 저주를 걸어 주기적으로 대상의 심장에 격심한 고통을 주고 기절시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[6949] = {name = "약한 얼음 화살", description = "적에게 얼음 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[6950] = {name = "요정의 불꽃", description = "15초 동안 적의 방어도를 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 숨거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[6951] = {name = "힘 쇠약", description = "1분 동안 적의 힘을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[6957] = {name = "서리갈기의 힘", description = "3분 동안 대상의 힘을 5만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[6958] = {name = "흡혈", description = "적으로부터 10의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6960] = {name = "번개 방벽", description = "대상의 주위에 근접 공격자에게 2의 자연 피해를 입히는 번개 방벽을 형성합니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[6979] = {name = "화염 사격", description = "화염 사격을 하여 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6980] = {name = "화염 사격", description = "화염 사격을 하여 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6982] = {name = "돌풍", description = "3초 동안 주위 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[6984] = {name = "냉기 사격", description = "무기에 차가운 기운을 담아 발사하여 대상에게 15의 추가 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7020] = {name = "석화", description = "10초 동안 받는 피해가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7038] = {name = "망각의 능력: 피해", description = "적 대상에게 저주를 걸어 10초 동안 적의 공격력을 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7039] = {name = "망각의 능력: 방어도", description = "적 대상에게 저주를 걸어 10초 동안 적의 방어도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7040] = {name = "망각의 능력: 생명력", description = "적 대상에게 저주를 걸어 10초 동안 적의 생명력을 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7041] = {name = "망각의 능력: 치유", description = "적 대상에게 저주를 걸어 10초 동안 적의 치유량을 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7042] = {name = "망각의 능력: 이동", description = "적 대상에게 저주를 걸어 10초 동안 적의 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7054] = {name = "망각의 능력", description = "30초 동안 적에게 저주를 걸어 주기적으로 그리고 무작위적으로 적의 능력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7057] = {name = "유령 출몰", description = "20초 동안 적에게 저주를 걸어 주기적으로 원한의 유령이 출몰하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7068] = {name = "암흑의 장막", description = "10초 동안 적의 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7072] = {name = "야생의 분노", description = "물리 공격력이 25만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7074] = {name = "절규의 비명", description = "2초 동안 주위 적의 주문 시전을 방해하여 동일한 계열의 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[7090] = {name = "곰 변신", description = "5분 동안 곰으로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 곰의 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[7093] = {name = "위협", description = "적을 위협하여 3초 동안 도망가게 만듭니다. 동시에 하나의 대상에게만 효력을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[7098] = {name = "치유의 저주", description = "30초 동안 적에게 저주를 걸어 공격 시 20%의 확률로 공격 대상을 10만큼 치유하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7101] = {name = "화염 돌풍", description = "적에게 143 에서 147의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7102] = {name = "부패의 질병", description = "15초 동안 공격 간격을 25%만큼 늘이고 시전 시간을 15%만큼 증가시킵니다. 공격을 받을 때 10%의 확률로 같은 질병을 아군에게 퍼뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "질병"},
[7104] = {name = "은신", description = "시전자가 투명 상태가 아닌 은신 동작을 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7105] = {name = "위장 사격", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7106] = {name = "암흑의 회복", description = "시전자의 소환수의 생명력을 88 에서 112만큼 회복시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[7107] = {name = "늑대투사의 검은늑대 소환", description = "늑대투사의 검은늑대 0마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7120] = {name = "프라우드무어의 방어", description = "방어도 40만큼 증가\n체력 10만큼 증가", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7121] = {name = "대마법 보호막", description = "6초 동안 시전자 주위를 대마법 보호막으로 감싸 마법에 면역이 되도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7122] = {name = "혈기 전환", description = "적으로부터 20의 생명력을 흡수하여 최대 그 두배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7124] = {name = "아루갈의 선물", description = "15초 후 적에게 100의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7125] = {name = "맹독액", description = "적에게 3초마다 20의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 3초마다 20의 마나를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "독"},
[7127] = {name = "결단력 저하", description = "10초 동안 적의 공격 간격을 25%만큼 늘이고 이동 속도를 20%만큼, 시전 속도를 20%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[7132] = {name = "늑대 환영 소환", description = "늑대 환영 2마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3.333 분", dispel_type = nil},
[7137] = {name = "암흑의 돌진", description = "이동 속도가 증가하며 첫 공격 시 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7139] = {name = "지옥의 발구름", description = "3초 동안 주위 적에게 일반 공격력에 추가로 1000의 피해를 입히고 기절시켜 받는 물리 피해를 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[7140] = {name = "결점 노출", description = "5초 동안 적이 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = "마법"},
[7145] = {name = "급선회", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[7154] = {name = "암흑의 제물", description = "대상을 암흑의 힘으로 회복시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[7159] = {name = "기습", description = "추가 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7160] = {name = "마무리 일격", description = "상처 입은 적에게 마무리 일격을 시도하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다. 생명력이 20%미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7162] = {name = "응급치료", description = "시전자의 최대 생명력만큼 대상을 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7164] = {name = "방어 태세", description = "방어 태세를 갖춥니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[7165] = {name = "전투 태세", description = "전투 태세를 갖춰 적을 공격하거나 공격을 받으면 분노가 상승합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[7268] = {name = "신비한 화살", description = "2초 동안 5회에 걸쳐 적에게 마법 화살을 날려 공격마다 231 의 비전 피해를 입힙니다. 비전 충전물이 하나 생성됩니다.\n\n 비전 충전물 하나당 신비한 화살의 공격력이 50%만큼 증가합니다.\n\n 공격 주문을 시전할 때마다 일정 확률로 신비한 화살이 활성화됩니다. 2회까지 축적됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7272] = {name = "먼지 구름", description = "주위 적들 앞에 천둥의 먼지 구름을 날려보내 5초 동안 적중률을 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7279] = {name = "검은 폐수", description = "10초 동안 주위 적의 공격 간격을 25%만큼 늘이고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[7289] = {name = "축소", description = "20초 동안 적의 힘과 체력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7290] = {name = "영혼 착취", description = "10초에 걸쳐 적과 그 바로 옆의 적으로부터 생명력을 흡수하고, 흡수한 생명력의 최대 2배만큼 시전자를 치유합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[7293] = {name = "좀비 형상", description = "흉측한 좀비로 변신 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7295] = {name = "영혼 흡수", description = "5초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 35의 생명력을 흡수해 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7321] = {name = "빙결", description = "공격자의 이동 속도를 30%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7342] = {name = "크게 베기", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7357] = {name = "독 비수", description = "적에게 3초마다 자연 피해를 입히고 적의 공격 간격을 10%만큼 늘이며 이동 속도를 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[7365] = {name = "독병", description = "독병을 적에게 던져 15초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[7366] = {name = "광폭 태세", description = "광폭 태세를 취해 공격이 성공할 때마다 분노를 생성합니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7367] = {name = "독 송곳니", description = "적에게 3초마다 자연 피해를 입히고 받는 물리 피해를 증가시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[7386] = {name = "방어구 가르기", description = "대상의 방어구를 갈라 약화된 방어 효과를 입힙니다.\n\n 약화된 방어\n 30초 동안 대상의 방어도를 4%만큼 감소시킵니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7393] = {name = "형제 치유", description = "대상의 생명력을 30000만큼 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7395] = {name = "죽음의 폐광 다이너마이트", description = "선택한 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7398] = {name = "탄생", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7399] = {name = "공포", description = "적이 공포에 질려 3초 동안 도망치도록 만듭니다. 동시에 하나의 대상에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7437] = {name = "물건 부수기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7481] = {name = "분노의 포효", description = "물리 공격력이 10만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7487] = {name = "사나운 검은늑대 부르기", description = "사나운 검은늑대 1마리를 소환합니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7488] = {name = "침 흘리는 검은늑대 부르기", description = "침 흘리는 검은늑대 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7489] = {name = "늑대 망령 부르기", description = "늑대 망령 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7588] = {name = "공허의 화살", description = "암흑의 화살을 적에게 발사하여 222 에서 258의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7621] = {name = "아루갈의 저주", description = "적을 그림자송곳니 광신도로 변신시켜 10초 동안 정신을 지배합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7638] = {name = "물약 던지기", description = "2초 후에 대상의 생명력을 100만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7645] = {name = "정신 지배", description = "10초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다. 매혹된 생명체는 공격 간격이 100%만큼 늘어납니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7656] = {name = "까마귀발톱의 사술", description = "물리 공격력이 8만큼 감소하고 마법 공격력이 13만큼 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7671] = {name = "변신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7673] = {name = "지옥의 보석", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7713] = {name = "죽음의 통곡", description = "6초 동안 주위 적의 모든 능력치를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[7739] = {name = "지옥의 껍질", description = "주위 적에게 147 에서 177의 화염 피해를 입히고 10초 동안 시전자를 화염 보호막으로 감싸 근접 공격자에게 50의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7741] = {name = "악마 소환", description = "황천에서 악마를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7750] = {name = "불타는 분노", description = "공격 속도가 70%만큼, 이동 속도가 12초 동안 증가하지만 4초마다 공허방랑자에게 625의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7761] = {name = "이어진 속박", description = "4초 동안 적과 시전자를 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7762] = {name = "군터의 환영 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7764] = {name = "아감마간의 지혜", description = "지능이 10만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7765] = {name = "투영", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7769] = {name = "요툰하임 건물 포격", description = "전방에 있는 요툰하임 건물을 포격하여 불태웁니다. 사정거리는 60미터입니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7803] = {name = "천둥충격", description = "주위 적에게 64 에서 86의 자연 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7812] = {name = "희생", description = "공허방랑자의 생명력을 일부 희생하여, 30초 동안 흑마법사가 받는 피해를 10368 만큼 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 동안은 피해에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[7814] = {name = "고통의 채찍", description = "즉시 적에게 채찍을 날려 969 의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7870] = {name = "하급 투명화", description = "서큐버스 또는 인큐버스 가 최대 5분 동안 하급 투명화 효과를 얻습니다. 비전투 상태에서만 사용할 수 있습니다.\n\n자동 시전:\n 서큐버스 또는 인큐버스 가 전투를 끝내면 다시 시전합니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7891] = {name = "라그나로스의 선물", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 40의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7896] = {name = "폭파 사격", description = "적과 주위의 적들에게 일반 공격력에 추가로 25의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7901] = {name = "민첩성 쇠약", description = "5분 동안 적의 민첩성을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[7938] = {name = "물어뜯기", description = "적으로부터 생명력을 흡수하여 최대 그 두배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7947] = {name = "국부 독액", description = "적에게 9초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[7948] = {name = "야생의 회복력", description = "16초 동안 2초마다 시전자의 생명력을 38 에서 62만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7951] = {name = "독액 뱉기", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[7952] = {name = "분열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7961] = {name = "아즈레토크의 발구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7964] = {name = "연막탄", description = "연막탄을 사용하여 주위 적을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7965] = {name = "코브란 뱀 형상", description = "5분 동안 뱀으로 변신합니다. 공격력이 50만큼 증가하지만 공격 간격이 30%만큼 늘어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7966] = {name = "가시 오라", description = "주위 파티원을 공격하는 모든 생물에게 10의 자연 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[7967] = {name = "나랄렉스의 악몽", description = "대상을 최대 8초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7978] = {name = "다이너마이트", description = "선택한 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7979] = {name = "소형 허수아비골렘 수확기", description = "소형 허수아비골렘 수확기 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7992] = {name = "속도 저하 독", description = "10초 동안 적의 공격 간격을 늘이고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "독"},
[7993] = {name = "나무정령 소환", description = "나무정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7994] = {name = "마나 무효화", description = "적의 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[7997] = {name = "능력 붕괴", description = "5분 동안 적의 힘을 6만큼, 민첩성을 6만큼, 체력을 3만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[7998] = {name = "먼지투성이", description = "10초 동안 공격 간격이 50%만큼 늘어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8000] = {name = "지역 태우기", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 19 에서 21의 화염 피해를 입히고 추가로 10초에 걸쳐 3초마다 35의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8004] = {name = "치유의 파도", description = "아군 대상의 생명력을 12519 만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8014] = {name = "파상풍", description = "15초 동안 적의 체력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[8016] = {name = "완력 쇠약", description = "15초 동안 적의 힘을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[8040] = {name = "드루이드의 동면", description = "대상을 최대 6초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8041] = {name = "뱀 변신", description = "10초 동안 뱀으로 변신합니다. 물리 공격력이 25만큼 증가하지만 주문을 시전하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8050] = {name = "화염 충격", description = "즉시 대상을 불로 그을려 1086 의 화염 피해를 입히고, 30초에 걸쳐 10 의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[8056] = {name = "냉기 충격", description = "서리의 힘으로 대상을 즉시 공격하여 88 의 냉기 피해를 입히고 [ 얼음 강화 : 5초 동안 발을 얼려서 이동 불가 상태로 만들며 ] 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 8초 동안 지속됩니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[8078] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 6초 동안 적의 공격 간격을 늘이며 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8092] = {name = "정신 분열", description = "대상의 정신을 분열시켜 2769 의 암흑 피해를 입힙니다. 어둠의 구슬 1개가 생성됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[8129] = {name = "마나 연소", description = "대상의 마나를 10%만큼, 자신의 최대 마나의 20%까지 소진시킵니다. 대상은 소진된 마나당 0.5의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8137] = {name = "실리시드 피부병", description = "30초 동안 적이 받는 물리 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[8138] = {name = "땅거미 곰팡이", description = "5초 동안 적의 체력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[8139] = {name = "고열병", description = "20초 동안 적의 지능을 5%만큼, 힘을 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[8140] = {name = "현혹", description = "10초 동안 적의 주문 시전 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8141] = {name = "드루이드의 물약", description = "비약을 마셔 312 에서 417의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8142] = {name = "휘감는 덩굴", description = "주위 적에게 물리 피해를 입혀 넘어뜨리고 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8143] = {name = "진동의 토템", description = "시전자의 위치에 [ 문양: 토템의 활력 : 시전자 생명력의 5%에 해당하는 / 5의] 생명력을 지닌 대지의 토템을 소환합니다. 이 토템은 6초 동안 땅을 울려 주위 30미터 반경 내의 파티원과 공격대원에게 걸린 공포, 현혹, 수면 효과를 제거합니다. 시전자가 그러한 효과에 걸렸을 때도 소환할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[8147] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 6초 동안 적의 공격 간격을 40%만큼 늘이며 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8148] = {name = "가시 오라", description = "주위 파티원을 공격하는 모든 생물에게 20의 자연 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[8150] = {name = "천둥균열", description = "주위 적에게 106 에서 118의 자연 피해를 입히고 2.50초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8152] = {name = "숨기", description = "은신 상태를 취합니다. 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[8190] = {name = "용암 토템", description = "[ 문양: 토템의 활력 : 시전자 생명력의 5%에 해당하는 / 5의] 생명력을 지닌 불의 토템을 시전자의 위치에 소환하여, 2초마다 8미터 반경 내의 적에게 298 의 화염 피해를 줍니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8209] = {name = "양 폭탄", description = "근처의 적에게 돌진하여 폭발하는 양 폭탄 1개를 생성합니다. 양 폭탄은 안정적이지 않아 1분 이후에 자폭합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8211] = {name = "연쇄 연소", description = "대마나 화살을 적과 그 주위 적에게 발사하여 마나를 소진시킵니다. 적은 소진된 마나만큼 1의 피해를 입습니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8242] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적에게 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8245] = {name = "부식성 산", description = "20초 동안 주위 적의 방어도를 16만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8255] = {name = "강한 회전베기", description = "적과 그와 가장 가까운 적 최대 5명에게 일반 공격력에 55의 추가 피해를 입히고 10초 동안 적들의 공격 간격을 33%만큼 늘입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8256] = {name = "치명적인 독", description = "적에게 3분에 걸쳐 15초마다 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "독"},
[8257] = {name = "독침", description = "적에게 자연 피해를 입히고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[8258] = {name = "기원의 오라", description = "4분 동안 주위 파티원의 방어도가 추가로 상승합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8259] = {name = "소용돌이 탄막", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8260] = {name = "맹렬한 돌진", description = "4초 동안 이동 속도를 178%만큼 증가하며 첫 공격 시 600의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8262] = {name = "원소 저항 토템", description = "시전자의 위치에 원소 저항 토템을 소환하여 주위 파티원의 해로운 마법에 대한 저항력을 증가시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8264] = {name = "화산 토템", description = "시전자의 위치에 화산 토템을 소환하여 3초마다 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8267] = {name = "저주받은 피", description = "10분 동안 주위 적의 지능을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[8269] = {name = "광기", description = "2분 동안 공격 속도가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8270] = {name = "바위 정령 소환", description = "바위 정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8271] = {name = "폭풍 정령 소환", description = "폭풍 정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8272] = {name = "잡념", description = "15초 동안 적의 주문 시전 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8274] = {name = "길들인 전투멧돼지 소환", description = "길들인 전투멧돼지 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8275] = {name = "독화살", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 15초에 걸쳐 3초마다 50의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[8276] = {name = "길들인 하이에나 소환", description = "길들인 하이에나 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8281] = {name = "음파 폭발", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 3의 피해를 입히고 10초 동안 마법 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8282] = {name = "피의 저주", description = "20초 동안 받는 물리 피해를 1만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[8285] = {name = "광란", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 7의 피해를 입히고 2.50초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[8286] = {name = "멧돼지 정령 소환", description = "멧돼지 정령 1마리를 소환합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8292] = {name = "연쇄 벼락", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 162 에서 181의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8293] = {name = "번개 구름", description = "15초 동안 지속되는 번개 구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 자연 피해를 입히고 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8314] = {name = "바위 가죽", description = "방어도 증가\n체력 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8355] = {name = "약점 공격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 28 에서 32의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8358] = {name = "마나 쐐기", description = "시전자의 마나가 회복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8359] = {name = "죽음의 휴식", description = "죽은척 하는 중\n마법 시전 및 공격 불가", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8361] = {name = "순화", description = "2초 동안 시전자를 모든 공격과 주문에 면역이 되도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8362] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 3초마다 대상의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8363] = {name = "기생", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 20초에 걸쳐 5초마다 25의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[8364] = {name = "눈보라", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8365] = {name = "거대화", description = "10초 동안 대상의 물리 공격력을 3만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8372] = {name = "물의 수호정령 소환", description = "물의 수호정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8374] = {name = "회전 강타", description = "무기를 크게 휘둘러 시전자 전방의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8376] = {name = "구속의 토템", description = "30초 동안 지속되는 구속의 토템을 소환하여 주기적으로 주위 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8377] = {name = "속박", description = "4초 동안 10미터 내에 있는 모든 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8379] = {name = "무장 해제", description = "10초 동안 적이 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8382] = {name = "착취의 독", description = "15초에 걸쳐 적으로부터 3초마다 2의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[8385] = {name = "돌풍", description = "이동 속도 40%만큼 증가\n공격 속도 30%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8391] = {name = "약탈", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 44의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8398] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8399] = {name = "수면", description = "주위 적을 최대 6초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8435] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8552] = {name = "무력화 저주", description = "2분 동안 대상의 공격력을 85 만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8554] = {name = "발리브루 스칼더 맥주 마시기", description = "취함", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8598] = {name = "번개 작렬", description = "적을 번개로 강타하여 86 에서 93의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8599] = {name = "격노", description = "2분 동안 물리 공격력과 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[8600] = {name = "고열의 역병", description = "적에게 250의 자연 피해를 입히고 30초에 걸쳐 3초마다 11의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[8602] = {name = "복수", description = "공격력 100%만큼 증가\n공포에 면역", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8606] = {name = "사이클로니안", description = "사이클로니안을 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8611] = {name = "위상 변화", description = "투명 상태가 되지만 아무런 행동도 할 수 없습니다.\n 모든 공격과 주문에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8645] = {name = "격투장 내보내기", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8646] = {name = "발끝 차기", description = "적에게 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8656] = {name = "게 소환", description = "게 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8699] = {name = "부정의 광기", description = "아군의 공격 속도를 증가시키지만 2초마다 그 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8715] = {name = "공포의 울음소리", description = "3초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[8716] = {name = "휩쓸기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 기절시킵니다. 또한 12초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8722] = {name = "서큐버스 소환", description = "서큐버스 1마리를 소환합니다. 소환 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8788] = {name = "번개 보호막", description = "대상을 3개의 번개 구슬로 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 50%의 확률로 83의 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 3회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[8800] = {name = "다이너마이트", description = nil, mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8806] = {name = "독화살", description = "적에게 일반 공격력에 추가 피해를 입히고 1분에 걸쳐 10초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[8809] = {name = "노예 흡수", description = "자신의 소환물로부터 750의 생명력을 흡수하여 흡수한 양의 최대 150%만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8812] = {name = "치유", description = "시전자의 생명력을 1041 에서 1174만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8813] = {name = "쿠르젠 노예 불러내기", description = "쿠르젠 노예를 불러냅니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8814] = {name = "불의 쐐기", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 화염 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[8817] = {name = "연막탄", description = "연막탄을 사용하여 주위 적을 3초 동안 기절시키고 시전자는 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8822] = {name = "은신", description = "30초 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8832] = {name = "잔질의 수호물", description = "잔질의 수호물을 소환하여 20초 동안 주기적으로 줌라의 해골을 소환합니다. 각 해골은 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[8852] = {name = "이끼 가죽", description = "피해를 받을 때마다 일정 확률로 두꺼운 이끼가 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8853] = {name = "해골 소환", description = "해골 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8858] = {name = "폭탄", description = "선택한 지역에 폭탄을 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8873] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8909] = {name = "부정의 보호막", description = "시전자의 방어도와 주문에 대한 저항력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8921] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 1 의 비전 피해를 입히고 14초에 걸쳐 총 1839 의 비전 피해를 입힙니다. [ 일월식 : 별빛섬광 및 별빛쇄도가 대상에게 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 달빛섬광의 지속시간이 2초만큼 증가합니다 ]", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8936] = {name = "재생", description = "대상의 생명력을 10384 만큼 회복시키고 추가로 6초에 걸쳐 3 의 생명력을 회복시킵니다.\n\n 재생은 [ 문양: 재생 : 100 / 60]%만큼 증가한 극대화 효과 확률을 갖습니다.\n\n 생명력이 50% 이하인 대상이 재생으로 생명력을 회복할 때마다 지속시간이 자동으로 6초로 초기화됩니다. [ 화신 : 생명의 나무: 즉시 시전 ]", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8985] = {name = "불의 정령 소환", description = "불의 정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8986] = {name = "떠도는 환영 소환", description = "떠도는 환영 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8988] = {name = "침묵", description = "4초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[8989] = {name = "소용돌이", description = "10초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력에 해당하는 피해와 추가로 2초마다 100의 피해를 입힙니다. 일시적으로 시전자는 마법에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8990] = {name = "응보의 오라", description = "주위 파티원을 공격하는 모든 생물에게 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[8994] = {name = "추방", description = "적을 차원의 저편으로 추방하여 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 최대 5초 동안 이 대상에겐 어떤 피해도 입히지 못합니다. 한 번에 한 대상만 추방할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9002] = {name = "일반 다이너마이트", description = "5미터 반경에 51 에서 69의 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9010] = {name = "채워진 속박의 상자", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9034] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9053] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9079] = {name = "균열 만들기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9080] = {name = "무력화", description = "적에게 무기 공격력의 20%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9081] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9097] = {name = "보주의 악마 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9128] = {name = "전투의 외침", description = "주위 파티원의 근접 전투력이 증가합니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9143] = {name = "폭탄", description = "선택한 지역에 폭탄을 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9192] = {name = "\"씩씩이\" 인간 모습", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9232] = {name = "붉은십자군 부활", description = "생명력과 마나를 모두 회복한 채로 아군 대상을 부활시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9256] = {name = "깊은 수면", description = "주위 적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9257] = {name = "신의 축복", description = "아군 대상의 생명력을 최대로 회복시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 시간", dispel_type = nil},
[9275] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9373] = {name = "영혼 착취", description = "12초에 걸쳐 적과 그 바로 옆의 적으로부터 2초마다 2의 생명력을 흡수하여 최대 2배에 해당하는 생명력을 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[9433] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 188 에서 200의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9435] = {name = "폭발", description = "신비술사 도안이 불덩이를 불러내어 30미터 반경 내 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9438] = {name = "신비한 거품", description = "시전자 주위에 보호의 거품을 만듭니다. 8초 동안 모든 마법 및 물리 공격에 면역이 되지만 공격할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9459] = {name = "부식성 수액", description = "대상의 물리 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9462] = {name = "진흙아가미 곰팡이", description = "8초 동안 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9481] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9482] = {name = "화염계 증폭", description = "10초 동안 적에게 받는 화염 피해가 100만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9483] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9487] = {name = "두루마리 읽기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9532] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9552] = {name = "이글거리는 불길", description = "적을 불태워 126의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 3초마다 10의 화염 피해를 입힙니다. 이 동안 대상은 마법을 시전하지 못합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9573] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9574] = {name = "화염 강타", description = "28 에서 32의 화염 피해를 입히고 45초 동안 대상이 받는 화염 피해를 30만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9576] = {name = "표적 고정", description = "10초 동안 시전자를 이동 불가 상태로 만들고 물리 공격력을 50만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9591] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[9612] = {name = "먹물 뿌리기", description = "6초 동안 적의 적중률을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9613] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9614] = {name = "차원의 등불", description = "적에게 추적용 등불을 답니다. 1분 후에 2명의 잃어버린 드레나이 차원여행자가 적을 찾아 공격합니다. 잃어버린 드레나이 차원여행자의 원자 구조가 불안정하여 1분 이상 형태를 유지할 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9616] = {name = "야생의 회복력", description = "16초 동안 2초마다 시전자의 생명력을 23 에서 37만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9632] = {name = "칼날폭풍", description = "9초 동안 주위 모든 적을 공격하여 3초마다 무기 공격력과 추가로 49 의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9633] = {name = "소용돌이", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9636] = {name = "늪정령 소환", description = "늪정령 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9653] = {name = "겔키스 바위정령 소환", description = "겔키스 바위정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9657] = {name = "암흑 보호막", description = "10초 동안 방어도가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9658] = {name = "화염 강타", description = "19 에서 21의 화염 피해를 입히고 45초 동안 대상이 받는 화염 피해를 20만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9672] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9733] = {name = "아란티르의 분노", description = "4초 동안 강철의 소용돌이가 주위 적을 휩씁니다. 2초마다 무기 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[9734] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9735] = {name = "정기의 시야", description = "이것을 마시면 주술사가 자연의 정령들을 볼 수 있습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9739] = {name = "천벌", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9771] = {name = "방사능 광선", description = "적에게 자연 피해를 입히고 주변으로 방사능을 확산시키게 합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9775] = {name = "방사능 오염", description = "적 대상을 오염시켜 15초 동안 주위 파티원에게 3초마다 5 에서 10의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[9791] = {name = "머리 강타", description = "15초 동안 적의 체력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9798] = {name = "방사선", description = "3초마다 주위 적에게 5 에서 10의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9806] = {name = "환영의 일격", description = "20초 동안 대상의 방어도를 728 만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9874] = {name = "자폭", description = "주위 적에게 595 에서 805의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9906] = {name = "반사", description = "5초 동안 100%의 확률로 해로운 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9915] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 49 에서 56의 냉기 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[9941] = {name = "흑요석 반사", description = "방패를 세워 20%의 확률로 자신에게 적중될 다음 주문을 반사합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9949] = {name = "도적 도구", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[9956] = {name = "물약 마시기", description = "278 에서 322의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[9977] = {name = "E.C.A.C 만들기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[10061] = {name = "흑요석 파편 소환", description = "흑요석 파편을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10072] = {name = "조각난 흑요석", description = "물리 공격력을 60만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10092] = {name = "모래 폭풍", description = "모래 폭풍을 일으켜 자연 피해를 주고 적의 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10093] = {name = "모진 바람", description = "대상의 이동 속도를 감소시키고 물리 피해를 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10094] = {name = "모래 폭풍", description = "모래 폭풍 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10101] = {name = "날려버리기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10132] = {name = "모래 폭풍", description = "모래 폭풍 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10235] = {name = "네스피라 점액", description = "10분 동안 모든 능력치가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[10251] = {name = "두꺼비 독", description = "시전자의 생명을 희생하여 3분 동안 주위 적의 체력을 2만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[10252] = {name = "토석인 수호자 깨우기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10258] = {name = "석실 관리인 깨우기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10277] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10326] = {name = "악령 퇴치", description = "빛의 힘으로 언데드, [ 사악하면 다 악령 : 인간형 ]돌연변이 또는 악마를 최대 40초 동안 달아나게 만듭니다. 한 번에 한 대상만 퇴치할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변함", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[10341] = {name = "방사능 먼지", description = "주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10346] = {name = "기관총", description = "적에게 원거리 무기를 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10348] = {name = "정비", description = "공격 속도가 50%만큼 증가합니다.\n 주문 시전 속도가 100%만큼 증가합니다.\n 이동 속도가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10388] = {name = "떠도는 다원소 정령 소환", description = "떠도는 다원소 정령 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10452] = {name = "화염 강타", description = "화염 피해를 입히고 15초 동안 대상이 받는 화염 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[10651] = {name = "눈의 저주", description = "적에게 팔레스의 눈의 저주를 겁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[10666] = {name = "토석인 수호자 파괴", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10670] = {name = "시대의 분노", description = "힘이 25만큼 증가합니다. 전투 비약으로 간주됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10671] = {name = "멧돼지의 기백", description = "체력이 25만큼 증가합니다. 강화 비약으로 간주됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10672] = {name = "스콜포크의 충격", description = "민첩성이 25만큼 증가합니다. 전투 비약으로 간주됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10691] = {name = "정신의 통제", description = "정신력이 25만큼 증가합니다. 전투 비약으로 간주됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10727] = {name = "우조의 피의 의식", description = "대상을 살아있지 않은 무언가로 변신시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10730] = {name = "평온", description = "적을 진정시켜 4초 동안 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[10732] = {name = "초자력 충전", description = "10초 동안 주위 아군 기계의 공격 속도를 25%만큼, 물리 공격력을 50만큼 증가시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10733] = {name = "화염 방사", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10734] = {name = "우박 폭풍", description = "대상을 빙결시켜 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10747] = {name = "줄파락 좀비", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10767] = {name = "정신력 상승", description = "정신력을 25만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10772] = {name = "폭발물 설치", description = "트롤 문 근처에 설치합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10831] = {name = "마력반사장", description = "5초 동안 시전자와 주위 아군에게서 100%의 해로운 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[10832] = {name = "대규모 무효화", description = "주위 아군에게 걸린 해로운 저주나 질병, 마법 효과, 독 효과의 무효화를 시도합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10833] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 10의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10851] = {name = "무기 강탈", description = "적의 무기를 빼앗아 5초 동안 적을 무장 해제시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10852] = {name = "배틀넷", description = "10초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10853] = {name = "키리스의 영혼", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10854] = {name = "혼돈의 불길", description = "강한 혼돈의 힘을 내뿜어 주위 대상을 멀리 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10855] = {name = "네트워크 랙", description = "10초 동안 적의 공격 간격을 54%만큼 늘이고 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다. 또한 연결 끊김을 유발하여 적을 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[10858] = {name = "복제 버그 생성", description = "복제 버그 1마리를 소환합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10864] = {name = "라젤리크의 눈물 I", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10866] = {name = "라젤리크의 눈물 II", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10869] = {name = "불씨 소환", description = "불씨 3마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10870] = {name = "불타는 하수인 소환", description = "불타는 하수인 1마리를 소환합니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10887] = {name = "고철 압축", description = "주위 적에게 일반 공격력에 10의 추가 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 지연시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10966] = {name = "올려치기", description = "무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10967] = {name = "울려퍼지는 고함", description = "20초 동안 주위 적의 방어도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10968] = {name = "위협의 포효", description = "30초 동안 주위 적의 근접 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[10987] = {name = "물보라", description = "주위 적을 뒤로 밀쳐내고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11014] = {name = "계곡의 바람", description = "15초에 걸쳐 3초마다 대상의 생명력을 15만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11015] = {name = "흡혈", description = "주위 적으로부터 생명력을 흡수하여 흡수한 양의 최대 2배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11016] = {name = "영혼 물어뜯기", description = "적으로부터 생명력과 마나를 빼앗아 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11017] = {name = "마른나무껍질 지옥사냥개 소환", description = "마른나무껍질 지옥사냥개 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11019] = {name = "날갯짓", description = "시전자 전방의 적을 강타하여 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11020] = {name = "석화", description = "적을 기절시키지만 3초 동안 적의 방어도를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11021] = {name = "화염액", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11082] = {name = "100만 볼트", description = "시전자 전방의 적에게 5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11084] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 269 에서 286의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[11085] = {name = "연쇄 벼락", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 162 에서 181의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11086] = {name = "줌라의 수호물", description = "줌라의 수호물을 소환하여 20초 동안 주기적으로 줌라의 해골을 소환합니다. 각 해골은 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11130] = {name = "날려버리기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11131] = {name = "고드름", description = "적에게 얼음 화살을 날려 360 에서 410의 냉기 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11196] = {name = "붕대 치료", description = "다른 붕대로 치료할 수 없습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11264] = {name = "얼음 폭발", description = "주위 적에게 47 에서 53의 냉기 피해를 입히고 최대 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11366] = {name = "불덩이 작렬", description = "엄청난 크기의 불덩이를 던져 2061 의 화염 피해를 입히고 추가로 18초에 걸쳐 총 6 의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 화염 계열의 단일 대상 직접 피해 주문이 2회 연속 극대화 효과를 발휘하면 다음 불덩이 작렬 주문은 즉시 시전되며 마나를 소비하지 않고, 25%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11397] = {name = "질병 사격", description = "일반 공격력에 추가 자연 피해를 입히고, 20초 동안 힘과 민첩성을 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[11428] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 무기 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11430] = {name = "격돌", description = "적에게 강하게 부딪혀 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11431] = {name = "치유의 손길", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11433] = {name = "죽음과 부패", description = "죽음과 부패로부터 악의 힘을 끌어 내 선택한 지역의 모든 적에게 10초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11436] = {name = "감속", description = "6초 동안 적의 근접 및 원거리 공격 간격을 50%만큼 늘이고, 주문 시전 시간을 50%만큼 지연시키며, 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[11442] = {name = "부패의 손길", description = "적을 감염시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입히고 3초마다 마나를 흡수합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[11443] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 간격을 100%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼, 힘을 50%만큼 감소시킵니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11444] = {name = "언데드 속박", description = "최대 20초 동안 적 언데드를 속박시켜 주문 시전이나 공격 및 이동을 못하도록 합니다. 대상이 피해를 입으면 속박이 풀립니다. 한 번에 하나의 대상만 속박할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11445] = {name = "뼈 갑옷", description = "1분 동안 시전자를 뼈 갑옷으로 감싸 278 에서 322의 피해를 흡수합니다. 뼈 갑옷이 지속되는 동안엔 물리 공격에 의해 마법 시전이 지연되지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[11538] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11540] = {name = "푸른 폭죽", description = "공중으로 폭죽을 쏘아 올려 수천 개의 푸른 별을 만들어 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11541] = {name = "녹색 폭죽", description = "공중으로 폭죽을 쏘아 올려 수천 개의 녹색 별을 만들어 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11542] = {name = "붉은 줄무늬 폭죽", description = "공중으로 폭죽을 쏘아 올려 붉은 줄무늬를 만들어 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11543] = {name = "청백적 폭죽", description = "빨갛고 하얗고 푸른 불꽃의 폭죽을 하늘로 쏘아올립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11544] = {name = "노란 장미 폭죽", description = "공중으로 폭죽을 쏘아 올려 노란 불꽃을 만들어 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11639] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초에 걸쳐 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11640] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11641] = {name = "사술", description = "6초 동안 적을 개구리로 변신시켜 공격하거나 주문을 외울 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11642] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11647] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 시전자에게 보호막을 씌워 최대 801의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[11657] = {name = "장트라제", description = "사용자를 보호막으로 감싸 510 의 물리 피해를 흡수합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11658] = {name = "술트라제", description = "술트라제의 분노로 적을 강타하여 대상의 힘을 15 만큼 감소시키고 1093 의 암흑 피해를 주며 15초에 걸쳐 추가로 125 의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11802] = {name = "검은무쇠 지뢰", description = "검은무쇠 지뢰를 바닥에 설치합니다. 적대 생물이 지뢰 근처를 지나가면 폭발하여 주위 적에게 450의 피해를 입힙니다. 지뢰는 안정적이지 못해서 최대 30초 동안 지속합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11820] = {name = "전기 그물", description = "6초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 전기 충격을 줘 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11824] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[11829] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11831] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 6초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11835] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 일정한 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[11836] = {name = "꽁꽁 얼리기", description = "6초에 걸쳐 2초마다 냉기 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11837] = {name = "크게 베기", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 3의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11839] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11876] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11892] = {name = "축소", description = "20초 동안 주위 적의 힘을 1만큼 감소시키고 체력을 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[11894] = {name = "안투술의 종복", description = "안투술의 종복을 불러내어 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11895] = {name = "안투술의 치유의 물결", description = "아군 대상의 생명력을 2247 에서 2608만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11898] = {name = "흡혈", description = "주위 적으로부터 20의 생명력을 흡수하여 흡수한 양의 최대 3배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11899] = {name = "치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11902] = {name = "가즈릴라 격돌", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11918] = {name = "독", description = "적에게 15초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[11921] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11922] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11939] = {name = "임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11960] = {name = "우레망치의 저주", description = "대상에 저주를 내려 30초 동안 근접 전투력을 5%만큼 감소시킵니다. 5번까지 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[11962] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11963] = {name = "쇠약", description = "2분 동안 적의 힘을 25만큼, 체력을 15만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[11968] = {name = "화염 보호막", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11969] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11970] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11971] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과가 중첩된 만큼 방어도를 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11972] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 무기 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11974] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 피해에 의해 마법 시전이 취소되지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11975] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11976] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11977] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11978] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11980] = {name = "무력화 저주", description = "15초 동안 대상의 물리 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[11981] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11983] = {name = "증기 분출", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 10초 동안 적중률을 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[11985] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11986] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11989] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[11990] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 3초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12001] = {name = "역병 구름", description = "힘이 4만큼, 민첩성이 4만큼, 지능이 4만큼 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 분", dispel_type = "질병"},
[12018] = {name = "수액덩어리 소환", description = "수액덩어리 한 마리를 소환하여 축축한 수액괴물의 적을 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12020] = {name = "죽음의 손짓", description = "15초 후에 주위 적에게 10의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[12021] = {name = "시선 집중", description = "적이 시전자에게 시선을 집중하도록 만들고 5초 동안 시전자의 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다. 적이 시전자에게 집중하는 동안은 다른 적을 공격하려 들지 않습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12023] = {name = "거미줄", description = "거미줄을 적에게 발사하여 3초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12024] = {name = "그물", description = "5초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12039] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12040] = {name = "암흑 보호막", description = "시전자 주위에 암흑 보호막을 형성하여 피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12051] = {name = "환기", description = "즉시 총 마나의 15%만큼 [ 문양: 환기 : 과 총 생명력의 15%만큼 ]을 회복하고, 추가로 총 마나의 45% [ 문양: 환기 : 와 총 생명력의 45% ]를 6초에 걸쳐 [ 문양: 환기 : 회복합니다. 환기를 마치면 총 생명력의 10%를 ]회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[12054] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12057] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12058] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[12095] = {name = "아탈라이 부족 영혼 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12096] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 최대 8초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 한 번에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12097] = {name = "방어구 관통", description = "15초 동안 적의 방어도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12098] = {name = "수면", description = "적을 최대 20초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12151] = {name = "아탈라이 해골 소환", description = "아탈라이 해골 1마리를 소환합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12158] = {name = "폭발", description = "폭발 범위 내에 있는 모든 개체를 즉시 죽입니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12160] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12161] = {name = "후려갈기기", description = "다음 공격 시 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12166] = {name = "근육 파열", description = "적의 신체를 손상시켜 일반 공격력에 추가 피해를 입히고 5초 동안 힘을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12167] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12169] = {name = "방패 막기", description = "5초 동안 시전자의 방패 막기 확률이 75%만큼 증가합니다. 단, 1회만 방어할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12170] = {name = "복수", description = "즉시 적의 공격에 반격하여 피해를 입힙니다. 적의 공격을 방어하거나 피하거나 막은 직후에만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12198] = {name = "명사수 사격", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12245] = {name = "독 가시", description = "5분 동안 받는 물리 피해가 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[12248] = {name = "피해 증폭", description = "6초 동안 적에게 받는 모든 계열의 피해가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12251] = {name = "치명적인 독", description = "3초마다 자연 피해를 입힙니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[12252] = {name = "그물 뿌리기", description = "5초 동안 시전자 전방의 적들을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12255] = {name = "투탄카쉬의 저주", description = "30초 동안 주위 적의 시전 속도를 15%만큼 감소시키고 공격 간격을 15%만큼 늘입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[12258] = {name = "흑마술사 소환", description = "해골 흑마술사를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12279] = {name = "피의 저주", description = "20초 동안 받는 물리 피해를 1만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[12280] = {name = "학카르의 산성 숨결", description = "적에게 1분에 걸쳐 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12420] = {name = "해골 하수인 소환", description = "해골 하수인 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12438] = {name = "저속 낙하", description = "10초 동안 낙하 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12461] = {name = "손등치기", description = "적에게 일반 피해에 56 에서 64의 추가 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12466] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12468] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12470] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12471] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12480] = {name = "잠말란의 사술", description = "대상에게 사술을 걸어 모습을 바꾸고, 공격력을 증가시키며, 자기 편에 맞서게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[12491] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12492] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12493] = {name = "무력화 저주", description = "20초 동안 대상의 물리 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[12504] = {name = "아탈라이 해골 소환", description = "적을 공격할 아탈라이 해골을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12506] = {name = "아탈라이 해골 토템", description = "1분 동안 아탈라이 토템을 생성하여 주기적으로 아탈라이 해골을 소환합니다. 각 해골은 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12528] = {name = "침묵", description = "5초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12530] = {name = "약화", description = "1분 동안 주위 적의 모든 능력치를 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12531] = {name = "싸늘한 손길", description = "대상을 느리게 만들어 6초 동안 공격 속도와 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12533] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입히고 45초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12538] = {name = "탐욕의 발톱", description = "적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12540] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 20의 피해를 입히고 최대 3초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12541] = {name = "부패병", description = "적중률이 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[12542] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 한 번에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12544] = {name = "냉기 갑옷", description = "30분 동안 시전자를 냉기 갑옷으로 감쌉니다. 두꺼운 얼음으로 인해 방어도가 증가하며, 근접 공격자의 이동 속도를 감소시키고 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[12545] = {name = "원한의 꼬리", description = "대상에게 암흑 피해를 입히고 20초 동안 받는 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12548] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12549] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12550] = {name = "번개 보호막", description = "3개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 50%의 확률로 자연 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 3회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[12551] = {name = "냉기 사격", description = "적을 사격하여 냉기 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12553] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[12555] = {name = "자루 공격", description = "적을 무기 자루로 공격하여 15의 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12557] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12611] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12612] = {name = "발 구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12613] = {name = "검은무쇠 감독관 죽음", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12623] = {name = "억제", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12627] = {name = "질병 구름", description = "질병의 구름으로 주변을 감싸 3초마다 7미터 반경 내에 있는 모든 적에게 27 에서 32의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12639] = {name = "학카르 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12642] = {name = "냉기 유령 소환", description = "냉기 유령을 소환합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12667] = {name = "영혼 소진", description = "주위 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12674] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12675] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12731] = {name = "바위의 힘", description = "8초 동안 공격력을 89 만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12734] = {name = "지표 붕괴", description = "주위 적에게 물리 피해를 입혀 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12737] = {name = "얼음 화살", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12738] = {name = "피해 증폭", description = "10초 동안 적에게 받는 모든 계열의 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12739] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12741] = {name = "무력화 저주", description = "20초 동안 주위 적의 물리 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[12742] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12743] = {name = "제물", description = "주위 적을 불태워 3초마다 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12745] = {name = "마나 연소", description = "주위 적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12746] = {name = "공허방랑자 소환", description = "공허방랑자 1마리를 소환합니다. 소환 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12747] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12748] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 5초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12790] = {name = "후쿠의 수호물", description = "후쿠의 악마 부하를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12795] = {name = "광기", description = "시전자가 격노하여 2분 동안 공격력과 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12882] = {name = "날갯짓", description = "시전자 전방의 적을 강타하여 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12884] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 10의 자연 피해를 입히고 15초에 걸쳐 3초마다 2의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12887] = {name = "휩쓸기 격돌", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12888] = {name = "정신 이상 유발", description = "일시적으로 적을 실성하게 만들어 6초 동안 공격 속도를 50%만큼, 이동 속도를 80%만큼 증가시키고 자신의 동료를 공격하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12889] = {name = "언어의 저주", description = "주위 적을 강제로 악마어로 말하도록 하여 주문의 시전 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[12890] = {name = "깊은 잠", description = "적을 8초 동안 달래서 잠재웁니다. 아무런 행동도 할 수 없지만 이 동안은 무적 상태가 됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[12891] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 10의 자연 피해를 입히고 30초에 걸쳐 3초마다 2의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[12946] = {name = "고약한 냄새", description = "10초 동안 주위 적의 힘을 50만큼, 민첩성을 50만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[12998] = {name = "예킨야의 두루마리 만들기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13005] = {name = "심판의 망치", description = "적을 기절시켜 5초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13008] = {name = "응보의 오라", description = "주위 파티원을 공격하는 모든 생물에게 신성 피해를 입힙니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13009] = {name = "암네나르의 격노", description = "적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13099] = {name = "자동그물", description = "이동 불가", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13138] = {name = "자동그물", description = "이동 불가", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13168] = {name = "닭의 분노", description = "10초 동안 닭의 물리 공격력이 100%만큼, 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13281] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 공격 간격을 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13298] = {name = "독", description = "적에게 15초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[13321] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13322] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13323] = {name = "변이", description = "최대 20초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 한 번에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13326] = {name = "신비한 지능", description = "30분 동안 대상의 지능을 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13338] = {name = "언어의 저주", description = "적을 강제로 악마어로 말하도록 하여 주문의 시전 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[13339] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13340] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13341] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13342] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13374] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13375] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13381] = {name = "횃불", description = "선택한 지역의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13382] = {name = "횃불", description = "시전자 주위의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13398] = {name = "스패너 던지기", description = "적에게 스패너를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13443] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13444] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과가 중첩된 만큼 방어도를 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13445] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13446] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13459] = {name = "척살", description = "15초 동안 적의 방어 확률을 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13489] = {name = "불타는 정신력", description = "즉시 시전자를 죽입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13526] = {name = "부식성 독", description = "부식성 독으로 30초에 걸쳐 3초마다 48 의 자연 피해를 입히고 방어도를 50 만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[13563] = {name = "달걀 소환", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13578] = {name = "비취 불꽃", description = "8초 동안 시전자는 이글거리는 마력으로 둘러쌓여 방어도가 50%만큼 증가하고 근접 공격자에게 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13579] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 20의 피해를 입히고 최대 3초 동안 기절시킵니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13582] = {name = "맹독", description = "주위 적에게 2분에 걸쳐 10초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[13583] = {name = "마른가지의 저주", description = "2분 동안 적의 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[13584] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13585] = {name = "번개 보호막", description = "대상을 3개의 번개 구슬로 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 50%의 확률로 자연 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 3회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[13586] = {name = "물보라 분출", description = "시전자의 주위로 물보라를 퍼뜨려 주위 적에게 냉기 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13589] = {name = "가속의 오라", description = "주위 모든 파티원의 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13608] = {name = "갈고리 그물", description = "3초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13619] = {name = "파멸의 고통", description = "근접 공격 시 일정 확률로 대상에게 파멸의 고통을 걸어 주기적으로 기절하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "저주"},
[13692] = {name = "광포한 포효", description = "15초 동안 적의 힘을 감소시키고 민첩성을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13704] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위 적 최대 5명이 4초 동안 달아나게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13728] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13729] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13730] = {name = "사기의 외침", description = "20초 동안 주위 적의 근접 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13736] = {name = "소용돌이", description = "2초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13737] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 130%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13738] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13745] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13747] = {name = "감속", description = "6초 동안 주위 적의 공격 간격 및 시전 시간을 50%만큼 늘이고 이동 속도를 60%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[13748] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13752] = {name = "요정의 불꽃", description = "30초 동안 대상의 방어도를 887 만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13787] = {name = "악마의 갑옷", description = "방어도와 암흑 마법 저항력이 증가하고 생명력 회복 속도가 향상됩니다. 30분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[13810] = {name = "얼음의 덫", description = "냉기 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얇은 얼음판을 펼쳐, 30초 동안 10미터 반경 내에 있는 모든 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13847] = {name = "무모한 희생", description = "공포 효과에 면역이 됩니다.\n 모든 공격이 치명타로 적중합니다.\n 방어도가 35%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13860] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13864] = {name = "신의 권능: 인내", description = "대상에게 기운을 불어넣어 1시간 동안 체력을 10%만큼 증가시킵니다.\n\n 대상이 같은 파티나 공격대에 속해 있다면, 모든 파티원과 공격대원이 효과를 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13874] = {name = "천상의 보호막", description = "8초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다. 하지만 이 동안은 공격 간격이 100%만큼 늘어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13878] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13880] = {name = "뜨거운 용암", description = "뜨거운 용암으로 대상의 방어구를 녹이고 화염 피해를 입힙니다. 30초 동안 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13884] = {name = "부패의 독", description = "대상의 육체를 쇠퇴시켜 15초 동안 힘과 민첩성을 감소시키고 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[13895] = {name = "용암 덩어리 소환", description = "선택한 지역에 용암 덩어리 1388 에서 1612마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 3분 동안 지속됩니다. 추가로 선택한 지역의 적에게 1388 에서 1612의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13899] = {name = "불폭풍", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 324 에서 376의 화염 피해를 입히고 추가로 30초에 걸쳐 3초마다 185 에서 215의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13900] = {name = "이글거리는 불화살", description = "선택한 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13901] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13902] = {name = "라그나로스의 힘", description = "적을 기절시켜 4초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13903] = {name = "희생의 문장", description = "파티원에 문장을 부여하여 모든 피해의 50%를 나눠 받습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[13952] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13953] = {name = "신성한 일격", description = "시전자의 무기에 신성한 힘을 담아 다음 근접 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 이때의 공격은 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[13965] = {name = "크롬자르의 깃발 만들기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14030] = {name = "갈고리 그물", description = "3초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14032] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초에 걸쳐 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[14033] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14034] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14099] = {name = "강력한 일격", description = "일반 공격력에 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14100] = {name = "공포의 포효", description = "5초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14102] = {name = "머리 격파", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 5의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14110] = {name = "붉은꽃잎 독", description = "15초 동안 적을 중독시키고 붉은꽃잎 포자를 퍼뜨리게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[14118] = {name = "분쇄", description = "적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 30초에 걸쳐 총 987 의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14120] = {name = "고리쉬 수액", description = "적의 방어구를 먹어치워 효과 하나당 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 5번까지 중복될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14130] = {name = "열병", description = "정신력 15만큼 감소\n힘 15만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[14145] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14146] = {name = "분열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14147] = {name = "산성 진흙", description = "5초마다 81 에서 89의 자연 피해\n방어도 761만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14180] = {name = "끈적거리는 타르", description = "대상을 무장 해제시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14205] = {name = "고리쉬 알", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14206] = {name = "고리쉬 유충 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14267] = {name = "호드 깃발", description = "호드 탈것 조종", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14268] = {name = "얼라이언스 깃발", description = "얼라이언스의 인장이 찍혀 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14331] = {name = "악의 분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14443] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 일제히 투사체를 발사해, 최대 3명의 대상에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14514] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14515] = {name = "정신 지배", description = "15초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[14516] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14517] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 일반 무기 공격력의 60%에 해당하는 피해를 입히고, 성전사의 일격 효과 하나당 적이 입는 신성 피해를 10만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[14518] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 60%에 해당하는 피해를 입히고, 성전사의 일격 효과가 중첩된 만큼 적이 입는 신성 피해를 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[14532] = {name = "굴거미 독", description = "30초 동안 주위 적이 받는 물리 피해를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[14533] = {name = "분열", description = "30초 동안 주위 적이 받는 화염 및 냉기, 비전 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[14534] = {name = "날카로운 독침", description = "30초 동안 주위 적의 공격 간격을 50%만큼 늘입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[14535] = {name = "오물 질병", description = "30초 동안 주위 적의 모든 능력치를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[14538] = {name = "청각 마비", description = "30초 동안 주위 적의 시전 속도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[14539] = {name = "부패의 병균", description = "30초 동안 주위 적이 받는 자연 피해를 50%만큼, 암흑 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[14744] = {name = "불타는 정신력", description = "3분 동안 시전자의 공격력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14797] = {name = "불타는 타르", description = "3초마다 8의 화염 피해", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14822] = {name = "술 취한 분노", description = "공격 속도 50%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14868] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[14870] = {name = "술에 의한 무감각 상태", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14872] = {name = "술 취한 분노", description = "15초 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하며 물리 공격력이 50만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14873] = {name = "사악한 일격", description = "적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14874] = {name = "파열", description = "10초에 걸쳐 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14875] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[14887] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14890] = {name = "낙하의 강타", description = "적을 탈것에서 내리게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14895] = {name = "제압", description = "무기 ( 긴급 수정 지속효과 )\n 즉시 적의 방어를 제압하여 35의 추가 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.\n\n 분노, 방어\n 즉시 적의 방어를 제압하여 15의 추가 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[14897] = {name = "속도 저하 독", description = "8초 동안 적의 공격 간격을 25%만큼 늘이고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[14900] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14902] = {name = "비열한 습격", description = "4초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14903] = {name = "파열", description = "적에게 2초마다 물리 피해를 입힙니다. 추가 연계 점수마다 지속시간과 주기적인 피해가 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[14907] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[14914] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불길이 적을 집어삼켜 1137 의 신성 피해를 입히고, 추가로 7초에 걸쳐 7 의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[14928] = {name = "나그마라의 사랑의 물약", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15037] = {name = "불태우기", description = "대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15038] = {name = "이글거리는 토템", description = "35초 동안 지속되는 이글거리는 토템을 소환하여 2초마다 주위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15039] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15041] = {name = "화염계 수호", description = "시전자 주위에 일정한 양의 화염 피해를 흡수하는 보호막을 형성합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[15042] = {name = "피의 저주", description = "20초 동안 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[15043] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15044] = {name = "냉기계 수호", description = "시전자 주위에 일정한 양의 냉기 피해를 흡수하는 보호막을 형성합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[15061] = {name = "격노", description = "물리 공격력 1만큼 증가\n공격 속도 30%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[15062] = {name = "방패의 벽", description = "10초 동안 시전자가 받는 물리 및 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15063] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15087] = {name = "회피", description = "15초 동안 회피할 확률이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15089] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15090] = {name = "마법 무효화", description = "대상에게 걸린 마법을 무효화합니다. 아군의 해로운 주문 1개를 제거하거나 적의 이로운 주문 1개를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15091] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15095] = {name = "용암 작렬", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15096] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15114] = {name = "환상의 꿈감시자 소환", description = "환상의 꿈감시자 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 4분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15117] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15122] = {name = "마법 차단", description = "적의 주문을 차단하여 6초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15123] = {name = "화염 저항", description = "1시간 동안 대상의 화염 저항력을 2만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15124] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15125] = {name = "방패 부대 차원문", description = "30초 동안 뒤틀린 황천으로 통하는 차원문을 열어 주기적으로 악마 부하를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15128] = {name = "화염의 징표", description = "30초 동안 적이 받는 화염 피해를 500만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15211] = {name = "수정탑 사용설명서", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15228] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15230] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15232] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15234] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15236] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15238] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15241] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15242] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15243] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15244] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15245] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15248] = {name = "강타", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 10의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15253] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15254] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15277] = {name = "징벌의 문장", description = "30초 동안 대상에게 문장을 부여합니다. 문장이 부여된 대상이 적에게 공격을 성공시킬 때마다 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15284] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15285] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15288] = {name = "라그나로스의 격노", description = "30분 동안 대상의 마법 공격력을 25만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15305] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15341] = {name = "나그마라의 소멸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15346] = {name = "징벌의 문장", description = "30초 동안 대상에게 문장을 부여합니다. 문장이 부여된 대상이 적에게 공격을 성공시킬 때마다 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15453] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15470] = {name = "언어의 저주", description = "주위 적을 강제로 악마어로 말하도록 하여 10초 동안 주문 시전 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[15471] = {name = "휘감는 그물", description = "4초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 적의 공격 간격을 100%만큼 늘이며 주문 시전을 불가능하게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15472] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15474] = {name = "그물 폭발", description = "5초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15475] = {name = "파멸의 독", description = "주위 적에게 510 에서 690의 자연 피해를 입히고 24초에 걸쳐 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[15493] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15494] = {name = "포지라이트의 격노", description = "다음 근접 공격 시 2회의 추가 공격을 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15495] = {name = "폭발 사격", description = "적과 그 주변의 적에게 무기 공격력에 해당하는 피해와 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15496] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15497] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15498] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15499] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15500] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15501] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15502] = {name = "방어구 가르기", description = "주위 적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과 하나당 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15503] = {name = "치유 물약 마시기", description = "신성한 비약을 마셔 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15504] = {name = "치유 물약 마시기", description = "신성한 비약을 마셔 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15507] = {name = "번개 보호막", description = "3개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 50%의 확률로 자연 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 3회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[15529] = {name = "불똥", description = "시전자 전방에 있는 적에게 주기적으로 160 에서 240의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15530] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15531] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15532] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15535] = {name = "회오리 바람", description = "최대 10초 동안 적을 강렬한 회오리로 둘러싸 기절시킵니다. 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15536] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15537] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15539] = {name = "지휘의 지팡이 창조", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[15547] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15548] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 6초 동안 적의 공격 간격을 늘이며 이동 속도를 저하시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15549] = {name = "사슬 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15550] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15570] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15572] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과가 중첩된 만큼 방어도를 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15575] = {name = "화염포", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15576] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15577] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 200의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15578] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 100의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15580] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15581] = {name = "사악한 일격", description = "적에게 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15582] = {name = "기습", description = "일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15583] = {name = "파열", description = "10초에 걸쳐 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15585] = {name = "치유의 기원", description = "신성 마법으로 주위 파티원의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15586] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15587] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15588] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 6초 동안 적의 공격 간격을 늘이며 이동 속도를 저하시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15589] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15593] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 물리 피해를 입히고 밀쳐내 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15602] = {name = "대장군의 검", description = "30초 동안 전투력이 319 만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15605] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15607] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15608] = {name = "탐욕의 발톱", description = "적으로부터 278 에서 322의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15609] = {name = "갈고리 그물", description = "3초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15610] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 3의 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15611] = {name = "도마뱀 번개", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15614] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15615] = {name = "자루 공격", description = "적을 무기 자루로 공격하여 일반 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15616] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15618] = {name = "발끝 차기", description = "적에게 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15619] = {name = "스패너 던지기", description = "적에게 스패너를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15620] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15621] = {name = "해골 깨기", description = "적에게 무기 공격력에 추가 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15636] = {name = "불의 화신", description = "10초 동안 시전자를 불꽃으로 감싸 마법에 면역으로 만들고 공격자에게 170 에서 230의 화염 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15652] = {name = "머리 격파", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 10의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15654] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초에 걸쳐 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15655] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적에게 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15657] = {name = "기습", description = "일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15659] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[15661] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15664] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[15665] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15667] = {name = "사악한 일격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 2의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15668] = {name = "이글거리는 불화살", description = "선택한 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15691] = {name = "절개", description = "마무리 일격으로 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15692] = {name = "절개", description = "적에게 상처를 입혀 37 에서 43의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15708] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15710] = {name = "화염족 불마귀 소환", description = "화염족 불마귀 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15711] = {name = "사나운 화염족 마귀 소환", description = "사나운 화염족 마귀 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15716] = {name = "격노", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가하고 물리 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[15727] = {name = "위협의 포효", description = "20초 동안 주위 적의 근접 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15728] = {name = "역병 구름", description = "30초 동안 선택 지역에 있는 모든 적의 힘, 민첩성, 지능을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[15729] = {name = "저주 해제", description = "아군에게 걸린 저주 1개를 해제합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15730] = {name = "치유의 저주", description = "적에게 3분 동안 저주를 내려 공격 시 33%의 확률로 대상을 치료합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[15732] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15734] = {name = "소환", description = "적 1명을 시전자가 있는 위치로 소환합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15736] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15743] = {name = "화염 균열", description = "20미터 반경 내의 모든 적에게 1000의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15744] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15746] = {name = "부화장 알 부화", description = "검은용 알을 부화시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15749] = {name = "방패 돌격", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 150의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15784] = {name = "냉기 갑옷", description = "1분 동안 대상을 냉기 갑옷으로 감쌉니다. 두꺼운 얼음으로 인해 방어도가 12만큼 증가하며, 근접 공격자의 이동 속도를 20%만큼 감소시키고 공격 간격을 30%만큼 늘입니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15785] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15786] = {name = "속박의 토템", description = "시전자의 위치에 45초 동안 지속되는 속박의 토템을 소환하여 주기적으로 주위 적의 이동 속도를 평소의 50%로 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15787] = {name = "달빛섬광 토템", description = "5초 동안 지속되는 달빛섬광 토템을 소환하여 주위 적에게 4초마다 비전 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15791] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15792] = {name = "검은손부대 고참병 소환", description = "검은손부대 고참병을 소환합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15793] = {name = "후려갈기기", description = "다음 공격 시 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15794] = {name = "검은손부대 공포술사 소환", description = "검은손부대 공포술사를 소환합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15795] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15797] = {name = "번개 숨결", description = "적에게 번개의 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15798] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15799] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15800] = {name = "마나 연소", description = "주위 적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15801] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15802] = {name = "축소", description = "30초 동안 적의 힘과 체력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[15847] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "시전자 후방의 적에게 925 에서 1075의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15848] = {name = "부패의 피부병", description = "1분 동안 적의 모든 능력치를 5만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[15850] = {name = "빙결", description = "공격 간격 25%만큼 늘어남\n이동 속도 30%만큼 감소", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15859] = {name = "정신 지배", description = "5초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다. 매혹된 생명체는 공격 간격이 100%만큼 늘어납니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15867] = {name = "화염 강타 토템", description = "35초 동안 지속되는 화염 강타 토템을 소환하여 2초마다 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15869] = {name = "최상급 치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15878] = {name = "얼음 폭발", description = "기절함", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15968] = {name = "고통의 채찍", description = "적을 채찍질하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15969] = {name = "고문의 일격", description = "적을 채찍질하여 1850 에서 2150의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15970] = {name = "수면", description = "적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15971] = {name = "위협의 포효", description = "30초 동안 주위 적의 근접 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15976] = {name = "꿰뚫기", description = "10초에 걸쳐 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15979] = {name = "비전 화살", description = "주위 적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15980] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[15981] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[15982] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16000] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16001] = {name = "꿰뚫기", description = "9초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16005] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 3초마다 9의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16006] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16027] = {name = "새끼용의 정수 만들기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16029] = {name = "자동부화기 만들기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16033] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 10개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[16037] = {name = "정신 탐지", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16044] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다. 최대 10명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16045] = {name = "가두기", description = "적을 가둬 10초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16046] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16050] = {name = "감속의 진흙", description = "10초 동안 적의 공격 간격을 25%만큼 늘이고 이동 속도를 80%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[16054] = {name = "검은용군단의 불길", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16071] = {name = "횃불의 저주", description = "30초에 걸쳐 6초마다 112 에서 137의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16074] = {name = "불타는 지옥수호병 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16075] = {name = "도끼 던지기", description = "거대한 도끼를 무작위 적 대상에게 날려 1750의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16078] = {name = "사라짐", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16079] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16095] = {name = "악의 분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16097] = {name = "사술", description = "주위 적을 개구리로 변신시켜 8초 동안 이동 및 공격, 마법 시전이 불가능하게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16098] = {name = "피의 저주", description = "20초 동안 주위 적이 받는 물리 피해를 2만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16099] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자의 전방에 있는 적에게 냉기 피해를 입히고 마나를 흡수합니다. 또한 10초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16100] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16101] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16102] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16103] = {name = "새끼 첨탑거미 소환", description = "새끼 첨탑거미 3마리를 부화시켜 주변의 먹이를 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16104] = {name = "결정화", description = "4초 동안 시전자 전방의 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16128] = {name = "독 송곳니", description = "15초에 걸쳐 3초마다 적에게 자연 피해를 입히고 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[16143] = {name = "송장 벌레", description = "5초마다 50의 암흑 피해를 입힙니다.\n 생명력 회복 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[16144] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16145] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과가 중첩된 만큼 방어도를 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16168] = {name = "화염 강타", description = "370 에서 430의 화염 피해를 입히고 15초 동안 대상이 받는 화염 피해를 120만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16169] = {name = "회전 강타", description = "무기를 크게 휘둘러 시전자 전방의 적에게 일반 피해에 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16170] = {name = "피의 욕망", description = "30초 동안 대상의 공격 속도를 60%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16171] = {name = "의지 부여", description = "주위 아군으로부터 1개의 변이, 현혹, 밀쳐내기 효과를 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16172] = {name = "머리 강타", description = "15초 동안 적의 체력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16186] = {name = "고열의 역병", description = "적에게 자연 피해를 입히고 20초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[16231] = {name = "무모함의 저주", description = "2분 동안 적의 전투력을 45만큼 증가시키고 방어도를 290만큼 감소시킵니다. 저주에 걸린 적은 도망치거나 겁 먹지 않습니다. 흑마법사마다 한 대상에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16244] = {name = "사기의 외침", description = "30초 동안 주위 적의 근접 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16247] = {name = "가시의 저주", description = "15초 동안 적에게 저주를 걸어 공격 시 50%의 확률로 38 에서 82의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16249] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16250] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16319] = {name = "밸라스트라즈의 손길", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16324] = {name = "너덜너덜한 송장 소환", description = "너덜너덜한 송장을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16328] = {name = "렌드 블랙핸드 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16333] = {name = "쇠약의 손길", description = "15초 동안 적의 힘을 20만큼, 체력을 20만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16336] = {name = "절규하는 환영", description = "30초 동안 적에게 저주를 걸어 주기적으로 원한의 유령이 출몰하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16340] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자의 전방에 있는 적에게 냉기 피해를 입히고 마나를 흡수합니다. 또한 10초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16345] = {name = "질병 구름", description = "질병의 구름으로 주변을 감싸 3초마다 0미터 반경 내에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16350] = {name = "얼리기", description = "시전자 전방의 적에게 얼음의 파장을 내뿜어 적을 기절시키고 6초에 걸쳐 3초마다 추가 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16351] = {name = "마우아리의 부적 만들기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16359] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 산성 숨결을 내뱉어 방어도를 감소시키고 15초에 걸쳐 5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16367] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16380] = {name = "상급 투명화", description = "시전자를 투명한 상태로 만듭니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16390] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16396] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16416] = {name = "새끼 첨탑거미 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16419] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16427] = {name = "치명적인 독", description = "공격 시 일정 확률로 대상을 감염시켜 15초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[16429] = {name = "날카로운 그림자", description = "20초 동안 적의 암흑 저항력을 80만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16430] = {name = "영혼의 누출", description = "적의 영혼을 누출시켜 2초마다 생명력을 250만큼, 2초마다 마나를 150만큼 빼앗아옵니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16431] = {name = "뼈 갑옷", description = "1분 동안 시전자를 뼈 갑옷으로 감싸 1388 에서 1612의 피해를 흡수합니다. 뼈 갑옷이 지속되는 동안엔 물리 공격에 의해 마법 시전이 지연되지 않습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16448] = {name = "검은 부패", description = "20초 동안 적의 회피율을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[16449] = {name = "진흙구더기", description = "20초 동안 적의 근접 전투력을 50만큼, 원거리 전투력을 50만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[16458] = {name = "구울 역병", description = "적의 이동 속도를 20%만큼 감소시키고 모든 물리 및 마법 공격력을 25만큼 감소시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[16460] = {name = "부패의 이빨", description = "15초 동안 적의 근접 치명타율을 2%만큼, 주문의 극대화율을 2%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[16467] = {name = "키르토노스 변신", description = "키르토노스를 언데드로 변신시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16468] = {name = "여왕거미의 독", description = "주위 적을 감염시킵니다. 의료 전문가에 의해 적의 혈액에서 독이 완전히 제거될 때까지 적과 주변 적을 주기적으로 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[16472] = {name = "타락 정화", description = "대상에 걸린 1개의 독을 치료합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16495] = {name = "물어뜯기", description = "적으로부터 100의 생명력을 흡수하여 최대 그 두배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16496] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16497] = {name = "기절 폭탄", description = "기절 폭탄을 던져 선택된 지역의 모든 적에게 일반 공격력에 1의 추가 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16498] = {name = "요정의 불꽃", description = "15초 동안 적의 방어도를 30만큼 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 숨거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[16508] = {name = "위협의 포효", description = "적에게 함성을 질러 8초 동안 공포에 질려 마비되게 하고 다른 모든 적들을 도망가게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16509] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16536] = {name = "화염 강타", description = "화염 피해를 입히고 30초 동안 대상이 받는 화염 피해를 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16552] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 10초에 걸쳐 5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[16553] = {name = "탐욕의 발톱", description = "적으로부터 323 에서 376의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16555] = {name = "익사", description = "수영 속도가 15%만큼 감소합니다.\n 민첩성이 15%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16560] = {name = "화염의 격노", description = "화염 저항력이 증가하고 공격자에게 64 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16561] = {name = "재생", description = "대상의 생명력을 일정량 회복시키고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16564] = {name = "가고일의 일격", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16565] = {name = "밴시의 통곡", description = "통곡의 비명을 질러 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16567] = {name = "부패한 정신", description = "지능 20%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16568] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16569] = {name = "생명력 집중", description = "10초 동안 대상에게 암흑의 힘을 이전하여 최대 2000의 생명력을 회복시킵니다. 이 동안 시전자의 생명력 회복 속도는 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16570] = {name = "충전된 신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16572] = {name = "사격", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16573] = {name = "썩은 쓸개즙", description = "공격을 받았을 때 일정 확률로 적에게 썩은 쓸개즙을 시전하여 자연 피해를 입히고 15초 동안 생명력 회복 속도를 7%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[16576] = {name = "날카로운 비명", description = "주위 적에게 43 에서 57의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16577] = {name = "질병 구름", description = "질병 구름이 시전자를 감싸, 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16583] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16587] = {name = "암흑의 속삭임", description = "10분 동안 대상의 암흑 공격력이 35만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16588] = {name = "암흑의 치유", description = "암흑의 마력으로 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16590] = {name = "좀비 소환", description = "30초 동안 1마리의 좀비를 소환하여 전투에 참가하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16592] = {name = "어둠의 형상", description = "어둠의 형상을 취해 암흑 공격력을 20%만큼 증가시키고 받는 근접 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16596] = {name = "샤크람의 불길", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16597] = {name = "샤크람의 저주", description = "속도 저하", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16598] = {name = "샤크람의 결의", description = "모든 능력치 50만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16599] = {name = "샤크람의 축복", description = "5초마다 50의 생명력 및 마나 회복", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16600] = {name = "샤크람의 힘", description = "기절함", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16601] = {name = "샤크람의 주먹", description = "공격 속도 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16603] = {name = "악마의 갈퀴", description = "25초 동안 대상으로부터 5초마다 60 의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16609] = {name = "대족장의 축복", description = "생명력과 근접 가속, 마나 회복 속도가 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16610] = {name = "서슬가죽", description = "방어도가 증가하고 공격자에게 피해를 되돌려 줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16612] = {name = "아감마간의 힘", description = "힘을 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16618] = {name = "바람의 정기", description = "이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16635] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16636] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 300의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16637] = {name = "용 치료", description = "10초에 걸쳐 2초마다 주위 오색용의 생명력을 1000만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16711] = {name = "난쟁이 광선 부작용", description = "거대해집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16727] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16740] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16767] = {name = "사격", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16786] = {name = "박격포 사격", description = "대상 지역의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16789] = {name = "분노", description = "15초 동안 시전자의 물리 공격력이 100만큼 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16790] = {name = "넘어뜨리기", description = "적과 그에 가장 가까운 적에게 60 에서 80의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 최대 3명의 대상에게 효과를 발휘합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[16791] = {name = "휘몰아치는 분노", description = "물리 공격력이 15만큼, 공격 속도가 4%만큼 증가합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[16793] = {name = "흡수의 일격", description = "적으로부터 250의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16798] = {name = "마법의 자장가", description = "적을 달래서 최대 8초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16799] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16801] = {name = "와로쉬의 변신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16805] = {name = "거대한 불길", description = "적을 불태워 5초에 걸쳐 총 750의 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠뜨립니다. 불타는 동안 대상의 주변 아군도 주기적으로 150의 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16807] = {name = "대규모 순간이동", description = "내부 순간이동 효과", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16838] = {name = "밴시의 비명", description = "4초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[16843] = {name = "붉은 분노", description = "시전자가 2회의 추가 공격을 하여 매 공격이 성공했을 때 추가 화염 피해를 입힙니다. 4초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16856] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16866] = {name = "독액", description = "주위 적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[16867] = {name = "밴시의 저주", description = "12초 동안 주위 적의 적중률을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[16868] = {name = "밴시의 통곡", description = "통곡의 비명을 질러 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[16869] = {name = "얼음 무덤", description = "적을 기절시켜 6초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16898] = {name = "태우기", description = "적을 불태워 30초에 걸쳐 총 639 의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[16997] = {name = "가고일의 일격", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17008] = {name = "마나 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17011] = {name = "혹한의 발톱", description = "기절함", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17012] = {name = "마법 삼키기", description = "적을 정화하여 1개의 마법 효과를 제거하고 시전자의 생명력이 1000만큼 회복됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17013] = {name = "아감마간의 민첩성", description = "민첩성을 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17014] = {name = "뼈 파편", description = "10초 동안 시전자를 뼈의 파편으로 감쌉니다. 날카로운 뼛조각이 근접 공격자에게 8 에서 12의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17086] = {name = "화염 숨결", description = "6375 에서 8625의 화염 피해를 주는 오닉시아의 화염 숨결로 지상의 모든 적을 공격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17105] = {name = "밴시의 저주", description = "12초 동안 적의 적중률을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[17137] = {name = "순간 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17138] = {name = "순간 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17139] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17140] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17141] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17142] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17143] = {name = "신성한 일격", description = "시전자의 무기에 신성한 힘을 담아 다음 근접 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 이때의 공격은 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17145] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17146] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초에 걸쳐 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17149] = {name = "퇴마술", description = "적 언데드에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17150] = {name = "신비의 힘", description = "30분 동안 대상의 마법 공격력을 50만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17151] = {name = "어둠의 보호막", description = "20초 동안 아군이 받는 암흑 피해를 50만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17152] = {name = "명운검", description = "10초 동안 힘이 1236 만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17156] = {name = "후려갈기기", description = "다음 공격 시 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17162] = {name = "물의 정령 소환", description = "1분 동안 시전자의 명령을 따르는 물의 정령을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17164] = {name = "붉은십자군 사냥개 소환", description = "붉은십자군 사냥개 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17165] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17169] = {name = "지하쇠똥구리 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17170] = {name = "치명적인 쐐기", description = "쐐기를 적에게 발사하여 12초에 걸쳐 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 주문을 사용하려면 생명력이 매우 낮아야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[17171] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[17172] = {name = "사술", description = "5초 동안 적을 개구리로 변신시켜 공격하거나 주문을 외울 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17173] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17174] = {name = "충격포", description = "적을 멍하게 해 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17175] = {name = "비전 저항", description = "1시간 동안 대상의 비전 저항력을 2만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17177] = {name = "보호의 문장", description = "8초 동안 대상 파티원을 모든 물리 공격으로부터 보호합니다. 하지만 이 동안은 공격을 하거나 물리 능력을 사용하지 못합니다. 하나의 대상에 대해 하나의 문장만 효력을 발휘합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17194] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17195] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17196] = {name = "침투의 망치", description = "30초에 걸쳐 주위 8미터 반경 내에 있는 모든 적의 능력치를 20만큼 감소시키고 3초마다 20의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[17197] = {name = "구더기 고름", description = "주위 적을 중독시켜 203 에서 247의 피해를 입히고 6초에 걸쳐 2초마다 22 에서 28의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[17198] = {name = "제압", description = "무기 ( 긴급 수정 지속효과 )\n 즉시 적의 방어를 제압하여 50의 추가 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.\n\n 분노, 방어\n 즉시 적의 방어를 제압하여 30의 추가 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[17201] = {name = "마법 무효화", description = "아군에게 걸린 마법을 무효화합니다. 1개의 해로운 주문을 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17203] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17204] = {name = "해골 소환", description = "해골 1마리를 소환하여 30초 동안 자신을 위해 싸우게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17205] = {name = "겨울눈 화주", description = "20분 동안 근접 전투력을 70만큼 증가시키고 거대해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[17207] = {name = "소용돌이", description = "2초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 110%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17213] = {name = "복수의 저주", description = "15분 동안 적의 정신력을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[17227] = {name = "무력화 저주", description = "20초 동안 대상의 물리 공격력을 1만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[17228] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17230] = {name = "상처 감염", description = "5분 동안 적이 받는 물리 피해를 34만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[17232] = {name = "기원의 오라", description = "4분 동안 주위 파티원의 방어도가 상승합니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17233] = {name = "신의 축복", description = "시전자의 최대 생명력만큼 대상을 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17234] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17235] = {name = "언데드 쇠똥구리 불러내기", description = "언데드 쇠똥구리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17238] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17243] = {name = "마나 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 150의 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17244] = {name = "빙의", description = "2분 동안 최대 100 레벨의 인간형 적을 조종합니다. 매혹된 생명체는 최대 생명력이 2000만큼 증가하고 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17273] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17274] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17276] = {name = "가열", description = "적을 불태워 화염 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17277] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17279] = {name = "되살아난 소총병 소환", description = "되살아난 소총병을 소환하여 윌리 호프브레이커를 돕도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17281] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 75의 피해를 입히고, 성전사의 일격 효과 하나당 적이 입는 신성 피해를 30만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17284] = {name = "신성한 일격", description = "시전자의 무기에 신성한 힘을 담아 다음 근접 공격 시 3의 추가 피해를 입힙니다. 이때의 공격은 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17285] = {name = "다로우골 연대기에 마법 불어넣기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17286] = {name = "십자군의 망치", description = "4초 동안 주위 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17287] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17289] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17290] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17293] = {name = "불타는 바람", description = "적을 기절시키고 5초에 걸쳐 625의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17294] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17307] = {name = "밀쳐내기", description = "일반 공격력에 200의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐내고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17352] = {name = "은빛의 복수자", description = "10초 동안 언데드에 대한 전투력이 1133 만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17353] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17366] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17393] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17399] = {name = "암흑 충격", description = "주위 적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17405] = {name = "지배", description = "8초 동안 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17407] = {name = "상처", description = "상처를 내 50 에서 150의 피해를 입히고 25초에 걸쳐 1초마다 6의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17439] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17445] = {name = "뼈 녹이기", description = "20초 동안 적에게 1050 에서 1350의 화염 피해를 입히고 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17467] = {name = "부정의 오라", description = "자동으로 시전자가 주위 적에게 2초마다 100의 암흑 피해를 입힙니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17470] = {name = "탐욕의 발톱", description = "적으로부터 462 에서 537의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17484] = {name = "해골제련 낙인", description = "1초마다 14 의 암흑 피해를 입히고 시전자는 그만큼의 생명력을 회복합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[17492] = {name = "타우릿산의 손길", description = "적에게 화염 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17501] = {name = "대포 발사", description = "적에게 불타는 포탄을 발사하여 9 에서 16의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17503] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17504] = {name = "분쇄", description = "적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 30초에 걸쳐 총 875 의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17505] = {name = "티미의 저주", description = "1분 동안 대상의 모든 능력치를 113 만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[17506] = {name = "영혼의 파괴자", description = "30초에 걸쳐 3초마다 91 의 생명력과 마나를 소진시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17534] = {name = "치유 물약", description = "1400 의 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[17547] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17613] = {name = "암흑의 치유", description = "암흑의 마력으로 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17615] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17616] = {name = "시체 폭발", description = "시체를 폭발시켜 시체 주위의 적에게 300의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17618] = {name = "되살아난 하인 소환", description = "되살아난 하인 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17620] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 240의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17630] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17631] = {name = "영혼의 통곡", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입히고 마나를 소진시키는 화살로 공격하고는 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17633] = {name = "신비한 집중", description = "30초 동안 아군의 주문 시전 속도를 66%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17650] = {name = "변환된 가마솥 독소", description = "피해가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17651] = {name = "환영 투사", description = "유령 환영 5개를 소환하여 전투를 돕도록 합니다. 시전자는 투명 및 무적 상태가 되지만 아무런 행동도 할 수 없습니다. 6초 후에 환영은 자신을 희생하여 시전자의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17682] = {name = "마나 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17687] = {name = "질풍", description = "15초 동안 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다. 최대 3회의 공격에 영향을 미칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17689] = {name = "질병 확산", description = "주위 모든 적에게 350의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17695] = {name = "타락의 오라", description = "시전자를 주기적으로 주위 적의 암흑 저항력을 100만큼 감소시키는 오라로 감쌉니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17715] = {name = "어둠 흡수", description = "선택한 지역의 모든 적에게 주기적으로 100의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 평소의 30%로 감소시킵니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17735] = {name = "고통", description = "공허방랑자 가 대상을 도발하여 자신을 공격하게 하고, 대상과 맞설 때 생성되는 위협 수준이 5초 동안 200% 증가하게 합니다.\n\n자동 시전:\n 현재 대상이 공허방랑자 를 공격하지 않을 때 시전하고, 흑마법사를 공격하는 모든 대상에게 시전합니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "30 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[17740] = {name = "마나 보호막", description = "1분 동안 시전자를 보호막으로 감싸 최대 120의 물리 피해를 흡수하여 생명력 대신 마나를 소비합니다. 흡수된 피해당 2의 마나가 소비됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17741] = {name = "마나 보호막", description = "1분 동안 시전자를 보호막으로 감싸 최대 240의 물리 피해를 흡수하여 생명력 대신 마나를 소비합니다. 흡수된 피해당 2의 마나가 소비됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17742] = {name = "질병 구름", description = "타락한 질병의 구름이 시체를 감싸 20초 동안 1초마다 350의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17745] = {name = "감염의 타액", description = "적에게 독을 뱉어 10초에 걸쳐 자연 피해를 입히고 체력을 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[17767] = {name = "어둠의 보루", description = "공허방랑자 가 20초 동안 일시적으로 최대 생명력의 30%에 해당하는 생명력을 얻습니다.\n\n자동 시전:\n 생명력이 20% 미만일 때 이 능력을 사용합니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[17773] = {name = "환영 소환", description = "환영 15개를 소환하여 전투를 돕고 적을 혼란시키도록 만듭니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17820] = {name = "암흑의 장막", description = "15초 동안 주위 적의 치유 효과를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[17831] = {name = "죽음의 손짓", description = "15초 후에 주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[17843] = {name = "순간 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17883] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17950] = {name = "암흑 차원문", description = "적을 스칼로맨스 내의 6 장소 중 한 곳으로 순간이동시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[17961] = {name = "붉은십자군 환영", description = "붉은십자군 일원으로 변신합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[17963] = {name = "회전 가르기", description = "적과 그 주위 적의 방어구를 절단하여 회전 가르기 효과가 중첩된 만큼 방어도를 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다. 최대 3명까지 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18070] = {name = "땅벌레 수액", description = "적의 방어구를 먹어치웁니다. 5번까지 중첩될 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18072] = {name = "올려치기", description = "일반 공격력에 50의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18088] = {name = "부패", description = "대상을 부패시켜 3초에 걸쳐 총 90의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18099] = {name = "빙결 회오리", description = "주위 적을 냉기로 강타하여 냉기 피해를 입히고 밀쳐낸 뒤 이동 속도를 최대 5초 동안 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18100] = {name = "냉기 갑옷", description = "30분 동안 시전자를 냉기 갑옷으로 감쌉니다. 두꺼운 얼음으로 인해 방어도가 증가하며, 근접 공격자의 이동 속도를 감소시키고 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[18101] = {name = "빙결", description = "적의 공격 간격을 100%만큼 늘이고 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18103] = {name = "손등치기", description = "적을 강타하여 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18144] = {name = "급강하", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 54의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18148] = {name = "전자기장", description = "주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18149] = {name = "급성 전염병", description = "30초 동안 적을 감염시켜 5초마다 주위 아군들에게 6의 자연 피해를 입히도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[18151] = {name = "독액 촉매", description = "20초 동안 적의 자연 저항력을 89만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[18159] = {name = "마그람 일족의 저주", description = "15분 동안 적에게 받는 모든 계열의 피해가 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[18163] = {name = "아르코나린의 힘", description = "아르코나린을 정예 몬스터로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18164] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18165] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18166] = {name = "마그림일족 약탈자 소환", description = "마그림일족 약탈자를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18173] = {name = "불타는 아드레날린", description = "공격력이 100%만큼 증가합니다.\n 모든 주문을 즉시 시전합니다.\n 1초마다 최대 생명력이 5%만큼 감소합니다.\n 사망 시 주위 아군에게 4376 에서 5624의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18197] = {name = "독", description = "대상을 감염시켜 15초 동안 3초마다 130 의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[18203] = {name = "독", description = "대상을 감염시켜 30초 동안 2초마다 42 의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[18262] = {name = "붉은눈동자 부르기", description = "붉은눈동자를 불러 전투를 돕게 합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18266] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[18267] = {name = "무력화 저주", description = "30초 동안 대상의 물리 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[18270] = {name = "암흑의 역병", description = "적에게 자연 피해를 입히고 24초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[18289] = {name = "묘석 전투도끼", description = "적을 감염시켜 15초에 걸쳐 3초마다 431 의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "질병"},
[18309] = {name = "곰 변신", description = "곰으로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 곰의 능력을 사용할 수 있습니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[18327] = {name = "침묵", description = "6초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18328] = {name = "무력의 외침", description = "8초 동안 주위 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18367] = {name = "여명의 계략 놓기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18368] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18376] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18381] = {name = "신경 마비", description = "30초 동안 적의 전투력을 464 만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18392] = {name = "화염구", description = "선택한 지역의 모든 적에게 7069 에서 7931의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18395] = {name = "낙하의 사격", description = "적을 넘어뜨려 탈것에서 내리게 하고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18396] = {name = "낙하의 폭발", description = "적을 밀쳐내 탈것에서 떨어뜨립니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18399] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18431] = {name = "우레와 같은 울부짖음", description = "3초 동안 모든 적을 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18435] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 28275 에서 31725의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18500] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 28275 에서 31725의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18501] = {name = "격노", description = "5초 동안 시전자의 물리 공격력과 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[18503] = {name = "사술", description = "5초 동안 적을 닭으로 변신시켜 공격하거나 주문을 외울 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18543] = {name = "화염 채찍", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18545] = {name = "전갈 쐐기", description = "쐐기를 적에게 발사하여 20초 동안 힘과 민첩성을 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[18546] = {name = "과출력", description = "6초 동안 시전자는 이동 불가 상태가 되지만 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18561] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18633] = {name = "약화의 질병", description = "30초에 걸쳐 2초마다 63 의 암흑 피해를 입히고 힘을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[18634] = {name = "표적 허수아비", description = "표적 허수아비를 지면에 설치하여 근처의 적을 도발하도록 만듭니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18649] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[18651] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18652] = {name = "생명력 착취", description = "15초에 걸쳐 적에게 3초마다 235 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18655] = {name = "박격포", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18656] = {name = "부패", description = "대상을 부패시켜 3초에 걸쳐 총 1648 의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18663] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18670] = {name = "날려버리기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18671] = {name = "고통의 저주", description = "주위 적에게 고통의 저주를 걸어 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[18702] = {name = "암흑스승의 저주", description = "20초 동안 적의 힘을 35만큼, 체력을 35만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[18763] = {name = "얼리기", description = "8초 동안 적을 기절시키고 2초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18802] = {name = "냉기 사격", description = "적을 사격하여 추가 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18803] = {name = "집중", description = "가속이 1813 만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18811] = {name = "탤런의 괴로움", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18812] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[18813] = {name = "날려버리기", description = "대상 적과 주변의 적에게 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18819] = {name = "신성한 회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 30의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[18907] = {name = "표적 허수아비", description = "표적 허수아비를 지면에 설치하여 근처의 적을 도발하도록 만듭니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18944] = {name = "강타", description = "땅을 강타하여 주위 적에게 810 에서 990의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18945] = {name = "날려버리기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18958] = {name = "화염 채찍", description = "적을 불태워 6938 에서 8062의 피해를 입히고 45초 동안 화염에 대한 저항력을 30만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18968] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 10분 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 3초마다 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18972] = {name = "감속", description = "20초 동안 적의 공격 간격을 54%만큼 늘이고 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18975] = {name = "얼음 토템 소환", description = "1분 동안 지속되는 얼음 토템을 소환합니다. 주위 적에게 3초마다 냉기 피해를 입히고 공격 및 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18977] = {name = "냉기", description = "공격 간격 늘어남\n이동 속도 저하", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[18986] = {name = "초승달발톱의 영혼", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[18988] = {name = "유물 더미 놓기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19030] = {name = "곰 변신", description = "5분 동안 곰으로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 곰의 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[19031] = {name = "인간 해골 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19127] = {name = "사브라시스 도깨비 가방", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19128] = {name = "넘어뜨리기", description = "적과 그에 가장 가까운 적에게 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 최대 5명의 대상에게 효과를 발휘합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[19129] = {name = "강력한 지진", description = "강력한 지진을 일으켜 주위 적에게 900 에서 1100의 피해를 입히고 2초 동안 마법 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19130] = {name = "복수", description = "즉시 적의 공격에 반격하여 77 에서 103의 피해를 입힙니다. 적의 공격을 방어하거나 피하거나 막은 직후에만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19131] = {name = "방패 돌격", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 75의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19133] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19134] = {name = "위협의 외침", description = "주변의 적을 향해 외쳐 8초 동안 도망가게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19135] = {name = "화신", description = "15초 동안 물리 공격력이 50%만큼, 방어도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19136] = {name = "폭풍망치", description = "적에게 330의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19196] = {name = "굽이치는 용암", description = "돌진하여 대상 적과 주위 적에게 24 에서 29의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19272] = {name = "용암 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 1157 에서 1343의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19319] = {name = "타락의 이빨", description = "적을 물어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19364] = {name = "땅 구르기", description = "땅을 울려 주위 적을 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19365] = {name = "고대의 공포", description = "15분 동안 적의 시전 속도를 50%만큼 감소시키고 공격 간격을 100%만큼 늘입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19366] = {name = "소작의 불길", description = "15분 동안 주위 적의 화염 저항력을 200만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19367] = {name = "부패의 고열", description = "15분 동안 적의 최대 생명력을 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19369] = {name = "고대의 절망", description = "주위 적의 방향 감각을 상실하게 만들어 5초 동안 공격을 멈추고 방황하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19372] = {name = "고대의 공포", description = "15분 동안 주위 적의 정신력을 50%만큼, 지능을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[19391] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19392] = {name = "용암 피조물 소환", description = "용암 피조물을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19393] = {name = "영혼 태우기", description = "16초에 걸쳐 적에게 총 4000의 화염 피해를 입히고 마법 시전을 방해합니다. 추가로 물리 공격력을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19408] = {name = "공황", description = "주위 적을 혼란에 빠뜨려 8초 동안 도망치게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19411] = {name = "용암 폭탄", description = "적에게 용암 폭탄을 던져 8초에 걸쳐 총 3200의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19428] = {name = "거대한 불길", description = "주위 적에게 8초에 걸쳐 총 3200의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19448] = {name = "독", description = "적에게 15초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[19450] = {name = "용암", description = "대상에게 화염 피해를 입히고 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19451] = {name = "격노", description = "8초 동안 공격 간격을 150%만큼 줄입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[19460] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19471] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 150의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19472] = {name = "사악한 일격", description = "적에게 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19492] = {name = "대마법의 파동", description = "주위 적의 마법을 무효화시켜 1개의 이로운 마법을 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19496] = {name = "용암 족쇄", description = "15초 동안 주위 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19497] = {name = "격발", description = "주위 모든 적에게 1850 에서 2150의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19505] = {name = "마법 삼키기", description = "적에게서 1개의 이로운 마법 효과를 제거합니다. 지옥사냥개가 마법을 삼키면 지옥사냥개 의 생명력이 2115 만큼 회복되고 60의 마의 에너지를 얻습니다.\n\n자동 시전:\n 지옥사냥개의 현재 대상에게 사용합니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[19513] = {name = "번개 구름", description = "15초 동안 지속되는 번개 구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 28 에서 32의 자연 피해를 입히고 5초마다 42 에서 48의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[19514] = {name = "번개 보호막", description = "3개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 50%의 확률로 자연 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 3회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[19516] = {name = "광기", description = "공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19569] = {name = "분열", description = "용암 피조물로 분열합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19593] = {name = "알 폭발", description = "폭발하여 주위의 모든 적에게 거리에 비례한 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19630] = {name = "불꽃 돌풍", description = "시전자 전방의 적에게 1388 에서 1612의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19631] = {name = "방어구 녹이기", description = "1분 동안 주위 적의 방어도를 1000만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19632] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다. 최대 10명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19633] = {name = "날려버리기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19635] = {name = "화염 촉발", description = "1분 동안 주위 적의 화염 저항력을 50만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19636] = {name = "불꽃", description = "불꽃을 일으켜 적에게 6초에 걸쳐 주기적으로 2775 에서 3225의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19641] = {name = "화염막", description = "시전자 전방의 적에게 6초에 걸쳐 1500의 화염 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19642] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 40의 피해를 입힙니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19643] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19644] = {name = "일격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19645] = {name = "대마법 보호막", description = "6초 동안 시전자 주위를 대마법 보호막으로 감싸 마법에 면역이 되도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19647] = {name = "주문 잠금", description = "적을 3초 동안 침묵시킵니다. 주문을 시전 중인 적에게 사용하면, 주문 시전을 차단하며 6초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "24 초", dispel_type = nil},
[19659] = {name = "마나 점화", description = "5분에 걸쳐 주위 적의 마나를 3초마다 400만큼 소진시킵니다. 대상은 소진된 마나만큼 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19695] = {name = "불지옥", description = "8초 동안 시전자는 지옥불로 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다. 이 동안 시전자는 움직이거나 주문을 시전하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19701] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19702] = {name = "파멸의 예언", description = "10초 후에 주위 적에게 2000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19703] = {name = "루시프론의 저주", description = "주위 적에게 저주를 걸어 5분 동안 주문 및 능력에 소비되는 비용을 100%만큼 증가시킵니다. 이 비용은 마나나 분노, 기력에 관계없이 적용됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[19704] = {name = "대지의 정령 소환", description = "대지의 정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19712] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 925 에서 1075의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19713] = {name = "샤즈라의 저주", description = "5분 동안 대상이 주위 적에게 받는 마법 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[19714] = {name = "마법 접지", description = "30초 동안 시전자가 받는 마법 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19715] = {name = "마법 차단", description = "주위 적의 주문 시전을 차단하여 10초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19716] = {name = "게헨나스의 저주", description = "5분 동안 주위 적의 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[19717] = {name = "불의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 2초마다 925 에서 1075의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19721] = {name = "기병 부활", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19722] = {name = "붉은십자군 돌격병 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19723] = {name = "고급 표적 허수아비", description = "표적 허수아비를 지면에 설치하여 근처의 적을 도발하도록 만듭니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19725] = {name = "언데드 퇴치", description = "적 언데드를 굴복시켜 최대 20초 동안 달아나도록 만듭니다. 한 번에 한 대상만 퇴치할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19726] = {name = "저항의 오라", description = "활성화되어 있는 동안 주위 파티원의 모든 계열에 대한 저항력이 1만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19728] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 2250 에서 2750의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19730] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 일반 공격력에 25의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19749] = {name = "주문 19749", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19767] = {name = "아이나샤의 활", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19771] = {name = "톱니 이빨", description = "30초에 걸쳐 적에게 총 1500의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19774] = {name = "라그나로스 소환", description = "화산 심장부 깊은 곳에 신호를 보내 잠들어 있는 불의 군주 라그나로스를 깨웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19775] = {name = "암흑의 치유", description = "대상을 암흑의 힘으로 27750 에서 32250만큼 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19776] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초에 걸쳐 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[19777] = {name = "암흑의 일격", description = "시전자의 무기에 신성한 힘을 담아 다음 근접 공격 시 570 에서 630의 추가 피해를 입힙니다. 이때의 공격은 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19778] = {name = "사기의 외침", description = "30초 동안 주위 적의 근접 및 원거리 전투력을 300만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19779] = {name = "전의", description = "10초 동안 대상의 물리 공격력을 25%만큼 증가시키고 공격 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19780] = {name = "라그나로스의 손길", description = "주위 적에게 300 에서 400의 화염 피해를 입히고 밀쳐낸 뒤, 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19781] = {name = "화염의 창", description = "적에게 화염의 창을 던져 850 에서 1150의 화염 피해를 입히고 그 주변의 적을 불태웁니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19784] = {name = "검은무쇠 폭탄", description = "5미터 반경에 126 의 화염 피해를 입히고 대상을 4초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다. 73 레벨을 초과한 대상에겐 제대로 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19785] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 2125 에서 2875의 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19798] = {name = "지진", description = "주위 적에게 1388 에서 1612의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19812] = {name = "격노", description = "8초 동안 공격 간격을 100%만큼 줄입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[19816] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19820] = {name = "짓이기기", description = "적에게 2초마다 300의 피해를 입히고 20초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19872] = {name = "혈족 달래기", description = "30초 동안 어린 용을 달래서 재웁니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[19873] = {name = "알 파괴", description = "주위의 알을 파괴합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[19983] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다. 최대 10명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20164] = {name = "응징의 문장", description = "신성한 빛으로 충만해져, 근접 공격 시 20%의 추가 신성 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 8초 동안 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20203] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20223] = {name = "마법 반사", description = "대상이 100%의 확률로 10초 동안 해로운 주문을 반사하도록 만듭니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20228] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 1388 에서 1612의 화염 피해를 입히고 추가로 12초에 걸쳐 3초마다 200의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20229] = {name = "화염 폭풍", description = "주위 적에게 694 에서 806의 화염 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20276] = {name = "넘어뜨리기", description = "적과 그에 가장 가까운 적에게 463 에서 537의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 최대 5명의 대상에게 효과를 발휘합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20277] = {name = "라그나로스의 힘", description = "4초 동안 주위 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20279] = {name = "플레이어 소환", description = "적 플레이어를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20294] = {name = "제물", description = "적에게 760 에서 840의 화염 피해를 입히고 21초에 걸쳐 3초마다 380 에서 420의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20295] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20296] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20297] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20298] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20299] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20420] = {name = "화염구", description = "적에게 1275 에서 1725의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20463] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20464] = {name = "해골 소환", description = "해골 3마리를 소환하여 4분 동안 자신을 위해 싸우게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20475] = {name = "살아있는 폭탄", description = "적에게 폭탄을 던져 8초 후에 폭발하게 합니다. 폭발하면 대상과 그 주위 아군에게 3200의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20477] = {name = "플레이어 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20478] = {name = "아마겟돈", description = "이동, 공격, 주문 시전이 불가능합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20483] = {name = "광역 격발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20512] = {name = "섬뜩한 역병", description = "주위 적에게 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20534] = {name = "순간이동", description = "적을 불타는 석탄 한복판으로 순간이동시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20537] = {name = "마법 차단", description = "적의 주문을 차단하여 15초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[20539] = {name = "물어뜯기", description = "적으로부터 200의 생명력을 흡수하여 최대 그 두배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20542] = {name = "공진의 장", description = "15초 동안 3초마다 주위 적에게 200의 자연 피해를 입히고 받는 자연 피해를 100만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20543] = {name = "번개 숨결", description = "적에게 번개의 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20545] = {name = "번개 보호막", description = "20개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 25%의 확률로 자연 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 20회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[20553] = {name = "골레마그의 신임", description = "물리 공격력 500만큼 증가\n공격 속도 50%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20564] = {name = "자연의 불꽃", description = "대상을 불길로 감싸 2160 에서 2640의 화염 피해를 입히고 8초 동안 1초마다 600의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20565] = {name = "마그마 작렬", description = "적에게 6000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20566] = {name = "라그나로스의 징벌", description = "주위 적에게 1000의 화염 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[20572] = {name = "피의 격노", description = "15초 동안 전투력이 4514 만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[20602] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20603] = {name = "암흑 충격", description = "주위 적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20604] = {name = "정신 지배", description = "15초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20605] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 30의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[20619] = {name = "마법 반사", description = "주위 모든 아군이 10초 동안 50%의 확률로 해로운 주문을 반사하도록 만듭니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[20620] = {name = "라그나로스의 비호", description = "시전자 주위에 암흑 보호막을 형성하여 최대 30000의 물리 및 마법 피해를 흡수하고 근접 공격자에게 250의 피해를 입힙니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20623] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 1080 에서 1320의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20627] = {name = "번개 숨결", description = "적에게 번개의 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20629] = {name = "부식성 독액", description = "적에게 독을 뱉어 10초에 걸쳐 5초마다 자연 피해를 입히고 방어도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[20630] = {name = "번개 숨결", description = "적에게 번개의 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20654] = {name = "휘감는 뿌리", description = "주위 적을 뿌리로 휘감아 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 15초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20655] = {name = "나무 껍질", description = "대상의 생명력을 1분에 걸쳐 3초마다 1000만큼 회복시키고 방어도를 3000만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20656] = {name = "요정의 불꽃", description = "1분 동안 대상의 방어도를 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 숨거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[20663] = {name = "수면", description = "적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20664] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20665] = {name = "재생", description = "대상의 생명력을 일정량 회복시키고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20666] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가 피해를 입히고 밀쳐냅니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20667] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 산성 숨결을 내뱉어 방어도를 감소시키고 15초에 걸쳐 5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20668] = {name = "몽유병", description = "10초 동안 최대 100 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다. 마법 공격력이 300만큼 물리 공격력이 100만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20669] = {name = "수면", description = "주위 적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20672] = {name = "소실", description = "3초 동안 시전자를 투명하게 만들고 이동 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20679] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 34200 에서 41800의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20680] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 57000 에서 63000의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20681] = {name = "물의 정령 소환", description = "시전자를 도울 강력한 물의 정령 3마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20683] = {name = "대영주의 심판", description = "5초 동안 주위 적을 기절시켜 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20685] = {name = "폭풍 화살", description = "적에게 망치를 던져 4275 에서 4725의 물리 피해를 입히고 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20686] = {name = "날려버리기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20687] = {name = "별똥별", description = "10초 동안 선택한 지역의 모든 적에게 2초마다 76000 에서 84000의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20688] = {name = "이글거리는 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 66600 에서 81400의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20690] = {name = "달빛 섬광", description = "적에게 32300 에서 35700의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 3초마다 47500 에서 52500의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20691] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 피해를 입힙니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20692] = {name = "화염구", description = "적에게 11390 에서 15410의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20694] = {name = "신성한 폭발", description = "천상의 빛을 폭발시켜 주위 적에게 9900 에서 12100의 신성 피해를 입힙니다. 이 효과는 활성화되어 있는 동안 일시적으로 주위 적에 대한 위협 수준을 감소시켜 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20695] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 13500 에서 16500의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20697] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 시전자에게 보호막을 씌워 최대 50000의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20712] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 833 에서 967의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20716] = {name = "모래 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 비전 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 감소시키며 적의 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20717] = {name = "모래 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 비전 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 감소시키며 적의 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20720] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20733] = {name = "검은 화살", description = "적에게 저주를 걸어 1분에 걸쳐 주기적인 암흑 피해를 입힙니다. 검은 화살에 걸린 동안 대상이 죽게 되면 해골이 대상의 시체에서 살아납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20735] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 10명의 대상에게 일반 공격력에 250의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20740] = {name = "정신 지배", description = "15초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20741] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20743] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 주위 적으로부터 총 480의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20753] = {name = "위협의 포효", description = "30초 동안 주위 적의 근접 전투력을 4만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20754] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 3초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20787] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20791] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20792] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20793] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20794] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20795] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20797] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20798] = {name = "악마의 피부", description = "30분 동안 시전자의 방어도와 생명력 회복 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[20800] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20801] = {name = "불화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20802] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20805] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20806] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20807] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20811] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20812] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 간격을 100%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼, 힘을 50%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20813] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20815] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20816] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20817] = {name = "마나 연소", description = "주위 적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20818] = {name = "머구트의 토템 광주리 놓기", description = "썩은나무 일족 토템고분에 올려놓으십시오.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20819] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20820] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20821] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20822] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20823] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20824] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20825] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20826] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20827] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20828] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[20829] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20831] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[20832] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[20989] = {name = "수면", description = "적을 최대 5초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21007] = {name = "무력화 저주", description = "20초 동안 주위 적의 물리 공격력을 1만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[21008] = {name = "도발의 일격", description = "적에게 도발의 일격을 날려 물리 피해를 입히고 6초 동안 자신에게 공격을 집중하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21030] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21047] = {name = "부식성 독액", description = "적에게 자연 피해를 입히고 10초 동안 방어도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21048] = {name = "부족의 저주", description = "15초 동안 적이 입히는 피해가 15%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[21049] = {name = "피의 욕망", description = "30초 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21053] = {name = "영혼 사로잡기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21055] = {name = "갑옷 으깨기", description = "적의 방어구를 으깨서 갑옷 으깨기마다 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 적용될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21056] = {name = "카자크의 징표", description = "1초마다 250의 마나 흡수\n더 이상 마나를 흡수할 수 없으면 폭발", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[21057] = {name = "테라드림 파편 소환", description = "테라드림 파편 3개를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21059] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21060] = {name = "실명", description = "대상의 눈을 멀게 해 최대 6초 동안 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21062] = {name = "부패의 숨결", description = "민첩성이 50%만큼 감소합니다.\n 정신력이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[21063] = {name = "어긋난 반사", description = "피해를 입었을 때 어긋난 반사의 효과로 공격자는 25000의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21066] = {name = "공허의 화살", description = "현재 대상에게 3500 에서 4500의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21067] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[21068] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21069] = {name = "끈끈한 용암", description = "주위 적을 중독시켜 58 에서 71의 피해를 입히고 6초에 걸쳐 2초마다 9 에서 11의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[21070] = {name = "맹독 구름", description = "10초 동안 구름 안에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21071] = {name = "바위", description = "주위 적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21073] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21075] = {name = "피해 보호막", description = "주위 부하를 공격하는 모든 적들에게 100의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[21077] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 1350 에서 1650의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21081] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과가 중첩된 만큼 방어도를 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21095] = {name = "분리의 열망", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21096] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 12의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21097] = {name = "마나 폭풍", description = "10초 동안 지속되는 마나 폭풍을 불러 내서 선택된 지역의 모든 적에게 7의 냉기 피해를 입히고 2초마다 9의 마나를 흡수합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21098] = {name = "빙결", description = "주위의 적을 얼음으로 강타하여 744 에서 956의 피해를 입히고 적의 공격 간격을 300%만큼 늘이며 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21099] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자의 전방에 있는 적에게 냉기 피해를 입히고 마나를 흡수합니다. 또한 5초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21147] = {name = "비전 진공", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21150] = {name = "플레이어 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21152] = {name = "대지진", description = "3초 동안 주위 모든 적을 넘어뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21153] = {name = "각골의 검", description = "10초 동안 치명타가 453 만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[21162] = {name = "화염구", description = "적에게 불타는 구체를 날려 1344 의 화염 피해를 입히고 10초에 걸쳐 총 75 의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21163] = {name = "광택낸 갑옷", description = "방어도 10%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21165] = {name = "가속", description = "10초 동안 가속이 534 만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21188] = {name = "기절 폭탄 공격", description = "기절 폭탄을 던져 선택된 지역의 모든 적에게 일반 공격력에 1의 추가 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21307] = {name = "영혼의 팽창", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21327] = {name = "탐색꾼 하이브아쉬 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21331] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21337] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 10의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21357] = {name = "물의 진수 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21367] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21369] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21390] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 5명의 대상에게 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21401] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21549] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21655] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21668] = {name = "별빛 섬광", description = "대상에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21669] = {name = "달빛 섬광", description = "적에게 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21687] = {name = "맹독 연발", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[21688] = {name = "고블린 지뢰", description = "고블린 지뢰를 지면에 설치합니다. 주변에 적대적인 대상이 지나가면 폭발하여 450의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21707] = {name = "녹시온의 피조물 소환", description = "녹시온의 피조물 5마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21748] = {name = "연발 가시", description = "주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21749] = {name = "연발 가시", description = "주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21787] = {name = "맹독", description = "적에게 15초에 걸쳐 3초마다 3의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "독"},
[21790] = {name = "물보라 분출", description = "시전자의 주위로 물보라를 퍼뜨려 주위 적에게 냉기 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[21793] = {name = "뒤틀린 평온", description = "선택된 지역에 8초에 걸쳐 자연 피해를 입히고 이동 속도를 70%만큼 저하시키며 적의 공격 간격을 300%만큼 늘입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21807] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21808] = {name = "산사태", description = "2초마다 테라드림 파편을 소환하여 지역 안의 적을 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21832] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던집니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21833] = {name = "고블린 용화포", description = "사용 중 폭발하지만 않는다면, 사용자 전방의 모든 적에게 8초 동안 491 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21869] = {name = "매정한 응시", description = "적에게 함성을 질러 6초 동안 공포에 질려 마비되게 하고 다른 모든 적들을 도망가게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21909] = {name = "먼지 구름", description = "주위의 땅을 흔들어 적에게 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21919] = {name = "난타", description = "다음 근접 공격 시 1회의 추가 공격을 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21961] = {name = "상처", description = "대상에게 1484 의 피해를 입히고 방어도를 100 만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21965] = {name = "징후의 끝", description = "내부 주문", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21968] = {name = "타락한 자연의 군대", description = "자연의 군대 3마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21971] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[21987] = {name = "고통의 채찍", description = "적을 채찍질하여 암흑 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 사용해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[21992] = {name = "우레폭풍", description = "적을 번개로 강타하여 300 의 자연 피해를 입히고 주위의 적 5명의 자연 저항력을 111 만큼 감소시킵니다. 또한 선택된 대상은 회오리 바람에 휩싸여 12초 동안 공격 속도가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22067] = {name = "반사", description = "10초 동안 100%의 확률로 해로운 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22088] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22120] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22121] = {name = "마법봉 발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22127] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22128] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22167] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22168] = {name = "소생", description = "20초에 걸쳐 3초마다 대상의 생명력을 5만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22187] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 피해에 의해 마법이 취소되지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22189] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22191] = {name = "가열된 대지", description = "4초 동안 가열된 대지 주위의 모든 적에게 1초마다 4125 에서 5875의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22206] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22271] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22273] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22274] = {name = "상급 변이", description = "최대 20초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없지만 매우 빠른 속도로 체력이 회복됩니다. 한 번에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22275] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22284] = {name = "혈족의 힘: 적", description = "1초에 걸쳐 1315 에서 1685의 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22289] = {name = "혈족의 힘: 녹", description = "기절함", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22290] = {name = "혈족의 힘: 청", description = "657 에서 843의 냉기 피해를 입히고 마나를 소진시킵니다. 6초 동안 적의 공격 간격을 100%만큼 늘입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22291] = {name = "혈족의 힘: 청동", description = "모래폭풍에 휩싸임\n주위 아군에 피해 입힘", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22334] = {name = "폭탄", description = "선택한 지역에 폭탄을 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22335] = {name = "독병", description = "독병을 적에게 던져 30초에 걸쳐 3초마다 180의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "독"},
[22336] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22355] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22356] = {name = "감속", description = "6초 동안 주위 적의 공격 간격을 50%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22371] = {name = "무기력의 저주", description = "20초 동안 대상의 마법 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[22372] = {name = "악마의 차원문", description = "35초 동안 뒤틀린 황천으로 통하는 차원문을 열어 주기적으로 악마 부하를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22373] = {name = "재생", description = "대상의 생명력을 일정량 회복시키고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22393] = {name = "분노한 지옥수호병 생성", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22412] = {name = "치명적인 독", description = "3초마다 자연 피해를 입힙니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[22414] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22415] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22416] = {name = "기습", description = "일반 공격력에 40의 추가 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22417] = {name = "암흑 보호막", description = "시전자 주위에 암흑 보호막을 형성하여 최대 400의 피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22418] = {name = "무질서의 집중", description = "2분 동안 무작위로 시전자의 주문 공격력을 1 에서 75만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[22419] = {name = "성난 해일", description = "주위 적에게 85 에서 115의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낸 후 4초 동안 무장 해제시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22420] = {name = "침몰", description = "1분 동안 주위 적의 체력을 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22421] = {name = "용천수", description = "용천수를 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22422] = {name = "물", description = "주위 적에게 347 에서 403의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22423] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22424] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22425] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22426] = {name = "갑옷 으깨기", description = "적의 방어구를 으깨서 효과가 중첩된 만큼 방어도를 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22427] = {name = "충격의 일격", description = "적을 무자비하게 내리쳐 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22428] = {name = "격노", description = "광기에 휩싸여 8초 동안 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[22433] = {name = "화염 강타", description = "925 에서 1075의 화염 피해를 입히고 20초 동안 대상이 받는 화염 피해를 1000만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22436] = {name = "화염의 오라", description = "시전자가 불길에 휩싸입니다. 시전자를 공격하는 적은 근접 공격 시 175 에서 225의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22438] = {name = "폭발의 문장", description = "근접 공격을 받으면 자신과 주위의 아군이 657 에서 843의 피해를 입게 됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22440] = {name = "위협의 명령", description = "모든 주위 아군을 수면, 현혹, 공포에서 깨어나게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22442] = {name = "퍼지는 불길", description = "6초 동안 대상에게 2초마다 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22458] = {name = "치유의 원", description = "주위 모든 새끼용을 20000만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22478] = {name = "격렬한 고통", description = "주위 적에게 15초 동안 3초마다 125의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22479] = {name = "냉기 숨결", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22519] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 2초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22539] = {name = "암흑의 불길", description = "시전자 전방의 적에게 3938 에서 5062의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22558] = {name = "혈족의 힘: 적", description = "5초 동안 1초에 걸쳐 263 에서 337의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22559] = {name = "혈족의 힘: 청", description = "시전자 전방의 적에게 100의 냉기 피해를 입히고 875 에서 1125의 마나를 파괴합니다. 적의 공격 간격을 100%만큼 늘입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22560] = {name = "혈족의 힘: 흑", description = "시전자 전방에 있는 적에게 1063 에서 1437의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22561] = {name = "혈족의 힘: 녹", description = "1초 동안 시전자 전방의 적을 모두 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22565] = {name = "붉은꽃잎 구제장치 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22566] = {name = "사술", description = "주위 적을 개구리로 변신시켜 8초 동안 이동 및 공격, 마법 시전이 불가능하게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22572] = {name = "파괴의 타격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22574] = {name = "암흑의 일격", description = "무기 공격력의 70%에 해당하는 피해를 입힙니다. 모든 피해가 암흑 피해로 간주됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22575] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22582] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22591] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22592] = {name = "넘어뜨리기", description = "적을 넘어뜨려 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22595] = {name = "맹독 충격", description = "주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22639] = {name = "에스칸다르의 갈퀴", description = "적의 이동 속도를 60%만큼 감소시키고 상처를 입혀 30초 동안 806 의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22640] = {name = "에스칸다르의 분노", description = "5초 동안 가속이 1611 만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22642] = {name = "혈족의 힘: 청동", description = "시전자 전방의 적에게 788 에서 1012의 비전 피해를 입히고 주문 시전 속도를 50%만큼 감소시키며 적의 공격 간격을 33%만큼 늘입니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22643] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22644] = {name = "흡혈", description = "주위 적으로부터 30의 생명력을 흡수하여 흡수한 양의 최대 3배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22645] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22651] = {name = "희생", description = "대상을 희생의 제단으로 순간이동시키고, 6초 동안 기절시켜 1초마다 150의 생명력을 소진시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22660] = {name = "광포한 늑대 변신", description = "칼날바람 알진이 광포한 늑대로 변신합니다. 근접 공격 속도 및 근접 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22661] = {name = "무기력", description = "8초 동안 2초마다 적 대상의 마나를 소진시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[22662] = {name = "부패", description = "대상의 육체를 쇠퇴시켜 즉시 370 에서 430의 자연 피해를 입히고 21초 동안 3초마다 92 에서 107의 자연 피해를 입힙니다. 대상의 힘을 50만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[22663] = {name = "네파리안의 보호막", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22664] = {name = "암흑의 점멸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22665] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22666] = {name = "침묵", description = "적을 침묵시켜 6초 동안 마법 시전이 불가능하게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22667] = {name = "어둠의 명령", description = "데스윙의 간계로 대상을 현혹시켜 15초 동안 공격력을 300%만큼 증가시키고 네파리안의 적을 공격하게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22677] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22678] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 6초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 한 번에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22686] = {name = "우레와 같은 울부짖음", description = "주위 35미터 내에 있는 모든 적을 4초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22687] = {name = "암흑의 장막", description = "6초 동안 적의 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[22688] = {name = "나무 변신", description = "칼날바람 알진이 나무로 변신합니다. 방어도 및 근접 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22689] = {name = "짓이기기", description = "적에게 2초마다 150의 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22691] = {name = "무장 해제", description = "6초 동안 적이 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22693] = {name = "단단한 가죽", description = "가죽을 돌처럼 딱딱하게 만들어 10초 동안 방어도를 10000만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22695] = {name = "재생", description = "대상의 생명력을 일정량 회복시키고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22696] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 자연 피해를 입힙니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22703] = {name = "불지옥 불러내기", description = "하늘에서 지옥불정령을 불러내어 모든 대상에게 1069 의 화염 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22709] = {name = "공허의 화살", description = "암흑의 화살을 적에게 발사하여 555 에서 645의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22710] = {name = "거대화", description = "핌기브의 몸이 커집니다. 물리 공격력이 증가하고 주문 시전 시간이 단축됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22713] = {name = "화염 강타", description = "화염 피해를 입히고 20초 동안 대상이 받는 화염 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22714] = {name = "하급 물의 정령 소환", description = "히드로스폰을 도울 하급 물의 정령 2마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22735] = {name = "룬툼의 정신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22739] = {name = "고블린 용화포", description = "사용 중 폭발하지만 않는다면, 사용자 전방의 모든 적에게 8초 동안 491 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22742] = {name = "슈퍼 난쟁이 광선", description = "최대 10명의 적을 축소시켜 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22743] = {name = "영혼의 띠", description = "대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22744] = {name = "얼음 결계", description = "적의 주위를 얼음 사슬로 둘러 제자리에 가둬둡니다. 4초 동안 2초마다 350 에서 450의 마나가 연소됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22746] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22766] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22799] = {name = "고르독의 왕", description = "당신은 고르독 오우거의 왕입니다! 왕이 된다는 건 좋은 것이죠.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22817] = {name = "펜구스의 흉포", description = "전투력이 200만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22818] = {name = "몰다르의 투지", description = "전체 체력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22820] = {name = "슬립킥의 손재주", description = "극대화가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22822] = {name = "별조각", description = "적의 머리 위로 별조각을 내려 6초에 걸쳐 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22823] = {name = "별조각", description = "적의 머리 위로 별조각을 내려 5초에 걸쳐 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22833] = {name = "위액 뱉기", description = "대상에게 위액을 뱉어내어 8초 동안 근접 공격 적중률을 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22835] = {name = "술 취한 분노", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22838] = {name = "Alterac Ram Aura Dummy Dispel DND", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22850] = {name = "성역", description = "10초 동안 회피가 100 만큼, 방어도가 300 만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22856] = {name = "얼음 결계", description = "대상을 얼음 안에 가둡니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22857] = {name = "보복", description = "8초 동안 근접 공격을 하는 모든 적에게 반격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22859] = {name = "죽음의 회전베기", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22860] = {name = "약탈자 부르기", description = "전투를 도울 고르독 약탈자 2명을 불러냅니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22865] = {name = "파멸의 수호병 소환", description = "파멸의 수호병을 소환하여 시전자를 돕게 합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22876] = {name = "황천의 정령 소환", description = "칩입자를 처리할 황천의 정령을 소환합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22877] = {name = "심장부와의 조화", description = "정수가 화산 심장부 차원문과 조화를 이룹니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22878] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22883] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22884] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위 적 최대 5명이 4초 동안 달아나게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22885] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22886] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 300의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22887] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22888] = {name = "용사냥꾼 재집결의 외침", description = "치명타 및 극대화와 근접 전투력이 증가합니다. 120분 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22899] = {name = "이몰타르의 눈", description = "이몰타르의 눈을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22907] = {name = "마법봉 발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22908] = {name = "연발 사격", description = "8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 1초마다 300의 비전 피해를 줍니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[22909] = {name = "이몰타르의 눈", description = "이몰타르의 눈이 대상을 노려봅니다. 대상은 이동 속도가 40%만큼 감소하고, 시전 속도가 50%만큼 느려지며, 근접 공격 시 공격 간격이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22910] = {name = "제물의 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[22911] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22914] = {name = "충격포", description = "적을 멍하게 해 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22915] = {name = "충격포 연마", description = "대상을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22916] = {name = "올려치기", description = "일반 공격력에 50의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22917] = {name = "어둠의 형상", description = "어둠의 형상을 취해 암흑 공격력을 40%만큼 증가시키고 받는 근접 피해를 40%만큼 감소시킵니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22919] = {name = "정신의 채찍", description = "최대 3명의 적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22920] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 24 에서 29의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22924] = {name = "휘감는 덩굴", description = "주위 적에게 물리 피해를 입혀 넘어뜨리고 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22936] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22938] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[22939] = {name = "마나 폭발 소환", description = "마나 폭발을 2마리 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22940] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 394 에서 506의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22945] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 263 에서 337의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22946] = {name = "번개 구름", description = "9초 동안 지속되는 번개 구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 자연 피해를 입히고 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22947] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22950] = {name = "이몰타르의 문", description = "무작위 적 대상에게 순간이동합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22951] = {name = "플레이어 소환", description = "대상을 자신 앞으로 순간이동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22966] = {name = "영혼 달래기", description = "시체에서 영혼을 끌어냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22987] = {name = "속박 의식", description = "지배되었습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22994] = {name = "휘감기", description = "적을 뿌리로 휘감아 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22995] = {name = "소환", description = "대상을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[22997] = {name = "역병", description = "3초마다 자연 피해\n주기적으로 주위 파티원에게 자연 피해", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23002] = {name = "경보!", description = "노움 자동경보기에게 발각되었습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23009] = {name = "바람의 덩굴", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23011] = {name = "바람추적자의 눈물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23020] = {name = "수정 감금", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23023] = {name = "거대한 불길", description = "적을 불태워 10초에 걸쳐 총 3000의 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠뜨립니다. 불타는 동안 대상의 주변 아군도 주기적으로 150의 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23024] = {name = "화염구", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23038] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23039] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23040] = {name = "가열의 불길", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23055] = {name = "전기 충격!", description = "기절함", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23056] = {name = "지옥의 파괴자 소환", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23060] = {name = "전투 울음소리", description = "4분 동안 공격 속도가 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23072] = {name = "들끓는 역병", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[23102] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23103] = {name = "회오리 바람", description = "최대 10초 동안 적을 강렬한 회오리로 둘러싸 기절시킵니다. 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23104] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23105] = {name = "번개 구름", description = "15초 동안 지속되는 번개 구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 28 에서 32의 자연 피해를 입히고 5초마다 42 에서 48의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23106] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[23108] = {name = "놀드랏실의 축복", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23113] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23114] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23115] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23127] = {name = "죽음의 문", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[23128] = {name = "격노", description = "8초 동안 공격 간격을 150%만큼 줄입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[23138] = {name = "샤즈라의 문", description = "즉시 시전자를 눈에 보이는 적에게 순간이동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23153] = {name = "혈족의 고통: 청", description = "1초마다 50의 마나 소진\n 시전 속도 50%만큼 감소\n 이동 속도 30%만큼 감소", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23154] = {name = "혈족의 고통: 흑", description = "대상이 받는 화염 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[23155] = {name = "혈족의 고통: 적", description = "10분 동안 대상에게 3초마다 화염 피해를 입힙니다. 대상이 죽으면 크로마구스는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[23169] = {name = "혈족의 고통: 녹", description = "대상에게 5초마다 250의 피해를 입히고 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[23170] = {name = "혈족의 고통: 청동", description = "4초 동안 주기적으로 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23174] = {name = "오색 돌연변이", description = "용족의 마법을 조합하여 대상을 오색용기병으로 변신시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23187] = {name = "동결", description = "모든 적에게 1750 에서 2250의 냉기 피해를 입히고 1750 에서 2250의 마나를 소진시킵니다. 15초 동안 적의 공격 간격을 400%만큼 늘입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23205] = {name = "유혹의 입맞춤", description = "45초 동안 원거리 전투력이 1500만큼 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23206] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23224] = {name = "암흑의 장막", description = "8초 동안 적의 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[23244] = {name = "손상된 체력", description = "4초 동안 체력이 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[23260] = {name = "엔트로피 쐐기", description = "공격력 350%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[23261] = {name = "다크리버 군마의 영혼 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23262] = {name = "사기 저하", description = "30초 동안 적의 근접 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23268] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초에 걸쳐 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23272] = {name = "영혼의 불길", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23298] = {name = "악마의 파멸", description = "3초마다 162 에서 208의 암흑 피해", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23299] = {name = "쐐기 충격", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[23308] = {name = "소각", description = "모든 적 대상에게 3675 에서 4725의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23310] = {name = "시간의 쇠퇴", description = "시간이 동결되었습니다! 생명력이 50%만큼 감소합니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23313] = {name = "부식성 산", description = "3초마다 875 에서 1125의 피해를 입힙니다. 방어도를 3939만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23315] = {name = "살점 태우기", description = "3초마다 657 에서 843의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23331] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23337] = {name = "마법봉 발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23339] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 563 에서 937의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23340] = {name = "에본로크의 그림자", description = "근접 피해를 받으면 에본로크의 생명력을 25000만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23341] = {name = "화염 강타", description = "139 에서 161의 화염 피해를 입히고 20초 동안 대상이 받는 화염 피해를 150만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23342] = {name = "격노", description = "10초 동안 공격 간격을 150%만큼 줄입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[23364] = {name = "꼬리 채찍", description = "시전자 후방의 적을 꼬리로 휩쓸어 1094 에서 1406의 피해를 입히고 무기를 떨어뜨리게 한 후 2초 동안 기절하게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23379] = {name = "뜨거운 용암", description = "현재 대상에게 화염 피해를 입히고 24초 동안 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23380] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23381] = {name = "치유의 손길", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23391] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23392] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23397] = {name = "광폭화", description = "30초 동안 모든 전사들이 태세 변환을 할 수 없게 만들어, 받는 피해를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23398] = {name = "굴복의 변신", description = "30초 동안 대상을 변신한 상태로 머물게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23401] = {name = "타락의 치유", description = "대상에 가해지는 직접 치유 주문을 지속적인 피해로 전환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23410] = {name = "마법 폭주", description = "일부 마법의 제어권을 상실합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23414] = {name = "마비", description = "30초 동안 일정 범위 내에 있는 모든 도적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23416] = {name = "베개 싸움", description = "적에게 돌진하여 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23417] = {name = "질식", description = "6초 동안 2초마다 대상에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23418] = {name = "축복 흡수", description = "범위 내에 있는 모든 성기사에게 강제하여 주기적으로 네파리안에게 보호의 축복을 사용하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23427] = {name = "지옥불정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23454] = {name = "기절", description = "1초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23461] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 3500 에서 4500의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23462] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23492] = {name = "이별의 고통", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23504] = {name = "어리석은 자의 고난", description = "현재 대상에 10000의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23511] = {name = "사기의 외침", description = "30초 동안 주위 적의 근접 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23513] = {name = "적색의 정수", description = "알렉스트라자의 축복이 모든 주위 아군에 전해집니다. 1초마다 500의 마나, 50의 기력을 회복하고, 20의 분노, 20의 룬 마력이 생성됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23537] = {name = "광기", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하고 물리 공격력이 219 에서 281만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23589] = {name = "파멸충", description = nil, mechanic = "2 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23600] = {name = "날카로운 고함", description = "6초 동안 전사 주위의 모든 적을 멍해지도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23601] = {name = "산탄 사격", description = "무기 공격력에 50%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 적을 방향 감각 상실 상태로 만듭니다. 사정거리가 짧습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23719] = {name = "무자비의 격노", description = "8초 동안 힘이 1457 만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23767] = {name = "암흑의 세이지 점괘: 방어도", description = "방어도 10%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23772] = {name = "장승병", description = "100미터 반경 내에 있는 모든 적의 마나, 분노, 기력을 소모시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23858] = {name = "신성한 폭발", description = "천상의 빛을 폭발시켜 주위 적에게 875 에서 1125의 신성 피해를 입힙니다. 이 효과는 활성화되어 있는 동안 일시적으로 주위 적에 대한 위협 수준을 감소시켜 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23859] = {name = "마법 무효화", description = "아군에게 걸린 마법을 무효화합니다. 1개의 해로운 주문을 제거합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23860] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23861] = {name = "독구름", description = "주위 적에게 10초에 걸쳐 1초마다 500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23862] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[23865] = {name = "기생수", description = "2초마다 300의 피해", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23895] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23918] = {name = "음파 폭발", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 1750 에서 2250의 피해를 입히고 10초 동안 마법 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23919] = {name = "급강하", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 500의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23931] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 1407 에서 1593의 자연 피해를 입히고 8초 동안 적의 공격 간격을 100%만큼 늘이며 이동 속도를 60%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23948] = {name = "신의 권능: 인내", description = "대상에 신성한 힘을 불어넣어 1시간 동안 체력을 54만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23952] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[23953] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23954] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23967] = {name = "용의 파멸", description = "무기 공격력의 400%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23968] = {name = "액화 불길 던지기", description = "주기적으로 액화 불길을 던집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23969] = {name = "액화 불길 던지기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[23979] = {name = "고대의 힘", description = "고대 잔달라의 힘을 끌어내서 적에게 신성 피해를 입힙니다. 최대 5명의 주위의 대상에게 전달되며, 전달될 때마다 피해가 증가합니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24002] = {name = "평온의 독", description = "대상에 독 피해를 입혀 대상의 공격 간격을 150%만큼 늘이고 이동 속도를 70%만큼 감소시키며 8초 후에 잠들게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[24004] = {name = "수면", description = "5초 동안 잠에 빠져듭니다. 피해를 입으면 깨어납니다. 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24011] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[24016] = {name = "약점 공격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 694 에서 806의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24018] = {name = "도끼 질풍", description = "주위 적을 도끼의 질풍으로 공격합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24021] = {name = "대마법 보호막", description = "8초 동안 시전자 주위를 대마법 보호막으로 감싸 마법에 면역이 되도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24022] = {name = "정화의 회오리", description = "천상의 빛을 폭발시켜 주위 적에게 1의 신성 피해를 입힙니다. 이 효과는 활성화되어 있는 동안 일시적으로 주위 적에 대한 위협 수준을 감소시켜 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24023] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 0만큼의 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24024] = {name = "불안정한 조합", description = "10미터 반경에 있는 모든 적에게 4375 에서 5625의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24048] = {name = "회오리 일격", description = "주위 적을 넘어뜨리고 2초 동안 기절시켜 무기 공격력만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24049] = {name = "꿰뚫기", description = "10초에 걸쳐 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24050] = {name = "정신력 폭주", description = "대상으로부터 10미터 반경 내에 있는 적에게 525 에서 675의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24053] = {name = "사술", description = "5초 동안 적을 개구리로 변신시켜 공격하거나 주문을 외울 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24054] = {name = "축소", description = "2분 동안 주위 적의 힘을 200만큼 감소시키고 체력을 100만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[24058] = {name = "두꺼비 풀어주기", description = "두꺼비 떼를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24063] = {name = "두꺼비 폭발", description = "최대 생명력의 13 에서 16%만큼 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24065] = {name = "두꺼비 폭발", description = "1초마다 두꺼비를 폭발시켜 주위 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24083] = {name = "알 부화", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24097] = {name = "독", description = "적에게 15초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[24099] = {name = "연발 독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[24109] = {name = "거대화", description = "1분 동안 대상의 물리 공격력을 50만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24110] = {name = "휘감는 그물", description = "8초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 적의 공격 간격을 100%만큼 늘이며 주문 시전을 불가능하게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24111] = {name = "부식성 독", description = "30초 동안 대상에게 5초마다 657 에서 843의 자연 피해를 입히고 방어도를 5000만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[24112] = {name = "맹독 충격", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24122] = {name = "[q0]원시 박쥐가죽 장갑", description = " 아이템 레벨 65\n원시 박쥐가죽 (0/3)", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24123] = {name = "[q3]원시 박쥐가죽 팔보호구", description = " 아이템 레벨 65\n원시 박쥐가죽 (0/3)", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24173] = {name = "부활", description = "주위 아군의 도움으로 윤회합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24178] = {name = "학카르의 결의", description = "20초 동안 최대 65 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24180] = {name = "퀘스트 - 변이", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24183] = {name = "줄리안 수호표범 소환", description = "줄리안 수호표범을 소환합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24185] = {name = "피의 욕망", description = "30초 동안 대상의 공격 속도를 75%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24186] = {name = "줄의 오라 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24187] = {name = "할퀴기", description = "작학하게 적을 공격하여 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24189] = {name = "충격의 장막", description = "주위 모든 적에게 70의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24192] = {name = "난도질", description = "6초 동안 1초마다 438 에서 562의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24193] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24202] = {name = "학카르의 심장 균열 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24208] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24210] = {name = "알로크의 문장", description = "알로크의 부하들에게 표적이 됨", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24212] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24213] = {name = "약탈", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 500의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24236] = {name = "소용돌이", description = "2초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24244] = {name = "난쟁이 광선 부작용", description = "모든 것이 거대해 보입니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24258] = {name = "퀘스트 - 트롤 영웅 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24259] = {name = "주문 잠금", description = "적을 3초 동안 침묵시킵니다. 대상이 주문을 시전 중이라면, 주문을 차단하고 추가 시간 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24261] = {name = "세뇌", description = "대상을 현혹하여 토템이 조종하도록 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24262] = {name = "세뇌의 토템 소환", description = "주위 적을 조종하는 세뇌의 토템을 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24300] = {name = "생명력 흡수", description = "7초에 걸쳐 적으로부터 총 3500의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24306] = {name = "진도의 망상", description = "진도의 망상을 볼 수 있게 합니다.\n 2초마다 175 에서 225의 피해를 입힙니다.\n 눈이 욱신거립니다...", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[24309] = {name = "강력한 치유의 수호물", description = "4분 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24314] = {name = "위협의 눈", description = "혈군주 만도키르가 당신을 노려봅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24317] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과 하나당 방어도를 1000만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24318] = {name = "광기", description = "1.50분 동안 시전자의 공격 속도가 65%만큼 증가하고 물리 공격력이 50만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24324] = {name = "피의 착취", description = "주위 다수의 적으로부터 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24326] = {name = "가즈란카의 격돌", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 250의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24327] = {name = "정신 이상 유발", description = "일시적으로 적을 실성하게 만들어 10초 동안 공격 속도를 100%만큼, 이동 속도를 150%만큼 증가시키고 자신의 동료를 공격하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24328] = {name = "타락한 피", description = "875 에서 1125의 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 대상과 주위 적에게 200의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24331] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 물리 피해를 입히고 9초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24332] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 32 에서 48의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 72의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24333] = {name = "약탈", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 3의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[24334] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24336] = {name = "비룡 쐐기", description = "12초 동안 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[24337] = {name = "매복", description = "적을 급습하여 128 에서 192의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24339] = {name = "독 송곳니", description = "3분에 걸쳐 10초마다 적에게 자연 피해를 입히고 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[24341] = {name = "되살리기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24375] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 밀쳐내 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24407] = {name = "제압", description = "무기 ( 긴급 수정 지속효과 )\n 즉시 적의 방어를 제압하여 770의 추가 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.\n\n 분노, 방어\n 즉시 적의 방어를 제압하여 750의 추가 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24408] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 0만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24435] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 5000의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24437] = {name = "흡혈", description = "주위 적으로부터 263 에서 337의 생명력을 흡수하여 흡수한 양의 최대 3배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24438] = {name = "전투의 외침", description = "주위 파티원의 근접 전투력이 200만큼 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24458] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24466] = {name = "추방", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24573] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 500%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24596] = {name = "열광의 맹독", description = "일정 확률로 넘어지게 하고 전투 중 일정 확률로 근접 무기를 무장 해제시킵니다. 40초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24600] = {name = "거미줄 치기", description = "7초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24611] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24612] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24614] = {name = "어둠 흡수", description = "선택한 지역의 모든 적에게 주기적으로 100의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 평소의 30%로 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24616] = {name = "암흑 충격", description = "주위 적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24617] = {name = "피 집중", description = "10초 동안 대상에게서 1초마다 500의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24618] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 1500의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24619] = {name = "영혼의 누출", description = "2초마다 500의 마나 소진\n주문 시전 불가", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24621] = {name = "광기의 차원문", description = "14초 동안 뒤틀린 황천으로 통하는 차원문을 열어 주기적으로 악마 부하를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24646] = {name = "화신", description = "15초 동안 공격력이 500%만큼 증가하지만 이동 속도가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24647] = {name = "기절", description = "2초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24648] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24649] = {name = "폭풍칼날", description = "대상에게 1094 에서 1406의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24664] = {name = "수면", description = "주위 적을 최대 6초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24671] = {name = "발끝 차기", description = "적에게 875 에서 1125의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24672] = {name = "부정의 광기", description = "20초 동안 아군의 공격 속도를 50%만큼 향상시키지만 2초마다 그 대상에게 200의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24673] = {name = "피의 저주", description = "20초 동안 받는 물리 피해를 500만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[24674] = {name = "암흑의 장막", description = "10초 동안 적의 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[24680] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 10개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24682] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 1157 에서 1343의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24683] = {name = "번개 구름", description = "15초 동안 지속되는 번개 구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 463 에서 537의 자연 피해를 입히고 5초마다 875 에서 1125의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24684] = {name = "연쇄 연소", description = "대마나 화살을 적과 그 주위 적에게 발사하여 마나를 소진시킵니다. 적은 소진된 마나만큼 0.5의 피해를 입습니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24685] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24686] = {name = "말리의 위상", description = "기절함", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24687] = {name = "제클릭의 위상", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 1313 에서 1687의 피해를 입히고 5초 동안 마법 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24688] = {name = "베녹시스의 위상", description = "주위 적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[24689] = {name = "데칼의 위상", description = "공격 속도 150%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[24690] = {name = "알로크의 위상", description = "기절함", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24698] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 20의 피해를 입히고 최대 4초 동안 기절시킵니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24699] = {name = "소멸", description = "시야에서 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24728] = {name = "악몽마의 환영 소환", description = "악몽마를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24742] = {name = "마법의 날개", description = "낙하 속도 감소\n적당한 때에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 효과를 해제할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24751] = {name = "즐거운 할로윈", description = "선택한 플레이어는 골탕을 먹거나 선물을 받게 됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24776] = {name = "플레이어 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24778] = {name = "수면", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24804] = {name = "암흑의 제물", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24809] = {name = "정기의 망령", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24811] = {name = "정령 유인", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24813] = {name = "졸음 안개", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24818] = {name = "산성 숨결", description = "3초마다 350 에서 450의 피해\n 재사용 대기시간 10초만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24819] = {name = "번개 파동", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 10개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24829] = {name = "신도레이의 인내", description = "30분 동안 체력과 정신력이 5만큼 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24834] = {name = "어둠의 화살 소용돌이", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24839] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 875 에서 1125의 자연 피해를 입히고 45초에 걸쳐 3초마다 150의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24840] = {name = "독구름", description = "주위 적에게 10초에 걸쳐 1초마다 350의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24841] = {name = "타에라의 망령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24857] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 1050 에서 1350의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24907] = {name = "달빛야수 오라", description = "달빛야수로 변신한 동안에는 반경 100미터 안의 모든 파티원과 공격대원의 주문 가속이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24910] = {name = "대지의 오염", description = "2초마다 20%의 생명력 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24919] = {name = "구토", description = "대상을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24928] = {name = "급성 전염병", description = "2분 동안 적을 감염시켜 5초마다 주위 아군들에게 875 에서 1125의 자연 피해를 입히도록 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[24933] = {name = "대포", description = "전방 20미터 반경 내에 있는 가장 가까운 통통 전차를 향해 대포를 발사합니다. 18 에서 22의 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[24957] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24992] = {name = "마의 변신", description = "무시무시하고 강력합니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24995] = {name = "불덩이 작렬", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[24997] = {name = "상급 마법 무효화", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24999] = {name = "말퓨리온의 유령", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25000] = {name = "정기의 토템", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25003] = {name = "곡사포", description = "전방 25미터 지점을 겨냥하여 곡사포를 발사합니다. 포탄의 폭발 반경 5미터 내의 통통 전차에게 35 에서 45의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[25004] = {name = "악몽의 물건 던지기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25007] = {name = "밀짚인형 수호병 불씨", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25020] = {name = "번개 보호막", description = "3개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 50%의 확률로 자연 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 3회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[25024] = {name = "지뢰", description = "지뢰를 설치합니다. 지뢰가 작동하기까지는 3초가 걸리며 지뢰가 폭발하면 반경 2미터 내의 모든 통통 전차에게 35 에서 45의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[25025] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25028] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25033] = {name = "번개 구름", description = "14초 동안 지속되는 번개 구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 1575 에서 2025의 자연 피해를 입히고 2초마다 1838 에서 2362의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25034] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25035] = {name = "정령 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25049] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25050] = {name = "화염의 징표", description = "2분 동안 적에게 받는 화염 계열의 피해가 500만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25051] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과 하나당 방어도를 1000만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25053] = {name = "독액", description = "주위 적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 30초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25054] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25055] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25056] = {name = "발 구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 밀쳐내 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25058] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25060] = {name = "기류 상승", description = "시전자 전방의 적을 강타하여 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25085] = {name = "밝은 모닥불", description = "모닥불을 피워 주위 캐릭터의 정신력을 8만큼 증가시키고 요리를 가능하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[25104] = {name = "플레이어 소환", description = "적 플레이어를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25145] = {name = "메리스라의 깨어남", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25149] = {name = "아리고스의 복수", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25150] = {name = "용암의 비", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25152] = {name = "난폭한 일꾼", description = "일꾼의 주의를 끌어 병정 베크니스를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25158] = {name = "시간 정지", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25159] = {name = "프리즘 보호막 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25160] = {name = "모래 폭풍", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25161] = {name = "모진 바람", description = "거센 바람으로 적을 공격하여 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다. 대상의 이동 속도를 85%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25164] = {name = "복수", description = "부정한 복수심에 휩싸여 공격 속도가 50%만큼, 이동 속도가 40%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25166] = {name = "소환의 문장 부르기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25167] = {name = "고대인 부르기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25174] = {name = "회전 가르기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다. 또한 방어도를 240만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25176] = {name = "오시리안의 힘", description = "공격력 300%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25177] = {name = "화염 약점", description = "화염 저항력 100%만큼 감소\n받는 화염 피해 100%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25178] = {name = "냉기 약점", description = "냉기 저항력 100%만큼 감소\n받는 냉기 피해 100%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25180] = {name = "자연 약점", description = "자연 저항력 100%만큼 감소\n받는 자연 피해 100%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25181] = {name = "비전 약점", description = "비전 저항력 100%만큼 감소\n받는 비전 피해 100%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25183] = {name = "암흑 약점", description = "암흑 저항력 100%만큼 감소\n받는 암흑 피해 100%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25185] = {name = "옴", description = "대상에게 옴을 감염시켜 독에 걸리게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25187] = {name = "하이브자라 촉매", description = "대상의 이동 속도를 감소시키고, 2초마다 피해를 입힙니다. 하이브자라 독침으로 입히는 피해가 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25188] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25189] = {name = "회오리 바람", description = "최대 10초 동안 적을 강렬한 회오리로 둘러싸 기절시킵니다. 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25195] = {name = "언어의 저주", description = "주위 적을 강제로 악마어로 말하도록 하여 주문의 시전 속도를 75%만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[25198] = {name = "독구름", description = "주위 적에게 10초에 걸쳐 2초마다 225 에서 375의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25260] = {name = "절망의 날개", description = "절망의 날개의 부자연스러운 움직임이 당신을 공포에 질리게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25262] = {name = "증오의 독침", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25282] = {name = "라작스의 방패", description = "6초 동안 모든 계열의 마법에 면역이 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25322] = {name = "휩쓸기 격돌", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 1750 에서 2250의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25371] = {name = "먹어치우기", description = "대상을 먹어치워 자연 피해를 입히고 시전자의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25424] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 1초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25425] = {name = "충격파", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고, 2초 동안 공격 속도 및 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25462] = {name = "거대화", description = "물리 공격력이 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25471] = {name = "공격 명령", description = "대상을 죽음의 표적으로 삼습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25497] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25515] = {name = "강타", description = "적을 기절시켜 5초 동안 움직이거나 공격하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25516] = {name = "지휘의 오라", description = "주위 아군의 공격 속도와 주문 시전 속도를 증가시키고 3초마다 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25572] = {name = "고통의 쐐기", description = "즉시 10의 일시적인 암흑 피해를 입힙니다. 하지만 5초가 지나면 해당 피해만큼의 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25586] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25599] = {name = "천둥 충돌", description = "적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25602] = {name = "요정의 불꽃", description = "20초 동안 적의 방어도를 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 은신하거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[25603] = {name = "감속", description = "5초 동안 적의 공격 속도를 35%만큼 감소시키고, 시전 시간을 35%만큼 증가시키며, 이동 속도를 평소의 60%로 저하시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[25640] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 40의 자연 피해를 입힙니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25641] = {name = "냉기계 수호", description = "500의 냉기 피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25645] = {name = "독", description = "적에게 30초에 걸쳐 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25646] = {name = "죽음의 상처", description = "강력한 일격을 가하여 대상이 받는 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25648] = {name = "모래 함정", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25651] = {name = "화염 강타", description = "37 에서 43의 화염 피해를 입히고 20초 동안 대상이 받는 화염 피해를 40만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25653] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "시전자 후방의 적에게 450의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25654] = {name = "꼬리 채찍", description = "기절함", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25672] = {name = "신비한 폭렬", description = "적에게 비전 피해를 입히고 공중으로 띄웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25678] = {name = "사이렌의 노래", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25679] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 875 에서 1125의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25685] = {name = "마력 충전", description = "모암이 마력을 충전하여 마나를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25698] = {name = "폭파", description = "시전자의 생명을 희생하여 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[25710] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 11의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25712] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 추가로 32의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25721] = {name = "먹이주기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25725] = {name = "마비", description = "대상을 기절시키고 아야미스에게로 순간이동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25743] = {name = "암흑의 물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25744] = {name = "광란", description = "돌진하여 대상 적과 주위 적에게 1000의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25745] = {name = "빙의", description = "대상의 몸에 들어가 정신을 지배합니다. 사정거리는 100미터입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25748] = {name = "독침", description = "쐐기를 적에게 발사하여 875 에서 1125의 자연 피해를 입히고 1초마다 쐐기 하나당 25의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25749] = {name = "독침 발사", description = "아야미스 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25756] = {name = "정화", description = "반경 40미터 안에 있는 적에게 자연 피해를 입히고, 기절시키며, 이로운 효과를 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25771] = {name = "참을성", description = "1분 동안 천상의 보호막, 보호의 손길, 신의 축복을 받을 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25772] = {name = "정신 지배", description = "적 대상의 정신을 조종하여 시전자의 명령을 따르게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25774] = {name = "정신 붕괴", description = "주위 적의 정신을 붕괴시켜 암흑 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25778] = {name = "날려버리기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25786] = {name = "맹독 안개", description = "주위 적에게 2분에 걸쳐 1초마다 2000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25787] = {name = "쇄도", description = "돌진하여 대상 적과 주위 적에게 600의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25788] = {name = "박치기", description = "적을 무기 자루로 공격하여 250의 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25790] = {name = "복수", description = "공격 속도가 150%만큼 증가합니다.\n 물리 공격력도 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25791] = {name = "잔디비어스 도깨비 가방", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25801] = {name = "광기의 오라", description = "주위 모든 파티원의 공격 속도가 20%만큼 증가하고 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25805] = {name = "영혼의 타락", description = "모든 능력치가 100만큼 감소합니다.\n 5초마다 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25806] = {name = "악몽의 피조물", description = "30초 동안 최대 65 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25807] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25808] = {name = "무효화", description = "아군에게 걸린 마법을 무효화합니다. 5개의 해로운 주문을 제거합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[25809] = {name = "신경 마취 독", description = "이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25810] = {name = "정신 마취 독", description = "12초 동안 주문 시전 속도를 30%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25812] = {name = "맹독 연발", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25813] = {name = "꿈의 균열 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25814] = {name = "크게 베기", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25815] = {name = "소름끼치는 비병", description = "사냥꾼 암살자의 비명이 당신을 공포에 질리게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25817] = {name = "평온", description = "10초 동안 2초마다 주위의 모든 파티원의 생명력을 925 에서 1075만큼 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25818] = {name = "부패의 오라", description = "자동으로 시전자가 주위 적에게 2초마다 150의 자연 피해를 입힙니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25820] = {name = "공포의 오라", description = "공격자에게 공포를 유발합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25821] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 1300만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25839] = {name = "광역 치유", description = "주위 모든 아군에게 오라를 걸어 12초 동안 2초마다 4163 에서 4837의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25843] = {name = "하이브조라 정찰 보고서 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25845] = {name = "하이브아쉬 정찰 보고서 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25847] = {name = "하이브레갈 정찰 보고서 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25852] = {name = "채찍", description = "2초 동안 적을 기절시키고 일정 확률로 무장 해제 시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25896] = {name = "비시두스 재결합", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25937] = {name = "비시두스 냉각", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25989] = {name = "독소", description = "5미터 반경 내에 있는 대상에게 2초마다 1313 에서 1687의 자연 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[25991] = {name = "연발 독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[25993] = {name = "맹독 충격", description = "시전자 전방에 있는 모든 대상에게 강력한 독액을 튀겨 1050 에서 1350의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26000] = {name = "눈뭉치 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26006] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26007] = {name = "올려치기", description = "일반 공격력에 950 에서 1050의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26025] = {name = "꿰뚫기", description = "8초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26027] = {name = "날리기", description = "0미터 내에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다. 대상을 무시합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26029] = {name = "암흑의 주시", description = "시전자 전방의 모든 적에게 43750 에서 56250의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26038] = {name = "소용돌이", description = "8초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 1080 에서 1320의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26041] = {name = "격노", description = "10초 동안 공격 간격을 150%만큼 줄입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[26043] = {name = "전투의 외침", description = "주위 파티원의 근접 전투력이 200만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26044] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26046] = {name = "마나 연소", description = "주위 적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26048] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26049] = {name = "마나 연소", description = "주위 적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26050] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 30초에 걸쳐 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26051] = {name = "격노", description = "8초 동안 공격 간격을 150%만큼 줄입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[26053] = {name = "맹독", description = "100미터 내에 있는 모든 적들에게 독액을 뱉어 750의 자연 피해를 입히고 8초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26058] = {name = "아우로 흙더미 소환", description = "아우로의 침몰로 5회의 여진이 발생합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26068] = {name = "광폭화", description = "공격 속도 200%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26069] = {name = "침묵", description = "10초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26070] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 최대 8초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 한 번에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26071] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 15초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26072] = {name = "먼지 구름", description = "12초 동안 주위 적의 적중률을 85%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26073] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26077] = {name = "옴", description = "대상에게 옴을 감염시켜 독에 걸리게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26078] = {name = "베크니스 수정", description = "독으로 대상의 피부를 발진시켜 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 2초마다 286의 피해를 입힙니다. 베크니스 독침으로 인한 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[26079] = {name = "정신 이상 유발", description = "일시적으로 적을 실성하게 만들어 10초 동안 공격 속도를 50%만큼, 이동 속도를 80%만큼 증가시키고 자신의 동료를 공격하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26083] = {name = "소용돌이", description = "15초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 110의 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26093] = {name = "지진", description = "지진을 일으켜 대상에게 675 에서 825의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26097] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26098] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26102] = {name = "모래 돌풍", description = "아우로를 둘러싼 반구 내에 있는 모든 대상에게 모래를 토해 내어 3400 에서 4600의 자연 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다. 모래 돌풍에 걸린 대상은 공격에서 무시됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26103] = {name = "휩쓸기", description = "0미터 내에 있는 모든 적들에게 2625 에서 3375의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[26108] = {name = "광기의 식별", description = "대상을 방향 감각을 상실하게 만들어 최대 3초 동안 방황하게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26115] = {name = "잠든 투사", description = "긴 하루의 피로를 잊고 곤히 잠듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26134] = {name = "안광", description = "최대 60명의 대상에게 2625 에서 3375의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26139] = {name = "지표 균열", description = "10미터 내의 모든 적에게 1350 에서 1650의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26141] = {name = "무력화", description = "적에게 무기 공격력에 추가로 263 에서 337의 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26143] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26192] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26194] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26195] = {name = "크툰의 속삭임", description = "20초 동안 최대 30 에서 40 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26211] = {name = "무력화", description = "적에게 무기 공격력에 추가로 657 에서 843의 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26281] = {name = "도발", description = "악마 ( 긴급 수정 지속효과 )\n 대상을 괴롭혀 자신을 공격할 확률을 증가시킵니다.\n\n 고통, 파괴\n 대상을 괴롭혀 자신을 공격할 확률을 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[26291] = {name = "작은 파란색 폭죽", description = "폭죽 발사대에 던져넣으십시오!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26350] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 200의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26364] = {name = "번개 보호막", description = "공격자에게 번개를 방출하여 630 의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[26375] = {name = "달의 축제 초대장 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26379] = {name = "날카로운 비명소리", description = "6초 동안 주위의 모든 적을 멍해지도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26381] = {name = "굴 파기", description = "땅 아래로 굴을 파고 들어가 새로운 대상을 정하여 돌진합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26458] = {name = "충격 작렬", description = "에너지의 파장을 분출시켜, 40미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 6563 에서 8437의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26476] = {name = "위산", description = "5초마다 150의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26478] = {name = "지표 균열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26527] = {name = "광기", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 75%만큼 증가하고 물리 공격력이 250만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26540] = {name = "별똥별", description = "별빛의 비를 내려 선택한 지역의 모든 적을 불태우고 2초마다 57000 에서 63000의 비전 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26550] = {name = "번개 구름", description = "15초 동안 지속되는 번개 구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 657 에서 843의 자연 피해를 입히고 3초마다 657 에서 843의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26552] = {name = "무효화", description = "45미터 반경 내에 있는 모든 적을 무효화하여 1의 생명력만 남기고 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26556] = {name = "역병", description = "대상을 역병으로 감염시켜 40초 동안 주위 아군에게 3초마다 자연 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26561] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 300의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26580] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 최대 8초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 한 번에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26590] = {name = "독구름 소환", description = "주위 적에게 2분 동안 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26601] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 1초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[26607] = {name = "눈보라", description = "목표 지역에 얼음 파편을 내려 10초에 걸쳐 총 6940 에서 8060의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26608] = {name = "수액덩어리 소환 해제", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26613] = {name = "혼란의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 350%에 해당하는 피해를 입히고, 균형을 잃게 만들어 6초 동안 대상이 치명타에 적중당할 확률을 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26615] = {name = "광폭화", description = "광폭화하여 저지할 수 없게 됩니다. 공격 속도가 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26616] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26641] = {name = "공포의 오라", description = "심연의 구덩이를 들여다 보았습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26661] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 10초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[26662] = {name = "광폭화", description = "시전자의 공격 및 이동 속도가 150%만큼 증가하고 모든 공격력이 500%만큼 증가합니다. 또한 도발 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26740] = {name = "정신 증폭 접시", description = "현혹됨", mechanic = "30 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[26977] = {name = "정령 군주의 저주", description = "30초 동안 범위 내에 있는 모든 적 대상의 화염 저항력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[27177] = {name = "파멸", description = "대상을 타락시켜 10초에 걸쳐 암살자 유령으로 변환시킵니다. 시전자가 죽지 않는다면 대상은 완전히 타락하여 죽습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27249] = {name = "암살자 유령 소환", description = "암살자 유령 2마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27286] = {name = "암흑의 격노", description = "대상에게 500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27338] = {name = "암흑 지팡이", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27382] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "30미터 반경 내의 적에게 66 에서 77의 암흑 피해", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27527] = {name = "치유의 손길", description = "자연의 마법을 불러내 대상의 생명력을 7400 에서 8600만큼 회복시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27530] = {name = "싹쓸바람", description = "대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 1초마다 적에게 500의 자연 피해를 입히고 적의 공격 간격을 67%만큼 늘입니다. 10초 동안 지속됩니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27532] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27543] = {name = "곰 변신", description = "10초 동안 곰으로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 곰의 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27545] = {name = "표범 변신", description = "표범으로 변신합니다. 10초 동안 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27546] = {name = "요정용 변신", description = "요정용으로 변신합니다. 받는 마법 피해가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27551] = {name = "위협의 포효", description = "30초 동안 주위 적의 근접 전투력을 300만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27553] = {name = "후려갈기기", description = "다음 공격 시 100의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27554] = {name = "휘둘러치기", description = "주위 최대 3명의 적에게 875 에서 1125의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27555] = {name = "칼날 발톱", description = "대상에게 600 에서 900의 피해를 입히고 10초 동안 방어도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27556] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 200 에서 300의 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27557] = {name = "흉포한 이빨", description = "대상에게 1750 에서 2250의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27564] = {name = "반사", description = "5초 동안 100%의 확률로 해로운 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27567] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27572] = {name = "사랑에 빠짐", description = "생명력 200만큼 증가", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27577] = {name = "봉쇄", description = "적에게 돌격하여 65의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27578] = {name = "전투의 외침", description = "전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 전투력이 194만큼 증가합니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27579] = {name = "사기의 외침", description = "30초 동안 10미터 내의 모든 적의 전투력을 150만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27581] = {name = "무장 해제", description = "5초 동안 적을 무장 해제시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[27582] = {name = "더크의 비망독", description = "이제 죽은 목숨입니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27584] = {name = "무력화", description = "적의 신체를 손상시켜 45의 피해를 입히고 15초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27603] = {name = "고블린 용화포", description = "사용 중 폭발하지만 않는다면, 사용자 전방의 모든 적에게 8초 동안 158 에서 192의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27605] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 총 852의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27606] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 810만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27607] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "파티원의 영적인 힘을 이용하여 즉시 보호막을 생성하여 964의 피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안은 피해에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다. 한 번 보호막을 사용한 대상에겐 15초 동안 다시 보호막을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "보호됨", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[27608] = {name = "순간 치유", description = "아군 대상의 생명력을 833 에서 979만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27609] = {name = "마법 무효화", description = "대상에게 걸린 마법을 무효화합니다. 아군의 해로운 주문 2개를 제거하거나 적의 이로운 주문 2개를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27610] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위 8미터 반경 내의 적 5명이 5초 동안 달아나게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[27611] = {name = "절개", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27613] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 2의 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27615] = {name = "급소 가격", description = "마무리 일격을 날려 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[27617] = {name = "소멸", description = "활성화되어 있는 동안 시야에서 사라져 상급 은신 상태를 취합니다. 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다. 1 레벨 소멸보다 효과가 좋습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[27618] = {name = "눈보라", description = "목표 지역에 얼음 파편을 내려 8초에 걸쳐 총 1192의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27619] = {name = "얼음 방패", description = "커다란 얼음 덩어리에 둘러싸여 10초 동안 모든 물리 공격과 주문으로부터 보호받습니다. 하지만 이 동안은 공격하거나 이동하거나 마법을 사용하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[27620] = {name = "발끝 차기", description = "적을 발로 가격하여 2의 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27621] = {name = "질풍의 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 질풍의 토템을 소환하여 주위 0미터 반경 내에 있는 모든 파티원의 주무기에 바람의 기운을 불어 넣게 합니다. 질풍의 무기는 20%의 확률로 5의 추가 전투력으로 적에게 5회의 추가 공격을 합니다. 1.50분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27623] = {name = "불꽃 회오리 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불꽃 회오리 토템을 소환합니다. 소환 후 5초 안에 파괴되지 않으면 주위 0미터 반경 내에 있는 모든 적에게 5의 화염 피해를 입힙니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[27624] = {name = "하급 치유의 물결", description = "대상의 생명력을 853 에서 949만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27626] = {name = "정화", description = "적을 정화하여 2개의 이로운 마법 효과를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27632] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 600만큼의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[27633] = {name = "날개 절단", description = "50의 피해를 입히고 10초 동안 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27634] = {name = "충격포", description = "적을 멍하게 해 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27636] = {name = "별조각", description = "적의 머리 위로 별조각을 내려 6초에 걸쳐 총 3000의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27637] = {name = "재생", description = "대상의 생명력을 일정량 회복시키고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27638] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 200 에서 300의 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27639] = {name = "야수 부르기", description = "전투에서 이살리엔을 도울 히포그리프를 부릅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27641] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 6초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27646] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27650] = {name = "복수", description = "물리 공격력이 100%만큼, 주문 공격력이 50%만큼, 이동 속도가 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27672] = {name = "비밀 기술 발동", description = "비밀스러운 다섯 손가락 심장 탐색 기술을 사용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27673] = {name = "왕손가락 레프티의 심장 폭파 필살기", description = "적을 다섯 번 공격하여 치명적인 죽음에 이르게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27677] = {name = "유전자 역결합", description = "아군 대상으로부터 변이 효과를 제거합니다. 추가로 563 에서 937의 생명력과 마나를 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27680] = {name = "광폭화", description = "10분 동안 시전자의 이동 속도가 150%만큼 증가하고 공격력이 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27687] = {name = "해골 마법사 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27688] = {name = "뼈의 방패", description = "피해 흡수\n근접 및 원거리 공격자에게 100의 피해\n주문 시전자에게 100의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27689] = {name = "피의 욕망", description = "30초 동안 대상의 공격 속도를 100%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27695] = {name = "해골 마법사 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27737] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27746] = {name = "니트로 추진", description = "이동 속도가 50%만큼 증가합니다.\n 1초마다 10의 마나를 소비합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27753] = {name = "빙결의 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 1분 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[27754] = {name = "4차원 유령 탐색기 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27755] = {name = "도전의 깃발 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27758] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 0의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[27760] = {name = "변이", description = "최대 15초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27793] = {name = "질병 구름", description = "주위 적에게 3초마다 232 에서 268의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27794] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 110%의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[27807] = {name = "썩은 담즙", description = "시전자 전방의 적에게 1200의 자연 피해를 입히고 3초마다 4375 에서 5625의 추가 피해를 입힙니다. 자연 저항력이 1200만큼 감소합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27808] = {name = "냉기 작렬", description = "대상을 기절시켜 4초 동안 1초마다 최대 생명력의 26%만큼의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[27810] = {name = "어둠의 균열", description = "주위 적의 위치에 어둠의 균열을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[27812] = {name = "공허의 폭발", description = "10초 후 어둠의 균열 내에 있는 모든 적에게 엄청난 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27819] = {name = "마나 폭발", description = "대상의 마나 일부분을 소진시키고 소진된 마나 양에 따라 대상 주변의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27825] = {name = "어둠의 징표", description = "강철의 소용돌이가 주위를 휩쓸어 8미터 반경 내에 있는 주위 적에게 무기 공격력만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27831] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27890] = {name = "분열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27891] = {name = "산성 오물", description = "적에게 3700 에서 4300의 자연 피해를 입히고 20초 동안 받는 자연 피해를 200만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27897] = {name = "광기", description = "주기적으로 강력한 신비한 폭발을 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27987] = {name = "부정의 오라", description = "자동으로 시전자가 주위 적에게 2초마다 100의 암흑 피해를 입힙니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[27989] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27990] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27993] = {name = "발 구르기", description = "시전자 전방의 적에게 2313 에서 2687의 물리 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[27994] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 6000의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[27995] = {name = "부정의 광기", description = "20초 동안 아군의 공격 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[28006] = {name = "비전 은신", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28089] = {name = "극성 변환", description = "주위 모든 적 대상에게 음전하 혹은 양전하 효과를 겁니다. 같은 극성인 플레이어가 서로 인접해 있으면 공격력이 증가합니다. 다른 극성인 플레이어가 서로 인접해 있으면 주위 공격대원에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28099] = {name = "전격", description = "적에게 6563 에서 8437의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28114] = {name = "디디어의 징표", description = "모든 것들을 유인 중", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28131] = {name = "광기", description = "5분 동안 시전자의 공격 속도가 40%만큼 증가하고 물리 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28133] = {name = "질병 치료", description = "대상으로부터 1개의 질병을 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[28134] = {name = "마력의 쇄도", description = "10초 동안 시전자의 공격 속도가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28135] = {name = "전자기장", description = "주위 모든 적 대상에게 2500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28137] = {name = "독액 분출", description = "3초에 걸쳐 주위 모든 적에게 6000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28149] = {name = "복원의 비약 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28156] = {name = "질병 구름", description = "질병의 구름으로 주위 적에게 3초마다 555 에서 645의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28157] = {name = "독액 뿌리기", description = "독액을 뿌려 그라불루스 전방의 적에게 6300 에서 7700의 자연 피해를 입힙니다. 독액 뿌리기에 걸린 적들은 죽음의 독액괴물을 소환합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28158] = {name = "독", description = "주위 적에게 1분에 걸쳐 1초마다 2775 에서 3225의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28167] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28168] = {name = "회전 강타", description = "무기를 크게 휘둘러 시전자 전방의 적에게 일반 피해에 125의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28169] = {name = "돌연변이 유발", description = "대상에게 10초 후에 독구름을 뿜는 돌연변이로 변하게 하는 주사를 놓습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[28240] = {name = "독구름", description = "독구름을 불러내어 1.25분에 걸쳐 주위에 퍼지게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28280] = {name = "독액 퍼붓기", description = "용수로 독액괴물로 아래 지역을 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28293] = {name = "연쇄 번개", description = "적에게 번개를 날려 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28294] = {name = "번개 토템", description = "1분 동안 지속되는 번개 토템을 소환합니다. 주기적으로 주위 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28297] = {name = "전격", description = "15미터 반경 내에 있는 적 대상에게 2850 에서 3150의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28299] = {name = "뇌전", description = "적에게 17500 에서 22500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28301] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28306] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 살아 움직이는 괴물을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28310] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 1초마다 1388 에서 1612의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28314] = {name = "불꽃소환사의 손길", description = "10%의 피해를 입히고 대상을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[28322] = {name = "방부액 구름", description = "주위 대상에게 3515 에서 4085의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28340] = {name = "부정의 오라", description = "자동으로 시전자가 주위 적에게 2초마다 100의 암흑 피해를 입힙니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28352] = {name = "살게라스의 숨결", description = "주위 모든 적에게 살게라스의 숨결을 내뿜어 약해지게 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28353] = {name = "시체 되살리기", description = "매서운 추위의 하수인을 일으킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28362] = {name = "질병 구름", description = "질병의 구름으로 주위 적에게 3초마다 324 에서 376의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28371] = {name = "격노", description = "8초 동안 공격 간격을 25%만큼 줄입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[28383] = {name = "어둠의 차원문", description = "1분 동안 뒤틀린 황천으로 통하는 차원문을 열어 주기적으로 악마 부하를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 시간", dispel_type = nil},
[28391] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 적의 위치로 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28405] = {name = "날리기", description = "대상에게 무기 공격력의 50%의 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28406] = {name = "변이 역화", description = "변이가 부작용을 일으켰습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28407] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 2220 에서 2580의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28408] = {name = "켈투자드의 굴레", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28428] = {name = "순간 효과 독", description = "즉시 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28431] = {name = "맹독 돌진", description = "적에게 돌진하여 활성화되어 있는 동안 3초마다 주위 5미터 반경 내의 모든 적에게 2000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28433] = {name = "파열", description = "시전자의 생명을 희생하여 주위 적에게 28125 에서 31875의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28434] = {name = "거미줄", description = "적 대상을 청소부 그물거미에게 끌어당겨 1초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28439] = {name = "불변의 정수 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28440] = {name = "암흑의 장막", description = "6초 동안 주위 적의 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[28447] = {name = "어둠의 파열", description = "악마 ( 긴급 수정 지속효과 )\n 에너지를 발사하여 주위의 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 75 에서 88의 암흑 피해를 입힙니다. 모든 위협 수준이 초기화됩니다.\n\n 고통, 파괴\n 에너지를 발사하여 주위의 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 74 에서 87의 암흑 피해를 입힙니다. 모든 위협 수준이 초기화됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28448] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28450] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 2025 에서 2475의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[28467] = {name = "죽음의 상처", description = "무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 15초 동안 받는 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28468] = {name = "광기", description = "활성화되어 있는 동안 시전자의 물리 공격력이 150만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28470] = {name = "혈기 전환", description = "무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다. 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28478] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 10063 에서 12937의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[28522] = {name = "얼음 화살", description = "단단한 얼음으로 대상을 가두고 기절시켜 대상과 주위 적에게 7125 에서 7875의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28524] = {name = "냉기 숨결", description = "주위 모든 적에게 112500 에서 187500의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28531] = {name = "냉기의 오라", description = "2초마다 1200의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28542] = {name = "생명력 흡수", description = "12초 동안 3초마다 2188 에서 2812의 생명력을 흡수하여 사피론의 생명력을 4376 에서 5624만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[28547] = {name = "빙결", description = "2초마다 3500 에서 4500의 냉기 피해를 입히고 효과 범위 내에 있는 적들의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28560] = {name = "눈보라 소환", description = "근처의 적이 있는 위치에 눈보라를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28679] = {name = "영혼 착취", description = "1분 동안 모든 능력치를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 9번까지 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28681] = {name = "영혼 소생", description = "입히는 모든 피해 10%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28697] = {name = "용서", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28730] = {name = "비전 격류", description = "2초 동안 8미터 반경 내에 있는 모든 적들을 침묵시키고 2%의 마나를 회복합니다. 또한 3초 동안 플레이어가 아닌 적 대상의 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "마법"},
[28732] = {name = "귀부인의 은총", description = "광기를 방지 및 제거하고 자연 마법을 30초 동안 침묵시킵니다. 주문 시전 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28741] = {name = "맹독 충격", description = "전방의 주위 적들에게 3500 에서 4500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28747] = {name = "광기", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하고 물리 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28776] = {name = "부패의 독", description = "30초 동안 치유 효과가 90%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[28783] = {name = "꿰뚫기", description = "날카로운 가시가 바닥을 뚫고 올라와 시전자로부터 앞에 있는 적 대상에게 4813 에서 6187의 물리 피해를 입히고 위로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[28785] = {name = "메뚜기 떼", description = "아눕레칸이 메뚜기 떼를 불러냅니다. 이동 속도가 40%만큼 감소하고 주위 모든 적들에게 피해를 입힙니다. 주위 적들은 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[28794] = {name = "불의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 2초마다 2313 에서 2687의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28796] = {name = "연발 독액", description = "모든 적에게 독을 발사하여 2625 에서 3375의 자연 피해를 입히고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[28798] = {name = "광기", description = "30분 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하고 물리 공격력이 150만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28832] = {name = "코스아즈의 징표", description = "주위 모든 적에게 피해를 입히고 징표를 남깁니다. 징표가 중복되면 받는 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28833] = {name = "블라미우스의 징표", description = "주위 모든 적에게 피해를 입히고 징표를 남깁니다. 징표가 중복되면 받는 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28834] = {name = "리븐데어의 징표", description = "주위 모든 적에게 피해를 입히고 징표를 남깁니다. 징표가 중복되면 받는 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28835] = {name = "젤리에크의 징표", description = "주위 모든 적에게 피해를 입히고 징표를 남깁니다. 징표가 중복되면 받는 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28858] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 15초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[28863] = {name = "공허의 지대", description = "공허의 지대를 소환하여 그 위의 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28882] = {name = "부정의 그림자", description = "암흑의 에너지를 방출시켜 2160 에서 2640의 암흑 피해를 입히고 8초 동안 1초마다 600의 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28883] = {name = "신의 격노", description = "사방으로 신성한 힘의 섬광을 내뿜어 대상과 대상 주위의 적에게 900 에서 1100의 신성 피해를 입힙니다. 대상이 바뀔 때마다 공격력이 50%씩 증가합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28884] = {name = "유성", description = "유성이 떨어진 위치에서 8미터 반경 내에 있는 모든 적에게 13775 에서 15225의 화염 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28887] = {name = "부패의 일격", description = "4초 동안 적의 공격 간격을 33%만큼 늘입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[28902] = {name = "피의 욕망", description = "10초 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[28913] = {name = "썩은 살점", description = "적에게 10초에 걸쳐 2초마다 278 에서 322의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28969] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 10초에 걸쳐 2초마다 500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28991] = {name = "거미줄", description = "거미줄을 적에게 발사하여 10초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28993] = {name = "밴시의 통곡", description = "통곡의 비명을 질러 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[28995] = {name = "돌가죽", description = "6초 동안 1초마다 시전자의 생명력을 40000만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29044] = {name = "사술", description = "3초 동안 적을 닭으로 변신시켜 공격하거나 주문을 외울 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29047] = {name = "질병 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29054] = {name = "마나 삼키기", description = "적의 마나를 55만큼 흡수하여 훔친 마나만큼의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29058] = {name = "마나 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 50의 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29060] = {name = "도발", description = "대상이 자신을 공격하도록 도발합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[29061] = {name = "뼈 보호막", description = "20초 동안 시전자가 받는 물리 및 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[29066] = {name = "공포해골 병사 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29067] = {name = "노예 흡수", description = "자신의 소환물로부터 150의 생명력을 흡수하여 흡수한 양의 최대 150%만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29098] = {name = "가혹한 탈취", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 생명력과 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29106] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29107] = {name = "분열의 외침", description = "사나운 외침을 내질러 주위 적에게 7125 에서 7875의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29109] = {name = "비전 잔류물", description = "2분 동안 적의 주문 공격력을 20만큼 증가시킵니다.\n 2분 동안 적이 받는 모든 주문 피해를 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29120] = {name = "활 발사", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29125] = {name = "절망", description = "죽음의 기사 수습생의 공격력을 5000%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29170] = {name = "하급 치유", description = "대상의 생명력을 47 에서 58만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29204] = {name = "피할 수 없는 파멸", description = "10초 후에 주위 적에게 4000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29208] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29212] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 간격을 100%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼, 힘을 50%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29213] = {name = "역병술사의 저주", description = "대상을 역병술사의 저주로 저주합니다. 만약 대상이 이 저주를 해제하지 않으면 대상은 선택된 지역에 있는 아군과 함께 역병술사의 천벌에 감염됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[29214] = {name = "역병술사의 천벌", description = "주위 아군을 감염시켜 3700 에서 4300의 암흑 피해를 입히고 10초에 걸쳐 2초마다 1313 에서 1687의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29232] = {name = "곰팡이 번식", description = "대상의 치명타율이 50%만큼 증가합니다. 주문과 능력 사용 시 위협 수준이 발생하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29234] = {name = "포자 소환", description = "1.50분 동안 지속되는 포자를 소환합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29290] = {name = "살을 에이는 독", description = "중독된 횟수마다 근접 공격 속도를 15%만큼 감소시킵니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[29292] = {name = "서리 안개", description = "10초 동안 해당 지역에 있는 모든 적의 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29293] = {name = "연발 독액", description = "적에게 독을 발사하여 1500 에서 2500의 자연 피해를 입히고 15초에 걸쳐 5초마다 238 에서 262의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[29298] = {name = "암흑의 절규", description = "주위 적에게 1350 에서 1650의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29299] = {name = "흡수의 손길", description = "적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29300] = {name = "음파 파열", description = "날카로운 소리를 내뿜어 적에게 2520 에서 3080의 물리 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다. 기절한 동안엔 위협 수준이 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29303] = {name = "날갯짓", description = "주위의 적을 가격하여 뒤로 밀쳐내고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29304] = {name = "무너진 언덕의 울음소리", description = "10분에 걸쳐 주기적으로 적의 마나, 기력, 분노를 소진시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[29306] = {name = "상처 감염", description = "1분 동안 적이 받는 물리 피해를 100만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29309] = {name = "위상 변화", description = "3초 동안 시전자가 투명해져 모든 공격과 주문에 면역이 되지만, 아무런 행동도 할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29310] = {name = "주문 붕괴", description = "마법의 붕괴 효과로 주위 적을 공격하여 대상의 주문 시전 속도를 300%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[29316] = {name = "조수 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29317] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29320] = {name = "돌진", description = "가장 먼 거리에 있는 적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 150의 피해를 입히고 주위 모든 적들을 공포에 질리게 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29321] = {name = "공포", description = "주위 적을 공포에 빠뜨려 4초 동안 도망치게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29323] = {name = "원기 흡수", description = "주위 적으로부터 힘과 체력을 흡수하여 자신의 힘을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29325] = {name = "연발 산성 화살", description = "적에게 산성 화살을 날려 24초에 걸쳐 3초마다 232 에서 268의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29339] = {name = "치유의 손길", description = "자연의 힘으로 아군 말을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29340] = {name = "분노의 채찍질", description = "30초 동안 대상의 공격 속도를 60%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[29363] = {name = "흡수의 손길", description = "적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29380] = {name = "정화", description = "아군 대상을 정화하여 독 1개와 질병 1개, 마법 효과 1개를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29381] = {name = "상급 힘의 축복", description = "주위 모든 아군에게 축복을 걸어 5분 동안 전투력을 550만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29382] = {name = "천상의 보호막", description = "10초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다. 하지만 이 동안은 공격 속도가 50%만큼 느려집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29385] = {name = "지휘의 문장", description = "근접 공격 시 일정 확률로 무기 공격력의 70%에 해당하는 신성 피해를 추가로 입힙니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[29386] = {name = "지휘의 심판", description = "적을 심판하여 1425 에서 1575의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[29390] = {name = "방패의 벽", description = "15초 동안 시전자가 받는 물리 및 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29405] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29406] = {name = "어둠의 형상", description = "어둠의 형상을 취해 암흑 공격력을 20%만큼 증가시키고 받는 근접 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29407] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29408] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 최대 2500의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29419] = {name = "섬광탄", description = "10초 동안 5미터 반경의 모든 야수를 도망치게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29425] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 950 에서 1050의 피해를 입히고 최대 6초 동안 기절시킵니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[29426] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29427] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29436] = {name = "착취의 투척", description = "즉시 적에게 사격하여 12초에 걸쳐 3150의 생명력과 마나를 흡수합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29448] = {name = "소멸", description = "12초 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[29457] = {name = "얼음 화살", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29458] = {name = "눈보라", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29459] = {name = "불덩이 작렬", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29477] = {name = "밴시의 통곡", description = "통곡의 비명을 질러 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29484] = {name = "거미줄 뿌리기", description = "모든 방향으로 거미줄을 뿌려 주위 적을 4초 동안 기절시키고 1750 에서 2250의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29485] = {name = "유혹의 오라", description = "물리 공격력을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29486] = {name = "매혹의 오라", description = "주문 공격력이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29487] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 2250 에서 2750의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29490] = {name = "유혹", description = "6초 동안 주위 적을 유혹합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[29491] = {name = "예견된 배신", description = "10초 후에 주위 적에게 3000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29492] = {name = "불타는 고통", description = "적에게 불타는 고통을 가하여 1350 에서 1650의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29494] = {name = "유혹", description = "10초 동안 적을 유혹하여 공격 시 일정 확률로 대상의 생명력을 1500만큼 회복시키도록 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29497] = {name = "질투", description = "10초 동안 적에게 저주를 걸어 공격 시 자기 자신에게 피해를 주도록 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29505] = {name = "밴시의 비명", description = "5초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[29511] = {name = "참회", description = "주위 모든 적을 명상 상태로 만들어 12초 동안 무력하게 만듭니다. 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29512] = {name = "신성한 대지", description = "1초 동안 240 에서 360의 신성 피해를 입히고 주문 시전을 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29513] = {name = "고블린 용화포", description = "사용 중 폭발하지만 않는다면, 사용자 전방의 모든 적에게 8초 동안 491 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29514] = {name = "신성한 폭발", description = "시전자의 주위를 감싸고 있는 신성한 빛을 폭발시켜 10미터 반경의 모든 적에게 360 에서 440의 신성 피해를 입히고 10미터 반경 내의 파티원의 생명력을 360 에서 440만큼 치유합니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29521] = {name = "분위기 돋우기", description = "주위에 있는 파티원의 춤과 공격 속도를 20%만큼 증가시킵니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29522] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 12초에 걸쳐 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[29537] = {name = "악령 사냥개 소환", description = "악령 사냥개 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29540] = {name = "과거의 저주", description = "15초 동안 대상의 힘을 70%만큼 감소시키고 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[29541] = {name = "Summon Phantom Hound Visual", description = "Visual effect for Phantom Hound Unsummon.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29544] = {name = "위협의 외침", description = "주변의 적을 향해 외쳐 6초 동안 도망가게 만듭니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29546] = {name = "충성의 맹세", description = "15초 동안 최대 75 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29555] = {name = "레프트 훅", description = "강력하게 적을 강타하여 무기 공격력에 77 에서 93의 추가 피해를 입히고 적의 균형을 무너뜨려 3초 동안 물리 공격의 적중률을 5만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29560] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 270 에서 330의 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29561] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 104의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29562] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29563] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29564] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29567] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 438 에서 562의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29570] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29572] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 250%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29573] = {name = "소용돌이", description = "2초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29574] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29575] = {name = "마법봉 발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29576] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 3150 에서 3850의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29577] = {name = "발굽 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29578] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29579] = {name = "다이너마이트", description = "선택한 지역의 모든 적에게 425 에서 575의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29580] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29581] = {name = "주먹질", description = "적을 무기 자루로 공격하여 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29582] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29583] = {name = "꿰뚫기", description = "9초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29584] = {name = "사기의 외침", description = "20초 동안 주위 적의 근접 전투력을 300만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29586] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 675 에서 825의 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29587] = {name = "어둠의 회복", description = "12초에 걸쳐 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29609] = {name = "불길한 선물", description = "무작위 대상에게 3150 에서 3850의 피해를 입히지만 1575 에서 1925의 마나를 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29612] = {name = "분노 일깨우기", description = "6초 동안 주위 유령 후원자의 공격 속도가 200%만큼 증가합니다. 하지만 지속시간이 다하면 공격 속도가 느려집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29618] = {name = "불타는 낙인", description = "적에게 139 에서 161의 화염 피해를 입히고 10초 동안 적이 받는 화염 피해를 50만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29650] = {name = "기력 소진", description = "공격 속도 25%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29661] = {name = "자기 인력", description = "시전자의 위치로 대상을 끌어옵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[29665] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 1의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[29666] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29667] = {name = "무력화", description = "적에게 무기 공격력의 20%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29670] = {name = "얼음 무덤", description = "적을 기절시켜 5초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29673] = {name = "모래주머니", description = "10초 동안 적의 공격 속도를 35%만큼 감소시키고 이동 속도를 35%만큼 감소시킵니다. 또한 3500 에서 4500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29675] = {name = "굽기", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29676] = {name = "밀대 굴리기", description = "대상 적에게 2250 에서 2750의 피해를 입히고 2초 동안 넘어뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29677] = {name = "망치 던지기", description = "적에게 망치를 던저 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29679] = {name = "지루한 시", description = "적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29680] = {name = "앙코르", description = "선택한 지역에 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29683] = {name = "집중조명", description = "15초 동안 시전자의 위치에 집중조명을 소환하여 범위 내의 모든 플레이어에게 강화 효과를 부여합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29684] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적에게 1850 에서 2150의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29690] = {name = "머리가 깨질 듯한 숙취", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 285 에서 315의 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29691] = {name = "광기", description = "물리 공격력과 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29711] = {name = "넘어뜨리기", description = "현재 선택한 대상에게 24 에서 29의 피해를 입히고 3초 동안 넘어뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29712] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29716] = {name = "실체 없는 저주", description = "물리 공격의 적중률을 15%만큼 감소시킵니다. 효과는 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[29717] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29718] = {name = "원소의 갑옷", description = "2분 동안 모든 계열의 저항력이 200만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[29722] = {name = "소각", description = "적에게 1645 의 화염 피해를 입힙니다. [ 타오르는 불씨 : 타오르는 불씨를 생성합니다. 주문이 극대화 효과를 발휘하면 이 효과가 2배로 증가합니다 ]", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29765] = {name = "수정의 일격", description = "적에게 일격을 가하여 2625 에서 3375의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29768] = {name = "과부하", description = "적에게 막대한 양의 비전 에너지를 이전시켜 과부하 상태가 되도록 만듭니다. 대상은 주기적으로 폭발하고 주위 아군에게 에너지를 방출하여 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29832] = {name = "어둠의 회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에서 1500만큼을 제한 암흑 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[29833] = {name = "무형의 존재", description = "적의 적중률을 50%만큼 감소시킵니다.\n 적의 주문 적중률을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[29837] = {name = "돌 주먹", description = "시전자의 물리 공격력이 35%만큼 증가하지만 이동 속도는 75%만큼 감소되며 공격 속도가 35%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29846] = {name = "불꽃축제의 열정", description = "치명타 및 극대화율 3%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29847] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력에 추가 피해를 입히고 시선을 고정합니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29848] = {name = "변이", description = "최대 10초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29849] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 463 에서 537의 냉기 피해를 입히고 최대 6초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29864] = {name = "불태우기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29865] = {name = "죽음의 꽃", description = "6초에 걸쳐 1초마다 200의 자연 피해를 입히고 추가로 1200의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29876] = {name = "폭발", description = "7초 후에 폭발하여 광역 피해를 입히고 불꽃을 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29880] = {name = "마나 보호막", description = "활성화되어 있는 동안 시전자를 보호막으로 감싸 최대 60000의 물리 피해를 흡수하여 생명력 대신 마나를 소비합니다. 흡수된 피해당 1의 마나가 소비됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29881] = {name = "마나 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 1250의 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29882] = {name = "마나 방출", description = "20초 동안 선택한 지역에 있는 대상의 마나를 1초마다 175만큼 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29883] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 무작위로 선택한 대상의 위치로 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29885] = {name = "연발 비전 화살", description = "주위 적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29896] = {name = "히아키스 거미줄", description = "10초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29900] = {name = "불안정한 마법", description = "주위 적의 주문 공격력을 최대 300만큼 증가시킵니다.\n 주위 적이 받는 주문 피해를 최대 600만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29901] = {name = "산성 송곳니", description = "적에게 일반 공격력에 추가 피해를 입히고 30초에 걸쳐 2초마다 추가 자연 피해를 입히며 방어도를 감소시킵니다. 최대 7번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[29903] = {name = "강하", description = "먼 거리에 있는 적에게 돌진하여 일반 공격력에 추가 피해를 입히고 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29904] = {name = "음파 폭발", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 2188 에서 2812의 피해를 입히고 5초 동안 마법 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29905] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 1050 에서 1350의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29906] = {name = "약탈", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 500의 피해를 입히고 추가적으로 10초에 걸쳐 총 2550 에서 3450의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29908] = {name = "저승의 이빨", description = "메디브의 마법과 뒤틀린 황천으로부터 생겨난 이 생명체는 적의 신체로부터 마력을 벗겨내어 비전 에너지로 변환할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29911] = {name = "마력 왜곡", description = "주위 적에게 저주를 걸어 15초 동안 주문 및 능력에 소비되는 비용을 100%만큼 증가시킵니다. 이 비용은 마나나 분노, 기력에 관계없이 적용됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29915] = {name = "썩은 살점", description = "적에게 12초에 걸쳐 2초마다 1050 에서 1350의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[29919] = {name = "초공간 누출", description = "폭발하여 주위 적에게 막대한 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29920] = {name = "투명화 전개", description = "현실의 경계에서 꺼져가며 현생과 후생 사이에 걸칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29922] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 1530 에서 2070의 화염 피해를 입히고 3초에 걸쳐 1초마다 200의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[29923] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[29924] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[29925] = {name = "화염구", description = "적에게 1530 에서 2070의 화염 피해를 입히고 3초에 걸쳐 1초마다 200의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[29926] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[29927] = {name = "어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[29928] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29930] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 30초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[29935] = {name = "집어삼킬 듯한 아귀", description = "3초마다 주위 적에게 물리 피해를 입힙니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[29938] = {name = "정령의 안내", description = "고대의 늑대 정령이 길을 안내합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29939] = {name = "전염성 독", description = "주위 적에게 850 에서 1150의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29942] = {name = "오염된 피", description = "12초 동안 3초마다 1641 에서 2109의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[29946] = {name = "화염의 고리", description = "20초내에 다시 적용되거나 제거되지 않으면 폭파되는 효과를 겁니다. 20초 후 사라집니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29953] = {name = "화염구", description = "적에게 3910 에서 5290의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29954] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29956] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29961] = {name = "마법 차단", description = "주위 적의 주문 시전을 차단하여 10초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29962] = {name = "물의 정령 소환", description = "시전자를 보호할 물의 정령을 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29963] = {name = "대규모 변이", description = "최대 10초 동안 주위의 모든 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 대상은 매우 빠른 속도로 생명력이 회복됩니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29969] = {name = "눈보라 소환", description = "블리자드 NPC를 활성화시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29973] = {name = "신비한 폭발", description = "비전 에너지를 폭발시켜 9000 에서 11000의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29975] = {name = "음료 창조", description = "빙하수 0개를 창조합니다. 음료로 사용할 수 있습니다.\n\n 창조된 물건은 접속 종료 후 15분이 지나면 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29976] = {name = "냉정", description = "활성화되면 시전 시간이 10초 미만인 다음 주문은 시전 시간 없이 바로 발동됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29977] = {name = "발화", description = "활성화되면 자신의 화염 공격 주문이 적중할 때마다 화염 공격 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 0%만큼 증가합니다. 3회 극대화 효과를 발휘할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = "마법"},
[29978] = {name = "불덩이 작렬", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29982] = {name = "공간 왜곡", description = "3초마다 주위 적의 능력치를 3%만큼 감소시킵니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29990] = {name = "감속", description = "10초 동안 적의 공격 속도를 50%만큼, 이동 속도를 80%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29991] = {name = "얼음 결계", description = "10초 동안 적의 주위를 얼음 사슬로 둘러 제자리에 가둬둡니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[29992] = {name = "물 견본 수집", description = "로보트론 3000에게 탈라나르 달샘에 있는 물 견본을 수집하라고 명령합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[29998] = {name = "노쇠의 열병", description = "3초마다 3000의 자연 피해를 입히고 21초 동안 주위 대상의 최대 생명력을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[30007] = {name = "공간 왜곡", description = "3초마다 주위 적의 능력치를 3%만큼 감소시킵니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30012] = {name = "이동", description = "이동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30013] = {name = "무장 해제", description = "8초 동안 적이 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[30014] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 0의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30035] = {name = "대규모 감속", description = "10초 동안 13미터 반경 내의 모든 적의 공격 속도를 35%만큼 감소시키고 이동 속도를 60%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30036] = {name = "마법 훔치기", description = "대상에게 걸린 마법을 무효화합니다. 아군의 해로운 주문 1개를 제거하거나 적의 이로운 주문 1개를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[30039] = {name = "전이", description = "자신을 향한 치유 주문이 다른 대상에게 시전됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30043] = {name = "독 뿌리기", description = "시전자 전방의 적에게 독을 발사하여 1750 에서 2250의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[30050] = {name = "불화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30053] = {name = "화염계 증폭", description = "30초 동안 적에게 받는 화염 피해가 500만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30055] = {name = "어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[30066] = {name = "임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30081] = {name = "구역질 역병", description = "1분 동안 적을 감염시켜 받는 물리 피해를 1500만큼 증가시키고 체력을 200만큼 감소시킵니다. 감염된 적은 공격을 받을 때마다 10%의 확률로 자신의 주위 아군에게 역병을 퍼뜨리게 됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 분", dispel_type = "질병"},
[30091] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30092] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30094] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30095] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30108] = {name = "불안정한 고통", description = "어둠의 기운이 천천히 대상을 파괴하여, 14초에 걸쳐 2168 의 피해를 입힙니다. 만약 불안정한 고통이 무효화되면, 무효화한 자는 ( 310 * 8)의 피해를 입고 4초 동안 침묵 상태가 됩니다. 이 피해는 언제나 극대화 효과를 발휘합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30109] = {name = "진흙 폭발", description = "주위 적에게 463 에서 537의 자연 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30110] = {name = "변이된 포자", description = "3초 동안 주위 적 대상에게 463 에서 537의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30113] = {name = "썩은 이빨", description = "30초 동안 적의 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[30115] = {name = "희생", description = "대상을 고대 신의 제물로 바쳐 기절시키고 30초 동안 1초마다 1500의 생명력을 착취합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30127] = {name = "이글거리는 잿더미", description = "18초에 걸쳐 3000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30128] = {name = "불타는 돌풍", description = "대상에게 1850 에서 2150의 물리 피해를 입히고 추가로 주기적인 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30129] = {name = "불타버린 대지", description = "땅을 불태워 불길이 오르게 하고 해당 지역의 적에게 30초에 걸쳐 21880 에서 28120의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30130] = {name = "혼돈의 잿더미", description = "주문 및 능력의 적중률을 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30131] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다. 최대 2명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30138] = {name = "암흑 충격", description = "주위 적을 암흑의 마력으로 강타하여 2313 에서 2687의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30151] = {name = "추격", description = "적에게 돌진하여 즉시 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 6초 동안 지옥수호병 의 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.\n\n자동 시전:\n 지옥수호병 의 대상이 반경 8미터 밖에 있을 때 사용됩니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[30155] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30161] = {name = "보라색 폭죽", description = "공중으로 폭죽을 쏘아 올려 수천 개의 보라색 별을 만들어 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[30166] = {name = "어둠의 손아귀", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30168] = {name = "어둠의 우리", description = "기절함\n받는 피해 100%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30171] = {name = "악마의 차원문", description = "활성화되어 있는 동안 뒤틀린 황천으로 통하는 차원문을 열어 주기적으로 악마 부하를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30180] = {name = "불화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30184] = {name = "악마의 임프 소환", description = "악마의 임프를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30205] = {name = "암흑의 우리", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30210] = {name = "이글거리는 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 3700 에서 4300의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30213] = {name = "군단의 일격", description = "휩쓸기 공격으로 6미터 반경 내 모든 대상에게 지옥수호병 무기 공격력의 130%에 해당하는 피해를 나누어 입힙니다.\n\n 지옥수호병의 현재 대상은 상처를 입고 6초 동안 받는 치유 효과가 10%만큼 감소합니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30218] = {name = "화염구", description = "템퍼의 목표를 향하여 화염구를 발사합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30221] = {name = "마법봉 발사", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30225] = {name = "침묵", description = "4초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30231] = {name = "추방", description = "대상을 추방시켜 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 하지만 그동안은 무적이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30235] = {name = "회전 불태우기", description = "대상에게 675 에서 825의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30254] = {name = "환기", description = "20초 동안 1초마다 전체 마나의 5%에 달하는 마나를 회복합니다. 환기 중 받는 피해가 200%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30282] = {name = "화염구 포화", description = "40미터 밖에 있는 모든 적에게 화염구를 발사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30284] = {name = "방향 바꾸기", description = "방향을 바꿉니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[30285] = {name = "독수리 발톱", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30353] = {name = "나무 변장 도구 소환", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30358] = {name = "불타는 고통", description = "적에게 불타는 고통을 가하여 1800 에서 2200의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30400] = {name = "황천의 광선 - 참을성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30401] = {name = "황천의 광선 - 평온", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30402] = {name = "황천의 광선 - 우세", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30403] = {name = "비전력 주입", description = "시전자에게 비전력을 부여하여 근접 공격 시 대상에게 1500 에서 2500의 비전 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30424] = {name = "유령의 발걸음", description = "너울소나무 펄볼그 상형문자에 대한 지식을 습득합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30430] = {name = "뱀의 은총", description = "수영 속도 150%만큼 증가\n수중 호흡", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30448] = {name = "숲의 그림자", description = "이동 속도가 증가하고 투명 상태가 됩니다. 전투를 하거나 전리품을 획득하면 효과가 취소됩니다. 하늘안개 섬에서만 효과가 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30451] = {name = "비전 작렬", description = "적을 강력한 에너지로 강타하여 809 의 비전 피해를 입힙니다. 비전 충전물이 하나 생성됩니다.\n\n 비전 충전물 하나당 비전 작렬의 공격력이 50%만큼, 마나 소비량이 150%만큼 증가합니다. [ 문양: 감속 : 감속에 걸린 대상이 없으면 피해를 입힌 대상에게 감속을 적용시킵니다 ]", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30460] = {name = "발차기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30466] = {name = "황천의 차원문 - 참을성", description = "황천의 원령의 비늘을 단단하게 하여 받는 피해를 1%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30467] = {name = "황천의 차원문 - 평온", description = "1초마다 황천의 원령의 생명력을 4000만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30468] = {name = "황천의 차원문 - 우세", description = "황천의 원령에 힘을 주입시켜 공격력을 1%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30470] = {name = "난도질", description = "8초 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[30471] = {name = "올려치기", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30472] = {name = "극기의 오라", description = "4분 동안 주위 아군 유닛의 무기 막기와 방패 막기 확률을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30474] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격이 성공하면 238 에서 262의 생명력을 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[30478] = {name = "과다출혈", description = "무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30479] = {name = "암흑 저항", description = "1시간 동안 아군의 암흑 저항력을 2만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[30481] = {name = "발화 사격", description = "화살을 발사하여 383 에서 467의 화염 피해를 입히고 추가로 12초에 걸쳐 3초마다 95의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30482] = {name = "타오르는 갑옷", description = "주문 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다.\n\n 받는 모든 물리 피해가 6%만큼 감소합니다.\n\n갑옷 주문\n마법사의 갑옷 주문은 한 번에 한 종류만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30485] = {name = "격노", description = "1분 동안 물리 공격력과 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "광폭화"},
[30487] = {name = "황천의 차원문 - 참을성", description = "참을성의 황천의 차원문을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30490] = {name = "황천의 차원문 - 평온", description = "평온의 황천의 차원문을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30491] = {name = "황천의 차원문 - 우세", description = "우세의 황천의 차원문을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30493] = {name = "활 발사", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30494] = {name = "끈적이는 수액", description = "진한 수액으로 20초 동안 주위 모든 적의 이동 속도와 공격 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30495] = {name = "어둠의 회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 275의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[30496] = {name = "하급 어둠의 균열", description = "공허의 지대를 소환하여 그 위의 생물에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30499] = {name = "계시", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30500] = {name = "죽음의 고리", description = "적을 4초 동안 두려움에 휩싸여 달아나게 만들고 1260의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30502] = {name = "암흑 회전", description = "활성화되어 있는 동안 칼날과 어둠의 소용돌이로 주위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30505] = {name = "어둠의 화살", description = "시전자의 주위를 돌며 주위 적을 어둠의 화살로 공격합니다. 1063 에서 1437의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30510] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30511] = {name = "불타는 심연", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30522] = {name = "황천의 연소", description = "자동으로 시전자가 주위 적에게 5초마다 100의 암흑 피해를 입힙니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30527] = {name = "화염포", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30528] = {name = "암흑의 치유", description = "암흑의 마력으로 대상을 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30531] = {name = "영혼 이전", description = "공격력 20%만큼 증가\n주문 시전 속도 10%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30584] = {name = "공포", description = "주위의 모든 적을 공포에 사로잡히게 하여 3초 동안 도망치도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30600] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30604] = {name = "치유의 기원", description = "사제의 기원으로 주위 파티원의 생명력을 1322 만큼 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30615] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 2초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30616] = {name = "파열의 회오리", description = "범위 내에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30619] = {name = "회전베기", description = "최대 주위 세 명의 대상에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30621] = {name = "급소 가격", description = "마무리 일격을 날려 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[30633] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 938 에서 1062의 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 35%만큼, 공격 속도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[30635] = {name = "제레미의 시험용 주문", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30639] = {name = "탐욕스러운 이빨", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30641] = {name = "죽음의 상처", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 20초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30659] = {name = "마의 에너지 주입", description = "대상에 황천의 에너지를 주입시켜 마의 에너지를 재충전시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30686] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30691] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30695] = {name = "배반의 오라", description = "대상으로 하여금 대상의 아군에게 1초마다 360 에서 440의 암흑 피해를 입히도록 만듭니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[30707] = {name = "악마의 사냥개 소환", description = "악마의 사냥개를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[30735] = {name = "어둠의 불태움", description = "대상을 불태워 20초 동안 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30739] = {name = "칼춤", description = "15미터 반경 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30745] = {name = "균열 대상", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30752] = {name = "공포의 울음소리", description = "3초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30753] = {name = "빨간 두건", description = "대상을 빨간 두건으로 설정하여 나쁜 늑대가 뒤쫓아 잡아 먹게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30761] = {name = "크게 휘둘러치기", description = "4초 동안 시전자 전방의 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30769] = {name = "빨간 두건 고르기", description = "가장 맛있게 생긴 먹이를 골라야겠다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[30815] = {name = "배후 달려들기", description = "시전자 배후의 적을 찔러 1900 에서 2100의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30817] = {name = "죽음의 베기", description = "시전자 전방의 적에게 일격을 가하여 무기 공격력에 추가로 110의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30822] = {name = "독칼 찌르기", description = "무기 공격력에 추가 피해를 입히고 1분 동안 대상의 모든 능력치를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[30831] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[30832] = {name = "급소 가격", description = "마무리 일격을 날려 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[30841] = {name = "사랑의 용기", description = "8초 동안 시전자의 물리 공격력이 35%만큼 증가하고 공격 속도가 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30842] = {name = "지옥사냥개 소환", description = "지옥사냥개 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30843] = {name = "쇠약", description = "적의 치유 효과와 생명력 회복 속도가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30846] = {name = "근접 폭발 폭탄 던지기", description = "근접 폭발 폭탄을 던집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[30849] = {name = "주문 잠금", description = "적의 주문을 차단하여 적을 침묵시키고 4초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30851] = {name = "지옥 마나사냥개 소환", description = "지옥 마나사냥개를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30852] = {name = "암흑 회오리", description = "암흑의 마력을 분출하여 30미터 반경 내의 모든 적에게 3000의 암흑 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30853] = {name = "매혹의 마녀 소환", description = "30초 동안 매혹의 마녀를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30854] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30859] = {name = "지옥 화염", description = "시전자 주위를 불길로 감싸 1초마다 시전자에게 화염 피해를 입히고 주변의 적에게 224 의 화염 피해를 입힙니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30878] = {name = "영원한 사랑", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30887] = {name = "헌신", description = "10초 동안 시전자의 물리 공격력이 50%만큼 증가하고 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30889] = {name = "피할 수 없는 매력", description = "강렬한 매력으로 대상을 현혹하여 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30890] = {name = "눈부신 열정", description = "대상을 정화하여 1500의 신성 피해를 입히고 추가로 4초에 걸쳐 3000의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30900] = {name = "무기력의 저주", description = "1분 동안 대상의 마법 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[30901] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과 하나당 방어도를 1000만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30913] = {name = "독액 뿌리기", description = "시전자 전방의 적에게 700 에서 900의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30914] = {name = "독", description = "주위 적에게 1분에 걸쳐 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30916] = {name = "독구름", description = "브로고크 아래에 독구름을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30917] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 9초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[30923] = {name = "지배", description = "10초 동안 최대 70 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30925] = {name = "시험관 폭발", description = "대상으로부터 30미터 반경 내에 있는 적에게 875 에서 1125의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30926] = {name = "불꽃 돌풍", description = "시전자 전방의 적에게 1388 에서 1612의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30931] = {name = "전투의 외침", description = "주위 아군의 근접 전투력이 4만큼 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30932] = {name = "관통의 화살", description = "적에게 900 에서 1100의 물리 피해를 입힙니다. 또한 10초 동안 대상의 이동 속도를 감소시키고 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30935] = {name = "환기", description = "마그테리돈의 피를 집중시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30936] = {name = "Fly to Death Location", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30937] = {name = "암흑의 징표", description = "2분 동안 적이 받는 암흑 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30938] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30940] = {name = "불타는 회오리", description = "5초 동안 자신을 추방하여 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 이 상태에서는 무적 상태가 됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30950] = {name = "거미줄에 감긴 생물 구출", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30951] = {name = "끝없는 사랑", description = "전체 생명력을 회복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30967] = {name = "화염구", description = "적에게 1955 에서 2645의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30968] = {name = "거대한 화염구 발사", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30969] = {name = "반사", description = "10초 동안 100%의 확률로 해로운 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30970] = {name = "화염구 준비", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30971] = {name = "거대한 화염구 반사", description = "적에게 1955 에서 2645의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30972] = {name = "환기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30973] = {name = "마나 보호막", description = "1분 동안 시전자를 보호막으로 감싸 최대 120의 물리 피해를 흡수하여 생명력 대신 마나를 소비합니다. 흡수된 피해당 2의 마나가 소비됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[30974] = {name = "냉기 숨결 공격 시작", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30977] = {name = "겁화의 불길", description = "적을 불태워 6분에 걸쳐 총 1080000의 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠뜨립니다. 불타는 동안 대상의 주변 아군도 주기적으로 150의 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30980] = {name = "혼절시키기", description = "적을 공격하여 최대 8초 동안 적을 행동 불가 상태로 만듭니다. 은신 상태로 사용해야 합니다. 비전투 상태의 인간형 몬스터에게만 유효합니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 동시에 한 대상만 혼절시킬 수 있습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30981] = {name = "신경 마취 독", description = "적의 신체를 손상시켜 12초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[30984] = {name = "상처 감염 독", description = "적을 감염시켜 12초 동안 받는 모든 치유 효과를 335만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[30985] = {name = "Notify Medivh of Arcanagos' Flee", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30986] = {name = "비열한 습격", description = "적을 공격하여 4초 동안 적을 기절시킵니다. 은신 상태로 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30989] = {name = "무력화", description = "적에게 무기 공격력에 추가로 438 에서 562의 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30990] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 1157 에서 1343의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[30991] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[30992] = {name = "기습", description = "일반 공격력에 365의 추가 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31008] = {name = "구원의 망치", description = "대상을 즉사시킵니다. 에잇 치터 같으니!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31012] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 2025 에서 2475의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31013] = {name = "겁에 질린 비명소리", description = "비명소리를 내어 최대 주위 적 3명을 2초 동안 달아나게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31014] = {name = "티토 소환", description = "주변의 적들을 기절시키는 짖어대는 강아지를 소환합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31022] = {name = "그림자 일격", description = "적을 공격하여 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 7초 동안 자신의 회피율을 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[31041] = {name = "짓이기기", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 1600 에서 2400의 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 2500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31042] = {name = "갑옷 찢기", description = "적의 갑옷을 찢어버려 8초 동안 방어도를 5000만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31043] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 물리 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31046] = {name = "머리 강타", description = "적을 강타하여, 3초 동안 정신을 잃게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31069] = {name = "머리 비우기", description = "대상은 하려던 말을 잊고 4초 동안 침묵 상태가 됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31075] = {name = "불타는 밀짚", description = "불타고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31086] = {name = "녹", description = "양철나무꾼을 녹슬게 하여 30초 동안 대상의 이동 속도를 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31117] = {name = "불안정한 고통", description = "어둠의 기운이 천천히 대상을 파괴하여, 14초에 걸쳐 2168 의 피해를 입힙니다. 만약 불안정한 고통이 무효화되면, 무효화한 자는 ( 310 * 8)의 피해를 입고 4초 동안 침묵 상태가 됩니다. 이 피해는 언제나 극대화 효과를 발휘합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31224] = {name = "그림자 망토", description = "즉시 모든 해로운 주문 효과를 제거합니다. 순간적으로 마법 피해와 해로운 효과에 면역이 되고, [ 문양: 그림자 망토 : 받는 물리 피해가 40%만큼 감소하며 ] 5초 동안 모든 주문에 저항합니다. 단, 그림자 망토 사용을 봉쇄하는 효과는 제거하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[31249] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 얼음 화살을 발사하여 기절시키고 4250 에서 5750의 냉기 피해를 입힙니다. 추가로 4초에 걸쳐 10000의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31250] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 10초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31256] = {name = "냉기 갑옷", description = "10초 동안 시전자를 냉기 갑옷으로 감쌉니다. 두꺼운 얼음으로 인해 방어도가 3000만큼 증가하며, 근접 공격자의 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 공격 간격을 25%만큼 늘입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[31257] = {name = "빙결", description = "공격자를 빙결시켜 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 공격 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31258] = {name = "죽음과 부패", description = "죽음과 부패로부터 악의 힘을 끌어 내 선택한 지역의 모든 적에게 15초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31263] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 4625 에서 5375의 화염 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 3초마다 500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31264] = {name = "물의 정령 소환", description = "시전자를 도울 강력한 물의 정령 3마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31266] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 950 에서 1050의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31270] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31271] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 1의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31272] = {name = "바람 강타", description = "적을 바람의 힘으로 강타하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31273] = {name = "날카로운 울음소리", description = "주위 적의 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31274] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 24 에서 29의 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31275] = {name = "물의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31277] = {name = "발 구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 일반 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31279] = {name = "휘둘러치기", description = "사납게 대상을 공격하여 대상과 추가로 최대 2명의 주위에 있는 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31280] = {name = "핏빛안개의 한기", description = "2분 동안 적에게 받는 냉기 및 화염 피해가 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31281] = {name = "핏빛 화살", description = "적에게 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31282] = {name = "상처 감염", description = "30초 동안 받는 물리 피해를 17만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[31286] = {name = "채찍", description = "4초 동안 적에게 피해를 입히고 일정 확률로 무장 해제 시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[31287] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 1초마다 자연 피해를 입히고 최대 2초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31288] = {name = "착취의 독", description = "30초에 걸쳐 5초마다 15의 생명력을 흡수하여 시전자에게 전달합니다.\n 30초에 걸쳐 5초마다 15의 마나를 흡수하여 시전자에게 전달합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[31289] = {name = "할퀴기", description = "사납게 적을 할퀴어 피해를 줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31290] = {name = "그물", description = "3초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31292] = {name = "수면", description = "적을 최대 6초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31293] = {name = "어둠 흡수", description = "선택한 지역의 모든 적에게 주기적으로 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31295] = {name = "절규", description = "적의 공격 간격을 10%만큼 늘이고 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31298] = {name = "수면", description = "선택한 지역의 적을 최대 10초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31299] = {name = "불지옥", description = "5분 동안 거대한 지옥불정령을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31302] = {name = "불지옥 효과", description = "2500의 화염 피해를 입히고 대상에게서 10미터 반경 이내에 있는 모든 적들을 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31306] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 0의 암흑 피해를 입히고 치유량을 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31308] = {name = "광휘의 오라", description = "30미터 반경 내의 모든 아군의 정신력을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[31319] = {name = "선장의 입맞춤", description = "수영 속도 증가\n수중 호흡", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31325] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 3초마다 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31326] = {name = "타락한 메디브", description = "메디브를 타락시켜 차원문을 열려는 의지를 잃어버리게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31330] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 6개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31331] = {name = "야수 정령", description = "두 마리의 광포한 늑대를 소환하여 1분 동안 스랄을 돕게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31334] = {name = "포효", description = "대상을 도발하여 대상이 자신에게 공격을 집중할 확률을 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31336] = {name = "Matis Captured DND", description = "대리인 추적자에게 신호를 보내 지원을 요청합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31340] = {name = "불의 비", description = "10초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 2초마다 1619 에서 1881의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31344] = {name = "아즈갈로의 울부짖음", description = "5초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31345] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 1750의 피해를 입히고 밀쳐냅니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31347] = {name = "파멸", description = "대상에 저주를 내려 20초 후에 죽게 만들고 하급 파멸의 수호병을 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31358] = {name = "공포", description = "자신을 공포에 사로잡히게 하여 도망치도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31361] = {name = "폭탄 목표 선정", description = "특정 주문의 목표가 되었습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31365] = {name = "자신공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 최대 활성화되어 있는 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31376] = {name = "유령의 손길", description = "몽롱한 기분이 듭니다...\n 체력이 5만큼 감소합니다.\n 정신력이 5만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31379] = {name = "회피", description = "시전자의 회피율이 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31381] = {name = "고열병", description = "10초 동안 적의 지능을 5%만큼, 힘을 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[31389] = {name = "날려버리기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31390] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 30 에서 40의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[31394] = {name = "암흑의 징표", description = "2분 동안 적이 받는 암흑 피해를 20만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31401] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31403] = {name = "전투의 외침", description = "주위 아군의 근접 전투력이 증가합니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31405] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31406] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 간격을 50%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼, 힘을 50%만큼 감소시킵니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31407] = {name = "살무사 쐐기", description = "쐐기를 대상에게 발사하여 8초에 걸쳐 총 1368의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[31408] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31410] = {name = "생채기", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31422] = {name = "시간 정지", description = "4초 동안 50미터 반경 내에 있는 대상의 시간을 정지시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31427] = {name = "알레르기", description = "엄청난 양의 포자로 대상에게 알레르기를 일으켜 재채기를 유발시키고 3분 동안 주기적으로 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31429] = {name = "울려퍼지는 고함", description = "20초 동안 주위 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31436] = {name = "악의의 회전베기", description = "주문의 대상이 되는 모든 적에게 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31447] = {name = "카즈로갈의 징표", description = "주기적으로 모든 적 대상에게서 600의 마나를 흡수합니다. 5초 동안 지속됩니다. 흡수할 마나가 충분하지 않으면 폭발하여 주위에 10213 에서 11287의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31457] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 3063 에서 3937의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31458] = {name = "가속화", description = "10초 동안 근접 공격 속도 및 이동 속도가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31464] = {name = "죽음의 상처", description = "15초 동안 치유 효과가 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31467] = {name = "시간의 쇠퇴", description = "10초 동안 적의 공격 간격을 60%만큼 늘이고 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[31472] = {name = "비전 방출", description = "시전자 주위의 적에게 2313 에서 2687의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31473] = {name = "모래 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 비전 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 감소시키며 적의 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31475] = {name = "폭풍 날개", description = "15미터 반경 내에 있는 모든 적에게 750 에서 1250의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31477] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 간격을 75%만큼 늘이고 이동 속도를 75%만큼, 힘을 75%만큼 감소시킵니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31478] = {name = "모래 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 비전 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 감소시키며 적의 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31480] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31481] = {name = "허파 파열", description = "대상의 허파를 압박하여 10초 동안 2초마다 602 에서 698의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31485] = {name = "슈퍼 난쟁이 광선", description = "시전자 전방의 적을 35%만큼 작게 만들고 공격력을 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31486] = {name = "톱날", description = "대상에게 2188 에서 2812의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31516] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31519] = {name = "정조준 오라", description = "20미터 반경 내에 있는 모든 아군의 근접 및 원거리 전투력이 300만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[31526] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[31534] = {name = "주문 반사", description = "마법으로 자신을 감싸, 8초 동안 100%의 확률로 주문이 시전자에게 반사되도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31537] = {name = "시체먹기", description = "12초에 걸쳐 생명력을 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[31540] = {name = "격노", description = "8초 동안 공격 간격을 150%만큼 줄입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "광폭화"},
[31543] = {name = "장군의 분노", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31547] = {name = "사망 통지", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31550] = {name = "용 소멸 도우미", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31551] = {name = "날카로운 집게발", description = "적에게 무기 공격력의 139 에서 161%에 해당하는 피해를 입히고 20초 동안 방어도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[31553] = {name = "무력화", description = "적에게 무기 공격력의 20%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31554] = {name = "주문 반사", description = "마법의 보호막으로 자신을 감싸, 50%의 확률로 주문이 시전자에게 반사되도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31555] = {name = "지능 쇠퇴", description = "지능이 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31566] = {name = "랩터의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31567] = {name = "공격 저지", description = "활성화되면 10초 동안 회피와 무기 막기 확률이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31581] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 12의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31589] = {name = "감속", description = "15초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 시전 시간을 60%(대상이 플레이어면 25%)만큼 증가시킵니다. 동시에 한 대상에게만 걸 수 있습니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31595] = {name = "비전 화살", description = "대상에게 28 에서 42의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31596] = {name = "마법 차단", description = "적의 주문을 차단하여 6초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31598] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 3초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31600] = {name = "지하쇠똥구리", description = "지하쇠똥구리를 소환하여 시전자의 대상을 공격하게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31601] = {name = "지하쇠똥구리", description = "지하쇠똥구리를 소환하여 시전자의 대상을 공격하게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31602] = {name = "지하쇠똥구리", description = "지하쇠똥구리를 소환하여 시전자의 대상을 공격하게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31604] = {name = "비전 약점", description = "1분 동안 대상의 지능을 5만큼 감소시킵니다. 최대 10번까지 중복됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31607] = {name = "질병 구름", description = "부패한 질병 구름이 시전자를 감싸 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31609] = {name = "총독의 마법", description = "블러드 엘프로 변장", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31610] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 4000의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[31615] = {name = "사냥꾼의 징표", description = "대상에게 사냥꾼의 징표를 겁니다. 징표가 걸린 대상을 공격하는 이는 대상에 대한 원거리 전투력이 1500만큼 증가합니다. 추가로 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31617] = {name = "시체 되살리기", description = "해골 침략자 1마리와 해골 마법사 1마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[31618] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31620] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31622] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31623] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 200만큼의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[31626] = {name = "부정의 광기", description = "20초 동안 아군의 공격 속도를 100%만큼 증가시키지만 2초마다 그 대상에게 500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31627] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31633] = {name = "대지력 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 대지력 토템을 소환하여 주위 0미터 반경 내의 파티원의 힘을 5만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31651] = {name = "밴시의 저주", description = "5분 동안 적의 적중률을 66%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[31662] = {name = "대마법 보호막", description = "30초 동안 시전자 주위를 대마법 보호막으로 감싸 200000의 마법 피해를 흡수하도록 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31664] = {name = "가고일의 일격", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31673] = {name = "더러운 곰팡이", description = "적을 뿌리로 휘감아 1초마다 자연 피해를 입히고 최대 11초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31688] = {name = "냉기 숨결", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31689] = {name = "포자 구름", description = "대상에게 더러운 곰팡이 구름을 내보내어 20초 동안 2초마다 360 에서 540의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31704] = {name = "공중 부양", description = "정신의 힘으로 대상을 공중으로 들어올려 무력하게 떠 있도록 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31705] = {name = "자기 인력", description = "누군가를 자신의 위치로 이동시킵니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31707] = {name = "물화살", description = "대상에게 [ 585 + (주문력 * 0.5)]의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31713] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31715] = {name = "전하 충전", description = "적에게 전하를 방출시켜 12초에 걸쳐 총 18의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 효과에 걸린 동안에는 주기적으로 전하가 주위 아군에게 자연 피해를 줍니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[31717] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[31718] = {name = "회오리 바람", description = "최대 6초 동안 적을 소용돌이에 휩싸이게 합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31724] = {name = "화염 강타", description = "1분 동안 대상이 받는 화염 피해를 50만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31729] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31730] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31731] = {name = "방패의 벽", description = "10초 동안 시전자가 받는 물리 및 마법 피해가 60%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31732] = {name = "재집결의 함성", description = "30초 동안 주위 아군 대상의 근접 전투력을 165만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31734] = {name = "태양매의 징표", description = "근접 및 원거리 공격에 적중 당할 경우 1의 화염 피해", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31737] = {name = "소용돌이", description = "2초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31739] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31740] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31741] = {name = "감속", description = "15초 동안 적의 공격 간격을 25%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31743] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31747] = {name = "독", description = "적에게 독을 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[31754] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31755] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 밀쳐내 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31758] = {name = "창 던지기", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31759] = {name = "성스러운 화살", description = "적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31760] = {name = "치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[31764] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31765] = {name = "번개 보호막", description = "3개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 50%의 확률로 250의 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 3회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[31779] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31784] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31803] = {name = "불신임", description = "15초에 걸쳐 [ 헌신적인 수호자 : 107 / ( 107 * 5)]의 추가 신성 피해를 입힙니다. 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31807] = {name = "전쟁의 징표", description = "켈레스의 징표를 받았습니다.\n장가르 습지대에 있는 동안 30분간 전투력이 30만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31808] = {name = "지식의 징표", description = "아쉬옌의 징표를 받았습니다.\n장가르 습지대에 있는 동안 30분간 주문 공격력 및 치유량이 18만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31819] = {name = "비열한 습격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 45 에서 51의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31827] = {name = "영웅의 일격", description = "다음 근접 공격의 피해가 약간 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31865] = {name = "유혹", description = "6초 동안 주위 적을 유혹합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[31900] = {name = "발 구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31901] = {name = "악마의 방패", description = "받는 물리 및 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31904] = {name = "신성한 방패", description = "8초 동안 방패 막기 확률이 75%만큼 증가합니다. 이 동안 막는 모든 공격은 공격자에게 463 에서 537의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31909] = {name = "소용돌이", description = "4초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31911] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[31914] = {name = "모래 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 비전 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 감소시키며 적의 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31916] = {name = "죽음의 그림자", description = "24초 동안 3초마다 750의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31932] = {name = "빙결의 덫 효과", description = "5초 동안 50미터 내에 있는 모든 대상을 얼어붙게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31942] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31946] = {name = "빙결의 덫 던지기", description = "대상에게 빙결의 덫을 던집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[31948] = {name = "덩굴 이끼", description = "대상을 이끼로 얽어매 공격 속도와 시전 속도를 50%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31956] = {name = "치명상", description = "잔학하게 적을 공격하여 생명력을 완전히 회복하기 전까지 지속적으로 출혈하게 만듭니다. 치명상에 걸려 있는 대상은 2초마다 685 에서 815의 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31964] = {name = "천둥충격", description = "주위 적에게 298 에서 402의 자연 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31970] = {name = "공포", description = "적에게 겁을 주어, 최대 8초 동안 공포에 질려 도망치게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = "마법"},
[31972] = {name = "군단의 손아귀", description = "적을 군단의 손아귀에 단단히 움켜잡아서 5분에 걸쳐 총 375000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[31975] = {name = "독사 쐐기", description = "쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 20의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[31976] = {name = "암흑 보호막", description = "아군 대상에게 보호막을 씌웁니다. 최대 30초 동안 최대 75의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[31977] = {name = "무한의 저주", description = "1분 동안 적의 주문 치유량이 50%만큼 증가합니다.\n 1분 동안 적이 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[31978] = {name = "케셀의 엘레크 내리기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31981] = {name = "타락한 구속의 토템", description = "30초 동안 지속되는 구속의 토템을 소환하여 주기적으로 주위 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31983] = {name = "속박", description = "주위 적을 이동 불가 상태로 만들고 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31984] = {name = "죽음의 손가락", description = "죽음의 손가락으로 적을 가격하여 20000의 암흑 피해를 입히고 적의 아군에게 연달아 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31985] = {name = "타락한 돌가죽 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 돌가죽 토템을 소환하여 주위 0미터 반경 내의 파티원의 근접 피해를 5만큼 감소시킵니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31991] = {name = "타락의 회오리 토템", description = "시전자의 위치에 타락의 회오리 토템을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31994] = {name = "어깨 밀치기", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 1의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[31996] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 238 에서 262의 생명력을 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[31999] = {name = "마법 차단", description = "적의 주문을 차단하여 3초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32000] = {name = "정신 불태우기", description = "3초에 걸쳐 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32003] = {name = "마력 연소", description = "적에게 284 에서 288의 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32004] = {name = "쐐기", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32005] = {name = "토륨 쐐기", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 10의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32009] = {name = "절개", description = "일반 공격력에 50의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32011] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32012] = {name = "굽이치는 용암", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32013] = {name = "진흙 오물", description = "공격 간격이 50%만큼 늘어납니다.\n 주문 시전 시간이 50%만큼 증가합니다.\n 3초마다 16의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[32014] = {name = "대기 파열", description = "주위 적에게 3000의 자연 피해를 입힌 후 공중으로 높이 날려버립니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[32015] = {name = "넘어뜨리기", description = "적을 넘어뜨리고 약간의 피해를 입힌 후 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[32017] = {name = "울부짖는 모래", description = "15초 동안 적이 사용하는 주문 및 능력의 적중률을 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32018] = {name = "번개 부르기", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32019] = {name = "들이받기", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32021] = {name = "맹렬한 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 1의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32022] = {name = "창자 훔치기", description = "2분 동안 적의 체력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32023] = {name = "발굽 구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 20의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[32026] = {name = "고통의 쐐기", description = "즉시 24 에서 29의 일시적인 암흑 피해를 입힙니다. 하지만 5초가 지나면 해당 피해만큼의 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[32039] = {name = "자기 인력", description = "누군가를 자신의 위치로 이동시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32053] = {name = "영혼 구속", description = "죽은 자의 영혼을 내보내어 모든 적에게 4500의 화염 피해를 입히고 6초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[32055] = {name = "올려치기", description = "일반 공격력에 200의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32062] = {name = "불꽃 회오리 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불꽃 회오리 토템을 소환합니다. 소환 후 6초 안에 파괴되지 않으면 주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[32063] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32064] = {name = "전투의 외침", description = "주위 아군의 근접 전투력이 증가합니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32065] = {name = "곰팡이 부패", description = "적을 곰팡이로 뒤덮어 피해를 입히고 느리게 만듭니다. 이 효과는 점점 감소합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[32076] = {name = "원기 흡수", description = "주위 적으로부터 힘과 체력을 흡수하여 자신의 힘을 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32077] = {name = "수렁군주의 가격", description = "대상 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32093] = {name = "독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[32103] = {name = "마법봉 발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32104] = {name = "손등치기", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32105] = {name = "발차기", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32110] = {name = "불꽃", description = "적에게 충격을 줘 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32127] = {name = "빛의 부름", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32129] = {name = "요정의 불꽃", description = "30초 동안 적의 방어도를 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 숨거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[32131] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32132] = {name = "타락의 연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32133] = {name = "타락한 대지", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32135] = {name = "타락한 치유의 토템", description = "시전자의 위치에 치유의 토템을 소환하여 1분 동안 2초마다 반경 20미터 안에 있는 아군의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32137] = {name = "타락한 바람의 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 치유의 토템을 소환하여 주위 0미터 반경 내에 있는 파티원의 생명력을 5초마다 5만큼 회복시키게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32139] = {name = "산성 독액", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 15초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다. 방어도를 감소시킵니다. 7번까지 중복될 수 있습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[32154] = {name = "제압", description = "무기 ( 긴급 수정 지속효과 )\n 즉시 적의 방어를 제압하여 50의 추가 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.\n\n 분노, 방어\n 즉시 적의 방어를 제압하여 30의 추가 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[32168] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32173] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 8초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32174] = {name = "QID 9889", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32190] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32191] = {name = "강한 다이너마이트", description = "대상 주위의 적들에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32192] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 5초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32193] = {name = "번개 구름", description = "15초 동안 지속되는 번개 구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 18 에서 21의 자연 피해를 입히고 5초마다 7의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32197] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32199] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[32202] = {name = "고통의 채찍", description = "적에게 채찍질하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32214] = {name = "집중조명", description = "모든 공격력 20%만큼 증가", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32223] = {name = "성전사의 심장", description = "자신의 탈것 속도가 20%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32248] = {name = "창 던지기", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32253] = {name = "석상의 치유", description = "1초마다 주인의 생명력을 8 만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32264] = {name = "마법 억제", description = "시전자 주위에 마법 억제장을 생성하여 가까이에 있는 모든 적의 시전 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32265] = {name = "마법 유인", description = "50미터 반경 내에 있는 모든 적을 시전자 앞으로 끌어 당깁니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[32281] = {name = "불타는 칼날단 검귀", description = "불타는 칼날단 검귀임을 모두에게 알립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32302] = {name = "불타는 돌풍", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32315] = {name = "영혼의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 220%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32316] = {name = "에테리얼 망령 소환", description = "에테리얼 망령을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32319] = {name = "절단", description = "즉시 양손에 장착한 무기로 적을 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32322] = {name = "암흑의 절규", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입히고 4초 동안 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32323] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32324] = {name = "어둠의 파열", description = "악마 ( 긴급 수정 지속효과 )\n 에너지를 발사하여 주위의 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 암흑 피해를 입힙니다. 모든 위협 수준이 초기화됩니다.\n\n 고통, 파괴\n 에너지를 발사하여 주위의 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 암흑 피해를 입힙니다. 모든 위협 수준이 초기화됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32329] = {name = "옴 포자균", description = "적에게 옴 포자균을 감염시킵니다. 10초 후에 폭파합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[32330] = {name = "독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[32337] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 증가합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32343] = {name = "자신 부활", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32346] = {name = "빼앗긴 영혼", description = "대상의 영혼을 몸에서 분리하여 악한 쪽의 영혼을 시전자의 의지대로 조종합니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32358] = {name = "암흑의 보호막", description = "시전자에게 주문 반사\n 근접 공격자에게 750의 암흑 피해\n 8초 동안 지속", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32361] = {name = "수정 감옥", description = "대상을 수정에 가두어 최대 생명력의 10%만큼의 자연 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[32363] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32364] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32365] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 5초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32369] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32370] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32376] = {name = "방망이질", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과 하나당 방어도를 24만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32414] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32415] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32417] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32418] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[32421] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 2초 동안 주위 적이 방향 감각을 상실하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32422] = {name = "영혼의 띠", description = "대상에 1105 에서 1495의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32424] = {name = "화신 소환", description = "드레나이 영혼을 소환합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32429] = {name = "흡수의 손길", description = "적의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32430] = {name = "전투 깃발", description = "이 깃발을 쌍둥이 첨탑 폐허에 꽂아 점령하십시오!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32431] = {name = "전투 깃발", description = "이 깃발을 쌍둥이 첨탑 폐허에 꽂아 점령하십시오!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32441] = {name = "부러진 뼈", description = "대상이 주기적으로 방어도를 잃게 만듭니다. 1.50분 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32445] = {name = "신의 격노", description = "사방으로 신성한 힘의 섬광을 내뿜어 80미터 반경 내의 모든 적에게 신성 피해를 입힙니다. 대상이 바뀔 때마다 공격력이 40%씩 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[32453] = {name = "마나 물약", description = "신성한 비약을 마셔 32000의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32474] = {name = "수술루스의 돌풍", description = "비행 중", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32587] = {name = "방패 막기", description = "5초 동안 시전자의 방패 막기 확률이 100%만큼 증가합니다. 단, 1회만 막을 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32588] = {name = "충격의 일격", description = "적을 무자비하게 내리쳐 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32595] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 최대 411의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32609] = {name = "얼라이언스 깃발", description = "깃발을 운반 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32610] = {name = "호드 깃발", description = "깃발을 운반 중입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32614] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32615] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32637] = {name = "괴멸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32651] = {name = "울부짖는 비명소리", description = "5초 동안 주위 적의 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.\n 주위 적의 공격력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32654] = {name = "정의의 갈퀴발톱", description = "적을 기절시켜 5초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32663] = {name = "어둠의 소용돌이 소환", description = "시전자 주위에 어둠의 소용돌이를 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32674] = {name = "응징의 방패", description = "적에게 신성한 방패를 날려 270 에서 330의 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하며 최대 2명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32682] = {name = "검은 갈퀴발톱의 저주", description = "30초 동안 적에게 저주를 걸어 받는 물리 피해를 50만큼 증가시키고 체력을 50만큼 감소시킵니다. 저주에 걸린 대상은 타격 시 10%의 확률로 대상에게 출혈 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[32686] = {name = "지진", description = "2초마다 2000의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32689] = {name = "비전 파괴", description = "30분 동안 아군의 주문력을 최대 150만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32690] = {name = "비전 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5개의 목표를 가격하여 각각 막대한 비전 피해를 입힙니다. 또한 적을 침묵시켜 4초 동안 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[32691] = {name = "주문 충격", description = "적의 주문을 차단하여 6초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32693] = {name = "비전 가속", description = "시전자의 시전 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32707] = {name = "소각", description = "대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32709] = {name = "죽음의 고리", description = "적을 3초 동안 두려움에 휩싸여 달아나게 만들고 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32711] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32712] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32714] = {name = "격노", description = "근접 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[32717] = {name = "싹쓸바람", description = "대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 1초마다 적에게 자연 피해를 입히고 적의 공격 간격을 늘입니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32720] = {name = "전력 질주", description = "10초 동안 이동 속도가 120%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32722] = {name = "기포나는 부패물", description = "적에게 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32723] = {name = "해골이빨 늑대 소환", description = "시전자를 따르는 해골이빨 늑대를 소환합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32730] = {name = "길들인 칼날발톱 소환", description = "시전자를 지켜줄 길들인 칼날발톱을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32731] = {name = "연타", description = "적을 공격할 때 1회의 추가 공격을 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32734] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸 보호막이 걸린 대상이 근접 공격을 받을 시 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발휘됩니다. 10회 사용 가능하며 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32735] = {name = "톱날", description = "대상에게 톱날로 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32736] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32738] = {name = "구멍 뚫기", description = "20초 동안 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[32739] = {name = "맹독 이빨", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[32749] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 15초 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 3초마다 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32764] = {name = "현혹의 토템 소환", description = "적 대상을 현혹시키는 토템을 소환합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32769] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32770] = {name = "빛의 축복", description = "대상에게 빛의 축복을 걸어 5분 동안 치유 효과를 최대 100%만큼 증가시킵니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32771] = {name = "신성 충격", description = "509 에서 591의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32773] = {name = "신성화", description = "성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 8초에 걸쳐 총 800의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32774] = {name = "응징의 방패", description = "적에게 신성한 방패를 날려 765 에서 935의 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하며 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32776] = {name = "보루", description = "방패 막기 확률 30%만큼 증가\n5회 방어할 때까지 지속", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32777] = {name = "신성한 방패", description = "10초 동안 방패 막기 확률이 30%만큼 증가합니다. 이 동안 막는 모든 공격은 공격자에게 350의 신성 피해를 입힙니다. 4회 발동됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32778] = {name = "지휘의 심판", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32787] = {name = "석상의 치유", description = "1초마다 주인의 생명력을 15 만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32788] = {name = "석상의 치유", description = "1초마다 주인의 생명력을 25 만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32790] = {name = "석상의 치유", description = "1초마다 주인의 생명력을 40 만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32791] = {name = "석상의 치유", description = "1초마다 주인의 생명력을 50 만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32811] = {name = "상급 투명화", description = "시전자를 투명한 상태로 만듭니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32828] = {name = "보호의 오라", description = "주위 20미터 반경에 있는 아군의 방어도를 2000만큼 증가시키고 마법 저항력을 75만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32829] = {name = "영혼의 복수", description = "공격 속도가 50%만큼 이동 속도가 40%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32830] = {name = "빙의", description = "1분 동안 최대 100 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32846] = {name = "역습의 발차기", description = "적을 발로 가격하여 275의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 4초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32849] = {name = "회오리 일격", description = "주위 모든 적을 공격하는 회전 공격을 시도하여 일반 무기 공격력에 추가로 150의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32853] = {name = "죽지 못하는 병사", description = "영혼을 소환하여 5분 동안 전투를 돕도록 합니다. 소환된 영혼은 전투가 끝나면 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32854] = {name = "죽지 못하는 마술사", description = "영혼을 소환하여 5분 동안 전투를 돕도록 합니다. 소환된 영혼은 전투가 끝나면 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32855] = {name = "죽지 못하는 성직자", description = "영혼을 소환하여 5분 동안 전투를 돕도록 합니다. 소환된 영혼은 전투가 끝나면 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32856] = {name = "죽지 못하는 추적자", description = "영혼을 소환하여 5분 동안 전투를 돕도록 합니다. 소환된 영혼은 전투가 끝나면 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32857] = {name = "빙의술사 유령 소환", description = "영혼을 소환하여 5분 동안 전투를 돕도록 합니다. 소환된 영혼은 전투가 끝나면 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32858] = {name = "잊혀진 자의 손길", description = "3분 동안 적에게 저주를 걸어 받는 치유 효과를 345만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[32859] = {name = "망설임", description = "5초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32861] = {name = "어둠의 수호", description = "대상을 3개의 어둠으로 감쌉니다. 만약 대상에 근접이나 원거리 공격을 시도할 경우 공격자는 50%의 확률로 8의 피해를 입게 됩니다. 피해를 줄 때마다 어둠이 하나씩 사라집니다. 10분 동안 지속됩니다. 3회 발동합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[32862] = {name = "영혼 흡수", description = "적의 영혼을 소진시켜 5초에 걸쳐 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32863] = {name = "부패의 씨앗", description = "적 안에 악마의 씨앗을 심어 18초에 걸쳐 1500의 암흑 피해를 입힙니다. 만약 대상이 총 2500의 피해를 입으면 씨앗이 폭발하여 대상으로부터 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32886] = {name = "격분", description = "6초 동안 대상의 공격 속도를 100%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32888] = {name = "분노", description = "막대한 에너지를 폭발시키고 영겁의 분노를 방출하여 시전자를 파괴하고 주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[32889] = {name = "죽음의 손아귀", description = "즉시 대상을 죽입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32901] = {name = "탐욕스러운 이빨", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32902] = {name = "공포의 독", description = "적에게 15초 동안 5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "독"},
[32903] = {name = "열병", description = "적에게 23 에서 26의 자연 피해를 입히고 15초에 걸쳐 3초마다 4의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[32904] = {name = "평정의 가루", description = "적을 진정시켜 5초 동안 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32905] = {name = "주시", description = "적을 공격하여 4초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32906] = {name = "깨물기", description = "적을 물어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32907] = {name = "아라코아 돌풍", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 10의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32908] = {name = "날개 절단", description = "일반 근접 공격력의 20%에 달하는 피해를 입히고 10초 동안 적의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32909] = {name = "갈퀴발톱 일격", description = "무기 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32910] = {name = "질풍", description = "1.50초 동안 전투력이 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32911] = {name = "질풍의 무기", description = "주술사의 무기에 바람의 기운을 부여합니다. 매번 공격 시 15%의 확률로 1의 추가 전투력으로 적에게 1회의 추가 공격을 합니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32913] = {name = "현혹의 가루", description = "적을 진정시켜 5초 동안 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32914] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[32915] = {name = "랩터의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32916] = {name = "어둠의 회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32918] = {name = "으스스한 울음소리", description = "15초 동안 주위 적의 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[32919] = {name = "물기", description = "다음 공격 시 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32920] = {name = "공간이동", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 대상의 뒤로 순간이동시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32922] = {name = "감속", description = "10초 동안 적의 공격 간격을 25%만큼 늘이고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[32924] = {name = "크란아이쉬의 힘", description = "주위 아군을 저주하여 5분 동안 주문 및 능력에 소비되는 비용을 5%만큼 감소시킵니다. 감소되는 비용은 마나, 분노, 기력을 사용하는 모든 주문 및 능력에 해당됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[32931] = {name = "일그러진 외모", description = "30%의 확률로 피해를 입을 때 주문 시전이 지연되지 않도록 합니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[32932] = {name = "태양의 보호막", description = "2분 동안 평상시 속도로 마나를 회복합니다. 또한 공격자에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32936] = {name = "데르이주 정신집중", description = "비전력을 집중하여 비전 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32938] = {name = "사자의 울부짖음", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32939] = {name = "위상 돌파", description = "5분 동안 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32940] = {name = "어둠의 쇄도", description = "주위 아군의 주문 시전 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32942] = {name = "투명화 전개", description = "현실의 경계에서 위상을 변화시켜 짧은 시간 동안 시전자를 투명하게 보이도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32959] = {name = "날려버리기", description = "대상 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32960] = {name = "카자크의 징표", description = "1초마다 5%의 마나 흡수\n 마나 흡수 불가 시 폭발", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32963] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32964] = {name = "광기", description = "공격력 30%만큼 증가\n주기적으로 연발 어둠의 화살 시전", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32965] = {name = "광폭화", description = "공격력 75%만큼 증가\n주기적으로 연발 어둠의 화살 시전", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32967] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[32968] = {name = "이글거리는 토템", description = "35초 동안 지속되는 이글거리는 토템을 소환하여 2초마다 주위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32969] = {name = "불태우기", description = "대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[32971] = {name = "맹독", description = "적에게 30초에 걸쳐 10초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "독"},
[33009] = {name = "눈부신 빛", description = "적에게 2280 에서 2520의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33051] = {name = "상급 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33054] = {name = "주문 보호막", description = "30초 동안 받는 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[33061] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33086] = {name = "야생의 이빨", description = "대상에게 500 에서 5000의 피해를 입힙니다. 이 공격은 대상의 방어도를 무시합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[33111] = {name = "악마의 마력", description = "악마의 마력을 대상에게 집중하여 크기를 350%만큼 증가시키고 물리 공격력을 350만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33125] = {name = "어둠의 쐐기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33126] = {name = "무기 떨구기", description = "대상의 무기를 떨구어 5초 동안 무장 해제시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33127] = {name = "지휘의 문장", description = "30초 동안 일정 확률로 무기 공격력의 0%에 해당하는 추가 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다.\n\n 문장의 에너지를 폭발시키면 즉시 해당 적에게 0의 신성 피해를 입히고 만약 적이 기절 또는 행동 불가 상태였다면 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33129] = {name = "암흑의 부패", description = "2초마다 500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33130] = {name = "죽음의 고리", description = "적을 3초 동안 두려움에 휩싸여 달아나게 만들고 1750 에서 2250의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "공포", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33131] = {name = "사나운 지옥사냥개 소환", description = "사나운 지옥사냥개를 소환하여 전투를 돕도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33132] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33144] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33147] = {name = "상급 신의 권능: 보호막", description = "물리 및 마법 공격으로부터 보호됩니다.\n 주문 방해에 면역이 됩니다.\n 기절에 면역이 됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33152] = {name = "치유의 기원", description = "신성 마법으로 주위 파티원의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33173] = {name = "상급 변이", description = "최대 10초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없지만 매우 빠른 속도로 체력이 회복됩니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33175] = {name = "비전 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33230] = {name = "강력한 일격", description = "일반 공격력에 139 에서 161의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[33232] = {name = "질풍", description = "시전자의 물리 공격력 및 근접 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33237] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 1750 에서 2250의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33238] = {name = "소용돌이", description = "15초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 피해와 추가로 110의 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = nil},
[33239] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33245] = {name = "얼음 보호막", description = "시전자 주위에 즉시 보호막을 생성하여 650의 피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안은 시전을 방해받지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33324] = {name = "최상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33325] = {name = "어둠의 치유", description = "15미터 반경 내의 아군 대상의 생명력을 82만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33335] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33339] = {name = "녹색 차원문 상태", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33382] = {name = "방방이", description = "안전하게 공중에 떠 있습니다. 뭔가 오작동을 일으킨 것이 분명합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33384] = {name = "대규모 현혹", description = "현혹됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33385] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 2의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33387] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33390] = {name = "비전 격류", description = "주위 8미터 내의 모든 적들을 2초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33393] = {name = "지옥불정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33395] = {name = "얼리기", description = "8미터 반경 내의 적을 냉기로 강타하여 최대 8초 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. [ 서리의 손가락 : 얼리기를 적중시킨 적 하나당 서리의 손가락 효과 하나를 받습니다 ]", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = "마법"},
[33417] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33418] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 12의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33423] = {name = "주먹질", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33424] = {name = "발차기", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33425] = {name = "불끄기", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33462] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33463] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33480] = {name = "검은 회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 75의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다. 이 기술에 적중당한 적은 12초에 걸쳐 3초마다 주기적인 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33483] = {name = "마나 추출", description = "대상으로부터 마나를 추출합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33487] = {name = "인간형 혼란", description = "대상을 혼란시켜 6초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 인간형에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33489] = {name = "눈부신 속도", description = "10초 동안 가속이 434 만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33493] = {name = "원한의 징표", description = "5개의 쉬반의 징표를 대상에게 겁니다. 징표가 걸린 대상이 무기 공격에 적중당하면 징표 하나가 없어집니다. 만약 30초 내에 모든 징표가 없어지면 폭발하여 3150 에서 3850의 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33499] = {name = "야수의 형상", description = "공격 간격이 100%만큼 줄어들고 전투력이 750만큼 증가합니다. 주문을 시전할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33500] = {name = "소용돌이", description = "2초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33501] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33502] = {name = "세뇌", description = "12초 동안 인간형 대상을 지배합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33506] = {name = "비밀결사단 맹신도 소환", description = "비밀결사단 맹신도를 소환하여 부립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33507] = {name = "비밀결사단 수행사제 소환", description = "비밀결사단 수행사제를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33525] = {name = "땅 울리기", description = "주위 모든 적들을 느리게 만들고 돌로 변화시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33526] = {name = "화염 강타", description = "18 에서 21의 화염 피해를 입히고 20초 동안 대상이 받는 화염 피해를 20만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33527] = {name = "비전 강타", description = "적에게 18 에서 21의 비전 피해를 입히고 20초 동안 적이 받는 비전 피해를 20만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33529] = {name = "암흑 강타", description = "적에게 18 에서 21의 암흑 피해를 입히고 20초 동안 받는 암흑 피해를 20만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33534] = {name = "비전 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 12초에 걸쳐 3초마다 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33542] = {name = "지팡이 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33547] = {name = "공포", description = "반경 45미터 안에 있는 모든 적에게 공포심을 불러일으켜 최대 6초 동안 도망치게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33551] = {name = "부식성 산", description = "시전자 전방의 적에게 부식성 산을 내뿜어 3초마다 1094 에서 1406의 자연 피해를 입히고 15초 동안 방어도를 3939만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33554] = {name = "지휘의 심판", description = "적을 심판하여 836 에서 924의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[33559] = {name = "신성화", description = "성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 20초에 걸쳐 총 100의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33560] = {name = "마그마 분출 토템", description = "시전자의 위치에 마그마 분출 토템을 소환하여 3초마다 주위 적에게 65의 화염 피해를 줍니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33563] = {name = "어둠 끌어내기", description = "모든 적을 가까이 끌어 당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33564] = {name = "상급 힘의 축복", description = "주위 모든 아군에게 축복을 걸어 30초 동안 전투력을 550만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33570] = {name = "폭풍의 힘 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 대지력 토템을 소환하여 주위 0미터 반경 내의 파티원의 힘을 5만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33581] = {name = "천상의 보호막", description = "10초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다. 하지만 이 동안은 공격 간격이 100%만큼 늘어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33617] = {name = "불의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 1초마다 903 에서 997의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33620] = {name = "암흑 충격", description = "대상을 진동하는 힘으로 감싸 피해를 입히고 추가로 12초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33623] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33624] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 24의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33625] = {name = "정화", description = "적을 정화하여 1개의 이로운 마법 효과를 제거합니다. 또한 대상의 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33626] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33627] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 3초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33628] = {name = "번개 올가미", description = "5초에 걸쳐 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33632] = {name = "퇴마술", description = "언데드나 악마에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33634] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 380 에서 420의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33641] = {name = "빛의 섬광", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33642] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33643] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[33653] = {name = "광기", description = "10분 동안 시전자의 물리 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33654] = {name = "산산조각", description = "돌로 변한 모든 적을 산산조각 내어 접근 거리에 따른 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[33657] = {name = "공명", description = "진동하는 음파 에너지로 2000의 자연 피해를 입히고 45초 동안 받는 자연 피해를 2000만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[33661] = {name = "갑옷 으깨기", description = "20초 동안 적의 방어도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33663] = {name = "대지의 정령 토템", description = "대지의 정령 토템을 소환합니다. 대지의 정령 토템은 시전자와 아군을 보호할 상급 대지의 정령을 불러냅니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33665] = {name = "번개의 격노", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 10개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33666] = {name = "음파 폭발", description = "막대한 음파 에너지를 내뿜어 주위 적에게 자연 피해를 입히고 9초에 걸쳐 추가로 3초마다 자연 피해를 입힙니다. 음파 폭발에 걸려 있는 동안에는 이동 속도가 90%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33675] = {name = "지옥불정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33676] = {name = "혼돈 유발", description = "적의 정신에 혼돈을 유발하여 무작위로 서로 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33678] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 660 에서 990의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33679] = {name = "불지옥", description = "뒤틀린 황천으로부터 운석을 소환하여 선택한 지역의 모든 적에게 32 의 화염 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 분화구에서 일어난 지옥불정령은 1분 동안 흑마법사의 지배를 받습니다. 만약 지옥불정령이 지배에서 풀려나면 다시 예속해야만 제어권을 유지할 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33684] = {name = "혼돈 유발", description = "대상에게 혼돈의 분노를 유발하여 가까운 대상을 공격하게 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33688] = {name = "수정의 일격", description = "적에게 일격을 가하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33689] = {name = "자기 인력", description = "적을 자신에게 끌어 당깁니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[33707] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33709] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 추가 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33711] = {name = "울림의 손길", description = "주위의 대기가 음파 에너지로 진동하고 있습니다...", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33731] = {name = "불길의 심판", description = "대상이 화염 피해를 입을 시 기절하도록 만듭니다. 1회 발동되며 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33735] = {name = "폭풍의 칼날", description = "공격 속도가 20%만큼 증가합니다. 추가로 공격 시 주위의 적 하나를 추가로 공격합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33768] = {name = "멀케스 관문과 샤드라즈 관문", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33783] = {name = "암흑 강화", description = "45초 동안 암흑계 공격력이 60만큼 증가합니다. 최대 25번까지 중복됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33787] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 간격을 100%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼, 힘을 50%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33792] = {name = "폭파 사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33802] = {name = "불길의 파도", description = "3초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33805] = {name = "망치 던지기", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33810] = {name = "바위 껍질", description = "시전자를 바위로 둘러싸 137의 피해를 흡수하도록 합니다. 만약 껍질이 부서지면 시전자는 격노하게 되어 공격력이 50%만큼 증가하고 공격 속도가 60만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33811] = {name = "해방된 분노", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 60%만큼 증가하고 물리 공격력이 50만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33822] = {name = "망치 던지기", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33833] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33834] = {name = "마법 붕괴 오라", description = "15초 동안 주기적으로 주위 적의 마법 효과를 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33839] = {name = "비르아니 정신집중", description = "비전력을 집중하여 비전 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 주문 시전이 방해받을 확률이 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33840] = {name = "땅울림", description = "주위 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33841] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33844] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33846] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33860] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33865] = {name = "태우기", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33871] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 물리 피해를 입히고 8초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33895] = {name = "폭발물 설치", description = "폭발물을 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33896] = {name = "절망의 방어", description = "자신에게 보호막을 걸고 제자리에서 움직이지 못합니다. 공격을 받으면 점점 격노합니다. 타격마다 분노의 효과가 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33898] = {name = "절망의 분노", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 5%만큼 증가하고 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33904] = {name = "골리아손 돌조각 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33907] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33910] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33911] = {name = "갑옷 찢기", description = "적의 방어구를 절단하여 갑옷 찢기 효과가 중첩된 만큼 방어도를 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33912] = {name = "도려내기", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33914] = {name = "어둠의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33916] = {name = "공허의 흡수", description = "10미터 반경 내에 있는 모든 적의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33919] = {name = "지진", description = "주기적으로 주위 적에게 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[33925] = {name = "환영의 일격", description = "공격 속도 및 주문 시전 속도 50%만큼 저하\n 3초마다 자연 피해\n 12초 동안 지속", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[33951] = {name = "해골이빨 부패병", description = "30초 동안 적의 체력과 힘을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "질병"},
[33954] = {name = "에로지온의 환영 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33958] = {name = "격노", description = "8초 동안 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[33960] = {name = "반격", description = "적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33961] = {name = "주문 반사", description = "방패를 세워 자신에게 적중될 다음 주문을 반사합니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33962] = {name = "강화", description = "모든 계열로부터 받는 피해가 5%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33964] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 0의 생명력을 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[33967] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고, 10초 동안 공격 간격을 늘이며 이동 속도를 저하시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[33969] = {name = "흡수의 화살", description = "적에게 24 에서 29의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33970] = {name = "쇄도", description = "돌진하여 대상 적과 주위 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33971] = {name = "휩쓸기 돌진", description = "돌진하여 대상 적과 주위 적에게 24 에서 29의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33974] = {name = "마력 연소", description = "적에게 284 에서 288의 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[33975] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34013] = {name = "영혼 일으키기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34014] = {name = "올려치기", description = "일반 공격력에 150의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34017] = {name = "혼돈의 비", description = "9초 동안 혼돈의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 3초마다 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34020] = {name = "영혼 속박", description = "30분 동안 대상의 체력을 3만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34073] = {name = "피눈물의 저주", description = "30초 동안 적이 받는 치유량을 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[34076] = {name = "검은늑대의 공포", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34079] = {name = "마법흡수 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 마법흡수 토템을 소환합니다. 5초마다 주위 파티원을 대상으로 시전되는 해로운 주문 1개의 목표가 마법흡수 토템으로 바뀝니다. 광역 주문은 목표를 바꿀 수 없습니다. 45초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[34080] = {name = "반격 태세", description = "10초 동안 방어 태세를 취해 받는 공격을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34083] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34086] = {name = "채찍질의 광기", description = "5분 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[34095] = {name = "근접 폭발 폭탄 던지기", description = "근접 폭발 폭탄을 던집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[34099] = {name = "반격", description = "이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 대상을 6초 동안 무장 해제시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[34100] = {name = "연발 사격", description = "8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 1초마다 420의 비전 피해를 줍니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[34108] = {name = "척추 파쇄", description = "8초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34110] = {name = "어둠의 치유", description = "아군 대상의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34112] = {name = "암흑의 심판", description = "적을 심판하여 공격을 받을 경우 추가 암흑 피해를 입도록 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34113] = {name = "뼈 물어뜯기", description = "적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 질병에 감염시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34119] = {name = "상급 치유", description = "대상의 생명력을 4787 에서 5288만큼 회복시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34121] = {name = "화염 강타", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34133] = {name = "불꽃 폭발", description = "죽음과 함께 불꽃을 폭발시켜 50000미터 반경 내에 있는 모든 적 대상에게 7000 에서 9000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34159] = {name = "거대화", description = "활성화되어 있는 동안 시전자의 물리 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34161] = {name = "급속 성장", description = "활성화되어 있는 동안 시전자의 물리 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34162] = {name = "땅 울림", description = "땅을 울려 주위 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34163] = {name = "곰팡이 피기", description = "대상의 생명력을 일정량 회복시키고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34165] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34170] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34171] = {name = "촉수 채찍", description = "배후에서 공격하여 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34172] = {name = "비전 보주", description = "대상 지역에 있는 모든 적에게 4675 에서 6325의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34173] = {name = "태양추적자의 축복", description = "30초 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하고 물리 공격력이 125만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34189] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[34199] = {name = "방어도 강화", description = "착용자를 물리 공격으로부터 보호하여 10초 동안 방어도를 8905 만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34202] = {name = "냉기 형상", description = "냉기 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34203] = {name = "화염 형상", description = "화염 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34204] = {name = "비전 형상", description = "비전 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34205] = {name = "암흑 형상", description = "암흑 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34229] = {name = "불꽃 깃털", description = "난간 위에 있는 모든 적들에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34232] = {name = "성스러운 화살", description = "적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34234] = {name = "붕괴", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34236] = {name = "남작의 소환", description = "황천에서 공허의 하수인 두 명을 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34237] = {name = "임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34239] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 5000의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34250] = {name = "채찍질의 격노", description = "1분 동안 대상의 공격 속도를 60%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34254] = {name = "회복의 식물", description = "25초에 걸쳐 1초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34259] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34261] = {name = "독액 뿌리기", description = "12초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[34267] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "시전자 후방의 적에게 600 에서 1000의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34268] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 200의 자연 피해를 입히고 20초에 걸쳐 3초마다 20의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34290] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34298] = {name = "후려갈기기", description = "다음 공격 시 150의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34302] = {name = "결합", description = "황천의 힘이 융합하여 공허의 피조물로 거듭납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34322] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위 적 최대 5명이 4초 동안 달아나게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34331] = {name = "피해 감소: 비전", description = "받는 비전 피해 75%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34333] = {name = "피해 감소: 화염", description = "받는 화염 피해 75%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34334] = {name = "피해 감소: 냉기", description = "받는 냉기 피해 75%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34335] = {name = "피해 감소: 자연", description = "받는 자연 피해 75%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34336] = {name = "피해 감소: 신성", description = "받는 신성 피해 75%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34338] = {name = "피해 감소: 암흑", description = "받는 암흑 피해 75%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34341] = {name = "불꽃 폭발", description = "0미터 반경 내에 있는 모든 적에게 8750 에서 11250의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34342] = {name = "환생", description = "재에서 환생한 후, 0미터 반경 내에 있는 모든 적에게 4375 에서 5625의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34344] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34345] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34346] = {name = "성스러운 화살", description = "적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34347] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34348] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34350] = {name = "자연의 분노", description = "10초 동안 주위 식물의 크기를 50%만큼 증가시키고 공격 속도를 100%만큼 증가시키고 물리 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34351] = {name = "타락의 이빨", description = "적을 물어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34352] = {name = "정신 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 12초 동안 공격 속도와 주문 시전 속도를 25%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[34353] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[34354] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[34355] = {name = "맹독 보호막", description = "맹독 보호막으로 시전자를 보호합니다. 만약 시전자가 주문이나 근접 또는 원거리 공격에 적중 당하면 공격자는 독에 중독됩니다. 피해를 줄 때마다 독 구슬이 하나씩 사라집니다. 독 구슬이 폭발하면 다시 폭발하기까지 일정 시간이 필요합니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34358] = {name = "맹독의 약병", description = "20초 동안 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34359] = {name = "불숨결 물약", description = "시전자 전방에 있는 적에게 810 에서 940의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34361] = {name = "재생", description = "대상의 생명력을 일정량 회복시키고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34363] = {name = "열병", description = "적에게 자연 피해를 입히고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[34366] = {name = "검은 독", description = "적에게 12초에 걸쳐 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[34370] = {name = "톱니 이빨", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34386] = {name = "지옥불 불 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34388] = {name = "천둥 발구르기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34392] = {name = "분노의 쐐기", description = "광기에 휩싸여 6초 동안 공격 속도가 증가하고 연발 독침을 날립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[34410] = {name = "헬스크림의 전쟁노래", description = "생명력이 300만큼 증가하며 근접 가속이 15%만큼 증가합니다. 5초마다 10의 마나가 회복됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34423] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34425] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34435] = {name = "불의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 2초마다 1388 에서 1612의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34436] = {name = "어둠의 파열", description = "에너지를 발사하여 10미터 이내에 있는 모든 적에게 1600 에서 2400의 암흑 피해를 입힙니다. 모든 위협 수준이 초기화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34437] = {name = "죽음의 고리", description = "적을 3초 동안 두려움에 휩싸여 달아나게 만들고 1313 에서 1687의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34439] = {name = "불안정한 고통", description = "어둠의 기운이 천천히 대상을 파괴하여 18초에 걸쳐 1800의 피해를 입힙니다. 추가로, 누군가가 불안정한 고통을 무효화할 경우 해당 시전자는 2700의 피해를 입고 4초 동안 침묵 상태가 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34441] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34447] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34449] = {name = "연발 물화살", description = "주위 35미터 반경에 있는 적에게 물의 화살을 날려 24 에서 29의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34510] = {name = "기절", description = "4초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34513] = {name = "사자심장", description = "10초 동안 힘이 252 만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[34517] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34525] = {name = "정령의 마력 생성", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34550] = {name = "평온", description = "모든 주위 아군의 생명력을 45초에 걸쳐 2초마다 925 에서 1075만큼 회복시킵니다. 정신 집중 중.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34551] = {name = "나무 변신", description = "45초 동안 나무로 변신합니다. 이 동안은 모든 공격에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34557] = {name = "껍질덩굴손 파수꾼 소환", description = "껍질덩굴손 파수꾼 3 마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 45초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34581] = {name = "파수병 소환 해제", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34605] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34614] = {name = "기습", description = "일반 공격력에 523 에서 577의 추가 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34615] = {name = "정신 마취 독", description = "독으로 대상의 정신을 손상시켜 12초 동안 주문 시전 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[34616] = {name = "맹독", description = "적에게 1분에 걸쳐 5초마다 238 에서 262의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "독"},
[34618] = {name = "강타", description = "적을 강하게 내리쳐 3000 에서 5000의 피해를 입힙니다.\n 위협 수준이 많이 생성됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[34619] = {name = "수리", description = "1초에 걸쳐 총 8500의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[34620] = {name = "격돌", description = "대상에게 격돌하여 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[34624] = {name = "광기", description = "공격력 100%만큼 증가\n공격 속도 50%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34625] = {name = "파괴", description = "적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34637] = {name = "영혼 집중", description = "적으로부터 6초에 걸쳐 4164 에서 4836의 생명력과 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34639] = {name = "변이", description = "최대 5초 동안 적을 덩굴손으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34640] = {name = "무기력의 손길", description = "8초 동안 적의 근접 치명타율을 75%만큼, 주문의 극대화율을 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34642] = {name = "죽음과 부패", description = "죽음과 부패로부터 악의 힘을 끌어 내 선택한 지역의 모든 적에게 10초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34644] = {name = "채찍", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34645] = {name = "쇄도", description = "돌진하여 대상 적과 주위 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34654] = {name = "실명", description = "대상의 눈을 멀게 해 최대 10초 동안 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[34655] = {name = "맹독", description = "매 공격 시 일정 확률로 적을 감염시켜 2초에 걸쳐서 자연 피해를 입힙니다. 하나의 대상에 최대 5번까지 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[34659] = {name = "지옥 화염", description = "시전자 주변 지역을 불길로 감싸, 시전자 자신과 주위 적에게 1초마다 화염 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34661] = {name = "희생", description = "현재 대상을 희생하여 기절시키고 8초 동안 1초마다 생명력을 착취합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34662] = {name = "곰 명령", description = "야수에게 적 대상을 잔인하게 공격하도록 명령합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34670] = {name = "격노", description = "10초 동안 시전자의 공격 속도가 75%만큼 증가하고 물리 공격력이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[34694] = {name = "실명", description = "대상의 눈을 멀게 해 최대 10초 동안 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[34697] = {name = "알레르기 반응", description = "적을 감염시켜 18초 동안 받는 피해를 증가시키고 5초마다 자연 피해를 입힙니다. 감염된 대상은 일정 확률로 주위 아군 중 한 명에게 질병을 전파합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[34699] = {name = "시간 은폐", description = "로데론 순찰병으로 변장합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34716] = {name = "발 구르기", description = "주위 적에게 2375 에서 2625의 물리 피해를 입혀 5초 동안 기절시키고 받는 물리 피해를 550만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[34719] = {name = "시선 집중", description = "적이 시전자에게 시선을 집중하도록 만들고 2초 동안 시전자의 공격 속도를 50%만큼 증가시킵니다. 적이 시전자에게 집중하는 동안은 다른 적을 공격하려 들지 않습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34745] = {name = "가시 발사", description = "적에게 가시를 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34752] = {name = "얼어붙는 손길", description = "적을 얼음 덩어리로 감싸 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34759] = {name = "백색 덩굴손 심기", description = "덩굴손을 소환하여 전투를 돕게 합니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34761] = {name = "녹색 덩굴손 심기", description = "덩굴손을 소환하여 전투를 돕게 합니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34762] = {name = "청색 덩굴손 심기", description = "덩굴손을 소환하여 전투를 돕게 합니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34763] = {name = "적색 덩굴손 심기", description = "덩굴손을 소환하여 전투를 돕게 합니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34771] = {name = "충격의 장막", description = "지상을 강타하여 주위 모든 적 대상을 뒤로 밀쳐내고 262 에서 337의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34780] = {name = "연발 독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 6초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[34782] = {name = "다리 묶기", description = "주위 적 대상의 발을 덩굴로 묶어 4초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34783] = {name = "주문 반사", description = "방패를 세워 자신에게 적중될 다음 주문을 반사합니다. 4초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34784] = {name = "가로막기", description = "빠른 속도로 대상 파티원에게 달려가 대상이 받을 다음 근접 또는 원거리 공격을 대신 맞습니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[34785] = {name = "연발 비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34787] = {name = "빙결의 고리", description = "적을 얼리는 얼음의 고리를 소환합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34788] = {name = "이어진 족쇄", description = "대상과 시전자의 생명의 힘이 이어져 피해를 균등히 나누어 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "보호됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34791] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34793] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 24 에서 29의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34794] = {name = "비전 공명", description = "30초 동안 대상이 받는 비전 피해를 1200만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34797] = {name = "자연 충격", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34798] = {name = "숲지기의 격노", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34799] = {name = "비전 황폐", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 대상에게 걸린 비전 공명마다 1200의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34800] = {name = "임박한 혼수 상태", description = "8초 동안 적의 공격 간격을 150%만큼 늘이고 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다. 적을 잠들게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[34801] = {name = "수면", description = "6초 동안 잠에 빠져듭니다. 피해를 입으면 깨어납니다. 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34802] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 2의 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34804] = {name = "물질화", description = "숨어 있는 주변의 황천 에너지가 융합합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34809] = {name = "신성한 격노", description = "30분 동안 주문력이 295만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34811] = {name = "꼬리 채찍", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34812] = {name = "나즈자타의 저주", description = "받는 마법 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[34814] = {name = "비물질화", description = "주위에 잠재하고 있는 황천 에너지로 흩어집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34820] = {name = "비전 일격", description = "적에게 일격을 가하여 500의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34821] = {name = "비전 질풍", description = "주위 적을 도끼의 질풍으로 공격합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34827] = {name = "물의 보호막", description = "10분 동안 시전자는 공격 및 주문 공격을 받을 때 공격자에게 냉기 피해를 입히고 시전 속도를 감소시킵니다. 3회 발동됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34828] = {name = "물의 보호막", description = "대상에게 물 화살을 날려 냉기 피해를 입히고 주문 시전 시간을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34829] = {name = "신비한 사격", description = "적에게 사격하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[34842] = {name = "비물질화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34844] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34852] = {name = "매의 부름", description = "주위 새들이 공격할 대상을 지정합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34854] = {name = "라쉬안 칼리리", description = "라쉬안 칼리리 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34874] = {name = "지하수렁 버섯 소환 해제", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34879] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 10명의 대상에게 일반 공격력에 1665 에서 1935의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34880] = {name = "원소의 갑옷", description = "15분 동안 모든 마법에 대한 저항력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[34881] = {name = "악마의 갑옷", description = "방어도가 210만큼, 암흑 마법 저항력이 3만큼 증가하고 생명력 회복 속도가 향상됩니다. 20분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[34883] = {name = "QID 10277", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34885] = {name = "석화", description = "기절함", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34905] = {name = "은신 비행", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34906] = {name = "이빨의 징표", description = "자연 저항력 110만큼 증가\n모든 능력치 5%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34907] = {name = "Taxi - Stair of Destiny to Honor Hold", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34914] = {name = "흡혈의 손길", description = "15초에 걸쳐 5 의 암흑 피해를 입힙니다. 흡혈의 손길로 적에게 피해를 줄 때마다 시전자는 최대 마나의 2%를 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34920] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34922] = {name = "어둠의 은총", description = "6초에 걸쳐 적에게 총 6의 암흑 피해를 입히고 마법 시전을 방해합니다. 추가로 물리 공격력을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34925] = {name = "무기력의 저주", description = "1분 동안 대상의 마법 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[34930] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34932] = {name = "피망치의 열광", description = "시전자의 생명력을 20%만큼 증가시키고 공격 속도를 50%만큼 증가시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34933] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34934] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34937] = {name = "힘 약화", description = "골렘에 전력 공급이 중단되어 수리하기 전까지 기절한 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34940] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 238 에서 262의 피해를 입히고 최대 4초 동안 기절시킵니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34941] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초에 걸쳐 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34942] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초에 걸쳐 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34944] = {name = "신성한 폭발", description = "시전자의 주위를 감싸고 있는 신성한 빛을 폭발시켜 10미터 반경의 모든 적에게 24 에서 29의 신성 피해를 입히고 10미터 반경 내의 파티원의 생명력을 360 에서 440만큼 치유합니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34945] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34946] = {name = "골렘 수리", description = "주위 골렘을 수리합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34969] = {name = "독", description = "15초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "독"},
[34970] = {name = "광기", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도 및 물리 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34971] = {name = "광기", description = "20초 동안 시전자의 공격 속도가 60%만큼 증가하고 물리 공격력이 75만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34974] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 200의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34975] = {name = "시간의 봉화 창조", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34980] = {name = "멘누의 치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[34984] = {name = "정신적 두려움", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 3초 동안 1초마다 암흑 피해를 입히고 시전자로부터 도망치게 합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "공포", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[34996] = {name = "올려치기", description = "일반 공격력에 250의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35007] = {name = "조각난 파편 소환", description = "분리의 우레정령을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35008] = {name = "물 쏘기", description = "주위 45미터 반경에 있는 적에게 물의 화살을 날려 1619 에서 1881의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35010] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35011] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[35012] = {name = "충만한 비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35013] = {name = "축소", description = "2분 동안 적의 힘과 체력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[35032] = {name = "감속", description = "10초 동안 주위 적의 공격 간격을 60%만큼 늘이고 이동 속도를 60%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35035] = {name = "반격", description = "시전자를 비전 에너지로 감싸 근접 공격 시 1497 에서 1653의 추가 비전 피해를 입히도록 합니다. 공격 시 발산되는 에너지는 적의 주문을 차단합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35040] = {name = "칼날첨탑 창 던지기", description = "투명 트리거에게 무기를 던집니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35047] = {name = "방어구 구멍 뚫기", description = "적의 방어구에 구멍을 뚫어 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 방어도를 감소시킵니다. 방어도는 한 번 구멍을 뚫을 때마다 20%만큼 감소합니다. 최대 5번까지 적용할 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35049] = {name = "강타", description = "적을 강타하여 무기 공격력에 추가로 10의 피해를 입히고 5초 동안 방향 감각을 상실하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35052] = {name = "키티 소환", description = "키티군을 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35054] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 250%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35055] = {name = "발톱", description = "적을 발톱으로 공격하여 무기 공격력의 150%에 달하는 피해를 입히고 6초 동안 무장 해제시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35056] = {name = "유동액 뿌리기", description = "적에게 기계 장치의 유동액을 발사하여 1497 에서 1653의 자연 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[35057] = {name = "황천의 폭탄", description = "선택한 지역에 폭탄을 던져 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35058] = {name = "황천의 폭발", description = "소지하고 있는 모든 황천의 폭탄을 즉시 폭파시켜 막대한 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[35062] = {name = "광란의 돌진", description = "손에 점화된 황천의 폭탄을 든 채로 적에게 돌진합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35066] = {name = "Taxi - Hellfire Peninsula - Beach Head to Shatter Point", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35069] = {name = "Taxi - Hellfire Peninsula - Expedition Point to Shatter Point", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35076] = {name = "아달의 축복", description = "근접 및 원거리 전투력 200만큼 증가\n주문 공격력 115만큼 증가\n120분 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35096] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35105] = {name = "죽음의 강타", description = "12초 동안 적의 체력을 1만큼 감소시키고 공격 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35106] = {name = "비전 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35107] = {name = "전기 그물", description = "10초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 전기 충격을 줘 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35109] = {name = "그리쉬나 칼리리", description = "그리쉬나 칼리리 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35120] = {name = "현혹", description = "대상을 현혹하여 자신을 돕게 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35144] = {name = "악의 분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35147] = {name = "공간 가르기", description = "적을 휘둘러 공격하여 무기 공격력에 해당하는 피해를 입히고 공간 가르기마다 방어도를 12만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35155] = {name = "성스러운 일격", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35158] = {name = "마법 반사 보호막", description = "10초 동안 시전자 주위에 보호막을 형성하여 100%의 확률로 해로운 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[35159] = {name = "피해 반사 보호막", description = "시전자 주위에 보호막을 형성하여 근접 공격자에게 550의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[35160] = {name = "신성 충격", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35161] = {name = "머리 강타", description = "15초 동안 적의 체력을 200만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35162] = {name = "치유", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35170] = {name = "심판", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35172] = {name = "빛에 감화됨", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35178] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 물리 피해를 입힙니다. 6초 동안 주문 시전을 방해하고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35185] = {name = "방어구 녹이기", description = "15초 동안 주위 적의 방어도를 250만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35189] = {name = "태양의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35194] = {name = "어둠의 형상", description = "어둠의 형상을 취해 암흑 공격력을 20%만큼 증가시키고 받는 근접 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35195] = {name = "생명력 착취", description = "대상으로부터 3초마다 2의 생명력을 흡수합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35197] = {name = "공포의 토템", description = "주기적으로 주위 적에게 공포를 거는 공포의 토템을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35198] = {name = "공포", description = "주위 적을 공포에 빠뜨려 1초 동안 도망치게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35199] = {name = "치유의 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 치유의 토템을 소환하여 주위 아군의 생명력을 2초마다 31 만큼 회복시키게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35200] = {name = "로크 형상", description = "5분 동안 로크로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 로크의 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[35201] = {name = "마비 독", description = "15초 후에 적에게 자연 피해를 입히고 기절시켜 잠시 동안 이동 및 공격이 불가능하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[35204] = {name = "맹독 가스", description = "주위 적에게 45초에 걸쳐 3초마다 50의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35205] = {name = "소멸", description = "7초 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[35207] = {name = "붕대", description = "8초에 걸쳐 생명력을 88만큼 회복시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35229] = {name = "포자 가죽", description = "근접 공격 적중률 35%만큼 감소\n주문 및 능력의 적중률 35%만큼 감소", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[35230] = {name = "포자 가죽", description = "25%의 확률로 공격자의 적중률 35%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35231] = {name = "방어구 녹이기", description = "15초 동안 주위 적의 방어도를 350만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35234] = {name = "조여오는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 2초마다 자연 피해를 입히고 최대 8초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35235] = {name = "삼투", description = "5초에 걸쳐 주위 적으로부터 총 80의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35236] = {name = "열기의 파도", description = "시전자 전방의 적에게 49 에서 58의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35238] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35240] = {name = "피망치 취기", description = "25초 동안 적의 공격 간격을 30%만큼 늘입니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[35243] = {name = "별빛 섬광", description = "적에게 900 에서 1100의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35244] = {name = "숨막히는 덩굴", description = "적을 뿌리로 감싸 피해를 입히고 속도를 감소시킵니디. 효과가 많이 중복될 경우 이동 불가 효과로 전환됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[35247] = {name = "숨막힐 듯한 고통", description = "적을 뿌리로 휘감아 2초마다 자연 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35250] = {name = "용의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입히고 3초 동안 방황하게 합니다. 대상이 직접 공격을 받으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35255] = {name = "연발 비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35261] = {name = "비전 회오리", description = "시전자 주위로 비전 에너지의 폭발을 일으켜 10미터 반경 내의 모든 적에게 24 에서 29의 비전 피해를 입히고 10미터 반경 내의 모든 파티원의 생명력을 360 에서 440만큼 회복시킵니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35262] = {name = "칼날첨탑 창 던지기", description = "특정 오우거에게 무기를 던집니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35263] = {name = "냉기 공격", description = "적에게 737 에서 813의 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35265] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 10분 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 3초마다 523 에서 577의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35267] = {name = "일광 화상", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35268] = {name = "불지옥", description = "8초 동안 시전자는 지옥불로 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다. 이 동안 시전자는 움직이거나 주문을 시전하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35273] = {name = "불안정한 버섯", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35276] = {name = "다이너마이트", description = "선택한 지역의 모든 적에게 1020 에서 1380의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35280] = {name = "지배", description = "5초 동안 최대 70 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35289] = {name = "심술궂은 분노", description = "5분 동안 대상의 공격 속도를 60%만큼 증가시키고 물리 공격력을 75만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35301] = {name = "자살", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35310] = {name = "조각난 파편 소환", description = "조각난 파편을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35311] = {name = "유동액 뿌리기", description = "10초 동안 적의 공격 속도를 35%만큼 감소시킵니다.\n 10초 동안 적의 방어도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "독"},
[35313] = {name = "최면의 주시", description = "적을 기절시켜 6초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = "마법"},
[35314] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 24 에서 29의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35316] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35317] = {name = "차가워진 피", description = "이동 속도 20%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35318] = {name = "톱날", description = "톱날로 대상을 공격하여 물리 피해를 입히고, 8초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35321] = {name = "상처 출혈", description = "15초에 걸쳐 5초마다 물리 피해를 입힙니다. 치유 주문 사용 시 무효화됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35322] = {name = "암흑 마법 강화", description = "15초 동안 시전자의 공격 속도가 증가하고 몸집이 커집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[35325] = {name = "작열하는 피", description = "1분 동안 적의 방어도를 0만큼 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 숨거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35326] = {name = "망치 주먹", description = "적을 강타하여 무기 공격력에 추가로 10의 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[35328] = {name = "희미하게 빛나는 피", description = "효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35329] = {name = "활력 넘치는 피", description = "효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35332] = {name = "마나 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 100의 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35333] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "일반 공격력에 100의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35334] = {name = "황천의 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35335] = {name = "황천의 착취", description = "12 에서 14의 암흑 피해를 입히고 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35353] = {name = "시간의 균열", description = "10초 동안 적을 시간의 균열 속에 가두어 적의 공격 간격을 10%만큼 늘입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35354] = {name = "죽음의 손", description = "즉시 모든 적을 죽입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35361] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35369] = {name = "환생", description = "재에서 환생한 후, 알라르가 0미터 반경에 있는 모든 적에게 4375 에서 5625의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35373] = {name = "어둠의 격노", description = "어둠의 격노를 주위로 방출하여 모든 적에게 암흑 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35377] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35382] = {name = "맹렬한 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 1의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35385] = {name = "트레샬리스크 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력만큼 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35394] = {name = "포자 구름", description = "15초 동안 주위 적에게 2초마다 자연 피해를 입히고 적의 방어도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35399] = {name = "주문 반사", description = "마법 주문을 반사합니다.\n 4회 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35410] = {name = "방어구 녹이기", description = "대상의 방어구를 녹여 1분 동안 방어도를 80%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35412] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력에 추가 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35425] = {name = "어둠의 환영 소환", description = "어둠의 환영을 소환하여 전투를 돕게 합니다. 15분 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35429] = {name = "휩쓸기 일격", description = "다음 5회의 근접 공격 시 주위 적을 추가로 공격합니다. 최대 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35472] = {name = "방패 돌격", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 150의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35473] = {name = "강력한 베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 15의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[35491] = {name = "맹렬한 분노", description = "물리 공격력이 50%만큼 감소하고 공격 속도가 300%만큼 증가합니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35492] = {name = "소진", description = "기절함", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35493] = {name = "갈래 번개 올가미", description = "5초에 걸쳐 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35499] = {name = "물기둥", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35507] = {name = "정신의 채찍", description = "4초 동안 적에게 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35508] = {name = "에너지 과부하", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35510] = {name = "Darkstalker Transform Visual 01", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35511] = {name = "독사 쐐기", description = "쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 65의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[35556] = {name = "생태 오염", description = "오염 수위가 높습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35565] = {name = "지진", description = "2초마다 750의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35570] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35579] = {name = "섬광", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35594] = {name = "대규모 정령", description = "적의 위치에 정령들을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35596] = {name = "군단의 힘", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35597] = {name = "군단의 힘 취소", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35598] = {name = "소크레타르의 격노", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35599] = {name = "부활", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35614] = {name = "카일란의 격노", description = "기절함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35681] = {name = "푸른 에너지 상태", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35682] = {name = "수송관 과부하", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35735] = {name = "물기둥", description = "대상과 주위 적에게 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35746] = {name = "부활", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35748] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 80의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35759] = {name = "지옥불 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35760] = {name = "힘 쇠약", description = "5분 동안 적의 힘을 25만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[35778] = {name = "핏빛수정의 쇄도", description = "주문 및 효과의 공격력이 120만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35780] = {name = "위상 분열기 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35783] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 400 에서 440의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[35784] = {name = "아라코아 알", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35788] = {name = "아라코아 알", description = "주위 적에게 15초에 걸쳐 2초마다 3의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[35831] = {name = "화염의 고리", description = "20초내에 다시 적용되거나 제거되지 않으면 폭파되는 효과를 겁니다. 20초 후 사라집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35839] = {name = "영혼 흡수", description = "적의 영혼을 소진시켜 5초에 걸쳐 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35843] = {name = "비전 폭풍우", description = "2초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 110의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35848] = {name = "냉기화염", description = "근접 공격 시 일정 확률로 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35853] = {name = "연쇄 화염구", description = "적에게 화염구를 날려 화염 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다. 총 3명의 대상을 공격합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35856] = {name = "기절", description = "기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35857] = {name = "횃불", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 125의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35859] = {name = "황천의 증기", description = "875 에서 1125의 암흑 피해를 입히고 1분 동안 증기 안에 있는 모든 적의 생명력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35869] = {name = "황천의 광선", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35877] = {name = "성난태양의 징표", description = "가격 당할 시 1의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35882] = {name = "하늘부리 소환", description = "매타조 1 마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35892] = {name = "억제", description = "8미터 반경 내에 있는 모든 적을 3초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35895] = {name = "지옥의 불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35913] = {name = "지옥 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35914] = {name = "별의 정신 집중", description = "6초 동안 적에게 받는 모든 계열의 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35915] = {name = "타오르는 갑옷", description = "가격 당했을 때 공격자에게 0의 화염 피해를 입히고, 주문 극대화율이 3%만큼 증가하며, 치명타 공격에 적중 당할 확률이 5%만큼 감소합니다. 마법사의 갑옷 주문은 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35916] = {name = "타오르는 갑옷", description = "75의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35917] = {name = "불타는 지능", description = "지능이 증가하고, 화염 주문 및 효과의 공격력이 향상됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35918] = {name = "방어구 관통", description = "적의 방어구를 절단하여 방어도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35919] = {name = "용접 불꽃", description = "5초에 걸쳐 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35920] = {name = "전기 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35922] = {name = "에너지 섬광", description = "비전 에너지로 몸을 감싸 100%의 확률로 근접 공격자에게 비전 피해를 입힙니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35923] = {name = "물거품", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35924] = {name = "에너지 흐름", description = "주기적으로 주위 적에게 43 에서 47의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35927] = {name = "비전 작렬", description = "적을 강력한 에너지로 강타하여 281 에서 288의 비전 피해를 입힙니다. 이 주문을 반복해서 사용하면 시전 시간은 점점 단축되고 마나 소비량은 점점 증가합니다. 최대 5번까지 적용되며 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35932] = {name = "제물의 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 무기 공격력에 추가로 600의 피해를 입힙니다. 모든 피해는 화염 피해로 간주됩니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35935] = {name = "제물", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35941] = {name = "중력 붕괴", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35943] = {name = "치유의 기원", description = "신성 마법으로 주위 파티원의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35944] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 최대 548의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35946] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35949] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 적을 공격하여 일반 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격이 성공하면 생명력을 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[35953] = {name = "어둠의 격돌", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 350의 피해를 입힙니다. 최대 0명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[35963] = {name = "날개 절단 연마", description = "대상을 10초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35964] = {name = "냉기 화살", description = "얼음 화살을 적에게 발사하여 무기 공격력과 더불어 600의 피해를 입힙니다. 모든 피해는 냉기 피해로 간주됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35965] = {name = "냉기 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[35996] = {name = "굴단 정신 집중", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[35998] = {name = "비행경로 설정", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36002] = {name = "비호", description = "10초 동안 힘과 민첩성을 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36004] = {name = "신의 권능: 인내", description = "5분 동안 대상의 체력을 3만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36006] = {name = "지옥 불꽃", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36020] = {name = "으스러진 손의 저주", description = "적에게 마의 에너지로 저주를 걸어 공격력을 5%만큼 증가시키지만 받는 피해도 15%만큼 증가되도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[36021] = {name = "마나 추출", description = "적으로부터 35의 마나를 추출하여 10분 동안 자신의 몸을 비전 에너지로 충만하게 만듭니다. 최대 3번까지 흡수할 수 있습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36022] = {name = "비전 격류", description = "주위 25미터 내의 모든 적들을 3초 동안 침묵시킵니다. 추가로 마나 추출로 충전한 비전 에너지당 일정 마나를 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36023] = {name = "죽음의 강타", description = "대상에게 필사적인 공격을 가하여 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 상처를 입혀 대상에 대한 모든 치유 효과를 50%만큼 감소시키고 3초마다 물리 피해를 입힙니다. 9초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36032] = {name = "비전 충전물", description = "비전 작렬, 신비한 화살, 신비한 폭발 시전 시 비전 충전물이 생성됩니다. 비전 충전물은 비전 탄막이나 환기를 시전할 때 소모됩니다.\n\n 비전 작렬\n 비전 충전물이 하나 생성됩니다.\n 비전 충전물 하나당 비전 작렬 주문의 공격력이 50%만큼 증가하고 소비되는 마나가 150%만큼 증가합니다.\n\n 신비한 화살\n 비전 충전물이 하나 생성됩니다.\n 비전 충전물 하나당 신비한 화살 주문의 공격력이 50%만큼 증가합니다\n\n 신비한 폭발\n 1명 이상의 대상에게 적중하면 비전 충전물의 지속시간이 초기화되고 30%의 확률로 비전 충전물을 하나 생성합니다.\n\n 비전 탄막\n 모든 비전 충전물을 소모합니다.\n 비전 충전물 하나당 비전 탄막 주문의 공격력이 50%만큼 증가하고 1명의 추가 대상을 공격하여 50%의 피해를 입힙니다.\n\n 환기\n 모든 비전 충전물을 소모합니다.\n 비전 충전물 하나당 환기로 회복하는 마나가 25%만큼 증가합니다.\n\n 최대 4번까지 중첩되며 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36033] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36039] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 680 에서 1020의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36041] = {name = "심장의 비수", description = "10초 동안 전투력이 689 만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36051] = {name = "지옥의 제물", description = "주위 적을 불태워 3초마다 414 에서 456의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36052] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 최대 822의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36073] = {name = "주문파괴자", description = "무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 대상에게 상처를 남겨 6초 동안 공격 주문의 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36093] = {name = "유령의 일격", description = "적을 공격하여 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 대상의 회피율을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36094] = {name = "유령의 일격", description = "적을 공격하여 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 대상의 회피율을 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36096] = {name = "주문 반사", description = "다음 마법 주문을 반사하여 시전자에게 되돌립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36097] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36099] = {name = "망치 던지기", description = "적에게 피해를 입히지만, 자신은 무장 해제됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36103] = {name = "대장기술 확인", description = nil, mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36104] = {name = "화염 격류", description = "화염 폭발을 일으켜 주위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36109] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36110] = {name = "춤추는 칼 소환", description = "춤추는 칼 1개를 소환하여 30초 동안 자신을 위해 싸우게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36111] = {name = "세계 파괴자", description = "다음 4초 내에 가해지는 공격의 치명타 및 극대화가 900만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36119] = {name = "공허의 지대", description = "공허의 지대를 소환하여 그 위의 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36123] = {name = "부패의 씨앗", description = "적 안에 악마의 씨앗을 심어 18초에 걸쳐 2400의 암흑 피해를 입힙니다. 만약 대상이 총 2500의 피해를 입으면 씨앗이 폭발하여 대상으로부터 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36127] = {name = "암흑 회오리", description = "40미터 내에 있는 모든 적에게 1850 에서 2150의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36132] = {name = "소용돌이", description = "6초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36138] = {name = "망치 기절", description = "기절함", mechanic = "50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36140] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 뒤로 밀쳐낸 뒤, 일반 피해에 추가로 75만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36141] = {name = "영혼의 결속", description = "활성화되면 시전자가 받는 모든 피해의 0%는 대상이 대신 입게 됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36142] = {name = "소용돌이", description = "6초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36144] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36145] = {name = "나베리우스의 사슬", description = "현혹됨", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36147] = {name = "하급 어둠의 균열", description = "공허의 지대를 소환하여 그 위의 생물에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36148] = {name = "빙결 회오리", description = "주위 적을 냉기로 강타하여 냉기 피해를 입히고 밀쳐낸 뒤 이동 속도를 최대 10초 동안 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36152] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36153] = {name = "영혼의 결속", description = "활성화되면 시전자가 받는 모든 피해의 일정 비율을 대상이 대신 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36173] = {name = "파멸의 예언자의 선물", description = "10초 동안 적에게 저주를 걸어 100%의 확률로 치유를 받았을 때 대상의 생명력을 2313 에서 2687만큼 회복시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36176] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36179] = {name = "발화의 수정", description = "선택한 지역의 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36193] = {name = "Saw Visual", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36194] = {name = "톱", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36200] = {name = "파멸톱", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36205] = {name = "발톱 강타", description = "땅을 울려 주위 적에게 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36206] = {name = "영혼의 부름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36207] = {name = "무기 훔치기", description = "6초 동안 적이 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36208] = {name = "무기 훔치기", description = "적의 무기를 훔쳐 6초 동안 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36213] = {name = "격노한 대지", description = "15미터 반경 내에 있는 적들을 도발하여 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[36214] = {name = "천둥벼락", description = "주위의 모든 적에게 1275 에서 1725의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36225] = {name = "혼돈의 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36226] = {name = "지옥 임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36227] = {name = "불화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36228] = {name = "사슬톱날", description = "대상에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36238] = {name = "지옥 대포 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36240] = {name = "함몰", description = "바위와 돌 조각들을 대상 지역에 떨어뜨립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[36246] = {name = "포탑 사격", description = "대상에게 레이저포를 발사합니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36247] = {name = "지옥 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36248] = {name = "지옥 불길", description = "시전자 전방의 적에게 140의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36250] = {name = "방어도 훔치기", description = "적으로부터 방어도를 훔칩니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36251] = {name = "망치 내리찍기", description = "땅에 망치를 내려 찍어 주위 적에게 일반 공격력만큼의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36252] = {name = "지옥괴철로 불길", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36253] = {name = "화학 불길", description = "10초 동안 선택한 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36254] = {name = "불길의 심판", description = "기절했습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36255] = {name = "혼돈의 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36275] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 1800 에서 2200의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36276] = {name = "약화의 저주", description = "30초 동안 적에게 저주를 걸어 받는 마법 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[36277] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36278] = {name = "화염 폭풍", description = "주위 적에게 2313 에서 2687의 화염 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36279] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36295] = {name = "붉은색 광선", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36297] = {name = "산울림", description = "4초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36298] = {name = "탈태", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36300] = {name = "성장", description = "공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36302] = {name = "Summon Honor Hold Gryphon Brigadier South", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36328] = {name = "습득 취소", description = "원소 가죽세공 기술 습득을 취소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36332] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 16 에서 24의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 36의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36333] = {name = "마취", description = "적을 최대 6초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36339] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36340] = {name = "신성 충격", description = "대상에게 744 에서 956의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36341] = {name = "슈퍼 난쟁이 광선", description = "강력한 에너지 광선을 발사하여 10초 동안 대상의 전투력을 450만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36345] = {name = "죽음의 광선", description = "죽음의 폭발을 일으켜 대상에게 1527 에서 1773의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36346] = {name = "성장 광선", description = "주위 아군에게 에너지 광선을 발사하여 15초 동안 전투력을 450만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36348] = {name = "붕대", description = "8초에 걸쳐 생명력을 600만큼 회복시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36383] = {name = "탐욕스러운 이빨", description = "20초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36398] = {name = "혀 채찍", description = "적에게 무기 공격력의 120 에서 139%에 해당하는 피해를 입히고 6초 동안 대상에게 가해지는 모든 주문의 효과를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36399] = {name = "혀 채찍", description = "마법 주문 및 효과로 받는 피해 50%만큼 증가\n 이동 속도 30%만큼 감소", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36402] = {name = "수면", description = "적을 최대 3초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36405] = {name = "발 구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36406] = {name = "거대한 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36414] = {name = "집중된 파열", description = "12초 동안 적에게 마법 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36433] = {name = "습득 취소", description = "전통 가죽세공 기술 습득을 취소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36435] = {name = "습득 취소", description = "방어구제작 기술 습득을 취소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36436] = {name = "습득 취소", description = "무기제작 기술 습득을 취소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36438] = {name = "습득 취소", description = "검 제작 기술 습득을 취소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36439] = {name = "습득 취소", description = "도끼 제작 기술 습득을 취소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36444] = {name = "겨울손아귀 호수물", description = "기계 회로에 겨울손아귀 호수의 물이 들어가 이상을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36447] = {name = "정신 불태우기", description = "3초에 걸쳐 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36453] = {name = "장군의 분노", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 70%만큼 증가하고 물리 공격력이 75만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36459] = {name = "물의 정령 소환", description = "활성화되어 있는 동안 시전자의 명령을 따르는 물의 정령을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36462] = {name = "어둠달 덩이줄기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36463] = {name = "불안정한 균열", description = "공허의 지대를 소환하여 그 위의 생물에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36464] = {name = "우두머리 늑대의 징표", description = "몹시 아픕니다!\n이동 속도 감소", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[36465] = {name = "스며나오는 수액 분열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36476] = {name = "피의 치유", description = "시전자의 생명력을 모두 회복시키지만 10초에 걸쳐 40%의 생명력을 흡수당합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36477] = {name = "마나 괴물 소환", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[36484] = {name = "마나 연소", description = "주위 적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36486] = {name = "독액 뿌리기", description = "시전자 전방의 모든 적 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[36487] = {name = "지옥 불길", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다. 그 후 3초에 걸쳐 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36500] = {name = "글레이브", description = "적에게 글레이브를 던저 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36506] = {name = "에너지 충전", description = "이 주문을 사용하는 중에는 생명력 회복 속도가 대폭 증가합니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36508] = {name = "에너지 쇄도", description = "5초에 걸쳐 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36509] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 0만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36510] = {name = "마법 걸린 무기", description = "시전자가 무장 해제되지만, 적의 무기를 멀리서도 조종할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36512] = {name = "날려버리기", description = "주위 적에게 일반 공격력만큼의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36513] = {name = "무형의 존재", description = "받는 물리 피해가 40%만큼 감소합니다.\n 받는 마법 피해가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36514] = {name = "에너지", description = "주위 모든 대상에게 막대한 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36515] = {name = "어둠 영접", description = "암흑 저항력을 증가시키고 가격 당했을 때 적의 마력을 빼앗습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36516] = {name = "마력 착취", description = "20초 동안 대상의 주문 공격력과 주문 치유량을 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36518] = {name = "어둠의 쇄도", description = "5초 동안 적의 공격 및 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[36519] = {name = "맹독 파열", description = "2초마다 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36527] = {name = "정체", description = "커다란 얼음 덩어리에 둘러싸여 6초 동안 모든 물리 공격과 주문으로부터 보호받습니다. 하지만 이 동안은 공격하거나 이동하거나 마법을 사용하지 못합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "얼어붙음", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36533] = {name = "중력 이상", description = "비전 에너지를 폭발시켜 1980 에서 2420의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36541] = {name = "불타는 어둠의 저주", description = "화염 피해를 입을 경우 대상에게 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[36574] = {name = "위상 해방", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36576] = {name = "혈암가죽", description = "시전자가 받는 마법 효과가 감소합니다. 1회 발동.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36577] = {name = "차원의 폭풍", description = "20초 동안 차원의 폭풍을 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36582] = {name = "충만한 주먹", description = "시전자를 비전 에너지로 감싸 근접 공격 시 추가로 비전 피해를 입힙니다. 공격 시 발산되는 에너지는 대상 근처의 적에게도 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36589] = {name = "질주", description = "15초 동안 이동 속도가 60%만큼 증가합니다. 숨기 효과가 풀리지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36590] = {name = "도려내기", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36593] = {name = "시체 파열", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36594] = {name = "번개 숨결", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36604] = {name = "가시 돋친 식물 소환", description = "가시 돋친 식물을 소환하여 적을 공격하도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36606] = {name = "강력한 돌격", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력에 추가 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36608] = {name = "충만한 비전 사격", description = "비전 에너지가 주입된 화살을 적에게 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36609] = {name = "신비한 사격", description = "적에게 사격하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[36612] = {name = "톱니 이빨", description = "적에게 135의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36617] = {name = "집어삼킬 듯한 아귀", description = "주위 여러 적에게 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 15초에 걸쳐 3초 동안 추가 피해를 입도록 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[36619] = {name = "전염성 독", description = "주위 적에게 510 에서 690의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36622] = {name = "배양", description = "적 숙주에 종자를 심어 놓습니다. 12초 후에 그 새끼가 숙주의 몸을 뚫고 튀어 나옵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36623] = {name = "신비한 사격", description = "적에게 사격하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[36624] = {name = "때리기", description = "대상을 공격하여 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36625] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36627] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[36629] = {name = "공포의 포효", description = "5초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36631] = {name = "황천의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 1초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36638] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36640] = {name = "비전 보호막", description = "3개의 비전 에너지 구슬로 몸을 감싸, 근접이나 원거리 공격을 받으면 50%의 확률로 공격자에게 비전 피해를 입힙니다. 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 후 또는 3회 발동한 후 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[36644] = {name = "보이지 않는 눈", description = "주위 적을 공격하는 보이지 않는 눈을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36645] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36646] = {name = "보이지 않는 손길", description = "대상에게 428 에서 472의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 이동 속도를 40%만큼, 공격 및 시전 속도를 50%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36647] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 27의 피해를 입히고, 성전사의 일격 효과 하나당 적이 입는 신성 피해를 10만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36650] = {name = "위상 해방", description = "방어도가 2000만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36651] = {name = "바위 던지기", description = "바위을 아군 플레이어에게 던집니다. 가방에 여유 공간이 있다면 바위을 잡을 수 있습니다!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36654] = {name = "지옥의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 1388 에서 1612의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36655] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 5000의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36656] = {name = "발사", description = nil, mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36657] = {name = "죽음의 초읽기", description = "15초 후 대상에게 막대한 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36658] = {name = "변신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36659] = {name = "독침 꼬리", description = "적에게 강력한 독 일격을 가하여 주기적인 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[36664] = {name = "촉수 베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 일반 공격력에 추가로 250의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[36677] = {name = "혼돈의 숨결", description = "혼돈의 숨결을 시전자 전방에 있는 적에게 내뿜습니다. 대상은 여러 해로운 효과에 걸립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36678] = {name = "치유", description = "아군 대상을 치유하여 138750 에서 161250의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36679] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36693] = {name = "부패의 독", description = "대상을 감염시켜 30초 동안 치유 효과를 45%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[36694] = {name = "부식성 독", description = "30초 동안 대상에게 5초마다 722 에서 928의 자연 피해를 입히고 방어도를 5000만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[36695] = {name = "고열병", description = "2분 동안 적의 지능을 43만큼, 힘을 43만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[36696] = {name = "부패의 손길", description = "적을 감염시켜 3분에 걸쳐 10초마다 463의 암흑 피해를 입히고 10초마다 463의 마나를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[36697] = {name = "축소", description = "2분 동안 적의 힘을 74만큼, 체력을 74만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[36698] = {name = "날카로운 그림자", description = "3분 동안 적의 암흑 저항력을 125만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[36699] = {name = "결단력 저하", description = "1분 동안 적의 공격 간격을 25%만큼 늘이고 시전 속도를 20%만큼, 이동 속도를 20%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36700] = {name = "사술", description = "5초 동안 적을 개구리로 변신시켜 공격하거나 주문을 외울 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36705] = {name = "연발 비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36706] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 2344 에서 2656의 자연 피해를 입히고 10초 동안 적의 공격 간격을 30%만큼 늘이며 이동 속도를 60%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36710] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36711] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36712] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36713] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[36714] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36716] = {name = "에너지 방출", description = "주기적으로 비전 에너지를 주위 적에게 방출하여 563 에서 937의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36718] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 대상의 뒤로 순간이동합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36719] = {name = "폭파", description = "시전자의 생명을 희생하여 주위 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[36723] = {name = "불사조", description = "불사조를 소환하여 전투를 돕도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36732] = {name = "산탄 사격", description = "무기 공격력에 50%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 적을 방향 감각 상실 상태로 만듭니다. 사정거리가 짧습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36736] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[36738] = {name = "연발 비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36740] = {name = "연발 번개 화살", description = "주위 적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36741] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36742] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 1063 에서 1437의 화염 피해를 입히고 3초에 걸쳐 1초마다 95의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[36743] = {name = "연발 성스러운 화살", description = "적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36778] = {name = "영혼 강탈", description = "대상의 영혼을 강탈하여 시전자를 강화시킵니다. 대상의 능력치와 공격력이 45%만큼 감소합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36780] = {name = "공허의 수송관", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36784] = {name = "엔트로피 오라", description = "주위 적의 공격 속도, 시전 속도, 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36786] = {name = "영혼 빙결", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36787] = {name = "강력한 베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[36789] = {name = "영혼 약화", description = "대상의 영혼을 약화시켜 12초 동안 받는 모든 피해를 100만큼 증가시킵니다. 최대 10번까지 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36796] = {name = "산성 이빨", description = "적에게 자연 피해를 입히고 30초 동안 방어도를 675만큼 감소시킵니다. 효과는 5번까지 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36797] = {name = "정신 지배", description = "현혹됨\n공격력 100%만큼 증가\n이동 속도 50%만큼 증가\n주문 치유량 1000%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36805] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36808] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 3초마다 168의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36813] = {name = "음전자장 소환", description = "공허의 피조물을 치유하는 음전자장을 소환합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36815] = {name = "충격 방벽", description = "비전 마력으로 시전자를 감싸 주문 방해 효과에 면역이 되도록 합니다. 80000의 피해를 흡수합니다. 11초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36819] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36824] = {name = "참을 수 없는 악취", description = "썩은 냄새가 손을 쓸 수 없을 정도로 진동합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[36825] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 80의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36826] = {name = "타락한 물의 정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36827] = {name = "갈고리 그물", description = "10초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36828] = {name = "속사", description = "10초 동안 원거리 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36829] = {name = "지옥비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 2초마다 925 에서 1075의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36831] = {name = "원소의 저주", description = "저주를 걸어 2분 동안 대상의 화염과 냉기 마법에 대한 저항력을 90만큼 감소시키고 받는 화염과 냉기 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[36832] = {name = "소각", description = "적에게 24 에서 29의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36833] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 950 에서 1050의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36834] = {name = "비전 붕괴", description = "시전자의 주위를 비전 마법의 힘으로 폭발시켜 적에게 1750 에서 2250의 비전 피해를 입히고 방향 감각 상실 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36835] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36836] = {name = "고통스러운 방어구", description = "1분 동안 적의 방어도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36837] = {name = "유성", description = "유성이 떨어진 위치에서 50000미터 반경 내에 있는 모든 적에게 11400 에서 12600의 화염 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36838] = {name = "학살의 일격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 250의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36839] = {name = "감쇠의 독", description = "10초 동안 적의 공격 간격을 50%만큼 늘이고 주문 시전 속도를 50%만큼 감소시키며 이동 속도를 50%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[36840] = {name = "변이", description = "최대 6초 동안 적을 덩굴손으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36843] = {name = "감속", description = "10초 동안 적의 공격 간격을 54%만큼 늘이고 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36844] = {name = "두려움의 저주", description = "1분 동안 적에게 저주를 걸어 주기적으로 원한의 유령이 출몰하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[36846] = {name = "마나 폭탄", description = "폭파 반경 내에 있는 적의 마나를 680 에서 920만큼 소진시키고, 소진시킨 마나만큼 대상에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36847] = {name = "환영 복제", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36862] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 500의 피해를 입히고 최대 4초 동안 기절시킵니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36863] = {name = "응징", description = "적에게 암흑 피해에 365의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[36864] = {name = "고통의 채찍", description = "적에게 채찍질하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36866] = {name = "지배", description = "6초 동안 최대 70 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36868] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 1800 에서 2200의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36872] = {name = "맹독", description = "적에게 15초에 걸쳐 3초마다 324 에서 376의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "독"},
[36879] = {name = "음료 창조", description = "회복의 음료를 창조합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36880] = {name = "신비한 지능", description = "30분 동안 대상의 지능을 100만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36881] = {name = "얼음 갑옷", description = "방어도를 2000만큼, 냉기 저항력을 50만큼 증가시킵니다. 시전자를 공격한 적은 일정 확률로 5초 동안 이동 속도가 30%로 감소하여 공격 속도가 0%만큼 감소합니다. 마법사의 갑옷 주문은 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다. 30분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36886] = {name = "악의의 격노", description = "생성되는 모든 위협 수준이 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36887] = {name = "귀청이 터질듯한 포효", description = "45미터 반경 내에 있는 모든 적 대상에게 암흑 피해를 입히고 5초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36888] = {name = "성난 아라코아 유령", description = "라쉬안 칼리리 0마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36891] = {name = "압도", description = "적에게 1665 에서 1935의 피해를 입히고 공중으로 밀쳐낸 후 다시 공격합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36905] = {name = "불화살", description = "대상에 1980 에서 2420의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36907] = {name = "화염 보호막", description = "대상을 화염 보호막으로 감쌉니다. 화염 보호막은 화염 저항력을 100만큼 증가시키며 공격자에게 50의 화염 피해를 입힙니다. 자신에겐 사용할 수 없습니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36908] = {name = "공간이동", description = "시전자를 대상의 뒤로 순간이동합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36909] = {name = "배후 공격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 1850 에서 2150의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36910] = {name = "위상 돌파", description = "8초 동안 이동 속도가 75%만큼 증가하고 공격 속도가 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36911] = {name = "얼음 방패", description = "커다란 얼음 덩어리에 둘러싸여 10초 동안 모든 물리 공격과 주문으로부터 보호받습니다. 하지만 이 동안은 공격하거나 이동하거나 마법을 사용하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "얼어붙음", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36912] = {name = "번개같은 도약", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36914] = {name = "번개술사의 저주", description = "1분 동안 대상이 주위 적에게 받는 마법 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[36915] = {name = "번개 방출", description = "번개 화살을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 925 에서 1075의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36917] = {name = "용암투척병의 저주", description = "1분 동안 주위 적의 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[36922] = {name = "우레와 같은 울부짖음", description = "4초 동안 35미터 이내의 모든 적을 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[36924] = {name = "정신 분열", description = "대상의 정신을 분열시켜 3초에 걸쳐 3750의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36929] = {name = "정신 분열", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36946] = {name = "신성화", description = "성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 20초에 걸쳐 총 4000의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36948] = {name = "비단날개", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36950] = {name = "눈부신 빛", description = "최대 5명의 주위 적을 6초 동안 도망치도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36965] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36966] = {name = "영혼의 일격", description = "일반 공격력에 4375 에서 5625의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36970] = {name = "신비한 파열", description = "모든 적 대상에게 4050 에서 4950의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낸 후 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36971] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36974] = {name = "상처 감염 독", description = "적을 감염시켜 12초 동안 받는 모든 치유 효과를 265만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[36979] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 10명의 대상에게 일반 공격력에 3500 에서 4500의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36980] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36982] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 150의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36983] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36984] = {name = "독사 쐐기", description = "쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 2085 에서 2415의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[36985] = {name = "신성한 폭발", description = "천상의 빛을 폭발시켜 주위 적에게 875 에서 1125의 신성 피해를 입힙니다. 이 효과는 활성화되어 있는 동안 일시적으로 주위 적에 대한 위협 수준을 감소시켜 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36986] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 1620 에서 1980의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36989] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36990] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[36991] = {name = "분쇄", description = "16초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36992] = {name = "광기", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 60%만큼 증가하고 물리 공격력이 75만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[36994] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37018] = {name = "거대한 불길", description = "적을 불태워 10초에 걸쳐 총 9000의 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠뜨립니다. 불타는 동안 대상의 주변 아군도 주기적으로 150의 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37023] = {name = "광기", description = "5분 동안 물리 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37027] = {name = "원격조종 장난감", description = "원격 조종 장치로 대상을 공격하여 1분 동안 주기적으로 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37028] = {name = "Dispelling Analysis", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37036] = {name = "폭탄", description = "선택한 지역에 폭탄을 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37054] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37063] = {name = "공허의 지대", description = "공허의 지대를 소환하여 그 위의 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37075] = {name = "모든 피해 증폭", description = "받는 물리 피해 100%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37078] = {name = "연발 비전 화살", description = "주위 적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37089] = {name = "연쇄 지옥불", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37091] = {name = "뼈의 비", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37102] = {name = "날려버리기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 4000의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37104] = {name = "과충전", description = "막대한 폭발 에너지를 충전하여 14250 에서 15750의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37106] = {name = "강렬한 비전 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37109] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37110] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37111] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37112] = {name = "강화", description = "주위 골렘에게 에너지를 주입하여 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37113] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37118] = {name = "유탄 충격", description = "10미터 반경에 2975 에서 4025의 화염 피해를 입히고 대상을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37120] = {name = "파편 폭탄", description = "1913 에서 2587의 화염 피해를 입히고 10미터 반경 내에 있는 적들의 방어구를 조각냅니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37121] = {name = "재충전", description = "주위 골렘에게 에너지를 주입하여 1초마다 10000의 피해를 복구합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37122] = {name = "지배", description = "10초 동안 최대 99 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37123] = {name = "톱날", description = "톱날로 대상을 내리쳐 즉시 2138 에서 2362의 피해를 입히고 2초마다 808 에서 892의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37124] = {name = "별똥별", description = "10초 동안 선택한 지역의 모든 적에게 3초마다 1900 에서 2100의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37126] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 3500 에서 4500의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37129] = {name = "연발 비전 화살", description = "주위 적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37132] = {name = "비전 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 12초에 걸쳐 3초마다 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37133] = {name = "비전 강타", description = "적에게 250의 비전 피해를 입히고 20초 동안 적이 받는 비전 피해를 50만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37134] = {name = "산성 분출", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[37135] = {name = "지배", description = "8초 동안 최대 99 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37138] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 8750 에서 11250의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37154] = {name = "제물의 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 무기 공격력에 추가로 3700 에서 4300의 피해를 입힙니다. 모든 피해는 화염 피해로 간주됩니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37155] = {name = "제물", description = "9초 동안 3초마다 9초의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37156] = {name = "강하", description = "먼 거리에 있는 적에게 돌진하여 일반 공격력에 추가 피해를 입히고, 주위 모든 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37159] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37160] = {name = "침묵", description = "6초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37161] = {name = "연발 비전 화살", description = "주위 적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37162] = {name = "지배", description = "8초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37176] = {name = "마나 연소", description = "5초에 걸쳐 적의 마나를 소진시킵니다. 적은 소진된 마나만큼 1 피해를 입습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37201] = {name = "타락한 불의 정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37202] = {name = "타락한 바람의 정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37203] = {name = "타락한 대지의 정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37249] = {name = "빛의 섬광", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37250] = {name = "물기둥", description = "시전자 전방의 적을 물기둥으로 강타하여 1295 에서 1505의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37251] = {name = "천벌의 망치", description = "망치를 적에게 던져 3719 에서 4781의 신성 피해를 입힙니다. 생명력이 20% 이하인 적에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37252] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 1135 에서 1265의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37254] = {name = "빛의 섬광", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37255] = {name = "천벌의 망치", description = "망치를 적에게 던져 2844 에서 3656의 신성 피해를 입힙니다. 생명력이 20% 이하인 적에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37257] = {name = "빛의 섬광", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37259] = {name = "천벌의 망치", description = "망치를 적에게 던져 4375 에서 5625의 신성 피해를 입힙니다. 생명력이 50% 이하인 적에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37260] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37262] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37263] = {name = "눈보라", description = "6초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 2375 에서 2625의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37265] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37266] = {name = "질병 구름", description = "질병 구름이 주위를 감싸, 반경 5미터 안에 있는 적에게 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37268] = {name = "비전 질풍", description = "10초 동안 지속되는 마법 질풍으로 주위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37272] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[37273] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37274] = {name = "마력 주입", description = "대상에게 마력을 주입하여 모든 주문의 피해와 치유량을 20%만큼 증가시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37275] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37276] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37279] = {name = "불의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 2초마다 694 에서 806의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37282] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 10분 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 3초마다 523 에서 577의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37289] = {name = "용의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 2313 에서 2687의 화염 피해를 입히고 3초 동안 방황하게 만듭니다. 직접 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37317] = {name = "날리기", description = "시전자 전방에 있는 모든 적으로 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37318] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 10분 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 3초마다 523 에서 577의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37319] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 1575 에서 2025의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37321] = {name = "제압", description = "무기 ( 긴급 수정 지속효과 )\n 즉시 적의 방어를 제압하여 60의 추가 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.\n\n 분노, 방어\n 즉시 적의 방어를 제압하여 40의 추가 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37328] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37329] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37330] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37331] = {name = "과다출혈", description = "무기 공격력에 해당하는 피해와 추가로 125의 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 150만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37332] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37334] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 30초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[37335] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37359] = {name = "돌격", description = "적에게 돌격하여 이동 속도를 70만큼 감소시키고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37361] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37367] = {name = "어둠의 치유", description = "15미터 반경 내의 아군 대상의 생명력을 123만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37368] = {name = "빙결의 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 1분 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[37369] = {name = "심판의 망치", description = "적을 기절시켜 4초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37370] = {name = "회오리", description = "모든 적을 자신에게 끌어옵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37371] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37396] = {name = "어둠의 비", description = "주위 25미터 내에 어둠의 공격을 가하여 충돌 지점에서 5미터 반경 내의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37406] = {name = "영웅의 강타", description = "즉시 일격을 가하여 1000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37412] = {name = "어둠의 무기고", description = "대상에게 1000의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37413] = {name = "사악한 일격", description = "즉시 일격을 가하여 1000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37427] = {name = "물보라", description = "즉시 주문을 시전하여 주변의 적 체스말에게 3000의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37428] = {name = "지옥불", description = "즉시 주문을 시전하여 주변의 적 체스말에게 3000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37432] = {name = "물의 보호막", description = "5초 동안 물의 정령으로부터 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37434] = {name = "화염 보호막", description = "5초 동안 악마로부터 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37450] = {name = "디멘시우스 먹이주기", description = "괴철로의 마력을 먹어치우는 중", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37453] = {name = "강타", description = "즉시 일격을 가하여 3000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37454] = {name = "물기", description = "즉시 일격을 가하여 3000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37455] = {name = "치유", description = "대상의 생명력을 12000만큼 회복시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[37456] = {name = "어둠의 치유", description = "대상의 생명력을 12000만큼 회복시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[37459] = {name = "신성한 창", description = "시전자 전방 3칸에 위치한 오크 체스말에게 2000의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37461] = {name = "어둠의 창", description = "강령사 전방 3칸에 위치한 인간 체스말에게 2000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37462] = {name = "정기 작렬", description = "오크 체스말에 4000의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37463] = {name = "화염구", description = "인간 체스말에 4000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37465] = {name = "불의 비", description = "10초에 걸쳐 불의 비를 내려 대상 지역의 모든 오크 체스말에게 총 6000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[37469] = {name = "독구름", description = "인간 체스말을 중독시키는 독구름을 생성하여 10초에 걸쳐 6000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[37470] = {name = "마법 차단", description = "적의 주문을 차단하여 3초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37471] = {name = "영웅심", description = "주위 모든 인간 체스말의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[37472] = {name = "피의 욕망", description = "주위 모든 오크 체스말의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[37473] = {name = "Detect Whispers", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37474] = {name = "휩쓸기", description = "즉시 일격을 가하여 시전자의 전방과 인접한 오크 체스말에게 4000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37476] = {name = "회전베기", description = "즉시 일격을 가하여 시전자의 전방과 인접한 인간 체스말에게 4000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37478] = {name = "물보라", description = "10미터 반경의 적에게 물보라를 토해 내어 3238 에서 3762의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[37479] = {name = "어둠의 치유", description = "아군 대상의 생명력을 7200 에서 8800만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37480] = {name = "귀속", description = "6초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37488] = {name = "지옥 불길", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입히고 3초에 걸쳐 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37498] = {name = "발 구르기", description = "전방의 3칸에 위치한 오크 체스말의 물리 공격력을 50%만큼 감소시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37500] = {name = "어둠의 소용돌이", description = "대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37502] = {name = "울음소리", description = "전방의 3칸에 위치한 인간 체스말의 물리 공격력을 50%만큼 감소시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37531] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37537] = {name = "반발력", description = "대상 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37538] = {name = "대마법 보호막", description = "8초 동안 시전자 주위를 대마법 보호막으로 감싸 마법에 면역이 되도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37539] = {name = "황천의 보호", description = "10분 동안 대상의 암흑 및 비전 저항력을 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37540] = {name = "화염구 포화", description = "빗발치는 지옥 화염구를 적에게 발사합니다. 대상이 빨리 도망친다면 회피할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37547] = {name = "고룡교단 새끼용 부르기", description = "그리쉬나 칼리리 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37548] = {name = "도발", description = "적을 도발하여 자신을 공격하게 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[37551] = {name = "살무사 쐐기", description = "쐐기를 대상에게 발사하여 8초에 걸쳐 총 2736의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "독"},
[37552] = {name = "타오르는 빛", description = "무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37553] = {name = "신성화", description = "성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 5초에 걸쳐 총 25의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37554] = {name = "응징의 방패", description = "적에게 신성한 방패를 날려 203 에서 247의 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하며 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37566] = {name = "배반의 파멸", description = "대상으로 하여금 대상의 아군에게 1초마다 2700 에서 3300의 암흑 피해를 입히도록 만듭니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37569] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37572] = {name = "신성한 격돌", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37577] = {name = "쇠약의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 적의 물리 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37579] = {name = "파멸의 예언", description = "30초 이후 대상에게 2500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[37580] = {name = "방어구 구멍 뚫기", description = "적의 방어도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37581] = {name = "천둥 가르기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 10의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37582] = {name = "소용돌이", description = "활성화되어 있는 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력에 해당하는 피해와 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37587] = {name = "야수의 격노", description = "야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[37589] = {name = "위축의 응시", description = "적의 힘을 감소시키고 20초에 걸쳐 천천히 회복되도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[37590] = {name = "완화", description = "모든 계열로부터 받는 피해가 2775%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37591] = {name = "취기", description = "5초 동안 적의 공격 간격을 30%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37592] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[37596] = {name = "방망이질", description = "적의 방어구를 절단하여 방어도를 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37597] = {name = "고기로 때리기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37599] = {name = "피의 욕망", description = "15초 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37605] = {name = "격노", description = "8초 동안 공격 간격을 50%만큼 줄입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[37615] = {name = "맹독 진흙", description = "맹독 진흙을 내뿜어 주위 모든 적에게 41 에서 48의 자연 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 3초마다 4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37621] = {name = "정신의 채찍", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37624] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37628] = {name = "마의 제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37629] = {name = "살 녹이기", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37633] = {name = "심연의 일격", description = "하늘에서 심연의 돌덩이를 불러 내려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37635] = {name = "암흑의 축복", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37638] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37640] = {name = "소용돌이", description = "12초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 110의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37654] = {name = "번개 올가미", description = "5초에 걸쳐 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37666] = {name = "강한 다이너마이트", description = "30미터 내에 있는 모든 적에게 49 에서 58의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37669] = {name = "신성한 폭발", description = "시전자의 주위를 감싸고 있는 신성한 빛을 폭발시켜 10미터 반경의 모든 적에게 1080 에서 1320의 신성 피해를 입히고 10미터 반경 내의 파티원의 생명력을 360 에서 440만큼 치유합니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37675] = {name = "혼돈 작렬", description = "혼돈의 마법을 결합시켜, 적에게 화염 피해를 입히고 받는 화염 피해를 1675만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37676] = {name = "음흉한 속삭임", description = "광기 어린 소리가 들려옵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37681] = {name = "번개의 격노", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37683] = {name = "회피", description = "10초 동안 회피할 확률이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37685] = {name = "기습", description = "무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37688] = {name = "똥 생성", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37696] = {name = "자연의 군대", description = "자연의 군대 0마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37704] = {name = "소용돌이", description = "활성화되어 있는 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37709] = {name = "야생의 회복력", description = "10초 동안 2초마다 시전자의 생명력을 4만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37727] = {name = "어둠의 손길", description = "대상으로부터 4375 에서 5625의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37728] = {name = "가속", description = "가속이 300만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37729] = {name = "부정의 갑옷", description = "1080 에서 1320의 물리 피해를 흡수합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[37730] = {name = "해일", description = "얼음처럼 차가운 마법의 물결을 일으켜 시전자 전방의 적들에게 3938 에서 5062의 냉기 피해를 입히고 적의 공격 간격을 400%만큼 늘입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[37749] = {name = "잠식하는 광기", description = "제정신이 아닙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37759] = {name = "해골 무덤 - 드레나이 수호 영혼 소환", description = "공격적인 드레나이 유령을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37764] = {name = "지진", description = "주위 적에게 4000 에서 4200의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[37770] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37776] = {name = "피의 울부짖음", description = "15초 동안 주위 적이 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37777] = {name = "강력한 돌격", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 100만큼의 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37784] = {name = "강요된 복종", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37786] = {name = "피망치의 분노", description = "7초 동안 시전자의 물리 공격력이 100%만큼 증가하지만 이동 속도가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37788] = {name = "죽음과 부패", description = "효과 범위 내에 있는 모든 대상에게 2초마다 700 에서 900의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "질병"},
[37789] = {name = "테론 해방", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37790] = {name = "분산 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 0명의 대상에게 일반 공격력에 3500의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37798] = {name = "폭발룬", description = "3개의 폭발성 룬을 소환합니다. 룬이 폭발하면 주변의 적에게 850의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37823] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37838] = {name = "흡혈", description = "적으로부터 8 에서 9의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37839] = {name = "독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[37844] = {name = "화염계 수호", description = "시전자 주위에 일정한 양의 화염 피해를 흡수하는 보호막을 형성합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37847] = {name = "제물의 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 무기 공격력에 추가로 300의 피해를 입힙니다. 모든 피해는 화염 피해로 간주됩니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37851] = {name = "거대한 지옥불꽃 디메트로돈에 표시", description = "관찰을 위해 거대한 지옥불꽃 디메트로돈에 표시를 남깁니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37853] = {name = "타락한 메디브", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37871] = {name = "얼리기", description = "8초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37918] = {name = "비전 집게발", description = "선택한 비전전갈에게 일반 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37919] = {name = "비전 분해", description = "선택한 비전전갈에게 높은 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37924] = {name = "연발 물화살", description = "주위 35미터 반경에 있는 적에게 물의 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37933] = {name = "살점 뜯어먹기", description = "1초마다 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37935] = {name = "정화의 대지", description = "주위 물의 정령을 정화하여 몸에서 아웃랜드의 흔적을 깨끗이 없앱니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37937] = {name = "벗겨진 살갗", description = "15초 동안 받는 물리 피해를 80만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37941] = {name = "이글거리는 상처", description = "자신을 15초 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 3초마다 57의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37945] = {name = "지옥 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37950] = {name = "돌연변이된 피", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입히고 대상이 입히는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[37960] = {name = "산성 물질 끼얹기", description = "불이 붙으면 위험합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37961] = {name = "부패", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37974] = {name = "격노의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 격노하게 만들어 활성화되어 있는 동안 적의 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37975] = {name = "격노", description = "5초 동안 시전자의 물리 공격력이 1만큼 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[37978] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37979] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[37992] = {name = "생명력 흡수", description = "8초에 걸쳐 적으로부터 총 128의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37997] = {name = "혼돈의 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[37998] = {name = "관통의 일격", description = "적의 방어구를 뚫어 무기 공격력에 추가로 5의 피해를 입히고 4초 동안 받는 물리 피해를 57만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38006] = {name = "세계 파괴자", description = "30미터 반경의 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38008] = {name = "피의 문장", description = "모든 근접 공격 시 일반 무기 공격력의 40%에 해당하는 신성 피해를 추가로 입힙니다. 하지만 시전자는 입힌 총 피해의 10%에 해당하는 생명력을 잃습니다.\n\n 문장의 에너지를 폭발시키면 즉시 해당 적에게 40의 신성 피해를 입히고 그 대가로 입힌 피해의 33%에 해당하는 생명력을 소비합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38009] = {name = "추방", description = "적을 차원의 저편으로 추방하여 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 최대 10초 동안 이 대상에겐 어떤 피해도 입히지 못합니다. 동시에 한 대상만 추방할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38010] = {name = "불길의 저주", description = "1분 동안 받는 화염 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[38021] = {name = "공포의 비명소리", description = "7초 동안 주위 적의 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38026] = {name = "끈적한 보호막", description = "시전자를 물로 감싸 짧은 시간 동안 물리 공격으로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38027] = {name = "끓는 피", description = "대상의 받는 피해를 20만큼 증가시키고 공격력을 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[38028] = {name = "수중 무덤", description = "대상을 물의 무덤에 가두어 무덤이 폭발할 때 피해를 입게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[38029] = {name = "엄습", description = "시전하는 동안 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38031] = {name = "방패 막기", description = "6초 동안 시전자의 방패 막기 확률이 75%만큼 증가합니다. 단, 1회만 막을 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38032] = {name = "폭풍망치", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38033] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38035] = {name = "얼리기", description = "15초 동안 적을 제자리에 얼어붙도록 만들고 받는 냉기 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38045] = {name = "광란의 발구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38047] = {name = "정신 왜곡", description = "주문에 소비되는 마나를 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38048] = {name = "고통의 저주", description = "15초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다. 대상의 생명력이 전체 생명력의 50% 아래로 떨어지면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[38051] = {name = "지옥의 족쇄", description = "6초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38052] = {name = "음파 폭발", description = "음파를 목표 적에게 보내 자신과 목표 사이에 있는 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38056] = {name = "살갗 찢기", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38059] = {name = "음속 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 150의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38063] = {name = "공습 요청", description = "Tells the target to attack the highest threat target on your hate list.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38064] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38065] = {name = "죽음의 고리", description = "적을 3초 동안 두려움에 휩싸여 달아나게 만들고 12 에서 14의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38066] = {name = "불안정한 혼합물", description = "3초마다 250의 화염 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38067] = {name = "경비병의 징표", description = "사냥꾼의 징표를 대상에게 겁니다. 징표가 걸린 대상을 공격하는 이는 대상에 대한 원거리 전투력이 110만큼 증가합니다. 추가로 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38083] = {name = "고블린 로켓 발사기", description = "3초마다 250의 화염 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38085] = {name = "어둠 작렬", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38094] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38107] = {name = "죽음의 괴철로 지뢰 설치", description = "죽음의 괴철로 지뢰를 설치합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38108] = {name = "죽음의 괴철로 지뢰 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38116] = {name = "불타는 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불타는 토템을 소환하여 지속적으로 주위 0미터 반경 내의 적을 공격하여 5의 화염 피해를 입히게 합니다. 35초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38142] = {name = "냉기 강타", description = "적에게 18 에서 21의 냉기 피해를 입히고 20초 동안 적의 받는 냉기 피해를 20만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38145] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 2313 에서 2687의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38151] = {name = "마나 보호막", description = "1분 동안 시전자를 보호막으로 감싸 최대 10000의 물리 피해를 흡수하여 생명력 대신 마나를 소비합니다. 흡수된 피해당 1의 마나가 소비됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38153] = {name = "산성 분출", description = "대상과 그 주위의 모든 적에게 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38154] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 6초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38166] = {name = "격노", description = "30초 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[38167] = {name = "피의 저주", description = "20초 동안 적이 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[38168] = {name = "정시의 시야", description = "2분 동안 실체 없는 존재를 볼 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38169] = {name = "굴종", description = "5초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38182] = {name = "폭풍망치", description = "3초마다 250의 자연 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38183] = {name = "밴시의 통곡", description = "통곡의 비명을 질러 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38194] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 적의 위치로 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38196] = {name = "흡혈의 오라", description = "근접 공격 시 입힌 피해의 300%만큼 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38204] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38205] = {name = "어둠 작렬", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38208] = {name = "불타는 독", description = "적에게 15초에 걸쳐 3초마다 4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "독"},
[38210] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38215] = {name = "히드로스의 징표", description = "주위의 모든 적에게 마력의 징표를 걸어 받는 냉기 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38219] = {name = "타락의 징표", description = "주위의 모든 적에게 마력의 징표를 걸어 받는 자연 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38232] = {name = "전투의 외침", description = "주위 아군의 근접 전투력이 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38233] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 물리 피해를 입히고 8초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38234] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38235] = {name = "수중 무덤", description = "대상과 주위 적을 물로 가두어 기절시키고 5초 동안 1초마다 900의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38236] = {name = "불 뿜는 토템", description = "시전자의 위치에 25000의 생명력을 지닌 불타는 토템을 소환하여 지속적으로 주위 40미터 반경 내의 적을 공격하여 2550 에서 3450의 화염 피해를 입히게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38240] = {name = "싸늘한 손길", description = "6초 동안 대상의 마법 주문 및 효과의 위력을 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38243] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38245] = {name = "변이", description = "최대 6초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38246] = {name = "타락의 진흙", description = "대상을 미끄러운 진흙으로 감싸 대상의 공격력과 치유량을 50%만큼 감소시키고 24초 동안 3초마다 500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38252] = {name = "부패의 씨앗", description = "적 안에 악마의 씨앗을 심어 18초에 걸쳐 3000의 암흑 피해를 입힙니다. 만약 대상이 총 5000의 피해를 입으면 씨앗이 폭발하여 대상으로부터 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38253] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 8초에 걸쳐 4초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[38254] = {name = "곪은 상처", description = "30분 동안 적의 체력과 지능을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[38256] = {name = "날카로운 고함", description = "6초 동안 전사 주위의 모든 적을 멍해지도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38258] = {name = "공황", description = "주위 적들의 영혼에 공포를 불어넣어 4초 동안 달아나게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38259] = {name = "정신 분열", description = "대상의 정신을 분열시켜 2313 에서 2687의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38260] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 125의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38262] = {name = "무력화", description = "적에게 무기 공격력에 추가로 20의 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38279] = {name = "폭풍망치", description = "3초마다 250의 자연 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38280] = {name = "전하 충전", description = "적에게 전하를 방출시켜 20초에 걸쳐 총 100의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 효과에 걸린 동안에는 주기적으로 전하가 주위 아군에게 자연 피해를 줍니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38282] = {name = "칼의 노래", description = "10초 동안 가속이 1432 만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38295] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38296] = {name = "불태우기", description = "가까운 다섯 명의 적 대상에게 2550 에서 3450의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38304] = {name = "속박의 토템", description = "시전자의 위치에 45초 동안 지속되는 속박의 토템을 소환하여 주기적으로 주위 적의 이동 속도를 평소의 50%로 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38306] = {name = "독 정화 토템", description = "시전자의 위치에 4000의 생명력을 지닌 독 정화 토템을 소환합니다. 독 정화 토템은 주기적으로 주위 아군의 독 효과 1개 제거를 시도합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38307] = {name = "밤의 어둠", description = "공격 시 일정 확률로 10초 동안 치명타 및 극대화가 222 만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[38310] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 5명의 대상에게 일반 공격력에 6475 에서 7525의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38311] = {name = "해그늘 매타조 소환", description = "매타조 0 마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38312] = {name = "지옥 화염구", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[38313] = {name = "자루 공격", description = "적을 무기 자루로 공격하여 0의 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38316] = {name = "휘감기", description = "적을 뿌리로 휘감아 2초마다 자연 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38330] = {name = "치유의 물결", description = "자연 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38335] = {name = "연발 물화살", description = "주위 45미터 반경에 있는 적에게 물의 화살을 날려 2775 에서 3225의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38337] = {name = "회오리바람 소환", description = "주위를 이리저리 떠도는 회오리바람을 소환합니다. 회오리바람은 주위에 있을 적은 공중으로 날려버립니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38338] = {name = "그물", description = "5초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38340] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38344] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 200의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38356] = {name = "지옥 불길", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38358] = {name = "굽이치는 파도", description = "파도의 힘을 주위 적에게 내뿜어 공중으로 날려버리고 4초 동안 얼음 속에 가둡니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38361] = {name = "거대한 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38363] = {name = "상처 출혈", description = "15초에 걸쳐 5초마다 물리 피해를 입힙니다. 치유 주문 사용 시 무효화됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38365] = {name = "분노한 대지의 파편 소환", description = "분노한 대지의 파편을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38366] = {name = "연발 던지기", description = "선택한 적과 그 주위의 적에게 여러 개의 창을 던집니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38370] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 1500만큼의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[38371] = {name = "야수의 격노", description = "야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38372] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38373] = {name = "내면의 야수", description = "광폭하여 공격력을 30%만큼 증가시킵니다. 야수도 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38378] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입히고 10초 동안 받는 암흑 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38383] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 150의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38384] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38385] = {name = "신성화", description = "성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 20초에 걸쳐 총 15000의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38387] = {name = "무한의 파멸", description = "1분 동안 적의 주문 치유량이 50%만큼 증가합니다.\n 1분 동안 적이 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38391] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38400] = {name = "폭풍망치", description = "3초마다 250의 자연 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38401] = {name = "소각", description = "대상에게 62 에서 72의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38431] = {name = "심연의 포자날개 소환", description = "심연의 포자날개를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38433] = {name = "심연의 늪괴물 소환", description = "심연의 늪괴물을 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38441] = {name = "대재앙의 화살", description = "적을 암흑 마법으로 강타하여 5000의 암흑 피해를 입히고, 추가로 전체 생명력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38442] = {name = "암흑의 소환", description = "암흑의 소환 의식을 행합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38445] = {name = "이글거리는 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38446] = {name = "황천 주입", description = "전투력, 암흑 저항력, 회피율이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38449] = {name = "파도의 축복", description = "10분 동안 공격력이 65%만큼 증가하고 공격 간격이 65%만큼 줄어듭니다. 효과는 3번까지 중복됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38451] = {name = "카리브디스의 힘", description = "굽이치는 파도 능력을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38452] = {name = "타이달베스의 힘", description = "불 뿜는 토템 능력을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38455] = {name = "샤르키스의 힘", description = "내면의 야수 능력을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38461] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 2775 에서 3225의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38463] = {name = "독", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38467] = {name = "황천의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 0의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38474] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 135의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38484] = {name = "야수의 격노", description = "야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38491] = {name = "침묵", description = "적을 침묵시켜 5초 동안 마법 시전이 불가능하게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38495] = {name = "그릴록의 눈", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38496] = {name = "음속의 절규", description = "강렬한 소리의 마력이 담긴 비명으로 대상으로 공격하여 4625 에서 5375의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38498] = {name = "불타는 바위", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38502] = {name = "배고프지 않음", description = "이 다 자란 황천날개 비룡은 최근 음식을 먹어 배고프지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38509] = {name = "충격 작렬", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38516] = {name = "회오리바람", description = "주기적으로 회오리바람을 발동시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38520] = {name = "맹독", description = "적에게 12초에 걸쳐 3초마다 80의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[38523] = {name = "황천의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38526] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38538] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 4500 에서 5500의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38539] = {name = "비전 방출", description = "시전자 주위의 적에게 3700 에서 4300의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38540] = {name = "유인", description = "50미터 안에 있는 모든 적을 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38541] = {name = "회피", description = "10초 동안 회피할 확률이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38549] = {name = "권능", description = "공격력이 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38556] = {name = "투척", description = "적에게 무기를 던져 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38557] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38558] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 150%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38560] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 150%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38572] = {name = "죽음의 회전베기", description = "적에게 무기 공격력의 80%에 해당하는 피해를 입히고 8초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38576] = {name = "날리기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38580] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38581] = {name = "타락한 불타는 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불타는 토템을 소환하여 지속적으로 주위 0미터 반경 내의 적을 공격하여 5의 화염 피해를 입히게 합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38582] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 3150 에서 3850의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38584] = {name = "불태우기", description = "대상을 그을려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38585] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 2초마다 추가적인 신성화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38591] = {name = "방어구 분쇄", description = "15초 동안 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.\n 15초 동안 적의 공격력을 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38592] = {name = "주문 반사", description = "마법의 보호막으로 자신을 감싸, 100%의 확률로 주문이 시전자에게 반사되도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38593] = {name = "폭풍 날개", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38595] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38599] = {name = "주문 반사", description = "방패를 세워 100%의 확률로 자신에게 적중될 다음 주문을 반사합니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38603] = {name = "타락한 기원의 오라", description = "주위 적을 타락시키고 방어도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38605] = {name = "도토리 던지기", description = "도토리를 던져 10초 동안 주위의 모든 적의 주의를 끌게 합니다. 은신 상태가 해제되지 않습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "혼란", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[38617] = {name = "냉기의 무기 공격", description = "주술사의 무기에 얼음의 기운을 부여합니다. 주문이 지속되는 동안 주술사의 무기는 매번 공격 시 일정 확률로 2775 에서 3225의 추가 냉기 피해를 입히고 15초 동안 대상의 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다. 30분 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38618] = {name = "소용돌이", description = "활성화되어 있는 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력의 2배에 달하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38621] = {name = "쇠약의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 적의 물리 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38622] = {name = "물의 정령 소환", description = "5분 동안 시전자의 명령을 따르는 물의 정령을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38623] = {name = "연발 물화살", description = "주위 35미터 반경에 있는 적에게 물의 화살을 날려 2250 에서 2750의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38624] = {name = "물의 정령 토템", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38625] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 4275 에서 4725의 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38626] = {name = "지배", description = "10초 동안 최대 99 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38627] = {name = "암흑 회오리", description = "암흑의 마력을 분출하여 25미터 반경 내의 모든 적에게 3238 에서 3762의 암흑 피해를 입히고 받는 주문 피해를 1500%만큼 증가시킵니다. 모든 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38628] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38629] = {name = "술통에 독 타기", description = "피망치 술통에 독을 탑니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[38630] = {name = "방패 돌격", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 3325 에서 3675의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38631] = {name = "응징의 방패", description = "적에게 신성한 방패를 날려 3150 에서 3850의 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하며 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38633] = {name = "연발 비전 화살", description = "주위 적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38634] = {name = "비전 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5개의 목표를 가격하여 각각 막대한 비전 피해를 입힙니다. 또한 적을 침묵시켜 4초 동안 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38635] = {name = "불의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 2초마다 2313 에서 2687의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38636] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38641] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38642] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 적의 위치로 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38644] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 12초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38645] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38647] = {name = "비전 파괴", description = "30분 동안 아군의 주문력을 최대 350만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38648] = {name = "화염 파괴", description = "30분 동안 화염 주문력이 350만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38649] = {name = "냉기 파괴", description = "30분 동안 냉기 주문력이 350만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38650] = {name = "썩은 버섯", description = "대상 주변에 썩은 버섯을 자라나게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38652] = {name = "포자 구름", description = "포자의 구름으로 1080 에서 1320의 자연 피해를 입히고 20초 동안 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38655] = {name = "연발 독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[38657] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38658] = {name = "치유의 손길", description = "자연 마법의 힘으로 아군 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38659] = {name = "평온", description = "10초 동안 2초마다 주위의 모든 파티원의 생명력을 5088 에서 5912만큼 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38660] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38661] = {name = "그물", description = "8초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38663] = {name = "감속", description = "10초 동안 적의 이동 속도를 54%만큼 감소시키고 공격 간격을 60%만큼 늘이고 시전 시간을 60%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38664] = {name = "격노", description = "15초 동안 공격 간격을 150%만큼 줄입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "광폭화"},
[38669] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38682] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 120의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38688] = {name = "황천 주입", description = "공격력 500%만큼 증가", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38691] = {name = "Magic Sucker Device Despawner, Mob AE", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38696] = {name = "Vertex Color Purple", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38718] = {name = "맹독 웅덩이", description = "1초마다 2138 에서 2362의 자연 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38719] = {name = "Magic Sucker Device Buttress Appearance", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38725] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38728] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38730] = {name = "회복의 안개", description = "생명력 및 마나 회복 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38732] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 10분 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 3초마다 523 에서 577의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38739] = {name = "산성 분출", description = "대상과 그 주위의 모든 적에게 2188 에서 2812의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38741] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 3초마다 18의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38742] = {name = "지옥의 가르기", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 끔찍한 상처를 남겨 대상이 마법에 취약 상태가 되도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38750] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 23의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38753] = {name = "유산탄", description = "대상에 유산탄을 던져 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 150만큼 증가시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38760] = {name = "공허의 폭발", description = "대상에게 1925 에서 2475의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38761] = {name = "회전 강타", description = "무기를 크게 휘둘러 시전자 전방의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38765] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38767] = {name = "강타", description = "멍해짐", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38770] = {name = "죽음의 상처", description = "적에게 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입히고 20초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38771] = {name = "불타는 분노", description = "공격력 200%만큼 증가\n이동 속도 70%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38772] = {name = "치명상", description = "잔학하게 적을 공격하여 최대 생명력의 90% 이상 회복하기 전까지 지속적으로 출혈하게 만듭니다. 최대 생명력의 90% 이상 회복하기 전까지 2초마다 750의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38775] = {name = "넬타라쿠의 힘", description = "근접, 원거리 공격 속도 및 주문 시전 속도 15%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38777] = {name = "바위 흔들기", description = "플레이어를 무작위로 선정하여 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38783] = {name = "연속 바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38784] = {name = "지표 붕괴", description = "땅에 망치를 내려 찍어 주위 적에게 일반 공격력만큼의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38791] = {name = "추방", description = "적을 차원의 저편으로 추방하여 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 최대 8초 동안 이 대상에겐 어떤 피해도 입히지 못합니다. 동시에 한 대상만 추방할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38793] = {name = "화염 칼날", description = "30초 동안 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38797] = {name = "음파 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38812] = {name = "오염된 피", description = "12초 동안 3초마다 1575 에서 2025의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[38853] = {name = "황천 주입", description = "근접, 원거리 공격 속도 및 주문 시전 속도 50%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38855] = {name = "화염 보호막", description = "아군을 10분 동안 화염 보호막으로 감싸 주위 적에게 3초마다 523 에서 577의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38858] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38859] = {name = "독사 쐐기", description = "쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 20의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[38860] = {name = "마법 피해 감쇠", description = "받는 마법 피해 20%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38861] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 1500만큼의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[38863] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 20의 피해를 입히고 최대 4초 동안 기절시킵니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38864] = {name = "부패의 독", description = "10분 동안 적의 힘을 5만큼, 체력을 5만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[38866] = {name = "비전 숨결", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38875] = {name = "하늘 쐐기", description = "일반 공격력에 35의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38876] = {name = "악마의 차원문", description = "35초 동안 뒤틀린 황천으로 통하는 차원문을 열어 주기적으로 악마 부하를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38879] = {name = "영혼의 짐", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38881] = {name = "비전 작렬", description = "적을 강력한 에너지로 강타하여 281 에서 288의 비전 피해를 입힙니다. 이 주문을 반복해서 사용하면 시전 시간은 점점 단축되고 마나 소비량은 점점 증가합니다. 최대 5번까지 적용되며 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38882] = {name = "뼈 갑옷", description = "시전자를 뼈 갑옷으로 감싸 1분 동안 879 에서 1021의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38884] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38887] = {name = "흡혈", description = "적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38897] = {name = "음파 폭발", description = "적의 주문을 차단하여 3238 에서 3762의 비전 피해를 입히고 4초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[38898] = {name = "비전 구속 해제", description = "모든 기절, 이동 불가, 이동 속도 감소 효과에서 벗어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38906] = {name = "연쇄 비전 숨결", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38912] = {name = "갈고리 그물", description = "10초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38913] = {name = "침묵", description = "적을 침묵시켜 4초 동안 마법 시전이 불가능하게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[38916] = {name = "외교 면역", description = "6초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38920] = {name = "순간이동기 폭파", description = "근처의 군단 순간이동기에 강력한 폭발을 일으킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[38921] = {name = "신성 충격", description = "대상에게 1488 에서 1912의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38924] = {name = "포자 폭발", description = "포자를 폭발시켜 6미터 반경 내의 주위 적에게 즉시 1388 에서 1612의 자연 피해를 주고 감염시켜 3초마다 694 에서 806의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38926] = {name = "암흑의 일격", description = "시전자의 무기에 암흑의 마력을 주입하여 다음 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 이때 입히는 모든 피해는 암흑 피해로 간주됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38932] = {name = "점멸", description = "20미터 내에 있는 대상의 뒤로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38939] = {name = "불지옥", description = "뒤틀린 황천으로부터 운석을 소환하여 선택한 지역의 모든 적에게 32 의 화염 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 분화구에서 일어난 지옥불정령은 1분 동안 흑마법사의 지배를 받습니다. 만약 지옥불정령이 지배에서 풀려나면 다시 예속해야만 제어권을 유지할 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38945] = {name = "위협의 외침", description = "주변의 적을 향해 외쳐 8초 동안 도망가게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38947] = {name = "광기", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 60%만큼 증가하고 물리 공격력이 50만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38949] = {name = "테로카르 그물 걸린 생물 풀어주기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38950] = {name = "거미줄에 감긴 생물 구출", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38952] = {name = "냉기 화살", description = "얼음 화살을 적에게 발사하여 무기 공격력과 더불어 600의 피해를 입힙니다. 모든 피해는 냉기 피해로 간주됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38959] = {name = "마무리 일격", description = "상처 입은 적에게 마무리 일격을 시도하여 일반 공격력에 200의 추가 피해를 입힙니다. 생명력이 20%미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[38971] = {name = "산성 분출", description = "8초 동안 1초마다 대상과 그 주위의 모든 적에게 1425 에서 1575의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38976] = {name = "포자 진동", description = "정신을 집중하여 주위의 모든 적에게 자연 피해를 입히는 큰 지진을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38980] = {name = "죽음의 그림자 임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38981] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 15미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38985] = {name = "집중된 파열", description = "12초 동안 적에게 마법 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[38995] = {name = "무력화", description = "적에게 무기 공격력의 20%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39000] = {name = "재생", description = "대상의 생명력을 일정량 회복시키고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39007] = {name = "제물", description = "주위 적을 불태워 2초마다 414 에서 456의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39015] = {name = "위축의 강타", description = "적을 무자비하게 내리쳐 1313 에서 2187의 자연 피해를 입히고 적을 쇠약하게 만들어 힘과 체력을 효과마다 30만큼 감소시킵니다. 효과는 대상마다 30번까지 중복될 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39016] = {name = "어둠의 물결", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 2250 에서 2750의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39019] = {name = "완전한 지배", description = "8초 동안 최대 25 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39020] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39027] = {name = "맹독 보호막", description = "맹독 보호막으로 시전자를 보호합니다. 만약 시전자가 주문이나 근접 또는 원거리 공격에 적중 당하면 공격자는 독에 중독됩니다. 피해를 줄 때마다 독 구슬이 하나씩 사라집니다. 독 구슬이 폭발하면 다시 폭발하기까지 일정 시간이 필요합니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39029] = {name = "치명적인 독", description = "대상을 감염시켜 3초마다 4000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[39031] = {name = "격노", description = "공격 간격이 150%만큼 줄어듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[39032] = {name = "최초감염", description = "적을 감염시켜 즉시 3000의 자연 피해를 입힙니다. 감염이 정화되지 않고 오래 지속될수록 피해가 증가합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39033] = {name = "혈족의 힘: 흑", description = "시전자 전방에 있는 모든 적들에게 2125 에서 2875의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39035] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39038] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39039] = {name = "역장 파열", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 24 에서 29의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39043] = {name = "아쿠노 차기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39044] = {name = "불뱀 제단 기생충", description = "대상의 몸에 기생충을 퍼뜨려 2초마다 2000의 자연 피해를 입힙니다. 기생충은 10초 후 숙주의 몸에서 빠져 나옵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39047] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 40의 피해를 입힙니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39055] = {name = "혼돈의 불길", description = "시전자 주위를 불길로 감싸, 1초마다 시전자 및 주변의 적에게 혼돈 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39061] = {name = "꿰뚫기", description = "12초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39062] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39063] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39064] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39065] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39066] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 10명의 대상에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[39067] = {name = "번개 보호막", description = "20개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 25%의 확률로 1575 에서 2025의 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 20회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[39068] = {name = "흩날리는 깃털", description = "깃털로 대상을 공격하여 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39069] = {name = "올려치기", description = "일반 공격력에 450의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39070] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 238 에서 262의 생명력을 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[39076] = {name = "주문 충격", description = "적의 주문을 차단하여 6초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39077] = {name = "심판의 망치", description = "적을 기절시켜 6초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39078] = {name = "정화", description = "아군 대상을 정화하여 독 1개와 질병 1개, 마법 효과 1개를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39079] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39082] = {name = "어둠의 격노", description = "어둠의 격노를 주위로 방출하여 10미터 반경 내의 모든 적에게 149 에서 174의 암흑 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39083] = {name = "소각", description = "대상에게 124 에서 145의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39087] = {name = "냉기 공격", description = "2090 에서 2310의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39095] = {name = "피해 증폭", description = "10초 동안 적에게 받는 모든 계열의 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39096] = {name = "극성 변환", description = "적의 전극을 바꿉니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39101] = {name = "악마추종자의 방독면 생성", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39106] = {name = "Summon Honor Hold Gryphon Brigadier North", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39107] = {name = "Summon Honor Hold Gryphon Brigadier Forge", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39108] = {name = "Summon Honor Hold Gryphon Brigadier Foothill", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39119] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39130] = {name = "나무진드기 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39135] = {name = "쇠약의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 적의 물리 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39139] = {name = "지옥의 불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39153] = {name = "암흑의 격노", description = "적을 어둠의 죽음으로 강타하여 285 에서 365의 암흑 피해를 입히고 주위의 적 5명의 암흑 저항력을 25만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39159] = {name = "부메랑", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39168] = {name = "Vertex Color Green", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39169] = {name = "Vertex Color Blue", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39171] = {name = "악의의 일격", description = "할푸스의 공격으로 적에게 상처를 남깁니다. 공격 받은 대상이 받는 치유 효과가 8%만큼 감소합니다. 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39174] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 100의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[39175] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39177] = {name = "화염 모드", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39182] = {name = "독사 쐐기", description = "쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 20의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[39184] = {name = "수도자 회개", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39207] = {name = "물기둥", description = "대상의 발밑에 강력한 물기둥을 생성하여 냉기 피해를 입히고 하늘 높이 날려 보냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39210] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39212] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39214] = {name = "방어구 관통", description = "8초 동안 적의 방어도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39215] = {name = "상처 출혈", description = "15초에 걸쳐 5초마다 물리 피해를 입힙니다. 치유 주문 사용 시 무효화됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39221] = {name = "공간이동 관문 포격", description = "공간이동 관문에 공격을 시작합니다. 개조한 지옥 포탄을 공간이동 관문에 발사하여 피해를 입힙니다. 7회 사격하면 공간이동 관문을 파괴할 수 있습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[39222] = {name = "대악마 화염방사기", description = "불안정한 지옥임프와 공허의 사냥개에 화염을 분출하여 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[39229] = {name = "정의의 갈퀴발톱", description = "적을 기절시켜 3초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39230] = {name = "차가운 손길", description = "마법 주문 및 효과의 위력 75%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39249] = {name = "광기", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하고 물리 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39251] = {name = "킁킁이 소환", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39253] = {name = "메아리 소환", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39255] = {name = "검은용 변신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39261] = {name = "휘몰아치는 바람", description = "주위 대상을 혼란시켜 10초 동안 주문 시전 속도를 50만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39262] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39268] = {name = "얼음 결계", description = "10초 동안 적의 주위를 얼음 사슬로 둘러 제자리에 가둬둡니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39269] = {name = "미샤 소환", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39271] = {name = "공포의 독", description = "적에게 15초에 걸쳐 5초마다 4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "독"},
[39272] = {name = "격노의 사냥개 소환", description = "뒤틀린 황천으로부터 운석을 소환하여 선택한 지역의 모든 적에게 32 의 화염 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 분화구에서 일어난 지옥불정령은 1분 동안 흑마법사의 지배를 받습니다. 만약 지옥불정령이 지배에서 풀려나면 다시 예속해야만 제어권을 유지할 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39273] = {name = "불의 비", description = "8초에 걸쳐 불의 비를 내려 대상 지역의 모든 적에게 총 168의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39274] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 8의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39309] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39329] = {name = "공허의 화살", description = "암흑의 화살을 적에게 발사하여 4394 에서 5106의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39337] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39339] = {name = "메디브의 손", description = "메디브의 마력이 담겨 있습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39349] = {name = "비전 불꽃", description = "적에게 충격을 줘 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39365] = {name = "우레와 같은 폭풍", description = "25미터에서 100미터 거리에 있는 적에게 음파 화살을 날립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39376] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 3초마다 252의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39387] = {name = "Move to Highest Threat Target Primer", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39414] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39415] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39419] = {name = "독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[39425] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39427] = {name = "우레와 같은 울부짖음", description = "공포에 질려 도망 중", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[39429] = {name = "지옥의 불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39449] = {name = "암습", description = "대상에게 암습을 가하여 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39456] = {name = "평판: 고난의 거리 +500", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39457] = {name = "평판: 샤타르 +500", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39460] = {name = "평판: 세나리온 원정대 +500", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39474] = {name = "평판: 무역연합 +500", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39475] = {name = "평판: 시간의 수호자 +500", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39476] = {name = "평판: 스포어가르 +500", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39477] = {name = "악운", description = "잔인한 공격자에게 악의에 찬 저주를 내립니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39489] = {name = "마법 걸린 무기", description = "30초 동안 적이 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39529] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39531] = {name = "전차 폭발", description = "물리 및 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39544] = {name = "무시됨", description = "따로 공격할 적이 있는 이상 대상을 무시하고 공격하지 않도록 합니다. 효과가 사라지면 가장 위협 수준이 높은 대상을 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39574] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 400 에서 600만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39575] = {name = "돌진 분노", description = "광포한 상태가 되어 무작위 대상을 향해 돌진합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[39578] = {name = "정신의 결속", description = "소환수와 주인의 결속을 형성하여 20초 동안 1초마다 최대 생명력의 5%만큼 회복되도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39580] = {name = "번개 구름", description = "15초 동안 지속되는 번개 구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 1600 에서 2400의 자연 피해를 입히고 3초마다 1760 에서 2640의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39581] = {name = "폭풍 점멸", description = "시전자가 사나운 폭풍으로 변신하여 주변의 적에게 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39584] = {name = "회전 날개 절단", description = "5미터 내의 모든 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39586] = {name = "질풍의 토템", description = "시전자의 위치에 1의 생명력을 지닌 질풍의 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내에 있는 모든 파티원의 주무기에 바람의 기운을 불어 넣게 합니다. 질풍의 무기는 15%의 확률로 366의 추가 전투력으로 적에게 2회의 추가 공격을 합니다. 1.50분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39588] = {name = "불타는 토템", description = "시전자의 위치에 1의 생명력을 지닌 불타는 토템을 소환하여 지속적으로 주위 40미터 반경 내의 적 3명을 공격하여 1980 에서 2420의 화염 피해를 입히게 합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39589] = {name = "소용돌이 토템", description = "소용돌이 토템을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39591] = {name = "불타는 토템", description = "시전자의 위치에 불타는 토템을 소환하여 지속적으로 주위 20미터 반경 내의 적을 공격하여 화염 피해를 입히게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39592] = {name = "불태우기", description = "대상을 그을려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39593] = {name = "불태우기", description = "대상을 그을려 1980 에서 2420의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39620] = {name = "오우거 유령 소환", description = "오우거 유령을 소환하여 1.50분 동안 전투를 돕도록 합니다. 소환된 유령은 전투가 끝나면 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39621] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39622] = {name = "추방", description = "적을 차원의 저편으로 추방하여 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 최대 8초 동안 이 대상에겐 어떤 피해도 입히지 못합니다. 동시에 한 대상만 추방할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39635] = {name = "글레이브 던지기", description = "아지노스의 전투검을 던집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39645] = {name = "어둠의 지옥불", description = "8초 동안 시전자는 지옥불로 주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 이 동안 시전자는 움직이거나 주문을 시전하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[39647] = {name = "치유의 저주", description = "20초 동안 적에게 저주를 걸어 20%의 확률로 주문 및 근접 공격 시 대상의 생명력을 5%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[39649] = {name = "어둠의 마귀 소환", description = "어둠의 마귀를 창조하여 대상을 공격하도록 합니다. 시전자는 어둠의 마귀가 피해를 입힐 때마다 마나를 회복합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39665] = {name = "상처 감염 독", description = "적을 중독시켜 15초 동안 받는 모든 치유 효과를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[39666] = {name = "그림자 망토", description = "즉시 모든 해로운 주문 효과를 제거하고 5초 동안 모든 주문에 저항할 확률을 90%만큼 증가시킵니다. 단, 그림자 망토 사용을 봉쇄하는 효과는 제거하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39667] = {name = "소멸", description = "3초 동안 시야에서 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39670] = {name = "마의 제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39671] = {name = "혼돈의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 3초마다 138 에서 161의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39672] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 30초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[39674] = {name = "추방", description = "적을 차원의 저편으로 추방하여 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 최대 15초 동안 이 대상에겐 어떤 피해도 입히지 못합니다. 동시에 한 대상만 추방할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[39699] = {name = "전세 조절 장치", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39700] = {name = "순간이동", description = "시전자를 현재 위치에서 대상의 위치로 순간이동시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39782] = {name = "엘레크 소환", description = "엘레크 0마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39828] = {name = "나루의 빛", description = "성스러운 빛의 힘을 공기 중에 불어넣습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39837] = {name = "꿰뚫는 돌기", description = "막대한 돌기를 발사하여 대상을 꿰뚫습니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39843] = {name = "거대한 칼리리 알", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39855] = {name = "아지노스의 눈물 소환", description = "아지노스의 불꽃을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39869] = {name = "해방된 격노", description = "검에서 분리된 아지노스의 정신이 광폭해져, 공격력이 추가로 500%만큼, 이동 속도가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39872] = {name = "해일의 보호막", description = "대부분의 공격과 주문으로부터 시전자를 보호합니다. 추가로 시전자의 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39878] = {name = "엄습하는 해일", description = "적에게 막대한 양의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[39906] = {name = "전투늑대 소환", description = "검은늑대 0마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39941] = {name = "불지옥", description = "뒤틀린 황천으로부터 운석을 소환하여 선택한 지역의 모든 적에게 32 의 화염 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 분화구에서 일어난 지옥불정령은 1분 동안 흑마법사의 지배를 받습니다. 만약 지옥불정령이 지배에서 풀려나면 다시 예속해야만 제어권을 유지할 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39942] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 800 에서 1200의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[39945] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[39954] = {name = "칼날 뿌리기", description = "시전자 주위에 칼날을 뿌려 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40032] = {name = "불타는 숨결", description = nil, mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40062] = {name = "다이너마이트", description = "선택한 지역의 모든 적에게 510 에서 690의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40066] = {name = "번개 조련봉", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개로 적을 공격합니다. 대상과 그 주변의 아군에 각각 2775 에서 3225의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40075] = {name = "지옥 작렬탄", description = "대상에게 3초마다 5%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40076] = {name = "전기 자극", description = "주위 거대괴수를 광포하게 만들어 공격 속도를 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[40077] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "시전자 후방의 적에게 900 에서 1500의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40078] = {name = "독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40079] = {name = "쇠약의 분출", description = "10초 동안 적에게 독을 발사하여 공격력 및 주문 치유량을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40080] = {name = "우렁찬 음성", description = "30초 동안 근접 공격 속도를 증가시키고 주위 아군의 시전 시간을 단축시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40081] = {name = "아군 해방", description = "주위 아군의 행동 불가 효과를 해제합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40082] = {name = "갈고리 그물", description = "6초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40083] = {name = "창 던지기", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40084] = {name = "작살사수의 징표", description = "적에게 작살사수의 징표를 걸어 주위 용거북이 징표가 걸린 적을 집중 공격하게 합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40086] = {name = "물 쏘기", description = "적에게 물의 화살을 날려 1530 에서 1870의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40087] = {name = "껍질 방패", description = "50%의 마법 피해를 반사합니다. 근접 공격 속도를 25%만큼 감소시키고 주문 시전 시간을 25%만큼 지연시킵니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40088] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40089] = {name = "물보라", description = "적에게 물보라를 토해 내어 1850 에서 2150의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40090] = {name = "싹쓸바람", description = "대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 3초마다 적에게 1665 에서 1935의 자연 피해를 입히고 적의 공격 간격을 67%만큼 늘입니다. 20초 동안 지속됩니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40091] = {name = "물보라 소환", description = "주변에 있는 적들을 뒤로 밀쳐내는 물보라를 소환합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40095] = {name = "연발 독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 6초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40096] = {name = "신성한 폭발", description = "천상의 빛을 폭발시켜 주위 적에게 1750 에서 2250의 신성 피해를 입힙니다. 이 효과는 활성화되어 있는 동안 일시적으로 주위 적에 대한 위협 수준을 감소시켜 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40097] = {name = "복원", description = "15초에 걸쳐 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40099] = {name = "오염된 진흙", description = "적에게 24초에 걸쳐 자연 피해를 입히고 공격력 및 치유량을 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40100] = {name = "밀어닥치는 파도", description = "독에 오염된 물의 폭포를 끼얹어 시전자 전방 65미터 내의 적에게 2313 에서 2687의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40102] = {name = "진흙 회오리", description = "적 무리에 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[40105] = {name = "주입", description = "10초에 걸쳐 총 생명력과 마나의 20%를 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40106] = {name = "융합", description = "마력을 주입시켜 시전자를 자신의 창조자와 결합시킵니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40124] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40134] = {name = "비전 정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40157] = {name = "정신의 창", description = "정신 에너지를 대상에게 발사하여 6175 에서 6825의 피해를 입히고 잠시 동안 움직임을 정지시킵니다. 대상은 효과가 사라지면 점차 움직임을 회복합니다. 어둠의 존재에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40175] = {name = "정신의 사슬", description = "주위 대상을 정신의 사슬에 속박하여 5초 동안 어떤 행동도 하지 못하도록 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 어둠의 존재에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[40184] = {name = "마비의 외침", description = "6초 동안 주위 모든 적들을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[40185] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40199] = {name = "살갗 찢기", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40219] = {name = "강력한 소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[40220] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 피해를 입히고 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[40221] = {name = "공포의 포효", description = "적들을 공포에 사로잡히게 하여 최대 6초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[40222] = {name = "방어막 강타", description = "망치를 군단 방어막에 던져 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[40237] = {name = "매의 보호", description = "받는 피해 500만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40239] = {name = "소각", description = "대상에게 2775 에서 3225의 화염 피해를 입히고 3초에 걸쳐 8325 에서 9675의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40240] = {name = "독수리의 원한", description = "1초마다 300의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40241] = {name = "수리매의 속도", description = "이동 속도 25%만큼 증가\n원거리 공격 간격 25%만큼 줄어듦\n주문 시전 시간 25%만큼 단축", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40243] = {name = "밀어닥치는 어둠", description = "15초 동안 대상이 받는 암흑 피해를 60%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40251] = {name = "죽음의 그림자", description = "어둠의 그림자를 드리워 55초 후에 대상을 죽음에 이르게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40262] = {name = "엄청난 도약", description = "주위 적에게 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40276] = {name = "화산 폭발", description = "화산 폭발을 일으켜 주변의 적에게 피해를 줍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[40291] = {name = "정수 착취", description = "마력 에너지로 감싸 근접 공격 시 적의 생명력을 흡수하도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40303] = {name = "주문 폭탄", description = "대상에게 저주를 걸어 주문 시전 시 마나를 소진하고 피해를 입도록 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[40307] = {name = "정지장", description = "대상을 정지장 내에 가둬 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40314] = {name = "정신의 화살", description = "응축된 영적 에너지를 적에게 발사하여 그로부터 12미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 9900 에서 12100의 피해를 입힙니다. 어둠의 존재에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[40318] = {name = "성장", description = "공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40321] = {name = "깃털 회오리", description = "무적 상태\n모든 행동 불가", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[40322] = {name = "정신의 보호막", description = "아군 대상을 영적 보호막으로 보호하여 11400 에서 12600의 암흑 피해를 흡수하도록 만듭니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = "마법"},
[40325] = {name = "정신의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 5초 동안 공격력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40327] = {name = "쇠약", description = "적에게 피해를 입히고 적을 약화시켜 근접, 원거리, 주문 시전 속도를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40331] = {name = "폭탄", description = "선택한 지역에 폭탄을 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40340] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40344] = {name = "별빛 섬광", description = "적에게 4500 에서 5500의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40350] = {name = "부패의 역병", description = "가격 당할 시 일정 확률로 공격자를 감염시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[40358] = {name = "죽음의 망치", description = "적에게 망치를 던저 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40366] = {name = "안주의 징표", description = "30초 동안 적에게 저주를 걸어 받는 마법 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40367] = {name = "뒤틀린 파열", description = "가까운 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40368] = {name = "황천의 소용돌이", description = "대상을 가까이 끌어 당깁니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40392] = {name = "복수", description = "즉시 적의 공격에 반격하여 638 에서 862의 피해를 입힙니다. 적의 공격을 방어하거나 피하거나 막은 직후에만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40400] = {name = "사술", description = "4초 동안 적을 개구리로 변신시켜 공격하거나 주문을 외울 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40411] = {name = "살무사 쐐기", description = "쐐기를 대상에게 발사하여 20초에 걸쳐 총 960의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[40412] = {name = "피의 저주", description = "20초 동안 적이 받는 물리 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[40413] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40414] = {name = "시선 집중", description = "15초 동안 적의 시선을 시전자에게 집중하도록 만듭니다. 대상의 시선이 고정된 동안은 다른 대상을 공격하지 않습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40416] = {name = "집중된 분노", description = "15초 동안 적의 시선을 시전자에게 집중하도록 만듭니다. 대상의 시선이 고정된 동안은 다른 대상을 공격하지 않습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40417] = {name = "분노", description = "10초 동안 시전자의 물리 공격력이 150%만큼 증가하지만 이동 속도가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40418] = {name = "집중된 분노", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40419] = {name = "해골 분출", description = "받는 피해 5%만큼 증가", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40420] = {name = "번개 숨결", description = "적에게 번개의 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40424] = {name = "연발 비전 화살", description = "주위 적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40425] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40427] = {name = "무리 부르기", description = "새끼를 불러 대상을 공격하게 합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40428] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40429] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40454] = {name = "공포에 질림", description = "심연의 구덩이를 들여다 보았습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40457] = {name = "회전 강타", description = "무기를 크게 휘둘러 시전자 전방의 적에게 일반 피해에 125의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40481] = {name = "산성 상처", description = "적에게 3초마다 자연 피해를 입히고 방어도를 500만큼 감소시킵니다. 효과는 60번까지 중복되며 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40486] = {name = "밀쳐내기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 1000의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[40488] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 510 에서 690의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40491] = {name = "혼란의 일격", description = "적에게 강력한 일격을 날려 피해를 입히고 8초 동안 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[40497] = {name = "혼돈의 돌진", description = "먼 거리에 있는 적에게 돌진한 후 땅을 울려 막대한 마력 에너지를 방출합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[40501] = {name = "생명력 흡수", description = "주위 모든 생명체로부터 생명력을 흡수하여 주인을 회복시킵니다.\n\n 경고! 충만한 수정 초점 하나가 소비됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[40504] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 110%의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40505] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 110%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40508] = {name = "지옥 산성 숨결", description = "시전자 전방의 적들에게 2850 에서 3150의 자연 피해를 입히고 추가로 20초에 걸쳐 5초마다 2750의 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[40525] = {name = "리즐의 냉기 수류탄", description = "적에게 0의 냉기 피해를 입히고 최대 6초 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40535] = {name = "치유 물약", description = "신성한 비약을 마셔 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40536] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 증가합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40545] = {name = "부정한 성장", description = "공격력 100%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40546] = {name = "보복", description = "5초 동안 근접 공격을 하는 모든 적에게 반격합니다. 등 뒤에서의 공격은 반격할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40554] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40560] = {name = "징벌의 강타", description = "양쪽 손에 장착한 무기로 적을 공격하여 적에게 피해를 입히고 적의 공격력을 감소시킵니다.\n 기절한 대상에게는 3배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[40561] = {name = "지옥 불길", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[40563] = {name = "도끼 던지기", description = "적에게 도끼를 던져 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[40565] = {name = "정수 흡수", description = "간아그로부터 생명력을 흡수하여 자신의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[40578] = {name = "회오리바람", description = "주위 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40585] = {name = "암흑의 보호막", description = "악마의 마법 보호막으로 10초 동안 1초마다 대상에게 3000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40593] = {name = "마력 분출", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40594] = {name = "마의 분노", description = "핏줄을 통해 타락한 기운이 흐릅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40598] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40601] = {name = "격노", description = "공격 속도 8%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[40602] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진합니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40618] = {name = "무의미함", description = "당신의 행동은 위협이 되지 못합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40630] = {name = "산성 분출", description = "대상과 그 주위의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40631] = {name = "화염 돌풍", description = "시전자 전방에 있는 모든 적들에게 7000 에서 9000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40633] = {name = "지옥 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40636] = {name = "우레와 같은 울부짖음", description = "공포에 질려 도망 중", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40647] = {name = "어둠의 감옥", description = "카라보르의 마법으로 검은 사원에 있는 모든 적을 30초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40652] = {name = "날개 절단", description = "일반 근접 공격력의 20%에 달하는 피해를 입히고 10초 동안 적의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40655] = {name = "하늘경비대 신호탄", description = "무작위로 지역을 선택하여 하늘경비대 신호탄을 던집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40656] = {name = "하늘경비대 신호탄", description = "하늘경비대가 이 지점을 조준하고 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40657] = {name = "고대의 불길", description = "고대 마법의 힘으로 불타는 중\n3초마다 300의 화염 피해", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40659] = {name = "어둠의 폭격", description = "공중으로 날아올라 지상의 적들에게 지옥 폭탄을 투하합니다.\n\n 경고! 이 기술을 사용하면 충만한 수정 초점 1개를 소비합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = "마법"},
[40672] = {name = "지옥 대포 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40683] = {name = "광기", description = "공격력 50%만큼 증가\n공격 속도 30%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40685] = {name = "어둠의 일격", description = "적에게 일격을 날려 12초에 걸쳐 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40714] = {name = "어리바리한 일꾼", description = "이 일꾼은 목표 없이 헤매고 있습니다. 너무나 무지한 일꾼이로군요...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40717] = {name = "지옥 화염", description = "시전자 주위를 불길로 감싸 1초마다 시전자에게 화염 피해를 입히고 주변의 적에게 224 의 화염 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40719] = {name = "화염 강타", description = "139 에서 161의 화염 피해를 입히고 20초 동안 대상이 받는 화염 피해를 50만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40721] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40722] = {name = "아라코아 신의 결의", description = "무시됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40726] = {name = "선택받은 자", description = "테로크에게 당신의 진가를 보여주십시오!\n테로크에 대한 공격력 100%만큼 증가\n주문 치유량 100%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40727] = {name = "얼음 도약", description = "뒤로 도약하여 주위 적을 최대 8초 동안 얼어붙게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[40732] = {name = "게으른 밥벌레", description = "이 일꾼은 근무 중에 낮잠을 자고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40733] = {name = "천상의 보호막", description = "시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40735] = {name = "성나고 반항적임", description = "이 일꾼은 일하기를 거부하고 있습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40736] = {name = "죽음의 작렬", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 만약 대상이 생명력 착취에 걸려 있었다면 생명력 착취를 소비하여 입힌 피해만큼 시전자의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40737] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입히고 15초 동안 자신의 생명력을 회복시키도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[40741] = {name = "혼돈의 일격", description = "30초 동안 적에게 부정한 기운의 피해를 입히고 시전자에게 뒤틀린 황천의 힘을 부여합니다.\n\n 화염 강타에 걸린 대상에게는 추가 피해를 입힙니다.\n\n 얼어붙은 대상은 혼돈의 일격으로부터 3배의 피해를 입습니다.\n\n 생명력 착취에 걸린 대상은 약화시켜 추가 피해를 입도록 합니다.\n\n 경고! 이 기술을 사용하면 충만한 수정 초점 2개를 소비합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[40743] = {name = "광기", description = "30초 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가하고 물리 공격력이 1만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40770] = {name = "갑옷 찢기", description = "적의 갑옷을 찢어버려 8초 동안 방어도를 3000만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40776] = {name = "기절의 밧줄", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40818] = {name = "맹독 진흙", description = "맹독 진흙을 내뿜어 주위 모든 적에게 41 에서 48의 자연 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 3초마다 4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40823] = {name = "침묵의 절규", description = "외침을 내질러 10초 동안 주위 모든 적을 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40827] = {name = "죄악의 광선", description = "대상과 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 암흑 피해를 입힙니다. 최대 10개의 목표를 가격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40832] = {name = "불꽃 충돌", description = "925 에서 1075의 화염 피해를 입히고 지면에 불길을 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[40836] = {name = "불꽃 충돌", description = "주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40839] = {name = "쐐기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40842] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40843] = {name = "투척", description = "수정을 적에게 던저 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40844] = {name = "곡괭이 투척", description = "곡괭이를 적에게 던집니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40845] = {name = "격노", description = "스스로 격분하여 크기와 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40846] = {name = "수정 감옥", description = "적을 수정 감옥에 가두고 4초 후 부서뜨려 주위 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[40851] = {name = "불만 터뜨리기", description = "스스로 격분하여 크기와 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40859] = {name = "사악한 광선", description = "대상과 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 암흑 피해를 입힙니다. 최대 10개의 목표를 가격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40860] = {name = "타락의 광선", description = "대상과 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 암흑 피해를 입힙니다. 최대 10개의 목표를 가격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40861] = {name = "악의의 광선", description = "대상과 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 암흑 피해를 입힙니다. 최대 10개의 목표를 가격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40864] = {name = "약동하는 기절", description = "3초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40872] = {name = "제물의 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 무기 공격력에 추가로 3700 에서 4300의 피해를 입힙니다. 모든 피해는 화염 피해로 간주됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40873] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40874] = {name = "파괴의 독", description = "대상에게 독을 주입하여 받는 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40875] = {name = "얼리기", description = "15미터 반경 내의 적을 냉기로 강타하여 2220 에서 2580의 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40876] = {name = "파멸의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 2250 에서 2750의 암흑 피해를 입히고 선택한 지역의 적들에게 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40877] = {name = "화염구", description = "적에게 1530 에서 2070의 화염 피해를 입히고 3초에 걸쳐 1초마다 200의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40880] = {name = "변화의 오라: 암흑", description = "암흑 계열 주문의 공격력이 25%만큼 감소하고, 신성 계열 주문의 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40881] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 295 에서 305의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40882] = {name = "변화의 오라: 화염", description = "화염 계열 주문의 공격력이 25%만큼 감소하고, 냉기 계열 주문의 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40883] = {name = "변화의 오라: 자연", description = "자연 계열 주문의 공격력이 25%만큼 감소하고, 비전 계열 주문의 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40891] = {name = "변화의 오라: 비전", description = "비전 계열 주문의 공격력이 25%만큼 감소하고, 자연 계열 주문의 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40892] = {name = "시선 집중", description = "10초 동안 적의 시선을 시전자에게 집중하도록 만듭니다. 대상의 시선이 고정된 동안은 다른 대상을 공격하지 않습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40895] = {name = "주먹 내지르기", description = "일반 공격력에 2313 에서 2687의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40896] = {name = "변화의 오라: 냉기", description = "냉기 계열 주문의 공격력이 25%만큼 감소하고, 화염 계열 주문의 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40897] = {name = "변화의 오라: 신성", description = "신성 계열 주문의 공격력이 25%만큼 감소하고, 암흑 계열 주문의 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40904] = {name = "영혼 끌어내기", description = "시전자 전방에 있는 모든 적들에게 4500 에서 5500의 암흑 피해를 입히고 입힌 피해의 일정량만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[40932] = {name = "고뇌의 불꽃", description = "대상으로부터 50000미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 즉시 4000의 화염 피해를 입히고 1분에 걸쳐 36000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40935] = {name = "방어구 해체", description = "8초 동안 적의 방어도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40936] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40937] = {name = "연발 비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40938] = {name = "일리다리 불꽃", description = "시전자 전방의 적에게 2850 에서 3150의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40940] = {name = "마나 폭탄", description = "폭파 반경 내에 있는 적의 마나를 1275 에서 1725만큼 소진시키고, 소진시킨 마나만큼 대상에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40943] = {name = "환영 복제", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40946] = {name = "혼돈의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 5초마다 142 에서 157의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40949] = {name = "공간이동", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 대상의 뒤로 순간이동시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40951] = {name = "정지장", description = "대상을 정지장 내에 가둬 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[40953] = {name = "제물", description = "대상 지역의 적들에게 3초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[40976] = {name = "끈적끈적한 타액", description = "주위 적에게 232 에서 268의 자연 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41001] = {name = "치명적인 매력", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41032] = {name = "베어내기", description = "대상을 베어 7초 동안 최대 생명력을 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[41033] = {name = "혼돈 충전", description = "공격 시 마법 에너지를 축적합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41034] = {name = "주문 흡수", description = "다음 15초 동안 주문 피해를 흡수합니다. 주문을 흡수할 때마다 혼돈 충전 효과를 얻습니다. 오라가 사라지면 충전된 혼돈이 폭발하며 대상을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41047] = {name = "암흑 공명", description = "대상을 암흑 피해에 약하게 만들어, 30초 동안 받는 피해를 1200만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41053] = {name = "소용돌이 칼날", description = "무기에 일리단의 마력을 불어넣어 14초 동안 스스로 싸우도록 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41057] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41058] = {name = "소용돌이", description = "6초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력의 2배에 달하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41062] = {name = "무장 해제", description = "적이 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41063] = {name = "혼돈의 빛", description = "시전자 전방 25미터 내에 있는 적에게 3500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41068] = {name = "피의 착취", description = "시전자 전방 45미터 내에 있는 모든 적에게서 3238 에서 3762의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41069] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41070] = {name = "죽음의 고리", description = "적을 3초 동안 두려움에 휩싸여 달아나게 만들고 1750 에서 2250의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41071] = {name = "시체 되살리기", description = "주위의 시체에서 해골을 소환합니다. 하나의 시체에서 하나의 해골만 소환할 수 있습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[41072] = {name = "핏빛 화살", description = "대상과 주위의 적에게 3238 에서 3762의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41078] = {name = "어둠 작렬", description = "대상과 대상 주위 100미터 반경에 있는 모든 적들에게 8750 에서 11250의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41080] = {name = "영혼 먹어치우기", description = "대상의 영혼을 먹어치워 즉시 죽게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41083] = {name = "마비", description = "악마의 시선으로 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41084] = {name = "침묵의 사격", description = "적에게 사격하여 4000의 피해를 입히고 3초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41085] = {name = "빙결의 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 5초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 활성화되어 있는 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41086] = {name = "얼음의 덫", description = "이동 불가", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41091] = {name = "연발 사격", description = "선택한 지역에 연발 사격을 가합니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41092] = {name = "탐욕스러운 이빨", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41093] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41097] = {name = "소용돌이", description = "15초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 100의 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = nil},
[41099] = {name = "전투 태세", description = "균형 잡힌 전투 태세입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41100] = {name = "광폭 태세", description = "공격적인 태세입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41101] = {name = "방어 태세", description = "안정된 방어 태세입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41103] = {name = "절단", description = "즉시 양손에 장착한 무기로 적을 공격합니다. 2의 연계 점수가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41104] = {name = "방패의 벽", description = "10초 동안 시전자가 받는 물리 및 마법 피해가 60%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41105] = {name = "방어의 오라", description = "모든 받는 피해가 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41106] = {name = "전투 오라", description = "공격 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41107] = {name = "광폭 오라", description = "공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41114] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41115] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41116] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41117] = {name = "어둠의 악마 소환", description = "어둠의 악마를 소환합니다. 소환된 악마는 대상을 기절시키고 대상이 죽을 때까지 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41121] = {name = "일손 돕기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41126] = {name = "화염 폭발", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41142] = {name = "공포의 오라", description = "15미터 반경의 모든 대상에게 1000의 암흑 피해를 입히고, 10초 동안 받는 암흑 피해를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41150] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 3초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = "마법"},
[41151] = {name = "번개 보호막", description = "20개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 25%의 확률로 250의 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 20회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41152] = {name = "단검 투척", description = "대상에게 단검을 던져 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41168] = {name = "음파 일격", description = "시전자 전방의 적들에게 일격을 가하여 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41169] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41170] = {name = "싸늘한심장의 저주", description = "고통의 저주를 걸어 주기적으로 대상의 심장에 격심한 고통을 주고 기절시킵니다. 3분 동안 지속됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[41171] = {name = "해골 사격", description = "대상에 4000의 암흑 피해를 입히고 3초마다 1500의 암흑 피해를 입힙니다. 대상이 죽으면 해골이 소환됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41173] = {name = "신속 사격", description = "정신을 집중하여 8초 동안 주위 적에게 신속한 사격을 가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[41176] = {name = "그림자 밟기", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 대상의 뒤로 순간이동시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41177] = {name = "절개", description = "마무리 일격으로 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41178] = {name = "쇠약의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 적의 물리 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41180] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 물리 피해를 입히고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41183] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[41184] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41185] = {name = "피의 욕망", description = "모든 파티원의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 35%만큼 증가시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41187] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 3400의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41188] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41189] = {name = "순간 효과 독", description = "대상에게 즉시 315 에서 385의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41190] = {name = "정신 마취 독", description = "강력한 독으로 대상의 정신을 마비시켜 12초 동안 시전 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[41192] = {name = "맹독", description = "적에게 12초에 걸쳐 3초마다 280의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[41193] = {name = "질병 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41194] = {name = "소용돌이", description = "8초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 1800 에서 2200의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41196] = {name = "방패의 벽", description = "15초 동안 시전자가 받는 물리 및 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41197] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 물리 피해를 입히고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41198] = {name = "가로막기", description = "빠른 속도로 대상 파티원에게 달려가 파티원이 맞을 다음 근접 또는 원거리 공격을 대신 맞습니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[41213] = {name = "방패 던지기", description = "적에게 방패를 던져 무기 공격력의 2775 에서 3225%에 해당하는 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[41229] = {name = "핏빛 화살", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41230] = {name = "피의 예언", description = "대상의 받는 피해를 50%만큼 증가시키고 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41238] = {name = "피 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 4000 에서 6000의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41245] = {name = "영혼 작렬", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41248] = {name = "흡수의 일격", description = "매 공격 시 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41251] = {name = "전투 분노", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 25%만큼 증가하고 물리 공격력이 20만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41254] = {name = "격노", description = "8초 동안 공격 간격을 100%만큼 줄입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[41264] = {name = "에너지 쇄도", description = "5초에 동안 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41266] = {name = "에너지 섬광", description = "시전자를 비전 에너지로 감싸 100%의 확률로 근접 공격자에게 6의 피해를 주도록 합니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41272] = {name = "거수 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 2647 에서 2953만큼의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[41274] = {name = "지옥의 발구름", description = "주위 적에게 3800 에서 4200의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[41276] = {name = "유성", description = "유성이 떨어진 위치에서 50000미터 반경 내에 있는 모든 적에게 23750 에서 26250의 화염 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[41277] = {name = "불타는 혜성", description = nil, mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[41280] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41281] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 간격을 100%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼, 힘을 50%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41290] = {name = "질병 구름", description = "시전자가 질병에 걸립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41292] = {name = "고뇌의 오라", description = "치유 효과가 100%만큼, 재생 효과가 100%만큼 감소하고 방어도가 100%만큼, 방어 숙련이 500만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41294] = {name = "시선 집중", description = "적에게 시선이 집중되도록 합니다. 5.50초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41299] = {name = "마법불꽃 재봉술 습득 취소", description = "마법불꽃 재봉술을 취소하여 다른 재봉술 전문 분야를 배울 수 있도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41303] = {name = "영혼 흡수", description = "3초마다 2625 에서 3375의 피해를 입히고 3초마나 2625 에서 3375의 마나를 소진시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41305] = {name = "광기", description = "물리 공격력이 25%만큼 증가하고 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41334] = {name = "변이", description = "최대 15초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41337] = {name = "격노의 오라", description = "지속적으로 암흑 피해를 입힙니다. 공격력이 증가하고 지속적으로 효과가 증대됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41338] = {name = "사랑의 덫", description = "대상에 고통스러운 일격을 가하여 2313 에서 2687의 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41341] = {name = "힘의 균형", description = "일리다리 의회가 서로의 생명력을 나눕니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41345] = {name = "흥겨움", description = "현혹됨", mechanic = "100 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41346] = {name = "맹독 투척", description = "대상에게 무기를 던져 787 에서 913의 자연 피해를 입히고 18초 동안 3초마다 694 에서 806의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[41349] = {name = "L4 비전 폭파물", description = "주위 적에게 7013 에서 7987의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41350] = {name = "욕망의 오라", description = "공격 시 피해를 입습니다. 주문 치유량이 100%만큼 증가하고 지속적으로 최대 마나가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41351] = {name = "활력의 저주", description = "18초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다. 대상의 생명력이 전체 생명력의 50% 아래로 떨어지면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[41353] = {name = "고통의 채찍", description = "적을 채찍질하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41355] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41360] = {name = "L5 비전 폭파물", description = "대상에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41362] = {name = "이어진 족쇄", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41364] = {name = "분통", description = "공격 속도 100%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[41367] = {name = "천상의 보호막", description = "15초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다. 하지만 이 동안은 공격 간격이 25%만큼 늘어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41368] = {name = "지휘의 심판", description = "적을 심판하여 3563 에서 3937의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41369] = {name = "고통스러운 분노", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 25%만큼 증가하고 물리 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41370] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41371] = {name = "고통의 껍질", description = "공격을 당했을 때 근접 공격자에게 2500의 암흑 피해를 입히고 시전자에게 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41372] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41373] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 최대 5000의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41374] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41375] = {name = "어둠의 권능: 죽음", description = "대상에게 2150의 암흑 피해를 입히고 시전자도 대상에게 입힌 피해와 동일한 양의 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41376] = {name = "원한", description = "대상을 6초 동안 피해에 면역이 되게 하고 6초 후에 큰 피해를 입게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41378] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41379] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 10초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41380] = {name = "신성한 폭발", description = "천상의 빛을 폭발시켜 주위 적에게 1750 에서 2250의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41381] = {name = "생명의 껍질", description = "주문 및 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41382] = {name = "눈보라", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 1500의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41383] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41384] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41388] = {name = "올려치기", description = "일반 공격력에 50의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41389] = {name = "급소 가격", description = "4초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41392] = {name = "반격", description = "무장 해제됨!", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41395] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 4275 에서 4725의 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41396] = {name = "수면", description = "적을 최대 8초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41397] = {name = "혼란", description = "주위 모든 대상을 혼란시켜 최대 4초 동안 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41399] = {name = "소용돌이", description = "15초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 1000의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41404] = {name = "광기", description = "광기로 대상을 공격합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41410] = {name = "쇠약", description = "10초 동안 대상이 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41425] = {name = "저체온증", description = "강렬한 추위에 노출된 부작용으로 30초 동안 얼음 방패를 시전하지 못합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41426] = {name = "정신의 충격", description = "대상에게 9250 에서 10750의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41431] = {name = "룬 보호막", description = "50000의 피해를 흡수합니다. 주문 방해 효과에 면역이 됩니다. 공격 속도가 100%만큼, 주문 시전 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[41436] = {name = "공황", description = "주위 적을 혼란에 빠뜨려 3초 동안 도망치게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41437] = {name = "거대한 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41439] = {name = "짓이기기", description = "적에게 2초마다 100의 피해를 입히고 20초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41440] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41444] = {name = "지옥 불길", description = "시전자 전방의 적에게 99 에서 116의 화염 피해를 입힙니다. 그 후 3초에 걸쳐 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41447] = {name = "격노", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 60%만큼 증가하고 물리 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[41448] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 5명의 대상에게 일반 공격력에 100의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41450] = {name = "보호의 축복", description = "대상 파티원은 15초 동안 모든 물리 공격으로부터 보호를 받게 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[41451] = {name = "주문 수호의 축복", description = "대상 파티원은 15초 동안 모든 마법 공격으로부터 보호를 받게 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[41452] = {name = "기원의 오라", description = "30초 동안 주위 파티원의 방어도가 20%만큼 상승합니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[41453] = {name = "마력 저항의 오라", description = "30초 동안 주위 파티원의 모든 계열에 대한 저항력이 250만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[41455] = {name = "치유의 마법진", description = "신성 마법으로 주위 파티원의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41459] = {name = "피의 문장", description = "모든 근접 공격 시 일반 무기 공격력에 해당하는 신성 피해를 추가로 입힙니다.\n\n 문장의 에너지를 폭발시키면 해당 적에 심판을 내립니다. 심판이 내려진 적은 주기적으로 신성 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[41461] = {name = "피의 심판", description = "문장의 에너지를 폭발시키면 해당 적에 심판을 내립니다. 심판이 내려진 적은 1초마다 신성 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41467] = {name = "심판", description = "문장의 에너지를 적에게 폭발시킵니다. 심판은 각 문장에 따른 효과를 발휘합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41468] = {name = "심판의 망치", description = "적을 기절시켜 6초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41469] = {name = "지휘의 문장", description = "30초 동안 성기사를 지휘의 기운으로 감싸 일정 확률로 무기 공격력의 1000%에 해당하는 추가 신성 피해를 입힙니다.\n\n 문장의 에너지를 폭발시키면 즉시 해당 적에게 6175 에서 6825의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[41471] = {name = "강화된 일격", description = "적을 강타하여 5463 에서 6037의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41472] = {name = "신성한 격노", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41475] = {name = "반사의 보호막", description = "20초 동안 시전자를 보호막으로 감싸 최대 25000의 물리 피해를 흡수하고 흡수된 피해의 반에 해당하는 피해를 공격자에게 되돌립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41476] = {name = "소멸", description = "30초 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "55 초", dispel_type = nil},
[41478] = {name = "마법 감쇠", description = "대상 파티원에게 미치는 마법의 위력을 감쇠시켜 마법 공격으로 받는 피해를 최대 75%만큼 감소시키지만, 치유 주문에 의한 회복량이 최대 500만큼 감소합니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41481] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 12초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[41482] = {name = "눈보라", description = "12초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 4375 에서 5625의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[41483] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41485] = {name = "맹독", description = "적을 맹독으로 중독시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41499] = {name = "최고천의 균형", description = "일리다리 의회 구성원의 힘을 균형있게 맞춥니다. 모든 의원의 생명력을 균등하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41519] = {name = "스톰레이지의 징표", description = "일리단 스톰레이지에 의해 행동 불가됨", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41533] = {name = "황천날개의 비행", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41534] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 밀쳐내 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41541] = {name = "신성화", description = "성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 20초에 걸쳐 총 15000의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41542] = {name = "영혼 해방", description = "가까운 대상의 생명력과 마나를 30%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41545] = {name = "영혼의 절규", description = "시전자 전방의 적들에게 2625 에서 3375의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41550] = {name = "붕괴의 광선", description = "붕괴의 광선을 선택한 지역에 발사하고 균열을 만들어 적을 옭아맵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41558] = {name = "달빛매듭 재봉술 습득 취소", description = "달빛매듭 재봉술을 취소하여 다른 재봉술 전문 분야를 배울 수 있도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41559] = {name = "그림자매듭 재봉술 습득 취소", description = "그림자매듭 재봉술을 취소하여 다른 재봉술 전문 분야를 배울 수 있도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41563] = {name = "물약의 대가 습득 취소", description = "물약의 대가를 취소하여 다른 연금술 전문 분야를 배울 수 있도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41564] = {name = "비약의 대기 습득 취소", description = "비약의 대가를 취소하여 다른 연금술 전문 분야를 배울 수 있도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41565] = {name = "변환의 대가 습득 취소", description = "변환의 대가를 취소하여 다른 연금술 전문 분야를 배울 수 있도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41572] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 563 에서 937의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41578] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41579] = {name = "얼음돌풍", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.\n\n 얼어붙은 적을 공격하면 얼어붙은 얼음을 부숴 2배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41580] = {name = "그물", description = "5초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41581] = {name = "돌진", description = "대상에게 돌진하여 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41589] = {name = "정화의 불꽃", description = "시전자의 약화 효과를 정화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[41590] = {name = "얼음 방패", description = "커다란 얼음 덩어리에 둘러싸여 4초 동안 모든 물리 공격으로부터 보호받으며 모든 마법 주문을 반사합니다. 하지만 이 동안은 공격하거나 이동하거나 마법을 사용하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "얼어붙음", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[41593] = {name = "화염의 위상", description = "화염의 힘으로 온몸을 감쌉니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[41594] = {name = "얼음의 위상", description = "얼음의 힘으로 온몸을 감쌉니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[41595] = {name = "어둠의 위상", description = "어둠의 힘으로 온몸을 감쌉니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[41596] = {name = "화염 강타", description = "4625 에서 5375의 화염 피해를 입히고 1분 동안 대상이 받는 화염 피해를 5000만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[41597] = {name = "생명력 착취", description = "대상으로부터 2초마다 2600의 생명력을 흡수합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[41626] = {name = "영혼 파괴", description = "선택한 복수심에 불타는 영혼을 파괴합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41635] = {name = "회복의 기원", description = "대상에 마력을 불어넣어, 다음 피해를 입을 때 생명력을 회복하게 합니다. 생명력이 회복되면 0미터 반경 내의 파티원 혹은 공격대원에게 회복의 기원이 전달됩니다. 최대 0번까지 이동하며, 매 이동 시 효과가 30초 동안 지속됩니다. 이 주문은 동시에 한 대상에게만 걸 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41914] = {name = "어둠의 흡혈마귀", description = "2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41917] = {name = "어둠의 흡혈마귀", description = "대상에게 어둠의 흡혈마귀를 몰래 들여보내 10초 동안 2초마다 3000의 암흑 피해를 입힙니다. 어둠의 흡혈마귀가 죽으면 대상을 떠나 새로운 제물을 찾습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41932] = {name = "탐욕스러운 이빨", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41936] = {name = "암흑의 주시", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41939] = {name = "광란의 돌진", description = "먼 거리에 있는 적에게 돌진합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41940] = {name = "톱날 이빨", description = "30초 동안 적의 이동 속도를 25%만큼 감소시키고 3초마다 10000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[41953] = {name = "성장", description = "공격력 15%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41957] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41958] = {name = "제물", description = "적에게 7600 에서 8400의 화염 피해를 입히고 21초에 걸쳐 3초마다 3800 에서 4200의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41959] = {name = "자기 인력", description = "누군가를 자신의 위치로 이동시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41960] = {name = "소각", description = "자신의 제물에 걸린 대상에 사용하여 115701 에서 144299의 화염 피해를 입힙니다. 점화를 사용하면 기존 제물의 효과가 사라집니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41961] = {name = "암흑 공명", description = "받는 암흑 피해 10000만큼 증가", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[41975] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 5088 에서 5912의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41978] = {name = "쇠약의 독", description = "대상을 중독시켜 대상의 공격 간격을 50%만큼 늘이고 주문 시전 시간을 50%만큼 증가시킵니다. 대상에게 2초마다 1665 에서 1935의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[41986] = {name = "격노", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[41988] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[42005] = {name = "끓어오르는 피", description = "대상의 피를 끓어오르게 하여 24초에 걸쳐 1초마다 600의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42023] = {name = "불의 비", description = "8초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 2초마다 3238 에서 3762의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42024] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42025] = {name = "영혼의 치유", description = "10초에 걸쳐 2초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[42027] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 5명의 아군에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42055] = {name = "화산 분출", description = "A volcano bursts forth from the ground, dealing 0 Fire damage to nearby enemies with 0 yds.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42131] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42138] = {name = "가을 축제의 열기", description = "경험치의 획득량이 10%만큼 증가합니다. 2시간 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42139] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42166] = {name = "역병에 오염된 혈액 폭발", description = "넋 나간 누더기골렘을 폭발시켜 주위에 있는 역병 걸린 브리쿨을 처치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[42167] = {name = "역병에 오염된 혈액 폭발", description = "역병에 오염된 혈액을 폭발시켜 주위 대상에 튀깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42177] = {name = "경고의 북", description = "전쟁의 북을 울려 지원군을 요청합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42220] = {name = "거대한 불길", description = "적을 불태워 5초에 걸쳐 총 1의 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠뜨립니다. 불타는 동안 대상의 주변 아군도 주기적으로 150의 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42247] = {name = "전투의 외침", description = "주위 아군의 근접 전투력이 4만큼 증가합니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42281] = {name = "싹 틔우기", description = "주위 적을 공포에 질리게 하는 싹을 틔웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42317] = {name = "영혼의 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42320] = {name = "박치기", description = "3초 동안 대상을 혼란에 빠트립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42347] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[42359] = {name = "도끼 투척", description = "도끼를 던집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42362] = {name = "탄생의 불길", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42372] = {name = "전하 충전", description = "전자기장을 방출하여 주위의 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42376] = {name = "치유의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 아군의 생명력을 주기적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[42382] = {name = "기관총", description = "적에게 원거리 무기를 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42384] = {name = "무자비한 일격", description = "적의 방어도를 무시하는 무자비한 공격으로 78000 에서 82000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42386] = {name = "수면", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42395] = {name = "톱날 베기", description = "24초에 걸쳐 179400의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42397] = {name = "상처 분쇄", description = "대상의 상처를 분쇄하여 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42398] = {name = "귀청이 터질듯한 포효", description = "넓은 반경 내에 있는 적을 2초 동안 침묵 상태에 빠지게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42420] = {name = "순간 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42433] = {name = "불타는날개 불의 숨결", description = "불의 숨결 주문입니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42441] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[42454] = {name = "노획한 토템", description = "신비한 그림토템 마법 효과가 작용합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42472] = {name = "용약탈 불폭탄 투척", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42476] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42477] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42478] = {name = "보호의 수호물", description = "30초 동안 지속되는 수호물을 소환합니다. 주위의 아군은 수호물이 지속되는 동안에는 아무런 피해도 입지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[42479] = {name = "보호의 수호물", description = "3초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42490] = {name = "충전!", description = "비행선의 에너지 핵에서 힘을 끌어냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42491] = {name = "충전 주기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42495] = {name = "회오리 일격", description = "주위 모든 적을 공격하는 회전 공격을 시도하여 일반 무기 공격력에 추가로 150의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42496] = {name = "사나운 포효", description = "사납게 울부짖어 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42514] = {name = "영혼 짓누르기", description = "15초 동안 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[42526] = {name = "포자 구름", description = "15초 동안 주위 적에게 2초마다 적에게 자연 피해를 입히고 방어도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42544] = {name = "회복", description = "12초 동안 3초마다 시전자의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[42574] = {name = "물화살", description = "적에게 물화살을 날려 350 에서 450의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42576] = {name = "대포 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42580] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42648] = {name = "수면", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42669] = {name = "강타", description = "시전자 전방의 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 13125 에서 16875의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[42691] = {name = "오그릴라의 평화", description = "시전자 전방의 적에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42702] = {name = "노화", description = "대상의 힘을 100만큼 감소시키고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[42705] = {name = "격노", description = "시전자의 공격 속도가 5%만큼 증가하고 크기가 5%만큼 증가합니다. 최대 50번까지 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[42708] = {name = "진동의 포효", description = "60미터 반경 내에 있는 적에게 2188 에서 2812의 피해를 입히고 6초 동안 주문을 시전하지 못하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[42719] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[42723] = {name = "어둠의 강타", description = "시전자 전방의 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 8750 에서 11250의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 모든 적에게 1750 에서 2250의 암흑 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[42724] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42729] = {name = "섬뜩한 포효", description = "60미터 반경 내에 있는 적에게 3063 에서 3937의 암흑 피해를 입히고 8초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하게 합니다. 추가로 대상이 받는 암흑 피해가 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 40번까지 중복될 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[42730] = {name = "불행의 일격", description = "적에게 일반 근접 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 대상에게 불행의 일격 효과를 남깁니다. 효과가 걸려 있는 동안 대상을 치유하는 시전자는 875 에서 1125의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[42740] = {name = "요르드의 보호 룬", description = "마법의 룬으로 아군 대상을 강화하여 8초 동안 최대 50000의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[42745] = {name = "격노", description = "12초 동안 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[42746] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 110%의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42747] = {name = "방어구 씹기", description = "6초 동안 적의 방어도를 20000만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42771] = {name = "재기의 바람", description = "기절이나 이동 불가 효과에 걸리면 5초에 걸쳐 전체 생명력의 5%를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42772] = {name = "단검 날리기", description = "단검을 적에게 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42780] = {name = "단호한 손길", description = "적의 얼굴을 때려 물리 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42783] = {name = "점성술사의 격노", description = "비전 에너지를 적에게 불어넣어, 6초 후 주위 아군에게 5400 에서 6600의 비전 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42813] = {name = "파란색 테라모어 폭죽", description = "발사대에서 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42815] = {name = "노란색 테라모어 폭죽", description = "발사대에서 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42816] = {name = "보라색 테라모어 폭죽", description = "발사대에서 폭죽을 터뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42866] = {name = "은신", description = "활성화되어 있는 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42869] = {name = "거대한 불길", description = "적을 불태워 30초에 걸쳐 총 90의 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠뜨립니다. 불타는 동안 대상의 주변 아군도 주기적으로 150의 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42870] = {name = "용약탈 작살 투척", description = "대상에게 작살을 날려 650 에서 950의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42943] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[42972] = {name = "실명", description = "대상의 눈을 멀게 해 최대 3초 동안 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[43078] = {name = "복수의 상륙지 대포불꽃", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43083] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43093] = {name = "치명상", description = "잔학하게 적을 공격하여 생명력을 완전히 회복하기 전까지 지속적으로 출혈하게 만듭니다. 치명상에 걸려 있는 대상은 5초마다 7500의 피해를 입습니다.", mechanic = "80 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43095] = {name = "섬뜩한 마비", description = "주변의 모든 플레이어들을 느린 마비 효과에 빠뜨려 6초 이내에 효과를 제거하지 못하면 기절하도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43104] = {name = "치명상", description = "대상을 출혈하게 만들어 3초마다 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43107] = {name = "창 던지기", description = "독 묻은 창을 적에게 던져 자연 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 3초마다 5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43108] = {name = "뼈 부수기", description = "땅을 울려 주위 적에게 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43109] = {name = "횃불 던지기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43110] = {name = "늑대 정령 소환", description = "늑대 정령을 소환하여 8초 동안 전투를 돕도록 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43112] = {name = "회오리바람 소환", description = "강력한 회오리바람을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43120] = {name = "깃털 회오리바람", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43127] = {name = "무형의 존재", description = "적의 적중률을 15%만큼 감소시킵니다.\n 적의 주문 적중률을 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[43130] = {name = "기어드는 덩굴", description = "적을 뿌리로 감싸 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다. 효과가 제거될 경우 감속 효과로 전환됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[43131] = {name = "사라지지 않는 덩굴", description = "적을 뿌리로 감싸 피해를 입히고 이동 속도를 감속시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[43133] = {name = "쇠약의 독", description = "적의 물리 공격력을 감소시키고 15초 동안 5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "독"},
[43135] = {name = "끓는 수액", description = "적에게 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[43139] = {name = "격노", description = "6초 동안 공격 간격을 100%만큼 줄입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[43140] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 19500 에서 20500의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43150] = {name = "광기의 발톱", description = "적에게 돌진하여 이동 불가 상태로 만들고 빠른 질풍 공격을 합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43187] = {name = "강하", description = "대상에게 강하하여 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43202] = {name = "눈부신 빛", description = "눈부신 빛으로 보호받고 있습니다. 언데드는 당신의 존재 앞에 무력합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43205] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 13875 에서 16125의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43215] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 17000 에서 23000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43240] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 32375 에서 37625의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43242] = {name = "불타는 가속", description = "대상에 힘을 주입시켜 시전 속도를 300%만큼 증가시키고 이동 속도를 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43243] = {name = "갑옷 찢기", description = "적의 갑옷을 찢어버려 8초 동안 방어도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43245] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43246] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43249] = {name = "놀라움의 포효", description = "반경 20미터 안에 있는 아군의 이동 불가, 군중 제어, 기절 효과를 해제합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43267] = {name = "맹공의 칼날", description = "대상이 되는 모든 적에게 골고루 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43270] = {name = "바위 거인 속박", description = "룬의 힘으로 바위 거인을 속박합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43273] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43274] = {name = "아마니 곰 내리기", description = "성난 곰을 소환합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43290] = {name = "스라소니 질풍", description = "스스로 격분하여 몸이 커지고 공격 속도가 증가하지만, 공격력이 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43291] = {name = "술병 던지기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43292] = {name = "분노 일깨우기", description = "대상을 광기에 휩싸이도록 하여 공격 속도를 200%만큼 증가시킵니다. 추가로 대상은 기절, 이동 방해, 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[43294] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 15000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43298] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 125의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43299] = {name = "화염 강타", description = "4625 에서 5375의 화염 피해를 입히고 10초 동안 대상이 받는 화염 피해를 3%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43301] = {name = "번개", description = "대상에게 19000 에서 21000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43302] = {name = "번개 토템", description = "30초 동안 지속되는 번개 토템을 소환합니다. 주기적으로 주위 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43303] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43305] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43317] = {name = "질주", description = "10초 동안 이동 속도가 60%만큼 증가합니다. 숨기 효과가 풀리지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43325] = {name = "울루프의 작살", description = "적에게 작살을 날려 650 에서 950의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43326] = {name = "고대의 암호 떨어뜨리기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43348] = {name = "머리 강타", description = "대상에게 강력한 일격을 날려 541 에서 1059의 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43352] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "일반 공격력에 19000 에서 21000의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43353] = {name = "독 송곳니", description = "적에게 2초마다 13875 에서 16125의 자연 피해를 입히고 6초 동안 대상이 받는 물리 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[43356] = {name = "암습", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 100의 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43357] = {name = "야성의 휩쓸기", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43358] = {name = "창자 훔치기", description = "6초 동안 적의 체력을 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43359] = {name = "야수의 부름", description = "대상에 징표를 걸어 주변 야수들이 대상을 공격하게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43361] = {name = "길들이기", description = "6초 동안 최대 85 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43362] = {name = "전기 그물", description = "5초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 전기 충격을 줘 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43364] = {name = "평온의 독", description = "대상에 독 피해를 입혀 대상의 공격 간격을 25%만큼 늘이고 이동 속도를 35%만큼 감소시키며 5초 후에 잠들게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[43382] = {name = "영혼의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43410] = {name = "베기", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43413] = {name = "창 투척", description = "적에게 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43414] = {name = "빙결의 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 1분 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[43415] = {name = "빙결의 덫", description = "5초 동안 적을 제자리에 얼어붙도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "얼어붙음", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43416] = {name = "방패 던지기", description = "적에게 방패를 던져 무기 공격력의 324 에서 376%에 해당하는 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[43417] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 80의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43420] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 200의 자연 피해를 입힙니다. 40초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43421] = {name = "피어나는 생명", description = "1초마다 4713 에서 5287의 생명력을 회복하고 효과가 끝나면 10%의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43426] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 5초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43427] = {name = "얼음창", description = "적에게 17500 에서 22500의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43428] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43429] = {name = "신성화", description = "성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 20초에 걸쳐 총 150000의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[43430] = {name = "응징의 격노", description = "10초 동안 모든 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[43431] = {name = "순간 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43432] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위 적이 4초 동안 달아나게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[43433] = {name = "실명", description = "대상의 눈을 멀게 해 최대 10초 동안 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43435] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43436] = {name = "불꽃 회오리 토템", description = "불꽃 회오리 토템을 소환합니다. 소환 후 5초 안에 파괴되지 않으면 20미터 반경 내에 있는 모든 적에게 47125 에서 52875의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43439] = {name = "운명의 파멸", description = "파멸의 저주를 걸어 30초 후에 46250 에서 53750의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[43440] = {name = "불의 비", description = "10초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 2초마다 13875 에서 16125의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43441] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43443] = {name = "주문 반사", description = "자신에게 적중될 다음 주문을 반사합니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43444] = {name = "폭발의 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 적에게 21875 에서 28125의 화염 피해를 입히고 10미터 반경에 있는 모든 적을 불태워 10초에 걸쳐 40000의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43447] = {name = "빙결의 덫", description = "냉기 덫을 설치하여 적과 그로부터 7미터 내에 있는 주위 적들을 얼려서 최대 10초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43449] = {name = "뱀 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 독사가 풀려나 처음으로 덫을 건드린 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[43451] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43456] = {name = "임박한 제압의 일격", description = "즉시 적을 공격하여 일반 공격력의 115%에 해당하는 피해를 입힙니다. 언제든지, 적이 공격을 피한 뒤에도 사용할 수 있습니다. 이 공격은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43461] = {name = "상처 감염 독", description = "적을 중독시켜 15초 동안 받는 모든 치유 효과를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[43464] = {name = "불꽃 회오리", description = "20미터 반경 내의 적에게 47125 에서 52875의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43489] = {name = "리치 왕의 손아귀", description = "리치 왕의 분노에 완전하게 대상을 복종시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43498] = {name = "영혼 착취", description = "대상의 영혼을 흡수하여 잠시 동안 대상의 능력을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43505] = {name = "역병 고사", description = "주기적으로 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[43509] = {name = "불의 수정구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43512] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43516] = {name = "순간 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43517] = {name = "갈퀴발톱", description = "발톱으로 즉시 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43518] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 일반 근접 공격력의 35%에 달하는 피해를 입히고, 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43519] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 35%만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43522] = {name = "불안정한 고통", description = "어둠의 기운이 천천히 대상을 파괴하여 10초에 걸쳐 30000의 피해를 입힙니다. 추가로, 누군가가 불안정한 고통을 무효화할 경우 해당 시전자는 4625 에서 5375의 피해를 입고 4초 동안 침묵 상태가 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43524] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 22200 에서 25800의 냉기 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43526] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43527] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43529] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 방어도를 5000만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43530] = {name = "날카로운 고함", description = "6초 동안 시전자 주위의 모든 적이 멍해지게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43543] = {name = "얼음 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43545] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43547] = {name = "난도질", description = "40초 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43548] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43550] = {name = "정신 지배", description = "현혹됨", mechanic = "50000 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43556] = {name = "공동묘지의 저주", description = "대상에게 2분 동안 저주를 내려 마법 저항력을 90만큼 감소시키고 받는 마법 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[43559] = {name = "시체 되살리기", description = "전사한 아군을 해골 하수인으로 되살립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43560] = {name = "샬레르브론의 분노", description = "10초 동안 적의 공격 간격을 25%만큼 늘이고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[43562] = {name = "냉기 숨결", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43568] = {name = "냉기의 일격", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43575] = {name = "순간 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군의 생명력을 277500 에서 322500만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43576] = {name = "냉기 마법 강화", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43577] = {name = "마법 무효화", description = "대상에게 걸린 마법을 무효화합니다. 아군의 해로운 주문 1개를 제거하거나 적의 이로운 주문 1개를 제거합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43578] = {name = "피의 욕망", description = "10초 동안 대상의 공격 속도를 100%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43579] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 7000 에서 9000의 자연 피해를 입히고 5초에 걸쳐 1초마다 4625 에서 5375의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[43581] = {name = "맹독", description = "적에게 12초에 걸쳐 3초마다 500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[43582] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 3000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43583] = {name = "천둥벼락", description = "주위의 모든 적에게 1700 에서 2300의 자연 피해를 입히고 공격 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43584] = {name = "불화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 5655 에서 6345의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43586] = {name = "급성 전염병", description = "30초 동안 적을 감염시켜 5초마다 주위 아군들에게 1885 에서 2115의 자연 피해를 입히도록 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[43590] = {name = "영혼의 울부짖음", description = "어둠심장이 영혼의 절규를 부르짖어 11781 에서 13218의 암흑 피해를 입히고 주위 모든 적을 3초 동안 달아나게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43592] = {name = "강력한 일격", description = "공격력에 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[43593] = {name = "차가운 응시", description = "주문이나 능력 사용 시 1414 에서 1586의 냉기 피해를 입힙니다.\n 주변의 공격대원에게 전달됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[43612] = {name = "강타", description = "적을 기절시켜 5초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43619] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43621] = {name = "돌풍", description = "바람을 일으켜 대상을 하늘로 높이 올려보냅니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[43648] = {name = "전하 폭풍", description = "전하의 폭풍으로 대상을 감싸 폭풍의 눈 바깥에 있는 대상의 아군에게 피해를 입힙니다. 시간이 지속되면 피해가 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[43649] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 2700 에서 3300의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43650] = {name = "쇠약", description = "대상의 근접 공격 속도, 주문 시전 속도, 이동 속도, 원거리 공격 속도를 50%만큼 감소시킵니다.\n 8초 동안 2초마다 750의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43651] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력에 추가로 35%만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43661] = {name = "번개 부르기", description = "28500 에서 31500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43664] = {name = "부정의 분노", description = "15초 동안 대상의 공격 속도를 70%만큼 향상시키지만 2초마다 아군에게 333 에서 367의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[43665] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던져 1885 에서 2115의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43667] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43673] = {name = "강력한 일격", description = "무기 공격력의 75%에 해당하는 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[43757] = {name = "불타는 낙인", description = "8미터 반경 내에 있는 적에게 250 에서 750의 화염 피해를 입히고 12초 동안 받는 화염 피해를 100만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43769] = {name = "로켓포", description = "대상과 그 주변에 있는 적들을 향해 연발 로켓을 발사합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[43770] = {name = "갈고리 던지기", description = "갈고리를 던져 근처에 있는 물체를 잡습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[43799] = {name = "기관총", description = "기관총으로 적을 조준합니다. 6초 동안 움직이는 동안에도 적을 계속 추적합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43803] = {name = "가고일의 일격", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43871] = {name = "정신 지배", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43872] = {name = "스컬지 광선", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43895] = {name = "리델의 독", description = "2초마다 3000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[43896] = {name = "공허방랑자 소환", description = "공허방랑자 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43923] = {name = "[q3]모조 주기", description = "플레이어에게 모조를 줍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43930] = {name = "소작", description = "아군 대상을 불로 지져 모든 해로운 마법 효과를 제거하고 2313 에서 2687의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43931] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43935] = {name = "회전 넘어뜨리기", description = "1초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 250의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43939] = {name = "인내의 기원", description = "대상의 모든 파티원에게 성스러운 기운을 불어넣어 1시간 동안 체력을 79만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43940] = {name = "상급 힘의 축복", description = "주위 모든 아군에게 축복을 걸어 30분 동안 전투력을 220만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[43951] = {name = "뼈 분쇄", description = "무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힌 후 대상에게 상처를 입혀 5초 동안 근접 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43958] = {name = "당신은 감염되었습니다!", description = "좀비 역병으로 인간형 대상을 감염시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[43983] = {name = "에너지 폭풍", description = "맹렬한 에너지 폭풍을 생성하여 주문을 시전하는 주위의 적에게 전기 충격을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43986] = {name = "불타는 작살", description = "고룡해골 마을의 용약탈 공동주택, 부두, 저장고를 파괴합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[43996] = {name = "번개 작렬", description = "시전자 전방의 적에게 10 에서 11의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[43997] = {name = "불타는 창", description = "공격 중인 용약탈 수호병들에게 불타는 창을 발사합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[44008] = {name = "전자기 붕괴", description = "주변 지역에 35000의 자연 피해를 입히고 20초 동안 받는 자연 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44009] = {name = "부스터", description = "비행기의 부스터 로켓을 가동시켜 5초 동안 이동 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[44033] = {name = "천둥벼락", description = "주위의 모든 적에게 23125 에서 26875의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44036] = {name = "소실", description = "고대 신의 힘을 배출한 뒤 영혼이 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44054] = {name = "변형", description = "시전자의 모습을 바꾸어 주위 모든 적에게 자연의 힘을 분출하고 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[44090] = {name = "화염의 소용돌이", description = "화염의 소용돌이로 주변의 모든 적을 공격하고 적의 화염 저항력을 낮춥니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44120] = {name = "불가사의한 분노의 주먹", description = "근접 공격 시 비전 피해를 줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44131] = {name = "힘 흡수", description = "주위 모든 적에게서 힘을 흡수하여 자신이 받는 피해를 0%만큼 감소시키고 적들이 받는 피해를 0%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44136] = {name = "빙결의 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 1분 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[44137] = {name = "로켓 발사", description = "강력한 로켓탄을 적에게 발사하여 화염 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다. 반동이 대단하니 조심해서 사용하십시오.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[44141] = {name = "부패의 씨앗", description = "적 안에 악마의 씨앗을 심어 18초에 걸쳐 1500의 암흑 피해를 입힙니다. 만약 대상이 총 2500의 피해를 입으면 씨앗이 폭발하여 대상으로부터 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44142] = {name = "죽음의 고리", description = "적을 3초 동안 두려움에 휩싸여 달아나게 만들고 500의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44163] = {name = "임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44174] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 총 2160의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44175] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "파티원의 영적인 힘을 이용하여 즉시 보호막을 생성하여 1455의 피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안은 피해에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다. 한 번 보호막을 사용한 대상에겐 15초 동안 다시 보호막을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "보호됨", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[44176] = {name = "얼음창", description = "적에게 438 에서 562의 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 3배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44177] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44178] = {name = "눈보라", description = "목표 지역에 얼음 파편을 내려 8초에 걸쳐 총 2672의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44179] = {name = "작살 징표", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44185] = {name = "호박등!", description = "머리는 어디로 갔을까요?", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44188] = {name = "작살 던지기", description = "대상에게 407 에서 593의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44189] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44194] = {name = "불사조", description = "불사조를 소환하여 전투를 돕도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44196] = {name = "환생", description = "반경 15미터 안에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44199] = {name = "불꽃 폭발", description = "반경 8미터 안에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44202] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44213] = {name = "불타는 작살", description = "고룡해골 마을의 용약탈 공동주택, 부두, 저장고를 파괴합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[44224] = {name = "중력 붕괴", description = "효과 범위 내에서 중력이 뒤집힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44256] = {name = "하급 치유의 물결", description = "대상의 생명력을 2590 에서 3010만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44257] = {name = "불꽃 회오리 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불꽃 회오리 토템을 소환합니다. 소환 후 5초 안에 파괴되지 않으면 주위 0미터 반경 내에 있는 모든 적에게 5의 화염 피해를 입힙니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[44267] = {name = "제물", description = "적을 불태워 512의 화염 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 925의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44271] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 0만큼의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[44272] = {name = "고블린 용화포", description = "사용 중 폭발하지만 않는다면, 사용자 전방의 모든 적에게 8초 동안 158 에서 192의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44273] = {name = "고블린 용화포", description = "시전자 전방의 적에게 428 에서 522의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44274] = {name = "유전자 역결합", description = "아군 대상으로부터 변이 효과를 제거합니다. 추가로 1125 에서 1875의 생명력과 마나를 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44276] = {name = "고성능 양 폭탄", description = "근처의 적에게 돌진하여 폭발하는 양 폭탄 1개를 생성합니다. 양 폭탄은 안정적이지 않아 1분 이후에 자폭합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44280] = {name = "탐험가 연맹 전초기지 비행 경로", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44282] = {name = "불타는 창", description = nil, mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[44286] = {name = "날개 절단", description = "50의 피해를 입히고 10초 동안 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44289] = {name = "신경 마취 독", description = "이동 속도 70%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[44290] = {name = "소멸", description = "활성화되어 있는 동안 시야에서 사라져 상급 은신 상태를 취합니다. 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다. 1 레벨 소멸보다 효과가 좋습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[44294] = {name = "생명력 흡수", description = "3초에 걸쳐 적으로부터 총 4500의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44314] = {name = "마력 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44318] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44319] = {name = "비전 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 12초에 걸쳐 3초마다 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44320] = {name = "분노의 마나", description = "마의 에너지를 흡수하여 10초 동안 마나를 회복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44332] = {name = "원소의 저주", description = "저주를 걸어 5분 동안 대상의 화염과 냉기 마법에 대한 저항력을 50만큼 감소시키고 받는 화염과 냉기 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[44353] = {name = "과부하", description = "주위의 모든 대상을 과부하 상태로 만들어 1000의 비전 피해를 입히고 10초 동안 받는 모든 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44406] = {name = "에너지 주입", description = "20초 동안 공격력이 1%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44415] = {name = "의식 상실", description = "암흑의 힘이 대상의 마음을 지배하여, 대상을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44417] = {name = "번개 구름", description = "14초 동안 지속되는 번개 구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 788 에서 1012의 자연 피해를 입히고 2초마다 963 에서 1237의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44422] = {name = "청소부", description = "우두머리 협만 매의 둥지에서 알을 훔쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[44423] = {name = "비상", description = "비행 속도가 300%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[44424] = {name = "탈출", description = "적의 눈앞에 깃털을 날려 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[44427] = {name = "격노", description = "광분하려 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44431] = {name = "산성 분출", description = "대상과 그 주위의 모든 적에게 0의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44433] = {name = "자루걸레와 양동이 소환", description = "자루걸레를 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44475] = {name = "마법 감쇠장", description = "적 대상 주위에 마법 억제장을 생성합니다. 해당 지역 내에 있는 적은 받는 주문 피해가 75%만큼 감소하고 받는 치유 효과가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44477] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44478] = {name = "글레이브 투척", description = "대상에게 1413 에서 1586의 피해를 입힙니다. 이 효과는 주위 2명의 다른 적에게도 전달됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44479] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44480] = {name = "복수의 문장", description = "해로운 주문 사용 및 공격 시 추가 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[44482] = {name = "분노의 심판", description = "적에게 복수의 문장의 에너지를 폭발시켜, 2초마다 1000의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44498] = {name = "로켓 도약", description = "지정된 무쇠 드워프 룬에서 무쇠룬 피조물의 로켓 도약 능력을 사용하여 도약합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44503] = {name = "버림받은 엘프 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44504] = {name = "버림받은 엘프 얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44505] = {name = "지옥 혼합물 음료", description = "지옥의 에너지를 마십니다. 10초 동안 공격력과 공격 속도가 크게 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44517] = {name = "태양칼날단 임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44518] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44519] = {name = "소각", description = "대상에게 925 에서 1075의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44520] = {name = "마의 갑옷", description = "시전자를 마의 에너지로 감싸 주문이나 효과로부터 회복되는 생명력을 30%만큼 주문력을 30만큼 증가시킵니다. 흑마법사의 갑옷 주문은 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다. 30분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44530] = {name = "멧돼지 돌진", description = "3초 동안 이동 속도가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44531] = {name = "질주", description = "5초 동안 이동 속도가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44533] = {name = "버림받은 엘프 찌르기", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 150의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44534] = {name = "버림받은 엘프의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 130%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44538] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44547] = {name = "죽음의 선물", description = "대상을 최대 6초 동안 유혹합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44550] = {name = "자료 수집", description = "무쇠룬 피조물이 특수 수정에서 자료를 수집합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[44562] = {name = "속임수", description = "의심스러운 이들을 속입니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[44599] = {name = "독 주입", description = "다음 근접 공격 성공 시 대상을 감염시켜 15초에 걸쳐 1414 에서 1586의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44600] = {name = "독 주입", description = "다음 근접 공격 성공 시 대상을 감염시켜 15초에 걸쳐 1414 에서 1586의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[44604] = {name = "주문 가속 마법", description = "주문 시전 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44605] = {name = "주문 가속", description = "대상에 힘을 주입시켜 30초 동안 시전 속도를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44606] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44608] = {name = "로켓 도약", description = "지정된 무쇠 드워프 룬에서 무쇠룬 피조물의 로켓 도약 능력을 사용하여 도약합니다.", mechanic = "2 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44609] = {name = "속임수", description = "의심스러운 무쇠 드워프들을 속입니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[44610] = {name = "자료 수집", description = "무쇠룬 피조물이 특수 수정에서 자료를 수집하게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[44614] = {name = "얼음불꽃 화살", description = "적에게 얼음불꽃 화살을 발사하여 1 의 냉기화염 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44639] = {name = "냉기 화살", description = "얼음 화살을 적에게 발사하여 무기 공격력과 더불어 900의 피해를 입힙니다. 모든 피해는 냉기 피해로 간주됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44640] = {name = "고통의 채찍", description = "적에게 채찍질하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44644] = {name = "비전 회오리", description = "비전 에너지를 폭발시켜 943 에서 1057의 비전 피해를 입히고 주문 시전을 방해하고 6초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44659] = {name = "모든 영혼 파괴", description = "선택한 복수심에 불타는 영혼을 파괴합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44682] = {name = "동굴을 울리는 천둥소리 점수", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44687] = {name = "로켓 도약", description = "로켓으로 도약합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44688] = {name = "시스템 정지", description = "시스템이 정지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44765] = {name = "추방", description = "적을 차원의 저편으로 추방하여 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 최대 8초 동안 이 대상에겐 어떤 피해도 입히지 못합니다. 동시에 한 대상만 추방할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44779] = {name = "광기", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도 및 물리 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44795] = {name = "낙하산", description = "시전자를 낙하 피해로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44799] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 12초 동안 공격 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[44806] = {name = "광기의 분노", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 10%만큼 증가하고 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44843] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44863] = {name = "우레와 같은 울부짖음", description = "35미터 내에 있는 모든 대상을 4초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44872] = {name = "냉기 작렬", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 1분 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44939] = {name = "대포 공격", description = "꽝!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44961] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44977] = {name = "마의 갑옷", description = "시전자를 마의 에너지로 감싸 주문이나 효과로부터 회복되는 생명력을 30%만큼 주문력을 30%만큼 증가시킵니다. 30분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[44978] = {name = "마법 폭주", description = "20초 동안 주문이나 효과에 의한 치유량이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[44994] = {name = "자동 수리", description = "에너지와 생명력을 재생하여 전체 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45008] = {name = "대포 공격", description = "꽝!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45012] = {name = "수정 폭발", description = nil, mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45014] = {name = "축전기 과부하", description = "축전기가 과부하 상태로 자동 수리 모드로 들어갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45018] = {name = "비전 강타", description = "적에게 463 에서 537의 비전 피해를 입히고 40초 동안 적이 받는 비전 피해를 500만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45026] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45027] = {name = "활력", description = "아군의 생명력과 마나를 지속적으로 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45029] = {name = "타락의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 타락시키고, 기절시킨 후 지속적인 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[45031] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45032] = {name = "무한한 고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 주기적인 암흑 피해를 입힙니다. 처음엔 피해를 천천히 입히다가 시간이 지날수록 점점 더 큰 피해를 입힙니다. 효과가 제거되면 주변의 다른 대상에 전달됩니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[45033] = {name = "심연 변신", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45046] = {name = "파멸의 불길", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45065] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 4초 동안 공격 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45067] = {name = "물의 정령 소환", description = "시전자를 도울 강력한 물의 정령을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45075] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45095] = {name = "복수의 문장", description = "빛으로 시전자를 감싸 공격 시 추가 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[45101] = {name = "불타오르는 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 무기 공격력에 추가로 0의 피해를 입힙니다. 모든 피해는 화염 피해로 간주됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45105] = {name = "기사 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45122] = {name = "꼬리 채찍", description = "후방에 있는 모든 적에게 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45141] = {name = "불사르기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45150] = {name = "유성 베기", description = "시전자 전방 65미터 내의 적 대상에게 20000의 화염 피해를 나누어 입힙니다. 영향을 받은 모든 대상은 받는 화염 피해가 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[45185] = {name = "발 구르기", description = "18850 에서 21150의 피해를 입히고 대상의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 불사르기 효과를 제거합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[45195] = {name = "냉기 공격", description = "무기에 냉기의 기운을 부여합니다. 근접 공격 성공 시 일정 확률로 대상에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45201] = {name = "냉기 작렬", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45227] = {name = "심연의 유성 낙하", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45230] = {name = "발열", description = "화염 주문과 효과에 의한 피해 35%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45232] = {name = "화염작렬", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45235] = {name = "태우기", description = "화염구를 던져 화염 피해를 입히고 땅을 불태웁니다. 추가로 대상 지역 안에 있는 적에게 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45248] = {name = "어둠의 칼날", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45256] = {name = "혼란의 강타", description = "대상을 혼란에 빠뜨려 암흑 피해를 입히고 최대 6초 동안 방황하게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45270] = {name = "어둠의 격노", description = "어둠의 격노를 주위로 방출하여 10미터 반경 내의 모든 적에게 1826 에서 2174의 암흑 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45271] = {name = "암흑의 일격", description = "즉시 1530 에서 2070의 암흑 피해를 입히고 추가로 지속적인 피해를 입힙니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45319] = {name = "크발디르 안개", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45328] = {name = "수중 호흡", description = "대상을 20분 동안 물속에서 숨쉴 수 있도록 해줍니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45329] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45334] = {name = "이동 불가", description = "적에게 돌진하여 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45336] = {name = "전력 과부하", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45337] = {name = "분노의 심판", description = "15초 동안 3초마다 50의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45342] = {name = "거대한 불길", description = "적을 불태워 10초에 걸쳐 총 16000의 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠뜨립니다. 불타는 동안 대상의 주변 아군도 주기적으로 150의 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45366] = {name = "마력 위임", description = "자매의 죽음으로 광포해짐\n어둠의 불길로 마력 주입됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45442] = {name = "영혼의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45517] = {name = "지휘의 외침", description = "주위 20미터 반경에 있는 파티원의 최대 생명력을 1080만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45524] = {name = "얼음 결계", description = "대상을 얼음의 사슬로 속박하여 [ 문양: 얼음 결계 : [(0 + 0.08 * 전투력)]의 냉기 피해를 입히고 ]8초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다. 대상을 서리 열병에 감염시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45525] = {name = "신비한 지능", description = "30분 동안 대상의 지능을 60만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45528] = {name = "늑대 정령", description = "주술사의 모습을 늑대 정령으로 바꿉니다. 이동 속도가 40%만큼 증가합니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45578] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45580] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45584] = {name = "피의 욕망", description = "모든 파티원의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 35%만큼 증가시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45587] = {name = "그물 화살", description = "적에게 1013 에서 1987의 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45592] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 10초에 걸쳐 5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[45608] = {name = "고대의 영혼", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45610] = {name = "꽃가루", description = "날개와 다리로 꽃가루를 흩뿌려 주위 공격자들에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[45641] = {name = "화염 불꽃", description = "2초마다 주위 아군에게 1619 에서 1881의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45658] = {name = "안개 소환", description = "안개를 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45664] = {name = "군단 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 군단 번개로 대상을 강타합니다. 최대 5명의 대상을 가격하여 점감하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[45680] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45717] = {name = "타락의 안개", description = "안개 속을 지나는 적을 현혹하고 공격력, 치유량, 이동 속도를 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45737] = {name = "불꽃 화살", description = "마법의 불화살을 적에게 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[45750] = {name = "지뢰 방벽", description = "공성 전차 주위로 전쟁노래 지뢰 8개를 둥글게 설치합니다. 고기톱날로 처리한 적들을 마무리하는 데 쓰입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[45770] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45772] = {name = "암흑 마력 주입", description = "기절과 침묵 효과에 면역", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45779] = {name = "지옥불 분열", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45788] = {name = "고뇌의 사슬", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45802] = {name = "소환된 돌연변이", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45805] = {name = "돌연변이 풀어놓기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45848] = {name = "푸른용의 보호막", description = "시전자 주위에 강력한 보호막을 형성하여 10미터 내의 아군 대상의 공격력과 받는 모든 피해를 95%만큼 감소시킵니다. 1초마다 시전자 생명력의 10%에 해당하는 생명력이 소진됩니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[45855] = {name = "가스 회오리", description = "지옥의 마력이 주입된 가스를 분출하여 1885 에서 2115의 자연 피해를 입히고 2초마다 3000의 생명력과 1000의 마나를 소진시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[45856] = {name = "숨결: 가속", description = "시전자 전방에 비전력의 숨결을 내뿜어 30초 동안 우호적인 대상의 공격, 주문 시전, 이동 속도를 25%만큼 증가시킵니다. 또한 이동 속도를 감소시키는 효과에 면역이 되도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[45859] = {name = "소생", description = "대상을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45860] = {name = "숨결: 활력", description = "시전자 전방에 비전력의 숨결을 내뿜어 10초 동안 우호적인 대상의 생명력과 마나를 2250만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[45862] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 전방으로 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45866] = {name = "부식", description = "9425 에서 10575의 자연 피해를 입히고 받는 물리 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45876] = {name = "쇄도", description = "적을 기절시키고 5초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다. 5초 동안 코도의 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[45892] = {name = "사악한 환영", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45897] = {name = "과다출혈", description = "무기 공격력만큼의 피해와 추가로 300의 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 45만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[45900] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45908] = {name = "고통의 보호막", description = "무적 상태", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45909] = {name = "아마겟돈", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45922] = {name = "어둠의 감옥", description = "기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45934] = {name = "어둠 마귀", description = "순수한 마력의 생물을 창조합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45950] = {name = "사울팽의 분노", description = "모든 파티원의 근접 및 원거리 공격 속도, 주문 시전 속도를 35%만큼 증가시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45954] = {name = "아훈의 보호막", description = "받는 피해를 90%만큼 감소시켜주는 빙하의 보호막을 시전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45957] = {name = "얼라이언스 탈영병 호위", description = "얼라이언스 탈영병을 호위합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45971] = {name = "지상 로켓", description = "대상과 대상 주위 12미터 반경 내에 있는 모든 적을 연발 로켓으로 공격합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[45985] = {name = "불타오르는 손길", description = "가격 당했을 때 공격자에게 0의 화염 피해를 입히고, 주문의 극대화율이 3%만큼 증가하며, 치명타 공격에 적중 당할 확률이 5%만큼 감소합니다. 마법사의 갑옷 주문은 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[45996] = {name = "어둠", description = "1초마다 3000의 암흑 피해\n치유 불가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46018] = {name = "순간이동", description = "플레이어를 호박석 절벽의 탑으로 순간이동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46024] = {name = "지옥무쇠 폭탄", description = "5미터 반경에 330 에서 770의 화염 피해를 입히고 대상을 2초 동안 기절시킵니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다. 76 레벨을 초과한 대상에겐 제대로 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46026] = {name = "전투 발구르기", description = "8미터 반경 내에 있는 최대 5명의 적을 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[46082] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46087] = {name = "어둠 진동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46101] = {name = "지옥 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46102] = {name = "분노의 주문", description = "주문을 즉시 시전합니다.\n 주문 공격력이 50%만큼 증가합니다.\n 이동 불가 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46119] = {name = "동물보호협회의 축복", description = "30분 동안 아군 대상의 방어도를 500만큼, 모든 능력치를 25만큼, 모든 저항력을 40만큼 증가시킵니다. 북풍의 땅에서만 효과가 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46150] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46153] = {name = "마나 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 2500의 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46160] = {name = "질풍", description = "공격 속도가 100%만큼 증가합니다.\n 이동 속도가 100%만큼 증가합니다.\n 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46161] = {name = "공허의 폭발", description = "대상에게 9425 에서 10575의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 공격 속도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46165] = {name = "충격 방벽", description = "10000의 피해 흡수\n주문 방해 효과에 면역", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46177] = {name = "모든 문 열기", description = "황천으로 통하는 다양한 배열의 문을 열어 모든 종류의 공허의 피조물의 속박을 해제합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46182] = {name = "발끝 차기", description = "적을 발로 가격하여 무기 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46190] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[46195] = {name = "눈보라", description = "목표 지역에 얼음 파편을 내려 8초에 걸쳐 총 5600의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46202] = {name = "방어구 관통", description = "10초 동안 적의 방어도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[46227] = {name = "면역의 메달", description = "자신에게 걸린 이동 방해 효과 및 제어 불가 효과를 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46239] = {name = "밀어 넘어뜨리기", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 110%의 추가 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46240] = {name = "지진", description = "땅을 흔들어 적의 이동 속도와 공격 속도를 25%만큼 감소시키고 주기적인 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46269] = {name = "어둠", description = "엔트로피우스 주위에 거대한 공허의 지대를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46270] = {name = "소용돌이", description = "8초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 110의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46278] = {name = "고통의 인도", description = "받는 물리 피해가 750만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46279] = {name = "화염 강타", description = "3700 에서 4300의 화염 피해를 입히고 20초 동안 대상이 받는 화염 피해를 1000만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46280] = {name = "변이", description = "최대 15초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46282] = {name = "검은 구멍", description = "주위의 모든 물질을 흡수하는 검은 구멍을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46283] = {name = "죽음의 고리", description = "적을 3초 동안 두려움에 휩싸여 달아나게 만들고 5700의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[46287] = {name = "지옥의 방어", description = "시전자는 신성 공격에 대한 방어가 약해지고 대부분의 공격 형태에 대해 면역이 됩니다. 신성 공격과 주문에 의한 피해가 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46288] = {name = "석화", description = "적을 기절시키지만 8초 동안 적의 방어도를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46290] = {name = "촉수 휩쓸기", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46291] = {name = "생명력 흡수", description = "10초에 걸쳐 적으로부터 총 40000의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46292] = {name = "대재앙의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 대재앙의 구름을 뿜어냅니다. 대상은 몇 가지 부정적인 효과를 겪습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46293] = {name = "부식성 독", description = "3분 동안 대상에게 5초마다 2188 에서 2812의 자연 피해를 입히고 방어도를 7000만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[46294] = {name = "고열병", description = "3분 동안 적의 지능을 390만큼, 힘을 390만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[46295] = {name = "사술", description = "10초 동안 적을 쥐로 변신시켜 공격하거나 주문을 외울 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46296] = {name = "부패의 독", description = "치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[46297] = {name = "날카로운 그림자", description = "3분 동안 적의 암흑 저항력을 350만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[46298] = {name = "축소", description = "3분 동안 적의 힘을 390만큼, 체력을 390만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[46299] = {name = "결단력 저하", description = "3분 동안 적의 공격 간격을 45%만큼 늘이고 시전 속도를 45%만큼, 이동 속도를 60%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46300] = {name = "부패의 손길", description = "적을 감염시켜 3분에 걸쳐 10초마다 5335의 암흑 피해를 입히고 10초마다 5335의 마나를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[46305] = {name = "응징의 분노", description = "30초 동안 대상의 공격력과 공격 속도를 1%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46306] = {name = "파멸불꽃 파편 생성", description = "파멸불꽃 파괴자 파편을 생성하여 적을 공격하도록 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46310] = {name = "전쟁 미늘창 떨어뜨리기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46315] = {name = "매머드 돌진", description = "카우 혹은 카우의 부하에게 돌진하여 일반 공격력에 추가로 2647 에서 2953의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[46316] = {name = "우레같은 포효", description = "거대한 고함을 내질러 주위의 적들을 즉시 달아나게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[46317] = {name = "매머드 밟아 뭉개기", description = "10미터 내에 있는 카우나 카우의 부하에게 5266 에서 7734의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[46367] = {name = "안비나의 감옥", description = "마력의 힘으로 안비나를 가둡니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46374] = {name = "바람영혼 토템 오라", description = "바람영혼 토템의 효과를 받습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46406] = {name = "고통 작렬", description = "대상에게 3412 에서 3587의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46427] = {name = "지배", description = "5초 동안 최대 70 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46434] = {name = "피로의 저주", description = "8초 동안 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[46441] = {name = "기절", description = "2초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46442] = {name = "어둠의 섬광", description = "시전자 전방의 적들에게 3238 에서 3762의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46453] = {name = "마나 흡수", description = "모든 적으로부터 3000의 마나를 훔칩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46457] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46459] = {name = "암살자의 징표", description = "이제 죽은 목숨입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46460] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 2375 에서 2625만큼의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[46463] = {name = "그림자 밟기", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 대상의 뒤로 순간이동시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46466] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 7125 에서 7875의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46468] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 110%의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46469] = {name = "방어구 녹이기", description = "30초 동안 대상의 방어도를 2000만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46474] = {name = "안비나의 희생", description = "안비나의 희생으로 킬제덴이 받는 신성 피해가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46475] = {name = "태양칼날단 파수병 작동", description = nil, mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46480] = {name = "지옥 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 8개의 목표를 가격합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46481] = {name = "질병 강타", description = "적에게 1157 에서 1343의 자연 피해를 입히고 20초 동안 받는 자연 피해를 650만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[46483] = {name = "급성 질병", description = "12초 동안 적을 감염시켜 12초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다. 감염된 적은 일정 확률로 자신의 주위 아군에게 역병을 퍼뜨리게 됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[46542] = {name = "으스스한 오라", description = "으스스한 오라로 2초마다 14625 에서 15375의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46543] = {name = "마나 점화", description = "12초에 걸쳐 적의 마나를 4256 에서 4944만큼 소진시킵니다. 마나가 소진될 때마다 대상은 1의 피해를 입습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46544] = {name = "임프 소환", description = "임프를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46551] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46553] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46555] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 6초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46557] = {name = "학살의 사격", description = "적에게 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46558] = {name = "사악한 일격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 450의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46559] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 100의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[46560] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초에 걸쳐 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46561] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 6초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46562] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46563] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46564] = {name = "신성한 폭발", description = "천상의 빛을 폭발시켜 주위 적에게 1750 에서 2250의 신성 피해를 입힙니다. 이 효과는 활성화되어 있는 동안 일시적으로 주위 적에 대한 위협 수준을 감소시켜 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46565] = {name = "신성한 형상", description = "신성한 형상을 취해 치유 효과를 25%만큼 증가시키고 받는 근접 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46568] = {name = "광풍", description = "대상을 자신에게 끌어옵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46573] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 45미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46577] = {name = "부상당함", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46586] = {name = "죽어감", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46587] = {name = "광폭화", description = "5분 동안 시전자의 공격 속도가 150%만큼 증가하고 모든 공격력이 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46589] = {name = "어둠의 쐐기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46604] = {name = "얼음 방패", description = "커다란 얼음 덩어리에 둘러싸여 4초 동안 모든 물리 공격과 주문으로부터 보호받습니다. 하지만 이 동안은 공격하거나 이동하거나 마법을 사용하지 못합니다. 또한 저체온증을 유발하여, 30초 동안은 얼음 방패를 다시 시전하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46605] = {name = "무수한 어둠의 영혼", description = "궁극의 힘으로 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46608] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46621] = {name = "검은늑대 비행경로", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46667] = {name = "피난민 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[46670] = {name = "북풍길 몬스터", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46681] = {name = "산탄 사격", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 4초 동안 방황하게 만듭니다. 사정거리가 짧으며, 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46691] = {name = "새끼 비룡 제압", description = "새끼 비룡은 한정된 시간 안에 라엘로라즈에게 데려가야 합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46707] = {name = "모든 비룡 제거", description = "칼렉고스의 비룡 무리를 모두 제거합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46745] = {name = "싸늘한 손길", description = "공격 간격을 45%만큼 늘입니다.\n 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.\n 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46762] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적에게 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46763] = {name = "전투의 외침", description = "30초 동안 주위 파티원의 공격력이 60%만큼 증가하고 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46771] = {name = "불타는 화염", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46772] = {name = "순간이동", description = "플레이어를 사라고사의 영지로 순간이동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46801] = {name = "샤트라스에서 오는 차원문 열기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46825] = {name = "불꽃지기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46826] = {name = "불꽃지기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46835] = {name = "축제 기둥 폭죽 발사 오라", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46875] = {name = "지옥불 차원문", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46982] = {name = "번개총 사격", description = "원거리 무기로 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46983] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 74 에서 87의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[46987] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[46988] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47001] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47002] = {name = "산성 가스", description = "3초마다 1000의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47007] = {name = "바위 충돌", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47008] = {name = "광폭화", description = "30분 동안 시전자의 공격 속도가 150%만큼 증가하고 모든 공격력이 900%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47014] = {name = "버드 주의 집중", description = "일에 전념하는 버드가 당신을 따릅니다... 당분간 말입니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47057] = {name = "불의 유혹", description = "춤추는 불에 유혹당했습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47059] = {name = "냉기 화살", description = "얼음 화살을 적에게 발사하여 무기 공격력과 더불어 600의 피해를 입힙니다. 모든 피해는 냉기 피해로 간주됩니다.", mechanic = "8 - 100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47071] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47072] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[47074] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47076] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47077] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47079] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[47168] = {name = "날개 절단 연마", description = "6초 동안 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47219] = {name = "순간이동 가능", description = "대상에게 순간이동기 접근을 허락합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47248] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 3150 에서 3850의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47251] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 2500의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47257] = {name = "강화", description = "대상에 마력을 주입하여 이동 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47287] = {name = "파괴의 불길", description = "매우 불안정합니다...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47310] = {name = "다이어브루 무장 해제", description = "무기를 잃어버렸습니다! 코렌이 술을 마시고 있을 때에는 가까이 가지 마십시오", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47340] = {name = "흑맥주요정 기절", description = "맥주를 들고 있는 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47346] = {name = "비전력장", description = "비전 마력으로 시전자를 둘러싸 적에게 비전 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47379] = {name = "아이스미스트의 축복", description = "대상에게 아이스미스트의 축복을 주입시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47399] = {name = "격노", description = "12초 동안 공격 속도가 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[47413] = {name = "피즈크랭크 폭격기 비행 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47414] = {name = "피즈크랭크 폭격기 비행 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47425] = {name = "냉기 숨결", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[47434] = {name = "거대한 푸른색 화염구", description = "거대한 푸른색 화염구로 시전자 전방의 효과 범위 내에 있는 모든 적을 공격합니다. 많은 수의 파멸충이 모여 있을 때 효과적입니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[47442] = {name = "맥주통!", description = "8초 동안 앞을 볼 수 없습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47447] = {name = "부식성 타액", description = "3초마다 450 에서 550의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[47454] = {name = "야전 구급용품", description = "강력한 비상용 치유를 시전하여 코르크론 전투와이번과 기수의 생명력을 5688에서 7312만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[47468] = {name = "할퀴기", description = "발톱으로 적을 공격하여 일반 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47481] = {name = "물어뜯기", description = "대상의 사지를 이로 깨물어 3초 동안 기절시키고 가벼운 피해를 입힙니다. [ 어둠의 변신 : 어둠의 변신: 적을 강타하여 일반 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다. ]", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[47482] = {name = "도약", description = "적 대상의 배후로 도약합니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[47484] = {name = "움츠리기", description = "방어를 위해 몸을 웅크려 10초 동안 받는 모든 피해를 50%만큼 감소시키지만 다른 행동을 하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[47496] = {name = "폭발", description = "폭발하여 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 구울의 최대 생명력의 25%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[47602] = {name = "고대 드라카리 왕 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47629] = {name = "테카후나 독액", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 15초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[47666] = {name = "회개", description = "신성한 빛의 화살로 적에게 1081 의 신성 피해를 입히거나, 아군의 생명력을 즉시 8719 만큼 회복시키고 2초 동안 1초마다 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47668] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47688] = {name = "혼돈 에너지 폭발", description = "혼돈의 에너지를 적에게 방출시켜 244 에서 406의 비전 피해를 입히고 추가로 주위 적에게 연쇄 피해를 입힙니다. 대상이 바뀔 때마다 피해는 50%씩 감소합니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47696] = {name = "비전 회오리", description = "에너지의 파동을 발산하여 10미터 내에 있는 적에게 943 에서 1057의 비전 피해를 입힙니다. 비전 생명체가 이 효과를 받으면 전체 생명력의 5%에 해당하는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47698] = {name = "수정 결계", description = "6초 동안 적의 주위를 얼음 사슬로 둘러 냉기 피해를 입히고 제자리에 가둬둡니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[47699] = {name = "수정 껍질", description = "5분 동안 시전자를 수정의 껍질로 감쌉니다. 두꺼운 껍질은 공격을 받으면 공격자에게 비전 피해를 입히며 일정 확률로 공격자를 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[47700] = {name = "수정 얼리기", description = "3초 동안 시전자를 수정의 껍질로 감쌉니다. 두꺼운 껍질은 공격자에게 비전 피해를 입히며 일정 확률로 공격자를 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[47721] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47723] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47727] = {name = "눈보라", description = "6초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 1000의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47729] = {name = "얼음 가시", description = "적에게 438 에서 562의 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 3배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47731] = {name = "동물", description = "최대 3초 동안 적을 동물로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[47736] = {name = "시간 정지", description = "2초 동안 50미터 반경 내에 있는 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47737] = {name = "충전된 혼돈 에너지 폭발", description = "혼돈의 에너지를 적에게 방출시켜 357 에서 593의 비전 피해를 입히고 추가로 주위 적에게 연쇄 피해를 입힙니다. 대상이 바뀔 때마다 피해는 50%씩 감소합니다. 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47743] = {name = "균열 만들기", description = "공간의 틈을 벌려 아노말루스 주위에 혼돈의 균열을 엽니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47747] = {name = "균열 충전", description = "아노말루스가 주위 균열에 혼돈의 에너지를 집중시켜, 공격 범위와 혼돈의 망령을 창조해 내는 속도가 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47748] = {name = "균열의 보호막", description = "주위 혼돈의 균열에게 에너지를 집중시킵니다. 정신을 집중하는 동안 시전자는 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47750] = {name = "회개", description = "신성한 빛의 화살로 적에게 1081 의 신성 피해를 입히거나, 아군의 생명력을 즉시 8719 만큼 회복시키고 2초 동안 1초마다 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47751] = {name = "불꽃", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47769] = {name = "자살", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47772] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 60미터 반경 내에 있는 적에게 2357 에서 2643의 냉기 피해를 입히고 최대 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47773] = {name = "불폭탄", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47774] = {name = "광기", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 15%만큼 증가합니다. 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47777] = {name = "발화 사격", description = "화살을 발사하여 959 에서 1171의 화염 피해를 입히고 추가로 12초에 걸쳐 3초마다 238의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47779] = {name = "비전 격류", description = "주위 10미터 내의 모든 적들을 4초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[47780] = {name = "주문파괴자", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 상처를 남겨 6초 동안 해당 대상이 시전하는 공격 주문의 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47784] = {name = "제물의 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 1분에 걸쳐 총 144의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[47789] = {name = "비전 덫", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜는 비전 덫을 설치합니다. 덫은 주위 적에게 2313 에서 2687의 비전 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[47791] = {name = "비전 가속", description = "5초 동안 주위 아군의 시전 속도를 15%만큼 증가시키고 주문 공격력을 120만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47849] = {name = "고기톱", description = "고기톱으로 공격합니다! 사정거리는 짧지만 적들을 한꺼번에 쓸어버릴 수 있습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[47911] = {name = "전자기 펄스", description = "불모루를 분열시켜 무쇠 영주 퓨리해머의 보호막을 제거합니다. 불모루 근처에서 사용해야 합니다. (재사용 대기시간: 10초)", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47916] = {name = "연료", description = nil, mechanic = "2 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47921] = {name = "톱날 발사", description = "시전자 전방으로 톱날을 발사하여 최대 5명의 대상에게 7500 에서 12500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[47922] = {name = "퓨리해머 면역", description = "모든 마법 및 물리 피해로부터 보호됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47938] = {name = "뒤틀린 톱날", description = "하나의 근접 대상에게 4500 에서 7500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[47939] = {name = "나무 채집", description = "눈바람 언덕의 표시된 나무에서 목재를 채집합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[47958] = {name = "수정 가시", description = "여러 개의 수정 가시를 소환하여 모든 방향으로 내보냅니다. 짧은 시간 후 수정은 땅에서 솟아나와 주위 모든 적들에게 3770 에서 4230의 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47960] = {name = "암흑불길", description = "이동 속도가 30%만큼 감소하고 6초에 걸쳐 878 의 암흑불길 피해를 입힙니다. 피해를 입힐 때마다 악마의 분노가 2씩 생성됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[47962] = {name = "부상병 구출", description = "부상당한 전쟁노래 병사들을 구출합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47966] = {name = "비상용 수리 장비", description = "비상용 수리 장비로 싱크의 벌목기의 생명력을 4500 에서 5500만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[47968] = {name = "병사 구출", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47969] = {name = "정비", description = "구출된 기술자 덕분에 호드 공성 전차가 더 빠르게 웁직입니다!", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47975] = {name = "장군의 보루 방패", description = "부상당한 전쟁노래 전사에게 보호받고 있습니다.\n방어도 30%만큼 증가", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[47981] = {name = "주문 반사", description = "마법 주문을 반사합니다. 4회만큼 발동됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48016] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 2357 에서 2643의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48017] = {name = "광기", description = "물리 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48053] = {name = "덫", description = "적에게 무기 공격력의 20%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48054] = {name = "마나 연소", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 0.5의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48058] = {name = "수정 꽃가루", description = "공격력이 2%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[48082] = {name = "씨앗 깍지", description = "시전자를 씨앗 깍지에 가두어 모든 피해로부터 보호하고 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48094] = {name = "극심한 추위", description = "주위 적에게 주기적인 피해를 입히고 시전 속도와 공격 속도를 감소시킵니다. 움직이면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48096] = {name = "수정불꽃 숨결", description = "시전자 전방의 적들에게 냉기화염 피해를 입혀 이동 속도를 감소시키고 지속적인 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[48098] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 2000의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48105] = {name = "치명적인 상처", description = "적에게 돌진하여 15초 동안 1초마다 750의 피해를 입힙니다. 이 효과는 대상의 생명력이 모두 회복되면 사라집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48130] = {name = "들이받기", description = "6598 에서 7402의 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 1000의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48131] = {name = "발 구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 일반 피해를 입히고 2초 동안 넘어뜨립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48132] = {name = "산성 숨결", description = "산성 구체를 적에게 날려 2828 에서 3172의 자연 피해를 입히고 방어도를 1000만큼 감소시킵니다. 50번까지 중복됩니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48133] = {name = "독 숨결", description = "1분 동안 3초마다 500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "독"},
[48136] = {name = "산성 물질 튀기기", description = "전투가 끝날 때까지 남아 싸우는 요르문가르 구더기 6 마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48137] = {name = "죽음의 상처", description = "적에게 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입히고 20초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48138] = {name = "격노", description = "8초 동안 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[48139] = {name = "광기", description = "광기에 휩싸여 이동 속도가 100%만큼 증가하고 10초 동안 대상을 무작위로 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48140] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48144] = {name = "공포의 포효", description = "5초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48147] = {name = "광기", description = "광기에 휩싸여 이동 속도가 100%만큼 증가하고 10초 동안 대상을 무작위로 공격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48168] = {name = "내면의 열정", description = "신성한 기운이 온몸을 감싸 방어도가 10%만큼 증가하고 주문력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48179] = {name = "결정화", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[48181] = {name = "유령 출몰", description = "대상에게 유령의 영혼을 보내 2804 의 암흑 피해를 입히고, 8초 동안 자신의 주문으로 대상에게 입히는 모든 주기적인 피해를 35%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[48191] = {name = "신속 사격", description = "정신을 집중하여 8초 동안 주위 적에게 신속한 사격을 가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[48193] = {name = "격노", description = "10초 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가하고 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[48201] = {name = "파멸의 역병 투척", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48211] = {name = "파멸의 역병탄", description = "먼 곳에 거대한 역병탄을 던집니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "저주"},
[48245] = {name = "머리 베기", description = "즉시 일반 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 적의 최대 생명력의 3%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48246] = {name = "불꽃 구슬", description = "무작위 적 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48249] = {name = "가을 축제 잔 던지기", description = "대상에게 가을 축제 잔을 던집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48250] = {name = "위험한 교란", description = "적의 회피율을 1%만큼 감소시킵니다. 시전자의 받는 피해가 5초 동안 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48258] = {name = "불길 불러내기", description = "주위 불꽃에서 여러 개의 불길을 불러내어 적을 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48262] = {name = "아스비어의 룬", description = "5초 후 적에게 1800의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[48264] = {name = "우비의 룬", description = "5초 후 아군의 생명력을 2500만큼 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[48267] = {name = "검의 의식", description = "대상을 리치 왕에게 바칠 준비를 합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48276] = {name = "검의 의식", description = "검의 의식을 행하여 대상을 리치 왕의 제물로 바칩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48277] = {name = "의식 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 6650 에서 7350의 암흑 피해를 입히고 타락시켜 8초에 걸쳐서 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48278] = {name = "마비", description = "대상을 마비시키는 광선을 집중시켜 움직이지 못하게 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48280] = {name = "소용돌이", description = "활성화되어 있는 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력의 2배에 달하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48283] = {name = "작살 투척", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48286] = {name = "치명적인 베기", description = "잔학하게 적을 공격하여 생명력을 완전히 회복할 때까지 지속적으로 출혈하게 만듭니다. 대상은 생명력이 완전하게 회복되기 전까지 2초마다 200의 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48287] = {name = "강력한 이빨", description = "일반 피해의 100%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 적의 방어도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48288] = {name = "철퇴 강타", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 근접 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48291] = {name = "악취 나는 부패", description = "대상을 부패시켜 3초마다 1414 에서 1586의 자연 피해를 입히고 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다. 9초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[48292] = {name = "어둠의 베기", description = "대상을 어둠의 힘으로 베어내어 대상의 현재 생명력 절반에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48294] = {name = "파멸", description = "시전자를 파멸의 오라로 감싸 시전자가 직접 피해를 받을 때마다 주위 적에게 1414 에서 1586의 암흑 피해를 입힙니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[48297] = {name = "고삐 넘겨주기", description = "원한의 초소 야수 관리인 한셀 바우어에게 전투마 고삐를 넘겨줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[48325] = {name = "룬 보호막", description = "30초 동안 모든 피해로부터 시전자를 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48363] = {name = "주민 구출", description = "무력한 윈터가드 주민을 굶주린 망자의 손아귀에서 구해냅니다!", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[48374] = {name = "상처 꿰뚫기", description = "5초에 걸쳐 1초마다 144 에서 156의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48376] = {name = "망치 강타", description = "적에게 일반 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 65%로 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48380] = {name = "영혼의 샘", description = "주위 적에게 1초마다 1414 에서 1586의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48397] = {name = "주민 내려주기", description = "윈터가드 성채 그리핀 조련사 근처에 윈터가드 주민을 내려줍니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[48400] = {name = "서리 무덤", description = "대상을 얼음의 무덤에 가둡니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48416] = {name = "룬 폭발", description = "일시적으로 시전자를 이동 불가 상태로 만들고 4초 동안 주위 적에게 1800 에서 2200의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48423] = {name = "정신의 일격", description = "925 에서 1075의 피해를 입히고 받는 물리 피해를 250만큼 증가시킵니다. 100번까지 중첩됩니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48529] = {name = "정신력 폭주", description = "주위 모든 적에게 2357 에서 2643의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48530] = {name = "마법 화살 발사", description = "적에게 마법의 화살을 날려 900 에서 1500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48548] = {name = "누전", description = "적에게 번개 화살을 날려 728 에서 844의 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[48558] = {name = "역화", description = "주위 적들의 눈을 멀게 하여 최대 10초 동안 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[48562] = {name = "휘둘러치기", description = "주위 적들을 휘둘러 공격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48583] = {name = "돌의 일격", description = "무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48585] = {name = "쇠퇴", description = "대상의 육체를 쇠퇴시켜 모든 능력치를 2%만큼 감소시킵니다. 최대 50번까지 중복됩니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[48594] = {name = "전력 질주", description = "15초 동안 이동 속도가 50%만큼 증가합니다. 은신 상태가 해제되지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48599] = {name = "결속의 룬", description = "암흑의 룬 마력으로 5초 후 5초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[48604] = {name = "과조작", description = "5초 동안 벌목기의 이동 속도가 300%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[48610] = {name = "벌목기 배달", description = "벌목기를 기지로 반환합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[48616] = {name = "흑요석 정수", description = "20초 동안 30미터 반경 내에 있는 모든 아군의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[48619] = {name = "화염 숨결", description = "영주 토르발트 에릭슨에게 2250 에서 2750의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48620] = {name = "폭풍 날개", description = "영주 토르발트 에릭슨을 5초 동안 기절시키고 넘어뜨립니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48639] = {name = "무력화", description = "적에게 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48640] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 150의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48694] = {name = "경고", description = "불꽃인도자가 기수를 떨쳐내려 합니다. 위험을 감수해야 하거나 볼드룬으로 돌아가야 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48696] = {name = "위협의 포효", description = "적에게 함성을 질러 6초 동안 공포에 질려 마비되게 하고 다른 모든 적들을 도망가게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48697] = {name = "강력한 일격", description = "적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48698] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48699] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48700] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48702] = {name = "열정", description = "10초 동안 이동 속도를 100%만큼, 공격력을 100%만큼 증가시킵니다. 열정 효과에 걸려 있는 동안 시전자는 공격이 느려지거나 저지당하지 않습니다. 효과가 사라지면 시전자는 4초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[48703] = {name = "열정", description = "10초 동안 이동 속도를 100%만큼, 공격력을 100%만큼 증가시킵니다. 열정 효과에 걸려 있는 동안 시전자는 공격이 느려지거나 저지당하지 않습니다. 효과가 사라지면 시전자는 4초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48707] = {name = "대마법 보호막", description = "자신을 대마법 보호막으로 감싸 해로운 주문으로 받는 피해를 75%만큼(전체 생명력의 50%까지) 흡수하고 해로운 마법 효과에 걸리지 않게 합니다. 피해를 흡수하면 룬 마력이 생성됩니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[48733] = {name = "파괴의 파동", description = "30초 동안 5초에 걸쳐 적에게 600 에서 1400의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48734] = {name = "파괴의 탄막", description = "주위 적에게 4200 에서 9800의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48766] = {name = "냉기 숨결", description = "대상에게 2397 에서 2603의 냉기 피해를 입힙니다. 붉은돌격대 그리핀 기수에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48768] = {name = "질주", description = "2초 동안 이동 속도가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[48770] = {name = "세린나의 시야", description = "세린나가 대상의 눈을 통해 사물을 볼 수 있게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48783] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 35 에서 39의 자연 피해를 입히고 10초 동안 적의 공격 간격을 33%만큼 늘이며 이동 속도를 60%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[48815] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48849] = {name = "무시무시한 포효", description = "8초 동안 주위 적의 공격력을 125만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48851] = {name = "죽음의 일격", description = "대상을 공격하여 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 죽음의 일격을 겁니다. 죽음의 일격에 걸린 대상은 5초 후 주위 아군에게 2828 에서 3172의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[48854] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48869] = {name = "밤비나의 복수", description = "5분 동안 시전자의 공격 속도가 150%만큼 증가하고 모든 공격력이 2000%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48871] = {name = "조준 사격", description = "조준 사격으로 적에게 4750 에서 5250의 피해를 입히고 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[48872] = {name = "일제 사격", description = "여러 발의 탄환을 동시에 쏴서 3명의 대상을 적중시키고 3770 에서 4230의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48873] = {name = "짓눌러 베기", description = "적을 베어 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 출혈 효과로 인한 피해를 75%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[48876] = {name = "야수 가면", description = "대상에게 야수의 가면을 씌워 야수에게 피해를 받을 때마다 1885 에서 2115의 피해를 받게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[48878] = {name = "관통의 베기", description = "적을 공격하여 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 방어도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[48880] = {name = "분쇄", description = "10초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48894] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48920] = {name = "치명적인 이빨", description = "잔학하게 적을 공격하여 생명력을 완전히 회복할 때까지 지속적으로 출혈하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[48972] = {name = "잿불 화살", description = "5초마다 1200 에서 2800의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[48984] = {name = "톱날 투척", description = "현재 적 대상과 주변에 있는 최대 2명의 적에게 톱날을 던집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49025] = {name = "자폭", description = "벌목기를 파괴하고 주위 적에게 피해를 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49026] = {name = "시선 집중", description = "10초 동안 적의 시선을 시전자에게 집중하도록 만듭니다. 대상의 시선이 고정된 동안은 다른 대상을 공격하지 않습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49034] = {name = "눈보라", description = "6초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 1665 에서 1935의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49037] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49063] = {name = "연료 점화", description = "주위 적을 불태우고 21초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[49081] = {name = "병사 내려주기", description = "윈터가드 묘지에 7군단 정예병을 내려줍니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[49091] = {name = "투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49092] = {name = "그물", description = "3초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49106] = {name = "공포", description = "시전자 전방의 모든 적들을 위협하여 4초 동안 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49109] = {name = "노움 내려주기", description = "7군단 공성 기술병을 내려준 후 스컬지 역병 수레를 파괴하게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[49110] = {name = "화염 숨결", description = "7263 에서 9337의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49111] = {name = "냉기 숨결", description = "적에게 10800 에서 13200의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49113] = {name = "화염 숨결", description = "적에게 2550 에서 3450의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49114] = {name = "스컬지 혼란유발기 놓기", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49121] = {name = "칼날 발톱", description = "공격 속도를 20%만큼 증가시킵니다. 근접 공격 시 대상에게 칼날 발톱 효과에 걸리게 하여 10초 동안 받는 물리 피해를 100만큼 증가시킵니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49161] = {name = "화염 숨결", description = "적 용에게 21875 에서 28125의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49170] = {name = "변신술", description = "5초 후 시전자를 늑대 정령의 모습으로 변신시킵니다. 늑대 정령으로 변신해 있는 동안 물리 공격력이 2000만큼, 공격 속도가 100%만큼 증가하고 느려지거나 공격이 저지당하지 않습니다. 변신 중에는 주문을 시전하지 못합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49172] = {name = "늑대 정령", description = "5초 후 시전자를 늑대 정령의 모습으로 변신시킵니다. 늑대 정령으로 변신해 있는 동안 물리 공격력이 2000만큼, 공격 속도가 100%만큼 증가하고 느려지거나 공격이 저지당하지 않습니다. 변신 중에는 주문을 시전하지 못합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49184] = {name = "작렬하는 분노", description = "얼음의 바람을 날려 적에게 [(1.16) * (( 1 + (전투력 * 0.738)))]의 냉기 피해를 입히고, 10미터 반경 내의 다른 모든 적에게 [(0.5 * ((1.16) * ( 1 + (전투력 * 0.738))))]의 냉기 피해를 입힙니다. 영향받는 적은 모두 서리 열병에 감염됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49190] = {name = "7군단 대포", description = "적은 비용으로 중장거리 포격을 감행할 수 있는 이 장비는 전장에서 꼭 필요한 병기입니다. 낮게 조준하여 발포하십시오!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[49198] = {name = "비전 작렬", description = "적을 비전 마법으로 강타하여 일반 피해에 1749 에서 1951의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49204] = {name = "암흑의 치유", description = "암흑의 마력으로 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49205] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49215] = {name = "자폭", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49216] = {name = "자폭", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49241] = {name = "루비 작렬", description = "선택한 지역에 1275 에서 1725의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49243] = {name = "제물", description = "9초 동안 3초마다 적 용에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[49263] = {name = "소생", description = "15초 동안 3초마다 고룡쉼터 사원 파수꾼의 생명력을 10%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[49264] = {name = "타오르는 속도", description = "비행 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[49285] = {name = "고삐 주기", description = "종자 퍼시에게 야생마 고삐를 건네줍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[49306] = {name = "치유의 마법진", description = "대상으로부터 15미터 반경 내에 있는 파티원과 공격대원의 생명력을 416 에서 459만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49309] = {name = "하급 치유의 물결", description = "대상의 생명력을 3885 에서 4515만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49315] = {name = "얼음 대포", description = "적은 비용으로 적 스컬지에게 중간 정도의 피해를 입히고 이동 속도를 느리게 만듭니다. 얼음에 갇혀 있는 스컬지에게는 두 배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49317] = {name = "냉기 숨결", description = "적에게 3150 에서 3850의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49333] = {name = "얼음 감옥", description = "전차에서 얼음의 격류를 내보내 폭파 반경 내에 있는 부패의 벌판 스컬지를 얼음에 가둡니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[49342] = {name = "냉기 숨결", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49348] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49350] = {name = "역병 구름", description = "주위 적에게 15초에 걸쳐 2초마다 3의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49356] = {name = "살점 부패", description = "적을 불태워 살점을 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49365] = {name = "비전 폭풍우", description = "2초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 2700 에서 3300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49380] = {name = "흡수", description = "50미터 내에 있는 적에게 1885 에서 2115의 암흑 피해를 입힙니다. 적에게 피해를 입힐 때마다 시전자의 공격력이 2%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49381] = {name = "흡수", description = "50미터 내에 있는 적에게 1885 에서 2115의 암흑 피해를 입힙니다. 적에게 피해를 입힐 때마다 시전자의 공격력이 2%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49398] = {name = "날리기", description = "적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49453] = {name = "울바르 그물", description = "6초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49474] = {name = "신속 사격", description = "정신을 집중하여 8초 동안 주위 적에게 신속한 사격을 가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[49481] = {name = "글레이브 투척", description = "대상에게 3770 에서 4230의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 이 효과는 주변의 다른 적 4명에게도 전달됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49482] = {name = "폭풍망치", description = "폭풍망치를 던져 적에게 2451 에서 2549의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49518] = {name = "불의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 2초마다 1850 에서 2150의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49527] = {name = "생명의 저주", description = "9초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다. 대상의 생명력이 최대 생명력의 50% 아래로 떨어지면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[49528] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49537] = {name = "번개 숨결", description = "적에게 번개의 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49544] = {name = "안광", description = "타론자가 대상을 뚫어봅니다. 2초마다 1040 에서 1160의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49548] = {name = "독구름", description = "주위 적에게 10초에 걸쳐 1초마다 602 에서 698의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49549] = {name = "얼음 광선", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49550] = {name = "부상병 불러내기", description = "숨어 있는 부상당한 7군단 병사를 불러냅니다. 그들을 보호하십시오!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[49555] = {name = "시체 폭발", description = "주위 드라카리 침략자의 시체를 감염시킵니다. 감염된 시체는 몇 초 후 폭발하여 5미터 내에 있는 적들에게 3770 에서 4230 의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49560] = {name = "죽음의 손아귀", description = "모든 물질을 감싸고 결합시키는 부정의 힘을 이용해 대상을 끌어당겨 자신을 공격하도록 만듭니다. 적과 맞설 때 생성되는 위협 수준이 3초 동안 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49576] = {name = "죽음의 손아귀", description = "모든 물질을 감싸고 결합시키는 부정의 힘을 이용해 대상을 끌어당깁니다. 끌려온 적은 3초 동안 죽음의 기사를 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[49592] = {name = "시간의 균열", description = "10초 동안 적 용에게 시간의 균열을 집중시킵니다. 균열에 갇힌 동안에는 받는 모든 피해가 100%만큼 증가합니다. 추가로 대상이 시간의 균열로 15,000의 피해를 입을 때마다 1회의 충격이 충전됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49616] = {name = "급소 가격", description = "4초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49637] = {name = "상처 감염", description = "10초 동안 적이 받는 물리 피해를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "질병"},
[49639] = {name = "으깨기", description = "대상을 으깨 150%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49643] = {name = "수호자 룬", description = "룬의 마력으로 거대화되어 전투력이 300만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49644] = {name = "수호자의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 8의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49668] = {name = "어둠의 섬광", description = "시전자 전방의 적들에게 1527 에서 1773의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49675] = {name = "바위 거인 발구르기", description = "적에게 760 에서 840의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[49676] = {name = "돌주먹", description = "물리 공격력이 500만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49678] = {name = "썩은 살점", description = "적에게 일격을 가하여 물리 피해를 입힌 후 8초 동안 2초마다 700 에서 900의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49696] = {name = "어둠 작렬", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[49701] = {name = "피의 착취", description = "시전자 전방 25미터 내에 있는 모든 적에게서 1804 에서 2096의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49703] = {name = "썩은 담즙", description = "시전자 전방의 적에게 1750 에서 2250의 자연 피해를 입히고 2초마다 520 에서 580의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[49704] = {name = "거미줄 휘감기", description = "6초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 공격 및 시전 속도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49711] = {name = "갈고리 그물", description = "3초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49712] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49717] = {name = "룬 주먹", description = "암흑의 룬으로 주먹을 물들입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49718] = {name = "암흑의 룬", description = "8초 동안 2초마다 300의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49721] = {name = "귀청이 터질듯한 포효", description = "대상에게 1710 에서 1890의 물리 피해를 입히고 2초 동안 침묵 상태에 빠지게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49722] = {name = "날려버리기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49723] = {name = "얼음 손길", description = "대상에게 1985 에서 2215의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 대상의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49724] = {name = "전투의 외침", description = "주위 파티원의 근접 전투력이 350만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49729] = {name = "룬 주먹", description = "거대한 주먹으로 608 에서 742의 피해를 입히고 대상의 몸에 룬 자국을 남깁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49742] = {name = "바위 불러내기", description = "공중에서 바위를 불러내어 425 에서 575의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49749] = {name = "날카로운 일격", description = "방어도를 무시하고 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49753] = {name = "파괴의 룬", description = "5초 동안 화염의 룬을 적에게 폭발시켜 5초 후 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49758] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 427 만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49765] = {name = "폴드라곤의 결의", description = "모든 파티원의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 35%만큼 증가시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49805] = {name = "부정의 광기", description = "15초 동안 아군의 공격 속도를 35%만큼 증가시키지만 2초마다 그 대상에게 232 에서 268의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49806] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49807] = {name = "소용돌이", description = "2초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 100의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49816] = {name = "안개 질식", description = "대상을 안개로 감싸 1초마다 250의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49821] = {name = "정신 불태우기", description = "대상 주위에 암흑 마법을 폭발시켜, 대상으로부터 10미터 반경 내의 모든 적에게 5초 동안 1초마다 315 의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49838] = {name = "시간 정지", description = "시간의 흐름을 정지시켜 10초 동안 모든 적 용들을 이동 불가 상태로 만듭니다. 공격을 받은 각 대상에게 충격이 5회 충전됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[49840] = {name = "충격의 창", description = "4822 에서 5602의 비전 피해를 입히고 적 용에게 충전된 충격을 모두 폭발시킵니다. 충전 단계마다 피해가 6525만큼 증가합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49841] = {name = "불안의 일격", description = "정신을 공격하여 315 에서 385의 암흑 피해를 입힙니다. 공격을 받으면 정신이 무기력해지고 30초 동안 받는 피해가 5%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49843] = {name = "선조의 성난 피", description = "적으로부터 225 에서 275의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49857] = {name = "가속", description = "저장된 에너지를 폭발시켜 10초 동안 벌목기의 속도를 증가시키고 주위 10미터 반경 내에 있는 모든 적의 속도를 느리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[49861] = {name = "독 송곳니", description = "적에게 2초마다 자연 피해를 입히고 8초 동안 대상이 받는 물리 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[49863] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49865] = {name = "눈 쪼기", description = "5초 동안 적중률이 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49871] = {name = "응보의 룬", description = "피해을 받으면 공격력이 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 2초마다 한 번씩만 발휘되고 최대 5번까지 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49872] = {name = "폭탄 로켓", description = "거대한 로켓을 멀리 발사합니다.", mechanic = "10 - 80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[49898] = {name = "응보", description = "공격력 5%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49906] = {name = "얼음창", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 3배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49922] = {name = "파도 충돌", description = "대상에게 875 에서 1125의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49935] = {name = "멀록 사술", description = "적을 멀록으로 변신시켜 3초 동안 공격이나 주문 시전을 하지 못하게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[49945] = {name = "절단 광선", description = "3초 동안 적에게 1초마다 300의 화염 피해를 이힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49948] = {name = "불안정한 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49956] = {name = "불타는 상처", description = "작살로 618 에서 682의 화염 피해를 입히고 8초 동안 받는 화염 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49961] = {name = "점멸의 일격", description = "점멸 후 적에게 315 에서 385의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49978] = {name = "집게 조이기", description = "적을 이동 불가 상태로 만들고 4초에 걸쳐 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49980] = {name = "탐욕의 병균", description = "탐욕의 병균을 감염시켜 30초 동안 받는 피해를 5%만큼 증가시킵니다. 540 에서 660의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[49981] = {name = "기관총", description = "기관총을 발사하여 5초 동안 0.3초마다 100의 피해를 입힙니다. 사격 도중에는 적중률이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50024] = {name = "활공", description = "비룡의 날개를 넓게 펼쳐 비행 속도를 12000%만큼 증가시키고 생명력 회복 속도를 증가시킵니다. 전투 중이 아닐 때만 유효합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50025] = {name = "역병 통", description = "역병 통을 멀리 날려보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[50027] = {name = "영혼 끌어당기기", description = "대상으로부터 3초마다 2의 생명력을 흡수합니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50028] = {name = "그리핀 비행경로 서부경비대 성채", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50045] = {name = "강화의 일격", description = "공격을 성공시킬 때마다 물리 공격력이 400만큼 증가합니다. 최대 25번까지 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50046] = {name = "뼈 물어뜯기", description = "765 에서 1035의 물리 피해를 입히고 8초 동안 적중률을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50047] = {name = "부서진 뼈", description = "8초 동안 적중률이 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50053] = {name = "원심력 보호막", description = "피해로부터 시전자를 보호합니다. 마력의 눈에 있는 원심력 피조물에게서 에너지를 공급받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50054] = {name = "빠른 발", description = "5초 동안 회피 및 무기 막기 확률이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50066] = {name = "호박 폭발", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50075] = {name = "육체 무력화", description = "상처를 벌려 175 에서 225의 물리 피해를 입히고 육체 무력화 효과를 남깁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50084] = {name = "거인의 올려치기", description = "거대한 주먹으로 올려쳐 660 에서 940의 물리 피해를 입히고 위로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50086] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50089] = {name = "불행의 분노", description = "8초 동안 2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[50092] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50094] = {name = "얼음 쐐기", description = "얼음의 쐐기로 417 에서 483의 냉기 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50105] = {name = "맹렬한 싹쓸바람", description = "대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 3초마다 적에게 1665 에서 1935의 자연 피해를 입히고 적의 공격 간격을 67%만큼 늘입니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50106] = {name = "질병 구름", description = "부패한 질병 구름이 시전자를 감싸 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50131] = {name = "마법 흡수", description = "주위 적에게서 마법을 흡수하여 공격력을 50%만큼 증가시키고 주위 적의 공격력과 받는 치유 효과를 225만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50155] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "시전자 후방의 적에게 600 에서 1000의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50161] = {name = "보호의 구슬", description = "시전자를 보호의 구슬로 둘러싸 구슬이 유지되는 동안 모든 피해에 면역이 되도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50169] = {name = "물갈퀴 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 120의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50182] = {name = "비전 가속 오라", description = "1분 동안 시전자의 시전 속도가 15%만큼 증가하고 주문 공격력이 150만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50183] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50188] = {name = "야성의 광기", description = "광기에 차 무기를 휘두릅니다. 적중률이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50195] = {name = "공중 부양", description = "시전자가 몸을 공중에 띄운 상태로 이동할 수 있도록 합니다. 공중 부양 중에는 낙하 속도가 감소하며 물 위를 걸을 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50196] = {name = "부패의 손길", description = "접촉하는 적을 부패시켜 10초 동안 1초마다 88 에서 112의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50198] = {name = "마법 연소", description = "적을 불태워 950 에서 1050의 비전 피해를 입히고 21초 동안 3초마다 285 에서 315의 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50204] = {name = "강철턱", description = "10초 동안 방어도가 1500%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50206] = {name = "증기 화상", description = "210 에서 270의 화염 피해를 입히고 대상의 피부에 화상을 입혀 12초 동안 3초마다 120의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50207] = {name = "끓는 피", description = "219 에서 281의 화염 피해를 입힙니다.\n 대상이 받는 피해를 20%만큼, 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50215] = {name = "미풍", description = "폭풍에서 새어나온 미풍에 둘러싸입니다.\n 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50228] = {name = "소용돌이", description = "주위 적에게 1초마다 4713 에서 5287의 피해를 입힙니다. 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[50232] = {name = "불타는 격노", description = "적 용에게 화염의 숨결을 내뿜어 6800 에서 9200의 화염 피해를 입히고 추가로 30미터 내에 있는 용을 연쇄적으로 공격합니다. 대상이 바뀔 때마다 피해는 50%씩 증가합니다. 최대 5명의 대상에게 효력을 미칩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50234] = {name = "으깨기", description = "대상에게 150%의 피해를 입히고 2초 동안 넘어뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[50240] = {name = "교묘한 회피", description = "비룡에게 가해지는 모든 공격과 주문을 회피하게 만듭니다. 사용하려면 회피력이 충전되어 있어야 합니다. 활성화되어 있는 동안 회피한 공격이나 주문은 충전된 회피력을 하나씩 소모합니다. 30초 동안 지속됩니다. 충전된 회피력이 모두 소모되면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[50241] = {name = "회피력 충전", description = "루비 비룡이 적의 공격을 받으면 회피력이 충전됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50253] = {name = "희생", description = "10초 동안 아군 비룡이 받는 모든 주문 피해를 자신에게 향하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[50255] = {name = "독 묻은 창", description = "4713 에서 5287의 물리 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 추가로 1885 에서 2115의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[50257] = {name = "끓어오르는 작렬", description = "끓어오르는 물로 대상을 공격하여 744 에서 956의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50262] = {name = "돌진 공격", description = "10초 동안 시전자의 이동 속도를 60%만큼 증가시키고 처음 3회의 공격 동안 추가로 400의 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50267] = {name = "아옳옳옳옳옳 위협", description = "10초 동안 주위 적의 근접 전투력을 250만큼 감소시킵니다.\n 10초 동안 마법 공격력이 146만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50269] = {name = "기름 뿌리기", description = "대상의 적중률을 10%만큼, 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50272] = {name = "불안정한 마법", description = "주위 적의 주문 공격력을 최대 150만큼 증가시킵니다.\n 주위 적이 받는 주문 피해를 최대 300만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50273] = {name = "비전 탄막", description = "적 대상에게 여러 발의 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50275] = {name = "안정화된 마법", description = "주위 적의 주문 공격력을 최대 150만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50276] = {name = "맥주잔 던지기", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50280] = {name = "기름 껍질", description = "미끄러운 기름으로 동물을 뒤덮어 주문과 공격이 빗나갈 확률을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50283] = {name = "실명 곤충 떼", description = "곤충 떼 전방의 대상에게 263 에서 337의 자연 피해를 입힙니다.\n 곤충 떼의 전방에 서 있는 대상은 적중률이 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50288] = {name = "별똥별", description = "하늘에서 질풍과 같은 별똥별을 불러내어 전투 중인 시전자 주위 40미터 이내의 모든 대상에게 떨어뜨립니다. 별똥별은 각각 635 의 비전 피해를 입힙니다. 최대 20개의 별똥별을 소환합니다. 10초 동안 지속됩니다.\n\n 동물 형태로 변신하거나 탈것에 오르면 효과가 취소됩니다. 제어 불가 효과에 걸리면 별똥별 효과가 중지됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50293] = {name = "부식성 독", description = "적의 방어도를 900만큼 감소시키고 12초 동안 3초마다 100의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[50302] = {name = "파편 뿌리기", description = "시전자 전방의 적에게 수정 파편을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50303] = {name = "돼지 독감", description = "돼지 독감에 감염되어 공격 시 일정 확률로 돌발 열병을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[50306] = {name = "발차기 난타", description = "질풍의 발차기로 각각 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50312] = {name = "부정의 광기", description = "하수인에게 부정의 광기를 주입시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50313] = {name = "굴착기 등장", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50319] = {name = "영혼의 채찍", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50323] = {name = "날카로운 뼈", description = "날카로운 뼈로 438 에서 562의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50324] = {name = "뼈 갑옷", description = "시전자를 뼈 갑옷으로 감싸 1분 동안 1203 에서 1397의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50328] = {name = "착취 독", description = "적 용을 감염시켜 12초 동안 2초마다 1300의 생명력을 흡수합니다. 3번까지 중첩됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[50332] = {name = "바보의 맹독", description = "맹독 거인이 분노하여 10초 동안 물리 공격력이 350만큼 증가하고 받는 피해가 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50335] = {name = "스컬지 갈고리", description = "물리 피해를 입히고 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50341] = {name = "악몽 접근", description = "시전자의 생명력을 20000 소비하여 적 용에게 25000의 자연 피해를 입히고 30초 동안 공격력을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[50344] = {name = "꿈의 집중", description = "10초 동안 시전자 최대 생명력의 5%에 해당하는 생명력을 아군 비룡에게 이전합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50347] = {name = "돌격", description = "다음 근접 공격의 피해가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50348] = {name = "분노의 불길", description = "시전자 전방의 적에게 1초마다 4375 에서 5625의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[50349] = {name = "얼음 손길", description = "대상에게 662 에서 738의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 대상의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50356] = {name = "역병 주사", description = "8초에 걸쳐 2초마다 324 에서 376의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[50361] = {name = "방어구 부식", description = "10초 동안 적의 방어도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[50363] = {name = "바위 방패", description = "받는 피해 50%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50364] = {name = "바위 방패", description = "받는 피해 1%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50366] = {name = "역병 구름", description = "부패한 역병의 구름이 시전자를 감싸 주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50370] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과가 중첩된 만큼 방어도를 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50375] = {name = "증기 작렬", description = "적에게 875 에서 1125의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50378] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50379] = {name = "신경 마비", description = "적의 공격 간격을 100%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼, 힘을 50%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50380] = {name = "핏빛포자 안개", description = "핏빛포자 향기로 도취감을 느껴 1분 동안 가속이 5%만큼 증가합니다.\n 324 에서 376의 자연 피해를 입힙니다.\n 5번까지 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50402] = {name = "굽기", description = "적을 불태우고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50403] = {name = "뼈 던지기", description = "적에게 뼈를 던지고 525 에서 675의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50405] = {name = "벼려낸 천둥", description = "적에게 2625 에서 3375의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50410] = {name = "송곳니의 일격", description = "적에게 일반 피해에 추가로 150의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50413] = {name = "마그나타우르 돌진", description = "10초 동안 이동 속도를 60%만큼 증가시키고 최초 3회의 공격 동안 350의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50414] = {name = "피의 저주", description = "8초 동안 주위 적이 받는 물리 피해를 500만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[50416] = {name = "냉증 무기", description = "무기에 냉증의 기운을 부여하여 근접 피해를 입힐 때마다 대상에게 95 에서 105의 냉기 피해를 입히고 3초 동안 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50420] = {name = "격노", description = "5분 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가하고 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[50430] = {name = "구울 삼키기", description = "황무지 청소부를 삼켜버립니다! 소진된 마나와 생명력을 회복하려면 음식을 먹어야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[50456] = {name = "티아시의 폭풍화살", description = "적에게 1050 에서 1350의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50461] = {name = "대마법 지대", description = "커다란 대마법 지대를 생성하여 내부의 파티원이나 공격대원이 받는 주문 피해를 40%만큼 감소시킵니다. 대마법 지대는 3초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50476] = {name = "부대 소환", description = "여러 종류의 생명체를 소환하여 시전자에게 안전하게 순간이동시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50494] = {name = "번개의 수의", description = "모든 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50497] = {name = "혼돈의 비명", description = "10초 동안 주위 모든 적을 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50502] = {name = "두꺼운 가죽", description = "2분 동안 방어도가 1000만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50505] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자 전방 20미터 내에 있는 적에게 438 에서 562의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 대상의 공격 속도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50506] = {name = "폭발의 문장", description = "시전자를 비전 에너지로 갑쌉니다. 피해를 받으면 에너지가 폭발하여 주위 10미터 반경 내에 있는 적에게 943 에서 1057의 비전 피해를 입힙니다. 2초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50512] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50517] = {name = "공포의 해적", description = "대상을 공포의 선장 드메자의 명예로운 해적단원으로 임명합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50520] = {name = "두꺼운 오물", description = "2초 동안 소용돌이로 주위의 적을 공격하여 일반 피해에 추가로 110의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50522] = {name = "골록 발구르기", description = "주위 적에게 71 에서 79의 자연 피해를 입히고 10초 동안 적의 공격 간격을 33%만큼 늘이며 이동 속도를 40%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50533] = {name = "뒤집기 공격", description = "적을 꼬리로 내리쳐 무기 공격력에 추가로 150의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50534] = {name = "마력 폭발", description = "대상에게서 1초마다 마력을 소진시켜 대상의 공격력을 4%만큼 감소시키고 자신의 공격력을 4%만큼 증가시킵니다. 최대 20번까지 중복됩니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50535] = {name = "마력 폭발", description = "대상에게서 1초마다 마력을 소진시켜 대상의 공격력을 4%만큼 감소시키고 자신의 공격력을 4%만큼 증가시킵니다. 최대 20번까지 중복됩니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50537] = {name = "마력 폭발", description = "대상에게서 1초마다 마력을 소진시켜 대상의 공격력을 4%만큼 감소시키고 자신의 공격력을 4%만큼 증가시킵니다. 최대 20번까지 중복됩니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50538] = {name = "악취 작렬", description = "417 에서 483의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50542] = {name = "독구름", description = "주위 적에게 10초에 걸쳐 2초마다 140의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50550] = {name = "낙하산", description = "공중에서 떨어지면 자동으로 펴지는 휴대용 낙하산입니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50573] = {name = "신비한 회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적 최대 3명에게 일반 공격력의 75%에 해당하는 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50578] = {name = "얼음 파편", description = "적에게 48 에서 52의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50597] = {name = "얼음 석순", description = "적에게 463 에서 537의 냉기 피해를 입히고 기절시켜 3초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50636] = {name = "고통의 포효", description = "광기의 포효로 8초 동안 시전자의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[50642] = {name = "시체먹기", description = "4초에 걸쳐 생명력을 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[50648] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 15미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50652] = {name = "들이받기", description = "전방의 적을 들이받아 3000의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 주위 건물에는 1500의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[50653] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 1700 에서 2300의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50655] = {name = "서리 절단", description = "2초 동안 공격 속도 및 시전 속도가 5%만큼 감소하고 이동 속도가 5%만큼 감소합니다. 50번까지 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50658] = {name = "집중 광선", description = "1초마다 100의 비전 피해\n 1초마다 집중 효과 시전", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50659] = {name = "전환의 광선", description = "2초마다 185 에서 215의 암흑 피해를 입히고 약화된 결의 효과를 유발시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50661] = {name = "약화된 결의", description = "8초 동안 받는 암흑 피해가 10%만큼 증가합니다. 10번까지 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50665] = {name = "출혈", description = "출혈이 심해지면 환자가 죽게 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50666] = {name = "조나단 죽음", description = "출혈이 심해지면 성전사 조나단은 죽게 됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50668] = {name = "죽음의 고리", description = "12 에서 14의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%에 해당하는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50672] = {name = "혼란의 대포", description = "누구에게 발사할까요? 나삼의 평원에 있는 스컬지들이야말로 대포를 맞아야 할 겁니다. 폭발 범위 내에 있는 모든 스컬지에게 8640 에서 10560의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = "저주"},
[50677] = {name = "고기톱날", description = "고기톱날로 공격합니다! 사정거리는 짧지만 적들을 한꺼번에 쓸어버릴 수 있습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[50679] = {name = "라무프 죽음", description = "출혈이 심해지면 성전사 라무프는 죽게 됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50681] = {name = "출혈", description = "출혈이 심해지면 환자가 죽게 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50688] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력만큼의 피해를 입히고 대상을 감염시켜 12초에 걸쳐 568의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[50689] = {name = "혈기의 형상", description = "피의 기운이 죽음의 기사를 감싸 공격력이 15%만큼 증가하고, 적에게 입힌 피해의 4%만큼에 해당하는 생명력을 회복합니다. 한 번에 하나의 형상만 취할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50690] = {name = "고정 지대", description = "4초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50693] = {name = "조세핀 죽음", description = "출혈이 심해지면 성전사 조세핀은 죽게 됩니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50695] = {name = "출혈", description = "출혈이 심해지면 환자가 죽게 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50701] = {name = "회반죽 투척", description = "적의 눈에 회반죽을 던져 넣어 6초 동안 적중률을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[50702] = {name = "연발 비전 화살", description = "주위 적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50705] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50713] = {name = "붉은돌격대의 무자비함", description = "매 공격 시 붉은돌격대의 사기를 자극하여 30초 동안 물리 공격력을 10만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50715] = {name = "눈보라", description = "6초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 903 에서 997의 냉기 피해를 입히고 대상 지역의 모든 적의 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50717] = {name = "가죽 충전", description = "시전자의 가죽을 충전하여 3초마다 주위 적에게 760 에서 840의 비전 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50721] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50728] = {name = "사나운 울음소리", description = "주위 15미터 반경에 있는 아군의 다음 물리 공격은 추가 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50729] = {name = "탐욕스러운 이빨", description = "15초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50730] = {name = "피의 욕망", description = "모든 파티원의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 35%만큼 증가시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50731] = {name = "철퇴 강타", description = "적에게 일반 근접 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50732] = {name = "수중 무덤", description = "대상을 물로 가두고 6초 동안 2초마다 900의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50736] = {name = "게레로 소환", description = "게레로를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50739] = {name = "위협의 포효", description = "30초 동안 적의 힘을 10%만큼 감소시키고 민첩성을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[50740] = {name = "까마귀 떼", description = "740 에서 860의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50743] = {name = "부정의 광기", description = "15초 동안 아군의 공격 속도를 35%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50744] = {name = "태우기", description = "적에게 850 에서 1150의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50750] = {name = "까마귀 치유", description = "까마귀의 마력으로 5초 동안 1초마다 시전자의 생명력을 400만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50752] = {name = "슬픔의 폭풍", description = "20초 동안 암흑의 폭풍을 소환하여 대상 지역에 있는 모든 적에게 1665 에서 1935의 암흑 피해를 입히고 1초마다 602 에서 698의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50760] = {name = "슬픔의 충격", description = "즉시 대상에게 충격을 가해 1750 에서 2250의 암흑 피해를 입히고 모든 주위 대상을 명상에 빠뜨려 6초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[50761] = {name = "비통의 기둥", description = "암흑의 힘으로 적을 강타하고 10초에 걸쳐 2초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[50774] = {name = "천둥 발구르기", description = "땅을 울려 넓은 범위의 적에게 물리 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[50785] = {name = "핵 충전", description = "적에게 마법의 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50795] = {name = "줄드락 관문", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50804] = {name = "비전 탄막", description = "적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50810] = {name = "산산조각", description = "돌로 변한 모든 적을 산산조각 내어 접근 거리에 따른 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[50829] = {name = "전투마 소환", description = "전투마를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50832] = {name = "횃불 던지기", description = "적에게 횃불을 던져 232 에서 268의 화염 피해를 입히고 30초 동안 3초마다 280의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50837] = {name = "응징의 격노", description = "10초 동안 모든 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50838] = {name = "맹독 연발", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[50843] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50853] = {name = "찔러넣기", description = "적을 찔러 15초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50854] = {name = "옆차기", description = "적을 발로 가격하여 315 에서 385의 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50868] = {name = "발 구르기", description = "주위 적에게 2375 에서 2625의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[50895] = {name = "번개 올가미", description = "5초에 걸쳐 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50896] = {name = "바위 던지기", description = "불타는 바위를 날려 적에게 최대 370 에서 430의 피해를 입히고 주위 건물에는 1000의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[50900] = {name = "번개 충격", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50915] = {name = "격노의 신성화", description = "성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 8초에 걸쳐 총 1800의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50933] = {name = "광기", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가하고 물리 공격력이 75만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50978] = {name = "무지막지한 일격", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 4500의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[50980] = {name = "재앙", description = "주위 모든 스컬지에게 171 에서 189의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[50983] = {name = "티탄의 쇄도", description = "10초 동안 1초마다 전체 마나의 10%에 달하는 마나를 회복합니다. 환기 중 받는 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[50985] = {name = "결합", description = "생명력을 모두 회복합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[50989] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 3초에 걸쳐 300의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50992] = {name = "영혼 작렬", description = "적 대상을 강타하여 전체 생명력의 20%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50994] = {name = "가죽 강화", description = "15초 동안 방어도를 3000만큼, 마법 저항력을 60만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[50995] = {name = "혈기의 형상 강화", description = "혈기의 형상으로 죽음의 기사 및 30미터 반경 내에 있는 파티원을 강화합니다. 공격력과 치유량이 15%만큼 증가합니다. 한 번에 하나의 형상만 취할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[50997] = {name = "수정 결계", description = "냉기 피해를 입히고 10초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51001] = {name = "암흑 물질", description = "암흑 물질로 구름을 일으켜 대상을 둘러 쌉니다. 대상은 받는 피해가 50%만큼 증가하고 이동 속도가 30%만큼 감소하며 주위 적에게 1885 에서 2115의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51002] = {name = "하늘빛 고리 경비대장 소환", description = "하늘빛 고리 경비대장을 소환하여 적을 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[51009] = {name = "영혼 반사", description = "자신의 영혼에서 거대한 힘을 끌어내어 3초 동안 자신이 자신에게 가하는 피해를 100% 반사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51016] = {name = "흡혈의 화살", description = "흡혈의 화살을 발사하여 적으로부터 2000의 생명력을 소진시켜 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51020] = {name = "시간의 쇠퇴", description = "적을 2초 동안 기절시키고 569 에서 731의 자연 피해를 입힌 후 위협 수준을 초기화합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51054] = {name = "마법 증폭", description = "대상 파티원이나 공격대원에게 미치는 마법의 위력을 증폭시켜 치유 주문에 의한 회복량을 최대 1800만큼 증가시키지만, 마법 공격으로 받는 피해가 최대 900만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51074] = {name = "암흑 탄막", description = "주위 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51103] = {name = "냉기폭탄", description = "냉기의 폭탄을 날려 냉기 피해를 입히고 지면을 얼립니다. 해당 지역의 적에게 주기적인 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51110] = {name = "강화된 신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51112] = {name = "순간이동", description = "시전자를 마력의 눈 중앙으로 순간이동 시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51121] = {name = "시한 폭탄", description = "3800 에서 4200의 비전 피해를 입히고 적 대상에게 시한 폭탄을 심어 놓습니다. 6 후 폭탄이 폭발하면 주위 적에게 대상의 손실된 생명력만큼 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51131] = {name = "질식시키기", description = "3초 동안 1초마다 150의 암흑 피해를 입히고 적을 침묵시켜 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51137] = {name = "마비의 점액", description = "10초 동안 시전 속도와 공격 속도가 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51144] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 563 에서 937의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51152] = {name = "거미줄 휘감기", description = "대상을 끈끈한 거미줄로 휘감습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51153] = {name = "연발 비전 화살", description = "적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51162] = {name = "차원 이동", description = "18초 동안 시전자를 영혼의 세계로 이동시킵니다. 영혼계에 머무르는 동안에는 마법 피해에 면역이 되지만 공격하거나 움직이지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51170] = {name = "맹렬한 격노", description = "12초 동안 공격력이 25%만큼 시전 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[51202] = {name = "구울 파괴", description = "구울을 파괴하여 구울의 정수를 시전자에게 돌아가게 합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51211] = {name = "폭풍의 칼날", description = "공격 속도가 20%만큼 증가합니다. 추가로 공격 시 주위의 적 하나를 추가로 공격합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51218] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 39 에서 46의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51219] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51222] = {name = "비행경로 이동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51240] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 6초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51243] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51253] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51259] = {name = "경계선 경고", description = "차량이 지정한 지역을 벗어납니다. 지금 전장으로 돌아가야 합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51272] = {name = "경계선 경고", description = "탈것이 지정한 지역을 벗어납니다. 지금 전투 지역으로 돌아가야 합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51285] = {name = "핏빛 일격", description = "적으로부터 694 에서 806의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51287] = {name = "혼돈의 화살", description = "혼돈의 불화살을 적에게 발사하여 화염 피해를 입힙니다. 혼돈의 화살은 저항할 수 없고 방어적인 면역 상태를 관통합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51290] = {name = "영혼의 갈증", description = "즉시 일반 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5 회 동안에는 근접 공격을 성공시키면 각각 119 에서 131의 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[51307] = {name = "확고한 결의", description = "30초 동안 공격 및 시전 속도가 25%만큼 증가하고 이동 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51315] = {name = "문드러진 손길", description = "8초 동안 2초마다 120의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51316] = {name = "두뇌 절단", description = "대상을 침묵시키고 무장 해제시켜 2초 동안 주문을 시전과 공격을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51322] = {name = "그물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51334] = {name = "강타", description = "강타로 495 에서 605의 피해를 입히고 대상을 공중으로 날려버립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51336] = {name = "마법 인력", description = "주위에 있는 모든 적을 시전자에게로 순간이동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51338] = {name = "암흑불길", description = "시전자의 전방에 있는 대상에게 764 에서 836의 암흑 피해를 입히고 8초에 걸쳐 492의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51339] = {name = "척살", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 8초 동안 받는 모든 피해를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51340] = {name = "무기력의 저주", description = "15초 동안 공격력을 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[51356] = {name = "더러운 토사물", description = "602 에서 698의 자연 피해를 입히고 6초 동안 적의 적중률을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[51357] = {name = "거미 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51363] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51370] = {name = "드라카리 유령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51384] = {name = "천벌의 망치", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51421] = {name = "대포 발사", description = "대포를 발사합니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[51430] = {name = "파괴의 일격", description = "무기 공격력에 추가로 250의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51431] = {name = "마력 해방", description = "강력한 마법을 방출하여 1초마다 296 에서 344의 암흑 피해를 입힙니다. 동시에 5초 동안 받는 피해가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51432] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51437] = {name = "이글거리는 해골", description = "주위 적에게 2초마다 167 에서 193의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51439] = {name = "반발력", description = "공격자에게 120의 화염 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51442] = {name = "반짝이는 토끼", description = "1분 동안 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51454] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던져 2125 에서 2875의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51467] = {name = "위협의 포효", description = "적에게 함성을 질러 4초 동안 공포에 질려 마비되게 하고 다른 모든 적들을 도망가게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51469] = {name = "광란심장의 분노", description = "광란심장의 분노를 분출하여 대상을 난폭하게 공중으로 밀어냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51475] = {name = "바람의 정령 소환", description = "바람의 정령을 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51484] = {name = "무쇠의 힘", description = "1분 동안 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51491] = {name = "가차없는 일격", description = "적에게 1804 에서 2096의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[51492] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 75의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51493] = {name = "발 구르기", description = "주위 적에게 2188 에서 2812의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51494] = {name = "무쇠 주먹", description = "30초 동안 시전자의 물리 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51496] = {name = "칼날 광선", description = "적에게 암흑의 광선을 발사하여 1619 에서 1881의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 562 에서 638의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51499] = {name = "심술궂은 분노", description = "1분 동안 대상의 공격 속도를 60%만큼 증가시키고 물리 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[51500] = {name = "타오르는 불길", description = "213 에서 287의 화염 피해를 입히고 지면에 타오르는 불길을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51503] = {name = "지배", description = "8초 동안 최대 80 레벨의 인간형 몬스터를 조종합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51505] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 1579 의 화염 피해를 입힙니다. 용암 폭발은 언제나 치명타로 적중합니다. 대상에게 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발로 50%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[51507] = {name = "파편 소환", description = "침식된 파편을 소환하여 전투를 돕게 합니다. 소환을 해제할 때가지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51512] = {name = "넬타리온의 보호", description = "넬타리온의 마력으로 1.50분 동안 받는 피해가 20%만큼 감소하고 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51584] = {name = "얼음의 격류", description = "대상을 얼음으로 감싸 324 에서 376의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 치명타에 적중 당할 확률을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51586] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51587] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51588] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51591] = {name = "폭풍망치", description = "491 에서 509의 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51601] = {name = "때리기", description = "머리를 때려 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 혼란에 빠뜨립니다. 대상은 6초 동안 회피율 혹은 무기 막기 확률이 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51605] = {name = "열정", description = "대상에 힘을 주입시켜 시전 속도를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51612] = {name = "전하 억류", description = "적의 주문을 차단하여 1520 에서 1680의 자연 피해를 입히고 4초 동안 같은 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51613] = {name = "갑옷 부식", description = "8초 동안 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = "독"},
[51622] = {name = "어둠의 분노", description = "694 에서 806의 암흑 피해를 입히고 모든 주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51648] = {name = "얼어붙은 대지정령 소환", description = "균열을 수호할 얼어붙은 대지정령을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51676] = {name = "결단력 저하", description = "15초 동안 적의 공격 간격을 25%만큼 늘이고 시전 속도를 20%만큼, 이동 속도를 50%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51678] = {name = "들이받기", description = "전방의 적을 들이받아 3500의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 건물에는 2000의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[51681] = {name = "뒷발 구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 일반 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입히고 멍하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51725] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51727] = {name = "비전 방출", description = "주위 적의 마나를 20%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51740] = {name = "제물의 덫 효과", description = "3초마다 713 에서 787의 화염 피해", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51742] = {name = "신비한 사격", description = "즉시 사격하여 (원거리 공격력 * 0.15 + 523)의 비전 피해를 입히고 마법 효과 1개를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[51750] = {name = "사자의 비명", description = "뼈까지 오싹하게 만드는 절규를 부르짖어 모든 적을 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51751] = {name = "들이받기", description = "적을 들이받아 2063 에서 2937의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[51752] = {name = "쿵쿵이 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51756] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 기절시킵니다. (재사용 대기시간: 20초)", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51758] = {name = "화염 반사", description = "방패를 들어 자신에게 시전되는 화염 주문을 반사합니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[51763] = {name = "냉기 반사", description = "방패를 세워 자신에게 시전될 냉기 주문을 반사합니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[51764] = {name = "암흑 반사", description = "방패를 세워 자신에게 시전되는 암흑 주문을 반사합니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[51766] = {name = "비전 보호", description = "6초 동안 비전 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[51768] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 509 에서 591의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51772] = {name = "할퀴기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51776] = {name = "번개 보호막", description = "3개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 50%의 확률로 650의 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 3회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[51779] = {name = "얼음불꽃 화살", description = "적에게 얼음불꽃 화살을 발사하여 48 에서 55의 냉기화염 피해를 입히고 이동 속도를 40%만큼 감소시킨 후 9초에 걸쳐 추가로 12의 화염 피해를 입힙니다. 대상이 냉기 마법에 더 취약할 경우 화염 피해가 아닌 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51781] = {name = "격분의 광기", description = "3초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력의 2배에 달하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51786] = {name = "유령의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력에 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51787] = {name = "신비의 화살", description = "신비의 화살을 날려 대상을 물질 세계와 단절시켜 509 에서 591의 비전 피해를 입히지만, 1분 동안 대상의 치명타율을 5%만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51797] = {name = "비전 작렬", description = "적을 강력한 에너지로 강타하여 24 에서 29의 비전 피해를 입힙니다. 이 주문을 반복해서 사용하면 시전 시간은 점점 단축되고 마나 소비량은 점점 증가합니다. 최대 4번까지 적용되며 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51799] = {name = "룬의 지능", description = "2분 동안 대상의 지능을 200만큼 증가시키고 주문 적중을 50만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51804] = {name = "마력 착취", description = "20초 동안 대상의 주문 공격력과 주문 치유량을 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51805] = {name = "수정 성장", description = "15초 동안 대상의 물리 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51817] = {name = "태풍", description = "맹렬한 태풍을 불러내어 접촉하는 적 대상에게 602 에서 698의 자연 피해를 입히고 5미터 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51818] = {name = "어둠의 권능: 죽음", description = "대상에게 24 에서 29의 암흑 피해를 입히고 시전자도 대상에게 입힌 피해와 동일한 양의 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51819] = {name = "강력한 충격", description = "시전자의 공격 속도가 15%만큼 증가하고 물리 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51820] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51832] = {name = "누전", description = "주위 지역에 충격을 가하여 주위 모든 적들에게 4625 에서 5375의 자연 피해를 입힙니다. 시전자는 제거됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51842] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 1850 에서 2150의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51857] = {name = "냉기의 회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 40의 피해를 입히고 공격 속도와 시전 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51859] = {name = "아케루스의 흡수력", description = "붉은십자군 건물을 선택하여 위치와 관련된 전술 정보를 수집합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51873] = {name = "피구더기", description = "주위 대상을 공격하는 피구더기를 생성합니다. 피구더기가 대상에 피해를 입히면 죽음의 기사의 생명력이 회복됩니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51875] = {name = "후려갈기기", description = "다음 공격 시 5의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51876] = {name = "폭풍의 일격", description = "모든 무기로 적을 즉시 공격합니다. 대상에게 입히는 다음 2회 동안의 모든 자연 피해가 20%만큼 증가합니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51877] = {name = "눈바람 작렬", description = "맹렬한 바람으로 적을 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51878] = {name = "얼음 베기", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51879] = {name = "살점 부식", description = "적의 살을 부식시켜 15초 동안 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[51897] = {name = "밴시 울음소리", description = "주위 적을 무장 해제시키고 침묵시켜 4초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[51901] = {name = "꿈의 채찍", description = "602 에서 698의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51904] = {name = "붉은십자군 구울 소환", description = "죽음의 기사가 아케루스의 눈으로 안전하게 돌아갈 수 있도록 구울을 소환하여 적과 싸우게 합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[51917] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51918] = {name = "되살리기", description = "쓰러진 죽음의 기사를 되살립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51922] = {name = "꿈의 붕괴", description = "꿈 속에 머무는 동안 공격 속도와 주문 시전 속도가 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51926] = {name = "해적 복장", description = "대상에게 해적 복장을 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51937] = {name = "갈퀴발톱 일격", description = "적에게 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51938] = {name = "날갯짓", description = "주위의 적을 가격하여 뒤로 밀쳐내고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51944] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51951] = {name = "광견병", description = "적을 광견병으로 감염시켜 15초 동안 3초마다 210의 자연 피해를 입힙니다. 동시에 15초 동안 치명타율이 30%만큼, 치명타 피해가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "질병"},
[51959] = {name = "닭잡이 그물", description = "허술한 그물을 던져 비협조적으로 나오는 도망친 닭을 사로잡습니다. 최대 20미터 반경에 있는 대상에 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51963] = {name = "가고일의 일격", description = "적에게 역병 (자연 및 암흑) 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[51972] = {name = "평온", description = "10초 동안 2초마다 주위의 모든 파티원의 생명력을 1388 에서 1612만큼 회복시킵니다. 정신 집중이 필요합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52006] = {name = "가리기", description = "아케루스의 눈을 가립니다. 전투를 시작하거나 행동을 취하면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[52022] = {name = "무쇠 형상", description = "활성화되면 출혈, 독, 질병 효과에 면역이 됩니다. 추가로 방어도가 20%만큼 증가합니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52026] = {name = "격돌", description = "적에게 강하게 부딪혀 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52027] = {name = "소용돌이", description = "8초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = nil},
[52029] = {name = "날려버리기", description = "주위 적에게 일반 공격력의 20%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52058] = {name = "땅 울리기", description = "땅을 세차게 울려 주위 적에게 925 에서 1075의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려버립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52060] = {name = "투명화", description = "시전자를 투명한 상태로 만듭니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52067] = {name = "재생의 오라", description = "씨앗 깍지가 자라나면서 주위 아군의 생명력과 마나를 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52071] = {name = "죽음의 분노", description = "6초 동안 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[52080] = {name = "골격 강타", description = "땅을 울려 주위 적에게 일반 공격력의 200%에 해당하는 물리 피해를 입힌 후 20초 동안 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52086] = {name = "거미줄 감싸기", description = "거미줄로 대상을 휘감아 3초 동안 움직이지 못하게 합니다. 효과가 끝나면 대상은 거미줄에 둘러싸여 10초 동안 기절합니다. 대상을 둘러싼 거미줄이 제거되면 대상은 풀려납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52087] = {name = "거미줄 감싸기", description = "거미줄로 대상을 휘감아 3초 동안 움직이지 못하게 합니다. 효과가 끝나면 대상은 거미줄에 둘러싸여 10초 동안 기절합니다. 대상을 둘러싼 거미줄이 제거되면 대상은 풀려납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52088] = {name = "마그나타우르 돌진", description = "적에게 돌진하여 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52097] = {name = "일시적 전하 충전", description = "25미터 반경 내에 있는 아군에게 전기를 충전하여 크기와 공격력을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52098] = {name = "전기 충전", description = "대상에게 전기를 공급합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52101] = {name = "불타는 주먹", description = "주먹에 불길을 일으켜 근접 공격 시 5미터 내에 있는 적에게 292 에서 328의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52117] = {name = "고동치는 파편", description = "5초마다 30의 냉기 피해를 입히고 15초 동안 주위 적의 공격 속도 및 시전 속도를 감소시킵니다.\n 최대 10번까지 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52126] = {name = "구더기 자극", description = "구더기를 자극하여 주위 대상을 공격하게 합니다. 구더기가 피해를 입히면 시전자의 생명력이 회복됩니다. 7초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52139] = {name = "거대한 강타", description = "일반 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52164] = {name = "스컬지의 침공 혈액 기계 광선 통", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52166] = {name = "천둥", description = "번개를 불러내어 10미터 반경 내에 있는 주위 적들을 공격합니다. 주위 모든 적에게 1587 에서 1813의 자연 피해를 입히고 181.3미터 밖으로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52167] = {name = "마그나타우르 돌진", description = "적에게 돌진하여 무기 공격력의 0%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52174] = {name = "영웅의 도약", description = "공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜 대상 지역의 8미터 내에 있는 모든 적에게 [ 격전의 용사 : 1.2 ]의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52182] = {name = "냉혹의 무덤", description = "깨지지 않을 듯한 얼음의 무덤에 대상을 가둡니다. 시전자만이 주문을 해제할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52185] = {name = "복종의 굴레", description = "대상을 시전자에게 결속시켜 시전자가 피해를 받지 않도록 보호합니다. 대상이 죽으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52206] = {name = "도약 얼굴 후려갈기기", description = "도약하여 얼굴을 후려갈깁니다. 아주 아픕니다!", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52207] = {name = "집어삼키기", description = "1.5초마다 263 에서 337의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52208] = {name = "화염 파편", description = "화염 파편이 8초 동안 1초마다 200의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52219] = {name = "하르코아의 숨결", description = "쿠에츠룬의 제단에서 저승에 들어갈 수 있는 능력을 대상에게 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52221] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 11의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52230] = {name = "역병 감염", description = "역병 효과로 15초 동안 3초마다 250의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 15초 동안 치명타율이 30%만큼, 치명타 피해가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "질병"},
[52237] = {name = "분쇄의 발구르기", description = "모든 적에게 2313 에서 2687의 피해를 입히고 99미터 내에 있는 모든 빛바랜 골렘을 부서뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52238] = {name = "강철 단련", description = "볼칸의 모루를 내리쳐 다수의 용암 골렘을 만들어냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[52254] = {name = "공대공 로켓", description = "공중의 적에게 발사합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52257] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52262] = {name = "최후의 격노", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도를 100%만큼, 물리 공격력을 200만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[52265] = {name = "밧줄", description = "말을 데리고 어디로 가는 거죠?", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52268] = {name = "질주", description = "2초 동안 달리기 속도 100%만큼 증가", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[52270] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 75의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52271] = {name = "맹렬한 충돌", description = "공중으로 뛰어오른 후 충돌하여 주위 모든 적에게 막대한 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[52272] = {name = "바위 투척", description = "바위를 던져 큰 피해를 입히고 대상의 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[52274] = {name = "골록 흡수", description = "주위 골록을 흡수하여 10초 동안 2초마다 5%의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[52281] = {name = "현자의 불길", description = "현자의 마력을 불러내어 2분 동안 주문의 공격력을 400만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52282] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52283] = {name = "대장군의 포효", description = "대장군의 포효로 덫, 군중 제어, 기절 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52290] = {name = "정기 숙련", description = "활성화되면 다음 공격 주문은 공격력이 100%만큼 증가하고 소비되는 마나가 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[52307] = {name = "히드라 타액", description = "20초 동안 3초마다 262 에서 288의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[52309] = {name = "전사의 의지", description = "1분 동안 방어도가 2000만큼 증가하고 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[52311] = {name = "사나운 돌진", description = "앞으로 돌진하여 막대한 피해를 입히고 주위 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[52316] = {name = "머리 격파", description = "머리를 강타하여 시전자 전방의 대상에게 145%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52317] = {name = "방어", description = "4초 동안 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52321] = {name = "고대 신의 끈기", description = "기절 효과에 면역이 되고 공격을 받으면 20초 동안 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[52324] = {name = "스컬지마차 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52331] = {name = "크게 휘둘러치기", description = "시전자 전방의 적들에게 1080 에서 2520의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52334] = {name = "거친 수액", description = "602 에서 698의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52338] = {name = "바위 던지기", description = "거대한 바위를 멀리 날려 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 화염 피해와 1000의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[52341] = {name = "전력 과부하", description = "마법의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52342] = {name = "들끓는 악마", description = "공격 시 일정 확률로 324 에서 376의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52352] = {name = "시체 삼키기", description = "적으로부터 1980 에서 2420의 생명력과 5%의 체력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52356] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52358] = {name = "재빠른 발", description = "15초 동안 이동 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52362] = {name = "기사의 부름", description = "죽음의 군마를 죽음의 틈으로 돌려보내고 기사 살라나르를 불러냅니다. 죽음의 틈에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[52372] = {name = "얼음 손길", description = "대상에게 217에서 235의 냉기 피해를 입힙니다. 전투력에 따라 피해량이 달라집니다. 20초 동안 대상의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[52373] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력에 추가로 37만큼의 피해를 입히고 대상을 감염시켜 12초에 걸쳐 292의 암흑 피해를 입힙니다. 전투력에 따라 피해량이 달라집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[52374] = {name = "피의 일격", description = "즉시 적을 내리쳐 무기 공격력의 60%에 해당하는 피해를 입히고 대상에 걸린 각 질병 효과당 55의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52375] = {name = "죽음의 고리", description = "부정의 에너지를 폭발시켜 적 대상에게 184의 암흑 피해를 입히거나 아군 언데드 대상의 생명력을 276만큼 회복시킵니다. 전투력에 따라 피해량과 치유량이 달라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52383] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52387] = {name = "열기", description = "용암 골렘을 달구어 생명력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52425] = {name = "머리 충격", description = "머리에 일격을 가해 324 에서 376의 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 139 에서 161의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52429] = {name = "산산조각", description = "냉각된 골렘을 산산조각내어 주위 적 대상에게 4625 에서 5375의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52430] = {name = "정신 비틀기", description = "6초 동안 주문 시전 속도가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52433] = {name = "제물의 일격", description = "적을 불태워 450의 화염 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 1350의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52435] = {name = "붉은십자군 대포", description = "적은 비용으로 중장거리 포격을 감행할 수 있는 이 장비는 전장에서 꼭 필요한 병기입니다. 낮게 조준하여 발포하십시오!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[52436] = {name = "붉은십자군 대포", description = "꽝! 충돌 지점으로부터 12미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 13613 에서 19387의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52442] = {name = "기원의 오라", description = "주위 아군의 방어도가 1200만큼 상승합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52446] = {name = "산성 물질 끼얹기", description = "산성 피를 분출하여 주위 아군과 적에게 1초마다 200의 자연 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52451] = {name = "구울 소환", description = "시전자 주위에 2명의 구울 하수인을 소환합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[52457] = {name = "드락아굴의 병사", description = "드락아굴의 명령을 기다립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52460] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 150의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52461] = {name = "멈출 수 없는 격노", description = "8초 동안 시전자의 공격 속도를 30%만큼, 물리 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 공격이 저지당하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[52466] = {name = "드라카리 저주", description = "10초 동안 2초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[52467] = {name = "시체 삼키기", description = "적으로부터 1980 에서 2420의 생명력과 5%의 능력치를 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52468] = {name = "피의 예언", description = "10초 동안 대상이 받는 피해를 30만큼 공격력을 15만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52469] = {name = "독 송곳니", description = "대상을 물어뜯어 1885 에서 2115의 자연 피해를 입히고 3초마다 1000의 추가 자연 피해를 입힙니다. 받는 물리 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 9초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[52470] = {name = "격노", description = "8초 동안 시전자의 공격 속도가 300%만큼 증가하고 물리 공격력이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "광폭화"},
[52480] = {name = "구울 폭발", description = "주위 구울을 폭발시켜 10미터 내에 있는 적에게 3800 에서 4200의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52491] = {name = "그물 폭발", description = "4초 동안 주위 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52493] = {name = "독 뿌리기", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[52495] = {name = "정령의 각성", description = "2분 동안 화염 주문과 냉기 주문의 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52496] = {name = "지하쇠똥구리", description = "지하쇠똥구리를 소환하여 시전자의 대상을 공격하게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52497] = {name = "가스 분출", description = "주위 드라카리 해골분쇄자를 넘어뜨리고 2초 동안 1초마다 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[52507] = {name = "성난발톱의 현신", description = "받는 피해가 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52508] = {name = "틈 폭발", description = "누더기골렘을 폭발시켜 주위 드라카리 해골분쇄자를 처치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52519] = {name = "구울 폭발", description = "말 안 듣는 구울을 즉시 처치합니다. 고딕에게 말대답해도 된다고 생각하는 구울도 포함됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52521] = {name = "구울 충격", description = "복종하지 않는 구울에게 충격을 가하여 순응하게 합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52522] = {name = "맹독", description = "대상을 감염시켜 2초마다 생명력의 8%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[52524] = {name = "실명 그물", description = "그물을 던져 주위 적의 눈을 멀게 하고 4초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52525] = {name = "질병 구름", description = "부패한 질병 구름이 시전자를 감싸 2초마다 주위 적에게 1000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52527] = {name = "구역질나는 담즙", description = "역겨운 담즙의 막으로 대상을 둘러싸 15초 동안 대상의 공격력과 치유량을 35%만큼 감소시키고 3초마다 700의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[52531] = {name = "증기 작렬", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52532] = {name = "일격", description = "대상을 공격하여 증가된 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52534] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52535] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52537] = {name = "시선 집중", description = "다른 적을 무시하고 대상에게 시전을 집중합니다. 공격 속도가 50%만큼 증가합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[52538] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52539] = {name = "포탄", description = "불타는 포탄을 날려 1의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52540] = {name = "기습", description = "일반 공격력에 300의 추가 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52560] = {name = "고대 신의 피 소환", description = "우르속을 도와 고대 신의 피를 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52564] = {name = "고대 신의 타락", description = "1110 에서 1290의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 400의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52566] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52576] = {name = "전자기 파동", description = "붉은십자군 대포를 조종하여 강력한 전자기 파동을 발산합니다. 근접한 모든 적들을 말살합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[52581] = {name = "방어구 씹기", description = "6초 동안 적의 방어도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52583] = {name = "고대 신의 감응", description = "고대 신에 감응하여 2초 동안 대상을 주기적으로 기절시키고 1018 에서 1182의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52586] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52592] = {name = "피로의 저주", description = "대상으로부터 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 저주를 내려 2828 에서 3172의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼, 공격 속도를 30%만큼, 시전 속도를 30%만큼 저하시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[52601] = {name = "맹렬한 돌진", description = "대상 맘토스 신도에게 돌진하여 최대 5 에서 45미터 밖으로 밀쳐냅니다. 5미터 이내에 있는 대상에게 사용할 수 없습니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[52603] = {name = "밟아 뭉개기", description = "최대 4명의 주위 맘토스 신도에게 43755625의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[52611] = {name = "해골 소환", description = "시전자 주위에 2명의 해골 하수인을 소환합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[52613] = {name = "얼음 바위", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52624] = {name = "점화의 여파", description = "10초 동안 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52626] = {name = "방어구 녹이기", description = "30초 동안 주위 적의 방어도를 1000만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52628] = {name = "응보의 룬", description = "피해을 받으면 공격력이 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 2초마다 한 번씩만 발휘되고 최대 5번까지 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52629] = {name = "응보", description = "공격력이 5%만큼 증가합니다. 5번까지 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52630] = {name = "전투의 룬", description = "공격자에게 150의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52633] = {name = "공허의 일격", description = "적의 방어도를 무시하고 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52634] = {name = "공허의 보호막", description = "공허의 거품으로 시전자를 보호하는 보호막을 생성하여 8초 동안 받는 모든 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52635] = {name = "가속", description = "근접 공격과 주문 시전 속도가 10%만큼 증가합니다. 20번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52636] = {name = "시간 이동", description = "시전자에게 걸린 모든 해로운 효과를 제거하고 주위 무작위 위치로 순간이동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52640] = {name = "괴철로의 힘", description = "시전자 전방의 적에게 1203 에서 1397의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52643] = {name = "무딘 무기", description = "일정 확률로 근접 공격자의 무기를 무디게 하여 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52651] = {name = "번개 보호막", description = "20개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 25%의 확률로 250의 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 30초 동안 또는 20회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52657] = {name = "시간의 소용돌이", description = "적에게 소용돌이를 집중시켜 1초마다 600의 비전 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52658] = {name = "전하 과부하", description = "적에게 전하를 방출시켜 10초에 걸쳐 1249 에서 1451의 자연 피해를 입히고 주기적으로 주위 아군에게 충격을 가하여 1249 에서 1451의 자연 피해를 입히게 합니다. 10초 후 전기 폭발이 발생하여 8미터 반경 내에 있는 모든 적에게 추가로 2313 에서 2687의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52660] = {name = "비전 물결", description = "적 대상에게 마법 에너지의 물결을 내보내어 2590 에서 3010의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52666] = {name = "질병 구름", description = "살덩이갈고리가 질병의 구름을 내뿜어 713 에서 787의 자연 피해를 입히고 4초 동안 주위 적이 주문을 시전하지 못하도록 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52671] = {name = "회전 연소", description = "대상에게 602 에서 698의 자연 피해를 입히고 받는 자연 피해를 2%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52672] = {name = "구울 폭발", description = "시전자가 선택한 스컬지 졸개를 즉시 처치합니다. 종종 멋진 광경을 볼 수 있습니다!", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52694] = {name = "아케루스의 눈 귀환", description = "아케루스의 눈을 불러들여 귀환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[52695] = {name = "부두 인형", description = "833 에서 967의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52696] = {name = "사슬 조이기", description = "대상을 사슬로 가두어 5초 동안 1초마다 1000의 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52699] = {name = "룬 제련", description = "토르돈의 룬으로 대상에게 마력을 주입합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52701] = {name = "번개 충전", description = "공격 시 일정 확률로 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52702] = {name = "룬 주먹", description = "거대한 주먹으로 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입히고 대상의 몸에 룬 자국을 남깁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52703] = {name = "충만한 감시의 토템", description = "14초 동안 지속되는 번개 토템을 소환합니다. 주기적으로 주위 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52705] = {name = "감시의 충격", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52708] = {name = "살덩이 훔치기", description = "적 대상의 살덩이를 훔쳐 적의 공격력을 75%만큼 감소시키고 시전자의 공격력을 75%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[52710] = {name = "번개 충전", description = "공격 시 일정 확률로 24 에서 29의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52713] = {name = "룬의 매듭", description = "4초 동안 1초마다 195 에서 225의 암흑 피해를 입히고 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52714] = {name = "부흥의 룬", description = "5초 후 2500의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52715] = {name = "파괴의 룬", description = "5초 동안 화염의 룬을 적에게 폭발시켜 5초 후 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52716] = {name = "공포", description = "공포에 질림!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52717] = {name = "천둥폭풍", description = "번개를 불러내어 10미터 반경 내에 있는 주위 적들을 공격합니다. 주위 모든 적에게 747 에서 853의 자연 피해를 입히고 85.3미터 밖으로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52719] = {name = "충격의 일격", description = "적을 무자비하게 내리쳐 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52740] = {name = "무기 던지기", description = "대상에게 무기를 던져 2040 에서 2760의 물리 피해를 입히고 21초에 걸쳐 5425의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52743] = {name = "머리 때리기", description = "적에게 13 에서 16의 피해를 입히고 최대 8초 동안 기절시킵니다. 자동으로 공격을 멈춥니다. 대상이 자신을 바라보고 있어야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "7 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52744] = {name = "날카로운 고함", description = "6초 동안 전사 주위의 모든 적을 멍해지도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52748] = {name = "탐식", description = "활성화되면 6초 동안 2초마다 전체 생명력의 20%를 회복합니다. 5미터 반경 내에 있는 인간형이나 언데드 시체에만 효과가 있습니다. 이동하거나 다른 행동을 하거나 피해를 입으면 효과가 취소됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[52754] = {name = "충격의 사격", description = "적을 쏴 물리 피해를 입힙니다.\n\n 적중한 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52755] = {name = "일제 사격 충돌", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 2040 에서 2760의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52758] = {name = "날카로운 화살", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52761] = {name = "날카로운 그물", description = "6초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52766] = {name = "시간 왜곡", description = "시간을 느리게 하여 6초 동안 공격 속도, 시전 속도, 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[52770] = {name = "분산", description = "아이오나의 불꽃으로 흩어집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52771] = {name = "상처의 일격", description = "대상에게 상처를 내어 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 4초 동안 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시키고 1초마다 750의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52772] = {name = "노력의 저주", description = "10초 동안 주문과 능력에 소비되는 비용이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[52773] = {name = "망치 강타", description = "적에게 일반 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 65%로 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52774] = {name = "강철 소생", description = "6초 동안 2초마다 10%만큼의 피해를 수리합니다. 무쇠 브리쿨에만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52778] = {name = "용접 불꽃", description = "5초에 걸쳐 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52780] = {name = "번개 구체", description = "적에게 번개의 구체를 날려보내 2013 에서 2587의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52792] = {name = "불길 생성", description = "부화 중입니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52812] = {name = "타오르는 격노", description = "1143 에서 1397의 화염 피해를 입히고 추가로 5초 동안 1초마다 833 에서 967의 화염 피해를 입힙니다. 기절한 대상에게는 2배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52813] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 278 에서 322의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52814] = {name = "북극의 바람", description = "차가운 돌풍을 일으켜 2035 에서 2365의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52835] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 438 에서 562의 피해를 입힙니다. 최대 4명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52836] = {name = "신의 격노", description = "사방으로 신성한 힘의 섬광을 내뿜어 20미터 반경 내의 모든 언데드 또는 악마에게 818 에서 1597의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52856] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킨 후 범위 내에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52859] = {name = "복종", description = "아칼리를 진정시켜 군드락 너머에 있는 자신의 장소로 돌아가게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52862] = {name = "바람 삼키기", description = "상처 입은 폭풍 망령을 삼킵니다. 아마 폭풍 전령이 지닌 힘을 삼키는 것 같습니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52864] = {name = "물 삼키기", description = "상처 입은 물의 정령을 삼킵니다. 아마 물의 전령이 지닌 힘을 삼키는 것 같습니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52869] = {name = "환기", description = "10초 동안 1초마다 전체 마나의 10%에 달하는 마나를 회복합니다. 환기 중 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[52870] = {name = "칼바람", description = "시전자 전방의 적에게 1125 에서 1875의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[52873] = {name = "상처 벌리기", description = "3초마다 적에게 물리 피해를 입히고 15초 동안 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52878] = {name = "현기증", description = "현기증을 느낍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52879] = {name = "재빠른 손놀림", description = "무기 막기 확률이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52883] = {name = "역습", description = "대상의 방어도를 무시하고 공격하여 8초 동안 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다. 적의 공격을 무기로 막은 후에만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52884] = {name = "힘 흡수", description = "남아 있는 아칼리의 마력을 흡수합니다. 대부분은 군드락 안에 있는 주인에게 흡수되지만 일부는 예언자에게 돌아갑니다. 시전이 끝나면 아칼리는 죽게 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52885] = {name = "죽음의 투척", description = "적에게 단검을 던져 무기 공격력의 2400%에 해당하는 피해를 입힙니다. 또한 대상이 3초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "8 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52886] = {name = "쐐기의 덫", description = "쐐기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 주위 모든 적에게 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52889] = {name = "독침 사격", description = "적을 멍하게 해 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[52890] = {name = "관통의 일격", description = "적의 방어도를 무시하고 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52891] = {name = "칼날 전환", description = "근접 및 원거리 피해가 1000만큼 감소합니다. 4초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52893] = {name = "대마법 지대", description = "안에 있는 파티원의 주문 피해를 75%만큼 감소시켜주는 커다란 대마법 지대를 생성합니다. 대마법 지대는 3초 동안 혹은 0의 주문 피해를 흡수할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52895] = {name = "붕대", description = "6초에 걸쳐 생명력을 3000만큼 회복시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52896] = {name = "주문 감소", description = "주문 치명타에 적중 당하면 받는 주문 피해가 10%만큼 감소합니다. 4초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52904] = {name = "투척", description = "무기를 던져 3500의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52905] = {name = "벼락", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개로 적을 공격합니다. 대상과 그 주변의 아군에 각각 2775 에서 3225의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52909] = {name = "수중 호흡", description = "주위 모든 파티원이 30분 동안 물속에서 숨쉴 수 있도록 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[52919] = {name = "유독성 구름", description = "2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52921] = {name = "곡선 번개", description = "즉시 대상에게 3238 에서 3762의 자연 피해를 입히고 일정 확률로 대상의 아군에게 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52922] = {name = "심문관의 참회", description = "성스러운 화살로 대상 범위 내에 있는 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52926] = {name = "발로스의 일격", description = "적에게 일격을 가해 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52931] = {name = "독액 뱉기", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[52938] = {name = "자극적인 수액", description = "이동 속도 50%만큼 감소\n토할 것 같습니다!", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52940] = {name = "졸린 시간", description = "6초에 걸쳐 600의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52943] = {name = "번개 소용돌이", description = "강력한 번개 충격을 내뿜는 소용돌이로 적을 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52944] = {name = "벼락", description = "벼락을 불러내어 자연 피해를 입히고 주위 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52960] = {name = "번개 회오리", description = "에너지의 파장을 방출하여 20미터 반경 내에 있는 적에게 6013 에서 6987의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52964] = {name = "불꽃의 광기", description = "모든 방향으로 불꽃을 날려보내 불꽃 하나당 18 에서 21의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52968] = {name = "심혈의 분노", description = "25초 동안 시전자의 공격 속도가 60%만큼 증가하고 물리 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52969] = {name = "에너지 흡수", description = "주위 적의 몸에서 에너지를 흡수하여 시전자의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52972] = {name = "살포", description = "4초 동안 모든 물리 공격으로부터 시전자를 보호하고 모든 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52973] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[52974] = {name = "악의 포효", description = "15초 동안 주위 적의 근접 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52977] = {name = "소용돌이", description = "소용돌이로 주위를 휩쓸어 일반 피해를 입히고 위협 수준을 크게 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52979] = {name = "얼음 흡수", description = "8초 동안 1초마다 5%의 생명력을 회복하고 받는 피해마다 5%의 추가 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[52989] = {name = "아칼리 기절", description = "아칼리의 마력으로 적을 무력하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53004] = {name = "하르코아의 명령", description = "대상이 하르코아의 의지를 따르도록 강제합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53029] = {name = "하르코아의 도전", description = "하르코아가 아칼리의 예언자에게 도전합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53030] = {name = "착취의 독", description = "주위 적에게서 1초마다 500의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다. 이 동안 대상이 죽게 되면 시전자는 10%의 생명력을 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[53032] = {name = "질풍의 발톱", description = "수홀루가 분노하여 10초 동안 주위 적들을 맹렬하게 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[53039] = {name = "낙하산 펴기", description = "낙하산을 펼쳐서 낙하 충격을 방지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53043] = {name = "전기 충격", description = "적에게 충격을 주고 12초 동안 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[53044] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53045] = {name = "수면", description = "적 대상을 최대 4초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[53047] = {name = "폭풍 고함", description = "사납게 울부짖어 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53048] = {name = "놀라움의 포효", description = "주위 아군의 이동 불가, 군중 제어, 기절 효과를 해제합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53049] = {name = "충만한 질풍", description = "주위 적을 도끼의 질풍으로 공격합니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53052] = {name = "사라지기", description = "시전자를 공격이나 주문에 무적 상태가 되게 합니다. 그동안에는 움직이거나 공격할 수 없습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53059] = {name = "독 묻은 창", description = "12초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[53068] = {name = "룬 주먹", description = "거대한 주먹으로 3150 에서 3850의 피해를 입히고 대상의 피부에 룬 자국을 남깁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[53070] = {name = "늑대인간의 명령", description = "대상의 마음을 지배합니다. 20초 동안 지속됩니다. 대상의 생명력이 35% 아래로 떨어지면 효과가 사라집니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53071] = {name = "천둥폭풍", description = "번개를 불러내어 15미터 반경 내에 있는 주위 적들을 공격합니다. 주위 모든 적에게 3700 에서 4300의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53072] = {name = "폭풍망치", description = "적에게 3238 에서 3762의 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53086] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53093] = {name = "진은 탄환 사격", description = "진은 탄환으로 적을 공격합니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53094] = {name = "늑대인간 이빨 감염", description = "적 대상을 감염시켜 5초마다 150의 자연 피해를 입힙니다. 최대 3번까지 중복됩니다. 3번 감염되면 대상은 늑대인간이 됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[53096] = {name = "쿠에츠룬의 심판", description = "더 이상 쓸모없는 드라카리 트롤을 심판합니다. 영혼이 통합될 때까지 유효합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53110] = {name = "인간형 삼키기", description = "서리고룡족 제압자의 마나를 채우기 위해 붉은십자군을 삼킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[53114] = {name = "얼어붙은 죽음의 화살", description = "얼어붙은 죽음의 화살을 발사하여 모든 인간형 대상에게 13125 에서 16875의 피해를 입히고 모든 쇠뇌에 35000 에서 45000의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[53117] = {name = "쇠뇌 공격", description = "목표 대상을 향해 창을 발사하여 대상 지역의 모든 적에게 9901 에서 14099의 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[53167] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53177] = {name = "그물 정면 문", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53185] = {name = "그물 측면 문", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53210] = {name = "대재앙", description = "하늘을 무너뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53218] = {name = "얼어붙은 손아귀", description = "이동 속도가 크게 감소합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53229] = {name = "맹렬한 폭풍", description = "대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 2초마다 적에게 3700 에서 4300의 자연 피해를 입히고 적의 공격 간격을 67%만큼 늘입니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53235] = {name = "불안정한 힘", description = "0.5초마다 4375 에서 9625의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53239] = {name = "도끼 투척", description = "도끼를 던집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53273] = {name = "유인 폭탄", description = "유산탄으로 주위에 있는 적을 터뜨려 1440 에서 2160의 물리 피해를 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53278] = {name = "구울 폭발", description = "꽝!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53314] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53317] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53318] = {name = "강타", description = "시전자 전방의 적에게 5550 에서 6450의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려버립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53322] = {name = "분쇄의 그물", description = "적에게 그물을 던져 6초 동안 이동 불가 상태로 만들고 1초마다 200의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53330] = {name = "상처 감염", description = "20초 동안 적이 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[53333] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53334] = {name = "해골 움직이기", description = "해골 더미를 던져 살아나게 합니다. 9초 동안 3마다 움직이는 해골 하나를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53345] = {name = "화살 공격", description = "폭발 화살을 발사하여 4미터 반경 내에 있는 모든 적에게 438 에서 562의 피해를 입힙니다.", mechanic = "70 - 150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53350] = {name = "차가운 안개", description = "차가운 안개를 불러내 화염 효과를 식히고 주위 아군의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53361] = {name = "광기", description = "12초 동안 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[53363] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 9000 에서 15000의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낸 후 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[53394] = {name = "자루 공격", description = "적을 무기 자루로 공격하여 943 에서 1057의 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53395] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 2625 에서 3375의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53399] = {name = "휩쓸기 격돌", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53400] = {name = "산성 구름", description = "대상의 위치에 산성 구름을 만들어내어 해당 범위 내에 있는 적들에게 1초마다 707 에서 793의 자연 피해를 입힙니다. 1.50분 동안 지속됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53406] = {name = "그물 잡아채기", description = "끈적끈적한 그물을 던져 2357 에서 2643의 피해를 입히고 적을 붙잡아 시전자에게로 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[53418] = {name = "방어구 관통", description = "8초 동안 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53432] = {name = "곰 덫", description = "곰 덫을 설치하여 접근하는 적을 이동 불가 상태로 만들고 5초에 걸쳐 2초마다 370 에서 430의 출혈 피해를 입힙니다. 피해를 받으면 효과가 풀립니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53437] = {name = "척추 파쇄", description = "무기 공격력에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53438] = {name = "두려움 촉발", description = "적을 2초 동안 두려움에 휩싸여 달아나게 만들고 1초마다 450의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = "공포", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[53463] = {name = "살점 반환", description = "대상에게 살점을 돌려줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53498] = {name = "휘둘러치기", description = "사납게 대상을 공격하여 대상과 주위 최대 3명의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53499] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 880 에서 1320의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 1005의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53504] = {name = "꺼져가는 불길", description = "24초 동안 3초마다 200의 화염 피해를 입힙니다. 차가운 안개로 효과를 감소시킬 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53536] = {name = "작렬하는 분노", description = "얼음의 바람을 날려 10미터 반경 내의 모든 적에게 278 에서 302의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53549] = {name = "얼음 손길", description = "대상에게 86에서 92의 냉기 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 대상의 근접 및 원거리 공격 속도, 주문 시전 속도를 86 에서 92%만큼 감소시킵니다. 전투력에 따라 피해량이 달라집니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[53550] = {name = "정신 얼리기", description = "대상의 정신에 싸늘한 일격을 가하여 100의 냉기 피해를 입힙니다. 전투력에 따라 피해량이 달라집니다. 또한 주문 시전을 방해하고 4초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53570] = {name = "갈망의 한기", description = "모든 룬 마력을 방출하여 죽음의 기사 주위의 땅에서 열기를 정화하고 10미터 내에 있는 적을 얼음으로 가두어 룬 마력 5당 1초 동안 어떤 행동도 하지 못하도록 합니다. 대상은 얼어붙은 상태로 간주되지만 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "얼어붙음", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[53602] = {name = "화살", description = "적에게 빠른 화살을 날려 3초마다 750의 피해를 입힙니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53605] = {name = "퇴화", description = "대상을 즉시 공격하여 무기 공격력의 60%에 해당하는 피해를 입히고 질병을 감염시켜 21초 동안 1400의 피해를 입힙니다. 대상에게 걸려 있는 지속적인 치유 효과는 부패되어 질병의 피해를 급격하게 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[53607] = {name = "회복", description = "12초 동안 3초마다 시전자의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[53608] = {name = "피어나는 생명", description = "1초마다 232 에서 268의 생명력 회복\n효과가 끝나거나 무효화되면 1573에서 1827의 생명력 회복", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[53616] = {name = "연발 독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 9초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[53617] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 9초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[53618] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과가 중첩된 만큼 방어도를 감소시킵니다. 최대 20번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53625] = {name = "영웅의 도약", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 0만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53629] = {name = "올려치기", description = "일반 공격력에 150의 추가 피해를 입혀 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53630] = {name = "천둥", description = "번개를 불러내어 10미터 반경 내에 있는 주위 적들을 공격합니다. 주위 모든 적에게 14003 에서 15997의 자연 피해를 입히고 1599.7미터 밖으로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53631] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 밀쳐냅니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53632] = {name = "구울 폭발", description = "꽝!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53633] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 밀쳐냅니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53634] = {name = "발 구르기", description = "땅을 울려 넓은 범위의 적에게 물리 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[53635] = {name = "죽음의 은총", description = "주위 모든 적에게 13125 에서 16875의 피해를 입히고 주위 모든 아군의 생명력을 13125 에서 16875만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53638] = {name = "신의 격노", description = "사방으로 신성한 힘의 섬광을 내뿜어 0미터 반경 내의 모든 적에게 765 에서 935의 신성 피해를 입힙니다. 대상이 바뀔 때마다 공격력이 2배씩 증가합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53639] = {name = "죽음의 일격", description = "대상을 즉시 공격하여 무기 공격력의 400%에 해당하는 피해를 입히고 질병을 감염시켜 21초 동안 8400의 피해를 입힙니다. 대상에게 걸려 있는 지속적인 치유 효과는 부패되어 질병의 피해를 급격하게 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[53640] = {name = "부정의 파멸충", description = "시전자의 10미터 반경 내에 타락한 벌레떼를 불러들입니다. 벌레 떼에 갇힌 모든 적은 1초마다 0의 피해를 입고 최대 3회까지 중복되는 역병에 걸립니다. 룬 마력 10당 1초 동안 지속됩니다. 효과가 지속되는 동안 룬 마력을 생성하면 지속시간이 늘어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53642] = {name = "모그레인의 힘", description = "대영주 다리온 모그레인의 힘으로 공격력, 생명력, 생명력 재생 속도가 크게 증가합니다. 저지할 수 없는 어둠의 군대가 되었습니다!", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53643] = {name = "신성한 일격", description = "시전자 전방에 있는 모든 스컬지에게 7438 에서 9562의 신성 패해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53658] = {name = "여명의 빛", description = "가장 어두운 순간이 되기 전에 새벽이 올 것이니...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53694] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력만큼의 피해를 입히고 대상을 감염시켜 20초에 걸쳐 2666.7의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[53717] = {name = "시체 폭발", description = "시체를 폭발시켜 20미터 반경 내에 있는 모든 적에게 60의 자연 피해를 입힙니다. 전투력에 따라 피해량이 달라집니다. 대상을 선택하지 않으면 가까운 시체를 폭발시킵니다. 기계나 정령의 시체는 폭발시킬 수 없습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53721] = {name = "죽음과 부패", description = "10초 동안 효과 범위 내에 있는 모든 대상에게 1초마다 10의 암흑 피해를 입힙니다. 전투력에 따라 피해량이 달라집니다. 또한 대상을 일정 확률로 겁에 질려 제자리에서 떨게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53765] = {name = "암흑 차원문 열기", description = "암흑의 세계로 통하는 차원문을 열어 하수인을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53766] = {name = "대마법 보호막", description = "죽음의 기사를 대마법 보호막으로 감싸 다음 해로운 주문으로 인한 피해를 75%만큼 흡수합니다. 대마법 보호막으로 흡수된 피해는 죽음의 기사에게 추가적인 기운을 불어넣어 룬 마력을 증가시킵니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53769] = {name = "죽음의 고리", description = "부정의 에너지를 폭발시켜 적 대상에게 암흑 피해를 입히거나 아군 언데드 대상의 생명력을 회복시킵니다. 전투력에 따라 피해량과 치유량이 달라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53778] = {name = "신의 축복", description = "강력한 힘으로 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53788] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 1776 에서 2264의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발은 그 효과를 소모하고 치명타로 적중합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[53790] = {name = "방어 태세", description = "안정된 방어 태세입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53791] = {name = "광폭 태세", description = "공격적인 전투 태세입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53792] = {name = "전투 태세", description = "균형 잡힌 전투 태세입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53801] = {name = "광기", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 25%만큼 증가하고 물리 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53813] = {name = "비전 보호막", description = "시전자를 피해로부터 보호합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53824] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던집니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[53850] = {name = "어둠의 파열", description = "암흑의 에너지를 폭발시켜 주위 적들을 뒤로 밀쳐내고 960 에서 1440의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54028] = {name = "침입자!", description = "근위 마법사가 당신을 은빛 자치구에서 순간이동시켰습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54029] = {name = "침입자!", description = "근위 마법사가 당신을 선리버 성소에서 순간이동시켰습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54049] = {name = "어둠의 이빨", description = "적을 물어 406 의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54074] = {name = "상처 감염 독", description = "적을 중독시켜 15초 동안 받는 모든 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[54087] = {name = "역병 결정 투척", description = "역병 결정을 적에게 던집니다. 폭발한 결정은 2043 에서 2257의 자연 피해를 입히고 독성 물질을 흩뿌려 45초 동안 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54093] = {name = "침묵", description = "6초 동안 주위 적을 침묵시켜 주문을 사용하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54095] = {name = "화염구", description = "적에게 2025 에서 2475의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54102] = {name = "마력의 구슬 소환", description = "마력의 구슬을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54105] = {name = "파멸의 역병 안개", description = "주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54113] = {name = "어둠의 화살", description = "암흑의 화살을 날려 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54115] = {name = "역병 결정 폭발", description = "역병 결정을 적에게 던집니다. 폭발한 결정은 2043 에서 2257의 자연 피해를 입히고 독성 물질을 흩뿌려 45초 동안 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54123] = {name = "광기", description = "10분 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하고 물리 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54132] = {name = "충격의 일격", description = "적을 무자비하게 내리쳐 5000의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[54135] = {name = "강력한 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 15300 에서 20700의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[54136] = {name = "역병피 주입", description = "5초에 걸쳐 1초마다 역병피 트롤을 조종하는 자의 생명력을 2000만큼 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[54160] = {name = "신비의 마법 강화", description = "시전자의 공격 속도 및 시전 속도가 75%만큼, 공격력이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54164] = {name = "플레이어 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54166] = {name = "창조자의 성역", description = "에티미디안을 전투에서 분리시키고 12초 동안 모든 주문과 공격으로부터 보호합니다. 이 동안에는 에티미디안도 공격하거나 주문을 시전하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[54170] = {name = "활공", description = "비행 속도가 350%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[54177] = {name = "제피크의 열정", description = "적에게 피해를 입히면 일정 확률로 짧은 시간 동안 제피크의 공격력이 증가합니다. 5번까지 중복됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54185] = {name = "발톱 베기", description = "120의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54188] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과가 중첩된 만큼 방어도를 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54193] = {name = "대지의 분노", description = "주위 모든 적을 공중으로 날려보내 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 느리게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54194] = {name = "치유", description = "아군의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54195] = {name = "대지의 천벌", description = "마법 깃든 대지의 구체를 적에게 날려보내 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54202] = {name = "연발 비전 탄막", description = "적 대상에게 화살을 발사하여 1758 에서 2042의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54210] = {name = "불의 비", description = "5초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 3초마다 6의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54226] = {name = "비전 강타", description = "적에게 879 에서 1021의 비전 피해를 입히고 20초 동안 적이 받는 비전 피해를 150만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54237] = {name = "물 작렬", description = "물로 적을 강타하여 2775 에서 3225의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54241] = {name = "연발 물화살", description = "주위 45미터 반경에 있는 적에게 물의 화살을 날려 1850 에서 2150의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54261] = {name = "얼음창", description = "적에게 46 에서 53의 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 3배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54287] = {name = "격노", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 60%만큼 증가하고 물리 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54290] = {name = "거미줄 발사", description = "1500의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 5초 동안 지속됩니다. 최대 7번까지 중복됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54306] = {name = "거품 보호막", description = "시전자를 물의 거품으로 둘러싸 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다. 공격을 35회 받으면 효과가 사라집니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54309] = {name = "어둠의 징표", description = "순수한 어둠의 힘으로 대상을 공격하여 1초마다 500의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 대상이 생명력을 회복할 때마다 대상의 주위 아군에게 1885 에서 2115의 암흑 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54311] = {name = "지하쇠똥구리", description = "지하쇠똥구리를 소환하여 시전자의 대상을 공격하게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54312] = {name = "광기", description = "10분 동안 주문 시전 속도가 100%만큼, 물리 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54313] = {name = "지하쇠똥구리 떼", description = "지하쇠똥구리 떼를 소환하여 주변의 모든 적을 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54314] = {name = "힘 흡수", description = "주위 모든 적에게서 힘을 흡수하여 자신이 받는 피해를 1%만큼 감소시키고 적들이 받는 피해를 2%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54318] = {name = "귀환석", description = "귀환석 위치|1으로;로; 귀환합니다. 귀환 장소를 변경하려면 여관주인과 대화하십시오.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54322] = {name = "천상의 보호막", description = "12초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다. 하지만 이 동안은 공격 간격이 100%만큼 늘어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54323] = {name = "빛의 축복", description = "대상에 성스러운 빛의 축복과 인가를 내립니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54340] = {name = "더러운 토사물", description = "602 에서 698의 자연 피해를 입히고 10초 동안 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[54345] = {name = "부패의 일격", description = "무기 공격력의 120%만큼에 해당하는 피해를 입히고 적의 몸을 부패시켜 4초 동안 대상의 공격 간격을 30%만큼 늘입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54356] = {name = "멈출 수 없는 격노", description = "활성화되어 있는 동안 시전자의 공격 속도를 50%만큼, 물리 공격력을 25%만큼 증가시킵니다. 공격이 저지당하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[54361] = {name = "공허의 전환", description = "대상을 공허의 공간으로 이동시켜 1초마다 750의 암흑 피해를 입힙니다. 시전이 끝나면 대상은 공허의 공간으로 완전히 이동하여 숨겨진 공허의 창조물을 볼 수 있습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[54369] = {name = "공허의 보초병 소환", description = "공허의 보초병을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54378] = {name = "죽음의 상처", description = "강력한 일격을 가하여 대상이 받는 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54386] = {name = "다르무크의 경계", description = "6초 동안 시전자의 회피율이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54387] = {name = "탐욕의 발톱", description = "적으로부터 278 에서 322의 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54396] = {name = "눈의 고리", description = "어둠의 에너지를 대상에게 집중시켜 12초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다. 처음엔 피해를 천천히 입히다가 갈수록 피해를 주는 속도가 빨라집니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54399] = {name = "물거품", description = "12초 동안 3초마다 204 에서 236의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시키는 물의 거품에 삼켜집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54400] = {name = "물의 벽", description = "격렬한 물의 벽을 소환하여 접촉하는 적대적인 적에게 602 에서 698의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54417] = {name = "괴로움의 광선", description = "한 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54420] = {name = "그리핀 배달", description = "붉은돌격대 그리핀을 죽음의 마루에 있는 우조 데스콜러에게 데려갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[54429] = {name = "번개 소용돌이", description = "소용돌이를 일으켜 적에게 고통스러운 번개 화살을 날립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54431] = {name = "창 투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54451] = {name = "부패의 손길", description = "적을 감염시켜 12초 동안 3초마다 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[54453] = {name = "거미줄 감싸기", description = "거미줄로 대상을 휘감아 움직이지 못하게 하고 3초 후에 907 에서 1053의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54458] = {name = "강타", description = "적을 자신으로부터 밀쳐내어 500의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[54459] = {name = "후려갈기기", description = "강력한 공격으로 적을 공격하여 1360 에서 1840의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[54460] = {name = "돌진", description = "대상을 향해 돌진하여 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[54462] = {name = "울부짖는 비명소리", description = "6초 동안 주위 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.\n 주위 적의 전투력을 25만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54467] = {name = "뼈 갑옷", description = "소용돌이치는 5개의 뼈가 해골 그리핀 주위에 머무릅니다. 뼈가 1개 이상 남아 있는 동안 모든 받는 피해가 40%만큼 감소하고 모든 공격력이 20%만큼 증가합니다. 공격을 받을 때마다 1개의 뼈가 사라집니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[54469] = {name = "역병의 일격", description = "발톱 공격력에 추가로 2000의 피해를 입히고 대상을 감염시켜 12초에 걸쳐 2200의 암흑 피해를 입힙니다. 전투력에 따라 피해량이 달라집니다. 붉은돌격대 그리핀 기수에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[54470] = {name = "맹독 이빨", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 9초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[54475] = {name = "광란", description = "6초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가하고 물리 공격력이 20%만큼 증가합니다. 6초 후에는 피로를 느낍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[54476] = {name = "혈기의 형상", description = "혈기의 형상으로 해골 그리핀을 감싸 공격력을 5%만큼 증가시키고 입힌 피해의 1%만큼 해골 그리핀의 생명력이 회복되도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54477] = {name = "기력 소진", description = "분노로 대상을 지치게 만들어 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54479] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸 보호막이 걸린 대상이 근접 공격을 받을 시 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발휘됩니다. 20회 사용 가능하며 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54481] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54482] = {name = "세라투스의 피", description = "세라투스의 힘을 끌어내 2분 동안 공격 속도 및 시전 속도를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54483] = {name = "세라투스의 활력", description = "세라투스의 힘으로 2분 동안 공격 속도와 시전 속도를 60%만큼 증가시키고 받는 피해를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54484] = {name = "드라카리 뱀 소환", description = "드라카리 뱀을 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54487] = {name = "도약 공격", description = "대상을 향해 도약하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54491] = {name = "전환의 광선", description = "2초마다 259 에서 301의 암흑 피해를 입히고 약화된 결의 효과를 유발시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54511] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54512] = {name = "역병 보호막", description = "1500의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54516] = {name = "피의 욕망", description = "모든 파티원의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 35%만큼 증가시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54517] = {name = "자기 인력", description = "반대편 단상에서 플레이어를 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[54520] = {name = "회개", description = "신성한 빛의 화살을 날려 3초 동안 1초마다 296 에서 344의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54521] = {name = "마력 주입", description = "대상에게 마력을 주입하여 주문 시전 속도를 20%만큼 증가시키고 주문 시전에 필요한 마나를 20%만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "마법"},
[54524] = {name = "어둠의 수의", description = "피해를 받으면 공격자가 받는 치유 효과가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[54526] = {name = "고문", description = "적의 정신을 고문하여 5초 동안 1초마다 105 에서 115의 암흑 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54527] = {name = "부식성 타액", description = "효과 하나당 방어도를 5%만큼 감소시키는 침으로 적을 감쌉니다. 20번까지 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54532] = {name = "얼음 쐐기", description = "얼음의 쐐기로 629 에서 731의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54537] = {name = "폭발", description = "주위 모든 적에게 8313 에서 10687의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54559] = {name = "에너지 쇄도", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54565] = {name = "불행의 주문", description = "대상에게 불행의 주문을 걸어 자연 피해를 입히고 3초 동안 사술에 걸리게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54580] = {name = "응고", description = "혈액이 응고하여 물리 공격력이 150만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54588] = {name = "돌풍", description = "대상을 공중으로 높이 날려보내 1249 에서 1451의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54589] = {name = "회오리 바람", description = "회오리 바람이 시전자를 둘러쌉니다. 1.50분 동안 이동 속도가 25%만큼 증가하고 공격 속도와 시전 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54593] = {name = "독사의 일격", description = "독사의 독으로 8초 동안 2초마다 213 에서 247의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[54601] = {name = "독사 변신", description = "독사의 형상을 취해 8초 동안 공격력이 200만큼, 공격 속도와 시전 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54603] = {name = "독사의 민첩성", description = "8초 동안 공격에 적중 당할 확률이 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54606] = {name = "사라지지 않은 쿠에츠룬의 현신", description = "넬타리온의 마력으로 1.50분 동안 받는 피해가 20%만큼 감소하고 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54609] = {name = "냉기의 무기 공격", description = "적을 냉기의 마력으로 강타하여 피해를 입히고 15초 동안 대상의 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54615] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 600만큼의 추가 피해를 입히고 6초 동안 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[54617] = {name = "창 투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54626] = {name = "맹독의 약병", description = "10초 동안 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54630] = {name = "독 묻은 창", description = "적에게 창을 던져 9초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[54633] = {name = "치유 물약 마시기", description = "치유 물약을 마십니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54651] = {name = "영혼 태우기", description = "일정 확률로 공격자를 불태워 화염 피해를 입히고 모든 능력치를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54657] = {name = "무형", description = "무형의 존재가 되어 2초 동안 회피율이 50만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54663] = {name = "물어뜯기", description = "적으로부터 생명력을 흡수하여 최대 그 두배만큼 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54670] = {name = "일격", description = "시전자 전방의 근접 범위 내에 있는 모든 대상에게 강한 일격을 시도하여 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54673] = {name = "얼음 바위", description = "879 에서 1021의 냉기 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54678] = {name = "야수의 힘", description = "야수의 힘으로 공격하여 적의 방어도를 무시합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54682] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 879 에서 1021의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54684] = {name = "불폭탄", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54701] = {name = "광기", description = "1.50분 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하고 물리 공격력이 50만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54703] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 2000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54716] = {name = "필사의 일격", description = "대상에게 상처를 남겨 3초 동안 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54719] = {name = "강력한 일격", description = "적에게 무기 공격력의 175%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54761] = {name = "독침", description = "744 에서 956의 자연 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 75의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[54770] = {name = "뼈의 톱날", description = "휘몰아치는 뼈로 적을 공격하여 적중률을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54780] = {name = "역병 튀기기", description = "주위 대상에게 역병의 폭탄을 던져 3325 에서 3675의 자연 피해를 입히고 15초 동안 대상과 주위의 적에게 3초마다 950 에서 1050의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[54781] = {name = "광포의 강하", description = "대상을 향해 도약합니다. 공격 속도가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[54790] = {name = "혈기 전환", description = "물리 피해를 입히고 15초 동안 공격력을 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54792] = {name = "얼음 핏줄", description = "주문 시전을 빠르게 하여 주문 시전 속도를 20%만큼 증가시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54819] = {name = "모조 적시기", description = "직선상의 적들을 공격하여 모조에 젖게 합니다. 즉시 자연 피해를 입히고 45초 동안 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54850] = {name = "등장", description = "거대괴수로부터 드라카리 정령이 나타납니다!", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54890] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54916] = {name = "번개 폭발", description = "벼락을 불러내어 시전자 주위의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54919] = {name = "방어구 비틀기", description = "10초 동안 방어도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54921] = {name = "번개 구름", description = "시전자를 번개로 감싸 근접 혹은 원거리 공격자에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[54951] = {name = "꼬챙이 꿰기", description = "12초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54954] = {name = "폭발", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54956] = {name = "관통의 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 750의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54959] = {name = "광포한 발구르기", description = "8미터 반경 내에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 525 에서 675의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54962] = {name = "똑딱이 폭탄", description = "몇 초 후 폭발하여 231 에서 268의 화염 피해를 입힙니다. 똑딱똑딱...", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54965] = {name = "볼토른의 화염 룬", description = "2초마다 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[54970] = {name = "맹독 화살", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54983] = {name = "투척", description = "무기를 던져 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54987] = {name = "맹독 이빨", description = "적에게 1018 에서 1182의 자연 피해를 입히고 8초에 걸쳐 2초마다 694 에서 806의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[54996] = {name = "미끄러운 얼음", description = "대상 지역의 눈을 얼려 폭풍으로 벼려낸 추격자를 느리게 합니다. (재사용 대기시간: 20초)", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[54997] = {name = "그물 던지기", description = "6초 동안 폭풍으로 벼려낸 추격자를 이동 불가 상태로 만듭니다. (재사용 대기시간: 10초)", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55007] = {name = "망치 던지기", description = "적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55030] = {name = "룬 폭발", description = "이동 불가\n 4초 후 6750 에서 8250의 화염 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55040] = {name = "빙결의 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 1분 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[55041] = {name = "빙결의 덫 효과", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 1분 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "얼어붙음", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[55046] = {name = "얼음 파편", description = "던 니펠렘의 브룬힐다르 포로를 풀어줍니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55063] = {name = "중재자의 심판", description = "쓰러진 브리쿨을 심판하여 이미야르로 승천시키거나 바르굴로 강등시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55065] = {name = "넘어지는 탑", description = "적을 뒤로 날려보냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55066] = {name = "급속 성장", description = "12초 동안 3초마다 111 에서 129의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[55071] = {name = "불길 뱉어내기", description = "1초마다 264 에서 306의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55077] = {name = "암습", description = "적의 위치로 도약합니다. 추가로 5초 동안 물리 공격력이 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "10 - 80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[55078] = {name = "피의 역병", description = "질병을 유발하여 30초 동안 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[55079] = {name = "급강하", description = "1.5초마다 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55081] = {name = "독 회오리", description = "주위 적에게 2590 에서 3010의 자연 피해를 입히고 16초 동안 2초마다 1064 에서 1236의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = "독"},
[55087] = {name = "태풍", description = "적에게 1064 에서 1236의 자연 피해를 입히는 강력한 태풍을 불러냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55093] = {name = "슬라드란의 손아귀", description = "슬라드란의 손아귀로 적의 몸을 수축시킵니다. 5회 이상 중첩되면, 대상은 뱀에 둘러싸입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55095] = {name = "서리 열병", description = "질병을 일으켜 3초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[55098] = {name = "변신", description = "강력한 매머드로 변신합니다. 물리 공격력이 25%만큼 증가하고 기절 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55100] = {name = "마비의 포효", description = "커다란 포효로 적의 정신을 마비시켜 5초 동안 주문 시전 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[55101] = {name = "지진", description = "땅을 격렬하게 흔들어 주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55102] = {name = "굳센 들이받기", description = "적의 신체를 꿰뚫어 물리 피해를 입히고 21초 동안 추가 피해를 입힙니다. 이 공격은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55104] = {name = "단호한 찌르기", description = "적을 찔러 물리 피해를 입힙니다. 이 공격은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55106] = {name = "마비의 외침", description = "커다란 포효로 적의 정신을 마비시켜 5초 동안 주문 시전 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[55128] = {name = "뱀 휘감기", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55142] = {name = "대지 진동", description = "대지를 진동시켜 주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55163] = {name = "모조 광기", description = "받은 피해에 비례하여 주문 시전 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55193] = {name = "코뿔소 돌진", description = "이동 속도가 75%만큼 증가하고 첫 공격 시 800의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55196] = {name = "발 구르기", description = "100의 피해를 입히고 대상의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55209] = {name = "죽음의 고리", description = "주위 무작위 대상에게 5000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[55212] = {name = "혈기의 형상", description = "피의 기운이 죽음의 기사를 감싸 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55213] = {name = "부정의 광기", description = "우호적인 대상을 30초 동안 죽음의 광란에 빠뜨립니다. 대상은 물리 공격력이 40%만큼 증가하지만 1초마다 최대 생명력의 1%에 해당하는 피해를 입습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[55214] = {name = "급가속", description = "8초 동안 비행 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[55216] = {name = "눈사태", description = "1110 에서 1290의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55217] = {name = "창 투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55218] = {name = "쇄도", description = "코뿔소 영혼을 소환합니다. 영혼은 대상에게 돌진하여 4713 에서 5287의 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[55222] = {name = "부정의 형상", description = "근접 공격 속도가 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55240] = {name = "거대한 누더기골렘 사슬", description = "대상을 사슬로 가두어 5초 동안 1초마다 800의 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55249] = {name = "소용돌이 베기", description = "강철의 소용돌이로 회전하며 주위 모든 적들에게 2828 에서 3172의 물리 피해를 입히고 출혈 효과를 일으켜 9초 동안 3초마다 1000의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55255] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력만큼의 피해를 입히고 대상을 감염시켜 12초에 걸쳐 8000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[55264] = {name = "피의 역병", description = "무기 공격력만큼의 피해를 입히고 대상을 감염시켜 12초에 걸쳐 8000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[55266] = {name = "소용돌이", description = "6초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = nil},
[55269] = {name = "죽음의 응시", description = "왕의 눈을 위협하는 적들을 향해 암흑 에너지 광선을 발사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55276] = {name = "꿰뚫기", description = "대상을 창으로 공격하여 방어도를 무시하고 4713 에서 5287의 물리 피해를 입힙니다. 추가로 2분 동안 3초마다 500의 출혈 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55285] = {name = "격노", description = "8초 동안 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[55292] = {name = "발 구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 4713 에서 5287의 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55294] = {name = "죽음의 군마 내리기", description = "죽음의 군마를 소환합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55313] = {name = "얼음 손길", description = "대상에게 3781 에서 4219의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 대상의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[55314] = {name = "질식시키기", description = "4초 동안 1초마다 1000의 암흑 피해를 입히고 적을 침묵시켜 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[55315] = {name = "뼈 갑옷", description = "1분 동안 시전자를 뼈 갑옷으로 감싸 50000의 피해를 흡수합니다. 뼈 갑옷이 지속되는 동안엔 물리 공격에 의해 마법 시전이 지연되지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[55317] = {name = "돌진", description = "대상에게 돌진하여 일반 공격력의 35%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55318] = {name = "방어구 관통", description = "10초 동안 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[55319] = {name = "무자비한 휘둘러치기", description = "대상이 되는 모든 적에게 28500 에서 31500의 물리 피해를 골고루 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55348] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던져 2357 에서 2643의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55416] = {name = "깃털 낙하", description = "1분 동안 낙하 속도가 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55421] = {name = "자이머의 투척", description = "자이머의 손에 있는 바르굴을 던집니다. 충돌 시 폭발합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55426] = {name = "자이머의 강타", description = "자이머의 주먹으로 땅을 내리쳐 12미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 5363 에서 7637의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[55429] = {name = "자이머의 포효", description = "귀청이 터질듯한 포효를 내질러 전방의 모든 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[55463] = {name = "소용돌이", description = "2초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55470] = {name = "혼란의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 350%에 해당하는 피해를 입히고, 균형을 잃게 만들어 6초 동안 대상이 치명타에 적중당할 확률을 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55512] = {name = "대지의 부름", description = "던 니펠렘 근처의 무쇠 거인 혹은 화염 거인을 처치할 토석인 군단을 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55516] = {name = "자이머 잡아채기", description = "자이머가 바르굴을 잡아 살아있는 무기로 사용합니다! 폭풍 구름을 잡아 생명력과 에너지를 보충할 수도 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[55521] = {name = "독 묻은 창", description = "2357 에서 2643의 자연 피해를 입히고 21초 동안 3초마다 943 에서 1057의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[55530] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55550] = {name = "뾰족한 나이프", description = "적에게 단검을 날려 즉시 5088 에서 5912의 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 2000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55563] = {name = "땅 울리기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 35의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55567] = {name = "위력적인 강타", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55582] = {name = "마나의 고리", description = "대상에게 마나의 고리를 걸어 주문 시전 시 대상의 마나를 사용하게 합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55593] = {name = "강령술의 오라", description = "강령술의 에너지로 주위를 채워 17초 동안 치유를 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55597] = {name = "치유의 물결", description = "아군 대상을 치유하여 13875 에서 16125의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55598] = {name = "마법 정화", description = "아군에게 걸린 마법을 무효화합니다. 1개의 해로운 주문을 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[55599] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸 보호막이 걸린 대상이 근접 공격을 받을 시 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발휘됩니다. 6회 사용 가능하며 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[55602] = {name = "타락의 이빨", description = "적을 물어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55604] = {name = "죽음의 역병", description = "적에게 15초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[55605] = {name = "꿰뚫기 일격", description = "적에게 12초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55606] = {name = "부정의 오라", description = "자동으로 시전자가 주위 적에게 2초마다 350의 암흑 피해를 입힙니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55613] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[55622] = {name = "꿰뚫기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 8초 동안 출혈로 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55624] = {name = "신비한 사격", description = "적에게 사격하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[55625] = {name = "평정의 사격", description = "적 대상에게서 격노 효과 1개의 제거를 시도합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55626] = {name = "모조 물결", description = "쇄도하는 모조의 물결로 직선상의 적들을 공격하여 950 에서 1050의 자연 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55627] = {name = "모조 웅덩이", description = "10초에 걸쳐 작은 지역에 8080 에서 8920의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55633] = {name = "바위 신체", description = "12초 동안 공격력이 추가로 50%만큼 증가하고 그 자리에서 움직이지 못하게 됩니다. 공격 간격이 50%만큼 늘어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55635] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 10초 동안 적의 공격 간격을 25%만큼 늘이며 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[55636] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 3150 에서 3850의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[55643] = {name = "게워내기", description = "적에게 1초마다 2400의 자연 피해를 입히고 1초마다 240의 마나를 소진시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[55644] = {name = "쇄도!", description = "거대한 매머드입니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55652] = {name = "뛰어오르기", description = "먼 거리의 대상을 향해 도약합니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55659] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 1332 에서 1698의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발은 그 효과를 소모하고 두 배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[55663] = {name = "귀청이 터질듯한 포효", description = "대상에게 1425 에서 1575의 물리 피해를 입히고 4초 동안 침묵 상태에 빠지게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55696] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "시전자 후방의 적에게 2188 에서 2812의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55700] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[55703] = {name = "코브라의 일격", description = "적을 공격하여 4163 에서 4837의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55704] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55706] = {name = "악의의 보호막", description = "받는 모든 피해가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55715] = {name = "대지 찢기", description = "대지의 돌기로 적에게 1850 에서 2150의 자연 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55716] = {name = "승리한 도전자 허수아비", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55798] = {name = "섬광", description = "30초 동안 대상 지역 주위 10미터 반경 내에 있는 은신이나 투명 상태에 있는 모든 적을 감지합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55811] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55812] = {name = "불타는 작살", description = "발키리온 건물 근처에 있는 건초더미를 조준하여 불을 냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[55813] = {name = "엑크 물기", description = "적을 강하게 물어뜯어 일반 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55814] = {name = "엑크의 독액", description = "전방의 적에게 독성 담즙을 내뱉어 2970의 자연 피해를 입히고 3초 동안 1초마다 220의 마나를 소진시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55815] = {name = "엑크 뛰어오르기", description = "먼 거리의 대상을 향해 도약합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[55816] = {name = "엑크 광폭화", description = "광폭화하여 공격 속도가 150%만큼, 모든 공격력이 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55821] = {name = "거대한 발구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 6300 에서 7700의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55825] = {name = "천둥폭풍", description = "번개를 불러내어 10미터 반경 내에 있는 주위 적들에게 1027 에서 1173의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55847] = {name = "어둠의 공허", description = "10초 동안 지속되는 어둠의 폭풍을 만들어내어 1초마다 1388 에서 1612의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55848] = {name = "투명화", description = "시전자를 투명하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55850] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55867] = {name = "수염 구린내", description = "30초 동안 적의 체력을 1%만큼 감소시킵니다.\n\n\"안쪽 냄새는 더 지독하군요......\"", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55872] = {name = "불꽃 보주", description = "거대한 불꽃 구슬을 날립니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[55876] = {name = "역병 오염", description = "1초마다 3325 에서 3675의 자연 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55881] = {name = "싹쓸바람", description = "대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 5초마다 적에게 자연 피해를 입히고 적의 공격 간격을 67%만큼 늘입니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55882] = {name = "폭풍의 구슬", description = "거대한 번개의 구슬을 날려보냅니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[55886] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던집니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[55888] = {name = "물의 구슬", description = "거대한 물의 구슬을 날려보냅니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[55889] = {name = "서리의 구슬", description = "대상에게 800의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[55909] = {name = "밀어닥치는 파도", description = "폭포와 같은 물줄기를 끼얹어 시전자 전방 65미터 반경 내에 있는 적에게 2313 에서 2687의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55912] = {name = "돌풍", description = "강력한 돌풍으로 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55916] = {name = "마그마의 물결", description = "마그마의 폭포를 끼얹어 시전자 전방 65미터 내의 적에게 2313 에서 2687의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55918] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 (25 / 100 * 전투력)의 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[55929] = {name = "꿰뚫기", description = "돌격하여 대상의 몸을 꿰뚫습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55931] = {name = "화염 구슬 창조", description = "공중에 떠서 대상을 향해 날아가는 순수한 화염의 구슬을 창조합니다. 18미터 반경 내에 있는 적에게 불타는 광선을 발사합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55936] = {name = "급강하", description = "폭풍우 봉우리 고룡을 급습하여 5850 에서 7150의 피해를 줍니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[55937] = {name = "비린내", description = "진한 넙치 소스에 뒤덮입니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55946] = {name = "왕수염 소환", description = "왕수염을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55948] = {name = "성장", description = "몸집이 커지고 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55958] = {name = "폭풍 화살", description = "폭풍우 봉우리 고룡에게 폭풍 망치를 던져 8750 에서 11250의 피해를 입히고 4초 동안 대상을 기절시킵니다. 망치는 대상을 가격한 후 주인에게 돌아옵니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[55959] = {name = "흡혈의 은총", description = "대상의 생명력을 소진시키고 기절시켜 20초 동안 2초마다 1500의 암흑 피해를 입힙니다. 공작 탈다람이 20,000의 피해를 입히면 효과가 사라집니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55960] = {name = "처치 점수", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[55964] = {name = "소멸", description = "2.50초 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[55968] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 3회의 근접 공격을 성공할 시 1%의 생명력을 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[55973] = {name = "피의 역병", description = "무기 공격력만큼의 피해를 입히고 대상을 감염시켜 12초에 걸쳐 2000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[55980] = {name = "매머드 밟아 뭉개기", description = "10미터 반경 내에 있는 적들에게 5266 에서 7734의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[55982] = {name = "매머드 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 2647 에서 2953만큼의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[55987] = {name = "휘몰아치는 화염구", description = "휘몰아치는 화염구를 대상에게 날려보내 모든 구울에게 3063 에서 3937의 피해를 입히고 거인에게 10500 에서 13500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[56036] = {name = "파괴의 룬", description = "5초 동안 화염의 룬을 적에게 폭발시켜 5초 후 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[56038] = {name = "역병 화살", description = "바르굴의 주름진 심장에서 바로 역병 화살을 꺼냅니다. 적을 고문하는 데 사용됩니다. 833 에서 967의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56061] = {name = "절멸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56062] = {name = "천둥 발구르기", description = "힘의 파장을 전방으로 내보내 10미터 반경 내에 있는 모든 적 대상에게 3150 에서 3850의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[56063] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 1350 에서 1650의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56064] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 1575 에서 1925의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56091] = {name = "불의 쐐기", description = "대상에게 불덩이를 빠르게 날려 943 에서 1057의 화염 피해를 입힙니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56092] = {name = "휘몰아치는 불길", description = "휘몰아치는 불길로 대상을 불태워 3초마다 1500의 화염 피해를 입힙니다. 효과가 중복됩니다. 연계 점수당 다음 시간만큼 지속됩니다.\n 연계 점수 1점: 6초\n 연계 점수 2점: 10초\n 연계 점수 3점: 14초\n 연계 점수 4점: 18초\n 연계 점수 5점: 22초", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56095] = {name = "냉기 화살", description = "냉기 화살을 날려 막대한 피해를 주고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56105] = {name = "회오리", description = "소용돌이치는 비전 에너지의 회오리로 적을 가두어 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56107] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 5100 에서 6900의 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56130] = {name = "혈족 역병", description = "적에게 질병을 옮겨 30초 동안 12750의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[56149] = {name = "맹독", description = "12초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56152] = {name = "마력의 불꽃", description = "대상의 공격력이 50%만큼 증가하며, 시전자는 희생됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56153] = {name = "수호자 오라", description = "시전자 주위의 넓은 지역 반경 내에 있는 아군을 보호하여 피해에 면역이 되게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56219] = {name = "전령의 선물", description = "20초 동안 공격력이 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56223] = {name = "거미줄 밧줄", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56272] = {name = "비전 숨결", description = "시전자 전방 40미터 반경 내에 있는 적에게 18850 에서 21150의 비전 피해를 입힙니다. 대상은 5초 후 폭발하여 주위 아군에게 9425 에서 10575의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56310] = {name = "깨어진 서약", description = "10초 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가하고 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[56319] = {name = "번개 구체", description = "대상 지역 안으로 들어오는 적에게 8초에 걸쳐 1초마다 850의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56322] = {name = "불꽃의 광기", description = "모든 방향으로 불꽃을 날려보내 불꽃 하나당 329 에서 381의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56326] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56330] = {name = "무쇠 파멸", description = "2분 동안 주문과 기술의 비용이 50%만큼 감소하고 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56352] = {name = "폭풍 주먹", description = "무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 300의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[56354] = {name = "전력 질주", description = "15초 동안 이동 속도가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56356] = {name = "무쇠털 외피", description = "6초 동안 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56389] = {name = "건물 복구 시험용", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56397] = {name = "비전 탄막", description = "적 대상에게 여러 발의 화살을 발사하여 0의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56402] = {name = "몰아치는 충돌", description = "공중으로 뛰어오른 후 충돌하여 주위 모든 적에게 1018 에서 1182의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56408] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56410] = {name = "맹목적인 신념", description = "2분 동안 치명타율이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[56418] = {name = "눈에서 등장", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56425] = {name = "대지의 올가미", description = "적을 돌로 감싸 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[56441] = {name = "폭발", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56451] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸 보호막이 걸린 대상이 근접 공격을 받을 시 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발휘됩니다. 10회 사용 가능하며 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[56490] = {name = "발 구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56491] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[56503] = {name = "땅속 숨기", description = "눈 아래로 사라진 후 이동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56504] = {name = "땅속 숨기", description = "눈 아래로 사라진 후 이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56505] = {name = "마력의 쇄도", description = "순수한 마력의 광선을 적에게 발사하여 5초 동안 1초마다 5000의 비전 피해를 주위 모든 적에게 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56506] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[56508] = {name = "등장", description = "땅 밑에서부터 솟아오릅니다. 요르문가르는 한 곳에 묶여 있지만, 공격할 수는 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56513] = {name = "요르문가르의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 5775 에서 7425의 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. (재사용 대기시간: 2초)", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56520] = {name = "힘의 축복", description = "대상에게 힘의 축복을 걸어 30분 동안 전투력을 350만큼 증가시킵니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[56524] = {name = "산성 숨결", description = "전방의 적에게 산성 물질을 토해내어 1330 에서 1470의 피해를 입히고 15초 동안 2초마다 855 에서 945의 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간: 6초)", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56586] = {name = "무자비한 휘둘러치기", description = "대상이 되는 모든 적에게 20900 에서 23100의 물리 피해를 골고루 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56605] = {name = "치명적인 독", description = "24초 동안 3초마다 2500의 자연 피해를 입힙니다. 최대 3번까지 중복됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[56620] = {name = "굽이치는 불길", description = "3초 동안 2.79900002초마다 197 에서 253의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56621] = {name = "천둥 구슬", description = "번개의 구체를 대상에게 날려 1651 에서 2349의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56625] = {name = "광기", description = "2분 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가하고 물리 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56632] = {name = "헝클어진 그물", description = "25미터 반경 내에 있는 모든 적에게 끈적거리는 거미줄을 던져 8초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56643] = {name = "다중 베기", description = "적을 강하게 세 번 내리쳐 메 공격마다 무기 공격력에 50%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56644] = {name = "얼음 방패", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56646] = {name = "격노", description = "6초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[56647] = {name = "굽이치는 불길", description = "2분 동안 2초마다 197 에서 253의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[56648] = {name = "마력이 담긴 곰팡이", description = "대상의 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "3 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56683] = {name = "십자군 포로 태우기", description = "은빛십자군 하늘발톱이 은빛십자군 포로를 구출합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[56684] = {name = "십자군 포로 내리기", description = "선봉기지 치료소에 은빛십자군 포로를 내려줍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[56689] = {name = "붙들기", description = "야생 고룡을 붙듭니다. 시간이 지날수록 붙드는 힘이 약해집니다. 힘이 사라지면 고룡에서 떨어집니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56690] = {name = "창 찌르기", description = "야생 고룡을 빠르게 찔러 1000 에서 1300의 물리 피해를 입힙니다.\n 이 능력을 사용하면 고룡을 움켜쥐는 힘이 5만큼 약해집니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56692] = {name = "죽음의 물어뜯기", description = "대상을 물어뜯어 1초마다 전체 생명력의 3%에 달하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56698] = {name = "어둠 작렬", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 대상의 최대 생명력의 50%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56702] = {name = "암흑의 도끼", description = "6초 동안 무작위 적에게 원형의 암흑의 칼날을 날립니다. 정신을 집중해야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56704] = {name = "발톱 회피", description = "2초 동안 발톱 공격을 피하려면 고룡의 가슴 부위에 몸을 가까이 붙여야 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[56706] = {name = "턱뼈 벌리기", description = "야생 고룡의 턱뼈를 벌려 목까지 드러나게 합니다. 턱뼈를 벌릴 때마다 치명적 일격으로 공격할 확률이 5%만큼 증가합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56707] = {name = "부패의 질병", description = "2분 동안 공격 간격을 33%만큼 늘이고 시전 시간을 25%만큼 증가시킵니다. 공격을 받을 때 5%의 확률로 같은 질병을 아군에게 퍼뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "질병"},
[56709] = {name = "잃어버린 희망의 오라", description = "시전자 주위의 넓은 반경 내에 있는 적들의 최대 생명력이 몇 초마다 0%씩 감소합니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56712] = {name = "비상", description = "비행 속도가 385%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[56715] = {name = "생명력 약탈", description = "적에게서 500의 생명력을 훔쳐 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56716] = {name = "얼음 바람", description = "2분 동안 얼음의 바람이 시전자 주위를 감쌉니다. 시전 속도가 50%만큼 저하하지만 냉기 주문의 공격력이 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[56728] = {name = "어둠 속의 눈", description = "탈다람의 눈이 대상이 시전한 주문을 차단하도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[56729] = {name = "광포의 강하", description = "대상을 향해 도약합니다. 공격 속도가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[56730] = {name = "어둠의 마법 차단", description = "1000의 암흑 피해를 입히고 적의 주문 시전을 차단하여 8초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56733] = {name = "어둠의 격노", description = "어둠의 격노를 주위로 방출하여 10미터 반경 내의 모든 적에게 1369 에서 1631의 암흑 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[56736] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56737] = {name = "발 구르기", description = "땅을 울려 50미터 반경 내에 있는 적들을 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56746] = {name = "주먹", description = "네르겔드가 땅에 주먹을 내리쳐 3미터 반경 내의 적에게 6660 에서 7740의 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56747] = {name = "발 구르기", description = "네르겔드가 땅을 울리게 하여 15미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 5941 에서 8459의 피해를 입히고 넘어뜨린 후 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[56748] = {name = "포효", description = "네르겔드가 강력한 포효를 외치게 하여 2971 에서 4229의 피해를 입히고 전방 30미터 반경 내에 있는 모든 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[56750] = {name = "눈 모으기", description = "스노리에게 눈더미평원 근처에서 눈을 집어오게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[56753] = {name = "눈뭉치 던지기 성공", description = "스노리에게 소용돌이치는 망령에게 눈뭉치 던지는 법을 가르쳐줍니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[56778] = {name = "마나 보호막", description = "1분 동안 시전자를 보호막으로 감싸 최대 30000의 물리 피해를 흡수하여 생명력 대신 마나를 소비합니다. 흡수된 피해당 1의 마나가 소비됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[56785] = {name = "급성 전염병", description = "30초 동안 적을 감염시켜 3초마다 주위 아군에게 자연 피해를 입히도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = "질병"},
[56837] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[56843] = {name = "연발 사격", description = "8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 1초마다 1157 에서 1343의 비전 피해를 줍니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56855] = {name = "회오리 일격", description = "주위 모든 적을 공격하는 회전 공격을 시도하여 일반 무기 공격력에 추가로 150%의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56858] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56861] = {name = "강풍", description = "맹렬한 태풍을 불러내어 접촉하는 적 대상에게 602 에서 698의 자연 피해를 입히고 5미터 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56862] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 124 에서 145의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56867] = {name = "독구름", description = "주위 적에게 10초에 걸쳐 2초마다 950의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56891] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56896] = {name = "코뿔소의 일격", description = "강하게 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56897] = {name = "도약 공격", description = "5초에 걸쳐 선택한 지역에 1초마다 2200의 자연 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간: 15초)", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[56898] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[56908] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 8750 에서 11250의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56909] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 무기 공격력의 35%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 10명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56910] = {name = "꼬리 채찍", description = "시전자 후방의 모든 적을 꼬리로 휩쓸어 3063 에서 3937의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56920] = {name = "어둠의 권능: 죽음", description = "대상에게 4163 에서 4837의 암흑 피해를 입히고 시전자도 대상에게 입힌 피해와 동일한 양의 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56925] = {name = "서리 덩굴", description = "서리불꽃의 덩굴로 대상을 뒤덮어 2188 에서 2812의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[56926] = {name = "천둥충격", description = "10초 동안 지속되는 번개 구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 1575 에서 2025의 자연 피해를 입히고 2초마다 1575 에서 2025의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57055] = {name = "축소", description = "적의 공격력을 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57057] = {name = "토르발트 공격 저지", description = "활성화되면 10초 동안 받는 모든 피해가 60%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57058] = {name = "비전 충격", description = "비전 마법의 에너지로 적을 강타하여 9425 에서 10575의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57060] = {name = "가속", description = "공격 속도와 시전 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57061] = {name = "독구름", description = "주위 적에게 8초에 걸쳐 2초마다 3238 에서 3762의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[57063] = {name = "비전 유인", description = "10초 동안 받는 비전 피해가 2000만큼 증가합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57066] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적에게 3299 에서 3701의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57076] = {name = "살점 부식", description = "적의 육체를 부패시키고 15초 동안 3초마다 825의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[57090] = {name = "원기 회복", description = "10초 동안 1초마다 500의 생명력을 회복시킵니다. 최대 5번까지 중복됩니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57092] = {name = "타오르는 속도", description = "8초 동안 비행 속도가 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[57108] = {name = "불길의 보호막", description = "시전자를 불꽃으로 감싸 받는 모든 피해를 80%만큼 감소시킵니다. 연계 점수당 다음 시간만큼 지속됩니다.\n 연계 점수 1점: 2초\n 연계 점수 2점: 3초\n 연계 점수 3점: 4초\n 연계 점수 4점: 5초\n 연계 점수 5점: 6초", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57143] = {name = "생명의 파열", description = "회복의 에너지를 폭발시켜 60미터 반경 내에 있는 아군 대상의 생명력을 회복시키고 치유 효과를 50%만큼 증가시킵니다. 연계 점수당 다음 시간만큼 지속됩니다.\n 연계 점수 1점: 5,000/5초\n 연계 점수 2점: 7,500/10초\n 연계 점수 3점: 10,000/15초\n 연계 점수 4점: 12,500/20초\n 연계 점수 5점: 15,000/25초", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57322] = {name = "번개 회오리", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57374] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57376] = {name = "신성한 화살", description = "적에게 빛의 마법 화살을 날려 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57377] = {name = "빛의 선고", description = "빛의 마법으로 모든 적에게 5655 에서 6345의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57381] = {name = "거부할 수 없는 고통", description = "어둠의 마력으로 적을 강타하여 5655 에서 6345의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57385] = {name = "은빛십자군 대포", description = "적 스컬지에게 발사하여 불태웁니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[57395] = {name = "절망의 강타", description = "마지막 힘을 사용하여 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57408] = {name = "폭풍 구름", description = "폭풍 구름으로 시전자를 감싸 공격자에게 300의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57412] = {name = "징벌의 폭탄", description = "스컬지에게 징벌을 내려 엄청난 양의 피해를 입힙니다. 어떤 이들은 우스운 피해라고 말할 수도 있습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[57413] = {name = "선잠", description = "에메랄드의 악몽에 빠져듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57428] = {name = "전자기장", description = "무작위 대상의 위치에 전자기장을 소환합니다. 전자기장이 소환된 위치에서 30미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1초마다 9425 에서 10575의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57430] = {name = "전자기장 소환", description = "무작위 대상의 위치에 전자기장을 소환합니다. 전자기장이 소환된 위치에서 30미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1초마다 9425 에서 10575의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57432] = {name = "비전 파동", description = "비전 에너지의 파동을 방출시켜 30미터 반경 내에 있는 적들에게 28275 에서 31725의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57454] = {name = "얼음 쐐기", description = "얼음의 쐐기로 1295 에서 1505의 냉기 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57456] = {name = "냉증", description = "6초 동안 3초마다 48 에서 52의 냉기 피해를 입힙니다.\n 6초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57459] = {name = "비전 폭풍", description = "마법 화살을 공중에 일제히 날립니다. 이 마법 화살은 주위 적에게 무작위로 내려꽂혀 9425 에서 10575의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57468] = {name = "뛰어오르기", description = "적에게 뛰어올라 일반 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57477] = {name = "얼어붙는 숨결", description = "시전자의 전방에 있는 적에게 냉기 피해를 입히고 마나를 흡수합니다. 또한 10초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57480] = {name = "역학 광선", description = "720 에서 880의 자연 피해를 입히고 대상을 끌어당깁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57488] = {name = "돌풍", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 428 에서 472의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57491] = {name = "화염 지진해일", description = "주위 적에게 화염 피해를 입히고 용암을 뿌려 10초에 걸쳐 추가 화염 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57493] = {name = "급가속", description = "8초 동안 비행 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57524] = {name = "개심", description = "2분 동안 치명타로 받는 피해와 치명타로 입히는 피해가 50%만큼 증가하고 치명타율이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57546] = {name = "상급 악령 퇴치", description = "대상이 되는 언데드나 악마를 최대 20초 동안 달아나게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 동시에 한 대상만 퇴치할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57547] = {name = "발키르의 손길", description = "5초 동안 1초마다 324 에서 376의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57557] = {name = "불덩이강타", description = "적에게 화염 피해를 입히고 1분 동안 받는 화염 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57570] = {name = "어둠의 숨결", description = "전방의 일정한 반경 내의 적에게 6938 에서 8062의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57579] = {name = "어둠의 균열", description = "5초 후 어둠의 균열 내에 있는 모든 적에게 6188 에서 8812의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[57580] = {name = "번개 주입", description = "대상에게 번개를 주입하여 과부하를 발생시키고 5초 후에 대상 주위에 1411 에서 1589의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57581] = {name = "공허의 폭발", description = "5초 후 어둠의 균열 내에 있는 모든 적에게 6188 에서 8812의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57589] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57592] = {name = "건물 수리", description = "손상된 건물을 수리합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57599] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력의 60%에 추가로 27의 피해를 입히고 주기적인 암흑 피해를 입히는 피의 역병으로 대상을 감염시킵니다. 또한 대상에게 걸려 있는 지속적인 치유 주문 하나를 제거합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57601] = {name = "피의 역병", description = "질병을 유발하여 12초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다. 질병으로 피해를 입힐 때마다 50%의 확률로 지속적인 치유 효과 하나를 제거합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[57609] = {name = "대포 발사", description = "대포를 발사하여 최대 5997 에서 6003의 피해를 입히고 주위 건물에는 1300의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57617] = {name = "얼음날 독", description = "적에게 독화살을 날려 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[57628] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57629] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 5초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57635] = {name = "철수", description = "대상으로부터 철수를 시도하여 뒤로 물러납니다. 대상을 바라보고 있어야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57640] = {name = "사악한 일격", description = "무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57641] = {name = "절개", description = "마무리 일격으로 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57643] = {name = "주문 반사", description = "방패를 세워 자신에게 적중될 다음 주문을 반사합니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[57644] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57645] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 24초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57647] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57648] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57652] = {name = "밀어닥치는 파도", description = "밀어닥치는 파도로 전방 20미터 내에 있는 적대적인 대상에게 4163 에서 4837의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 얼어붙은 대상에게는 2배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[57655] = {name = "표범 변신", description = "표범 모습으로 변신합니다. 근접 전투력이 현재 민첩성에 추가로 100만큼 증가하며 해당 능력을 사용할 수 있습니다. 이 동안은 변이 효과에 영향을 받지 않습니다.\n\n 변신을 하면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57657] = {name = "짓이기기", description = "대상을 짓이겨 일반 공격력의 100%와 추가로 25의 피해를 입히고 12초 동안 후려갈기기, 칼날 발톱, 출혈로 인한 피해가 30%만큼 증가하도록 만듭니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57661] = {name = "도려내기", description = "마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57665] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57668] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[57676] = {name = "차원문: 샤트라스", description = "파티원들이 이용할 수 있도록 샤트라스로 통하는 차원문을 엽니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57688] = {name = "집중된 분노", description = "공격과 주문에 집중되면 격노 상태를 취하여 공격 속도와 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57723] = {name = "소진", description = "영웅심 또는 유사 효과를 받을 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57724] = {name = "만족함", description = "피의 욕망 또는 유사 효과를 받을 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57725] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57728] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 15미터 반경 내에 있는 모든 적 대상에게 4050 에서 4950의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[57733] = {name = "용족의 분노", description = "30초 동안 모든 파티원의 근접 및 원거리 공격 속도, 주문 시전 속도가 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[57740] = {name = "기원의 오라", description = "10분 동안 주위 파티원의 방어도가 추가로 상승합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57741] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 3150 에서 3850의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[57742] = {name = "복수의 분노", description = "주위의 아군을 분노하게 하여 군중 제어 효과에 면역되게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57753] = {name = "화염 구슬 창조", description = "공중에 머무르며 18미터 반경 내에 들어오는 적에게 불타는 광선을 내뿜는 순수한 불의 구슬을 창조합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57757] = {name = "불의 비", description = "6초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 2초마다 2775 에서 3225의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57759] = {name = "망치 내려치기", description = "적의 머리를 망치로 내려쳐 크기, 능력치, 물리 공격력을 5%만큼 감소시킵니다. 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57762] = {name = "피어나는 생명", description = "1초마다 142 에서 158의 생명력을, 효과가 끝나거나 무효화되면 463 에서 537의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57765] = {name = "육성", description = "아군 대상의 생명력을 694 에서 806만큼 회복시킵니다. 회복, 재생, 피어나는 생명 효과가 걸려 있는 대상은 회복되는 생명력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57766] = {name = "빛의 섬광", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57767] = {name = "정화", description = "아군 대상을 정화하여 독 1개와 질병 1개, 마법 효과 1개를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57769] = {name = "지휘의 문장", description = "2분 동안 일정 확률로 70의 추가 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57774] = {name = "빛의 심판", description = "문장의 에너지를 적에게 폭발시켜 활성화되어 있는 동안 해당 적에 심판을 내립니다. 심판이 내려진 적을 공격하는 이는 일정 확률로 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57775] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57777] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 총 2360 에서 2640의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57778] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 18초에 걸쳐 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57779] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57780] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57781] = {name = "번개 화살", description = "대상에게 번개 화살을 날려 234 에서 266의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57783] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57784] = {name = "천둥폭풍", description = "번개를 불러내어 15미터 반경 내에 있는 주위 적들을 공격합니다. 주위 모든 적에게 185 에서 215의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57785] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57789] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57791] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 적을 공격하여 30의 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 최대 생명력의 1.5%에 해당하는 생명력을 회복합니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57794] = {name = "영웅의 도약", description = "공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜 대상 지역의 8미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57795] = {name = "압도", description = "방어구 가르기 효과로 대상의 방어구를 가릅니다. 추가로, 무기 공격력의 20%에 해당하는 피해를 입히고 대상에 걸린 방어구 가르기 숫자에 비례하여 50의 추가 피해를 입힙니다. 해당 방어구 가르기 효과는 최대 5번까지 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57798] = {name = "신성화", description = "성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 8초에 걸쳐 총 240의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57799] = {name = "응징의 방패", description = "적에게 신성한 방패를 날려 180 에서 220의 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하며 최대 2명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57801] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 3063 에서 3937의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57802] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸 보호막이 걸린 대상이 근접 공격을 받을 시 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발휘됩니다. 6회 사용 가능하며 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57807] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과가 중첩된 만큼 방어도를 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57815] = {name = "날카로운 비명", description = "주위 적에게 24 에서 29의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57825] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57832] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적을 강타하여 200의 피해를 입히고 30초 동안 적의 공격 간격을 20%만큼 늘입니다. 전투력에 따라 입히는 피해가 증가합니다. 추가 위협 수준을 생성하며 최대 4명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[57833] = {name = "서리 뿜기", description = "1초마다 264 에서 306의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57835] = {name = "황혼의 선물", description = "대상의 암흑 공격력이 50%만큼 증가하고 받는 피해가 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57843] = {name = "모조 강화 화염계 수호", description = "1.50분 동안 시전자 주위에 보호막을 생성합니다. 공격력이 30%만큼 증가하고 일정한 화염 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[57846] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 근접 공격력에 10%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57861] = {name = "루노크의 포효", description = "우렁찬 포효로 $ 동안 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57882] = {name = "도약", description = "5~45미터 거리에 대상 지역으로 도약합니다. 도약 시 흐물거리는 추적자는 전투에서 벗어납니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57912] = {name = "비전 번개", description = "보랏빛 요새의 방어 장치로 허가받지 않은 생명체에게 13000의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57941] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57942] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57949] = {name = "오한", description = "공격자에게 1414 에서 1586의 암흑 피해를 입힙니다. 주위 공격대원에게 효과가 전달됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[57959] = {name = "차원의 변형물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57976] = {name = "차원의 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[57984] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[58025] = {name = "냉기 강타", description = "5초 동안 대상이 받는 냉기 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58026] = {name = "은빛십자군의 축복", description = "스컬지에 대한 공격력이 크게 증가합니다! 깃발을 방어하는 동안 마나와 생명력 회복 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58040] = {name = "문 봉인 파괴", description = "감옥 문의 봉인을 약화시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58053] = {name = "성스러운 빛", description = "대상의 생명력을 4936 에서 5493만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58054] = {name = "왕의 축복", description = "아군 대상에게 왕의 축복을 걸어 30분 동안 모든 능력치를 10%만큼 증가시킵니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58105] = {name = "샤드론의 힘", description = "샤드론의 현신으로 모든 적이 받는 화염 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58127] = {name = "천상의 폭풍", description = "즉시 무기로 공격하여 8미터 반경 내에 있는 최대 4명의 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58130] = {name = "얼음같은 인내력", description = "자신의 피를 얼어붙게 만들어 기절 효과에 면역이 되고 12초 동안 받는 모든 피해를 50%만큼 감소시킵니다. 현재 걸려 있는 기절 효과는 해제하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58153] = {name = "부정의 빛", description = "대상의 생명력을 4936 에서 5493만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58154] = {name = "부정의 망치", description = "6초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[58187] = {name = "마력 이전", description = "1초 동안 아군의 공격 속도가 1%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58203] = {name = "무쇠 사슬", description = "스컬지 폭탄에 사슬을 묶어 주위 거대한 포악자에게 연결시킵니다. 사슬에 묶이면 다른 행동은 불가능합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58282] = {name = "내던지기", description = "대상을 내던져 900 에서 1100의 피해를 입힙니다. 석화 상태의 가고일에게 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[58283] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 405 에서 495의 물리 피해를 입히고 2초 동안 대상이 방향 감각을 상실하게 만듭니다. 적들은 누가 바위를 던졌는지 알 수 없습니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58291] = {name = "보호막 붕괴", description = "포로를 구속하는 마력을 약화시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58438] = {name = "작열", description = "평화로운 나무정령에게 불을 붙입니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58455] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 648 에서 752의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58456] = {name = "비전 탄막", description = "적 대상에게 여러 발의 화살을 발사하여 720 에서 880의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58457] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 723 에서 977의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58458] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 324 에서 376의 냉기 피해를 입히고 최대 4초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58459] = {name = "꿰뚫기", description = "12초에 걸쳐 3초마다 250의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58460] = {name = "무자비한 일격", description = "무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58461] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과 하나당 방어도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58462] = {name = "비전 작렬", description = "적을 강력한 에너지로 강타하여 833 에서 967의 비전 피해를 입힙니다. 이 주문을 반복해서 사용하면 시전 시간은 점점 단축되고 마나 소비량은 점점 증가합니다. 최대 5번까지 적용되며 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58463] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 50의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58464] = {name = "얼음 결계", description = "4초 동안 적의 주위를 얼음 사슬로 둘러 제자리에 가둬둡니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58469] = {name = "비전 마법 강화", description = "10초 동안 근접 및 원거리 공격, 주문 시전 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58470] = {name = "전술적 점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 대상의 뒤로 순간이동합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58471] = {name = "기습", description = "무기 공격력의 175%에 해당하는 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58504] = {name = "고통의 일격", description = "무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 대상을 고통스럽게 만들어 5초 동안 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58506] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[58508] = {name = "측면 휩쓸기", description = "주위 대상에게 무기 공격력의 60%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58510] = {name = "마법 억제", description = "6초 동안 적의 시전 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58511] = {name = "썩은 사과", description = "불쾌한 냄새가 나고 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58514] = {name = "썩은 바나나", description = "구울 발바닥과 돼지 주둥이 냄새를 섞은 것 같습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58516] = {name = "제압", description = "즉시 적의 방어를 제압하여 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[58517] = {name = "치명상", description = "잔학하게 적을 공격하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 생명력을 완전히 회복하기 전까지 지속적으로 출혈하게 만듭니다. 치명상에 걸려 있는 대상은 3초마다 694 에서 806의 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58519] = {name = "침뱉기", description = "침을 맞았습니다. 모두 나를 싫어합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58526] = {name = "하늘빛 구속", description = "마법의 촉수로 적을 붙들어 4초 동안 공격이나 주문 시전을 하지 못하게 합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58531] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58532] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 1800 에서 2200의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58534] = {name = "동결", description = "1018 에서 1182의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58535] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58536] = {name = "연발 비전 화살", description = "주위 적에게 마법 화살을 발사하여 2035 에서 2365의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58537] = {name = "변이", description = "최대 5초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58540] = {name = "허깨비 감옥", description = "감옥에 갇힘", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58541] = {name = "위상 도약", description = "망령을 구속에서 해방시켜 30미터 앞으로 이동시킵니다. 전방엔 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[58542] = {name = "알 부화", description = "황혼의 알을 부화시킵니다...", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58543] = {name = "위상 변경", description = "일시적으로 현실 세계에서 벗어나 전투를 종료하고 10초 동안 이동 속도를 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[58544] = {name = "피의 착취", description = "6초에 걸쳐 적의 생명력을 흡수하여 망령에게 이전합니다. 망령은 직접 전투에 익숙하지 않기 때문에 이 효과는 매우 약합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58548] = {name = "실체 없는 존재", description = "적이 알아차리기 어렵습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58579] = {name = "타오르는 불길", description = "30초 동안 1초마다 150의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58619] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 120만큼의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58624] = {name = "타락의 회복력", description = "타락한 지맥의 힘을 적에게 향하게 하여 12초 동안 3초마다 360 에서 440의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58658] = {name = "스컬지 수정 파괴", description = "스컬지 수정을 원래 세계로 돌려보냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58663] = {name = "발 구르기", description = "땅을 울려 적에게 3770 에서 4230의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[58667] = {name = "지맥의 저주", description = "주위 지맥의 힘으로 적에게 저주를 걸어 3초마다 250의 피해를 입히고 30초 동안 받는 마법 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[58678] = {name = "바위 조각", description = "뾰족한 바위 조각을 날려보내 3초 동안 적 대상에게 0.1초마다 피해를 입히고 대상으로부터 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 추가로 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[58683] = {name = "야만적인 전투", description = "받는 물리 피해 4%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58688] = {name = "제어할 수 없는 힘", description = "휘몰아치는 비전 에너지를 방출하여 시전자 전방의 적들에게 3800 에서 4200의 비전 피해를 입힌 후 15초 동안 3초마다 1000의 추가 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58690] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "시전자 후방의 적에게 1575 에서 1925의 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58693] = {name = "눈보라", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 1500의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[58694] = {name = "비전 진공", description = "시전자의 위치에 주위 모든 적을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[58729] = {name = "영혼 면역", description = "무덤 부활 후 일시적인 보호 상태가 되었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58743] = {name = "봉쇄", description = "적에게 돌격하여 65의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58747] = {name = "봉쇄", description = "적에게 돌격하여 65의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58769] = {name = "봉쇄", description = "적에게 돌격하여 65의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58770] = {name = "마나 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 총 5000의 마나를 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58839] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력의 60%에 추가로 9의 피해를 입히고 주기적인 암흑 피해를 입히는 피의 역병으로 대상을 감염시킵니다. 또한 대상에게 걸려 있는 지속적인 치유 주문 하나를 제거합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58840] = {name = "피의 역병", description = "질병을 유발하여 12초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다. 질병으로 피해를 입힐 때마다 50%의 확률로 지속적인 치유 효과 하나를 제거합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[58841] = {name = "광기", description = "30초 동안 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58843] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력의 60%에 추가로 9의 피해를 입히고 주기적인 암흑 피해를 입히는 피의 역병으로 대상을 감염시킵니다. 또한 대상에게 걸려 있는 지속적인 치유 주문 하나를 제거합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58844] = {name = "피의 역병", description = "질병을 유발하여 12초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다. 질병으로 피해를 입힐 때마다 50%의 확률로 지속적인 치유 효과 하나를 제거합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[58845] = {name = "비틀린 살덩이의 저주", description = "30초 동안 적 대상의 최대 생명력을 25%만큼 감소시키고 3초마다 1500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[58848] = {name = "시간 정지", description = "2초 동안 50미터 반경 내에 있는 대상의 시간을 정지시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58852] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 5890 에서 6510의 암흑 피해를 입히고 21초 동안 3초마다 380 에서 420의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58859] = {name = "영혼의 이빨", description = "적을 물어 뜯어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58867] = {name = "늑대 정령 도약", description = "대상의 뒤로 도약합니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[58875] = {name = "정령의 걸음", description = "모든 이동 방해 효과를 제거하고, 15초 동안 주술사의 이동 속도를 60%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[58905] = {name = "습격자 격돌", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58912] = {name = "죽음의 폭풍", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 죽음의 화살로 대상을 강타합니다. 최대 12개의 목표를 가격하여 각각 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[58913] = {name = "영혼 회전베기", description = "최대 3명의 적과 주위 적에게 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 5%의 마나를 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58916] = {name = "리치 왕의 선물", description = "대상 지역의 죽은 로데론 병사들로부터 구울을 일으킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[58917] = {name = "부하 흡수", description = "근처의 구울 하수인을 최대 5마리까지 흡수해, 흡수한 부하 한 마리마다 10%의 생명력과 마나를 회복합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[58921] = {name = "신의 권능: 인내", description = "1시간 동안 대상의 체력을 104만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[58953] = {name = "자루 공격", description = "적을 무기 자루로 공격하여 무기 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58960] = {name = "분쇄의 도약", description = "적에게 도약하여 0의 물리 피해를 입히고 주위 모든 적들을 뒤로 밀쳐낸 후 숨막히는 먼지 구름을 일으킵니다.", mechanic = "10 - 80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[58965] = {name = "숨막히는 구름", description = "땅을 강하게 내려쳐 숨막히는 먼지 구름을 불러내어 일정 범위 내에 있는 모든 적에게 1초마다 2000의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 - 80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[58995] = {name = "폭발하는 시체", description = "죽음과 함께 폭발하여 주위 모든 적에게 1414 에서 1586의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59006] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59043] = {name = "어두운 밤", description = "10초 동안 치명타 및 극대화가 추가로 214 만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중복됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[59059] = {name = "폭탄 투하", description = "지상에 강력한 폭탄을 투하합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[59061] = {name = "보호막 충전", description = "녹외선 보호막을 충전시켜 유효 사용 횟수를 30만큼 늘립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[59085] = {name = "전기 용접", description = "적을 땅에 용접시켜 이동 시 주기적인 자연 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59105] = {name = "마나의 이빨", description = "적을 물어뜯어 340 에서 460의 피해를 입히고 12초 동안 받는 비전 피해를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59108] = {name = "끈적이는 독", description = "적을 중독시켜 3500의 자연 피해를 입히고 45초 동안 주문과 기술에 소비되는 비용을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[59110] = {name = "밀치기", description = "적을 뒤로 밀쳐내고 일반 피해에 추가로 250 에서 350의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59122] = {name = "파멸의 약병", description = "10초 동안 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59130] = {name = "피의 일격", description = "즉시 적을 내리쳐 무기 공격력의 60%에 해당하는 피해를 입히고 대상에 걸린 각 질병 효과당 55의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59131] = {name = "얼음 손길", description = "대상에게 217에서 235의 냉기 피해를 입힙니다. 전투력에 따라 피해량이 달라집니다. 20초 동안 대상의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[59133] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력에 추가로 37만큼의 피해를 입히고 대상을 감염시켜 12초에 걸쳐 292의 암흑 피해를 입힙니다. 전투력에 따라 피해량이 달라집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[59134] = {name = "죽음의 고리", description = "부정의 에너지를 폭발시켜 적 대상에게 184의 암흑 피해를 입히거나 아군 언데드 대상의 생명력을 276만큼 회복시킵니다. 전투력에 따라 피해량과 치유량이 달라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59146] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59193] = {name = "기계공학", description = "피해 줄이기를 시작합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[59194] = {name = "폭탄 발사기", description = "폭탄 발사기를 조종합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[59196] = {name = "대공 포탑", description = "대공 포탑으로 전환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[59208] = {name = "분노", description = "조심하십시오!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59220] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59247] = {name = "축소", description = "2분 동안 적의 힘을 150만큼, 체력을 150만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[59260] = {name = "갈고리 그물", description = "3초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59267] = {name = "부패의 포효", description = "주위 적에게 4000의 피해를 입히고 생명력을 1000만큼 감소시킵니다. 최대 50번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59284] = {name = "역병 통", description = "역병 통을 멀리 날려보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[59285] = {name = "황폐의 그림자", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59304] = {name = "정신의 일격", description = "4625 에서 5375의 피해를 입히고 받는 물리 피해를 1000만큼 증가시킵니다. 100번까지 중첩됩니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59374] = {name = "마나 파괴", description = "8초 동안 2초마다 750의 마나를 파괴하고 파괴한 마나의 양만큼 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[59386] = {name = "뼈 갑옷", description = "공작 켈레세스를 뼈의 갑옷으로 감싸 1분 동안 7400 에서 8600의 피해를 흡수하게 합니다. 이 갑옷이 활성화되어 있는 동안에는 주문 시전이 물리 공격에 의해 방해받지 않습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[59391] = {name = "억압의 불꽃", description = "대상과 대상 주위 150미터 반경 내에 있는 모든 적을 연발 로켓으로 공격합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59392] = {name = "포탄 공격", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59395] = {name = "누더기골렘 고리", description = "150의 물리 피해를 입히고 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59407] = {name = "어둠의 그림자", description = "시전자 주위에 그림자가 머무르며 100%의 확률로 공격자를 둘러싸 21초 동안 3초마다 450의 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[59416] = {name = "랩터 부르기", description = "주위 랩터를 불러 랩터왕 서슬발톱을 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59424] = {name = "바리마트라스의 힘", description = "바리마트라스의 힘을 불출시켜 공격 속도를 150%만큼 증가시키고 모든 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59425] = {name = "스톰윈드 차원문 상태", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59431] = {name = "착취의 무리", description = "메뚜기의 떼를 불러내어 시전자를 보호합니다. 메뚜기 떼는 60미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1초마다 330 에서 370의 자연 피해를 입힙니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59434] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 4250 에서 5750의 암흑 피해를 입히고 20초 동안 2초마다 500의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59435] = {name = "암흑 회오리", description = "30미터 내에 있는 모든 적에게 6938 에서 8062의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59460] = {name = "황폐의 역병통 던지기", description = "4163 에서 4837의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 1850 에서 2150의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59463] = {name = "구속 해제", description = "20미터 반경 내에 있는 주위 아군의 이동 불가, 군중 제어, 기절 효과를 해제합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59464] = {name = "바위 던지기", description = "거대한 바위를 멀리 날려보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[59465] = {name = "무리의 분노", description = "거미들을 분노하게 하여 크기와 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[59466] = {name = "소작의 불길", description = "주위 적에게 3238 에서 3762의 화염 피해를 입히고 3분에 걸쳐 받는 화염 피해를 35%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59468] = {name = "불화살", description = "대상에 3600 에서 4400의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59469] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 5735 에서 6665의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59470] = {name = "용암 불꽃", description = "8초 동안 1초마다 1573 에서 1827의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[59471] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸 보호막이 걸린 대상이 근접 공격을 받을 시 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발휘됩니다. 20회 사용 가능하며 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[59473] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59474] = {name = "신비의 마법 강화", description = "시전자의 공격 속도 및 시전 속도가 125%만큼, 공격력이 125%만큼 증가합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59483] = {name = "연발 비전 탄막", description = "적 대상에게 화살을 발사하여 3608 에서 4192의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59485] = {name = "비전 강타", description = "적에게 1758 에서 2042의 비전 피해를 입히고 20초 동안 적이 받는 비전 피해를 300만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[59506] = {name = "영웅적인 선도자", description = "0미터 반경 내에 있는 모든 적의 주의를 주기적으로 자신에게 집중시키고 0미터 반경 내에 있는 모든 적에게 추가 위협 수준을 발생시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59507] = {name = "천둥", description = "정기를 채워주고 적에게 피해를 주는 번개의 화살을 불러내어 자신의 마나를 5%만큼 회복시키고 10미터 반경 내에 있는 주위 모든 적에게 9350 에서 10680의 자연 피해를 준 후 15미터 밖으로 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59514] = {name = "명가의 절규", description = "통곡의 비명을 질러 시전자 전방에 있는 모든 적에게 7200 에서 8800의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59515] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 10명의 대상에게 일반 공격력에 225의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59516] = {name = "물 끼얹기", description = "주위 모든 적에게 물을 끼엊어 925 에서 1075의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59517] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타하여 24 에서 29의 자연 피해를 입힙니다. 최대 10명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[59519] = {name = "용암 폭발", description = "적에게 용해된 용암을 날려 6154 에서 7846의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59520] = {name = "물 작렬", description = "물로 적을 강타하여 5550 에서 6450의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59521] = {name = "연발 물화살", description = "주위 45미터 반경에 있는 적에게 물의 화살을 날려 4394 에서 5106의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59522] = {name = "광기", description = "10분 동안 공격 속도와 주문 시전 속도가 100%만큼 증가하고 물리 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59525] = {name = "고통의 광선", description = "적에게 2000의 암흑 피해를 입히고 상처를 남겨 5초 동안 치유 효과를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59537] = {name = "자연의 군대", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59549] = {name = "소용돌이", description = "적을 밀쳐내는 회오리바람을 주기적으로 발동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59564] = {name = "가스 분출", description = "모드레타르 기지에서 주위 스컬지 앞잡이를 기절시키고 2초에 걸쳐 1초마다 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[59604] = {name = "날개 절단", description = "일반 근접 공격력의 50%에 달하는 피해를 입히고 10초 동안 적의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59608] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과가 중첩된 만큼 방어도를 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59622] = {name = "대공 로켓", description = "정면으로 탄환을 발사하여 100미터 비행 후 폭발하게 합니다. 폭발 시 주위 10미터 반경 이내에 있는 적들을 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "250 밀리초", dispel_type = nil},
[59631] = {name = "해일의 분노", description = "앞을 가로막는 모든 적에게 100000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59638] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[59643] = {name = "호드 전투 깃발 꽂기", description = "이미르하임 봉우리 해골에 호드 전투 깃발을 꽂습니다. 사정거리는 10미터입니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[59651] = {name = "녹외선 투시", description = "대상에게 녹외색 분광 안에서 보는 능력을 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59663] = {name = "죽음의 한기 강화", description = "부정의 마력을 리치 왕의 하수인에게 주입시켜 1분 동안 공격력을 30%만큼 증가시키고 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59666] = {name = "회오리", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59687] = {name = "폭발", description = "주위 적에게 7400 에서 8600의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59689] = {name = "영웅의 도약", description = "공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜 대상 지역의 5미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59697] = {name = "격노", description = "근접 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[59698] = {name = "치유의 기원", description = "신성 마법으로 주위 파티원의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59700] = {name = "신성한 폭발", description = "신성한 마법의 힘으로 적을 강타하여 9625 에서 12375의 신성 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59701] = {name = "신성한 폭발", description = "천상의 빛을 폭발시켜 주위 적에게 18900 에서 23100의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[59702] = {name = "폭발 로켓", description = "지정된 장소에서 도약로봇의 폭발 로켓에 불을 붙입니다. 상대편 도약로봇을 뒤로 날리고 20%의 피해를 줄 수 있습니다!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[59703] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59705] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 물리 피해를 입히고 밀쳐내 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59710] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59711] = {name = "해골 소환", description = "해골 5마리를 소환하여 2분 동안 자신을 위해 싸우게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59712] = {name = "검은 화살", description = "적에게 저주를 걸어 30초에 걸쳐 주기적인 암흑 피해를 입힙니다. 검은 화살에 걸린 동안 대상이 죽게 되면 해골이 대상의 시체에서 살아납니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[59713] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 10명의 대상에게 55500 에서 64500의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59715] = {name = "비전 충격", description = "즉시 적에게 비전 에너지의 화살을 날려보내 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[59723] = {name = "이별의 슬픔", description = "적에게 마나를 소진시키는 화살을 날려 소진된 마나당 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59733] = {name = "바위 던지기", description = "거대한 바위를 멀리 날려보냅니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[59737] = {name = "두배속", description = "10초 동안 이동 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[59743] = {name = "공허의 전환", description = "대상을 공허의 공간으로 이동시켜 1초마다 1600의 암흑 피해를 입힙니다. 시전이 끝나면 대상은 공허의 공간으로 완전히 이동하여 숨겨진 공허의 창조물을 볼 수 있습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59745] = {name = "어둠의 수의", description = "시전자를 어둠의 수의로 감싸 시전자가 피해를 받을 때마다 공격자가 받는 치유 효과가 30%만큼 감소하게 합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[59750] = {name = "대지의 가시", description = "현재 적 대상 아래에 돌 가시가 솟아나 5550 에서 6450의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[59756] = {name = "실바나스의 노래", description = "실바나스의 노래로 전투의 사기가 고조됩니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59761] = {name = "역병 통", description = "역병 통을 멀리 날려보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[59790] = {name = "심장 가격", description = "정신을 집중하여 8초 동안 주위 적에게 신속한 사격을 가합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[59820] = {name = "쇠진", description = "이코론의 물이 빠져나갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59838] = {name = "회오리바람 낙하", description = "바람을 타고 안전하게 내려갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59849] = {name = "번개 고리", description = "주위 적에게 1885 에서 2115의 자연 피해를 입히고 15초 동안 받는 자연 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[59880] = {name = "발사 억제", description = "이미르하임 작살포에 발사하여 그 시야를 가리고 작동 체계를 막습니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59894] = {name = "창 발사", description = "대상에게 창을 날려 4069 에서 5231의 피해를 입힙니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59910] = {name = "부하 소환", description = "악취나는 트롤 시체의 부대를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59942] = {name = "스컬지 기수", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[59992] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60023] = {name = "스컬지 깃발 오라", description = "주위 50미터 반경에 있는 스컬지의 공격력이 20%만큼, 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60046] = {name = "암살", description = "즉시 희생자를 처치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60067] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 75만큼의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[60074] = {name = "시간 정지", description = "6초 동안 100미터 반경 내에 있는 대상의 시간을 정지시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60075] = {name = "격노", description = "8초 동안 공격 간격을 50%만큼 줄입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[60076] = {name = "시간 충격", description = "1480 에서 1720의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60077] = {name = "시간 정지", description = "시간의 흐름을 정지시켜 10초 동안 모든 적 용들을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[60084] = {name = "암흑의 장막", description = "10초 동안 주위 적의 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60104] = {name = "암흑의 손아귀", description = "모든 물질을 감싸고 결합시키는 부정의 힘을 집중시켜 대상을 끌어당깁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60109] = {name = "영웅의 도약", description = "공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜 대상 지역의 8미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 1%에 해당하는 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60121] = {name = "고대의 저주", description = "주위 모든 적에게 저주를 내려 3초마다 250의 암흑 피해를 입히고 30초 동안 공격 및 시전 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[60158] = {name = "마법 반사", description = "5초 동안 시전자에게 향하는 모든 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60160] = {name = "죽음과 부패", description = "10초 동안 대상 지역 내에 있는 모든 적에게 1초마다 200의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60177] = {name = "피의 갈망", description = "스스로 분노하여 모든 공격력을 5%만큼 증가시킵니다. 출혈 효과에 걸려있을 경우에는 효과의 제거를 시도하고 5의 기력을 되돌려받습니다. 3번까지 중복됩니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[60178] = {name = "공격자 순간이동", description = "공격 팀을 배로 순간이동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60181] = {name = "비전력 유출", description = "4초에 동안 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60182] = {name = "마나 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 1900 에서 2100의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[60183] = {name = "영혼 착취", description = "적의 영혼을 착취하여 공격력과 크기를 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60186] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력만큼의 피해를 입히고 대상을 감염시켜 12초에 걸쳐 852의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[60195] = {name = "사악한 일격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60206] = {name = "들이받기", description = "전방의 적을 들이받아 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 건물에는 1500의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[60227] = {name = "똑딱이 폭탄", description = "몇 초 후 폭발하여 7400 에서 8600의 화염 피해를 입힙니다. 똑딱똑딱...", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60231] = {name = "스컬지의 손아귀", description = "리치 왕의 손아귀에 걸렸습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60236] = {name = "회오리바람", description = "4초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60239] = {name = "가고일 복병의 일격", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60287] = {name = "대공 로켓", description = "정면으로 탄환을 발사하여 90미터 비행 후 폭발하게 합니다. 폭발 시 주위 10미터 반경 이내에 있는 적들을 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "250 밀리초", dispel_type = nil},
[60288] = {name = "저격", description = "\"백발백중\"", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60290] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60298] = {name = "군단 차원문 열기", description = "그들이 온다...", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60300] = {name = "부정의 광기", description = "20초 동안 아군의 공격 속도와 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[60430] = {name = "타오르는 격노", description = "타오르는 용암의 크기와 생명력, 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[60440] = {name = "정신 불태우기", description = "적 대상에 걸려있는 암흑 마법을 폭발시켜 대상으로부터 10미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 5초 동안 1초마다 817 에서 883의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60446] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초에 걸쳐 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[60449] = {name = "어둠의 형상", description = "어둠의 형상을 취해 암흑 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60451] = {name = "시간의 부패", description = "부패한 시간의 힘 주입됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60453] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60472] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60500] = {name = "정신 분열", description = "대상에게 1943 에서 2257의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60501] = {name = "흡혈의 손길", description = "근접 공격으로 입힌 피해만큼 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[60502] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 1710 에서 1890의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 3초마다 380 에서 420의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60509] = {name = "린의 힘", description = "얼라이언스를 위하여!", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60511] = {name = "동결", description = "얼음 바람을 집중시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60533] = {name = "단단히 붙들기", description = "야생 고룡을 좀 더 단단히 붙잡습니다. 붙드는 힘이 10만큼 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60536] = {name = "리치 왕의 격노", description = "리치 왕의 분노", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60540] = {name = "연쇄 포획", description = "네르겔드를 이용하여 반경 40미터 안으로 적을 끌어옵니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60542] = {name = "고통 작렬", description = "대상에게 10500 에서 13500의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60586] = {name = "복수심의 창 찌르기", description = "창을 야생 고룡의 가슴에 깊숙이 찔러 넣어 9000 에서 11000의 피해를 입힙니다. 창을 뽑은 동안은 다른 행동을 취할 수 없습니다. 이 능력을 사용하면 고룡을 움켜쥐는 힘이 15만큼 약해집니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[60587] = {name = "치명적 일격", description = "창을 야생 고룡의 목에 찔러 넣어 치명적인 피해를 입힙니다. 이 공격을 하려면 야생 고룡의 턱뼈가 벌려져 있어야 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[60588] = {name = "부패의 파멸 역병", description = "2분 동안 3초마다 대상의 최대 생명력의 8%에 해당하는 피해를 입힙니다. 5번까지 중복됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60590] = {name = "공허의 일격", description = "적의 방어도를 무시하고 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60617] = {name = "무기 막기", description = "일리단의 다음 공격을 무기로 막아냅니다. 공격을 성공적으로 막아내면 25%의 마나를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[60626] = {name = "강령술 일격", description = "적에게 부패한 상처를 남겨 받는 치유 효과를 10%만큼 감소시키고 받는 물리 피해를 100만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60639] = {name = "황혼의 복수", description = "황혼의 비룡이 쓰러지자 광포해진 살타리온의 물리 공격력과 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60642] = {name = "전멸", description = "일리단에게 뛰어들어 무기 공격력에 추가로 400000만큼의 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[60644] = {name = "죽음의 일격", description = "무기 공격력에 추가로 20000만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[60667] = {name = "냉기 숨결", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[60672] = {name = "발 구르기", description = "일리단을 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[60678] = {name = "역병의 이빨", description = "적에게 2초마다 232 에서 268의 자연 피해를 입히고 8초 동안 대상이 받는 물리 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[60708] = {name = "방어구 약화", description = "15초 동안 적의 방어도를 1500만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60742] = {name = "베어내기", description = "적에게 42500 에서 57500의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[60744] = {name = "제물", description = "주위 적을 불태워 1초마다 5083 에서 5617의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60778] = {name = "평온", description = "용의 여왕이 나타나자 난폭한 기운이 사그라듭니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60781] = {name = "치유의 저주", description = "30초 동안 적에게 저주를 걸어 공격 시 20%의 확률로 공격 대상을 300만큼 치유하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[60802] = {name = "턱뼈 으깨기", description = "대상을 으깨 150%의 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60814] = {name = "냉기 작렬", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[60833] = {name = "어둠 붕괴", description = "무작위 대상에게 화살을 발사하여 화살의 낙하 지점에서 10미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 5655 에서 6345의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60842] = {name = "약점 노출", description = "15초 동안 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[60845] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60846] = {name = "부식성 독약병", description = "10초 동안 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60847] = {name = "난도질", description = "10초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[60850] = {name = "절단", description = "즉시 양손에 장착한 무기로 적을 공격합니다. 2의 연계 점수가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60870] = {name = "두들겨 치기", description = "적을 강하게 내리쳐, 584 에서 816의 물리 피해를 입히고 8초 동안 공격 속도와 시전 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60873] = {name = "부패의 이빨", description = "15초 동안 적의 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[60876] = {name = "뾰족한 가시", description = "적에게 뾰족한 가시를 날려 810 에서 990의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60897] = {name = "방패 으깨기", description = "강력한 일격으로 적을 밀쳐내고 23563 에서 26437의 물리 피해를 입힌 후 10초 동안 물리 공격에 적중될 확률을 300%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60902] = {name = "소용돌이", description = "소용돌이로 적을 공격하여 주위 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60903] = {name = "비전 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60904] = {name = "오그리마로 통하는 차원문", description = "오그리마로 통하는 차원문을 엽니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60906] = {name = "기관총", description = "기관총을 발사하여 5초 동안 0.3초마다 100의 피해를 입힙니다. 사격 도중에는 적중률이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60919] = {name = "쏟아지는 바위", description = "바위와 돌 조각들을 대상 지역에 떨어뜨립니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60925] = {name = "천둥 발구르기", description = "땅을 울려 넓은 범위의 적에게 물리 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60927] = {name = "독 송곳니", description = "적에게 3초마다 300의 자연 피해를 입히고 받는 물리 피해를 증가시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[60932] = {name = "철수", description = "대상으로부터 철수를 시도하여 뒤로 물러납니다. 대상을 바라보고 있어야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60945] = {name = "피의 일격", description = "즉시 적을 내리쳐 무기 공격력의 50%에 추가로 66의 피해를 입힙니다. 대상에게 걸려 있는 질병 효과 하나당 33의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60949] = {name = "죽음의 고리", description = "주위 무작위 대상에게 900 에서 1100의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[60950] = {name = "피의 역병", description = "질병을 유발하여 12초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다. 질병으로 피해를 입힐 때마다 50%의 확률로 지속적인 치유 효과 하나를 제거합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[60951] = {name = "냉기의 일격", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 30%에 해당하는 피해를 입히고 추가로 100의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60952] = {name = "얼음 손길", description = "대상에게 1040 에서 1160의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 대상의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[60953] = {name = "죽음과 부패", description = "10초 동안 대상 지역 내에 있는 모든 적에게 1초마다 400의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60954] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 큰 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60960] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60964] = {name = "린의 힘", description = "얼라이언스를 위하여!", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60966] = {name = "영웅적인 선도자", description = "0미터 반경 내에 있는 모든 적의 주의를 주기적으로 자신에게 집중시키고 0미터 반경 내에 있는 모든 적에게 추가 위협 수준을 발생시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[60988] = {name = "독 묻은 창", description = "754 에서 846의 자연 피해를 입히고 15초 동안 3초마다 377 에서 423의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[60991] = {name = "채찍", description = "적을 강하게 내리쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61011] = {name = "광휘의 오라 연마", description = "제이나의 강력한 주문으로 전장의 사기가 고조됩니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61015] = {name = "룬검 강화", description = "죽음의 기사의 룬검을 어둠의 힘으로 강화시켜 파괴적인 어둠의 번개를 방출시키게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61041] = {name = "잔인한 주먹", description = "무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61044] = {name = "사기의 외침", description = "15초 동안 주위 적의 근접 전투력을 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61055] = {name = "해골 거미 소환", description = "해골 거미 2마리를 소환합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[61058] = {name = "갈망의 한기", description = "모든 룬 마력을 방출하여 죽음의 기사 주위의 땅에서 열기를 정화하고 10미터 내에 있는 적을 얼음으로 가두어 6초 동안 어떤 행동도 하지 못하도록 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "얼어붙음", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[61065] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적들에게 2338 에서 2662의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[61070] = {name = "강타", description = "무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61077] = {name = "얼음 결계", description = "1000의 냉기 피해를 입히고 대상을 두꺼운 사슬로 속박하여 이동 속도를 0으로 만듭니다. 대상은 1초마다 이동 속도의 5%씩을 회복합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61080] = {name = "퓨트리드 차내기", description = "적을 아주 멀리 차내서 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61084] = {name = "시간 이동", description = "시전자에게 걸린 모든 해로운 효과를 제거하고 주위 무작위 위치로 순간이동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61085] = {name = "눈보라", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 1388 에서 1612의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61086] = {name = "춤추는 룬검 소환", description = "춤추는 룬검을 소환하여 전투를 돕도록 합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61090] = {name = "영혼 끌어내기", description = "시전자 전방에 있는 모든 적들에게 4500 에서 5500의 암흑 피해를 입히고 입힌 피해의 일정량만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[61095] = {name = "역병 작렬", description = "타락의 역병을 폭발시켜 1414 에서 1586의 피해와 함께 질병에 걸리게 하여 12초 동안 3초마다 1000의 피해를 입히며 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[61099] = {name = "좀비 떼", description = "좀비의 떼를 소환하여 죽음의 기사를 도와 싸우게 합니다. 좀비는 떼를 이루어 적과 맞서 싸웁니다. 정신을 집중하는 동안 죽음의 기사는 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61101] = {name = "꿰뚫린 심장", description = "일리단이 던진 글레이브가 아서스의 심장을 스치고 지나갔습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61103] = {name = "억압의 불꽃", description = "적에게 연발 로켓을 발사하여 4440 에서 5160의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61109] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력의 60%에 추가로 180의 피해를 입히고 주기적인 암흑 피해를 입히는 피의 역병으로 대상을 감염시킵니다. 또한 대상에게 걸려 있는 지속적인 치유 주문 하나를 제거합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61110] = {name = "기계 발차기", description = "돌진하여 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61111] = {name = "피의 역병", description = "질병을 유발하여 12초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다. 질병으로 피해를 입힐 때마다 50%의 확률로 지속적인 치유 효과 하나를 제거합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[61112] = {name = "죽음과 부패", description = "10초 동안 대상 지역 내에 있는 모든 적에게 1초마다 700의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61115] = {name = "배치기", description = "대상에게 돌진해 740 에서 860의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61123] = {name = "먹이 섭취", description = "파멸의 역병충은 배가 고픕니다!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61125] = {name = "황폐의 역병 숨결", description = "전방의 적에게 산성 숨결을 토해 내어 17100 에서 18900의 자연 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 10%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61126] = {name = "황폐의 역병 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61128] = {name = "물의 정령 소환", description = "시전자를 도울 강력한 물의 정령 3마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61133] = {name = "차내기", description = "대상에 7540 에서 8460의 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61134] = {name = "도약", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61139] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 100의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61140] = {name = "마무리 일격", description = "상처 입은 적에게 마무리 일격을 시도하여 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다. 생명력이 20%미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[61143] = {name = "광기의 일격", description = "적의 정수리에 광기의 일격을 날려, 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61144] = {name = "화염 보호막", description = "받는 피해 50%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61145] = {name = "잿불의 소나기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61146] = {name = "독액 분출", description = "18초에 걸쳐 3초마다 740 에서 860의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[61162] = {name = "휘몰아치는 일격", description = "적에게 4713 에서 5287의 화염 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 3500의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[61163] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61165] = {name = "냉증 무기", description = "무기에 냉증의 기운을 부여하여 근접 및 원거리 공격을 할 때마다 일정 확률로 330 에서 370의 냉기 피해를 입히고 5초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61166] = {name = "냉증 무기", description = "무기에 냉증의 기운을 부여하여 근접 피해를 입힐 때마다 대상에게 95 에서 105의 냉기 피해를 입히고 3초 동안 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61168] = {name = "투척", description = "적에게 무기를 던져 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61170] = {name = "순간 빙결", description = "주위 적을 냉기로 강타하여 냉기 피해를 입히고 최대 4초 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[61181] = {name = "황폐의 역병 채우기", description = "황폐의 역병을 가득 채웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61184] = {name = "암습", description = "적의 위치로 도약합니다. 추가로 8초 동안 물리 공격력이 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[61211] = {name = "얼음 비명", description = "2960 에서 3440의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[61212] = {name = "대족장의 축복", description = "대족장의 힘이 물결친다! 몸을 적시고 그 힘을 마셔라! 호드의 영광을 위하여 싸워라!", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61223] = {name = "갈퀴발톱 일격", description = "무기 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61224] = {name = "동결", description = "얼음 바람을 집중시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61227] = {name = "도약 공격", description = "대상을 향해 도약하여 무기 공격력의 850%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61243] = {name = "낙하산", description = "활성화되어 있는 동안 시전자를 낙하 피해로부터 보호합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61248] = {name = "테네브론의 힘", description = "테네브론의 현신으로 모든 적이 받는 암흑 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61251] = {name = "베스페론의 힘", description = "베스페론의 현신으로 모든 적의 최대 생명력을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61254] = {name = "살타리온의 의지", description = "살타리온의 현신으로 황혼의 비룡의 의지를 굳건하게 하여 전체 생명력을 25%만큼 증가시킵니다. 이 효과로 살타리온의 생명력도 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61269] = {name = "얼음 파편", description = "적에게 4713 에서 5287의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61287] = {name = "비룡 소환 시전", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[61295] = {name = "성난 해일", description = "아군 대상의 생명력을 3735 만큼 회복시키고 18초에 걸쳐 추가로 798 만큼 회복시킵니다. 성난 해일의 치유 효과를 받은 대상이 연쇄 치유의 주 대상이 되면 연쇄 치유의 치유 효과가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[61313] = {name = "비상 로켓 장전", description = "포탑에 로켓을 가득 장전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[61315] = {name = "결합", description = "생명력을 모두 회복합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61353] = {name = "총 발사", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61359] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 3초 동안 적의 공격 간격을 늘이며 이동 속도를 저하시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[61362] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61369] = {name = "격노", description = "5분 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가하고 물리 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[61374] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[61375] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 74 에서 87의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[61376] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[61380] = {name = "충만한 강타", description = "무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입히고, 추가로 500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = "마법"},
[61385] = {name = "곰 덫", description = "곰 덫을 설치하여 접근하는 적을 이동 불가 상태로 만들고 5초에 걸쳐 2초마다 370 에서 430의 출혈 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61491] = {name = "봉쇄", description = "적에게 돌격하여 100의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61507] = {name = "철수", description = "대상으로부터 철수를 시도하여 뒤로 물러납니다. 대상을 바라보고 있어야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61510] = {name = "방어구 녹이기", description = "25초 동안 주위 적의 방어도를 1500만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61524] = {name = "순간이동 추적자", description = "섬의 수호자를 결집시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61537] = {name = "순간이동 추적자", description = "섬의 수호자를 결집시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61552] = {name = "스패너 일격", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 150의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61554] = {name = "날개 강타", description = "적을 강타하여 158 에서 192의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61556] = {name = "얽기", description = "근접 공격이 성공했을 경우, 대상 주변에 뿌리가 자라나 이동하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "5 - 50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61561] = {name = "번개의 격노", description = "대상 적과 주변의 적에게 일반 공격력에 추가로 90 에서 110의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61564] = {name = "수정 올가미 덩굴손 소환", description = nil, mechanic = "5 - 50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61575] = {name = "퓨리해머", description = "6초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하고 787 에서 913의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61577] = {name = "용암 작렬", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61578] = {name = "무력의 외침", description = "8초 동안 주위 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61579] = {name = "룬 집중", description = "1초마다 1850 에서 2150의 자연 피해를 입히고 6초 동안 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61580] = {name = "천둥 발구르기", description = "우레와 같은 힘으로 땅을 흔들어 주위 8미터 반경 내의 적에게 454 에서 646의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61597] = {name = "산성 타액", description = "적에게 595 에서 805의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61598] = {name = "휩쓸기", description = "15미터 내에 있는 모든 적들에게 1094 에서 1406의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61600] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력의 100%에 추가로 500의 피해를 입히고 주기적인 암흑 피해를 입히는 피의 역병으로 대상을 감염시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61601] = {name = "피의 역병", description = "질병을 유발하여 12초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[61603] = {name = "죽음과 부패", description = "10초 동안 대상 지역 내에 있는 모든 적에게 2초마다 15000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[61606] = {name = "피의 징표", description = "피의 징표를 적에게 겁니다. 징표가 걸린 적이 피해를 입힐 때마다 적이 공격하는 대상은 최대 생명력의 4%에 해당하는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[61628] = {name = "폭풍 화살", description = "적에게 망치를 던져 9975 에서 11025의 물리 피해를 입히고 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61632] = {name = "광폭화", description = "5분 동안 시전자의 공격 속도가 150%만큼 증가하고 모든 공격력이 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61662] = {name = "회오리바람", description = "적에게 2960 에서 3440의 자연 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61663] = {name = "돌풍", description = "대상을 공중으로 높이 날려보내 1249 에서 1451의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61665] = {name = "균열 생성 해제", description = nil, mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61668] = {name = "대지 충격", description = "시전 즉시 대상을 진동하는 힘으로 감싸 1235 에서 1365의 자연 피해를 입힙니다. 또한 대상이 3초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[61673] = {name = "땅 울리기", description = "시전자 전방의 적에게 14101 에서 15899의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61696] = {name = "피의 일격", description = "적 대상에게 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[61705] = {name = "맹독 이빨", description = "적에게 648 에서 752의 자연 피해를 입히고 8초에 걸쳐 2초마다 463 에서 537의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[61730] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[61767] = {name = "칠면조 유인", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61784] = {name = "칠면조 잔치", description = "칠면조 다섯 그릇을 먹으면 포만감을 느끼며 전투력과 체력이 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[61785] = {name = "덩굴월귤 잔치", description = "덩굴월귤 다섯 그릇을 먹으면 포만감을 느끼며 주문력과 체력이 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[61786] = {name = "고구마 잔치", description = "고구마 다섯 그릇을 먹으면 포만감을 느끼며 가속과 체력이 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[61787] = {name = "파이 잔치", description = "파이 다섯 그릇을 먹으면 포만감을 느끼며 정신력과 체력이 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[61788] = {name = "빵 범벅 잔치", description = "빵 범벅 다섯 그릇을 먹으면 포만감을 느끼며 적중과 체력이 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[61793] = {name = "덩굴월귤 나눔이", description = "이 자리에서는 덩굴월귤을 나눠야 합니다. 식탁도 차리고 음식도 드세요.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61794] = {name = "파이 나눔이", description = "이 자리에서는 파이를 나눠야 합니다. 식탁도 차리고 음식도 드세요.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61795] = {name = "빵 범벅 나눔이", description = "이 자리에서는 빵 범벅을 나눠야 합니다. 식탁도 차리고 음식도 드세요.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61796] = {name = "칠면조 나눔이", description = "이 자리에서는 칠면조를 나눠야 합니다. 식탁도 차리고 음식도 드세요.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61797] = {name = "고구마 나눔이", description = "이 자리에서는 고구마를 나눠야 합니다. 식탁도 차리고 음식도 드세요.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61804] = {name = "덩굴월귤 요리", description = "덩굴월귤 요리가 준비되었습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61805] = {name = "파이 요리", description = "파이 요리가 준비되었습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61806] = {name = "빵 범벅 요리", description = "빵 범벅 요리가 준비되었습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61807] = {name = "칠면조 요리", description = "칠면조 요리가 준비되었습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61808] = {name = "고구마 요리", description = "고구마 요리가 준비되었습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61833] = {name = "덩굴월귤 요리", description = "덩굴월귤 요리가 준비되었습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61834] = {name = "마나펑!", description = "미니곱 마나펑에 의해 양으로 변이되었습니다! 양 변이 상태에서는 주문을 시전할 수 없습니다. 효과를 제거하려면 오른쪽 클릭하십시오.", mechanic = "100 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61835] = {name = "칠면조 요리", description = "칠면조 요리가 준비되었습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61836] = {name = "빵 범벅 요리", description = "빵 범벅 요리가 준비되었습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61837] = {name = "고구마 요리", description = "고구마 요리가 준비되었습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61838] = {name = "파이 요리", description = "파이 요리가 준비되었습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61858] = {name = "역병 수액", description = "9초 동안 3초마다 13000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61864] = {name = "불타오르는 돌덩이", description = "불타오르는 거대한 돌덩이를 멀리 날립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61869] = {name = "과부하", description = "시전자의 에너지를 하나의 번개 구슬에 집중시킵니다. 구슬은 점점 커진 후 6초 후 폭발하여 20미터 반경 내에 있는 모든 적에게 20000의 자연 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[61879] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61887] = {name = "번개 덩굴", description = "번개 덩굴이 시전자의 몸에서 뻗어나와 공중으로 솟아오릅니다. 주위의 모든 적에게 1초마다 3000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61888] = {name = "압도적인 힘", description = "강력한 힘으로 대상을 압도하여 공격력을 200%만큼 증가시킵니다. 25초 후에 용해될 수 있습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61890] = {name = "고전압", description = "3초마다 1500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61893] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61897] = {name = "대지 찢기", description = "대지의 돌기로 적에게 1850 에서 2150의 자연 피해를 입히고 공중으로 날려 보냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61902] = {name = "전하 충전", description = "공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61903] = {name = "융해의 주먹", description = "마력이 주입된 주먹을 날려 18850 에서 21150의 자연 피해를 입히고 1초마다 15000의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[61909] = {name = "화염구", description = "적에게 불타는 구체를 날려 3570 에서 4830의 화염 피해를 입히고 6초에 걸쳐 총 1800의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[61912] = {name = "전자기 붕괴", description = "주변 지역에 5000의 자연 피해를 입히고 20초 동안 받는 자연 피해를 75%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61915] = {name = "번개 소용돌이", description = "몸을 회전하며 번개 화살을 무작위 적 대상에게 날려 보냅니다. 각각의 화살은 3770 에서 4230의 자연 피해를 입힙니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61920] = {name = "초자력 충전", description = "시전자가 죽으면서 마지막 에너지를 방출하여 모든 아군의 공격력을 25%만큼 증가시키고 추가 능력을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61923] = {name = "성스러운 일격", description = "적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61924] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 4250 에서 5750의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61964] = {name = "치유의 마법진", description = "신성 마법으로 주위 파티원의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61965] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61967] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 3초마다 대상의 생명력을 46250 에서 53750만큼 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[61968] = {name = "순간 빙결", description = "대상을 얼음 덩어리에 가둡니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[61973] = {name = "마력의 룬", description = "무작위 아군 대상의 위치에 마력의 룬을 소환합니다. 룬 주위 5미터 반경 내에 있는 아군과 적 대상의 공격력이 50%만큼 증가합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[61974] = {name = "마력의 룬", description = "무작위 아군 대상의 위치에 마력의 룬을 소환합니다. 룬 주위 0미터 반경 내에 있는 아군과 적 대상의 공격력이 0%만큼 증가합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61990] = {name = "순간 빙결", description = "대상을 얼음 덩어리에 가둡니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[61998] = {name = "용접 불꽃", description = "5초 동안 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62014] = {name = "칠면조 기록", description = "처치한 칠면조 수를 기록합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62016] = {name = "번개구 충전", description = "주위 구슬에 전기를 불어넣습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62030] = {name = "석화의 숨결", description = "1초마다 14063 에서 15937의 자연 피해를 입히고 8초 동안 받는 피해가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62038] = {name = "매서운 추위", description = "멈춰 있는 적에게 주기적으로 증가하는 피해를 입힙니다. 이동 시 효과가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62042] = {name = "폭풍망치", description = "대상에게 폭풍망치를 던져 2451 에서 2551의 피해를 입히고 2초 동안 대상을 기절시킨 후 대상 주위의 모든 적에게 귀청이 터질 듯한 천둥벼락을 일으킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62055] = {name = "부서지는 피부", description = "8초 동안 받는 피해가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62102] = {name = "사기의 외침", description = "30초 동안 윈터스코른 브리쿨과 검은늑대의 근접 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62129] = {name = "영혼의 통곡", description = "대마나 화살을 날려 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62130] = {name = "혼란의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고, 균형을 잃게 만들어 15초 동안 대상이 치명타에 적중당할 확률을 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62131] = {name = "연쇄 번개", description = "적을 번개로 강타하여 3700 에서 4300의 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 각 대상에게 100%의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62166] = {name = "바위 손아귀", description = "대상의 생명력을 소진시키고 기절시켜 5초마다 0의 물리 피해를 입힙니다. 콜로간의 팔에 80000의 피해를 입히면 효과가 사라집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[62169] = {name = "검은 구멍", description = "1초마다 1532 에서 1968의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62209] = {name = "광합성", description = "태양 광선이 식물을 치료하여 1초마다 10000의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62211] = {name = "불안정한 태양 광선", description = "태양의 힘으로 충만해집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62217] = {name = "불안정한 힘", description = "12950 에서 15050의 자연 피해를 입히고 불안정한 태양 광선의 효과를 취소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62238] = {name = "불안정한 번개 작렬", description = "번개 화살을 날려 8초 동안 선택한 지역의 모든 적에게 2초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62239] = {name = "밝은잎 에너지 흐름", description = "공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62240] = {name = "태양의 섬광", description = "밝은잎의 에너지 흐름을 기준으로 다수 대상에게 7863 에서 9137의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[62245] = {name = "바위 던지기", description = "뱌위를 던져 대상 지역에 있는 모든 대상에게 126 에서 154의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62246] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 30미터 안에 있는 모든 적 대상에게 1110 에서 1290의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[62269] = {name = "죽음의 룬", description = "무작위 적 대상의 위치에 죽음의 룬을 소환합니다. 룬 주위 13미터 반경 내에 있는 대상에게 0.5초마다 2750의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62273] = {name = "소환의 룬", description = "무작위 적 주변에 소환의 룬을 만듭니다. 룬은 무작위 적에게 다가가 폭발하는 번개 정령을 주기적으로 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62274] = {name = "룬의 보호막", description = "시전자를 마법의 룬으로 감싸 20000의 피해를 흡수합니다. 20000의 피해가 흡수되면 피해는 강력한 에너지로 전환되어 15초 동안 시전자의 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[62276] = {name = "수호의 번개", description = "시전자를 순수한 전기 에너지로 감싸 받는 모든 피해를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62279] = {name = "번개 충전", description = "전기 격류를 흡수하여 시전자와 마력원천 사이의 적에게 자연 피해를 입히고 시전자의 근접 공격력과 공격 속도를 15%만큼 증가시키며 자연 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62286] = {name = "타르", description = "타르 웅덩이를 만들어 45초 동안 주위 10미터 반경 내에 있는 적의 이동 속도를 감소시킵니다. 타르에는 불이 붙을 수 있습니다. 45초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[62287] = {name = "타르", description = "주위 적의 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62292] = {name = "태우기", description = "뜨거운 타르가 주위의 모든 것을 태워버립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62294] = {name = "치유", description = "대상의 생명력을 295 에서 341만큼 회복시킵니다.", mechanic = "3 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62297] = {name = "호디르의 격노", description = "주위 모든 적에게 150000의 냉기 피해를 입히고 얼음에 가둡니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62299] = {name = "속도 증가", description = "연료 주입장치를 자극하여 5초 동안 이동 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62301] = {name = "우주의 강타", description = "하늘에서 심연의 돌덩이를 불러 내려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62306] = {name = "바위 던지기", description = "거대한 바위를 멀리 날려보내 폭발 지점 주위 8미터 반경 내의 적에게 27000 에서 33000의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62308] = {name = "들이받기", description = "전방의 적을 들이받아 19000 에서 21000의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 건물에는 2160 에서 2640의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[62310] = {name = "꿰뚫기", description = "적을 기절시키고 5초 동안 1초마다 16650 에서 19350의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62312] = {name = "그물", description = "2초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62315] = {name = "산성 숨결", description = "대상과 주위 적에게 산성 물질을 토해내어 6000의 자연 피해를 입히고 18초 동안 2초마다 1500의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62316] = {name = "휩쓸기", description = "적의 다리에 휩쓸기 공격을 가하여 3500의 피해를 입히고 3초 동안 넘어뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62317] = {name = "압도", description = "방어구 가르기 효과로 대상의 방어구를 가릅니다. 추가로, 무기 공격력의 90%에 해당하는 피해를 입히고 대상에 걸린 방어구 가르기 숫자에 비례하여 50의 추가 피해를 입힙니다. 해당 방어구 가르기 효과는 최대 5번까지 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62318] = {name = "날카로운 사격", description = "적을 꿰뚫는 화살을 발사하여 4513 에서 4987의 물리 피해를 입히고 12초 동안 3초마다 500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62320] = {name = "기민함의 오라", description = "주위 아군의 근접 및 원거리 공격 속도, 주문 시전 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62321] = {name = "룬문자 보호막", description = "룬의 방벽으로 시전자를 감싸 40000의 마법 피해를 흡수하고 받는 모든 물리 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[62322] = {name = "룬 일격", description = "전기의 무기로 적을 강하게 내리쳐 무기 공격력만큼의 피해와 추가로 1000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62324] = {name = "탑승자 던지기", description = "탑승자를 멀리 내던집니다.\n\n\"이런 일에는 고블린을 주로 썼습니다.\"", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[62325] = {name = "대지 진동", description = "100미터 반경 내에 있는 적에게 8550 에서 9450의 물리 피해를 입히고 8초 동안 마법 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[62326] = {name = "하부 공격", description = "적에게 비열한 일격을 날려 물리 피해를 입히고 20초 동안 대상의 공격력을 3%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62327] = {name = "룬 번개", description = "룬 번개로 적을 강하게 공격하여 6563 에서 8437의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62328] = {name = "룬 치유", description = "아군의 생명력을 6938 에서 8062만큼 회복시키고 15초 동안 3초마다 추가로 3000의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[62331] = {name = "꿰뚫기", description = "잔학하게 적을 공격하여 최대 생명력의 90% 이상 회복하기 전까지 지속적으로 출혈하게 만듭니다. 1분 동안 2초마다 1125의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62332] = {name = "방패 강타", description = "적에게 5088 에서 5912의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62333] = {name = "소생", description = "15초 동안 아군 대상의 생명력을 3초마다 9263 에서 9737만큼 회복시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[62334] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62335] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 4950 에서 6050의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62337] = {name = "돌 껍질", description = "30초 동안 근접 공격과 능력을 반사합니다.\n 60회 발동", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[62338] = {name = "룬문자 방벽", description = "룬 마력의 보호막이 시전자를 감싸 시전자가 모든 받는 피해를 50%만큼 감소시키고 공격자에게 2000의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62339] = {name = "강타", description = "시전자 전방의 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 37000 에서 43000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[62340] = {name = "탑승자 탑승", description = "투석기 팔에 탑승자가 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62344] = {name = "돌덩이 주먹", description = "시전자의 이동 속도가 20%만큼 감소하고 공격력이 250%만큼 증가합니다. 추가로 공격 시 일정 확률로 대상의 뼈를 부러뜨리고 20초 동안 방어나, 회피, 무기 막기 확률이 100%만큼 감소하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[62345] = {name = "들이받기", description = "전방의 적을 들이받아 22501 에서 27501의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 건물에는 2850 에서 3150의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62346] = {name = "증기 돌격", description = "잠시 동안 증기 엔진을 과열시켜 앞으로 돌격합니다. 적에게 공성 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[62354] = {name = "부러진 뼈", description = "강력한 공격으로 대상의 뼈를 부수어 방어, 회피, 무기 막기 확률을 무효로 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62358] = {name = "대포 발사", description = "대포를 발사합니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62359] = {name = "대공 로켓", description = "공중에 있는 대상을 향해 미사일을 쏘아 올립니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "250 밀리초", dispel_type = nil},
[62373] = {name = "용암", description = "시전자가 용암이 되어 가속이 100%만큼 증가합니다. 추가로 1초마다 시전자에게서 불길이 분출하여 7미터 반경 내에 있는 적들에게 1885 에서 2115의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62374] = {name = "추격", description = "거대 화염전차의 주 대상을 다시 설정합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[62376] = {name = "분쇄의 들이받기", description = "대상을 들이받아 피해를 입히고 앞으로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62382] = {name = "부서지는 몸", description = "차가운 물이 녹아내리는 무쇠 피조물을 응고시켜 움직이지 못하게 만듭니다. 추가로, 이 상태에서 5000 이상의 피해를 받게 되면 부서지면서 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 18850 에서 21150의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62383] = {name = "산산조각", description = "18850 에서 21150미터 반경 내에 있는 모든 적에게 18850 에서 21150의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과로 인한 피해는 방어도를 무시합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62385] = {name = "밝은잎의 정수", description = "밝은잎의 정수로 인해 프레이야와 자연의 동맹의 마법 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62386] = {name = "돌나무껍질의 정수", description = "돌나무껍질의 정수가 증가하여 프레이야의 물리 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62391] = {name = "번개구 소환", description = "지나가는 길에 놓인 모든 걸 파괴하는 에너지가 최대로 충전된 구를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62395] = {name = "화염포", description = "무작위 적 대상에게 대포를 발사합니다.", mechanic = "30 - 200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62396] = {name = "화염 분출", description = "시전자 주위의 적에게 3000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62399] = {name = "회로 과부하", description = "거대 화염전차의 동력원에 과부하를 일으킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62400] = {name = "화살 탄막", description = "공중으로 일제히 미사일을 발사합니다. 주위 무작위 적에게 떨어져 3770 에서 4230의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62402] = {name = "이글거리는 불길", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62411] = {name = "발 구르기", description = "주위 적에게 8313 에서 10687의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62437] = {name = "대지 진동", description = "50000미터 반경 내에 있는 적에게 5250 에서 6750의 물리 피해를 입히고 8초 동안 마법 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[62444] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 3938 에서 5062의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62451] = {name = "불안정한 힘", description = "10초 동안 4미터 반경 내에 있는 적에게 1초마다 4875 에서 5125의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62467] = {name = "에너지 소진", description = "프레이야에게 에너지를 더해준 후 장로가 매우 지쳤습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62469] = {name = "얼리기", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 10초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[62471] = {name = "속도 증가", description = "액화 황철석을 엔진에 주입하여 20초 동안 이동 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62475] = {name = "시스템 작동 정지", description = "시스템에 과부하가 발생하여 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62478] = {name = "얼음 일격", description = "물리 공격력이 70%만큼 감소하지만 공격 시 31062의 추가 냉기 피해를 입힙니다. 추가로 모든 적에게 2초마다 4000의 냉기 피해를 입힙니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62488] = {name = "피조물 활성화", description = "마그마의 화살을 무작위로 활성화되지 않은 무쇠 피조물에게 발사하여 피조물을 활성화시키고 시전자를 방어하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62490] = {name = "액화 황철석 던지기", description = "푸른색 황철석을 멀리 발사하여 피해를 입힙니다. 탄약을 소모합니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62494] = {name = "액화 황철석", description = "액화 황철석이 포함되어 있습니다. 파괴전차에서 회수할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62507] = {name = "지배의 손길", description = "대상을 요그사론의 의지에 복종시키고 약화시켜 미묘한 지배력을 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62519] = {name = "자연 조화", description = "받는 치유 효과가 8%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62522] = {name = "전기 충격", description = "시전자 전방 25미터 내에 있는 모든 대상에게 충격을 줍니다. 또한 대상이 4초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[62526] = {name = "룬 폭발", description = "룬의 힘으로 대상을 이동 불가 상태로 만들고 4초 후에 폭발시켜 주위에 11250 에서 13750의 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62528] = {name = "이오나의 손길", description = "생명의 어머니의 존재로 프레이야의 생명력이 1초마다 6000만큼 회복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62532] = {name = "관리인의 손아귀", description = "관리인의 손아귀로 공격과 주문 시전에서 보호받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62541] = {name = "강력한 페로몬", description = "강력한 페로몬이 관리인의 손아귀를 물리칩니다. 공격력이 0%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62546] = {name = "불태우기", description = "화염 줄기를 분사하여 30미터 내에 있는 시전자 전방의 모든 적을 불태우고 3초 동안 0.5초마다 2357 에서 2643의 화염 피해를 입힙니다. 추가로 땅에 불을 붙여 13미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1초마다 1885 에서 2115의 화염 피해를 입힙니다. 반경 내에 있는 무쇠 피조물은 달궈져 결국 용암이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[62548] = {name = "불태우기", description = "화염 줄기를 분사하여 30미터 내에 있는 시전자 전방의 모든 적을 불태우고 3초 동안 0.5초마다 2357 에서 2643의 화염 피해를 입힙니다. 추가로 땅에 불을 붙여 13미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1초마다 1885 에서 2115의 화염 피해를 입힙니다. 반경 내에 있는 무쇠 피조물은 달궈져 결국 용암이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62555] = {name = "광폭화", description = "공격력이 500%만큼 증가하고 전투력이 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62563] = {name = "돌진", description = "돌진 공격으로 45000의 피해를 입히고 적의 방어를 1단계 약화시킵니다.", mechanic = "5 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4.5 초", dispel_type = nil},
[62575] = {name = "방패 부수기", description = "원거리 공격으로 2000의 피해를 입히고 적의 방어를 1단계 약화시킵니다.", mechanic = "5 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[62580] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[62581] = {name = "버짐!", description = "부주의하게 개구리와 입을 맞추어 부작용이 생겼습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62583] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[62584] = {name = "생명의 어머니의 선물", description = "이오나의 선물로 프레이야와 프레이야의 부하들의 생명력이 생명력의 30%만큼 회복됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62589] = {name = "자연의 격노", description = "10초 동안 적을 감염시켜 2초마다 주위 아군들에게 자연 피해를 입히도록 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62597] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 7069 에서 7931의 냉기 피해를 입히고 최대 6초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[62598] = {name = "폭발", description = "15미터 반경 내에 있는 적에게 4163 에서 4837의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62606] = {name = "야생의 방어", description = "6초 동안 회피율이 45%만큼 증가합니다.\n\n 최대 세 번 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[62608] = {name = "화염 채찍", description = "근접 공격력의 150%에 해당하는 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62613] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 4625 에서 5375의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62619] = {name = "페로몬", description = "강력한 페로몬이 관리인의 손아귀를 물리칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62623] = {name = "태양 광선", description = "대상으로부터 8미터 반경 내에 있는 적들에게 5088 에서 5912의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[62625] = {name = "땅 울리기", description = "시전자 전방의 적에게 65801 에서 74199의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62632] = {name = "회오리바람", description = "15초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 110의 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = nil},
[62634] = {name = "박격포", description = "소형 폭발탄을 발사하여 대상 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[62649] = {name = "폭풍망치", description = "적에게 6013 에서 6987의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[62650] = {name = "서리의 인내", description = "공격력이 10%만큼 증가하고 받는 모든 피해가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62653] = {name = "해일", description = "최대 40미터 거리에 있는 직선상의 적들을 공격합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62660] = {name = "어둠 붕괴", description = "무작위 대상에게 화살을 발사하여 화살의 낙하 지점에서 10미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 11310 에서 12690의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62661] = {name = "이글거리는 불길", description = "100미터 반경 내에 있는 모든 적에게 13875 에서 16125의 화염 피해를 입히고 방어구를 뜨겁게 가열하여 10초 동안 방어도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62662] = {name = "어둠의 쇄도", description = "어둠의 힘을 시전자에게 불어넣습니다. 10초 동안 물리 공격력이 100%만큼 증가하지만 이동 속도가 55%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62663] = {name = "단단한 나무껍질", description = "덩굴손이 공격을 받을 때마다 단단한 껍질이 자라나 공격력이 증가하고 이동 속도가 감소합니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[62666] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 주위 일정 반경에 있는 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62670] = {name = "자연의 탄력", description = "모든 공격력이 10%만큼 증가하고 받는 모든 치유 효과가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62671] = {name = "발명의 속도", description = "모든 공격력이 10%만큼 증가하고 이동 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62678] = {name = "자연의 동맹 소환", description = "자연의 동맹을 소환하여 울두아르를 보호하는 프레이야를 돕게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62680] = {name = "화염 분출", description = "땅을 울려 모든 적들의 발 아래에서 화염의 기둥이 분출하게 합니다. 이 화염은 5655 에서 6345의 화염 피해를 입히고 대상을 공중으로 날려보낸 후 8초 동안 주문 시전을 방해합니다. 추가로 대상에게 8초 동안 1초마다 1000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62692] = {name = "절망의 오라", description = "모든 자연적인 경로로부터 마나 회복을 방해합니다. 독사의 상, 현자의 심판, 주술의 분노, 영혼의 조화는 일부 유효합니다. 또한 근접 공격 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62702] = {name = "폭풍의 격노", description = "모든 공격력이 10%만큼 증가하고 전체 생명력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62705] = {name = "자동 수리", description = "대상 차량을 수리합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62709] = {name = "역습", description = "반격하여 35000의 피해를 입히고 적의 방어를 1단계 약화시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62710] = {name = "강적 분할 찌르기 오라", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62756] = {name = "순록 화염의 벽", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62775] = {name = "격분의 땅울림", description = "500미터 반경 내에 있는 모든 적에게 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62793] = {name = "천벌", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62796] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[62804] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[62809] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 근처에 있는 아군을 치유합니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62818] = {name = "발사", description = "파괴차나 침략자에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62821] = {name = "따스한 모닥불", description = "주위 아군을 따뜻하게 하여 빙결 효과와 매서운 추위를 막고 정신력을 4만큼 증가시킵니다. 추가로, 주문 공격과 원거리 공격 시 일정 확률로 적을 태웁니다. 따스한 모닥불은 얼음이나 순간 빙결에 의해 꺼질 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62822] = {name = "치유 물약 마시기", description = "신성한 비약을 마셔 파수병의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62823] = {name = "따스한 모닥불 창조", description = "따스한 모닥불을 창조하여 아군 유닛을 따뜻하게 합니다. 따스한 모닥불은 얼음이나 순간 빙결에 의해 꺼질 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62831] = {name = "로봇 재충전", description = "고철 더미의 로봇을 재충전하여 되살립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62834] = {name = "폭발", description = "죽음과 함께 폭발하여 주위 모든 유닛에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62845] = {name = "무력화", description = "적에게 무기 공격력의 20%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62856] = {name = "투명체 감지", description = "세 번 저주받은 자 오룩스가 하급 투명체를 감지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[62863] = {name = "결투", description = "다른 전투원과 마상 결투를 벌입니다!", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[62906] = {name = "프레이야의 수호물", description = "주위 모든 적에게 13500 에서 16500의 자연 피해를 입히고 자연의 수호자를 불러내어 적을 에워쌉니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62909] = {name = "미미론의 불지옥", description = "주위 모든 적에게 13500 에서 16500의 화염 피해를 입히고 지상에 불을 퍼뜨립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62911] = {name = "토림의 망치", description = "주위 모든 적에게 13500 에서 16500의 폭풍충격 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62939] = {name = "번개 채찍", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[62942] = {name = "증강의 룬", description = "주위 아군의 능력을 증강시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62944] = {name = "코도 발구르기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62960] = {name = "돌진", description = "돌진 공격으로 8500의 피해를 입히고 적의 방어를 1단계 약화시킵니다.", mechanic = "5 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4.5 초", dispel_type = nil},
[62974] = {name = "음파 경적", description = "전방으로 힘의 파장을 내보내 35미터 반경 내에 있는 모든 적 대상에게 6300 에서 7700의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62975] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[62997] = {name = "플라스마 폭발", description = "대포에서 플라스마를 분출시켜 6초 동안 1초마다 17000의 비전화염 피해를 입힙니다. 저항할 수 없습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[63003] = {name = "돌진", description = "돌진 공격으로 17000의 피해를 입히고 적의 방어를 1단계 약화시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[63005] = {name = "도전자", description = "용사에게 도전하는 동안에는 은빛십자군 치유의 샘에서 치유 효과를 받지 못합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63007] = {name = "수호자 페로몬", description = "시전자 주위에 집단 페로몬을 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63009] = {name = "폭발", description = "3미터 반경에 있는 모든 적에게 12000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63010] = {name = "돌진", description = "돌진 공격으로 8500의 피해를 입히고 적의 방어를 1단계 약화시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[63018] = {name = "타오르는 빛", description = "대상을 신성한 에너지로 충전시켜 9초 동안 주위 아군에게 화상을 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[63024] = {name = "중력 폭탄", description = "대상을 어둠의 에너지로 충전시켜 10초 후 주위 아군을 끌어당겨 폭발하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[63027] = {name = "근접 폭발 지뢰", description = "무작위 방향 15미터 이상의 거리에 근접 폭발 지뢰를 내던집니다. 적이 3미터 이내로 접근하면 폭발하여 3미터 내에 있는 모든 적에게 12000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[63028] = {name = "강제 시전", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[63032] = {name = "별빛 섬광", description = "적에게 694 에서 806의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63038] = {name = "암흑의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입히고 상처를 남겨 10초 동안 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63042] = {name = "정신 지배", description = "일시적으로 대상의 마음을 장악하여 요그사론의 지배를 받게 합니다. 또한 이성을 4%만큼 상실합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[63044] = {name = "이동불가 제거", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63047] = {name = "수호자 채찍", description = "11100 에서 12900의 자연 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 2313 에서 2687의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[63059] = {name = "가루받이", description = "가루받이를 시켜 수호덩굴손의 생명력을 15%만큼 회복시키고 30초 동안 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[63082] = {name = "생명 결속", description = "6초 동안 1초마다 9250 에서 10750의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[63111] = {name = "서리의 창", description = "7863 에서 9137의 냉기 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 대상의 공격 및 시전 속도를 100%만큼 감소시키며 5초마다 100의 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[63134] = {name = "사라의 축복", description = "아군 대상의 생명력을 27000 에서 33000만큼 회복시키지만 20초에 걸쳐 60000의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63136] = {name = "겨울의 은총", description = "1분 동안 얼어붙은 보호막으로 피해를 흡수하고 물리 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[63138] = {name = "사라의 열정", description = "아군 대상의 공격력을 20%만큼 증가시키지만 대상이 받는 피해도 100%만큼 증가합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63147] = {name = "사라의 분노", description = "3초마다 12500의 암흑 피해를 입히지만 12초 동안 물리 공격력이 12000만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[63148] = {name = "천상의 보호막", description = "12초 동안 모든 공격과 주문으로부터 자신을 보호합니다. 하지만 이 동안은 공격 간격이 100%만큼 늘어납니다. 한 번 보호한 후 1분 동안은 천상의 보호막, 신의 가호, 보호의 손길로 인한 무적 효과를 받지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = "마법"},
[63149] = {name = "요동치는 대지", description = "대상이 있는 곳의 땅을 찢어 위로 밀쳐내고 대상으로부터 4미터 반경 내에 있는 적들에게 9713 에서 11287의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63169] = {name = "관절 경직", description = "자연 피해를 입히고 20초 동안 이동 숙도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63208] = {name = "고르카 타기", description = nil, mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63226] = {name = "독 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 7863 에서 9137의 자연 피해를 입히고 추가로 12초 동안 3초마다 3700 에서 4300의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[63227] = {name = "격노", description = "8초 동안 공격 속도가 100%만큼 증가하고 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[63233] = {name = "죽음의 주문", description = "원거리 공격으로 814의 피해를 입히고 적의 방어를 1단계 약화시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63236] = {name = "파멸의 불길", description = "용암 폭탄을 적에게 뱉어 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[63240] = {name = "무쇠뿌리 가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 650의 자연 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[63241] = {name = "평온", description = "10초 동안 2초마다 주위의 모든 파티원의 생명력을 13875 에서 16125만큼 회복시킵니다. 정신 집중이 필요합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63242] = {name = "육성", description = "아군 대상의 생명력을 23125 에서 26875만큼 회복시킵니다. 회복, 재생, 피어나는 생명 효과가 걸려 있는 대상은 회복되는 생명력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63247] = {name = "살아있는 지진해일", description = "적대적인 대상에게 6013 에서 6987의 자연 피해를 입히고 추가로 10초 동안 2초마다 1850 에서 2150의 추가 자연 피해를 입히는 살아있는 지진해일을 소환합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[63272] = {name = "싹쓸바람", description = "대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 2초마다 적에게 7863 에서 9137의 자연 피해를 입히고 적의 공격 간격을 67%만큼 늘입니다. 10초 동안 지속됩니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63275] = {name = "낚시", description = "낚싯대를 착용하고 물가에서 사용하면 낚시를 시작합니다. 찌가 흔들릴 때 오른쪽 클릭을 하여 물고기를 낚을 수 있습니다. 숙련도가 높으면 고레벨 지역에서 물고기를 낚을 확률이 높아집니다.", mechanic = "10 - 20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63276] = {name = "얼굴 없는 자의 징표", description = "대상에게 고대의 저주를 내려 대상 주위의 적에게서 1초마다 5000의 생명력을 흡수합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63317] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 13125 에서 16875의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[63341] = {name = "도약기", description = "새... 비행기... 미미론이다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63356] = {name = "내려치기 강타", description = "강력한 공격으로 물리 피해를 입히고 20초 동안 방어도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[63364] = {name = "사로나이트 방벽", description = "사로나이트 방벽을 생성하여 받는 모든 피해를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63414] = {name = "회전 가속", description = "4초 동안 이중 대포를 제자리에서 회전시키고, 무작위 방향으로 레이저포를 난사하여 걸려 드는 모든 적들에게 0.3초마다 20000의 비전화염 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63420] = {name = "깊고 깊은 어둠", description = "모든 적에게 750의 피해를 입히고 받는 암흑 피해를 효과당 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63499] = {name = "마법 무효화", description = "아군에게 걸린 마법을 무효화합니다. 해로운 주문을 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[63507] = {name = "파멸충 파멸", description = "아눕아르 파멸충에게 4050 에서 4950의 피해를 입힙니다. 아주 빠르게 공격할 수 있습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[63520] = {name = "전쟁노래 벌목기 칼날", description = "호드 폭발물통을 선택하여 파괴합니다. 전쟁노래 호드를 대상으로 던져 158 에서 192의 물리 피해를 입힙니다. 칼날에 피해를 입은 대상에 따라 전리품과 경험치를 얻습니다. 다른 플레이어가 선점한 전쟁노래 호드를 대상으로 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63527] = {name = "충전된 구슬 소환", description = "아군 대상에게 마력 수송관으로 작동할 전기 구슬을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63528] = {name = "초자력 충전", description = "대상의 공격력을 60%만큼 증가시키고 공격 시 강력한 전하 폭풍을 일으킵니다. 시전자는 희생됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63539] = {name = "분리의 불안감", description = "동료로부터 떨어진 후 파도와 같은 힘이 생겨납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63541] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63546] = {name = "발 구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 일반 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63573] = {name = "한손 내려치기 강타", description = "아주 강력하지는 않지만 물리 피해를 입히고 20초 동안 방어도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[63575] = {name = "연기 자국", description = "폭발의 여파로 탑승자가 잠시 비행 상태가 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63598] = {name = "무쇠 뿌리", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63601] = {name = "강화된 무쇠 뿌리", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63602] = {name = "과출력", description = "저장된 에너지를 폭발시켜 10초 동안 전쟁노래 벌목기의 속도를 증가시키고 주위 10미터 반경 내에 있는 모든 전쟁노래 호드 적의 속도를 느리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[63603] = {name = "렌치로 때려!", description = "오른쪽을 벌목기로 탕 치면 (충분히 치면), 225 에서 275의 생명력 정도를 회복시킬 수 있습니다. 전투 중이거나 이동 중일 때 사용할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[63612] = {name = "번개 낙인", description = "대상에게 충격을 줘 2500의 자연 피해를 입히고 20초 동안 받는 자연 피해를 40%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63615] = {name = "방어구 찢기", description = "대상의 방어도를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63618] = {name = "과부하", description = "궤도 폭발을 일으켜 전투대형 훈련장에서 나와 있는 주위 모든 적을 즉시 처치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63619] = {name = "어둠포복", description = "그림자 사이로 포복하여 적에게 다가갑니다. 5초 동안 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[63630] = {name = "원한 쇄도", description = "동료의 죽음이 잠자는 에너지를 일깨웁니다. 공격력이 100%만큼 증가하고 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63631] = {name = "충격 작렬", description = "15미터 반경 내에 있는 주위 모든 적에게 100000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63666] = {name = "네이팜 탄", description = "무작위 적 대상에게 네이팜 탄을 발사합니다. 네이팜 탄은 충돌 시 폭발하여 즉시 7540 에서 8460의 화염 피해를 입히고 8초에 걸쳐 32000의 추가 피해를 입힙니다. 가능하다면, 이 효과는 15미터 이상 떨어져 있는 적을 대상으로 삼습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63677] = {name = "열기의 파도", description = "열기의 파도를 내보내 모든 적에게 즉시 1885 에서 2115의 화염 피해를 입히고 5초에 걸쳐 10000의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63689] = {name = "플라스마 구체", description = "플라스마 구체를 대상에게 발사하여 9425 에서 10575의 비전화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63699] = {name = "기계장치 능력 부여", description = "기계장치의 능력을 사용할 수 있습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63703] = {name = "공허의 파동", description = "5초마다 음에너지를 내보내어 주위 적의 마나를 소진시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63710] = {name = "공허의 방벽", description = "시전자를 꿰뚫을 수 없는 공허의 방벽으로 감싸 모든 피해를 방지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63713] = {name = "정신 지배", description = "20초 동안 인간형 적 대상을 조종합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63716] = {name = "바위의 외침", description = "뾰족한 바위 조각의 빗발을 일으켜 2초 동안 0.2초마다 적을 공격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63722] = {name = "어둠 붕괴", description = "무작위 대상에게 화살을 발사하여 화살의 낙하 지점에서 0미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 11310 에서 12690의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63723] = {name = "암흑 회오리", description = "15미터 내에 있는 모든 적에게 6938 에서 8062의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63753] = {name = "칼날 부채", description = "10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 양 무기를 던져 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63754] = {name = "기습", description = "일반 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63755] = {name = "맹독", description = "12초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[63757] = {name = "천둥벼락", description = "주위의 모든 적에게 4250 에서 5750의 자연 피해를 입히고 공격 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63758] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 얼음 화살을 발사하여 3150 에서 3850의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63760] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63761] = {name = "대상 찾기 A", description = "무작위 A 대상을 찾습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63762] = {name = "대상 찾기 B", description = "무작위 B 대상을 찾습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63763] = {name = "대상 찾기 C", description = "무작위 C 대상을 찾습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63764] = {name = "대상 찾기 D", description = "무작위 D 대상을 찾습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63774] = {name = "불의 정령 소환", description = "불의 정령 0마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63775] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63784] = {name = "칼날폭풍", description = "즉시 모든 주위 대상을 소용돌이로 공격하고 다음 8초 동안 1초마다 소용돌이로 공격합니다. 이 동안에는 움직일 수는 있지만 기술을 사용할 수 없고 동정심이나 자비심, 어떠한 공포도 느끼지 못하여 죽기 전까지는 어떠한 방법으로도 공격이 저지당하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63789] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63795] = {name = "정신 이상", description = "7500의 암흑 피해를 입힙니다. 이성이 9%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63802] = {name = "두뇌의 고리", description = "적 대상 두 명의 두뇌를 연결시킵니다. 20미터 이상 떨어져 있을 때마다 1초마다 3000의 암흑 피해를 받고 2%의 이성을 잃습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63806] = {name = "소용돌이", description = "4초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63818] = {name = "돌파편", description = "요란스럽게 잡석을 날려보내 시전자로부터 7미터 반경 내에 있는 대상에게 3238 에서 3762의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63830] = {name = "병든 정신", description = "5000의 암흑 피해를 입히고 적을 4초 동안 두려움에 휩싸여 달아나게 합니다. 이 효과는 10미터 반경 내에 있는 다른 적에게 옮겨질 수 있습니다. 이성을 3%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63849] = {name = "심장 노출", description = "XT-002의 심장이 노출되어 공격에 취약한 상태입니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63861] = {name = "법의 사슬", description = "5초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63891] = {name = "죽음의 광선", description = "접촉하는 모든 적 대상을 파괴하는 네 줄기의 치명적인 에너지를 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[63894] = {name = "어둠의 방벽", description = "모든 공격과 주문으로부터 시전자를 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[63912] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[63913] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[63939] = {name = "어둠해안 타락", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[63978] = {name = "돌 회오리", description = "돌 회오리를 일으켜 시전자로부터 10미터 반경 내에 있는 대상에게 5550 에서 6450의 물리 피해를 입히고 10초 동안 받는 피해를 5%만큼 증가시킵니다.\n 효과가 중복됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64010] = {name = "평범함", description = "이 생물은 뭔가가... 잘못된 것 같습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64013] = {name = "평범함", description = "이 생물은 뭔가가... 잘못된 것 같습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64016] = {name = "화염 강타", description = "1분 동안 적이 받는 화염 피해가 1000만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[64020] = {name = "날려버리기", description = "가까이 붙는 적들을 날려버립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64041] = {name = "창 투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 53 에서 77의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64058] = {name = "정신적 두려움", description = "1초 동안 대상을 두려움에 떨도록 만들고 8초 동안 무기와 방패를 떨어뜨리게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64059] = {name = "광기 유발", description = "주위 모든 대상에 정신이상을 유발하여 이성을 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64061] = {name = "폭발", description = "주위 적에게 7400 에서 8600의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64062] = {name = "전투의 외침", description = "30초 동안 주위 파티원의 공격력이 100%만큼 증가하고 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64102] = {name = "검은 화살", description = "적에게 저주를 걸어 1분에 걸쳐 주기적인 암흑 피해를 입힙니다. 검은 화살에 걸린 동안 대상이 죽게 되면 해골이 대상의 시체에서 살아납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64122] = {name = "검은 구멍 폭발", description = "적에게 16088 에서 16912의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64140] = {name = "음파 폭발", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 3의 피해를 입히고 3초 동안 마법 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[64144] = {name = "분출", description = "지하에서 촉수가 솟아나와 작은 지역 내에 있는 적들에게 1488 에서 2012의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64145] = {name = "마력 약화", description = "시전자 주위 광범위 지역에 있는 적들을 약화시켜 공격력을 20%만큼 감소시킵니다. 정신을 집중해야 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64152] = {name = "흡수의 독", description = "적에게 21000의 자연 피해를 입히고 18초에 걸쳐 21000의 마나를 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[64153] = {name = "검은 역병", description = "대상을 역병에 감염시켜 주기적으로 제어할 수 없는 구토를 유발시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[64156] = {name = "무감정", description = "적 대상의 공격 및 시전 속도를 60%만큼, 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[64157] = {name = "파멸의 저주", description = "대상에게 파멸의 저주를 내려 12초 후 20000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[64159] = {name = "생명력 흡수", description = "대상으로부터 1초마다 2000의 생명력을 흡수합니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64162] = {name = "약화", description = "생명력이 낮을 때 불멸의 수호병이 티탄의 폭풍에 약해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64163] = {name = "광기의 시선", description = "광기의 심연을 들여다본 후 정신이 어지러워집니다. 시선은 5700 에서 6300의 암흑 피해를 입히고 시전자를 향하고 있는 적의 이성을 1초마다 4%씩 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64166] = {name = "모든 생명체 절멸", description = "모든 생명체를 절멸시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64167] = {name = "광기의 시선", description = "웃는 해골을 들여다본 후 정신이 어지러워집니다. 시선은 1750의 암흑 피해를 입히고 시전자를 향하고 있는 적의 이성을 1초마다 2%씩 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64169] = {name = "이성의 샘", description = "샘에 머무르니 이성이 돌아옵니다. 2초마다 20%의 이성을 회복합니다. 샘에 머무는 동안에는 공격력이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64170] = {name = "이성의 샘", description = "안에 있는 대상의 이성을 회복시키는 이성의 샘을 창조합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64171] = {name = "티탄의 폭풍", description = "티탄 에너지의 폭풍을 집중시켜 약해진 불멸의 생명체를 파괴시킬 수 있는 강력한 번개 화살을 주기적으로 적 대상에게 날려보내게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64173] = {name = "부서지는 환영", description = "부서지는 환영으로 요그사론이 잠시 기절합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64174] = {name = "호디르의 보호의 시선", description = "최대 활성화되어 있는 동안 꿰뚫을 수 없는 얼음의 방패로 아군 대상을 보호하여 치명적인 피해를 견뎌낼 수 있게 합니다. 이 동작을 취한 후 호디르는 휴식이 필요합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64187] = {name = "폭풍 방패", description = "시전자를 전기로 감싸 공격자에게 250의 자연 피해를 입히고 추가로 기절 효과에 면역이 되게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64189] = {name = "귀청이 터질듯한 포효", description = "대상에게 7600 에서 8400의 물리 피해를 입히고 4초 동안 침묵 상태에 빠지게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64193] = {name = "부서진 심장", description = "XT-002의 심장이 분리되어 전투 한계가 제거됩니다. 공격력이 15%만큼 증가하고 생명력이 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64213] = {name = "연쇄 번개", description = "적을 번개로 강타하여 4625 에서 5375의 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 각 대상에게 50%의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64216] = {name = "번개 회오리", description = "에너지의 파장을 방출하여 20미터 반경 내에 있는 적에게 20813 에서 24187의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[64217] = {name = "과충전", description = "제어할 수 없는 힘이 넘칩니다. 중복 시마다 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64218] = {name = "과충전", description = "몰아치는 폭풍의 에너지로 주위 폭풍우 하수인에게 과부하를 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64227] = {name = "정전기 충전", description = "3초마다 500미터 반경 내에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64230] = {name = "충격", description = "대상과 대상 주위 최대 0명의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64238] = {name = "광폭화", description = "30분 동안 시전자의 공격 속도가 150%만큼 증가하고 모든 공격력이 900%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64348] = {name = "파동의 손길", description = "무작위 대상에게 에너지의 파동을 내보내어 적 대상 전방에 있는 모든 적들에게 4242 에서 4758의 비전화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64359] = {name = "교감의 의식", description = "봉인이 진행되고 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64362] = {name = "교감의 의식 구름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64363] = {name = "전격", description = "즉시 번개를 분출하여 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[64374] = {name = "야생의 암습", description = "5550 에서 6450의 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 3700 에서 4300의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 30 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64375] = {name = "살점 도려내기", description = "대상의 살점을 베어 20초 동안 2초마다 2313 에서 2687의 물리 피해를 입힙니다. 100번까지 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64379] = {name = "과충전", description = "폭풍 에너지로 넘칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64381] = {name = "무리의 힘", description = "무리의 결속으로 10미터 반경 내에 있는 모든 아군의 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64383] = {name = "자동 수리", description = "전체 생명력의 50%를 회복합니다. 생명력 수치가 낮아지면 자동으로 작동합니다. 스스로 수리를 시작하기 전에 세 부분이 모두 파괴되면 수리는 중단되고 시전자는 영구 파괴됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64386] = {name = "공포의 비명소리", description = "주위 모든 적의 마음에 공포를 주입시켜 5초 동안 두려움에 휩싸여 달아나게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[64389] = {name = "파수꾼 폭발", description = "거대한 폭발을 일으켜 3500의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 받는 암흑 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64395] = {name = "양자의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 15675 에서 17325의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64396] = {name = "무리 수호자", description = "적 대상을 골라 무리 수호자의 공격 대상으로 삼습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[64412] = {name = "위상의 주먹", description = "강력한 일격을 날려 8788 에서 10212의 피해를 입히고 대상을 서서히 다른 차원으로 사라지게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64420] = {name = "저격 훈련", description = "마무리 사격의 치명타율이 15%만큼 증가합니다. 6초 동안 제자리에 머무르면, 15초 동안 고정 사격과 코브라 사격의 공격력이 6%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64422] = {name = "날카로운 음파", description = "음파의 충격을 내보내어 음파에 닿는 모든 적들에게 60125 에서 69875의 물리 피해를 입힙니다. 충격파의 피해는 피해를 입는 모든 대상에게 분배됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[64429] = {name = "죽음의 손아귀", description = "모든 물질을 감싸고 결합시키는 부정의 힘을 집중시켜 대상을 끌어당깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64431] = {name = "죽음의 손아귀", description = "부정의 마력을 담은 광선으로 대상을 도발하여 자신을 공격하게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64437] = {name = "불꽃 화살", description = "냉기 화살을 날려 막대한 피해를 주고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64439] = {name = "불꽃 화살", description = "불의 화살을 쏴 8초 동안 막대한 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64443] = {name = "대폭발", description = "주위 적에게 76313 에서 88687의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[64455] = {name = "야생의 정수", description = "각각의 정수로 수호 야수의 공격력이 50%만큼 증가합니다. 수호 야수는 야생의 정수 하나를 소모하여 스스로 부활할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64465] = {name = "어둠의 봉화", description = "대상은 요그사론의 암흑 강화의 봉화가 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64468] = {name = "암흑 강화", description = "대상으로부터 20미터 반경 내에 있는 아군 유닛을 강화하여 20초 동안 225000의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64478] = {name = "야생의 암습", description = "수호 야수가 대상을 암습하여 4초 동안 기절시키고 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[64482] = {name = "생명의 탑", description = "충전된 궤도적 방어 시스템이 거대 화염전차에 추가 전투력을 공급하여, 생명력이 증가합니다. 받는 화염 피해가 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64487] = {name = "승천", description = "적에게 655500 에서 724500의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64501] = {name = "은빛 여명회 군마에게 신호 강제 시전", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64505] = {name = "어둠의 보호막", description = "8초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다. 하지만 이 동안은 공격 간격이 100%만큼 늘어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64528] = {name = "얼음 녹이기", description = "주위 순간 빙결 얼음 녹이기를 시도합니다. 10초에 걸쳐 전체 생명력의 100%에 해당하는 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[64550] = {name = "보호막분쇄 화살", description = "불의 화살을 쏴 활성화되어 있는 동안 막대한 피해를 줍니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64570] = {name = "화염 억제", description = "화염 억제제를 공중에 분사하여 실내를 덮고 모든 불길을 끕니다. 추가로 적들은 8초 동안 시전 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[64582] = {name = "응급 모드", description = "응급 상황에서 반응 강화 모드를 활성화하여 공격력과 생명력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64587] = {name = "자연의 폭탄", description = "시전자로부터 10미터 반경 내에 있는 적들에게 5850 에서 6150의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64595] = {name = "방패 부수기", description = "원거리 공격으로 10000의 피해를 입히고 적의 방어를 1단계 약화시킵니다.", mechanic = "5 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[64599] = {name = "비전 탄막", description = "적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64616] = {name = "귀청이 터질듯한 고동", description = "시전자로부터 10미터 반경 내에 있는 모든 적들을 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64619] = {name = "물 뿌리기", description = "전방에 세차게 물을 뿌려 15미터 반경 내에 있는 불길을 끄고 물길에 걸려든 적에게 18850 에서 21150의 냉기 피해를 입힌 후 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64623] = {name = "서리 폭탄", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64638] = {name = "산성 이빨", description = "적에게 자연 피해를 입히고 30초 동안 방어도를 1000만큼 감소시킵니다. 효과는 5번까지 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64639] = {name = "발 구르기", description = "땅을 울려 50미터 반경 내에 있는 적들을 공중으로 날려보내고 8000의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[64642] = {name = "눈보라", description = "6초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 5088 에서 5912의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64643] = {name = "소용돌이치는 일격", description = "주위 적에게 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64644] = {name = "겨울 망령의 보호막", description = "겨울 망령 근처에 있는 아군을 보호막으로 감싸, 광역 공격으로 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64645] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[64646] = {name = "타락한 지혜", description = "신성한 기술에 대한 적의 시야를 타락시켜 치유 능력을 억제시킵니다.\nModifies Damage/Healing Done -90%:\n빛의 섬광 , 성스러운 빛", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64647] = {name = "눈뭉치 실명", description = "눈을 던져 4250 에서 5750의 피해를 입히고 2초 동안 적 대상의 눈을 멀게 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64649] = {name = "얼어붙는 숨결", description = "얼음의 숨결을 내보내 시전자 전방에 있는 대상을 얼리고 5초에 걸쳐 14000의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64652] = {name = "발 구르기", description = "땅을 울려 50미터 반경 내에 있는 적들을 공중으로 날려보내고 12000의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[64660] = {name = "응급치료 도구", description = "4초에 걸쳐 탑승자를 완전히 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[64662] = {name = "점멸", description = "다가갈 수 없는 주위 적에게 순간이동합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64663] = {name = "신비한 파열", description = "15미터 내의 모든 적에게 9000 에서 11000의 비전 피해를 입히고 10초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64668] = {name = "자장", description = "대상을 향해 자기장을 투사하여 움직이지 못하게 합니다. 추가로 대상이 받는 모든 피해가 30%만큼 증가합니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[64670] = {name = "대족장의 축복", description = "대족장의 힘이 물결친다! 몸을 적시고 그 힘을 마셔라! 호드의 영광을 위하여 싸워라!", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64677] = {name = "보호막 생성기", description = "공성 전차의 보호막 생성기를 활성화하여 5초 동안 제한된 양의 물리 피해, 화염 피해, 냉기 피해, 비전 피해를 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[64692] = {name = "화염포", description = "무작위 적 대상에게 대포를 발사합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64695] = {name = "속박", description = "5초 동안 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[64696] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64697] = {name = "지진", description = "55미터 내의 적에게 6013 에서 6987의 피해를 입히고 넘어뜨린 후 4초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64698] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 8325 에서 9675의 화염 피해를 입히고 추가로 12초에 걸쳐 3초마다 3000의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64699] = {name = "뜨거운 용암", description = "뜨거운 용암으로 대상의 방어구를 녹이고 화염 피해를 입힙니다. 21초 동안 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64705] = {name = "억제할 수 없는 불길", description = "대상을 억제할 수 없는 불길로 가두어 5초 동안 1초마다 최대 생명력의 8%에 해당하는 피해를 입힙니다. 효과가 다하면 불길은 다른 대상에게 이동합니다. 이그니스의 용광로에 있는 냉각수로만 불길을 끌 수 있습니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64717] = {name = "화염 방사", description = "시전자 전방 15미터 반경 내에 있는 적들에게 7069 에서 7931의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64719] = {name = "돌진", description = "돌진하여 적에게 6750 에서 8250의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64720] = {name = "화염 방출", description = "시전자 전방의 적에게 5400 에서 6600의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64740] = {name = "에너지 폭탄", description = "1초마다 2000의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64746] = {name = "초강력 열풍", description = "주위를 이리저리 떠도는 회오리바람을 소환합니다. 회오리바람은 주위에 있을 적은 공중으로 날려버립니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64757] = {name = "폭풍의 일격", description = "양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격합니다. 대상에게 입히는 다음 2회 동안의 모든 자연 피해가 20%만큼 증가합니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[64758] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64766] = {name = "레이저 탄막", description = "비전력의 탄막을 발사하여 주위 모든 적들에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64771] = {name = "방어구 융해", description = "20초 동안 주위 적의 방어도, 공격 및 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64773] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64775] = {name = "어둠의 방벽", description = "모든 공격과 주문으로부터 시전자를 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64776] = {name = "기관총", description = "3초 동안 적 대상에게 0.25초마다 1885 에서 2115의 피해를 입힙니다. 정신 집중이 필요합니다. 이 효과는 방어도를 무시합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64779] = {name = "충전의 도약", description = "대상 지역을 향해 도약합니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[64783] = {name = "장치 바꿔치기", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64819] = {name = "황폐의 도약", description = "적에게 도약하여 6500의 물리 피해를 입히고 4초 동안 10미터 반경 내에 있는 적들을 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64825] = {name = "진동의 포효", description = "시전자 전방의 적에게 8775 에서 9225의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64847] = {name = "룬문자 불꽃 분출", description = "불길을 분출시켜 시전자 전방 15 반경 내에 있는 적에게 5초 동안 1초마다 6825 에서 7175의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[64852] = {name = "불타오르는 룬", description = "10초 동안 3미터 반경 내에 있는 적들에게 1초마다 2438 에서 2562의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[64870] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 8788 에서 10212의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발은 그 효과를 소모하고 치명타로 적중합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[64874] = {name = "룬 주먹", description = "거대한 주먹으로 11100 에서 12900의 피해를 입히고 대상의 피부에 룬 자국을 남깁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[64877] = {name = "단단한 주먹", description = "10초 동안 매 공격당 100%의 추가 피해를 입힙니다. 시전자는 자리에 고정됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64889] = {name = "번개 충전", description = "공격 시 일정 확률로 번개 구체를 발생시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64897] = {name = "철 융해", description = "5초 동안 1초마다 19500 에서 20500의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64903] = {name = "융해의 번개", description = "10초 동안 적을 감염시켜 2초마다 주위 아군들에게 자연 피해를 입히도록 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[64918] = {name = "전기 충격", description = "거대한 전기 충격을 일으켜 8775 에서 9225의 자연 피해를 입히고 대상을 넘어뜨립니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64919] = {name = "얼음 회오리", description = "10미터 반경 내에 있는 적들에게 1885 에서 2115의 냉기 피해를 입힙니다. 10초 동안 받는 냉기 피해를 25%만큼 증가시키고 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[64953] = {name = "도약 공격", description = "대상을 향해 도약하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64954] = {name = "물화살", description = "적에게 물화살을 날려 33 에서 38의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64966] = {name = "얼음 포탑", description = "주위에 얼음 포탑을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64978] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 매 가르기마다 방어도를 5%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[64979] = {name = "대공 로켓", description = "공중에 있는 대상을 향해 미사일을 쏘아 올립니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "250 밀리초", dispel_type = nil},
[65033] = {name = "압착의 분쇄", description = "3초마다 적에게 물리 피해를 입힙니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65035] = {name = "산성 독", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[65038] = {name = "으깨기", description = "대상을 으깨어 81 에서 94의 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65060] = {name = "황혼의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65062] = {name = "채찍", description = "대상을 채찍질하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65063] = {name = "에메랄드 포화", description = "황혼의 기수와 황혼의 차원문에 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[65070] = {name = "방어막", description = "7미터 내에 있는 모든 아군을 보호합니다. 15초 동안 받는 피해가 90%만큼 감소합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65072] = {name = "우리 사슬", description = "멀리 가지 못합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65073] = {name = "쓰레기 압축기", description = nil, mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65075] = {name = "불길의 탑", description = "충전된 궤도적 방어 시스템이 거대 화염전차에 추가 전투력을 공급하여, 생명력과 화염 공격력이 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65076] = {name = "폭풍의 탑", description = "충전된 궤도적 방어 시스템이 거대 화염전차에 추가 전투력을 공급하여, 생명력과 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65077] = {name = "서리의 탑", description = "충전된 궤도적 방어 시스템이 거대 화염전차에 추가 전투력을 공급하여, 생명력이 증가합니다. 주위 적들을 느려지게 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65078] = {name = "압축", description = "시전자 전방 8미터 내에 있는 적들에게 6338 에서 6662의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65080] = {name = "잘린 금속 조각", description = "4초 동안 1초마다 2438 에서 2562의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65084] = {name = "자폭", description = "자폭하여 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65089] = {name = "톱날", description = "488 에서 512의 물리 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 147 에서 153의 물리 피해를 입힙니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65099] = {name = "재생 톱날 배치", description = "재생로봇 톱날을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65116] = {name = "석화", description = "모든 독, 질병, 출혈 효과를 제거하고 8초 동안 받는 모든 피해를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65123] = {name = "폭풍 구름", description = "무작위 아군 대상에게 번개 화살로 충전된 폭풍 구름을 창조합니다. 구름에 덮여 있는 동안 해당 플레이어가 접촉하는 최대 4명의 아군 대상에게 30초 동안 치명타 피해를 135%만큼 증가시키는 폭풍 마력의 번개가 전달됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65127] = {name = "어둠해안 위습 반짝임 효과", description = nil, mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65128] = {name = "다이너마이트", description = "대상으로부터 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1110 에서 1290의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65129] = {name = "폭발", description = "주위 적에게 4163 에서 4837의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65130] = {name = "시한 폭탄", description = "몇 초 후 폭발하여 7400 에서 8600의 화염 피해를 입힙니다. 똑딱똑딱...", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65133] = {name = "폭풍 구름", description = "무작위 아군 대상에게 번개 화살로 충전된 폭풍 구름을 창조합니다. 구름에 덮여 있는 동안 해당 플레이어가 접촉하는 최대 6명의 아군 대상에게 30초 동안 치명타 피해를 135%만큼 증가시키는 폭풍 마력의 번개가 전달됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65147] = {name = "방패 부수기", description = "원거리 공격으로 2000의 피해를 입히고 적의 방어를 1단계 약화시킵니다.", mechanic = "10 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65162] = {name = "플레이어 케리스트라자 타기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65172] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[65173] = {name = "얼음 결계", description = "적의 주위를 얼음 사슬로 둘러 제자리에 가둬둡니다. 10초 동안 2초마다 350 에서 450의 마나가 연소됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[65192] = {name = "화염 억제", description = "화염 억제제를 공중에 분사하여 10미터 내의 모든 불길을 끕니다. 추가로 적들은 8초 동안 시전 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[65210] = {name = "불안정 유발장치", description = "사로나이트 기반 생명체의 안정된 분자 구조를 해체하는 티탄 에너지의 광선을 집중시킵니다. 30초 동안 공격 속도를 100%만큼 감소시키고 시전 속도를 300%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65214] = {name = "군주의 제물", description = "주위의 모든 소용돌이치는 회오리를 불태워 24 에서 29의 화염 피해를 입히고 추가로 12초에 걸쳐 3초마다 4의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65215] = {name = "지옥의 불길", description = "무작위의 소용돌이치는 회오리와 주위 캐릭터에게 302 에서 338의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65216] = {name = "소용돌이의 복수", description = "소용돌이의 힘으로 군주 마그마타르를 감싸 9초 동안 278 에서 322의 자연 피해와 더불어 3초마다 225의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[65231] = {name = "공중 번개", description = "번개로 군주 마그마타르를 강타하여 24 에서 29의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[65232] = {name = "화염 제거", description = "군주 마그마타르의 군주의 제물 화염을 제거합니다. 15초마다 1번씩만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[65233] = {name = "소용돌이로 귀환", description = "휘몰아치는 소용돌이와 함께 천둥 봉우리의 남쪽 가장자리에 있는 소용돌이로 귀환합니다. 군주 마그마타르 주위를 회전하고 있을 때만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65248] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자 전방 30미터 내에 있는 적에게 5363 에서 5637의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 대상의 공격 속도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[65260] = {name = "폭풍 날개", description = "25미터 반경 내에 있는 모든 적에게 750 에서 1250의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65297] = {name = "불안정한 폭발", description = "화염방사기를 들고 있는 불쌍한 오크에게 2625 에서 3375의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65305] = {name = "유물 확인", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65306] = {name = "묻혀진 보물 더미 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65310] = {name = "티탄의 종말 퀘스트 완료", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65351] = {name = "종이 비행선 던지기", description = "비행선을 노스렌드 아군 플레이어에게 던집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65386] = {name = "망자 기리기", description = "망자의 날에 돌아가신 분들을 기립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65388] = {name = "화염방사기", description = "파괴전차 전방의 모든 적을 불태워, 10초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65402] = {name = "휘둘러치기", description = "주위 적들을 휘둘러 공격하여 241 에서 279의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65406] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 240 에서 360의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 360의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65407] = {name = "암습", description = "적을 암습하여 5 에서 45미터 멀리로 도약해 3초 동안 대상을 기절시키고 319 에서 431의 피해를 입힙니다. 최소 범위는 5미터입니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65417] = {name = "전쟁노래 파괴전차 폭발", description = "파괴전차가 폭발하여 263 에서 337의 화염 피해를 입히고 10미터 안에 있는 모든 호드를 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65481] = {name = "기지로 귀환!", description = "와이번을 타고 헬스크림 감시초소로 돌아갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65488] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65489] = {name = "폭발물 투척", description = "아스트라나르에 있는 물자를 파괴하고 나이트 엘프를 처치합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[65490] = {name = "흡혈의 손길", description = "대상에게 15초에 걸쳐 33750 에서 41250의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[65492] = {name = "정신 분열", description = "대상의 정신을 분열시켜 7088 에서 7912의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[65494] = {name = "짐꾼 코도 부르기", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65516] = {name = "눈뭉치", description = "녹기 전에 던져주세요!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65541] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 15초에 걸쳐 3초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[65542] = {name = "침묵", description = "대상을 침묵시켜 5초 동안 주문을 시전하지 못하게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = "마법"},
[65543] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위 적을 8초 동안 달아나게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[65544] = {name = "분산", description = "순수한 암흑의 에너지로 흩어져, 받는 모든 피해를 90%만큼 감소시킵니다. 이 동안에는 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다. 1초마다 6%의 마나를 회복합니다. 6초 동안 지속됩니다. 기절, 공포, 침묵 상태 중에도 시전할 수 있고 모든 이동 방해 효과와 감속 효과를 제거하며, 분산 효과가 지속되는 동안 해당 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[65546] = {name = "마법 무효화", description = "대상에게 걸린 마법을 무효화합니다. 아군의 해로운 주문 2개를 제거하거나 적의 이로운 주문 2개를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65547] = {name = "PvP 장신구", description = "자신에게 걸린 이동 방해 효과 및 제어 불가 효과를 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[65571] = {name = "수정 공물", description = "위대한 자들에게 바칠 수정 공물을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65579] = {name = "테세라 착륙", description = "테세라가 착륙하도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[65605] = {name = "씨앗 폭발", description = "적에게 휘발성 씨앗을 심습니다. 4초 뒤에 씨앗이 터져 적과 주위 적에게 3200의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65611] = {name = "봉제인형 던지기", description = "울바르 대장에게 봉제인형을 던집니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65628] = {name = "덕망", description = "당신은 좋은 분입니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65629] = {name = "불량배", description = "당신은 착한 사람이 아닙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65667] = {name = "열기", description = "주위 모든 무쇠 피조물을 뜨거운 열기로 강타하여 이동 속도를 5만큼, 가속을 5만큼 증가시킵니다. 최대 10번까지 중복됩니다. 효과가 10번까지 중복되면 무쇠 피조물이 녹아 용암이 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65719] = {name = "암흑 회오리", description = "15미터 반경 내에 있는 대상에게 무차별적인 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65735] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65753] = {name = "통가의 눈", description = "통가 룬토템이 하늘에서 당신을 지켜봅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65762] = {name = "매우 날카로운 발톱", description = "레인나무 은신처를 공격한 전쟁노래 선봉대에 샤둠브라가 매우 화가 났습니다. 추가 110 에서 140의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65766] = {name = "빛의 쇄도", description = "빛의 쇄도로 파동을 일으켜 어둠의 적에게 2초마다 4500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65768] = {name = "어둠의 쇄도", description = "어둠의 쇄도로 파동을 일으켜 빛의 적에게 2초마다 4500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65775] = {name = "산에 흠뻑 젖은 턱", description = "딱정벌레 아래턱의 산성 물질이 3초마다 1800의 자연 피해를 입힙니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65790] = {name = "마법 차단", description = "적의 주문 시전을 차단하여 8초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "차단됨", cast_time = nil, cooldown = "24 초", dispel_type = nil},
[65791] = {name = "비전 작렬", description = "적을 강력한 에너지로 강타하여 12488 에서 14512의 비전 피해를 입힙니다. 이 주문을 시전할 때마다 모든 비전 주문의 공격력이 50%만큼, 비전 작렬 주문의 마나 소비량이 150%만큼 증가합니다. 최대 4번까지 적용되며 10초 동안 혹은 비전 작렬을 제외한 다른 비전 공격 주문 시전 시까지 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65792] = {name = "얼음 회오리", description = "주위의 적을 냉기로 강타하여 365 에서 415의 냉기 피해를 입히고, 최대 8초 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = "마법"},
[65793] = {name = "점멸", description = "시전자를 기절시키거나 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[65795] = {name = "해방된 빛", description = "빛구슬에서 방출된 에너지가 6미터 반경 내의 적에게 14625 에서 15375의 빛의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65799] = {name = "비전 탄막", description = "적 대상에게 여러 발의 화살을 발사하여 10450 에서 11550의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[65800] = {name = "신비한 폭발", description = "시전자의 주위를 비전 마법의 힘으로 폭발시켜 10미터 반경에 있는 모든 적에게 5280 에서 5720의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65801] = {name = "변이", description = "최대 10초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[65802] = {name = "얼음 방패", description = "커다란 얼음 덩어리에 둘러싸여 5초 동안 모든 물리 공격과 주문으로부터 보호받습니다. 하지만 이 동안은 공격하거나 이동하거나 마법을 사용하지 못합니다. 또한 저체온증을 유발하여, 30초 동안은 얼음 방패를 다시 시전하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = "마법"},
[65804] = {name = "호드 깃발 꽂기", description = "호드를 위하여!", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65807] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 얼음 화살을 날려 11563 에서 13437의 냉기 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[65808] = {name = "해방된 어둠", description = "결집된 어둠에서 방출된 에너지가 6미터 반경 내의 적에게 14625 에서 15375의 어둠의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65809] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 최대 10초 동안 시전자로부터 도망갑니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[65810] = {name = "부패", description = "대상을 부패시켜 18초에 걸쳐 총 30000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[65812] = {name = "불안정한 고통", description = "어둠의 기운이 천천히 대상을 파괴하여, 15초에 걸쳐 23125 에서 26875의 피해를 입힙니다. 만약 불안정한 고통이 무효화되면, 무효화한 자는 13875 에서 16125의 암흑 피해를 입고 4초 동안 침묵 상태가 됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[65814] = {name = "고통의 저주", description = "고통의 저주를 걸어 24초에 걸쳐 42000의 암흑 피해를 입힙니다. 처음엔 피해를 천천히 입히다가 갈수록 피해를 주는 속도가 빨라집니다. 흑마법사마다 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[65815] = {name = "피로의 저주", description = "12초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[65816] = {name = "지옥 화염", description = "시전자 주위를 불길로 감싸 1초마다 시전자에게 1500의 화염 피해를 입히고 주변의 적에게 9000의 화염 피해를 입힙니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65819] = {name = "불타는 고통", description = "적에게 불타는 고통을 선사하여 5490 에서 6510의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65820] = {name = "죽음의 고리", description = "적을 3초 동안 두려움에 휩싸여 달아나게 만들고 9425 에서 10575의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 500%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "마법"},
[65821] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 어둠의 화살을 발사하여 11813 에서 13187의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65837] = {name = "덩굴 채찍", description = "최대 5명의 적을 덩굴로 공격하여 1초마다 43 에서 57의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[65843] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 30미터 안에 있는 모든 적 대상에게 324 에서 376의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65854] = {name = "별빛 섬광", description = "대상에게 12387 에서 14613의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65855] = {name = "곤충 떼", description = "적이 곤충 떼에게 둘러싸여 근접 및 원거리 적중률이 3%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 22200 에서 25800의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[65856] = {name = "달빛 섬광", description = "적을 불태워 4140 에서 4860의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 총 7000의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[65857] = {name = "휘감는 뿌리", description = "대상을 제자리에 묶어 10초에 걸쳐 총 1576.7 에서 1756.7의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[65858] = {name = "빛의 방패", description = "자매를 공격으로부터 보호하는 빛의 방패로 16초 동안 1200000의 피해를 흡수하고 주문 시전이 지연되지 않도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65859] = {name = "회오리바람", description = "적을 공중으로 날려보내, 6초 동안 어떠한 행동도 할 수 없지만 무적 상태가 되도록 합니다. 회오리바람은 동시에 한 대상에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[65860] = {name = "나무 껍질", description = "드루이드의 피부가 나무 껍질처럼 단단해 집니다. 받는 모든 피해가 40%만큼 감소합니다. 기절, 얼어붙음, 행동 불가나 공포 상태에서도 사용할 수 있습니다. 인간형 혹은 모든 변신 상태에서 사용할 수 있습니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[65861] = {name = "자연의 군대", description = "나무정령 3마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[65862] = {name = "천벌", description = "적에게 8460 에서 9540의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65863] = {name = "요정의 불꽃", description = "40초 동안 대상의 방어도를 15%만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[65866] = {name = "폭발 사격", description = "폭발의 화살이나 탄환을 발사하여 적 대상에게 4533 에서 5467의 화염 피해를 입힙니다. 추가로 2초 동안 1초마다 대상을 폭발하게 만듭니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[65867] = {name = "고정 사격", description = "안정적으로 사격하여 대상에게 무기 공격력만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[65868] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65869] = {name = "철수", description = "전투 중 철수를 시도하여 뒤로 물러납니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[65871] = {name = "공격 저지", description = "활성화되면 5초 동안 무기 막기 확률이 100%만큼 증가하고 100%의 확률로 전방에서 시전되는 주문을 튕겨냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[65874] = {name = "어둠의 방패", description = "자매를 공격으로부터 보호하는 어둠의 방패로 16초 동안 1200000의 피해를 흡수하고 주문 시전이 지연되지 않도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65875] = {name = "쌍둥이의 서약", description = "쌍둥이의 서약으로 전체 생명력의 50%를 회복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65876] = {name = "쌍둥이의 서약", description = "쌍둥이의 서약으로 전체 생명력의 50%를 회복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65877] = {name = "비룡 쐐기", description = "적에게 쐐기를 발사하여 8초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 대상이 깨어나면 쐐기는 8초에 걸쳐 2.6의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 번에 하나의 대상에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "독"},
[65879] = {name = "쌍둥이의 힘", description = "쌍둥이가 힘을 합쳐 15초 동안 물리 공격력이 20%만큼 증가하고 쌍수 무기를 들 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65880] = {name = "냉기의 덫", description = "냉기 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얇은 얼음판을 펼쳐, 30초 동안 0미터 반경 내에 있는 모든 적의 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[65883] = {name = "조준 사격", description = "대상을 정확하게 조준하여 6000의 추가 피해를 입히고, 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[65916] = {name = "쌍둥이의 힘", description = "쌍둥이가 힘을 합쳐 15초 동안 물리 공격력이 20%만큼 증가하고 쌍수 무기를 들 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65918] = {name = "기절함", description = "탈것의 균형을 잃게 만들어 10초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65924] = {name = "제압", description = "즉시 적을 제압하여 35의 추가 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[65925] = {name = "가차없는 공격", description = "시전 중인 플레이어에게 제압 공격을 적중시키면 6초 동안 대상의 주문의 공격력과 치유량이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65926] = {name = "필사의 일격", description = "무기 공격력에 추가로 1000의 피해를 입히고 상처를 입혀, 10초 동안 대상이 받는 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[65927] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 1.50초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[65929] = {name = "돌진 기절", description = "적에게 돌진하여 1.50초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65930] = {name = "위협의 외침", description = "크게 외쳐 8미터 내의 적을 8초 동안 겁에 질려 제자리에서 떨게 합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[65932] = {name = "보복", description = "12초 동안 근접 공격을 하는 모든 적에게 반격합니다. 등 뒤에서의 공격은 반격할 수 없습니다. 최대 20회의 반격이 가능합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[65935] = {name = "무장 해제", description = "10초 동안 적의 주장비 무기와 원거리 무기를 무장 해제시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[65936] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 손상시켜 방어구 가르기 효과 하나당 방어도를 4%만큼 감소시킵니다. 위협 수준이 크게 증가하며, 증가하는 위협 수준은 전투력에 따라 달라집니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65940] = {name = "분쇄의 투척", description = "적에게 무기를 던져 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 10초 동안 대상의 방어도를 20%만큼 감소시키거나 무적 효과를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[65946] = {name = "칼날폭풍", description = "강철의 소용돌이로 주위를 휩쓸어 8미터 반경 내에 있는 적에게 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65949] = {name = "발키르의 신속함", description = "쌍둥이의 힘으로 15초 동안 공격 속도가 10%만큼 증가합니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65950] = {name = "빛의 손길", description = "발키르의 빛의 손길을 받아 어둠의 정수 효과를 얻은 플레이어에게 2초마다 5850 에서 6150의 빛의 피해를 입힙니다. 동일한 속성의 대상에게는 피해를 입히지 않습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65954] = {name = "과다출혈", description = "적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 과다출혈을 일으킵니다. 이후 모든 물리 공격으로 입히는 피해가 최대 75만큼 증가합니다. 15초 동안 10회 유효합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65955] = {name = "칼날 부채", description = "10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 양손의 무기를 던져 무기 공격력의 90%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[65956] = {name = "폭풍의 칼날", description = "공격 속도가 20%만큼 증가합니다. 공격 시 주위의 적 하나를 추가로 공격합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[65957] = {name = "절개", description = "마무리 일격으로 8750 에서 11250의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[65960] = {name = "실명", description = "대상의 눈을 멀게 해 최대 1분 동안 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[65961] = {name = "그림자 망토", description = "즉시 모든 해로운 주문 효과를 제거하고 5초 동안 모든 주문에 저항할 확률을 90%만큼 증가시킵니다. 단, 그림자 망토 사용을 봉쇄하는 효과는 제거하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[65962] = {name = "상처 감염 독", description = "적을 중독시켜 15초 동안 받는 모든 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[65970] = {name = "폭풍의 일격", description = "양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격합니다. 대상에게 입히는 다음 4회의 자연 피해가 20%만큼 증가합니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[65973] = {name = "대지 충격", description = "시전 즉시 대상을 진동하는 힘으로 감싸 3213 에서 3387의 자연 피해를 입히고, 대상이 2초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[65974] = {name = "용암 채찍", description = "보조 무기에 용암의 열기를 주입하여 즉시 적 대상에게 보조 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 보조 무기에 불꽃의 무기 효과가 활성화되어 있으면 피해가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[65976] = {name = "질풍", description = "바람의 힘으로 빠르게 2회 추가 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65980] = {name = "피의 욕망", description = "모든 파티원의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 30%만큼 증가시킵니다. 40초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 분", dispel_type = "마법"},
[65983] = {name = "영웅심", description = "모든 파티원과 공격대원의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 30%만큼 증가시킵니다. 40초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = "마법"},
[65986] = {name = "소용돌이치는 무기", description = "다음 번개 화살, 연쇄 번개, 하급 치유의 물결, 치유의 물결, 연쇄 치유 주문의 시전 시간이 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[65991] = {name = "대지력 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 대지력 토템을 소환하여, 주위 0미터 반경 내의 파티원과 공격대원의 힘과 민첩성을 5만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[65998] = {name = "불태우기", description = "대상을 그을려 4950 에서 6050의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66001] = {name = "어둠의 손길", description = "발키르의 어둠의 손길을 받아 빛의 정수 효과를 얻은 플레이어에게 2초마다 5850 에서 6150의 어둠의 피해를 입힙니다. 동일한 속성의 대상에게는 피해를 입히지 않습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66003] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[66004] = {name = "지휘의 문장", description = "모든 근접 공격 시 일정 확률로 추가 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66005] = {name = "지휘의 심판", description = "적을 심판하여 8550 에서 9450의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[66006] = {name = "천상의 폭풍", description = "즉시 무기로 공격하여 8미터 반경 내에 있는 최대 4명의 적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[66007] = {name = "심판의 망치", description = "6초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = "마법"},
[66008] = {name = "참회", description = "적을 최대 10초 동안 회고의 시간을 가지게 하여 행동 불가 상태로 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 악마, 용족, 거인, 인간형, 언데드에게 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[66009] = {name = "보호의 손길", description = "대상 아군은 10초 동안 모든 물리 공격으로부터 보호받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = "마법"},
[66010] = {name = "천상의 보호막", description = "12초 동안 모든 공격과 주문으로부터 자신을 보호하지만 공격력이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = "마법"},
[66011] = {name = "응징의 격노", description = "20초 동안 모든 공격력과 치유량이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = "마법"},
[66012] = {name = "얼음 베기", description = "적에게 냉기충격을 가하여 25%의 피해를 입히고 3초 동안 얼음 덩어리에 가둡니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66013] = {name = "냉기 관통", description = "여러 명의 대상에게 3초마다 6000의 냉기 피해를 입힙니다. 18초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66017] = {name = "죽음의 손아귀", description = "모든 물질을 감싸고 결합시키는 부정의 힘을 이용해 대상을 끌어당기고 3초 동안 자신을 공격하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = "35 초", dispel_type = nil},
[66018] = {name = "질식시키기", description = "적을 질식시켜 5초 동안 침묵하도록 만듭니다. 효과가 사라질 때 180의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = "마법"},
[66019] = {name = "죽음의 고리", description = "부정의 에너지를 폭발시켜 적 대상에게 6475 에서 7525의 암흑 피해를 입히거나 아군 언데드 대상의 생명력을 9713만큼 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[66020] = {name = "얼음 결계", description = "대상을 얼음의 사슬로 속박하여 이동 속도를 평소의 5%로 감소시킵니다. 대상은 1초마다 이동 속도를 10%씩 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[66021] = {name = "얼음 손길", description = "대상을 얼려 52725728의 냉기 피해를 입히고 서리 열병을 감염시킵니다. 서리 열병은 30초 동안 주기적인 피해를 입히고 근접 및 원거리 공격 속도를 166 %만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[66023] = {name = "얼음같은 인내력", description = "자신의 피를 얼어붙게 만들어 기절 효과에 면역이 되고 12초 동안 받는 모든 피해를 45%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[66032] = {name = "그물", description = "10초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66042] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66043] = {name = "변이", description = "최대 4초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66044] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66045] = {name = "가속", description = "공격 속도와 시전 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66046] = {name = "빛의 소용돌이", description = "피욜라 라이트베인이 강력한 빛의 소용돌이를 일으키기 시작합니다. 5초간 집중하여 5초 동안 1초마다 15600 에서 16400의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66047] = {name = "냉기의 일격", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 추가로 250의 냉기 피해를 입힙니다. 이 공격은 회피하거나 방어하거나 막을 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[66053] = {name = "성난 해일", description = "아군 대상의 생명력을 57600 에서 62400만큼 회복시키고 15초에 걸쳐 138750 에서 161250의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[66054] = {name = "사술", description = "적을 개구리로 변신시킵니다. 사술에 걸리면 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 8초 동안 지속됩니다. 동시에 한 대상에만 사술을 걸 수 있으며 야수와 인간형에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = "저주"},
[66055] = {name = "하급 치유의 물결", description = "대상의 생명력을 84015 에서 95985만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66056] = {name = "영혼 정화", description = "아군 대상의 영혼을 정화하여 1개의 독 효과, 1개의 질병 효과와 1개의 저주 효과를 제거합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66058] = {name = "어둠의 소용돌이", description = "아이디스 다크베인이 강력한 어둠의 소용돌이를 일으키기 시작합니다. 5초 동안 집중하여 5초 동안 1초마다 15600 에서 16400의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66060] = {name = "전력 질주", description = "3초 동안 이동 속도가 120%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66063] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸, 대상이 근접 공격을 받을 때 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발동되며, 총 6회 발동됩니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66065] = {name = "회복", description = "15초에 걸쳐 416250 에서 483750의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66066] = {name = "육성", description = "아군 대상의 생명력을 138750 에서 161250만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66067] = {name = "재생", description = "대상의 생명력을 85050 에서 94950만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 194250 에서 225750의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66068] = {name = "가시", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 463 에서 537의 자연 피해를 입힙니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66069] = {name = "쌍둥이 쐐기", description = "쌍둥이 쐐기로 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 15초 또는 5회 동안 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66070] = {name = "휘감는 뿌리", description = "대상을 제자리에 묶어 10초에 걸쳐 총 1500의 자연 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66071] = {name = "자연의 손아귀", description = "활성화되면 45초 동안 시전자를 공격한 적은 100%의 확률로 휘감는 뿌리의 공격을 받게 됩니다. 1회 발동됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[66075] = {name = "쌍둥이 쐐기", description = "쌍둥이 쐐기로 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 15초 또는 5회 동안 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66076] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 0%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66081] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 100의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66083] = {name = "번개 화살", description = "시전자의 화살을 강화하는 번개를 불러냅니다. 기본 원거리 공격 시 4713 에서 5287의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66086] = {name = "평온", description = "10초 동안 2초마다 주위의 모든 파티원의 생명력을 231250 에서 268750만큼 회복시킵니다. 정신 집중이 필요합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 분", dispel_type = nil},
[66092] = {name = "결단", description = "딱정벌레의 생명력이 회복되고 기절과 이동 방해 효과에 면역이 됩니다. 이동 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[66093] = {name = "피어나는 생명", description = "1초마다 11310 에서 12690의 생명력을, 효과가 끝나거나 무효화되면 55500 에서 64500의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66098] = {name = "회개", description = "신성한 빛의 화살로 2초 동안 즉시 그리고 1초마다 아군의 생명력을 42255 에서 47745만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66099] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "파티원의 영적인 힘으로 즉시 보호막을 생성하여 67063 에서 77937의 피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안은 피해에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다. 한 번 보호막을 사용한 대상에겐 15초 동안 다시 보호막을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "보호됨", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[66100] = {name = "마나 연소", description = "대상의 마나를 4374 에서 4626만큼 소진시킵니다. 대상은 소진된 마나당 3의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[66104] = {name = "순간 치유", description = "대상의 생명력을 83250 에서 96750만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66112] = {name = "성스러운 빛", description = "대상의 생명력을 127710 에서 142290만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66113] = {name = "빛의 섬광", description = "대상의 생명력을 84825 에서 95175만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66114] = {name = "신성 충격", description = "대상을 성스러운 기운으로 강타하여 72000 에서 78000의 신성 피해를 입히거나, 아군의 생명력을 72000 에서 78000만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[66115] = {name = "자유의 손길", description = "대상에게 자유의 손길을 걸어주어 10초 동안 이동 방해 효과에 면역이 되도록 합니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 손길만 효력을 발휘합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = "마법"},
[66116] = {name = "정화", description = "아군 대상을 정화하여 독 1개와 질병 1개, 마법 효과 1개를 제거합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66117] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66118] = {name = "착취의 무리", description = "시전자의 적을 공격하는 곤충 떼를 불러내어 1초마다 각 대상이 지닌 현재 생명력의 30%에 해당하는 생명력을 흡수합니다. 최소 250의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66129] = {name = "거미 광기", description = "12미터 반경 내에 있는 네루비안 땅무지의 이동 속도와 공격 및 시전 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66134] = {name = "어둠의 일격", description = "그림자 사이로 숨었다가 적의 배후에서 나타나 40000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66177] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 346875 에서 403125만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66178] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[66180] = {name = "무거운 가죽 공", description = "공을 아군 플레이어에게 던집니다. 가방에 여유 공간이 있다면 공을 잡을 수 있습니다!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66187] = {name = "계속되는 룬문자", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66193] = {name = "영구 결빙", description = "작은 지역의 지면을 얼려 잠복할 수 없도록 하고 해당 지역에서 이동 속도를 80%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66195] = {name = "네이팜탄", description = "네이팜탄을 발사하여 충돌 지점에서 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다. 추가로, 대상은 네이팜으로 둘러싸여 5초 동안 추가 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66197] = {name = "군단 불꽃", description = "대상을 불태워 6초에 걸쳐 1초마다 대상 지역에 군단 불꽃이 나타나도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[66203] = {name = "증기 작렬", description = "15미터 반경 내에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 한 번 발동되면 4초 동안은 증기력이 생성되지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[66207] = {name = "날개 절단", description = "적의 신체를 손상시켜 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[66218] = {name = "발사", description = "지정 지역으로 조종사를 발사합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66228] = {name = "황천의 힘", description = "황천의 힘으로 30초 동안 마법 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[66237] = {name = "살점 소각", description = "살점을 불태워 뼈에서 분리합니다! 다음 치유 효과를 85000만큼 흡수하고 15초 동안 공격력이 50%만큼 감소합니다. 지속시간이 끝나기 전에 제거되지 않으면 타오르는 지옥불 효과를 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[66250] = {name = "칠면조 전달", description = "칠면조 요리를 다른 접시로 전달합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[66251] = {name = "발사", description = "지정 지역으로 조종사를 발사합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66254] = {name = "화염 회오리 소환", description = "화염 회오리 1개를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66258] = {name = "지옥불정령 분출", description = "군주 자락서스가 지옥불정령을 분출하는 지옥불 화산을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66259] = {name = "빵 범벅 전달", description = "빵 범벅 요리를 다른 접시로 전달합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[66260] = {name = "파이 전달", description = "파이 요리를 다른 접시로 전달합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[66261] = {name = "덩굴월귤 전달", description = "덩굴월귤 요리를 다른 접시로 전달합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[66262] = {name = "고구마 전달", description = "고구마 요리를 다른 접시로 전달합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[66269] = {name = "황천의 차원문", description = "군주 자락서스가 황천의 차원문을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66282] = {name = "앱터 덫 쇳소리", description = "덫에서 귀를 찢을 듯한 소음이 들립니다. 랩터 수백 마리가 한꺼번에 비명을 지르는 것 같습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66283] = {name = "회전하는 고통의 쐐기", description = "적을 향해 날아가 대상을 속박하고 많은 양의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66290] = {name = "수면", description = "적을 최대 6초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 하나의 대상만 잠재울 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66296] = {name = "어둠의 장막", description = "차량을 어둠으로 둘러싸 20초 동안 은신 상태로 만들고 이동 속도를 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66300] = {name = "가속", description = "가속 페달을 힘껏 밟습니다! 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[66313] = {name = "불폭탄", description = "대상으로부터 8미터 반경 내에 있는 모든 적에게 4813 에서 6187의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66320] = {name = "불폭탄", description = "적들에게 1초마다 7800 에서 8200의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66330] = {name = "진동의 발구르기", description = "진동의 발구르기로 반경 15미터 내의 모든 적들에게 11700 에서 12300의 물리 피해를 입히고 8초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66331] = {name = "꿰뚫기", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 효과 하나마다 출혈을 일으켜 30초 동안 2초마다 3938 에서 5062의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66334] = {name = "여군주의 입맞춤", description = "시전 시간이 있는 다음 주문은 8초 동안 같은 계열의 주문 시전을 방해하고 13650 에서 14350의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66378] = {name = "쉬반 베기", description = "소용돌이 공격으로 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입히고 방어구를 관통합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66407] = {name = "머리 강타", description = "적을 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[66408] = {name = "두들기기", description = "적을 강타하여 일반 근접 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66456] = {name = "수리검 투척", description = "대형 수리검을 대상에게 발사하여 물리 피해를 입히고 5미터 반경에 4242 에서 4758의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[66489] = {name = "창 던지기", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66494] = {name = "지옥 열기", description = "악마불정령이 대상에게 돌진하여 11700 에서 12300의 화염 피해를 입히고 대상 지역에 지옥 불을 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66495] = {name = "지옥 불", description = "6초 동안 15미터 반경 내의 아군에게 주기적으로 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66514] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자 전방 70미터 내에 있는 적에게 0의 냉기 피해를 입히고 2초 동안 대상을 얼립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66515] = {name = "반사의 보호막", description = "시전자를 보호막으로 감싸 피해를 흡수하고 흡수된 피해의 25%에 해당하는 피해를 공격자에게 되돌립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66518] = {name = "비행선 대포", description = "화염 구체를 발사하여 화염 피해를 입히고 충돌 지점에서 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 943 에서 1057의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66528] = {name = "지옥 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 군단 번개로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[66529] = {name = "비행선 대포", description = "화염 구체를 발사하여 화염 피해를 입히고 충돌 지점에서 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 943 에서 1057의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66532] = {name = "지옥 화염구", description = "34125 에서 35875의 화염 피해를 입히고 추가로 5초 동안 1초마다 10725 에서 11275의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66536] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 5625 에서 6875의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66537] = {name = "소생", description = "3초마다 22000의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66538] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66542] = {name = "화염 로켓", description = "대상 지역을 향해 네이팜이 가득 찬 로켓을 발사합니다. 네이팜탄은 15초 동안 해당 지역에서 반경 5미터 내에 있는 모든 적을 불태웁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66544] = {name = "노란색 오라", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66546] = {name = "신성한 폭발", description = "천상의 빛을 폭발시켜 주위 적에게 7000 에서 9000의 신성 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66547] = {name = "고해", description = "가장 어두운 기억을 강제로 고백하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66552] = {name = "생생한 악몽", description = "주위 적을 공포에 빠뜨려 주기적인 암흑 피해를 입히고 4초 동안 도망치게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66601] = {name = "파란색 오라", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66602] = {name = "빨간색 오라", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66613] = {name = "심판의 망치", description = "6초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = "마법"},
[66619] = {name = "과거의 그림자", description = "과거의 그림자가 대상 주변에서 몸부림치며 암흑 피해를 입히고 5초 동안 공격 및 시전 속도를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66620] = {name = "오래된 상처", description = "12초 동안 1초마다 1875의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66636] = {name = "솟구치는 분노", description = "점점 분노하여 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66665] = {name = "불타는 숨결", description = "불타는 숨결이 3초 동안 모든 대상에게 1초마다 5363 에서 5637의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[66683] = {name = "거대 충돌", description = "공중으로 도약한 다음 거대한 힘으로 하강 충돌하여 모든 적에게 16188 에서 18812의 물리 피해를 입히고 기절시킨 다음 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66684] = {name = "불타는 잿더미", description = "불타는 잿더미로부터 4미터 반경 내에 있는 적에게 4388 에서 4612의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66689] = {name = "북극의 숨결", description = "시전자 전방의 적을 차가운 숨결로 얼려 5초에 걸쳐 30000의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66721] = {name = "불타는 격노", description = "공격력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66725] = {name = "유성 주먹", description = "주 대상과 그로부터 10미터 반경 내에 있는 주변 대상에게 피해를 동일하게 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66734] = {name = "밟아 뭉개기", description = "12미터 반경 내에 있는 적에게 50000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[66757] = {name = "얼어붙은 땅", description = "서리의 눈 아래 땅이 너무 차가워 발이 거의 땅에 얼어붙을 지경입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66758] = {name = "진동으로 멍해짐", description = "거대한 충격으로 기절하여 15초 동안 행동 불가 상태에 빠지고 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66759] = {name = "거품 이는 분노", description = "물리 공격력과 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[66770] = {name = "흉포한 박치기", description = "박치기로 적을 공격하여 83250 에서 96750의 물리 피해를 입히고 2.50초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66776] = {name = "분노", description = "장군은 지휘실을 벗어나 있는 동안 분노하여 공격력이 300%만큼 증가하고 받는 피해가 95%만큼 감소하며 이동 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66794] = {name = "휩쓸기", description = "소용돌이로 15미터 반경 내에 있는 적에게 10175 에서 11825의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66795] = {name = "목재 모으기", description = "근처의 아즈샤라 목재 더미를 모읍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66796] = {name = "불꽃 숨결", description = "적에게 10175 에서 11825의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66798] = {name = "죽음의 유예", description = "대상을 기절시킨 후, 뒤로 밀쳐내며 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66808] = {name = "유성 주먹", description = "주 대상과 그로부터 10미터 반경 내에 있는 주변 대상에게 피해를 동일하게 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66811] = {name = "톱날", description = "전방 5미터 내에 있는 적에게 피해를 주거나 나무를 잘라냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[66813] = {name = "용암 폭발", description = "화염 수호병이 대상에게 용해된 용암을 날려 19425 에서 22575의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66818] = {name = "산성 물질 내뿜기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66821] = {name = "용암 내뿜기", description = "2.50초 동안 시전자 전방의 적에게 0.3초마다 4625 에서 5375의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66822] = {name = "저격수 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66823] = {name = "마비 독", description = "마비 독을 걸어 2초마다 증가하는 자연 피해를 입히고 대상이 완전히 마비될 때까지 이동 속도를 점점 감소시킵니다. 불타는 담즙에 노출되면 마비 독이 중화됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66824] = {name = "마비의 이빨", description = "적에게 18500 에서 21500의 자연 피해를 입히고 마비 독을 주입합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66862] = {name = "광휘", description = "빛에 덮인 에드릭이 그를 바라보는 주위의 모든 적에게 5938 에서 6562의 신성 피해를 입히고 4초 동안 눈이 멀어 방황하도록 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66863] = {name = "심판의 망치", description = "적을 기절시키고 정의의 망치에 취약하게 만들어 6초 동안 이동하거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[66865] = {name = "복수", description = "에드릭은 근접 공격 시 일정 확률로 다음 근접 공격이 치명타로 적중합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66867] = {name = "정의의 망치", description = "망치를 적에게 던져 16000의 신성 피해를 입힙니다. 대상이 심판의 망치에 걸리지 않았다면 시전자에게 되돌아올 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66868] = {name = "톱날 던지기", description = "최대 35미터 밖에 있는 적 나이트 엘프에게 톱날을 쏩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[66869] = {name = "불타는 담즙", description = "적을 불타는 담즙으로 둘러싸 적과 그 주위의 적에게 주기적인 화염 피해를 입힙니다. 요르문가르의 불타는 담즙은 마비 독을 중화시키는 것으로 알려져 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66879] = {name = "불타는 이빨", description = "적에게 18500 에서 21500의 화염 피해를 입히고 대상을 불타는 담즙으로 둘러쌉니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66880] = {name = "산성 숨결", description = "적에게 10175 에서 11825의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66883] = {name = "진흙 웅덩이", description = "독구름을 불러내어 30초에 걸쳐 주위에 퍼지게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66893] = {name = "수류탄 발사대", description = "결혼식에 나오는 쌀처럼 수류탄을 아무렇게나 내던집니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[66901] = {name = "마비액 분사", description = "적과 주위 대상에게 산성 물질을 분사하여 12950 에서 15050의 자연 피해를 입히고 대상을 약화시키는 마비 독을 감염시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66902] = {name = "화염 분사", description = "적과 주위 대상에게 액체를 분사하여 12950 에서 15050의 화염 피해를 입히고 대상을 불타는 담즙으로 둘러쌉니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66937] = {name = "재충전", description = "예비 비상 동력을 동원하여 벌목기 최대 생명력의 70%를 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[66954] = {name = "산성 일격", description = "적에게 자연 피해를 입히고 6초 동안 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66966] = {name = "강타", description = "적을 강하게 내리쳐 68 에서 82의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[66967] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 3초마다 자연 피해를 입히고 최대 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[66968] = {name = "바위", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67002] = {name = "크롤리 소환 초기화", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67022] = {name = "안개 질식", description = "대상을 안개로 감싸 1초마다 700의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67034] = {name = "수리검 투척", description = "대형 수리검을 대상에게 발사하여 물리 피해를 입히고 5미터 반경에 4242 에서 4758의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[67037] = {name = "소용돌이", description = "활성화되어 있는 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67038] = {name = "강타", description = "시전자 전방의 30미터 반경 내에 있는 모든 적에게 4375 에서 5625의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[67194] = {name = "빛의 샘", description = "파괴될 때까지 45초 동안 주위 아군을 치유하는 빛의 샘을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67195] = {name = "칼날 연사", description = "대상 지역에 여러 개의 작은 칼날을 발사합니다. 각 칼날은 5미터 반경 내에 물리 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[67229] = {name = "정신 지배", description = "8초 동안 인간형 생명체를 지배합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[67233] = {name = "질풍의 일격", description = "공격 속도는 100%만큼 증가하나 매 타격 시 입히는 피해는 30%만큼 감소합니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[67235] = {name = "자루 공격", description = "적을 무기 자루로 공격하여 30의 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67237] = {name = "혼란의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입히고, 균형을 잃게 만들어 6초 동안 치명타에 적중당할 확률을 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67247] = {name = "타오르는 빛", description = "아군을 타오르는 빛으로 감싸 5655 에서 6345의 생명력을 회복시키고 대상으로부터 8미터 반경 내에 있는 모든 적에게 5655 에서 6345의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67251] = {name = "천상의 보호막", description = "9초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[67255] = {name = "궁극의 명상", description = "명상에 잠겨 8초 동안 15미터 반경 내에 있는 적의 이동 속도와 공격 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67279] = {name = "반란군 대포", description = "적에게 강력한 포탄을 발사합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[67280] = {name = "단검 투척", description = "단검을 무작위 적 대상에게 날려 즉시 피해를 입히고 3초마다 추가 피해를 입힙니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67294] = {name = "날 쏘세요 확인", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67322] = {name = "땅속 숨기", description = "땅 아래로 숨습니다. 영구 결빙 지역에서는 사용할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67345] = {name = "소용돌이", description = "소용돌이로 주위 모든 적에게 12950 에서 15050의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67367] = {name = "육체재생성", description = "최근에 육체가 재생성되었지만, 몹시 노쇠해 보입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67393] = {name = "탑승 인원 내보내기", description = "탑승자를 내보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67411] = {name = "정신 흡수", description = "쓰러진 엘룬의 신도에게서 정신 에너지를 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67440] = {name = "바위 던지기", description = "거대한 바위를 멀리 날려 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 화염 피해와 1414 에서 1586의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "저주"},
[67441] = {name = "들이받기", description = "전방 7미터 내에 있는 적을 들이받아 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 건물에는 1885 에서 2115의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[67452] = {name = "폭탄 로켓", description = "거대한 로켓을 멀리 발사하여 폭발 지점 주위 8미터 반경 내의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[67458] = {name = "대포", description = "대포를 발사하여 최대 화염 피해를 입히고 주위 건물에는 4242 에서 4758의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67461] = {name = "대포 발사", description = "대포를 발사하여 화염 피해를 입히고 주위 건물에는 4242 에서 4758의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67503] = {name = "반란의 용기", description = "더 빠르고, 더 나으며, 더 강합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67514] = {name = "지옥사냥개 소환", description = "지옥사냥개를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67523] = {name = "섬광불꽃", description = "적을 소각하여... 죽음으로 이끕니다!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67528] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67529] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[67530] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸 보호막이 걸린 대상이 근접 공격을 받을 시 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발휘됩니다. 10회 사용 가능하며 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[67534] = {name = "치유의 사술", description = "대상에게 사술을 걸어 대상이 직접 치유를 받을 경우 주위 모든 적의 생명력이 회복되도록 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[67540] = {name = "봉쇄", description = "적에게 돌격하여 무기 공격력의 0%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67541] = {name = "칼날폭풍", description = "즉시 최대 1명의 주위 대상을 소용돌이로 공격하고 다음 6초 동안 1초마다 소용돌이로 공격합니다. 이 동안에는 움직일 수는 있지만 기술을 사용할 수 없고 동정심이나 자비심, 어떠한 공포도 느끼지 못하여 죽기 전까지는 어떠한 방법으로도 공격이 저지당하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[67542] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67546] = {name = "굴려 던지기", description = "대상을 붙잡아 뒤로 던집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67570] = {name = "측량사 호위", description = "멘나르 호수 주위의 3개의 측량 장비로 측량사를 이끕니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67574] = {name = "아눕아락의 추격", description = "아눕아락에게 추격당하고 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67588] = {name = "조사", description = "조사 장비를 무턱대고 사용해 봅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67594] = {name = "독병", description = "1초마다 1750의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67597] = {name = "퀘스트 완료", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67689] = {name = "유령의 후폭풍", description = "불도저에서 뭔가 끔찍한 것이 나옵니다!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67692] = {name = "폭풍 잠재우기", description = "퓨리엔의 거점으로 돌아갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67706] = {name = "칼날 부채", description = "양 손의 무기를 8미터 반경 내에 있는 모든 적에게 즉시 날려보냅니다. 단검 착용 시 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를, 그 외의 무기는 무기 공격력의 100%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67709] = {name = "절개", description = "마무리 일격으로 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67710] = {name = "맹독", description = "무기에 1시간 동안 유지되는 독을 바릅니다.\n 공격 시 적을 중독시켜 3초마다 1250의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 5초마다 한 번씩만 발동되며 대상마다 최대 5번까지 중복될 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[67716] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이가 주위를 휩쓸어 5미터 반경의 모든 적에게 양쪽 무기 공격력만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67718] = {name = "얼음 손길", description = "4875 에서 5125의 냉기 피해를 입히고 서리 열병을 일으킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67719] = {name = "서리 열병", description = "질병을 일으켜 3초마다 냉기 피해를 입히고 15초 동안 대상의 근접 및 원거리 공격 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[67721] = {name = "결점 노출", description = "대상의 결점을 노출시켜 10초 동안 받는 물리 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 최대 9번까지 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67722] = {name = "피의 역병", description = "피의 역병을 감염시켜 12초 동안 2초마다 3510 에서 3690의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[67724] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력만큼의 피해를 입히고 주기적인 암흑 피해를 입히는 피의 역병으로 대상을 감염시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "질병"},
[67725] = {name = "절멸", description = "즉시 공격하여 무기 공격력의 125%와 추가로 1500의 피해를 입힙니다. 대상에게 걸려 있는 자신의 질병 효과 하나당 전체 피해가 30%만큼 증가하고 질병은 소모됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[67729] = {name = "폭발", description = "폭발하여 구울을 처치하고 8미터 반경 내에 있는 모든 적에게 8775 에서 9225의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67749] = {name = "도약", description = "선택한 아군이나 적 대상의 뒤에서 나타납니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67751] = {name = "구울 폭발", description = "흑기사가 구울 하수인을 폭발시킵니다!", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67761] = {name = "사자의 군대", description = "강력한 구울 군단을 소환하여 죽음의 기사를 도와 싸우게 합니다. 구울 군단은 떼를 이루어 적을 도발하여 맞서 싸웁니다. 흑기사가 가끔 그중 하나에 구울 폭발을 시전합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67767] = {name = "서리 열병", description = "질병을 일으켜 3초마다 냉기 피해를 입히고 15초 동안 대상의 근접 및 원거리 공격 속도를 14%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[67774] = {name = "할퀴기", description = "적을 할퀴어 피해를 입히고 새로운 대상을 선택합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67777] = {name = "야수 부르기", description = "길들인 야수를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67794] = {name = "변이: 곤충", description = "적의 모습을 곤충으로 바꿔 짓밟힘 저항력을 낮춥니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[67796] = {name = "들이받기", description = "공성 전차 전방 13미터 내에 있는 적을 들이받아 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 건물에는 1500의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67797] = {name = "증기 돌격", description = "잠시 동안 증기 엔진을 과열시켜 앞으로 돌격합니다. 적에게는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며 건물에는 1885 에서 2115의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[67805] = {name = "매복자 공격", description = "가장 가까이에 있는 붉은송곳니 매복자를 탐지하여 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[67808] = {name = "죽음의 이빨", description = "모든 적에게 2925 에서 3075의 암흑냉기 피해를 입히고 15초 동안 받는 마법 피해를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67822] = {name = "바퀴벌레 소환", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67823] = {name = "죽음의 표적", description = "흑기사의 죽음의 표적이 되어 10초 동안 받는 마법 피해가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67825] = {name = "레프트 훅", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 80%에 달하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67827] = {name = "발끝 차기", description = "적에게 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67834] = {name = "북풍의 땅", description = "플레이어를 북풍의 땅 어디론가 순간이동 시켜줄 겁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67835] = {name = "숄라자르 분지", description = "플레이어를 숄라자르 분지 어디론가 순간이동 시켜줄 겁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67836] = {name = "얼음왕관", description = "플레이어를 얼음왕관 어디론가 순간이동 시켜줄 겁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67837] = {name = "폭풍우 봉우리", description = "플레이어를 폭풍우 봉우리 어디론가 순간이동 시켜줄 겁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67838] = {name = "울부짖는 협만", description = "플레이어를 울부짖는 협만 어디론가 순간이동 시켜줄 겁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[67868] = {name = "밟힘", description = "기절함", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68054] = {name = "급박한 고용 기간", description = "조각 미남 로봇은 중요한 업무가 많습니다.\n시간이 허락할 때 도움을 받으세요!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68081] = {name = "지하", description = "플레이어를 냄새나는 지하 지역으로 순간이동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68129] = {name = "침몰의 정령 소환", description = "바다의 분노를 불러내 물의 정령을 소환합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68174] = {name = "넵튤론의 축복", description = "수영 속도가 250%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68186] = {name = "아눕아락 딱정벌레 업적 10", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68197] = {name = "에드릭 업적", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68207] = {name = "독액", description = "8초에 걸쳐 2초마다 15의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[68208] = {name = "가시 발사", description = "적에게 가시를 발사하여 13 에서 17의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68209] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 22 에서 28의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[68235] = {name = "대포 발사", description = "적에게 강력한 포탄을 발사합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[68246] = {name = "얼음이빨", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 15초 동안 시전 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[68249] = {name = "해일", description = "시전자의 전방 원뿔형 범위 100미터 내의 적들에게 폭포수를 내려 139 에서 161의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68250] = {name = "물의 탄환", description = "적에게 물의 탄환을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68252] = {name = "얼음 방패", description = "커다란 얼음 덩어리에 둘러싸여 6초 동안 모든 물리 공격과 주문으로부터 보호받고 생명력과 마나를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[68263] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[68272] = {name = "독한 맥주", description = "대상에게 63 에서 70의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68282] = {name = "돌진", description = "돌진 공격으로 20000의 피해를 입히고 적의 방어를 1단계 약화시킵니다.", mechanic = "5 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4.5 초", dispel_type = nil},
[68301] = {name = "돌진", description = "돌진 공격으로 0의 피해를 입히고 적의 방어를 1단계 약화시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[68333] = {name = "노움 기계공학 습득 취소", description = "노움 기계공학을 취소하여 다른 기계공학 전문 분야를 배울 수 있도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68334] = {name = "고블린 기계공학 습득 취소", description = "고블린 기계공학을 취소하여 다른 기계공학 전문 분야를 배울 수 있도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68335] = {name = "격노", description = "공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68340] = {name = "철수", description = "대상으로부터 철수를 시도하여 뒤로 물러납니다. 대상을 바라보고 있어야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68385] = {name = "창 꽂기", description = "콜카르 칸의 창을 선조의 돌에 꽂습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68392] = {name = "용해", description = "아즈샤리트 핵에서 막대한 양의 파괴적 힘이 방출됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68415] = {name = "타락한 분노", description = "주술에 대한 적의 시야를 타락시켜 치유 능력을 억제시킵니다.\nModifies Damage/Healing Done -90%:\n대지생명 , 성난 해일 , 연쇄 치유 , 치유의 물결 , 치유의 파도", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68445] = {name = "벼락", description = "적에게 번개 화살을 날려 638 에서 862의 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다. 대상이 바뀔 때마다 피해가 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[68504] = {name = "방패 부수기", description = "원거리 공격으로 2000의 피해를 입히고 적의 방어를 1단계 약화시킵니다.", mechanic = "10 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68506] = {name = "분쇄의 도약", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68515] = {name = "아눕아락 딱정벌레 업적 25", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68545] = {name = "군주 아즈레토크의 고함", description = "적에게 고함을 질러 1.50초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68548] = {name = "그림자 횃불", description = "군주 아즈레토크의 전방에 있는 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[68552] = {name = "술병 던지기", description = "4초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68564] = {name = "혼합물 투척", description = "잊혀진 땅에 있는 나가와 그 동맹을 처치합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[68578] = {name = "호밀의 힘", description = "맛이 끝내줍니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68589] = {name = "매혹적인 유혹의 향수", description = "주위 적에게 1초마다 1620 에서 1980의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68605] = {name = "푸른색 황철석", description = "대상에게 비전화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68658] = {name = "그물총 작렬", description = "6초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68664] = {name = "해충 박멸 총", description = "적을 재빠르게 해치웁니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68668] = {name = "지원군 요청", description = "전투를 도울 켄타우로스를 더 부릅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[68669] = {name = "투척", description = "적에게 무기를 던져 일반 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68670] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68676] = {name = "귀환 명령", description = "켄타우로스가 전투에서 복귀하도록 명령을 내립니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68680] = {name = "치유 요청", description = "켄타우로스 술사에게 치유 명령을 내립니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[68683] = {name = "날리기", description = "전방에 있는 모든 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68687] = {name = "도약", description = "현재 대상에게 도약합니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68704] = {name = "사라지지 않는 냄새", description = "매혹적인 향수 또는 은은한 향수가 든 약병을 시전자 주위에 던집니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68710] = {name = "축소", description = "생쥐 크기로 축소됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68728] = {name = "종종걸음", description = "3초 속도 증가로 생쥐를 자극합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[68734] = {name = "아고그리돈 처치 점수", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68771] = {name = "천둥 발구르기", description = "주위 모든 적을 압도하여 잠시 행동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68774] = {name = "얼어붙은 칼날 제련", description = "얼음의 무기를 제련하여 냉기 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68778] = {name = "싸늘한 파도", description = "얼음의 폭포를 끼얹어 시전자 전방 65미터 내에 있는 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[68785] = {name = "서릿결 철퇴 제련", description = "얼음의 무기를 제련하여 모든 이를 압도합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68786] = {name = "영구 결빙", description = "주위 모든 적에게 400의 냉기 피해를 입히고, 받는 냉기 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[68788] = {name = "사로나이트 던지기", description = "거대한 사로나이트 덩어리를 던집니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68793] = {name = "마법의 파멸", description = "원호를 그리며 공격하여 각 대상에게 5500의 물리 피해를 입히고 추가로 대상이 지닌 전체 마나의 절반에 해당하는 피해를 입힙니다. 총 피해는 10,000을 넘지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68820] = {name = "영혼샘", description = "영혼의 포식자가 대상을 향해 도약한 다음 땅을 크게 내리쳐 영혼샘을 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68839] = {name = "영혼 타락", description = "대상이 지닌 영혼의 일부를 타락시켜 육체와 영혼의 분리를 시도합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68864] = {name = "재박음질", description = "6초 동안 1초마다 시전자의 생명력을 25만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68872] = {name = "영혼폭풍", description = "소용돌이치는 영혼의 회오리가 시전자를 감싸 10미터 밖에 있는 대상에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68893] = {name = "돌가죽", description = "받는 피해 50%만큼 감소", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68895] = {name = "원한", description = "15미터 반경 내에 있는 적에게 7200 에서 8800의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "3 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68899] = {name = "울부짖는 영혼", description = "울부짖는 영혼을 풀어놓아 앞에 있는 모든 적에게 6825 에서 7175의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68939] = {name = "방출된 영혼", description = "영혼의 포식자가 고통받는 영혼을 주기적으로 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[68945] = {name = "야영장으로 귀환", description = "신비한 개인 조수의 스승을 아즈샤라 북부에 있는 실렘의 야영지로 돌려보냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[68946] = {name = "은은한 매력의 향수", description = "주위 적에게 1초마다 1620 에서 1980의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68950] = {name = "공포", description = "3초 동안 적을 공포에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68957] = {name = "불안정한 반응", description = "주위 적에게 2375 에서 2625의 자연 피해를 입히고 시전자는 사망합니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68958] = {name = "파열의 회오리", description = "주위 15미터 반경에 있는 적에게 21875 에서 28125의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[68959] = {name = "불붙은 무기", description = "근접 공격 시 대상으로부터 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 25000의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[68980] = {name = "영혼 착취", description = "대상의 영혼을 착취하여 6초 동안 1초마다 20000의 암흑 피해를 입힙니다. 착취 후에도 죽지 않은 대상의 영혼은 서리한으로 전이되어 삼켜집니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68981] = {name = "냉혹한 겨울", description = "거대한 겨울 폭풍을 생성하여 45미터 반경 내의 주위 모든 적에게 1초마다 14138 에서 15862의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68982] = {name = "환영 폭발", description = "17550 에서 18450의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[68987] = {name = "추격", description = "강력한 좀비가 무작위 대상에 시선을 집중합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68988] = {name = "순간이동", description = "시전자를 영혼 탑으로 순간이동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68989] = {name = "독 회오리", description = "거대한 독을 연발하여 주위의 모든 적을 공격합니다. 21초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[68990] = {name = "비전 피조물 소환", description = "공허방랑자 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[68998] = {name = "신비한 혼돈", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69012] = {name = "폭발 탄막", description = "주위 모든 적에게 미사일을 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69017] = {name = "폭발 구슬", description = "폭발 구슬이 되었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69019] = {name = "폭발 탄막", description = "모든 적에게 폭발성 구슬을 날립니다. 구슬은 폭발 시 6000의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69021] = {name = "강력한 발차기", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69022] = {name = "점퍼 케이블", description = "의사 잽노즐이 빛으로 가기 직전인 당신을 데려오려고 합니다!", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69024] = {name = "독성 폐기물", description = "산성 물질 내에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69028] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69029] = {name = "추격 혼란", description = "뒤바뀐 순서에 혼란을 일으킨 좀비의 이동 속도가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69037] = {name = "발키르 소환", description = "발키르 어둠수호병을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[69051] = {name = "비춰진 영혼", description = "영혼의 포식자가 대상의 영혼을 비춥니다! 영혼의 포식자가 받는 피해의 일정 비율에 해당하는 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69052] = {name = "부정의 광기", description = "공격 속도가 10%만큼 증가하고 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[69053] = {name = "부정의 분노", description = "공격 시 일정 확률로 부정의 광기가 발동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69055] = {name = "뼈 베기", description = "목표 적과 그 주변에 있는 2명의 적에게 일반 근접 공격력의 300%에 달하는 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69056] = {name = "룬의 수의", description = "시전자를 룬의 수의로 감싸 해로운 주문을 반사합니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69057] = {name = "뼈 가시 무덤", description = "앞에 있는 적들을 꿰뚫는 거대한 뼈 가시를 날립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69058] = {name = "암흑창", description = "적 대상에게 4475 에서 5525의 암흑냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69060] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 2775 에서 3225의 냉기 피해를 입히고 최대 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69065] = {name = "관통당함", description = "뼈 가시에 관통당했습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69066] = {name = "생명력 흡수", description = "4초에 걸쳐 적으로부터 총 12000의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69068] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69069] = {name = "뼈의 방패", description = "10000의 피해를 흡수합니다. 흡수량이 한계에 도달하면 뼈가 부서져 15미터 반경 내에 있는 적 대상에게 8000의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69074] = {name = "순간이동", description = "검은아귀 요새의 심장부로 순간이동합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69075] = {name = "뼈 폭풍", description = "뼈의 소용돌이로 주위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69080] = {name = "연발 뼈", description = "주위 적에게 여러 개의 뼈를 던져 6598 에서 7402의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69088] = {name = "영혼의 일격", description = "영혼을 꿰뚫어 3150 에서 3850의 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69128] = {name = "영혼 착취", description = "적 대상에게 1500의 암흑 피해를 입히고 공격력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69131] = {name = "영혼의 병", description = "적 대상의 의지를 무너뜨려 속도를 감소시킵니다. 효과가 제거되지 않으면 대상은 5초 동안 기절합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69135] = {name = "황혼 울타리", description = "룬마력 보호막으로 시전자를 감싸 받는 모든 피해를 50%만큼 감소시킵니다. 보호막은 화염 폭발이 터지면 파괴될 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69146] = {name = "냉기화염", description = "3초 동안 1초마다 11000의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69148] = {name = "영혼의 통곡", description = "시전자로부터 40미터 반경 내에 있는 적들에게 5950 에서 8050의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69151] = {name = "냉기 숨결", description = "대상에게 50의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 대상을 얼립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69155] = {name = "힘찬 강타", description = "강력한 일격으로 적을 밀쳐내고 47125 에서 52875의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[69165] = {name = "파멸의 역병 들이마시기", description = "실내에 있는 파멸의 역병 가스를 들이마셔 공격력을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[69166] = {name = "파멸의 역병 들이마심", description = "파멸의 역병 가스를 들이마셔 공격력이 30%만큼, 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69167] = {name = "부정의 힘", description = "어둠의 힘을 시전자에게 불어넣습니다. 10초 동안 물리 공격력이 100%만큼 증가하지만 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69172] = {name = "대군주의 낙인", description = "적에게 티라누스의 징표를 겁니다. 낙인이 찍힌 적의 모든 공격은 시전자의 주 대상에게도 피해를 입히며, 낙인이 찍힌 적의 모든 치유 주문은 효과가 증폭되고 시전자의 생명력도 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69180] = {name = "대학살의 비수", description = "적에게 어둠의 화살을 발사하여 369 의 암흑 피해를 입히고 30초 동안 모든 능력치를 120 만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[69181] = {name = "대학살의 비수", description = "적에게 어둠의 화살을 발사하여 355 의 암흑 피해를 입히고 30초 동안 모든 능력치를 130 만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[69195] = {name = "자극적인 파멸의 역병", description = "파멸의 역병 가스를 거칠게 내뿜어 모든 적 플레이어에게 73125 에서 76875의 암흑 피해를 입히고 실내에 치명적인 파멸의 역병을 다시 퍼뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[69200] = {name = "노여워하는 영혼", description = "대상의 영혼을 일부 도려내 대상을 공격하게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69203] = {name = "타락의 이빨", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69207] = {name = "성역", description = "10초 동안 회피가 103 만큼, 방어도가 1400 만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69208] = {name = "성역", description = "10초 동안 회피가 100 만큼, 방어도가 1550 만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69222] = {name = "방패 던지기", description = "적에게 방패를 던져 12025 에서 13975의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69238] = {name = "얼음 작렬", description = "남아 있는 얼음의 한기에 닿은 대상의 이동 속도를 2313 에서 2687%만큼 감소시키고 2초마다 2313 에서 2687의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69240] = {name = "치명적인 가스", description = "대상 지역에 치명적인 역병을 감염시켜 6초 동안 2초마다 6338 에서 6662의 피해를 입힙니다. 역병에 감염된 대상은 참을 수 없는 구토를 일으켜 주위 아군에게 5850 에서 6150의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69242] = {name = "영혼의 비명", description = "시전자 전방 15미터 내의 모든 적에게 42413 에서 47587의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69244] = {name = "치명적인 가스", description = "8미터 내에 있는 모든 아군에게 5850 에서 6150의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69246] = {name = "흰 서리", description = "충격 지점에서 8미터 반경 내에 있는 모든 적에게 7875 에서 10125의 냉기 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69263] = {name = "폭발 탄막", description = "주위 모든 적에게 미사일을 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69275] = {name = "서릿발송곳니의 징표", description = "대군주 티라누스의 서리고룡 서릿발송곳니가 공격할 대상을 지정합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[69278] = {name = "가스 포자", description = "가스 포자를 방출하여 2명의 무작위 대상을 감염시킵니다. 포자는 12초 후에 폭발하며 주위 모든 아군에게 3900 에서 4100의 피해를 입힙니다. 가스 포자로부터 피해를 입은 대상은 파멸의 역병에 대한 저항력을 갖게 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[69280] = {name = "박격포탄", description = "피격 지점의 15미터 반경 내에 있는 나가에게 400 에서 600의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69304] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적을 강타하여 15의 피해를 입히고 10초 동안 적의 공격 간격을 10%만큼 늘입니다. 전투력에 따라 입히는 피해가 증가합니다. 추가 위협 수준을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[69305] = {name = "전투의 외침", description = "전사의 외침으로 2분 동안 주위 30미터 반경에 있는 모든 파티원 또는 공격대원의 전투력이 20만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69325] = {name = "초토화", description = "12초 동안 시전자를 불꽃으로 감싸 주위 모든 적에게 2초마다 5891 에서 6609의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69347] = {name = "강령술의 힘", description = "전방의 노예들을 학살합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69350] = {name = "시체 되살리기", description = "생명체를 불사 상태로 전환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69353] = {name = "피해!", description = "일반적인 고블린보다 영리합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69355] = {name = "암흑 회오리", description = "암흑의 에너지를 폭발시켜 15미터 반경 내의 적 대상에게 5688 에서 7312의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69359] = {name = "화염방사기", description = "적 대상에게 10 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69360] = {name = "갈고리 그물", description = "8초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69361] = {name = "치유 폭탄", description = "67 에서 82 피해를 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69362] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69368] = {name = "아즈샤리트 수류탄", description = "3미터 반경에 18 에서 21의 화염 피해를 입히고 대상을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69373] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69374] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69375] = {name = "화염 던지기", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69376] = {name = "공기총 연기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69382] = {name = "빛의 선물", description = "시전자는 1초마다 5000의 생명력을 회복하고 생명력에 비례하여 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69383] = {name = "어둠의 갈망", description = "시전자는 입힌 피해의 반만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69387] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69389] = {name = "어둠의 치유", description = "아군 대상의 생명력을 180000 에서 220000만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69391] = {name = "어둠의 축복", description = "15초 동안 아군의 공격 및 시전 속도를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69397] = {name = "영혼 도려내기", description = "8초 동안 대상에게 1초마다 증가하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69401] = {name = "전소 작렬", description = "대포의 열기를 모두 끌어모아 대상에게 거대한 불덩이를 발사합니다. 1000의 공성 피해에 추가로 소비한 열기만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[69404] = {name = "고통의 저주", description = "고통의 저주를 걸어 24초에 걸쳐 9000의 암흑 피해를 입힙니다. 처음엔 피해를 천천히 입히다가 갈수록 피해를 주는 속도가 빨라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[69405] = {name = "어둠 흡수", description = "적 대상의 공격 및 시전 속도를 50%만큼, 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69409] = {name = "영혼 쐐기", description = "대상을 가격하여 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 영혼 쐐기를 겁니다. 영혼 쐐기는 5초 후 대상에게 70000의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 시전자의 가속을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69411] = {name = "나가 공격자 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69413] = {name = "질식시키는 중", description = "질식당하고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69435] = {name = "폭탄 던지기", description = "아래에 있는 대상에게 거대한 폭탄을 발사합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = "저주"},
[69461] = {name = "크게 휘둘러치기", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[69463] = {name = "꿰뚫는 돌기", description = "거대한 돌기를 던져 적에게 0의 물리 피해를 입히고 주위 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69483] = {name = "어둠의 징벌", description = "8초 후 대상과 그로부터 15미터 반경 내의 적들에게서 14250 에서 15750의 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69491] = {name = "어둠의 오라", description = "자동으로 시전자가 주위 적에게 2초마다 3500 에서 4500의 암흑 피해를 입힙니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69492] = {name = "어둠의 회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[69503] = {name = "집어삼키기", description = "1.5초마다 25%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69504] = {name = "도약 얼굴 후려갈기기", description = "도약하여 얼굴을 후려갈깁니다. 아주 아픕니다!", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69508] = {name = "독액 뿌리기", description = "녹색 수액의 비가 내립니다. 전방의 적에게 7800 에서 8200의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69516] = {name = "언데드 소환", description = "이미야르 언데드를 소환하여 부립니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69517] = {name = "글레이브 던지기", description = "목표 대상을 향해 글레이브를 발사하여 대상 지역의 모든 적에게 330 에서 470의 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[69520] = {name = "가고일의 일격", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69526] = {name = "현기증", description = "현기증을 느낍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69527] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자 전방 30미터 내에 있는 적에게 7400 에서 8600의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 대상의 공격 속도를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69528] = {name = "강력한 어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 대상과 그 주변의 적에게 5100 에서 6900의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69558] = {name = "불안정한 수액괴물", description = "공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69562] = {name = "시체 되살리기", description = "시전자 주위에 구울 하수인을 소환합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[69564] = {name = "어둠의 치유", description = "아군 대상의 생명력을 45000 에서 55000만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69565] = {name = "사기의 외침", description = "30초 동안 주위 적의 근접 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69566] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력의 132 에서 168%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69569] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸, 대상이 근접 공격을 받을 때 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발동되며, 총 10회 발동됩니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69570] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69572] = {name = "삽질당함!", description = "주위 적의 머리를 삽으로 공격하여 무기 공격력의 65%에 해당하는 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69573] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69574] = {name = "빙결의 고리", description = "적을 얼리는 얼음의 고리를 소환합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69575] = {name = "석화", description = "가고일이 석화하여 20초 동안 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69576] = {name = "혼돈의 화살", description = "혼돈의 불꽃을 적에게 발사하여 5727 에서 7273의 화염 피해를 입힙니다. 혼돈의 화살은 저항할 수 없고 모든 흡수 효과를 관통합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69577] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69578] = {name = "전환의 광선", description = "2초마다 3700 에서 4300의 암흑 피해를 입히고 약화된 결의 효과를 유발시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69579] = {name = "회전 절단", description = "적의 방어구를 절단하여 매 회전 절단마다 방어도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69580] = {name = "방패 막기", description = "20초 동안 시전자의 방패 막기 확률이 100%만큼 증가합니다. 단, 1회만 막을 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69581] = {name = "고름투성이 살점", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초 동안 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[69582] = {name = "파멸의 역병탄", description = "시전자의 생명을 희생하여 주위 적에게 9375 에서 10625의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 분", dispel_type = nil},
[69583] = {name = "화염구", description = "대상에게 6198 에서 7202의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69584] = {name = "전술적 점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 대상의 뒤로 순간이동합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69586] = {name = "지옥 화염", description = "시전자 주위를 불길로 감싸 1초마다 시전자에게 2000의 화염 피해를 입히고 주변의 적에게 2000의 화염 피해를 입힙니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69590] = {name = "플레이어 안도렐 소환 강제", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69591] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69592] = {name = "창 던지기", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69602] = {name = "화염방사기", description = "적 대상에게 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69603] = {name = "파멸의 역병", description = "부정한 고통이 대상을 파괴하여 3초마다 자연 피해를 입힙니다. 21초 내에 제거되지 않으면 다른 대상에게 이동합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[69633] = {name = "암흑의 장막", description = "15초 동안 주위 적의 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[69634] = {name = "피의 풍미", description = "자신의 피에 취해 강해진 전사는 모든 공격으로 받는 피해가 50%만큼 감소하고 2초마다 최대 생명력의 5%만큼을 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69638] = {name = "전투 격노", description = "모든 공격력이 12%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69647] = {name = "구원의 결의", description = "방어도가 120%만큼, 공격 속도가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69649] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자 전방 60미터 내에 있는 적에게 55500 에서 64500의 냉기 피해를 입히고 1.50분 동안 공격 속도를 50%만큼, 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69651] = {name = "상처의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69652] = {name = "칼날폭풍", description = "즉시 주위 모든 대상을 소용돌이로 공격하고 다음 6초 동안 1초마다 소용돌이로 공격합니다. 이 동안에는 움직일 수는 있지만 기술을 사용할 수 없고 동정심이나 자비심, 어떠한 공포도 느끼지 못하여 죽기 전까지는 어떠한 방법으로도 공격이 저지당하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[69674] = {name = "돌연변이 전염병", description = "돌연변이 전염병이 12초 동안 1초마다 4875 에서 5125의 피해를 입히고 받는 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다. 전염병이 해제되면 대상의 위치에 작은 수액괴물이 생성됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[69679] = {name = "로켓 포", description = "충돌 지점에서 폭발하는 로켓을 발사하여 주위 적에게 화염 피해를 입히고 적 비행포격선에 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69705] = {name = "영하권", description = "정신집중을 통해 공기 중의 습기를 얼려 대상을 얼음 덩어리에 가둡니다. 얼음 방벽을 유지하려면 시전자는 계속 정신을 집중해야 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69708] = {name = "얼음 감옥", description = "대상을 기절시키고 어떤 행동도 불가능하지만 무적인 상태로 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69745] = {name = "일반 트리거 2 차량에게", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69750] = {name = "약한 방사능 수액괴물", description = "방사능 수액괴물이 10미터 반경 내에 있는 적에게 4875 에서 5125의 피해를 입힙니다. 작은 수액괴물이 주위 수액괴물과 결합하도록 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69760] = {name = "방사능 수액괴물", description = "방사능 수액괴물이 10미터 반경 내에 있는 적에게 6338 에서 6662의 피해를 입힙니다. 큰 수액괴물이 주위 수액괴물과 결합하도록 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69762] = {name = "해방된 마법", description = "대상에게 비전의 저주를 내려 대상이 주문 시전 시 5초 후 비전의 힘으로 인한 반발력이 발생하도록 합니다. 효과에 걸린 대상이 주문 시전을 반복할수록 반발력이 강해집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69774] = {name = "끈적이는 수액괴물", description = "수액괴물이 대상에게 녹색 수액을 뿌립니다. 녹색 수액은 1초마다 3900 에서 4100의 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69776] = {name = "끈적이는 수액괴물", description = "녹색 수액이 1초마다 3900 에서 4100의 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69780] = {name = "냉혹한 겨울", description = "이동 속도가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69787] = {name = "얼음 보호막", description = "시전자 주위에 즉시 보호막을 생성하여 100000000의 피해를 흡수합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안은 시전을 방해받지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69808] = {name = "하늘파괴자호 전투 깃발", description = "2분 동안 최대 생명력이 15%만큼 증가하고 80 내에 있는 모든 아군의 근접 및 원거리, 주문 시전 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69809] = {name = "코르크론 전투 깃발", description = "2분 동안 최대 생명력이 15%만큼 증가하고 80 내에 있는 모든 아군의 근접 및 원거리, 주문 시전 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69810] = {name = "하늘파괴자호 전투 깃발 소환", description = "서큐버스를 0마리를 소환합니다. 소환 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69811] = {name = "코르크론 전투 깃발 소환", description = "서큐버스를 0마리를 소환합니다. 소환 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69827] = {name = "그림토템 매복자!", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69839] = {name = "불안정한 수액괴물 폭발", description = "6미터 반경 내에 있는 적에게 14625 에서 15375의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69841] = {name = "얼음불꽃 숨결", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69851] = {name = "곤봉", description = "곤봉을 휘둘러 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69867] = {name = "불모의 땅 꽃피우기", description = "주위 모든 아군의 생명력을 215 에서 266만큼 회복시키고 추가로 9초에 걸쳐 총 60의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69869] = {name = "얼음불꽃 화살", description = "적에게 얼음불꽃 화살을 발사하여 5400 에서 6600의 냉기화염 피해를 입히고 이동 속도를 40%만큼 감소시킨 후 9초에 걸쳐 추가로 1500의 화염 피해를 입힙니다. 대상이 냉기 마법에 더 취약할 경우 화염 피해가 아닌 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69871] = {name = "역병의 물결", description = "대상에게 역병을 주입하여 30초 동안 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69879] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 공격력의 75의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69882] = {name = "재생", description = "대상의 생명력을 11250 에서 18750만큼 회복시키고 추가로 21초에 걸쳐 총 42000의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69889] = {name = "융합", description = "작은 수액괴물 2마리가 결합하여 큰 수액괴물로 변합니다!", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69897] = {name = "귀중한 유물 던지기", description = "대상에게 귀중한 유물을 던집니다.", mechanic = "5 - 15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69898] = {name = "회복", description = "15초에 걸쳐 33750 에서 56250의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69899] = {name = "치유의 손길", description = "대상의 생명력을 40500 에서 49500만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69900] = {name = "정신력 폭주", description = "15미터 반경 내에 있는 모든 적에게 4625 에서 5375의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69901] = {name = "주문 반사", description = "방패를 세워 자신에게 적중될 다음 주문을 반사합니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69902] = {name = "압도", description = "방어구 가르기 효과로 대상의 방어구를 가릅니다. 추가로, 무기 공격력의 90%에 해당하는 피해를 입히고 대상에 걸린 방어구 가르기 숫자에 비례하여 50의 추가 피해를 입힙니다. 방어구 가르기 효과는 최대 5번까지 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69903] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적에게 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69904] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 20미터 떨어진 곳으로 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69910] = {name = "고통 억제", description = "받는 모든 피해가 40%만큼 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69911] = {name = "피의 역병", description = "피의 역병이 12초 동안 1초마다 2250 에서 2750의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[69912] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력만큼의 피해를 입히고 주기적인 암흑 피해를 입히는 피의 역병으로 대상을 감염시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[69916] = {name = "얼음 손길", description = "7200 에서 8800의 냉기 피해를 입히고 서리 열병을 일으킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69917] = {name = "서리 열병", description = "질병을 일으켜 3초마다 냉기 피해를 입히고 15초 동안 대상의 근접 및 원거리 공격 속도를 14%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[69920] = {name = "사악한 일격", description = "일반 공격력에 추가로 7500 에서 12500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69921] = {name = "칼날 부채", description = "마무리 일격으로 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69923] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69926] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸, 대상이 근접 공격을 받을 때 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발동되며, 총 10회 발동됩니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69927] = {name = "응징의 방패", description = "적에게 신성한 방패를 날려 5250 에서 8750의 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하며 최대 3명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69929] = {name = "정신의 물결", description = "대상 지역에 정신의 힘을 불어넣습니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69930] = {name = "신성화", description = "성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 8초에 걸쳐 총 32000의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69933] = {name = "재액의 일격", description = "영혼을 꿰뚫어 일반 공격력의 125%만큼 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69934] = {name = "신의 격노", description = "사방으로 신성한 힘의 섬광을 내뿜어 10미터 반경 내의 대상에게 3750 에서 6250의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[69958] = {name = "치유의 물결", description = "대상의 생명력을 42008 에서 47992만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69963] = {name = "상급 치유", description = "대상의 생명력을 40500 에서 49500만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69964] = {name = "독", description = "적에게 10초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[69965] = {name = "천둥벼락", description = "주위의 모든 적에게 5100 에서 6900의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69967] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 6300 에서 7700의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69968] = {name = "천벌", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69969] = {name = "파멸의 저주", description = "대상에게 파멸의 저주를 내려 12초 후 12500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[69970] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69972] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 6375 에서 8625의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69973] = {name = "소각", description = "대상에게 7000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69974] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69975] = {name = "폭발 사격", description = "폭발의 화살이나 탄환을 발사하여 적 대상에게 4533 에서 5467의 화염 피해를 입힙니다. 추가로 2초 동안 1초마다 대상을 폭발하게 만듭니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[69989] = {name = "신비한 사격", description = "즉시 사격으로 적에게 5950 에서 8050의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70027] = {name = "상어칼날", description = "대상에 톱날을 던져 9 에서 11의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70043] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70048] = {name = "신호탄", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70053] = {name = "용사 되살리기", description = "은빛 여명회 부대장을 살려 당신과 싸우게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70063] = {name = "서리한의 격노", description = "모든 적에게 1000000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70074] = {name = "화학물질 뿌리기", description = "적에게 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70078] = {name = "죽음의 은총", description = "빛이 깃든 대상을 집어삼켜 즉사시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70080] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70084] = {name = "냉기의 오라", description = "주위 모든 적에게 3초마다 4500의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70089] = {name = "불사", description = "대상을 언데드로 윤회하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70092] = {name = "총 발사", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70095] = {name = "총 발사", description = "대상에게 원거리 무기를 발사합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70109] = {name = "꿰뚫는 한기", description = "신드라고사에게 물리 공격을 가하면 사무치는 한기를 느끼고 효과 하나당 2초마다 1000의 냉기 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70116] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자 전방 15미터 내에 있는 적에게 11700 에서 12300의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 대상의 공격 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[70117] = {name = "얼음 손아귀", description = "얼음 바람의 촉수를 뻗어 주위 모든 적을 시전자에게로 끌어당깁니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[70123] = {name = "냉혹한 한파", description = "25미터 반경 내의 적에게 60000의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70126] = {name = "냉기 봉화", description = "얼음 무덤에 가둘 대상을 표시합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[70127] = {name = "신비한 강타", description = "주위 모든 적을 비전의 힘으로 강타하여 효과 하나당 받는 모든 마법 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70130] = {name = "강력한 눈보라", description = "아주 오랫동안 지상의 모든 대상을 얼어붙게 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70133] = {name = "독 묻은 칼", description = "12초 동안 3초마다 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[70144] = {name = "파멸의 저주", description = "대상에게 파멸의 저주를 내려 10초 후 9000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[70145] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70150] = {name = "도약", description = "대상 아군 또는 적의 뒤에서 나타납니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70157] = {name = "얼음 무덤", description = "대상 적과 10미터 반경 내에 있는 모든 적을 얼음에 가두어 15600 에서 16400의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70161] = {name = "도끼 던지기", description = "대상에게 도끼를 던져 5700 에서 6300의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70162] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 5700 에서 6300의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70166] = {name = "뚫을 수 없는 보호막", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70171] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 최대 6초 동안 시전자로부터 도망갑니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "150 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[70174] = {name = "전소 작렬", description = "대포의 열기를 모두 끌어모아 대상에게 거대한 불덩이를 발사합니다. 1000의 공성 피해에 추가로 소비한 열기만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[70176] = {name = "토사물 분사", description = "9250 에서 10750의 자연 피해를 입히고 8초 동안 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[70185] = {name = "현기증", description = "현기증을 느낍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70188] = {name = "암흑의 망토", description = "활성화되어 있는 동안 도적의 회피율이 100%만큼 향상됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70189] = {name = "독액", description = "5370 에서 6630의 자연 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 1388 에서 1612의 피해를 입힙니다. 이 효과는 반경 5미터 내에 있는 대상에게도 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[70191] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 피해를 입힙니다. 최대 10명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70194] = {name = "어둠의 구속", description = "대상을 기절시키고 어떤 행동도 불가능하지만 무적인 상태로 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70196] = {name = "꿰뚫는 창", description = "멀리 있는 대상을 무기로 꿰뚫어 즉사시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70215] = {name = "가스 팽창", description = "가스 구름이 가스 팽창 효과에 걸린 플레이어에게 몰려듭니다. 구름에 붙잡히면 해소된 가스가 발생하며 주변 플레이어에게 플레이어가 팽창한 정도에 따라 증가하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70274] = {name = "독성 폐기물", description = "산성 물질 내에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70278] = {name = "상처 꿰뚫기", description = "5초 동안 1초마다 2388 에서 2612의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70291] = {name = "서릿날", description = "무기에 얼음왕관의 힘을 불어넣어 14초 동안 냉기 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70292] = {name = "빙하의 일격", description = "잔학하게 적을 공격하여 생명력을 완전히 회복하기 전까지 지속적으로 출혈하게 만듭니다. 대상은 생명력이 완전하게 회복되기 전까지 3초마다 15%의 냉기 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70299] = {name = "정수 착취", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70302] = {name = "실명의 가루", description = "대상의 눈을 멀게 해 최대 3초 동안 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[70304] = {name = "혈기 강화", description = "공격력 50%만큼 증가\n 모든 주문에 마나 및 시전 시간 불필요\n 근접 및 원거리 공격 속도 100%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70306] = {name = "서릿날", description = "6초 동안 지속되는 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 2배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70307] = {name = "얼라이언스 4 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70309] = {name = "영웅의 투척", description = "적에게 무기를 던져 3010 에서 3990의 피해를 입히고 추가로 18초에 걸쳐 3초마다 2000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70316] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 110%에 달하는 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70337] = {name = "괴저 역병", description = "치명적인 역병으로 대상을 감염시켜 15초 동안 5초마다 150000의 암흑 피해를 입힙니다. 만약 대상이 감염된 채로 죽거나 지속시간이 끝나면 효과가 중복되며 근처의 다른 적에게 전이됩니다. 역병이 해제되면 효과가 중복되지 않고 근처의 다른 적에게 전이되며 전이될 때마다 리치 왕은 더욱 강력해집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[70340] = {name = "사자의 격노", description = "사자의 힘이 전투력을 증폭시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70341] = {name = "점액 웅덩이", description = "돌연변이 점액이 담긴 약병을 던져 대상 지역에 점액의 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70343] = {name = "점액 웅덩이", description = "돌연변이 점액이 점점 자라나, 다른 돌연변이에게 흡수될 때까지 1초마다 6825 에서 7175의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70351] = {name = "불안정한 실험", description = "교수 퓨트리사이드가 당신과 동료 모두를 대상으로 사악한 실험을 시작합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70358] = {name = "노역꾼 구울 소환", description = "3초에 걸쳐 노역꾼 구울 3마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70360] = {name = "수액 섭취", description = "근처에 있는 돌연변이 점액을 섭취하여 4의 수액 에너지를 얻습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[70361] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[70362] = {name = "눈보라", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 8000의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70363] = {name = "시체먹기", description = "12초에 걸쳐 생명력을 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[70371] = {name = "격노", description = "20초 동안 공격 간격을 100%만큼 줄입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[70372] = {name = "휘청거리는 괴물 소환", description = "휘청거리는 괴물을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70381] = {name = "동결", description = "무작위 대상을 얼려 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 14초 후 많은 양의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70386] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70388] = {name = "부패의 씨앗", description = "적 안에 악마의 씨앗을 심어 18초에 걸쳐 1500의 암흑 피해를 입힙니다. 만약 대상이 총 2500의 피해를 입으면 씨앗이 폭발하여 대상으로부터 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[70391] = {name = "고통의 저주", description = "고통의 저주를 걸어 24초에 걸쳐 7200의 암흑 피해를 입힙니다. 처음엔 피해를 천천히 입히다가 갈수록 피해를 주는 속도가 빨라집니다. 흑마법사마다 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[70392] = {name = "검은 낙인", description = "적에게 139 에서 161의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 받는 암흑 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70394] = {name = "질병 구름", description = "부패한 질병 구름이 시전자를 감싸 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70396] = {name = "구울 베기", description = "적을 강하게 내리쳐 3938 에서 5062의 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70404] = {name = "예삐의 리본", description = "애정이 담긴 리본입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70405] = {name = "돌연변이 변신", description = "돌연변이 누더기골렘의 질병이 주위 플레이어에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[70407] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[70408] = {name = "마법 증폭", description = "대상 파티원이나 공격대원에게 미치는 마법의 위력을 증폭시켜 치유 주문에 의한 회복량을 최대 3600만큼 증가시키지만, 마법 공격으로 받는 피해가 최대 2400만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[70409] = {name = "화염구", description = "대상에게 11100 에서 12900의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[70410] = {name = "변이: 거미", description = "최대 12초 동안 적을 거미로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[70421] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 43의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70423] = {name = "흡혈의 저주", description = "직접 치유를 받으면 타락한 피 효과를 일으킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[70425] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70426] = {name = "타락한 피", description = "3초마다 4000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[70431] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[70432] = {name = "피의 기절", description = "대상을 기절시키고 2초마다 3250의 출혈 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[70435] = {name = "상처 분쇄", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 효과 하나당 출혈을 일으켜 30초 동안 2초마다 4375 에서 5625의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70437] = {name = "부정의 일격", description = "즉시 적을 무자비하게 내리쳐 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70445] = {name = "피의 거울", description = "연결된 대상에게 자신이 입은 피해의 50%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70447] = {name = "일촉즉발 수액괴물 끈끈이", description = "일촉즉발 수액괴물 끈끈이로 대상을 일촉즉발 수액괴물에 부착시켜 1초마다 7313 에서 7687의 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다. 일촉즉발 수액괴물은 대상을 향해 이동한 후 폭발하여 243750 에서 256250의 피해를 입히고 분열하여 주위 모든 대상에게 퍼집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70449] = {name = "흡혈 돌진", description = "돌진하여 대상 적과 주위 적에게 5550 에서 6450의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[70450] = {name = "피의 거울", description = "연결된 대상이 입은 피해의 0%에 해당하는 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70460] = {name = "냉기화염 분출", description = "이동 경로 내의 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70464] = {name = "연발 얼음창", description = "80미터 반경 내에 있는 모든 적에게 13200 에서 19800의 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 세 배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70475] = {name = "거대한 곤충 떼", description = "거대한 곤충 떼가 지역을 뒤덮어 1초마다 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70480] = {name = "영혼 해방", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70481] = {name = "영혼 해방", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70482] = {name = "영혼 해방", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70492] = {name = "수액 분출", description = "주변에 있는 대상에게 243750 에서 256250의 피해를 나누어 입히고 사방으로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[70498] = {name = "사악한 영혼 소환 정신집중", description = "30초 후 적들을 공격하는 사악한 영혼 10마리를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[70503] = {name = "정신력 폭주", description = "시전자를 희생하여 5미터 반경 내의 모든 적에게 35100 에서 36900의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70516] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70517] = {name = "치유의 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 치유의 토템을 소환하여 주위 20미터 반경 내에 있는 파티원의 생명력을 2초마다 31 만큼 회복시키게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70521] = {name = "서리 폭탄", description = "주위 모든 대상에게 0의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70539] = {name = "게워낸 수액", description = "게워낸 수액이 대상에게 놀라운 효과를 일으켜 20초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 2초마다 9263 에서 9737의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[70541] = {name = "몰아치기", description = "60미터 반경 내의 모든 적 플레이어에게 12723 에서 14276의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 대상은 1초마다 증가하는 암흑 피해를 입습니다. 대상의 생명력이 90% 이상 회복되면 효과가 사라집니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70542] = {name = "돌연변이 베기", description = "즉시 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 20초 동안 대상의 물리 저항력을 4%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[70588] = {name = "억제", description = "활성화되어 있는 동안 대상의 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70589] = {name = "얼음 손길", description = "대상에게 0의 냉기 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 대상의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[70594] = {name = "죽음의 한기 화살", description = "적 대상에게 11563 에서 13437의 암흑냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70602] = {name = "부패", description = "대상의 정신을 서서히 부패시켜 리치 왕의 의지 앞에 무너지도록 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70633] = {name = "창자 분출", description = "12초 동안 1초마다 3750의 자연 피해를 입히고 받는 물리 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[70645] = {name = "어둠의 사슬", description = "적을 차원의 저편으로 추방하여 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 최대 10초 동안 이 대상에겐 어떤 피해도 입히지 못합니다. 동시에 한 대상만 추방할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[70659] = {name = "강령술 일격", description = "저주의 칼날로 적을 가격하여 무기 공격력의 70%에 해당하는 피해를 입히고 대상을 병들게 하여 받는 치유 효과를 20000만큼 무효화합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70670] = {name = "어둠의 회전베기", description = "공격자 전방의 적에게 19000 에서 21000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[70671] = {name = "착취의 부패", description = "대상을 악취나는 부패물로 감염시켜 3초마다 4242 에서 4758의 자연 피해를 입히고 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다. 9초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[70674] = {name = "흡혈의 힘", description = "어둠의 힘을 시전자에게 불어넣습니다. 모든 공격력이 25%만큼 증가하고, 입힌 피해의 300%에 해당하는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[70705] = {name = "불타는 칼날단 깃발", description = "검귀의 깃발입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70710] = {name = "착취의 부패", description = "대상을 악취나는 부패물로 감염시켜 3초마다 7540 에서 8460의 자연 피해를 입히고 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다. 9초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[70711] = {name = "혈기 강화", description = "공격력 100%만큼 증가\n 모든 주문에 마나 및 시전 시간 불필요\n 근접 및 원거리 공격 속도 100%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70714] = {name = "얼음의 갑옷", description = "시전자를 얼음의 무덤에 가두어 보호합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70716] = {name = "강타", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70732] = {name = "수리검 탄막", description = "대형 수리검을 대상에게 발사하여 대상 지역의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[70735] = {name = "수리검 발사", description = "대형 수리검을 대상 지역에 발사하여 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "250 밀리초", dispel_type = "저주"},
[70744] = {name = "산성 폭발", description = "스스로 폭발하여 15미터 반경 내의 모든 적에게 즉시 17672 에서 19828의 자연 피해를 입히고 추가로 20초 동안 1초마다 1250의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70746] = {name = "태양샘으로 순간이동", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70750] = {name = "전투의 외침", description = "30초 동안 주위 파티원의 공격력이 50%만큼 증가하고 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70751] = {name = "부식", description = "근접 공격을 적중시킬 때마다 대상은 6초 동안 3초마다 3125의 자연 피해를 입고 방어도가 10%만큼 감소합니다. 최대 5번까지 중복됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70754] = {name = "화염구", description = "적에게 5891 에서 6609의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70759] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 4713 에서 5287의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[70768] = {name = "사술사의 수의", description = "모든 해로운 마법을 튕겨내는 강력한 보호막으로 시전자를 감싸 마법 시전이 방해받지 않도록 하며, 보호막은 파괴되기 전까지 최대 50000의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70782] = {name = "구울의 손길", description = "대상의 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다. 최대 4번까지 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70794] = {name = "빙결의 덫 효과", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 1분 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "얼어붙음", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[70796] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[70842] = {name = "마나 방벽", description = "시전자의 마나를 지속적으로 전환하여 손실된 생명력을 회복시키는 강력한 방벽으로 감쌉니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70853] = {name = "유연한 끈적이", description = "5미터 반경 내에 23400 에서 24600의 피해를 입히고 15초 동안 주문 시전 및 공격 속도를 250%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70867] = {name = "피의 여왕의 정수", description = "흡혈 여왕의 피가 주입되어 공격력이 100%만큼 증가합니다.\n 치유 주문 시전자를 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70873] = {name = "에메랄드의 활력", description = "꿈으로 대상에게 활력을 불어넣어 3초마다 200의 마나를 회복합니다. 또한 대상의 공격력과 치유량이 10%만큼 증가합니다. 100번까지 중첩됩니다. 40초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70900] = {name = "어둠의 변신", description = "대상을 언데드 거수로 변신시켜 덩치와 공격력이 크게 증가하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70901] = {name = "어둠의 강화", description = "대상의 주문을 강화하여, 광역 공격을 가하고 시전 시 방해받지 않도록 합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70903] = {name = "어둠의 헌신", description = "어둠의 힘에 굴복한 시전자는 스스로 폭발하여 15미터 반경 내의 모든 적에게 25000의 역병 피해를 입히고 유해만을 남깁니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70904] = {name = "부패", description = "기절함\n생명력 모두 회복 시 제거됨", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70906] = {name = "죽음의 한기 작렬", description = "대상으로부터 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 14800 에서 17200의 암흑냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70910] = {name = "불시착", description = "흙바닥에 거칠게 추락합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70911] = {name = "고삐 풀린 역병", description = "파멸의 역병에 걸려 있는 동안 1초마다 입는 피해가 증가합니다! 아군 대상이 근접해 있으면 역병이 전염됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70923] = {name = "제어할 수 없는 광기", description = "현혹됨\n 공격력 9999%만큼 증가\n 생명력 900%만큼 증가\n 주문 치유량 1000%만큼 증가", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70926] = {name = "이름 있는 랩터 타기 강제시전", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70952] = {name = "피의 기원", description = "암흑사도의 보주에서 힘을 얻은 발라나르의 능력이 더욱 강력해집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70960] = {name = "뼈 질풍", description = "시전자의 공격에 격노의 힘을 주입하여 공격 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70961] = {name = "뼈의 파편", description = "죽음과 함께 주위 적에게 10000의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70964] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 8000의 피해를 입히고 적의 마법 저항력을 25%만큼 낮춥니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[70965] = {name = "지하쇠똥구리", description = "지하쇠똥구리를 소환하여 시전자의 대상을 공격하게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70980] = {name = "거미줄 감싸기", description = "거미줄로 대상을 휘감아 3초 동안 움직이지 못하게 합니다. 효과가 끝나면 대상은 거미줄에 둘러싸여 10초 동안 기절합니다. 대상을 둘러싼 거미줄이 제거되면 대상은 풀려납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[70986] = {name = "슬픔의 수의", description = "슬픔과 절망의 오라가 시전자로부터 퍼져 나와 주위 적에게 2초마다 4500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71001] = {name = "죽음과 부패", description = "10초 동안 대상 지역 내에 있는 모든 적에게 1초마다 6000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71003] = {name = "베가드의 손길", description = "2초마다 450 에서 550의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71010] = {name = "거미줄 감싸기", description = "거미줄로 대상을 휘감아 3초 동안 움직이지 못하게 합니다. 효과가 끝나면 대상은 거미줄에 둘러싸여 10초 동안 기절합니다. 대상을 둘러싼 거미줄이 제거되면 대상은 풀려납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71019] = {name = "전투 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71020] = {name = "암흑의 치유", description = "암흑의 마력으로 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71021] = {name = "맹공의 칼날", description = "목표 적과 그 주변에 있는 2명의 적에게 일반 근접 공격력의 200%에 달하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71022] = {name = "분열의 외침", description = "주변에 있는 모든 적의 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71029] = {name = "빙하 작렬", description = "거대한 빙하 폭발을 일으켜 시전자 전방의 모든 적을 가격합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71088] = {name = "파멸의 역병탄", description = "시전자의 생명을 희생하여 주위 적에게 28125 에서 31875의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 분", dispel_type = nil},
[71089] = {name = "거품 이는 고름", description = "주위 적에게 무작위로 자연 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71103] = {name = "유전자 결합 분사", description = "대상에게 형상변환 방사선을 주입합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[71114] = {name = "거대한 발구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 10800 에서 13200의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71123] = {name = "척살", description = "모든 주위 대상의 생명력을 최대 생명력의 15%로 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71127] = {name = "죽음의 상처", description = "강력한 일격을 가하여 대상이 받는 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71140] = {name = "스컬지 갈고리", description = "4950 에서 6050의 물리 피해를 입히고 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71150] = {name = "역병 구름", description = "지면에 역병의 구름을 방출하여 20초 동안 3초마다 7000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71157] = {name = "상처 감염", description = "1분 동안 적이 받는 물리 피해를 100만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71163] = {name = "집어삼키기", description = "1.5초마다 15%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71164] = {name = "도약 얼굴 후려갈기기", description = "도약하여 얼굴을 후려갈깁니다. 아주 아픕니다!", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71179] = {name = "마나 공허", description = "무작위로 선택한 적의 위치에 30초 동안 지속되는 마나 공허를 소환합니다. 마나 공허는 6미터 반경에 있는 모든 적의 마나를 1초마다 1250만큼 소진시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71188] = {name = "경험자", description = "공격력 30%만큼 증가\n 공격 및 시전 속도 20%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71189] = {name = "꿈나그네의 분노", description = "주위 모든 적에게 10000000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71193] = {name = "노련가", description = "공격력 60%만큼 증가\n 공격 및 시전 속도 40%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71195] = {name = "정예병", description = "공격력 120%만큼 증가\n 공격 및 시전 속도 80%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71196] = {name = "꿈자락", description = "시전자를 에메랄드의 꿈속으로 순간이동시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71203] = {name = "영혼의 연회", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71204] = {name = "무의미함의 손길", description = "대상이 생성하는 위협 수준을 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71236] = {name = "어둠의 헌신", description = "어둠의 힘에 굴복한 시전자는 스스로 폭발하여 15미터 반경 내의 모든 적에게 25000의 역병 피해를 입히고 유해만을 남깁니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71237] = {name = "무감각의 저주", description = "적 대상에게 저주를 걸어 기술의 재사용 대기시간을 15만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[71249] = {name = "얼음의 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 5초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 30초 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[71251] = {name = "신속 사격", description = "정신을 집중하여 8초 동안 주위 적에게 신속한 사격을 가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[71252] = {name = "연발 사격", description = "선택한 지역에 연발 사격을 가합니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71253] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71254] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 11375 에서 14625의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[71255] = {name = "숨막히는 가스탄", description = "교수 퓨트리사이드가 자신의 주변에 가스탄을 투척하여 1초마다 6825 에서 7175의 피해를 입히고 20초 후 폭발하여 29250 에서 30750의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71257] = {name = "야만전사의 일격", description = "적을 무자비하게 내리쳐 출혈을 일으키고 4초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71258] = {name = "아드레날린 촉진", description = "시전자의 공격에 격노의 힘을 주입하여 공격 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71270] = {name = "북극의 한기", description = "빙하의 냉기에 정신을 집중하여 1초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71274] = {name = "얼어붙은 구슬", description = "주위 적을 대상으로 하는 얼어붙은 구슬에 정신을 집중합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71289] = {name = "정신 지배", description = "적의 정신을 유혹하여 12초 동안 현혹시킵니다. 현혹된 대상은 공격력이 200%만큼, 치유량이 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71296] = {name = "어둠의 화살", description = "대상에게 12000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71298] = {name = "추방", description = "적을 차원의 저편으로 추방하여 어떤 행동도 하지 못하게 만듭니다. 최대 6초 동안 이 대상에겐 어떤 피해도 입히지 못합니다. 동시에 한 대상만 추방할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[71299] = {name = "죽음의 은총", description = "어둠의 힘이 깃든 방패가 시전자를 둘러싸 주문 시전이 지연되지 않도록 합니다. 250000의 피해를 흡수하며 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71303] = {name = "이미야르 소환", description = "좀비 5마리를 소환하여 전투를 돕도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71306] = {name = "뒤틀린 바람", description = "대상과 위치 및 위협 목록을 교환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71316] = {name = "빙하의 일격", description = "잔학하게 적을 공격하여 생명력을 완전히 회복하기 전까지 지속적으로 출혈하게 만듭니다. 대상은 생명력이 완전하게 회복되기 전까지 3초마다 20%의 냉기 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71318] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71320] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 4625 에서 5375의 냉기 피해를 입히고 최대 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[71323] = {name = "서릿날", description = "6초 동안 지속되는 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 2배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71325] = {name = "서릿날", description = "무기에 얼음왕관의 힘을 불어넣어 14초 동안 냉기 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71326] = {name = "지하쇠똥구리", description = "지하쇠똥구리를 소환하여 시전자의 대상을 공격하게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71327] = {name = "거미줄", description = "거미줄을 적에게 발사하여 5초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71330] = {name = "얼음 무덤", description = "적을 기절시켜 5초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71335] = {name = "불타는 기름찌끼", description = "여러 개의 불타는 기름찌끼를 던져 대상 지역을 불태웁니다. 8000의 공성 피해를 입히고 추가로 10초에 걸쳐 25000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71336] = {name = "암흑사도의 계약", description = "자신과 주위의 연결되지 않은 아군에게 점차 증가하는 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 연결된 대상들 간의 거리가 5미터 이하일 때 사라집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[71337] = {name = "진동 충격", description = "공중으로 도약하며 주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71339] = {name = "불타는 기름찌끼", description = "여러 개의 불타는 기름찌끼를 던져 대상 지역을 불태웁니다. 8000의 공성 피해를 입히고 추가로 10초에 걸쳐 25000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71350] = {name = "화염 집중", description = "새끼용이 대상을 집중 공격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71357] = {name = "새끼용 명령", description = "서리수호 조련사로 하여금 새끼용이 특정 대상을 공격하도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71361] = {name = "냉기 작렬", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[71369] = {name = "꼬리 휩쓸기", description = "시전자 후방의 적에게 5250 에서 8750의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71376] = {name = "얼음 작렬", description = "충격 지점 주변의 적에게 7875 에서 10125의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71380] = {name = "얼음 작렬", description = "남아 있는 얼음의 한기에 닿은 대상의 이동 속도를 7400 에서 8600%만큼 감소시키고 2초마다 5550 에서 6450의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71386] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 4초 동안 공격 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[71387] = {name = "냉기의 오라", description = "2초마다 1200의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71393] = {name = "불꽃", description = "거칠게 폭발하여 주위 적에게 최소 12000의 화염 피해를 입힙니다. 커다란 불꽃 구슬은 크기에 따라 증가하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71400] = {name = "소멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 대상의 뒤로 순간이동시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71405] = {name = "암흑창", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 19013 에서 19987의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71410] = {name = "기습", description = "일반 공격력에 40의 추가 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71420] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 58500 에서 61500의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[71463] = {name = "에테르 보호막", description = "대부분의 공격과 주문으로부터 시전자를 보호합니다. 추가로 시전자의 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71465] = {name = "천상의 쇄도", description = "천상의 파동을 일으켜 모든 적에게 2초마다 1500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71468] = {name = "에테르 폭발", description = "15000의 비전신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[71488] = {name = "스컬지의 일격", description = "적에게 부정한 일격을 가하여 무기 공격력의 200%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71489] = {name = "죽음의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해와 84의 추가 피해를 입히고 죽음의 기사 최대 생명력의 20%를 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71490] = {name = "죽음의 고리", description = "주변의 무작위 대상에게 5000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[71507] = {name = "매혹적인 향수 범벅", description = "후! 냄새가 코를 찌릅니다...", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71516] = {name = "암흑 주입", description = "악의 수액을 흡수하여 어둠의 칼날도끼에 부정의 힘을 주입합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[71546] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 7200 에서 8800의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71548] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "파티원의 영적인 힘을 이용하여 즉시 보호막을 생성하여 14550의 피해를 흡수합니다. 30초 동안 지속됩니다. 보호막이 지속되는 동안은 피해에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다. 한 번 보호막을 사용한 대상에겐 15초 동안 다시 보호막을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "보호됨", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = "마법"},
[71549] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[71550] = {name = "천상의 보호막", description = "12초 동안 모든 공격과 주문으로부터 자신을 보호하지만 공격력이 50%만큼 감소합니다. 한 번 보호한 후 1분 동안은 천상의 보호막, 신의 가호, 보호의 손길로 보호받지 못합니다. 응징의 격노 사용 후 12초 동안은 사용하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = "마법"},
[71551] = {name = "지휘의 심판", description = "적을 심판하여 3325 에서 3675의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[71552] = {name = "필사의 일격", description = "무기 공격력에 추가로 380만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[71553] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 1.50초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[71554] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 손상시켜 방어구 가르기 효과 하나당 방어도를 4%만큼 감소시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 전투력에 따라 위협 수준이 증가합니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71590] = {name = "로켓 발사", description = "강력한 로켓탄을 적에게 발사하여 960 에서 1440의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다. 반동이 대단하니 조심해서 사용하십시오.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71592] = {name = "지옥무쇠 폭탄", description = "5미터 반경에 330 에서 770의 화염 피해를 입히고 대상을 2초 동안 기절시킵니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다. 76 레벨을 초과한 대상에겐 제대로 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71594] = {name = "기관총", description = "기관총으로 적을 조준합니다. 6초 동안 움직이는 동안에도 적을 계속 추적합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71595] = {name = "순간 치유", description = "대상의 생명력을 8325 에서 9675만큼 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71603] = {name = "돌연변이의 힘", description = "공격력이 50%만큼, 공격 속도가 50%만큼 증가합니다. 시전자는 공격할수록 돌연변이를 일으켜 3초마다 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71612] = {name = "차를가의 환영 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71614] = {name = "얼음 결계", description = "대상을 얼음 안에 가두어 행동 불가 및 면역 상태로 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71615] = {name = "최루 가스", description = "최루 가스로 멍해져서 움직일 수 없습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71621] = {name = "혼합물 조제", description = "교수 퓨트리사이드가 실험실 탁자 사이를 총알처럼 움직이며 강력한 물약을 찾고 있습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71623] = {name = "광란의 베기", description = "적에게 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입히고 효과 하나당 출혈을 일으켜 15초 동안 3초마다 7000 에서 9000의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71656] = {name = "만크릭과 대화", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71657] = {name = "치명적인 달걀 세례", description = "초소형 기계닭의 적에게 치명적인 폭탄 달걀을 던져 14 에서 21의 화염 피해를 줍니다. 초소형 기계닭의 주요 대상의 5미터 내에 있는 모든 적을 공격합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71658] = {name = "알폭탄 집중 포화", description = "치명적인 알폭탄으로 왕망치를 집중 공격하여 532 에서 684의 화염 피해를 입힙니다. 기계닭으로 만든 무기입니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[71659] = {name = "무시무시한 레이저 광선", description = "왕망치에게 360 에서 398의 화염 피해를 입힙니다. 모든 상어에게 무시무시한 레이저 광선으로 쓴맛을 보여줘야 합니다!", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71660] = {name = "수리", description = "기계상어 쾌속-X의 피해를 200만큼 수리합니다. 반드시 수리해야 할 겁니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[71701] = {name = "악몽 대규모 오라 취소", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71705] = {name = "전투매 소환", description = "매를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71711] = {name = "그레이의 누더기골렘 소환", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71718] = {name = "불꽃 창조", description = "대상을 향해 날아가 폭발하는 불꽃 구슬을 창조합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[71736] = {name = "흡혈의 오라", description = "근접 공격 시 공격자의 생명력이 9000 에서 11000만큼 회복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71769] = {name = "시체 되살리기", description = "시체를 되살려 리치 왕의 언데드 노예로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71772] = {name = "핏빛 화살 소용돌이", description = "핏빛 화살의 소용돌이를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71774] = {name = "강타", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71784] = {name = "배신의 망치", description = "6초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = "마법"},
[71785] = {name = "거대한 불길", description = "적을 불태워 10초에 걸쳐 총 3000의 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠뜨립니다. 불타는 동안 대상의 주변 아군도 주기적으로 150의 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71792] = {name = "독액", description = "15초에 걸쳐 적에게 47 에서 53의 자연 피해를 입히고, 추가로 3초마다 20의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[71801] = {name = "돌격", description = "다음 근접 공격의 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71805] = {name = "역병의 냄새", description = "썩은 냄새로 주위 모든 적에게 1500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71807] = {name = "번쩍이는 불꽃", description = "시전자의 손이 전방에 번쩍이는 불꽃을 발사하여 적에게 8초에 걸쳐 16720 에서 18480의 화염 피해를 입히고 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[71812] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 13 에서 16의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71815] = {name = "강력한 암흑창", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 95063 에서 99937의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71822] = {name = "암흑 공명", description = "가장 가까운 대상은 암흑 공명을 일으켜 1000의 피해를 입고 활성화되어 있는 동안 모든 공격으로 입는 암흑 피해가 35%만큼 감소합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71841] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 93 에서 104의 신성 피해를 입히고 최대 생명력의 25%에 해당하는 자신의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[71842] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 105 에서 118의 신성 피해를 입히고 최대 생명력의 25%에 해당하는 자신의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[71861] = {name = "모여드는 어둠", description = "모여드는 공허가 대상을 집어삼켜 0.5초마다 대상의 발밑에 거대한 어둠을 형성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[71893] = {name = "물약 들이켜기", description = "교수 퓨트리사이드가 탁자 위의 물약을 모두 마십니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71906] = {name = "분리된 영", description = "대상의 영혼을 몸에서 떨어뜨립니다. 영혼의 어두운 면이 유령의 형태가 되어 시전자의 의지에 복종합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71921] = {name = "야성의 도약", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71923] = {name = "피의 역병", description = "질병을 유발하여 12초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[71924] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력의 60%에 27의 추가 피해를 입히고, 대상을 피의 역병에 감염시켜 주기적인 암흑 피해를 입힙니다. 또한 대상에게 걸려 있는 지속적인 치유 주문 하나를 제거합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71925] = {name = "짓이기기", description = "대상을 짓이겨 일반 공격력의 100%에 25의 추가 피해를 입히고 12초 동안 후려갈기기, 칼날 발톱, 출혈로 입는 피해가 30%만큼 증가하게 만듭니다. 1의 연계 점수가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71926] = {name = "도려내기", description = "마무리 일격을 가해 지속적인 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71927] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71930] = {name = "빛의 섬광", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71931] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71932] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 23565 에서 26435만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[71933] = {name = "절개", description = "마무리 일격으로 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71934] = {name = "번개 화살", description = "대상에게 번개 화살을 날려 2334 에서 2666의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71936] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71937] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 24초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[71940] = {name = "뒤틀린 악몽", description = "대상에게 악몽을 걸어, 1초마다 200의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 대상은 3초마다 200의 마나를 회복합니다. 대상의 공격력과 치유량 또한 10%만큼 증가합니다. 최대 100번까지 중복됩니다. 40초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71943] = {name = "암흑 공명", description = "어둠의 핵을 소환합니다. 어둠의 핵은 자체 에너지를 흡수하며 일정 시간이 지나면 스스로 파괴됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71951] = {name = "강령술 일격", description = "저주의 칼날로 적을 가격하여 4625 에서 5375의 물리 피해를 입히고, 대상을 병들게 하여 받는 치유 효과를 15000만큼 무효화합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71953] = {name = "광휘 오라", description = "번쩍이는 빛을 내며 주위 아군의 생명력을 3초마다 최대 생명력의 3%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71955] = {name = "집중 공격", description = "대상의 배후로 도약하여 30초 동안 공격 속도가 증가하지만 다른 대상을 공격할 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71956] = {name = "단비", description = "10초 동안 2초마다 주위의 모든 파티원의 생명력을 13875 에서 16125만큼 회복시킵니다. 정신 집중이 필요합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71960] = {name = "영웅의 도약", description = "공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜 대상 지역의 8미터 내에 있는 모든 적에게 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71965] = {name = "혼돈의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 3초마다 142 에서 157의 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71973] = {name = "뱀의 독액", description = "대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71974] = {name = "뱀의 수호물", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 불타는 토템을 소환하여 지속적으로 주위 0미터 반경 내의 적을 공격하여 5의 화염 피해를 입히게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71976] = {name = "치유의 토템", description = "2초마다 50의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71984] = {name = "치유의 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 치유의 토템을 소환하여, 주위 60미터 반경 내에 있는 파티원의 생명력을 2초마다 50만큼 회복시킵니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[71993] = {name = "얼어붙은 망치", description = "공격 시 일정 확률로 냉증을 일으킵니다! 냉증은 20초 동안 2초마다 2438 에서 2562의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72004] = {name = "냉증", description = "적에게 냉증을 일으켜 2초마다 2438 에서 2562의 냉기 피해를 입히고 20초 동안 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72013] = {name = "잿불석 대포", description = "적에게 강력한 포탄을 발사합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[72014] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72034] = {name = "시야상실", description = "주위 모든 적에게 13163 에서 13837의 냉기 피해를 입히고 받는 냉기 피해를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[72037] = {name = "충격의 소용돌이", description = "주위 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내는 힘의 소용돌이를 대상의 주변에 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72039] = {name = "강력한 충격의 소용돌이", description = "5000의 물리 피해를 입히고 대상 주변에 있는 적들을 뒤로 밀쳐내는 힘의 소용돌이를 주위 모든 적에게 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72040] = {name = "강력한 불꽃 창조", description = "대상을 향해 날아가 폭발하는 강력한 불꽃 구슬을 창조합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[72043] = {name = "왕의 축복", description = "아군 대상에게 왕의 축복을 걸어 10분 동안 모든 능력치를 10%만큼 증가시킵니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[72050] = {name = "불타는 바위", description = "대상 지역으로부터 5미터 반경 내의 적들에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72052] = {name = "요동치는 폭탄", description = "지면 충돌 시 폭발하여 18000 에서 22000의 물리 피해를 입히고 넓은 범위의 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72055] = {name = "흡수 보호막", description = "황천 세계의 마력으로 시전자를 보호하고 50의 피해를 흡수합니다. 5분 동안 지속됩니다. 보호막이 있는 동안에는 피해를 받아도 주문 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72057] = {name = "리치의 손길", description = "차가운 손으로 대상을 때려 10500 에서 13500의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72065] = {name = "보호의 수의", description = "대상 파티원은 6초 동안 모든 물리 공격으로부터 보호를 받게 됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72066] = {name = "주문 수호의 수의", description = "대상 파티원은 6초 동안 모든 마법 공격으로부터 보호를 받게 됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72069] = {name = "길니아스 전투의 용사", description = "더 빠르고, 더 나으며, 더 강합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72090] = {name = "땅 얼리기", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 5초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[72091] = {name = "얼어붙은 구슬", description = "주변에 얼어붙은 구슬을 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72114] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 0만큼의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[72120] = {name = "냉증", description = "적에게 냉증을 일으켜 10초 동안 2초마다 1950 에서 2050의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72122] = {name = "얼어붙은 망치", description = "공격 시 일정 확률로 냉증을 일으킵니다! 냉증은 10초 동안 2초마다 1950 에서 2050의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72123] = {name = "냉기 작렬", description = "서리 수호병이 작렬하는 냉기로 대상을 공격하여 20813 에서 24187의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72133] = {name = "고통과 고뇌", description = "시전자 전방의 적에게 7540 에서 8460의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 대상은 3초 동안 1초마다 1200의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72143] = {name = "격노", description = "물리 공격력이 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = "광폭화"},
[72149] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 20 반경 내에 있는 적에게 무기 공격력의 150%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[72155] = {name = "파멸의 역병 표본 채집", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72163] = {name = "화염구", description = "적에게 불타는 구체를 날려 6175 에서 6825의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[72166] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 얼음 화살을 날려 5225 에서 5775의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[72169] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 3932 에서 4568의 화염 피해를 입히고 추가로 6초에 걸쳐 총 5400의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[72171] = {name = "얼음 결계", description = "6초 동안 적의 주위를 얼음 사슬로 둘러 제자리에 가둬둡니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[72172] = {name = "피의 괴물 소환", description = "사울팽이 피의 괴물 한 쌍을 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72176] = {name = "피의 고리", description = "피해를 입힐 때마다 죽음의 인도자 사울팽에게 피의 힘이 주입됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72194] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72198] = {name = "유령의 일격", description = "방어구를 가르는 유령의 일격으로 일반 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 이 공격은 대상의 모든 방어도를 무시합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72203] = {name = "고통받는 격노", description = "근접 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[72206] = {name = "대포 발사", description = "최대 100미터 내에 있는 움로트 소인족에게 대포를 발사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72208] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 4163 에서 4837의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72215] = {name = "냉기의 덫", description = "냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 덫에서 가느다란 얼음실이 퍼져 나와, 30초 동안 0미터 반경 이내 적의 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[72219] = {name = "위 팽창", description = "대상에게 14625 에서 15375의 피해를 입히고 위를 팽창시켜 1.67분 동안 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 효과가 10회 중복되면 위 폭발을 일으켜 주위 아군에게 막대한 피해를 입히도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72222] = {name = "저주받은 화살", description = "저주받은 화살을 발사하여 대상이 받는 마법 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "저주"},
[72232] = {name = "약해진 영혼", description = "신의 권능: 보호막의 힘으로 대상의 영혼이 약해졌습니다. 1분 동안 보호막을 받을 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "보호됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72244] = {name = "이티스의 회오리", description = "대상을 주위의 언덕 꼭대기로 순간이동시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72262] = {name = "지진", description = "지하 충격파를 내뿜어 단상 가장자리를 부숩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72268] = {name = "얼음 사격", description = "적에게 사격하여 5700 에서 6300의 냉기 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[72272] = {name = "치명적인 가스", description = "대상 지역에 치명적인 역병을 감염시켜 6초 동안 2초마다 4875 에서 5125의 피해를 입힙니다. 역병에 감염된 대상은 참을 수 없는 구토를 일으켜 주위 아군에게 5850 에서 6150의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72293] = {name = "타락한 용사의 징표", description = "죽음의 인도자 사울팽이 근접 공격 시 타락한 용사의 징표를 얻은 대상을 추가로 공격하여 물리 피해를 입힙니다. 효과가 걸려 있는 동안 대상이 사망하면 사울팽은 전체 생명력의 20%를 회복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[72318] = {name = "어둠의 권능: 고통", description = "어둠의 힘으로 8초에 걸쳐 2초마다 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[72320] = {name = "파괴의 마법진", description = "파괴의 마법진을 설치하여 3194 에서 3806의 암흑 피해를 입히고 대상으로부터 10미터 내에 있는 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[72321] = {name = "공포에 질림", description = "적에게 공포를 일으켜 4초 동안 겁에 질려 제자리에서 떨게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[72322] = {name = "암흑의 치유", description = "암흑의 마력으로 대상의 생명력을 50875 에서 59125만큼 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72326] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 7000의 암흑 피해를 입히고 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72328] = {name = "BFGC - 시작", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72329] = {name = "맹독", description = "12초 동안 3초마다 1065의 자연 피해를 입힙니다. 효과는 대상마다 5번까지 중복될 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[72333] = {name = "독 묻은 단검 투척", description = "12초 동안 3초마다 자연 피해를 입히고 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[72335] = {name = "급소 가격", description = "적을 비열하게 가격하여 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72342] = {name = "환영", description = "30초 동안 전투를 도와 줄 마법사의 환영을 복제합니다. 사망 시 폭발하여 주위 적에게 10000의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72343] = {name = "환영", description = "6초 동안 시전자를 투명한 상태로 만들고 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72344] = {name = "환영", description = "환영 사망 시 주변의 모든 적에게 10000의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72350] = {name = "서리한의 격노", description = "모든 적에게 1000000의 암흑 피해를 입히고 영혼을 방출하거나 부활할 수 없게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72360] = {name = "절멸", description = "즉시 공격하여 26000의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72362] = {name = "부패의 샘", description = "원 안의 대상을 부패시켜 받는 암흑 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72363] = {name = "부패한 살덩이", description = "주위 적의 살덩이를 부패시켜 8초 동안 최대 생명력을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[72368] = {name = "괴로움 나누기", description = "적에게 12초에 걸쳐 2.4e+07의 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 무효화되면 대상과 대상의 아군에게 잔여 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[72371] = {name = "피의 힘", description = "사울팽이 가진 피의 힘이 증가할 때마다 몸집이 1%만큼 커지고 공격력이 1%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72378] = {name = "피 폭발", description = "무작위 적 대상의 혈액을 폭발시켜 주위 적에게 1의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "16 초", dispel_type = nil},
[72385] = {name = "끓는 피", description = "적의 피를 끓도록 만들어 15초 동안 3초마다 5000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72390] = {name = "절망", description = "주위 적의 공격력과 치유량을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72410] = {name = "피의 룬", description = "사울팽이 근접 공격 시 대상의 생명력을 흡수하여 흡수량의 수 배에 해당하는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72422] = {name = "진동의 일격", description = "적에게 무시무시한 일격을 가해 일반 근접 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 대상의 회피율을 20%만큼 감소시킵니다. 이 공격은 피할 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[72426] = {name = "임박한 절망", description = "적에게 임박한 절망감을 느끼게 합니다. 6초 내에 해제되지 않으면 대상은 6초 동안 기절하고 위축됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[72429] = {name = "대규모 부활", description = "주변에 쓰러진 아군을 모두 부활시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72435] = {name = "타락의 두려움", description = "소름 끼치는 비명을 질러 주위 적을 두려움에 떨게 하고 4초 동안 1초마다 4000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "공포", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[72451] = {name = "돌연변이 역병", description = "3초마다 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72466] = {name = "영혼 보존", description = "대상 안에 있는 생명의 불꽃을 일깨웁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72518] = {name = "회오리 바람", description = "빠져나갈 수 없는 회오리 바람 안에 대상을 가둡니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72525] = {name = "광폭화", description = "공격력 240%만큼 증가\n 공격 및 시전 속도 160%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72591] = {name = "발 구르기", description = "2.50초 동안 10미터 반경 내에 있는 공룡들을 기절시킵니다. 바위가 튈 수 있습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[72595] = {name = "영혼 회복", description = "대상의 영혼을 몸으로 불러들여 되살립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72681] = {name = "실리시드 생포", description = "실리시드를 붙잡았습니다! 밧줄을 물어뜯기 전에 빨리 야영지로 데려가야 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72723] = {name = "두꺼운 가죽", description = "가죽의 저항력이 높아 광역 공격으로 받는 피해가 95%만큼, 질병으로 받는 피해가 70%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72728] = {name = "살점 부식", description = "적의 살을 부식시켜 15초 동안 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[72737] = {name = "광기", description = "사울팽이 광기에 휩싸여 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72741] = {name = "포대 발사", description = "습격해 오는 부대를 향해 발사합니다.", mechanic = "30 - 200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[72754] = {name = "파멸", description = "지역 안의 모든 적에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 적이 피해를 입을 때마다 피해량과 범위는 점점 증가합니다. 60초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72762] = {name = "파멸", description = "무작위 대상의 발밑에 파멸을 일으킵니다. 이곳에 적이 들어오면 암흑 피해를 입으며 지역의 범위가 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[72769] = {name = "피의 향기", description = "피의 향기를 맡은 사울팽의 피의 괴물이 10초 동안 주위 적의 이동 속도를 80%만큼 감소시키고 자신의 공격력을 300%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72839] = {name = "불붙음", description = "투석기에 불이 붙어 타고 있습니다. 곧 사용하지 못하게 됩니다. 잘 맞추세요!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72840] = {name = "일촉즉발 실험", description = "교수 퓨트리사이드가 당신과 동료 모두를 대상으로 사악한 실험을 시작합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72844] = {name = "빌지워터 무역회사 섬멸포: 대포 발사", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72848] = {name = "북극의 숨결", description = "시전자 전방의 적을 차가운 숨결로 얼려 2초에 걸쳐 16000의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72849] = {name = "돌아 날아가기", description = "길니아스 시로 돌아가 박쥐에서 내립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72865] = {name = "죽음의 역병", description = "전염되지 않으면 숙주가 사망하는 악성 역병을 적에게 감염시킵니다. 15초 후 8미터 내의 모든 플레이어를 감염시켜 8000의 자연 피해를 입히고, 아무에게도 전염되지 않으면 숙주는 즉시 사망합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72905] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 14400 에서 17600의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[72922] = {name = "재생", description = "대상의 생명력을 일정량 회복시키고 활성화되어 있는 동안 추가 피해를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[72935] = {name = "좀비 변형", description = "빠져나갈 수 없는 회오리 바람 안에 대상을 가두고 육신에서 영혼을 흡수하여 명청하고 영혼 없는 좀비를 만듭니다!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72960] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72963] = {name = "썩은 살점", description = "근접 공격을 가할 때마다 대상에게 산성 물질을 분출하여 8초 동안 1초마다 250의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72975] = {name = "어둠의 보호막", description = "바스툰이 내뿜는 어둠의 기운이 레이지로어를 둘러싸고 보호합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[72991] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73001] = {name = "어둠의 감옥", description = "적을 구속합니다. 구속한 적이 이동하면 처음에는 350의 피해를 입히고 1초마다 500씩 증가하는 암흑 피해를 입힙니다. 10초 동안 움직이지 않아야 중복된 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73004] = {name = "얼어붙는 손길", description = "대상을 기절시키고 어떤 행동도 불가능하지만 무적인 상태로 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73013] = {name = "암흑 쇄도", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73014] = {name = "냉기 쇄도", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73070] = {name = "공포 유발", description = "적을 공포에 질리게 만들어 최대 4초 동안 도망치게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[73079] = {name = "역병 작렬", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[73087] = {name = "암흑 충격", description = "적을 암흑의 마력으로 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73097] = {name = "화산 숨결", description = "볼카노스가 100미터 밖에 있는 적에게 용해된 용암을 내뿜어 150의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73100] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73136] = {name = "지면 폭발과 함께 덩굴 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73151] = {name = "녹색 룬", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73155] = {name = "기절", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[73212] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73253] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73254] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73255] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 2초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73257] = {name = "해적 섬멸탄", description = "대형 폭탄을 던져 충격 지점 근처의 남쪽바다 봉쇄자들을 처치합니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[73297] = {name = "얼음 폭발", description = "주위 적을 뒤로 밀쳐내고 일정 확률로 각 적을 얼음 덩어리로 얼려버립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73312] = {name = "호드 4명 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73392] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73393] = {name = "마나 회복의 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 마나 회복의 토템을 소환하여 주위 60미터 반경 내에 있는 파티원의 마나를 2초마다 50만큼 회복시키게 합니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73394] = {name = "마나 회복", description = "2초마다 50의 마나 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73424] = {name = "측소", description = "30초 동안 적의 힘과 체력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[73432] = {name = "영혼의 상처", description = "2.50초에 걸쳐 전체 생명력의 5%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73441] = {name = "사로잡힌 벌레사냥꾼 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73456] = {name = "기관총", description = "100미터 밖에 있는 적 은폐 전투기에 기관총을 발사하여 438 에서 562의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[73477] = {name = "야생 족제비 로켓", description = "가장 가까운 놈리건 은폐 전투기에 985 에서 1265의 화염 피해를 입히며, 사정거리는 100미터입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[73485] = {name = "기관총", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73488] = {name = "생명 착취", description = "적 대상에게 4625 에서 5375의 암흑 피해를 입히고 시전자는 입힌 피해의 10배만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73510] = {name = "정신의 쐐기", description = "대상을 가격하여 1340 의 암흑냉기 피해를 입히지만 대상에게 걸려 있는 주기적인 암흑 피해 효과가 제거됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73529] = {name = "암흑의 덫", description = "10미터 내에 있는 모든 적에게 23563 에서 26437의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73539] = {name = "암흑의 덫 소환", description = "암흑의 덫을 소환해 10미터 내의 모든 적에게 23563 에서 26437의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73562] = {name = "육체의 저주", description = "피글리가 이 드워프에게 뭔가 끔찍한 짓을 저질렀습니다!", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73576] = {name = "폭발", description = "10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 23563 에서 26437의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73599] = {name = "카자콜라 제로", description = "더욱 시원하고 맛있어진 신상품 카자콜라 제로! 열량은 반으로 줄이고, 생각은 두 배로 번뜩입니다!™", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73605] = {name = "카자콜라 제로", description = "더욱 시원하고 맛있어진 신상품 카자콜라 제로! 열량은 반으로 줄이고, 생각은 두 배로 번뜩입니다!™", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73650] = {name = "영혼 회복", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73654] = {name = "영혼 착취", description = "주위 모든 적의 영혼을 착취하여 활성화되어 있는 동안 1초마다 4000의 암흑 피해를 입힙니다. 착취 후에도 죽지 않은 대상의 영혼은 서리한으로 전이되어 삼켜집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[73683] = {name = "불꽃 폭발", description = "주술사의 무기에 부여한 불꽃의 무기 효과를 폭발시킵니다. 적에게 1241 의 화염 피해를 입히고, 다음에 사용하는 화염 계열 주문의 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73740] = {name = "들이받기", description = "전방의 적을 들이받아 6000의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[73841] = {name = "사냥", description = "저녁거리를 쫓습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[73851] = {name = "질주", description = "5초 동안 이동 속도가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[73854] = {name = "전쟁의 개 소환", description = "길들인 하이에나 2마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[73855] = {name = "머리 때리기", description = "2초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73858] = {name = "피의 풍미", description = "무작위 적에게서 생명력을 훔치고, 시전자의 공격력을 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73859] = {name = "박치기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73860] = {name = "파쇄", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73861] = {name = "화염폭풍", description = "5초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 2초마다 13875 에서 16125의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73863] = {name = "크게 베기", description = "시전자 전방의 적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73867] = {name = "절단 레이저", description = "3초 동안 적에게 1초마다 20의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73868] = {name = "우릉거리는 발굽", description = "늑대를 밟아 뭉갭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73874] = {name = "태양의 일격", description = "적에게 격노하는 태양의 일격을 날려 15초 동안 3초마다 7500 에서 8500의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[73887] = {name = "수면 걷기", description = "10분 동안 대상에게 물 위를 걸을 수 있는 능력을 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73958] = {name = "번개 방출", description = "주위 물에 전기를 방출하여 자연 피해를 입히고 2초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[73963] = {name = "실명독", description = "적에게 실명독을 입히고 4초 동안 5088.8 에서 5710.4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[73975] = {name = "강령술 일격", description = "잔학하게 적을 공격하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고, 대상이 받는 다음 (100 / 100 * 전투력)의 치유 효과를 흡수하며, 대상의 정신을 흐려 10초 동안 시전 속도를 50%(대상이 플레이어면 10%)만큼 지연시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[73976] = {name = "질병 숨결", description = "역병의 숨결을 뿜어 19000 에서 21000의 자연 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 8550 에서 9450의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[73998] = {name = "반칙", description = "벌목기의 공격력에 추가로 2025 에서 2475의 피해를 입힙니다. 전투력에 따라 피해량이 달라집니다. 지속적으로 무역왕의 탈것을 공격하여, 8초 동안 1500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[74000] = {name = "악성 자산 정리", description = "대상 및 가까이에 있는 모든 적에게 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[74003] = {name = "감축", description = "30초 동안 적의 힘을 150만큼, 체력을 150만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = "저주"},
[74004] = {name = "넌 해고야", description = "무역왕의 전방 부채꼴 범위 안에 위치한 모든 적을 불태우며 10초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[74005] = {name = "자금 유통", description = "적 대상을 땡전으로 공격하여 438 에서 562의 피해를 입힙니다. 사정거리는 50미터입니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[74019] = {name = "연쇄 번개", description = "번개 화살로 대상을 강타하여 즉시 24 에서 29의 자연 피해를 입히고 주위 적에게 옮겨갑니다. 최대 10개의 목표를 가격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[74020] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 572 에서 728의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74021] = {name = "천둥", description = "시전자의 정기를 채워주고 10미터 반경 내에 있는 적에게 피해를 주는 번개의 화살을 불러냅니다. 5%의 마나를 회복하고 주위 모든 적에게 794 에서 906의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74023] = {name = "자연의 군대", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74039] = {name = "휘몰아치는 불길", description = "붉은 비룡이 화염 벽을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74061] = {name = "공포의 독기", description = "공포의 장막이 라이칸토스의 끔찍한 환영을 둘러쌉니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74086] = {name = "영혼 파괴", description = "주위 적의 영혼을 모두 파괴하여 즉사시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74101] = {name = "이글거리는 불길", description = "적에게 5365 에서 6235의 화염 피해를 입힌 다음 6초에 걸쳐 1275 에서 1725의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[74121] = {name = "약화 독", description = "적을 약화시키는 독성 물질로 감싸 11027 에서 12372의 피해를 입히고 동작 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[74122] = {name = "부식액 분출", description = "8미터 반경 내에 있는 적에게 9262 에서 10237의 자연 피해를 입히고 12초 동안 방어도를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74133] = {name = "하늘의 장막", description = "시전자를 보호막으로 감싸 최대 130000의 피해를 흡수하여 생명력 대신 마나를 소비합니다. 또한 마법 주문의 20%를 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[74134] = {name = "별의 비", description = "하늘에서 질풍과 같은 별똥별을 불러내어 각각 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74136] = {name = "초신성", description = "이시세트가 초신성에 정신을 집중하여 자신을 바라보는 주위 모든 적에게 0의 비전 피해를 입히고 4초 동안 눈이 멀어 방황하도록 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[74143] = {name = "조금 큰 화염 숨결", description = "5초에 걸쳐 2000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74153] = {name = "사출!", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74157] = {name = "왼쪽 다리", description = "왼쪽 다리 자동 제어 시험", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[74159] = {name = "오른쪽 다리", description = "오른쪽 다리 자동 제어 시험", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[74160] = {name = "회피 기동", description = "D형 회피 기동!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[74283] = {name = "지상 로켓 오라", description = nil, mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74286] = {name = "지상 로켓 오라 적용", description = nil, mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74307] = {name = "전차 타격기", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[74367] = {name = "갑옷 쪼개기", description = "30초 동안 적의 방어도를 20%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74374] = {name = "비전 탄막", description = "적에게 9500 에서 10500의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74384] = {name = "위협의 포효", description = "가까운 적에게 함성을 질러 4초 동안 공포에 질려 마비되게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74392] = {name = "파열의 회오리", description = "주위 적에게 6563 에서 8437의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74394] = {name = "용암 불똥", description = "적에게 9897 에서 11103의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74403] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 33687 에서 43312의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74408] = {name = "자연의 균형 충돌", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74413] = {name = "공격", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74414] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74438] = {name = "기관총", description = "3초 동안 적 대상에게 0.25초마다 1414 에서 1586의 피해를 입힙니다. 정신 집중이 필요합니다. 이 효과는 방어도를 무시합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74440] = {name = "화염 방사", description = "시전자 전방 15미터 반경 내에 있는 적들에게 5184 에서 5816의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74453] = {name = "화염 봉화", description = "거대한 불길로 공격할 대상을 표시합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[74456] = {name = "거대한 불길", description = "대상과 10미터 반경 내의 모든 적을 화염으로 뒤덮어 8325 에서 9675의 화염 피해를 입히고 5초 동안 불타오르게 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74458] = {name = "강화 보호막 XL-1", description = "모든 공격과 주문에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74502] = {name = "무력의 낙인", description = "적에게 낙인을 찍어 대상과 그로부터 12미터 반경 내에 있는 모든 적의 힘을 흡수합니다. 2초마다 효과가 발생하며 효과 하나당 적의 공격력을 2%만큼 감소시키고 시전자의 공격력은 그만큼 증가시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74509] = {name = "격퇴의 물결", description = "주위 모든 적을 뒤로 아주 멀리 밀쳐내고 4163 에서 4837의 화염 피해를 입히며 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74524] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 10명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74525] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 39375 에서 50625의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74531] = {name = "꼬리 채찍", description = "시전자 후방의 모든 적을 꼬리로 휩쓸어 3063 에서 3937의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74538] = {name = "맹독 송곳니", description = "독사 송곳니의 산 성분이 3초마다 3700 에서 4300의 자연 피해를 입힙니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74542] = {name = "톱니 베기", description = "무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 효과 하나당 15초 동안 2초마다 2625 에서 3375의 피해를 입히는 출혈 효과를 일으킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74551] = {name = "타오르는 불씨 소환", description = "타오르는 불씨를 소환합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74552] = {name = "바위 정령 소환", description = "바위 정령을 소환합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74561] = {name = "물의 정령 소환", description = "물의 정령을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74562] = {name = "맹렬한 발화", description = "적 대상을 화염에 휩싸이게 만들어 2초마다 4000의 화염 피해를 입힙니다. 맹렬한 발화로 피해를 입힐 때마다 대상에는 발화의 징표가 축적됩니다. 발화 효과가 사라지거나 무효화되면 축적된 발화의 징표 수에 비례하여 규모가 증가하는 불덩이가 생성됩니다. 마법 무효화 또는 저주 해제로 제거할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[74606] = {name = "전투 발구르기", description = "8미터 반경 내에 있는 최대 5명의 적을 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[74608] = {name = "제트 추진기", description = "제트 추진기를 작동시켜 앞으로 뛰어오릅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74613] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74634] = {name = "지상 봉쇄", description = "거대한 대지의 진동으로 58500 에서 61500의 피해를 입히고 4초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74648] = {name = "유성 충돌", description = "9미터 반경 내의 적에게 75000 에서 85000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74663] = {name = "새끼 사슴 데려가기", description = "새끼 사슴을 아에시나의 숲에 있는 어미에게 데려가야 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74670] = {name = "대공세", description = "장군 움브리스가 적 위치로 돌진하여 물리 피해를 입히고 충격을 받은 적을 공중으로 날려보냅니다!", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74699] = {name = "모드구드의 원한", description = "모드구드의 저주를 내립니다! 사망 시 8미터 반경 내의 적에게 모드구드의 병을 감염시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74707] = {name = "파편 폭탄", description = "1913 에서 2587의 화염 피해를 입히고 10미터 반경 내에 있는 적들의 방어구를 조각냅니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[74720] = {name = "강타", description = "적을 강타하여 무기 공격력에 추가로 110%의 피해를 입히고 2초 동안 방향 감각을 상실하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74721] = {name = "생포용 올가미", description = "물리 피해를 입히고 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74724] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 39 에서 51의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[74725] = {name = "독액", description = "적에게 8초에 걸쳐 2초마다 45의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[74726] = {name = "가시 발사", description = "적에게 가시를 발사하여 39 에서 51의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74728] = {name = "플레이어 호드 밀렵꾼 소환 강제", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74759] = {name = "그로그주 병", description = "적에게 그로그주 병을 던져 물리 피해를 입히고 취하게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74762] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74764] = {name = "방사능 폭탄", description = "5초에 걸쳐 적에게 1915 에서 2585의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[74780] = {name = "별의 파편 상태", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74781] = {name = "감속의 외침", description = "5초 동안 적의 공격 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74785] = {name = "스패너 던지기", description = "적에게 스패너를 던져 3초 동안 대상을 기절시키고 5100 에서 6900의 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[74787] = {name = "지면 폭발 및 용암", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74788] = {name = "화염 고리", description = "5초마다 주변의 적에게 400의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74792] = {name = "영혼 소진", description = "적 대상을 암흑의 기운으로 감싸 2초마다 4000의 암흑 피해를 입힙니다. 영혼 소진으로 피해를 입힐 때마다 대상에는 소진의 징표가 축적됩니다. 소진 효과가 사라지거나 무효화되면 축적된 소진의 징표 수에 비례하여 규모가 증가하는 암흑 폭발이 일어납니다. 마법 무효화 또는 저주 해제로 제거할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[74806] = {name = "어둠 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 39375 에서 50625의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74811] = {name = "휘둘러치기", description = "사납게 대상을 공격하여 대상과 주위 최대 3명의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74813] = {name = "불지옥", description = "8초 동안 시전자는 지옥불로 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다. 이 동안 시전자는 움직이거나 주문을 시전하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74826] = {name = "유체", description = "시전자가 현실과 황혼 세계를 위상 이동하며, 양쪽 세계에서 일반 공격을 하거나 피해를 받을 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74837] = {name = "모드구드의 병", description = "모드구드의 저주가 방출되어 8미터 반경 내의 적에게 2초마다 19500 에서 20500의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[74846] = {name = "출혈 상처", description = "잔학하게 적을 공격하여 무기 공격력만큼 피해를 입히고 10초 동안 또는 적이 최대 생명력의 90%에 해당하는 생명력을 회복할 때까지 2초마다 7400 에서 8600의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74853] = {name = "광기", description = "장군 움브리스가 광기에 휩싸여 공격 속도가 50%만큼, 물리 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74880] = {name = "비전 에너지", description = "에너지를 최대한 모은 후 모든 에너지를 한 번에 내보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74888] = {name = "신비한 파열", description = "10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 22500 에서 27500의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74908] = {name = "개인 밀집", description = "전방에서 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74972] = {name = "회색 안개", description = "적의 눈에 진흙을 던져 10초 동안 적중률을 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74973] = {name = "신의 권능: 인내", description = "30분 동안 대상의 체력을 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[74975] = {name = "지갑 낚아채기", description = "대상의 돈을 훔칩니다. 실패할 경우 115%의 무기 공격력에 해당하는 피해를 입히고 15초 동안 대상을 당황하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74976] = {name = "방향상실의 포효", description = "방향상실의 외침이 효과 하나당 시전 및 공격 속도를 50%만큼 감소시키고 능력을 사용할 때마다 효과가 하나씩 사라집니다. 3개의 효과부터 시작합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74981] = {name = "쌍칼", description = "제련장인이 두 개의 무기를 쥐었습니다. 적중률이 증가하고 일정 확률로 추가 공격을 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[74984] = {name = "강력한 발구르기", description = "강력한 발구르기가 함몰을 만들어냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75000] = {name = "무기 고르기", description = "제련장인이 적을 두들기는 데 쓸 무기를 고릅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75002] = {name = "도약 돌진", description = "대상을 향해 도약하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75004] = {name = "꼬집기", description = "무기 공격력의 115%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 대상에게 고통을 남깁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75007] = {name = "장애", description = "엄청난 철퇴의 무게 때문에 이동 속도가 70%만큼 감소합니다. 공격력이 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75008] = {name = "암습", description = "일반 공격력만큼의 피해를 입히고 적을 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75014] = {name = "광기의 울음소리", description = "30초 동안 주위 적의 근접 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75015] = {name = "어둠의 저주", description = "10초 동안 대상에게 저주를 내려 암흑 및 비전 저항력을 50만큼 감소시키고 받는 암흑 및 비전 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[75016] = {name = "더럽혀진 땅", description = "시전자가 서 있는 땅을 암흑화하여 그 지역에 접근하는 적에게 15초에 걸쳐 총 15의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75017] = {name = "파멸의 저주", description = "대상에게 파멸의 저주를 걸어 12초 후에 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[75019] = {name = "황혼의 분노", description = "타락한 마법의 화살을 날려 황혼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75021] = {name = "다원소 시선", description = "30초 동안 대상에게 저주를 내려 화염, 냉기, 자연 저항력을 50만큼 감소시키고 받는 화염, 냉기, 자연 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[75023] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75024] = {name = "불길 쇄도", description = "불의 파편이 불타오르며 8초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75056] = {name = "관통의 격돌", description = "적에게 돌진하여 적을 관통시키고 5초 동안 1초마다 9750 에서 10250의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75059] = {name = "방어구 분쇄", description = "15초 동안 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.\n 15초 동안 적의 공격력을 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75060] = {name = "극도의 집중력", description = "다음 근접 공격은 치명타로 적중합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75061] = {name = "타락의 풍미", description = "적을 타락시켜 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75062] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 8초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75063] = {name = "황혼 분열", description = "시전자가 위상 이동하여, 물질과 황혼 세계 양쪽에 동시 존재하며 행동할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75068] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발이 치명타로 적중합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75073] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75077] = {name = "불타는 열기", description = "끝없는 불길 근처 지역을 달궈, 적에게 주기적인 화염 피해를 입히고 수은을 일시적으로 녹입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75079] = {name = "돌풍", description = "강력한 돌풍으로 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75096] = {name = "천둥 정령 소환", description = "천둥 정령을 소환합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75097] = {name = "길들인 게 소환", description = "시전자의 명령을 따르는 길들인 게를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75099] = {name = "잘라제인의 보호막", description = "이 보호막은 아무도 뚫을 수 없다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75125] = {name = "칼날 폭풍", description = "빠르게 굽이치는 칼날이 4초 동안 공격자 전방의 적에게 0.5초마다 무기 공격력의 70%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[75153] = {name = "포자 폭발", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[75158] = {name = "쇄도", description = "돌진하여 대상 적과 주위 적에게 10822 에서 12577의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[75159] = {name = "할퀴기", description = "적에게 1700 에서 2300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75160] = {name = "핏빛 가격", description = "15초 동안 3초마다 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75161] = {name = "회전 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 9600 에서 14400의 피해를 입히고 공격 속도를 저하시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75163] = {name = "타락의 이빨", description = "6초 동안 3초마다 142 에서 158의 피해\n 6초 동안 이동 속도 10%만큼 감소", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75168] = {name = "창 투척", description = "적에게 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75223] = {name = "잘라제인의 보호막", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75238] = {name = "초신성", description = "깨어난 화염의 정령이 초신성을 일으켜 10미터 반경 내의 적에게 151125 에서 158875의 화염 피해를 입히고 8초 동안 1초마다 4875 에서 5125의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75241] = {name = "울리는 발구르기", description = "충격의 파장을 내보내 시전자 전방 20미터 내의 모든 적에게 42550 에서 49450의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[75245] = {name = "타오르는 어둠의 화살", description = "14625 에서 15375의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75272] = {name = "지진", description = "땅을 강하게 내리쳐 지진을 일으키고 3초에 걸쳐 주위 모든 적에게 9000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75275] = {name = "이럇!", description = "얼룩 바다거북을 독려하여 앞을 향해 힘껏 나아가게 합니다. 3초 동안 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[75314] = {name = "불타는 창", description = "적에게 불타는 창을 던져 850 에서 1150의 화염 피해를 입히고 추가로 3초에 걸쳐 총 3000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75321] = {name = "발리오나의 화염", description = "발리오나의 화염 숨결이 34125 에서 35875의 암흑 피해를 입히고 충돌한 대상을 넘어뜨립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75323] = {name = "울리는 찬가", description = "4초마다 400의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75327] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 2880 에서 3520의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75328] = {name = "황혼 이동", description = "발리오나가 황혼 세계로 무사히 탈출합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75329] = {name = "달빛 섬광", description = "적에게 760 에서 840의 비전 피해를 입히고 12초에 걸쳐 3초마다 190 에서 210의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75330] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75343] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 3150 에서 3850의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[75349] = {name = "소용돌이", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[75355] = {name = "섬뜩한 울음소리", description = "15초 동안 주위 적의 공격 속도를 21%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[75356] = {name = "주먹 치기", description = "적을 강하게 내리쳐 근접 공격력에 10%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75359] = {name = "숙성된 증류주", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 10의 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75360] = {name = "기습", description = "대상에게 기습을 실패하면 공격자가 당황하게 되어 보통 기습보다 더 적은 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75361] = {name = "무모한 베기", description = "적을 강하게 내리쳐 근접 공격력에 10%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75362] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 6개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[75363] = {name = "녹슨 레이피어", description = "30초 동안 대상의 물리 공격력을 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[75366] = {name = "하급 치유의 물결", description = "대상의 생명력을 11100 에서 12900만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75367] = {name = "성난 해일", description = "대상의 생명력을 9600 에서 10400만큼 회복시키고 추가로 15초에 걸쳐 총 20815 에서 24185의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[75368] = {name = "치유의 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 치유의 토템을 소환하여 주위 20미터 반경 내에 있는 파티원의 생명력을 2초마다 31 만큼 회복시키게 합니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75370] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75380] = {name = "발사!", description = "현재 대상을 공격하여 물리 피해를 줍니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75381] = {name = "번개 보호막", description = "3개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 50%의 확률로 자연 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 3회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[75382] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75383] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75384] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75388] = {name = "녹슨 날의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 근접 공격력에 10%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75395] = {name = "널빤지 때리기", description = "적을 넘어뜨리고 약간의 피해를 입힌 후 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[75412] = {name = "불태우기", description = "적을 불태워 11563 에서 13437의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75413] = {name = "불길의 파도", description = "요동치는 불길을 내보내어 10미터 반경 내의 모든 적에게 8721 에서 10279의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낸 후 6초 동안 멍해지게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75414] = {name = "집결의 외침", description = "아군을 집결하여 전투에서 서로 지원하도록 합니다. 8미터 반경 내에 있는 아군 한 명당 공격력이 25%씩 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75416] = {name = "집결", description = "아군을 집결하여 전투에서 서로 지원하도록 합니다. 8미터 반경 내에 있는 아군 한 명당 공격력이 25%씩 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75417] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 15미터 안에 있는 모든 적 대상에게 16200 에서 19800의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75423] = {name = "창 투척", description = "적에게 무기를 던져 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75436] = {name = "몽둥질", description = "적을 강하게 내리쳐 근접 공격력에 10%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75438] = {name = "밴시 울음소리", description = "주위 적을 무장 해제시키고 침묵시켜 2초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75439] = {name = "암흑 화살", description = "적에게 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75441] = {name = "고뇌의 족쇄", description = "주위 모든 대상을 족쇄에 가두어 움직이지 못하게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75453] = {name = "강타", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75476] = {name = "황혼 장막", description = "황혼의 에너지를 발산하여 주위 적에게 2초마다 4500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75520] = {name = "황혼의 타락", description = "얼굴 없는 타락자가 마력을 집중하여 알을 타락시킵니다!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75527] = {name = "유령의 손길", description = "40초 동안 대상의 근접 전투력이 21만큼, 방어도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[75528] = {name = "괴로워하는 영혼", description = "주위 적을 부패시켜 12초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75529] = {name = "번개같은 집중력", description = "고도의 집중력을 발휘하여 다음 1회의 공격을 회피합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75533] = {name = "교활한 재치", description = "고도의 집중력을 발휘하여 다음 1회의 주문을 회피합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75539] = {name = "고뇌의 족쇄", description = "땅을 울려 지진을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75543] = {name = "해골파쇄기", description = "강력한 공격으로 12미터 반경 내에 있는 모든 적에게 237500 에서 262500의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75548] = {name = "모래수렁", description = "2초마다 19500 에서 20500의 피해를 입힙니다.\n 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75560] = {name = "구명로켓 전달", description = "대포로 구명로켓 구조 장치를 발사합니다. 스팀휘들 생존자에게 전달해 주세요!", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75569] = {name = "황혼의 타락", description = "얼굴 없는 타락자가 마력을 집중하여 알을 타락시킵니다!", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75571] = {name = "상처의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75573] = {name = "약화됨", description = "심해군주는 최근에 치른 전투에서 상처를 입어 공격력이 무척 약해졌습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75590] = {name = "고통 주기", description = "심한 고통을 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75603] = {name = "천벌의 일격", description = "10초 동안 2초마다 14625 에서 15375의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75608] = {name = "탄원하며 무릎 꿇기", description = "황혼의 광신도가 명상하여, 변신을 준비하고 받는 모든 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75609] = {name = "무너지는 폐허", description = "최대 생명력이 10%만큼 감소합니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[75610] = {name = "진화", description = "대상에게 황천의 정수를 주입하여, 대상이 빠르게 진화하도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75622] = {name = "오메가 태세", description = "8초 동안 1초마다 7000의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75637] = {name = "산성 폭풍", description = "지상의 적 대상에게 산성 폭풍을 날려 13125 에서 16875의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75642] = {name = "무두질", description = "동물의 가죽을 벗겨 가죽세공에 이용하는 초보적인 기술입니다. 무두질의 최대 숙련도가 75로 증가합니다. 무두질용 손칼이 필요합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75645] = {name = "정수 흡수", description = "코를라가 사로잡힌 황천의 비룡의 정수를 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75657] = {name = "충전", description = "새싹 주머니가 아뮤내에게 힘을 줍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75664] = {name = "암흑 돌풍", description = "암흑 돌풍의 눈 밖에 있는 적들에게 시간이 지남에 따라 점점 증가하는 암흑 피해를 입히는 암흑의 돌풍에 정신을 집중합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75668] = {name = "공중 휘둘러치기", description = "황혼의 폭풍몰이에게 접근하여 약점을 노리십시오!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[75678] = {name = "영혼의 일격", description = "최대 3 대상에게 3306 에서 4294의 암흑 피해를 입히고 여전사의 공격력을 20%만큼 증가시킵니다. 여전사는 5의 기력과 함께 입힌 피해의 10%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75684] = {name = "찔러 당기기", description = "대상에게 삼지창을 던져 끌어당깁니다. 2125 에서 2875의 물리 피해를 입히고 대상을 도발합니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[75697] = {name = "진화", description = "대상에게 황천의 정수를 주입하여, 대상이 빠르게 진화하도록 합니다. 100번 중첩되면 더 강력한 독립체로 변신합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75701] = {name = "포자 구름", description = "모든 유기 생명체에게 1.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75702] = {name = "유해 포자", description = "6미터 반경 내의 모든 적에게 10822 에서 12577의 자연 피해를 입히고 식물을 썩게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75710] = {name = "로켓 구출 장치 발사", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75718] = {name = "생명 에너지 흡수", description = "생명력 및 마력을 착취하여 시전자의 생명 에너지를 회복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75732] = {name = "황혼의 진화", description = "대상을 황혼의 용족으로 진화시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75746] = {name = "공기 방울 날리기", description = "물에 빠져 죽어가는 동료들을 구할 공기 방울을 날립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75755] = {name = "정수 착취", description = "4초 동안 1초마다 14625 에서 15375의 생명력을 흡수하여 입힌 피해의 3배에 해당하는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75761] = {name = "거품 폭발", description = "시전자 전방에 있는 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75763] = {name = "혼령의 치유", description = "대상이 지닌 전체 생명력의 20%만큼을 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75775] = {name = "무기 던지기", description = "녹슨 무기를 던져 적 대상에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75789] = {name = "약화의 일격", description = "약화의 일격으로 무기 공격력의 75%에 해당하는 암흑 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐내 육체를 약화시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[75790] = {name = "무성한 생장", description = "아뮤내가 자신의 생명력을 모두 방출하여 주변의 모든 새싹 주머니에 이전하고 주위 모든 적에게 29600 에서 34400의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[75792] = {name = "허약한 육체", description = "5초 동안 받는 피해가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75809] = {name = "악몽의 보호막", description = "얼굴 없는 타락자가 공격당하면 악몽의 보호막이 주위 모든 적에게 19500 에서 20500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75813] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75817] = {name = "가속의 오라", description = "코를라 주위 몬스터들의 이동 속도와 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75823] = {name = "어둠의 명령", description = "대상에게 어둠의 명령을 내려 4초 동안 공포에 질려 도망가게 하고 30000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75824] = {name = "집행자 준비", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75833] = {name = "서리 대포", description = "피즐과 포직의 쾌속선에 발생한 화재를 향해 사용합니다. 안타깝지만 이 과정에서 부수적 피해가 발생할 수 있습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75842] = {name = "수은 갑옷", description = "수은이 일반 온도에서 피해에 거의 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75849] = {name = "포 발사", description = "남쪽바다 경계의 나룻배에 포를 발사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75861] = {name = "구속하는 어둠", description = "어둠의 힘으로 대상을 구속하여 1초마다 7800 에서 8200의 생명력을 흡수하고 대상으로부터 8미터 반경 내에 있는 플레이어를 이동 불가 상태로 만듭니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75888] = {name = "각성의 불길", description = "뜨겁게 달구어진 공기층으로 둘러싸 주위 15미터 안의 모든 살아있는 불꽃의 생명력과 공격력을 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75903] = {name = "어둠 붕괴", description = "무작위 대상에게 화살을 발사하여 화살의 낙하 지점에서 5미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75907] = {name = "곡선 베기", description = "시전자 전방의 5미터 반경 내에 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다. 이 공격은 회피하거나, 방패로 막거나, 무기로 막을 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75924] = {name = "심장 가격", description = "적을 기절시켜 4초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75930] = {name = "짓이기기", description = "대상을 짓이겨 물리 피해를 입히고 15초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75934] = {name = "창 던지기", description = "독 묻은 창을 적에게 던져 물리 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75940] = {name = "평온", description = "8초 동안 2초마다 주위 모든 아군의 생명력을 41625 에서 48375만큼 회복시킵니다. 정신 집중이 필요합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75942] = {name = "부두 환영", description = "30초 동안 전투를 도와 줄 마법사의 환영을 복제합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75945] = {name = "폭풍의 격노", description = "대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 1초마다 적에게 자연 피해를 입히고 적의 공격 간격을 67%만큼 늘입니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75946] = {name = "불꽃과 불길", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75958] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75960] = {name = "채찍질", description = "적을 강하게 내리쳐 근접 공격력에 10%의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75961] = {name = "휘감는 사격", description = "대상을 옭아매어 15080 에서 16920의 자연 피해를 입히고 추가로 2초마다 15200 에서 16800의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75962] = {name = "갑옷 찢기", description = "적의 갑옷을 찢어버려 8초 동안 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75964] = {name = "넘어뜨리기", description = "적에게 24 에서 29의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75968] = {name = "완전한 바람", description = "15초 동안 지속되는 소용돌이로 주변의 적을 공격하고 일반 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = nil},
[75986] = {name = "날리기", description = "전방에 있는 모든 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[75992] = {name = "번개 쇄도", description = "무작위 대상에게 번개의 힘을 주입하여 5초 후 가까운 아군에게 56550 에서 63450의 자연 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[75998] = {name = "격노", description = "1분 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[76014] = {name = "뾰족한 바위 방패", description = "바위 방패로 받는 피해의 50%를 반사합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76026] = {name = "압착", description = "무작위 플레이어를 붙잡아 쥐어짭니다. 6초 동안 1초마다 12500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76028] = {name = "공포의 포효", description = "5초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76030] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 15725 에서 18275의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[76031] = {name = "용암", description = "적에게 3400 에서 4600의 화염 피해를 입히고 적을 불태워 3초마다 4000의 추가 화염 피해를 입힙니다. 효과가 제거되면 폭발합니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76032] = {name = "화염 파열", description = "주위 적에게 11100 에서 12900의 화염 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[76036] = {name = "물이 주입된 칼날", description = "칼날 공격 시 일정 확률로 지진해일을 일으켜 시전자 전방의 적에게 0의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76043] = {name = "부패", description = "적 대상의 공격 및 시전 속도를 60%만큼, 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76044] = {name = "가시 베기", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 15초 동안 출혈을 일으켜 2초마다 3640 에서 4680의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76047] = {name = "암흑의 균열", description = "시전자 전방의 지면을 강타하여 충격 지점 1미터 반경 내 모든 적들에게 56550 에서 63450의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 점점 커지는 암흑의 균열을 열어 6미터 반경 내 모든 적에게 1초마다 9425 에서 10575의 암흑 피해를 입힙니다. 60초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76086] = {name = "불타는 주먹", description = "불타는 주먹으로 공격할 때마다 일정 확률로 불타는 상처를 남깁니다!", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76093] = {name = "불타는 상처", description = "불타는 상처가 5초 동안 1초마다 8288 에서 8712의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76094] = {name = "피로의 저주", description = "무작위 대상에게 저주를 걸어 15초 동안 이동 속도를 50%만큼, 가속을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[76097] = {name = "번개 구름", description = "주위 적들에게 주기적으로 번개 화살을 발사합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76100] = {name = "격노", description = "격노하여 10초 동안 모든 물리 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "광폭화"},
[76133] = {name = "굽이치는 파도", description = "주위 아군에게 막대한 힘을 부여하여 생명력과 공격력, 치유 효과를 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76134] = {name = "용암 강타", description = "좁은 지역에 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76136] = {name = "산성 땀", description = "공격을 받을 때 25%의 확률로 주기적인 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76137] = {name = "산성 땀", description = "4초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[76146] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76151] = {name = "현혹술", description = "15초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76158] = {name = "발열", description = "화염 주문 및 효과로 입히는 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76159] = {name = "발열", description = "화염 주문 및 효과로 입히는 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76160] = {name = "불꽃 분산", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76165] = {name = "잿불 공격", description = "무기 공격력의 100%에 해당하는 화염 피해를 입히고 대상에 잿불 공격 효과를 남깁니다. 효과가 걸린 동안에는 대상이 근접 피해를 받을 때마다 1885 에서 2115의 화염 피해를 받습니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76170] = {name = "뜨거운 용암", description = "전방의 적에게 18850 에서 21150의 화염 피해를 입힙니다. 추가로 10초에 걸쳐 1초마다 2000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[76171] = {name = "용암 화살", description = "무작위 대상에게 용해된 용암을 날려 56550 에서 63450의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[76184] = {name = "알파 광선", description = "무작위 대상에게 알파 광선을 집중합니다. 3초 동안 0.5초마다 대상에게서 5미터 반경 내에 있는 적에게 14625 에서 15375의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[76186] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 11250 에서 12750의 자연 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76189] = {name = "어두컴컴한 장막", description = "4초 동안 적의 치유 효과를 24%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76205] = {name = "에메랄드 불꽃지음이 비룡 숨결", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76207] = {name = "노예 만들기", description = "무작위 대상의 머리에 올라앉아 플레이어를 현혹합니다. 현혹이 되면 그동안 생명력, 공격력, 치유 효과가 증가합니다. 30초 동안 또는 생명력이 50% 이하로 떨어질 때까지 지속됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76218] = {name = "유령 할퀴기", description = "고대 늑대정령의 분노가 적을 공격하여 23993601의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76232] = {name = "폭풍 강타", description = "대상이 받는 마법 피해를 2000%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76233] = {name = "대지의 분노", description = "대상이 받는 물리 피해를 2000%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76234] = {name = "정신의 안개", description = "시전자 주위에 10미터에 달하는 연기를 소환합니다. 안개 내에 있는 적은 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다. 추가로 연기 내에 머무는 동안 적은 0.5초마다 471 에서 528의 암흑 피해를 입습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76246] = {name = "이글거리는 불길", description = "라그나로스의 극심한 열기가 주위 모든 적에게 875 에서 1125의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76303] = {name = "황혼 보호", description = "황혼의 오라가 드라가를 보호하여 받는 피해가 90%만큼 감소합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76307] = {name = "마법 빨아들이기", description = "보호막을 생성하여 모든 주문 피해를 흡수하고 시전자를 보호합니다. 추가로 시전자가 주문 피해를 받을 때마다 흡수한 양의 3배에 해당하는 생명력을 회복합니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76312] = {name = "대지 강타", description = "잿불투사가 땅을 강타하여 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76314] = {name = "타오르는 황혼의 보호막", description = "공격을 받으면 불꽃을 일으키는 타오르는 황혼의 보호막을 주위 아군에게 겁니다. 6초 동안 대상의 생명력을 1초마다 34125 에서 35875만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76332] = {name = "타락의 불꽃", description = "타락의 불꽃이 1초마다 5850 에서 6150의 화염 피해를 입히고 불타는 타락을 일으킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76335] = {name = "불타는 타락", description = "10초 동안 받는 화염 피해가 10%만큼 증가합니다. 10번까지 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76339] = {name = "무자비한 고통", description = "주위 모든 적에게 극심한 고통을 유발하여 10초 동안 1초마다 4750 에서 5250의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76340] = {name = "뒤틀린 비전", description = "뒤틀린 비전의 힘이 주문 시전 속도 및 마법 공격력을 3%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76355] = {name = "태양의 축복", description = "불타는 태양의 열기로 1초마다 4162 에서 4837의 피해를 입히고 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76363] = {name = "타락의 물결", description = "8초 동안 4미터 내에 있는 모든 적에게 1초마다 1000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[76369] = {name = "황혼의 화살", description = "24375 에서 25625의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76370] = {name = "황혼 비틀기", description = "대상이 지닌 최대 생명력의 50%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76378] = {name = "비전력 주입", description = "100%의 비전 피해를 입히고 회전베기 공격을 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76380] = {name = "마그마 작렬", description = "적에게 막대한 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76394] = {name = "하늘살이의 저주", description = "10초 동안 받는 마법 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[76395] = {name = "얼음왕관의 한기", description = "얼음왕관의 힘을 이전하여 받는 화염 피해를 50%만큼 감소시키고, 치유 효과를 1000%만큼 증가시키며, 1초마다 라그나로스에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76404] = {name = "진홍빛 돌진", description = nil, mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76409] = {name = "진홍빛 충격파", description = "5미터 반경 내의 적에게 24862 에서 26137의 화염 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76411] = {name = "살점 분쇄기", description = "황혼의 집행자가 4초 동안 소용돌이를 일으켜 5미터 반경 내의 적에게 0.5초마다 9750 에서 10250의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76415] = {name = "현기증", description = "회전 후 현기증을 느낀 황혼의 집행자가 4초 동안 기절하고 받는 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76416] = {name = "어둠의 화살", description = "15600 에서 16400의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76418] = {name = "지옥사냥개 소환", description = "지옥사냥개를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76423] = {name = "타운카 분노", description = "분노하여 공격력과 크기가 증가하지만, 속도가 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76429] = {name = "전하 폭발", description = "전기 파도를 내보내 20의 자연 피해를 입힙니다. 물 속에 있는 대상에게는 세 배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76430] = {name = "화염 지진해일", description = "주위 적에게 화염 피해를 입히고 용암을 뿌려 10초에 걸쳐 추가 화염 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76460] = {name = "급가속", description = "5초 동안 비행 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76473] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76490] = {name = "발톱의 질풍", description = "주위 적을 향해 그리스월드의 분노를 폭발시켜 6초 동안 사납게 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[76507] = {name = "발톱 꿰뚫기", description = "적에게 6초에 걸쳐 3초마다 975 에서 1025의 물리 피해를 입힙니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76508] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76509] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 1850 에서 2150의 냉기 피해를 입히고 최대 6초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76512] = {name = "상처 감염", description = "30초 동안 적이 받는 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[76514] = {name = "혼란의 불꽃", description = "혼란의 불꽃이 1초마다 8775 에서 9225의 화염 피해를 입히고 대상을 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76516] = {name = "독 묻은 창", description = "치명적인 독이 묻은 창을 대상에게 던져 19000 에서 21000의 자연 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 2000의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[76517] = {name = "분출하는 화염", description = "대상의 발밑에 분출하는 불꽃을 일으켜 16087 에서 16912의 화염 피해를 입히고 공중으로 날려버립니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76520] = {name = "기습", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76522] = {name = "역장 파열", description = "적에게 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76524] = {name = "치명적인 소용돌이", description = "잔학하게 적을 공격하여 생명력을 완전히 회복하기 전까지 지속적으로 출혈하게 만듭니다. 3초마다 1500의 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76535] = {name = "물화살", description = "18850 에서 21150의 냉기 피해를 입히고 대상의 가속을 5%만큼 줄입니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76557] = {name = "바람걸음", description = "상급 바람술사가 희미해질 정도로 빠르게 움직이며 주위 적에게 24375 에서 25625의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76560] = {name = "지진해일", description = "시전자 전방 30미터 내의 적에게 28275 에서 31725의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76561] = {name = "중력 일격", description = "적의 현재 생명력의 60%에 해당하는 피해를 입히고 적의 전투력을 짧은 시간 감소시킵니다. 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76565] = {name = "철 광석 던지기", description = "하늘빛 철 광석 덩어리를 던집니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76575] = {name = "진화한 자의 피", description = "진화한 황혼의 광신도의 피를 무기에 묻혀 적에게 출혈 효과로 피해를 입힐 때 일정 확률로 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76576] = {name = "소환된 광석 제거", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76577] = {name = "연막탄", description = "5초 동안 자신으로부터 반경 8미터 이내의 지역에 짙은 연막을 생성해, 연막 바깥의 적이 대상을 선택할 수 없게 만듭니다. 연막 안의 아군이 받는 피해가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[76578] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76579] = {name = "과충전", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다. 3초마다 3900 에서 4100의 자연 피해를 입히고 공격 시 전기 폭발 효과를 일으킵니다. 전기 폭발이 일어나면 과충전이 중복된 횟수에 따라 더 많은 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76582] = {name = "후려치기", description = "적을 공격하여 10의 피해를 입히고 최대 4초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 대상이 피해를 받으면 깨어납니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "행동 불가", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76583] = {name = "발차기", description = "적을 발로 가격하여 피해를 입히고 6초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76584] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76588] = {name = "암흑 회오리", description = "모든 주위 대상에게 7400 에서 8600의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76589] = {name = "비전 탄막", description = "적 대상에게 비전 에너지의 화살을 발사하여 5400 에서 6600의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76590] = {name = "지면 강타", description = "지면을 반복적으로 강타하여 진동을 일으킵니다. 5미터 반경 내 모든 적에게 6초 동안 0.5초마다 24000의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76591] = {name = "비전 가속 오라", description = "2분 동안 시전자의 시전 속도가 20%만큼 증가하고 주문 공격력이 1500만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76592] = {name = "비전 가속", description = "5초 동안 주위 아군의 시전 속도를 20%만큼 증가시키고 주문 공격력을 1500만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76594] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76596] = {name = "돌 같은 피부", description = "대상의 피부를 강화하여 받는 피해를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76603] = {name = "대지 쐐기", description = "3미터 반경 내의 적에게 29250 에서 30750의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76604] = {name = "공허의 찢어내기", description = "공허의 세계로 직접 인도하는 차원문을 엽니다. 이 차원문은 모든 적을 차원문으로 끌어당겨 3초 동안 잡아 둡니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76610] = {name = "대지 충격", description = "시전 즉시 대상을 진동하는 힘으로 감싸 7800 에서 8200의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[76612] = {name = "신비한 화살", description = "적에게 마법 화살을 날려 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76617] = {name = "열기 피로", description = "극도의 고열로 넓은 지역의 대상을 지치게 만들어 최대 생명력을 10%만큼, 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76618] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76620] = {name = "하늘 폭풍", description = "하늘살이 장군이 하늘 폭풍에 힘을 집중하여 8미터 반경 내에 있는 모든 적에게 43875 에서 46125의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76622] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과 하나당 방어도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76626] = {name = "뒤틀린 환영 생성", description = "주기적으로 주위에 뒤틀린 환영을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76628] = {name = "용암 방울", description = "불타는 용암이 흘러내려 접근하는 적에게 1초마다 7000의 화염 피해를 입힙니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76634] = {name = "팽창", description = "60미터 반경 내 적에게 9초 동안 3초마다 18850 에서 21150의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76664] = {name = "사나운 돌진", description = "대상에게 돌진합니다. 직선상의 모든 적에게 7160 에서 8840의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[76665] = {name = "조금 큰 화염 숨결", description = "5초에 걸쳐 49900의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76679] = {name = "불길 무장 해제", description = "타오르는 열기로 대상을 무장 해제시키고 공격에 열기를 더하여 근접 공격 시 추가 화염 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76685] = {name = "황혼 강화", description = "진홍살이 장군의 발밑에 황혼 강화의 마법진을 소환하여 그 위에 서 있는 동안 공격력이 50%만큼 증가하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76686] = {name = "어둠의 감옥", description = "움직일 때 피해를 주는 어둠의 감옥에 대상을 가둡니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76688] = {name = "구멍 뚫기", description = "화염 피해를 입히고 적 대상의 방어도를 감소시킵니다. 정신 집중이 필요합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76693] = {name = "황혼 강화", description = "황혼 강화의 마법진 위에 서 있는 동안 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76703] = {name = "방어구 씹기", description = "대상을 강하게 내리쳐 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 15초 동안 방어도를 20%만큼 감소시킵니다. 10번까지 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76711] = {name = "정신의 사슬", description = "시전자의 정신이 약해집니다. 마력을 집중하여 5초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76715] = {name = "기만의 돌풍", description = "8287 에서 8712의 암흑 피해를 입히고 추가로 3초 동안 1초마다 1950 에서 2050의 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76716] = {name = "두들겨 치기", description = "적을 강하게 내리쳐, 20004 에서 27996의 물리 피해를 입히고 8초 동안 공격 속도와 시전 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76717] = {name = "유성", description = "유성이 떨어진 위치에서 8미터 반경 내에 있는 모든 적에게 104500 에서 115500의 화염 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76718] = {name = "최후의 연발 사격", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76719] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76720] = {name = "물화살", description = "적에게 물 공격을 가하여 냉기 피해를 입히고 공격 및 시전 속도를 20%만큼 감소시킵니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76721] = {name = "물에 젖음", description = "적을 물주머니로 둘러쌉니다. 물주머니는 10초 동안 지속되며 최대 75000의 치유 효과를 흡수합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76727] = {name = "필사의 일격", description = "무기 공격력에 추가로 550만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 20%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[76729] = {name = "질풍의 일격", description = "질풍의 일격으로 시전자 전방 5미터 내의 적에게 즉시 9750 에서 10250의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[76732] = {name = "연속 불꽃", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[76735] = {name = "불길의 파도", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76746] = {name = "공포분쇄자 소환", description = "공포분쇄자를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76748] = {name = "날개 달린 발", description = "애원하는 영혼의 모습을 보니 마음이 급해집니다. 당신의 발이 땅에서 떠오르는 느낌과 함께 다리에 신비한 힘이 흐릅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76749] = {name = "강철불꽃 소환", description = "강철불꽃을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76764] = {name = "톱날", description = "거대한 파멸톱을 켈시 스틸스파크에게 던집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76765] = {name = "용암 작렬", description = "15600 에서 16400의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76766] = {name = "화염 전선", description = "화염 전선이 대상을 옭아매 5초 동안 6미터 반경 내의 주위 아군에게 1초마다 11212 에서 11787의 화염 피해를 입히도록 만듭니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76772] = {name = "공포톱니", description = "주위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76779] = {name = "바위 강타", description = "상급 바위파괴자가 무작위 대상을 향해 도약하여 대상 주변 지역에 피해를 ㄹ입히고 균열을 만들어냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76783] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76790] = {name = "방울 보호막", description = "시전자를 방울로 감쌉니다. 시전자를 공격하는 대상은 시전자에게 입힌 피해와 동일한 양의 냉기 피해를 입고 8초 동안 가속이 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76792] = {name = "석화된 피부", description = "상급 바위파괴자의 돌 주먹이 대상의 피부를 석화시켜 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 15초 동안 40000의 치유 효과를 흡수합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76794] = {name = "물기둥", description = "대상의 발밑에 물기둥이 솟아나 29250 에서 30750의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 시전 및 공격 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[76797] = {name = "집중된 물보라", description = "집중된 물보라가 4초 동안 시전자 전방 25미터 내의 적에게 0.3초마다 3900 에서 4100의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[76804] = {name = "화염방사기", description = "공포분쇄자에서 불기둥을 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76807] = {name = "가르기", description = "대상에게 깊은 상처를 내어 10초 동안 1초마다 1000의 피해를 입힙니다. 최대 5번까지 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76813] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76815] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76816] = {name = "먹이주기", description = "배부른 용은 행복한 기분을 느끼며 10초 동안 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[76817] = {name = "황혼의 숨결", description = "시전자 전방 25미터 반경 내에 있는 적에게 29250 에서 30750의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76820] = {name = "사술", description = "5초 동안 적을 게로 변신시켜 공격하거나 주문을 외울 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[76822] = {name = "불 마법부여", description = "공격 시 일정 확률로 화염 작렬 효과를 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76823] = {name = "얼음 마법부여", description = "공격 시 일정 확률로 얼음 폭발 효과를 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76825] = {name = "얼음 폭발", description = "8775 에서 9225의 냉기 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76826] = {name = "변이", description = "최대 5초 동안 적을 양으로 변이시켜 주변을 떠돌게 만듭니다. 떠도는 동안엔 공격하거나 주문을 외울 수 없습니다. 이 동안 공격을 받으면 원래 모습으로 돌아옵니다. 동시에 한 대상만 변이시킬 수 있으며 야수와 용, 거인, 인간형, 동물에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[76843] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76850] = {name = "불꽃 효과", description = "거대한 전기 충격탄을 발사하여 멕스 드레드슈레더를 쫓아다니게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76852] = {name = "강철불꽃", description = "주위 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76859] = {name = "작살총 발사", description = "녹슨 작살총의 방아쇠를 당깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[76860] = {name = "자기 전달", description = "아빠로봇의 파쇄기 팔에 붙어 있는 모든 금속 물체와 노움을 떼어냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76862] = {name = "격노", description = "활성화되어 있는 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가하고 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[76870] = {name = "혼돈의 씨앗", description = "15미터 반경 내의 모든 적에게 4440 에서 5160의 암흑 피해를 입히고 혼돈의 씨앗을 심어, 해로운 능력에 피해를 받을 때 피해가 18037 에서 20962만큼 증가하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76881] = {name = "작살 투척", description = "대상에 작살을 던져 2844 에서 4156의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76889] = {name = "얼음 광선", description = "아빠로봇의 적을 얼려 263 에서 437의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[76892] = {name = "나선 돌격", description = "적에게 돌진합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76895] = {name = "거센 충돌", description = "15미터 안에 있는 모든 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76903] = {name = "대마법 감옥", description = "적 대상을 대마법 감옥에 가두어, 마법과 치유 효과에 면역이 되게 합니다.\n 정신 집중이 필요합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[76959] = {name = "공허의 방벽", description = "받는 피해가 90%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[76963] = {name = "거센 뇌우", description = "회오리바람을 소환하여 주변의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77001] = {name = "영혼 포식", description = "여전사에게서 25미터 반경 안에 있는 모든 적으로부터 생명력을 흡수합니다. 1215 에서 1485의 암흑 피해를 입히고 대상 하나당 7500만큼 여전사의 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[77042] = {name = "폭풍까마귀 변신", description = "빠른 폭풍날개의 모습으로 변신합니다. 이동 속도가 280%만큼 증가하고 비행이 가능합니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.\n\n 변신을 하면 변이 및 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77066] = {name = "치유의 손길", description = "아군 대상의 생명력을 40500 에서 49500만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77069] = {name = "혼돈의 화살", description = "혼돈의 화살을 적에게 발사하여 10307 에서 13092의 혼돈 피해를 입힙니다. 혼돈의 화살은 저항할 수 없고 모든 흡수 효과를 관통합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77085] = {name = "고통의 정체", description = "판금 갑옷 조각을 입힐 수 있도록 기절한 채로 암흑 마법에 둘러싸여 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77129] = {name = "의식 방해", description = "적에게 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77160] = {name = "빛구름 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77216] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77224] = {name = "판금 갑옷", description = "마법으로 강화된 판금 갑옷이 모든 공격으로 받는 피해를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77234] = {name = "바위파", description = "거대한 바위를 날려 시전자 전방의 모든 적에게 58500 에서 61500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77235] = {name = "꿰뚫기", description = "적을 기절시키고 4초 동안 1초마다 8775 에서 9225의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77238] = {name = "충만한 주먹", description = "15초 동안 시전자의 공격 속도가 20%만큼 증가하고 물리 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[77241] = {name = "격노의 불지옥", description = "격노의 불지옥이 1초마다 14625 에서 15375의 화염 피해를 입히고 2초 동안 받는 화염 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77273] = {name = "용암 격발", description = "5미터 반경 내의 적에게 43875 에서 46125의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77302] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77329] = {name = "상자 버리기", description = "안전하고 편리한 상자를 버립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77334] = {name = "날카로운 바람", description = "29250 에서 30750의 자연 피해를 입히고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77345] = {name = "폭풍 소환", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77351] = {name = "물폭탄", description = "7미터 반경 내의 적에게 82875 에서 87125의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 공격 및 시전 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[77357] = {name = "피로의 저주", description = "이동 속도가 40%만큼 감소합니다.\n 2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[77367] = {name = "파도예언자의 축복", description = "물 속에서 호흡할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77368] = {name = "파도예언자의 축복", description = "물 속에서 호흡할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77370] = {name = "불꽃 화살", description = "주기적으로 공중에 불꽃 화살을 발사하여 13875 에서 16125의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77371] = {name = "악마사냥꾼의 결의", description = "주기적으로 주위 아군의 생명력과 마나를 회복하고, 파멸자의 봉우리에서 떨어지지 않도록 보호합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77373] = {name = "때려눕히기", description = "대상을 강하게 내리쳐 즉시 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 8초 동안 방어도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77374] = {name = "부하 소환", description = "더럽혀진 지옥사냥개를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77389] = {name = "돌 던지기", description = "대상에게 돌을 던져 11400 에서 12600의 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77404] = {name = "노움 VLD 낙하산", description = "시전자를 낙하 피해로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77425] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 10초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[77428] = {name = "지옥 화염", description = "시전자 주위를 불길로 감싸 주변의 적에게 1초마다 27 에서 33의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77434] = {name = "치유의 물결", description = "대상의 생명력을 0만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77437] = {name = "파괴 작동규약", description = "주변의 모든 생명체를 파괴하는 파괴 작동규약이 발동되었습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77438] = {name = "소멸", description = "시야에서 사라진 다음 대상 뒤에서 다시 나타납니다. 또한 사용자를 복제한 환영을 여러 개 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[77457] = {name = "눈부신 빛", description = "눈부신 빛을 창조하여 시전자 주변을 감쌉니다. 회피율이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[77469] = {name = "살게라스의 타락", description = "1초마다 20의 암흑 피해를 입히고 살게라스의 타락 효과를 새로 적용합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77470] = {name = "공허 주입", description = "시전자에게 공허의 힘을 주입하여 대상에게 생명력을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77471] = {name = "암흑 보호막", description = "아군 대상에게 보호막을 씌웁니다. 최대 30초 동안 피해를 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[77475] = {name = "공허 폭발", description = "반경 15미터 내의 모든 적에게 24050 에서 27950의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77477] = {name = "화살 탄막", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77498] = {name = "알아키르의 숨결", description = "회오리바람을 소환하여 주변의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77500] = {name = "광풍 강타", description = "난폭하게 몰아치는 바람이 자연 피해를 입히고 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77503] = {name = "석화의 시선", description = "1초마다 15의 자연 피해를 입히고 석화 효과를 새로 적용합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77508] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77509] = {name = "계란 추가", description = "계란을 추가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77510] = {name = "산양 허벅지 고기 추가", description = "산양 허벅지 고기를 추가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77511] = {name = "치즈 추가", description = "구릉바위 치즈를 추가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77522] = {name = "급강하", description = "적에게 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 조금 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77530] = {name = "호드 장군의 상자 떨어뜨리기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77553] = {name = "연쇄 천둥 소환", description = "10초 동안 시전자를 도울 연쇄 천둥을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77556] = {name = "천둥폭풍", description = "번개를 불러내어 10미터 반경 내에 있는 주위 적들을 공격합니다. 주위 모든 적에게 94 에서 106의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 연쇄 천둥이 소비됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77558] = {name = "핏빛 일격", description = "즉시 공격하여 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다. 공격력이 5%만큼 증가하지만 적중률이 5%만큼 감소합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77568] = {name = "머리 강타", description = "18초 동안 적의 체력을 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77569] = {name = "돌연변이 풀어놓기", description = "성장방에서 3마리의 돌연변이를 해방시켜 해당 지역의 모든 적을 공격하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[77570] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77576] = {name = "돌 숨결", description = "전방의 적에게 자연 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[77593] = {name = "활력!", description = "적이 생명력과 마나를 빠른 속도로 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[77603] = {name = "어린 덩굴손 뿌리 뽑기", description = "어린 덩굴손 3마리의 뿌리를 뽑아 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77611] = {name = "공명 충돌", description = "고대 드워프 방패에서 공명하는 소리가 눈먼 용의 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77612] = {name = "음파 조절", description = "눈먼 용이 음파를 조절하여 48750 에서 51250의 암흑 피해를 입히고, 대상의 소리에 따라 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77616] = {name = "어둠 복제", description = "적에게 어둠의 기운을 주입합니다. 마나를 소모하는 단일 대상 주문을 적에게서 복제하여 죽음의 기사가 그 주문을 사용할 수 있게 해줍니다. 플레이어가 아닌 대상에게는 일부 해로운 주문을 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77626] = {name = "억압의 화살", description = "네스피라의 의지를 약화시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77627] = {name = "불길의 하수인 소환", description = "불길의 하수인을 소환하여 하이잘을 파괴합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77628] = {name = "젊은 드루이드 구출", description = "탈다라 숲에서 무력한 젊은 드루이드를 구합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[77629] = {name = "젊은 드루이드 내려주기", description = "탈다라 전망대의 히포그리프 거점에서 구출한 젊은 드루이드를 내려줍니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[77645] = {name = "지옥피", description = "적이 지옥피에 감싸여 받는 화염과 암흑 피해가 증가하고, 살게라스의 속삭임을 들을 수 있게 됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[77663] = {name = "창 투척", description = "창을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77666] = {name = "불의 소용돌이", description = "타오르는 강철의 소용돌이로 8미터 안에 있는 적을 공격하여 각각의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77672] = {name = "탐지 음파", description = "주변의 플레이어에게 탐지 음파를 내보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77679] = {name = "맹렬한 폭발", description = "시전자 전방 60미터 내의 모든 대상에게 2700000의 화염 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[77690] = {name = "용암 내뿜기", description = "14800 에서 17200의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77699] = {name = "순간 빙결", description = "무작위 대상 주위 지역에 순간적으로 냉기를 일으켜 대상에서 5미터 반경 내 모든 대상에게 117812 에서 132187의 냉기 피해를 입히고 30초 동안 단단한 얼음에 가둡니다. 얼음이 깨지면 대상은 풀려나지만 깨진 얼음이 대상 주위 5미터 반경 내 모든 대상에게 84825 에서 95175의 추가 냉기 피해를 입히고 해당 지역의 모든 얼음 또한 깨뜨립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77703] = {name = "마그마 폭발", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77717] = {name = "어지러움", description = "공명 충돌이 대상을 어지럽게 만들어 5초 동안 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77720] = {name = "마무리 일격", description = "상처 입은 적에게 마무리 일격을 시도하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다. 생명력이 20%미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77721] = {name = "어둠의 매듭", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.]", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77722] = {name = "공허의 채찍질", description = "어둠의 촉수를 적에게 보내, 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77731] = {name = "물방울", description = "시전자 전방의 적에게 1400 에서 1600의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "38 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77736] = {name = "거북이의 힘!", description = "토르톨라의 자식 중 하나가 당신과 함께 싸웁니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77743] = {name = "수리검 투척", description = "대형 수리검을 대상에게 발사하여 1131 에서 1269의 피해를 입히고 5미터 반경에 943 에서 1057의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[77744] = {name = "칼날 연사", description = "대상 지역에 여러 개의 작은 칼날을 발사합니다. 각 칼날은 5미터 반경 내에 3770 에서 4230의 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77747] = {name = "불타는 분노", description = "주술사가 불의 원기를 내뿜어 주위 모든 파티원과 공격대원의 주문력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77758] = {name = "난타", description = "반경 8미터 내의 모든 대상을 공격하여 ( 1232 + 전투력 * 191 / 1000)의 출혈 피해를 입히고, 16초에 걸쳐 추가로 [8 * ( 1 + 전투력 * 141 / 1000)]의 피해를 입힙니다. 약화된 공격 효과를 적용시킵니다.\n\n 난타가 적중할 때마다 25%의 확률로 짓이기기의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.\n\n 약화된 공격\n 대상의 사기를 꺾어 30초 동안 물리 공격력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[77760] = {name = "살을 에는 추위", description = "무작위 플레이어 대상을 냉기의 고리로 감싸 대상과 3미터 반경 내에 있는 대상의 아군에게 10000의 냉기 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77773] = {name = "수면", description = "적을 최대 6초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[77775] = {name = "토르톨라의 껍질", description = "일시적으로 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77777] = {name = "타오르는 격노", description = "백 개의 태양이 빛나는 듯 강렬한 화산 같은 격노로 네메시스가 폭발하며 40미터 반경의 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77780] = {name = "서리갈기 약탈자 은신", description = "은신한 상태로 이동할 수 있지만 속도가 40%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[77786] = {name = "이글거리는 불꽃", description = "무작위 대상에게 불을 붙여 1초마다 13500의 화염 피해를 입힙니다. 대상이 추가적인 마법 피해를 입으면, 받은 피해의 50%만큼 이글거리는 불꽃의 피해도 증가합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[77787] = {name = "심판의 망치", description = "적을 기절시켜 4초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[77789] = {name = "늪지 불", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77791] = {name = "소탕의 입김", description = "적 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77806] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[77808] = {name = "전투의 외침", description = "주위 아군의 근접 전투력이 증가합니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77826] = {name = "암흑불길 숨결", description = "전방의 적에게 54000의 암흑불길 피해를 입힙니다. 또한 대상 지역에 살아난 뼈다귀 전사를 되살립니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77827] = {name = "꼬리 채찍", description = "시전자 후방의 모든 적을 꼬리로 휩쓸어 61250 에서 78750의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77840] = {name = "이글거리는 불길", description = "눈먼 자가 조준한 불꽃이 39506 에서 40493의 화염 피해를 입히고 6초 동안 받는 화염 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[77889] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77896] = {name = "비전 폭풍", description = "80미터 내에 있는 모든 적에게 1초마다 47125 에서 52875의 비전 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[77912] = {name = "치유", description = "1초마다 150000만큼 생명력과 2000의 마나를 회복시킵니다. 1초마다 회복되는 생명력이 150000만큼 증가합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[77918] = {name = "번개 폭풍", description = "에루낙의 손에서 번개 폭풍을 내뿜어 주위 적에게 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[77921] = {name = "뱀갈퀴 일격", description = "더러운 물로 적을 강타하여 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77925] = {name = "빨간 병 던지기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77932] = {name = "파란 병 던지기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77937] = {name = "녹색 병 던지기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77962] = {name = "배고래 물기", description = "적을 깨물어 물리 피해를 입히고 귀한 고래 향료로 뒤덮습니다. 적중률이 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77975] = {name = "대지 쐐기", description = "85 에서 115의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77977] = {name = "냉기 갑옷", description = "활성화되어 있는 동안 시전자를 냉기 갑옷으로 감쌉니다. 두꺼운 얼음으로 인해 방어도가 증가하며, 근접 공격자의 이동 속도를 감소시키고 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[77987] = {name = "성장 촉매제", description = "주위 아군의 공격력이 20%만큼 증가하고 받는 피해가 20%만큼 감소합니다. 10미터 반경 내 모든 아군에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77991] = {name = "실험체 모두 해방", description = "성장방에 남은 실험체를 모두 해방시키고 추가로 두 마리의 일급 실험체를 해방시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[77993] = {name = "진동 강타", description = "적을 멍하게 해 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[78006] = {name = "불꽃의 기둥", description = "적에게 들끓는 용암을 한바탕 날려 땅을 가르고 29250 에서 30750의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78011] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 150%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78034] = {name = "분쇄", description = "18초 동안 3초마다 3000의 피해를 입힙니다. 최대 100번까지 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78060] = {name = "서큐버스 소환", description = "소환을 해제할 때까지 시전자를 도울 서큐버스를 1명 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78061] = {name = "임프 소환", description = "소환을 해제할 때까지 시전자를 도울 임프를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78066] = {name = "치유의 물결", description = "아군 대상의 생명력을 0만큼 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78068] = {name = "용암", description = "적 대상에게 39375 에서 50625의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[78075] = {name = "음파 숨결", description = "눈먼 용이 음파 숨결을 시전해 대상을 추적합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[78090] = {name = "번개 방출", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78092] = {name = "추적", description = "눈먼 용이 음파 숨결로 대상을 추적합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78113] = {name = "황혼 충격파", description = "5미터 반경 내의 모든 적에게 850 에서 1150의 암흑불길 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78122] = {name = "해골 움직이기", description = "`", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78128] = {name = "방어구 융해", description = "희생자의 살점으로 방어구를 융해하여, 1초마다 화염 피해를 입히고 받는 화염 피해를 증가시킵니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[78129] = {name = "황혼의 화살", description = "암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78143] = {name = "황혼의 숨결", description = "시전자 전방에 있는 적에게 1275 에서 1725의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78144] = {name = "폭풍의 일격", description = "양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격합니다. 대상에게 입히는 다음 4회 동안의 모든 자연 피해가 20%만큼 증가합니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[78146] = {name = "용암 채찍", description = "보조 무기에 용암의 열기를 주입하여 즉시 보조 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 보조 무기에 불꽃의 무기 효과가 활성화되어 있으면 피해가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[78147] = {name = "질풍", description = "바람의 힘으로 빠르게 2회 추가 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78152] = {name = "소용돌이치는 무기", description = "다음 번개 화살, 연쇄 번개, 하급 치유의 물결, 치유의 물결, 연쇄 치유 주문의 시전 시간이 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[78154] = {name = "피의 욕망", description = "모든 파티원의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 30%만큼 증가시킵니다. 40초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 분", dispel_type = "마법"},
[78156] = {name = "진동의 토템", description = "시전자의 위치에 생명력 5의 진동의 토템을 소환합니다. 이 토템은 땅을 울려 주위 30미터 반경 내의 파티원에게 걸린 공포, 현혹, 수면 효과를 제거합니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78159] = {name = "질풍의 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 질풍의 토템을 소환하여 주위 0미터 반경 내에 있는 모든 파티원과 공격대원의 근접 가속을 5%만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78160] = {name = "황혼의 균열", description = "5초 후 어둠의 균열 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78162] = {name = "공허의 폭발", description = "5초 후 어둠의 균열 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78177] = {name = "꽁꽁 얼어붙음", description = "단단하게 얼었습니다!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78178] = {name = "얼음 광선", description = "오빠로봇의 적을 얼려 263 에서 437의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[78181] = {name = "자기 전달", description = "오빠로봇의 파쇄기 팔에 붙어 있는 모든 금속 물체와 노움을 떼어냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78194] = {name = "마그마 분출", description = "무작위 대상에게 일직선으로 불꽃을 쏩니다. 불꽃으로부터 3미터 반경 내에 있는 모든 적은 70687 에서 79312의 화염 피해를 입습니다. 불꽃이 지나간 자리엔 주위 적에게 37700 에서 42300의 화염 피해를 주는 지속적인 불길이 남습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78196] = {name = "유성 소환", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78221] = {name = "울부짖는 화염 숨결", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78222] = {name = "돌가죽 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 돌가죽 토템을 소환하여 주위 0미터 반경 내의 파티원과 공격대원의 방어도를 5만큼 증가시킵니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78223] = {name = "절대 영점", description = "주위 무작위 대상 근처에 영하의 냉기 구체를 소환합니다. 3미터 내에 적이 들어오면 폭발하여 5미터 내의 모든 적들에게 94250 에서 105750의 냉기 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78225] = {name = "산 회오리", description = "10초 동안 모든 적에게 1초마다 15000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78295] = {name = "폭탄 로켓", description = "일격필살.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78296] = {name = "나가 먹기", description = "지배당한 거대한 귀상어가 구속의 손아귀에 있는 진자타르 수호자를 게걸스럽게 먹어치우게 만듭니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78297] = {name = "무사 귀환", description = "지배당한 거대한 귀상어를 타고 깊은안개 종유동 입구로 갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78331] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78371] = {name = "바위 던지기", description = "거대한 바위를 날려 8미터 반경 내 적에게 1350 에서 1650의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78372] = {name = "들이받기", description = "전방의 적을 들이받아 1900 에서 2100의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[78397] = {name = "불타지 않는 그물", description = "2초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78403] = {name = "격분의 용해", description = "주변에 공격할 대상이 없어지자 용암아귀가 격노하여 화염 공격력이 100%만큼 증가합니다. 10번까지 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[78472] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78491] = {name = "새끼용 소환", description = "거짓으로 새끼용 소환하여 주위의 적을 혼란스럽게 하고 2초 동안 공격이나 주문 시전을 할 수 없도록 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[78508] = {name = "화염의 징표", description = "30초 동안 적에게 받는 화염 피해가 10만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[78509] = {name = "횃불 던지기", description = "횃불을 던져 화염 피해를 입히고 대상을 불태웁니다. 10초 동안 추가 화염 피해를 줍니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78515] = {name = "모래 소용돌이", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78521] = {name = "용의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입히고 1.50초 동안 방향 감각을 상실하게 만듭니다. 직접 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[78542] = {name = "물 끼얹기", description = "주위 모든 적에게 물을 끼엊어 냉기 피해를 입히고 조금 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78578] = {name = "제물의 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[78619] = {name = "데스윙의 후예", description = "네파리안과 오닉시아는 함께 싸울 때 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78620] = {name = "데스윙의 후예", description = "네파리안과 오닉시아는 함께 싸울 때 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78621] = {name = "암흑불길 탄막", description = "적에게 36000 에서 44000의 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78622] = {name = "영웅의 도약", description = "공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜 대상 지역의 8미터 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78646] = {name = "뼈의 보호막", description = "피해 흡수\n 근접 및 원거리 공격자에게 13 에서 16의 피해\n 주문 시전자에게 13 에서 16의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[78648] = {name = "어둠 토템", description = "15초 동안 지속되는 수호물을 소환하여 주위 적에게 암흑 피해를 주기적으로 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78660] = {name = "압도", description = "방어구 가르기 효과로 대상의 방어구를 가릅니다. 추가로, 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78674] = {name = "별폭풍", description = "달과 태양의 힘을 융합하여 대상을 향해 폭발하는 에너지를 발사합니다. 대상에게 4970 의 비전폭풍 피해를 입히고 달 에너지 또는 태양 에너지 중 더 이로운 값을 20만큼 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[78704] = {name = "독병", description = "3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78710] = {name = "위협의 함성", description = "자신과 주위 아군의 공격 속도가 30초 동안 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78722] = {name = "격노", description = "10초 동안 공격 간격을 150%만큼 줄입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[78726] = {name = "움직이지 않음", description = "드워프 골렘이 움직이지 않습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78732] = {name = "소용돌이", description = "즉시 최대 1명의 주위 대상을 소용돌이로 공격하고 다음 6초 동안 1초마다 얼음의 소용돌이로 공격합니다. 이 동안에는 움직일 수는 있지만 기술을 사용할 수 없고 동정심이나 자비심, 어떠한 공포도 느끼지 못하여 죽기 전까지는 어떠한 방법으로도 공격이 저지당하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[78740] = {name = "작동됨", description = "드워프 골렘이 작동되었습니다. 1초마다 에너지가 소모됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78744] = {name = "거품광선", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78746] = {name = "작동 중단", description = "골렘의 에너지가 다 떨어져 작동이 중단됩니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78747] = {name = "아즈샤라의 손", description = "심연의 힘으로 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78751] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78754] = {name = "신비한 사격", description = "적에게 사격하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[78770] = {name = "용암 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 용암 토템을 소환하여 2초마다 8미터 반경의 적에게 화염 피해를 주게 합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78799] = {name = "파도 충돌", description = "냉기 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78801] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78802] = {name = "밀어닥치는 파도", description = "맹렬한 태풍을 불러내어 접촉하는 적 대상에게 508 에서 591의 자연 피해를 입히고 5미터 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78807] = {name = "산산조각", description = "오즈룩에게서 돌출되는 쐐기를 주위 적에게 발사하여, 15미터 내에 있는 모든 적에게 188500 에서 211500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[78808] = {name = "태양 광선", description = "대상으로부터 8미터 반경 내에 있는 적들에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78823] = {name = "지휘의 외침", description = "주위 20미터 반경에 있는 파티원의 최대 생명력을 50만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[78826] = {name = "회피", description = "회피율이 25%만큼 증가합니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78827] = {name = "칼날폭풍", description = "강철의 소용돌이가 주위를 휩쓸어 8미터 반경의 모든 적에게 양쪽 무기 공격력만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78835] = {name = "엘레멘티움 쐐기 방패", description = "오즈룩의 몸에서 쐐기가 돋아나게 합니다. 효과가 걸려 있는 동안 오즈룩에게 물리 공격을 가하면 공격자는 5초 동안 1초마다 0의 출혈 피해를 입습니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78841] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78842] = {name = "탐욕스러운 이빨", description = "15초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78855] = {name = "스톰윈드 기수", description = "얼라이언스의 전투 깃발 운반 중", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78867] = {name = "지독한 냄새", description = "10초 동안 적의 지능을 100만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[78894] = {name = "도약 회전베기", description = "대상을 향해 뛰어올라 적과 가장 가까운 적 두 명에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78895] = {name = "냉기 주입", description = "냉기 능력 부여", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78896] = {name = "불 주입", description = "화염 능력 부여", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78903] = {name = "땅 울리기", description = "땅에 세차게 울려 충격 지점에서 4미터 반경 내 모든 적에게 94250 에서 105750의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78904] = {name = "그을린 대지", description = "대지에 폭발을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78907] = {name = "별빛 섬광", description = "대상에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78921] = {name = "꿈의 채찍", description = "33 에서 38의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78939] = {name = "엘레멘티움 보루방패", description = "오즈룩에게 이식한 엘레멘티움 조각을 충전하여 100%의 확률로 10초 동안 주문을 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[78941] = {name = "기생 감염", description = "2초마다 23125 에서 26875의 피해를 입힙니다. 용암기생충이 몸 속으로 들어와 서늘한 내장 안에서 증식합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78943] = {name = "격노", description = "1분 동안 공격 간격을 50%만큼 줄입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[78965] = {name = "부드러운 손길", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78968] = {name = "물의 심판", description = "반경 40미터 내에 있는 황혼의 헌신자와 얼굴 없는 감시자를 물로 공격하여 18000 에서 22000의 피해를 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[78972] = {name = "소용돌이", description = "굽이치는 소용돌이를 창조하여 시전자의 위치에서 40미터 안에 있는 황혼의 헌신자와 얼굴 없는 감시자를 빨아들입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[78986] = {name = "마를의 방패", description = "마를 웜쏜을 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79002] = {name = "지진 파편", description = "땅에서 대지의 파편을 들어내어 무작위 대상 지점에 던집니다. 파편이 대상 지점에 떨어지면 3.5미터 반경 내 적군이나 아군에게 942500 에서 1057500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79010] = {name = "무방비 지점", description = "용암아귀 머리 뒷부분의 약점이 드러났습니다!\n 이 부분을 공격하면 피해가 100%만큼 증가합니다.\n 머리와 몸은 생명력을 공유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79023] = {name = "소각 안전 장치", description = "방어 장치가 4초 동안 1초마다 14625 에서 15375의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[79050] = {name = "에너지 보호막", description = "5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 47500 에서 52500의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 추가로 에너지 보호막이 생겨나 시전자 주위를 감싸며, 받는 모든 피해를 75%만큼 감소시키고 시전자가 날 수 있게 해줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79085] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79086] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79094] = {name = "영혼 흡수", description = "적의 영혼을 소진시켜 5초에 걸쳐 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79109] = {name = "모래 소용돌이", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79115] = {name = "고대의 어둠", description = "적에게 어둠의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79116] = {name = "부랑자 자루", description = "무엇이 들어 있을까요?", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79117] = {name = "어둠 붕괴", description = "무작위 대상에게 화살을 발사하여 화살의 낙하 지점에서 5미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79129] = {name = "수축", description = "공포의 촉수괴물에게 엄청난 수축 작용을 일으킵니다. 적용 반경은 55미터입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79130] = {name = "꽁꽁 얼리기", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 1분 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79174] = {name = "모래 뿌리기", description = "시전자 전방의 적에게 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시키며 적의 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79175] = {name = "잘라 다지기", description = "5초 동안 적을 적절히 두드려줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79187] = {name = "암흑 일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79203] = {name = "꺼진 봉화", description = "벌레날개 매리언이 문제가 생긴 걸 눈치챘습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79213] = {name = "정수 흡수", description = "가장 가까이에 있는 얼굴 없는 감시자를 처치하고 그 생명력의 2배를 흡수합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[79222] = {name = "물 작렬", description = "할라질과 승천한 광신도를 물로 공격하여 18000 에서 22000의 피해를 줍니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79223] = {name = "광역 뇌진탕", description = "할라질의 주변 반경 30미터 내에 안에 있는 모든 적의 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[79318] = {name = "지배", description = "주위 인간형 몬스터의 정신을 지배하여 20초 동안 신체를 조종합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79330] = {name = "강화", description = "시전자의 힘이 점점 강해져 공격력과 이동 속도가 증가합니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79339] = {name = "폭발하는 잿더미", description = "무작위로 서너 명의 적을 불태워 주기적으로 화염 피해를 주는 폭발성 잿더미로 뒤덮습니다. 잿더미 잔여물은 8초 후 폭발하여 작은 반경에 42750 에서 47250의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79340] = {name = "중력 우물 소환", description = "중력을 파괴한 지역을 소환합니다. 10미터 내 적군과 아군을 중앙으로 끌어당깁니다. 이 주문은 범위 내에 있는 모든 적에게 영구적인 피해를 입히고, 효과의 중심에 있는 대상일수록 더 많은 피해를 입습니다. 20초간 지속됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[79345] = {name = "피의 저주", description = "15초 동안 받는 물리 피해를 5000만큼 증가시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[79351] = {name = "강제 움켜잡기", description = "대상을 에너지장에 가두어 공중에 들어올린 후 땅에 내동댕이칩니다. 대상이 땅에 떨어질 때마다 70687 에서 79312의 피해를 입습니다. 방어도에 관계없이 피해를 받습니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[79353] = {name = "겁쟁이의 그림자", description = "적에게 30000의 암흑불길 피해를 입히고 받는 암흑 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79356] = {name = "미끌거리는 진흙", description = "대상을 점액으로 감싸 물에서 더 빠르게 움직일 수 있도록 만듭니다. 대상은 1초마다 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79379] = {name = "포탄 가격", description = "무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79384] = {name = "바다의 격돌", description = "앞쪽으로 격돌하여, 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입히고 주변 적에게 진격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79400] = {name = "소금비늘 맹독", description = "힘 및 지능을 700만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[79411] = {name = "더러운 물", description = "대상 주위의 물을 오염시켜 15초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79413] = {name = "은밀한 반짝이", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79414] = {name = "부서진 손길", description = "방어구가 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79417] = {name = "독액 이빨", description = "10초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79420] = {name = "광기", description = "미친 듯이 헤엄치며 대상 주위를 돌아다닙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[79425] = {name = "거둠의 결정타", description = "5초 동안 적을 적절히 두드려줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79429] = {name = "원소 저항 토템", description = "원소 저항 토템을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79430] = {name = "로켓 부스트", description = "과부하된 허수아비골렘을 가동시켜 5초 동안 이동 속도를 100%만큼 증가시키고 경로에 들어오는 대상을 칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[79431] = {name = "불꽃의 토템", description = "원소 저항의 토템을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79441] = {name = "모래 소용돌이", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79442] = {name = "무쇠턱", description = "강력한 공격으로 300%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79443] = {name = "모래 걸음", description = "시전자 주위에 있는 모래를 흔들어, 1초 동안 시전자를 사라지게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79444] = {name = "꿰뚫기", description = "대상에게 창을 던져 188 에서 211%의 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79449] = {name = "몸통 박치기", description = "대상을 향해 몸을 부딪쳐 최대 생명력의 15%만큼 피해를 입히고 시전자와 대상 둘 다를 멀리 이동시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[79467] = {name = "혼령의 치유", description = "대상이 지닌 전체 생명력의 40%만큼을 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79479] = {name = "뼈를 깎는 일격", description = "사정거리 안에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 1000%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79482] = {name = "장애", description = "엄청난 무기 무게 때문에 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79487] = {name = "멍해지는 바퀴", description = "적에게 방패를 던져 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79490] = {name = "오염된 이빨", description = "10초 동안 적의 공격 간격을 54%만큼 늘이고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[79501] = {name = "목표 설정", description = "목표를 설정합니다. 4초 후 용암골렘은 대상에 화염방사기를 조준하여 전방에 있는 모든 적에게 4초 동안 1초마다 63375 에서 66625의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79503] = {name = "질풍", description = "물리 공격력이 50만큼 감소하고 근접 공격 속도가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79505] = {name = "화염방사기", description = "화염방사기의 목표로 설정되었습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79507] = {name = "크발디르의 힘", description = "15초 동안 시전자의 물리 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[79508] = {name = "모래 폭풍", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79510] = {name = "모래 폭풍", description = "적 대상 밑에 모래폭풍을 생성합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79515] = {name = "굴 파기", description = "바다 밑 모래톱 속으로 몸을 숨깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79516] = {name = "분출", description = "모래를 분출하여 주위 적을 공격하고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79539] = {name = "밀어닥치는 파도", description = "맹렬한 파도를 소환하여 마주치는 적에게 냉기 피해를 입히고 5미터 밖으로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79542] = {name = "최면", description = "대상에게 최면을 걸어 4초 동안 기절시키고 춤을 추게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79544] = {name = "초정신적 과부하", description = "정신 에너지 광선으로 적을 폭발시켜 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79546] = {name = "닻 공격!", description = "밧줄을 던져 대상을 고정시키고, 짧은 시간 동안 바다 밑바닥에 묶어둡니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79554] = {name = "물고기 때리기", description = "대상을 물고기로 찰싹 때려 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79556] = {name = "물고기 던지기", description = "대상에게 물고기를 던져 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79558] = {name = "생체발광", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79559] = {name = "형광비늘 빛", description = "1분 동안 적의 회피율을 20%만큼, 민첩성을 10%만큼 감소시킵니다. 이 주문이 걸린 대상은 숨거나 투명해질 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79560] = {name = "분쇄의 이빨", description = "적의 방어구를 물어뜯어 방어구 가르기 효과를 입힙니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79561] = {name = "피의 광기", description = "격노 상태가 되어 30초 동안 공격력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79563] = {name = "얼음 갑옷", description = "방어도를 2000만큼, 냉기 저항력을 50만큼 증가시킵니다. 시전자를 공격한 적은 일정 확률로 5초 동안 이동 속도가 30%로 감소하여 공격 속도가 0%만큼 감소합니다. 마법사의 갑옷 주문은 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다. 30분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79564] = {name = "황혼의 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79565] = {name = "황혼 충격파", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79566] = {name = "물보라 분출", description = "시전자의 주위로 물보라를 퍼뜨려 주위 적에게 냉기 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79571] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79580] = {name = "내려치기 강타", description = "시전자 전방 20미터 내의 모든 적에게 8750 에서 11250의 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[79581] = {name = "성난 콧김", description = "성난 콧김을 내뿜어 자연 피해를 입히고 대상을 짧게 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79582] = {name = "보호막", description = "450000의 피해를 흡수하고 보호막이 깨지면 질풍 같은 불길을 내뿜어 모든 적에게 151125 에서 158875의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79583] = {name = "찔러 당기기", description = "대상에게 삼지창을 던져 끌어당깁니다. 24 에서 29의 물리 피해를 입히고 대상을 도발합니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[79584] = {name = "칼날 부채", description = "사방으로 단검을 던져 주위 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79589] = {name = "사슬 조이기", description = "대상을 사슬로 가두어 5초 동안 1초마다 18500 에서 21500의 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79604] = {name = "천둥벼락", description = "주위 15미터 반경 내의 모든 적에게 63750 에서 86250의 자연 피해를 입히고 공격 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79607] = {name = "독 끼얹기", description = "10초 동안 독 안의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[79610] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79615] = {name = "소멸", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79616] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = "마법"},
[79618] = {name = "밴클리프의 동맹", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79624] = {name = "동력 증폭장", description = "무작위 아군 대상의 발밑에 동력 증폭장을 소환합니다. 증폭장은 반경 5미터 내에 있는 모든 아군과 적 대상의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79628] = {name = "동력 증폭장", description = "무작위 아군 대상의 발밑에 동력 증폭장을 소환합니다. 증폭장은 반경 5미터 내에 있는 모든 아군과 적 대상의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79630] = {name = "용기병 돌진", description = "80미터 반경 내에서 가장 멀리 있는 적에게 돌진하여 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79673] = {name = "공허의 지대", description = "공허의 지대를 소환하여 그 위의 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79675] = {name = "정신 결투", description = "대상을 자기 자신과 싸우게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79687] = {name = "회전 가르기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 공격력에 추가로 5의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다. 또한 방어도를 50만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79710] = {name = "비전 파괴자", description = "무작위 적 대상에게 78000 에서 82000의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79719] = {name = "정밀조준", description = "대상의 위치를 정밀 조준합니다. 이 대상을 공격하는 이는 대상에 대한 원거리 전투력이 20만큼 증가합니다. 추가로, 이 기술에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 북부감시 명사수의 시야에 보입니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79721] = {name = "폭발 사격", description = "적과 그 주변의 적에게 무기 공격력만큼의 피해와 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79726] = {name = "똑딱이 폭탄", description = "몇 초 후 폭발하여 화염 피해를 입힙니다. 똑딱똑딱...", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79728] = {name = "폭발", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79729] = {name = "마력 변환", description = "마력 변환을 통해 대상이 입는 피해를 추가 마법 피해 및 시전 속도로 전환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79732] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 무기 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79733] = {name = "지휘의 외침", description = "주위 20미터 반경에 있는 파티원의 최대 생명력을 20만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[79735] = {name = "전환된 힘", description = "전환된 힘으로 30초 동안 마법 공격력이 10%만큼 증가하고 시전 속도가 10%만큼 증가합니다. 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79765] = {name = "거품 폭발", description = "거품을 터뜨려 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79782] = {name = "타락의 보주", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79797] = {name = "천둥폭풍", description = "번개를 불러내어 15미터 반경 내에 있는 주위 적들을 공격합니다. 주위 모든 적에게 3237 에서 3762의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79810] = {name = "냉기의 회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 공격 및 시전 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79811] = {name = "분산", description = "순수한 암흑의 에너지로 흩어져, 받는 모든 피해를 90%만큼 감소시킵니다. 이 동안에는 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다. 1초마다 6%의 마나를 회복합니다. 6초 동안 지속됩니다. 기절, 공포, 침묵 효과에 걸려 있는 동안 시전할 수 있고 모든 이동 방해 효과와 감속 효과를 제거하며 활성화되어 있는 동안 해당 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79821] = {name = "줄구룹 마음의 눈", description = "사로잡힌 아기 채찍꼬리랩터의 눈으로 볼 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79822] = {name = "신성한 폭발", description = "시전자의 주위를 감싸고 있는 신성한 빛을 폭발시켜 10미터 반경의 모든 적에게 24 에서 29의 신성 피해를 입히고 10미터 반경 내의 파티원의 생명력을 360 에서 440만큼 치유합니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79823] = {name = "별똥별", description = "10초 동안 선택한 지역의 모든 적에게 2초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79824] = {name = "나무정령 소환", description = "나무정령 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79825] = {name = "불안정한 버섯 소환", description = "지하수렁 버섯을 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79826] = {name = "불안정한 구름", description = "15초에 걸쳐 자연 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79828] = {name = "짓이기기", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 24 에서 29의 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 20의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79831] = {name = "파도 충돌", description = "대상에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79833] = {name = "야생의 징표", description = "1시간 동안 아군 대상의 힘, 민첩성, 지능을 5%만큼 증가시킵니다. 파티원이나 공격대원에게 시전하면 모든 파티원과 공격대원이 효과를 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79835] = {name = "독에 젖은 외피", description = "근접 및 주문 공격 시 독에 젖게 하여 2초마다 20000의 자연 피해를 입힙니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79840] = {name = "강화", description = "가죽에 키틴질을 주입하여 20초 동안 받는 모든 피해를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79846] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79847] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79848] = {name = "타오르는 갑옷", description = "화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79849] = {name = "타오르는 갑옷", description = "가격 당했을 때 공격자에게 화염 피해를 입히고, 주문의 극대화율이 3%만큼 증가하며, 치명타 공격에 적중 당할 확률이 5%만큼 감소합니다. 마법사의 갑옷 주문은 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79850] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 4초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79851] = {name = "칼날 부채", description = "즉시 주위 모든 적에게 칼을 날려 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79852] = {name = "절개", description = "마무리 일격으로 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79853] = {name = "회피", description = "회피율이 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79854] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79855] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79856] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79857] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79858] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79859] = {name = "얼음창", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 2배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79860] = {name = "눈보라", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79862] = {name = "기습", description = "적에게 150%의 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79863] = {name = "과다출혈", description = "무기 공격력만큼의 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79864] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[79865] = {name = "냉기 갑옷", description = "30분 동안 시전자를 냉기 갑옷으로 감쌉니다. 두꺼운 얼음으로 인해 방어도가 증가하며, 근접 공격자의 이동 속도를 감소시키고 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[79866] = {name = "죽음의 투척", description = "적에게 단검을 던져 무기 공격력의 24 에서 29%에 해당하는 피해를 입힙니다. 또한 대상이 3초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79868] = {name = "비전 작렬", description = "적을 강력한 에너지로 강타하여 비전 피해를 입힙니다. 이 주문을 시전할 때마다 모든 비전 주문의 공격력이 50%만큼, 비전 작렬 주문의 마나 소비량이 150%만큼 증가합니다. 최대 4번까지 적용되며 10초 동안 혹은 비전 작렬을 제외한 다른 비전 공격 주문 시전 시까지 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79870] = {name = "야성의 돌진", description = "적에게 돌진하여 이동 불가 상태로 만들고 활성화되어 있는 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[79871] = {name = "무모한 희생", description = "공포 효과에 면역이 됩니다.\n 모든 공격이 치명타로 적중합니다.\n 방어도가 35%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79872] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[79875] = {name = "옹고롱고의 일격!", description = "대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79877] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 근접 공격을 성공할 시 최대 생명력의 1%에 해당하는 생명력을 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79878] = {name = "피의 갈증", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 근접 공격을 성공할 시 최대 생명력의 1%에 해당하는 생명력을 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[79879] = {name = "전하 방출", description = "8미터 반경 내 최대 3명의 적에게 43875 에서 46125의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79880] = {name = "감속", description = "6초 동안 적의 공격 간격을 25%만큼 늘이고, 주문 시전 시간을 25%만큼 지연시키며, 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79881] = {name = "격돌", description = "적에게 강하게 부딪혀 무기 공격력에 해당하는 피해와 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79883] = {name = "분쇄의 투척", description = "적에게 무기를 던져 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 10초 동안 대상의 방어도를 20%만큼 감소시키거나 무적 효과를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[79884] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79885] = {name = "심장 강타", description = "즉시 대상과 그에게서 가장 가까운 적을 공격하여 주 대상에게는 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고, 두 번째 대상에게는 무기 공격력의 55%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79886] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79887] = {name = "죽음과 부패", description = "10초 동안 대상 지역 내에 있는 모든 적에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79888] = {name = "번개 전도체", description = "15초 동안 적을 감전시켜 주위 아군에게 2초마다 자연 피해를 입히도록 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79890] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79891] = {name = "겨울의 뿔피리", description = "죽음의 기사가 겨울의 뿔피리를 불어 10의 룬 마력을 얻고 2분 동안 전체 힘과 민첩성을 5만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79892] = {name = "물의 보호막", description = "3개의 물방울이 시전자의 주위에 머무릅니다. 만약 시전자가 주문이나 물리 공격에 적중 당하면 공격자에게 냉기 피해를 입히고 주문 시전을 느리게 만듭니다. 3회 발동됩니다. 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79893] = {name = "피구더기", description = "주위 대상을 공격하는 피구더기를 생성합니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79894] = {name = "죽음의 손아귀", description = "모든 물질을 감싸고 결합시키는 부정의 힘을 이용해 대상을 끌어당기고 3초 동안 자신을 공격하게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[79895] = {name = "냉기의 일격", description = "즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 110%에 해당하는 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79896] = {name = "작렬하는 분노", description = "얼음의 바람을 대상에게 날려 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 세 배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79897] = {name = "얼음 손길", description = "대상에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 대상의 원거리 및 근접 공격 속도와 주문 시전 속도를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79899] = {name = "얼음 결계", description = "대상을 얼음의 사슬로 속박하여 이동 속도를 평소의 5%로 감소시킵니다. 대상은 1초마다 이동 속도를 10%씩 회복합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[79900] = {name = "불안정한 보호막", description = "불안정한 보호막을 대상으로 공격 시 주변의 적 위치에 전하 충격을 일으킵니다. 전하 충격은 대상으로부터 6미터 반경 내의 적에게 58500 에서 61500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79901] = {name = "피의 역병", description = "무기 공격력만큼 피해를 입히고 대상을 감염시켜 12초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[79902] = {name = "역병의 일격", description = "무기 공격력만큼의 피해를 입히고 대상을 감염시켜 12초에 걸쳐 8000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[79903] = {name = "죽음의 고리", description = "주위 무작위 대상에게 24 에서 29의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79904] = {name = "돌진", description = "돌진하여 대상 적과 주위 적에게 13423 에서 15600의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[79905] = {name = "시체 되살리기", description = "시체로부터 구울을 소환하여 자신을 도와 싸우게 합니다. 주위에 경험치나 명예 점수를 주는 인간형 몬스터의 시체가 없으면 시체 가루를 사용해야 합니다. 동시에 하나의 구울만 부릴 수 있습니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79907] = {name = "대마법 지대", description = "안에 있는 파티원이나 공격대원의 주문 피해를 75%만큼 감소시켜주는 커다란 대마법 지대를 생성합니다. 대마법 지대는 3초 동안 혹은 (0 + 2 * 전투력)의 주문 피해를 흡수할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79909] = {name = "스컬지의 일격", description = "적에게 부정한 일격을 가하여 무기 공격력의 150%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79913] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[79914] = {name = "야수 정령", description = "주술사가 부릴 수 있는 늑대 정령 2마리를 소환합니다. 45초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[79921] = {name = "암흑불길", description = "시전자 전방의 적에게 23125 에서 26875의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[79922] = {name = "채찍", description = "5초 동안 0.25초마다 4미터 내 모든 적에게 무기 공격력의 60%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79924] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79925] = {name = "냉기 충격", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79927] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸 보호막이 걸린 대상이 근접 공격을 받을 시 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발휘됩니다. 10회 사용 가능하며 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79928] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸 보호막이 걸린 대상이 근접 공격을 받을 시 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발휘됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79930] = {name = "부패", description = "주위 적을 부패시켜 15초 동안 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79932] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79933] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79934] = {name = "악마의 갑옷", description = "방어도가 증가하고 주문과 효과로 회복되는 생명력이 20%만큼 증가합니다. 흑마법사의 갑옷 주문은 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다. 30분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79937] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79938] = {name = "소각", description = "대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79949] = {name = "물의 보호막", description = "0개의 물방울이 시전자의 주위에 머무르며 5초당 마나 회복량을 10 만큼 증가시킵니다. 만약 시전자가 주문이나 근접 또는 원거리 공격에 적중 당하면 시전자는 물방울로부터 2928 의 마나를 흡수합니다. 마나를 흡수할 때마다 물방울이 하나씩 사라집니다. 물방울이 하나 사라지면 다른 물방울이 효력을 발휘하기까지 일정 시간이 필요합니다. 1시간 동안 지속됩니다. 주술사의 보호막은 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79954] = {name = "마의 갑옷", description = "자신을 마의 에너지로 감싸 주문력이 10%만큼 증가하고, 5초마다 최대 생명력의 2%를 회복합니다. 흑마법사의 갑옷 주문은 한 번에 한 종류만 사용할 수 있습니다. 30분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79960] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79961] = {name = "신성 충격", description = "대상을 성스러운 기운으로 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79962] = {name = "정의의 문장", description = "활성화되어 있는 동안 성령의 기운으로 충만해집니다. 매 근접 공격 시 추가 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79963] = {name = "집중의 오라", description = "40미터 반경 내에 있는 아군이 주문 시전 중 피해를 받았을 때 정신 집중이나 주문 시전이 지연되는 시간이 35%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79964] = {name = "퇴마술", description = "적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79965] = {name = "응징의 방패", description = "적에게 신성한 방패를 날려 신성 피해를 입히고 멍해지도록 만듭니다. 주위 적을 연쇄적으로 가격하며 최대 2명의 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "멍해짐", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79966] = {name = "신성화", description = "시전자가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 8초 동안 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79968] = {name = "왕의 축복", description = "아군 대상에게 왕의 축복을 걸어 5분 동안 힘, 민첩성, 체력, 지능을 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[79970] = {name = "천상의 폭풍", description = "즉시 무기로 공격하여 8미터 반경 내에 있는 최대 4명의 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79971] = {name = "천벌의 망치", description = "망치를 던져 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79972] = {name = "진실의 문장", description = "5분 동안 신성한 힘으로 충만해집니다. 단일 대상 공격 시 15초에 걸쳐 [(0.01 * 주문력 + 0.0193 * 전투력) * 5 */ 100]의 추가 신성 피해를 입히는 불신임 효과를 일으킵니다. 이 효과는 5번까지 중첩되며, 5번 중첩되면 매 공격 시 무기 공격력의 12%에 해당하는 신성 피해를 추가로 입힙니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다.\n\n 문장의 에너지를 적에게 폭발시키면 적에게 (1 + 0.223 * 주문력 + 0.142 * 전투력)의 신성 피해를 입힙니다. 대상에게 걸려 있는 불신임 효과 하나당 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79975] = {name = "줄구룹 정신 지배", description = "사로잡힌 아기 채찍꼬리랩터를 조종합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79976] = {name = "응보의 오라", description = "공격자에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[79977] = {name = "힘의 축복", description = "아군 대상에게 힘의 축복을 걸어 5분 동안 근접 전투력을 10%만큼, 원거리 전투력을 10%만큼 증가시키고 5초마다 1%의 마나를 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80003] = {name = "검은 화살", description = "적에게 검은 화살을 쏴 자신이 대상에게 입히는 모든 피해를 6%만큼 증가시키고 15초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80004] = {name = "뱀 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 독사가 풀려나 처음으로 덫을 건드린 적을 공격합니다. 뱀은 5초 후에 죽습니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80009] = {name = "독사 쐐기", description = "15초에 걸쳐 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[80011] = {name = "독에 젖음", description = "독에 젖어 2초마다 20000의 자연 피해를 입고 주문 및 능력 사용 시 대상에게 19500 에서 20500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[80015] = {name = "고정 사격", description = "안정적으로 사격하여 무기 공격력의 100%에 달하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80016] = {name = "사냥꾼의 징표", description = "대상에게 사냥꾼의 징표를 겁니다. 징표가 걸린 대상을 공격하는 이는 대상에 대한 원거리 전투력이 10%만큼 증가합니다. 추가로 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에서도 사냥꾼의 시야에 보입니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80019] = {name = "냉기의 덫 오라", description = "냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 덫에서 가느다란 얼음실이 퍼져 나와, 30초 동안 10미터 반경 이내 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80020] = {name = "야수의 격노", description = "야수를 광폭하게 만들어 18초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80021] = {name = "그물", description = "4초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80022] = {name = "그물 물어뜯기", description = "구루바시 트롤 그물을 물어뜯어 뚫고 나갑니다. 무쇠매듭 그물은 물어뜯을 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80028] = {name = "바위 구멍 뚫기", description = "3초마다 4000의 피해를 입힙니다. 최대 10번까지 중첩됩니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80031] = {name = "불길 베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 110%에 달하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80035] = {name = "복수심에 불타는 격노", description = "동료의 죽음이 잠자는 에너지를 일깨웁니다. 공격력이 100%만큼 증가하고 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80038] = {name = "마그마 폭발", description = "용암 덩이를 사방으로 뿜어내어 대상 지역으로부터 2미터 반경 내에 있는 모든 적에게 56550 에서 63450의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80051] = {name = "치명상", description = "잔학하게 적을 공격하여 최대 생명력의 90% 이상 회복하기 전까지 지속적으로 출혈하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80053] = {name = "독성 작동규약", description = "독성 작동규약이 3초마다 독폭탄을 생성합니다. 독폭탄은 대상과 접촉하거나 파괴되면 폭발합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[80058] = {name = "황혼 작렬", description = "황혼 작렬로 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80065] = {name = "뇌우", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80066] = {name = "뇌우", description = "뇌우를 불러내어 적 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80068] = {name = "천둥폭풍", description = "번개를 불러내어 15미터 반경 내에 있는 주위 적들을 공격합니다. 주위 모든 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80074] = {name = "무쇠매듭 그물", description = "4초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80084] = {name = "격노", description = "30초 동안 공격 간격을 50%만큼 줄입니다. 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[80092] = {name = "독폭탄", description = "6미터 반경 내의 적에게 195000 에서 205000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80094] = {name = "시선 집중", description = "독폭탄의 대상이 되었습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80098] = {name = "멕카토크-대포", description = "멕카토크가 요청한 원거리 지원 사격으로 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80110] = {name = "멕카토크-화살", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80117] = {name = "대지 쐐기", description = "대지의 쐐기를 만들어내 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80127] = {name = "화염 강타", description = "23125 에서 26875의 화염 피해를 입히고 8초 동안 대상이 받는 화염 피해를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80130] = {name = "꼬리 채찍", description = "꼬리의 충격 지점으로부터 12미터 반경 내에 있는 적에게 48750 에서 81250의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[80132] = {name = "풀려난 어둠", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80145] = {name = "꿰뚫어 물기", description = "주위 적을 붙잡아 생명력을 짜내고 1초마다 69375 에서 80625의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[80146] = {name = "때리기", description = "머리를 때려 일반 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 혼란에 빠뜨립니다. 대상은 6초 동안 회피율 혹은 무기 막기 확률이 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80148] = {name = "멕카토크-광선", description = "멕카토크-광선을 발사하여 대상 적과 그 주변의 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80149] = {name = "도끼 던지기", description = "적에게 무기를 던져 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80151] = {name = "작열", description = "시전자의 현재 대상에게 14250 에서 15750의 화염 피해를 입히고 추가로 10초 동안 1초마다 5000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80157] = {name = "화학 폭탄", description = "무작위 대상에게 화학 폭탄을 발사하여 대상의 위치에 화학 구름을 만들어냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[80158] = {name = "분노", description = "물리 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[80172] = {name = "멕카토크-광선", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80173] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80174] = {name = "지옥피", description = "적이 지옥피에 감싸여 받는 화염과 암흑 피해가 증가하고, 살게라스의 속삭임을 들을 수 있게 됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80180] = {name = "몸통 박치기", description = "무작위 대상을 향해 몸을 부딪쳐 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 37700 에서 42300의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80182] = {name = "올려치기", description = "무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80183] = {name = "돌진", description = "대상에게 돌진하여 8500의 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[80195] = {name = "충격파", description = "시전자 전방에 94250 에서 105750의 물리 피해를 입힙니다. 최대 20미터 바깥에 있는 모든 적에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80215] = {name = "먼지 바람", description = "먼지 섞인 서풍의 힘을 받습니다. 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80218] = {name = "맹렬한 분노", description = "물리 공격력이 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80221] = {name = "때려눕히기", description = "근접 공격을 할 때마다 대상이 8초 동안 5%의 추가 물리 피해를 입습니다. 20번까지 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80240] = {name = "대혼란", description = "흑마법사가 시전하는 다음 [ 문양: 대혼란 : 혼돈의 화살 2회나 / 혼돈의 화살이나] 다른 [ 문양: 대혼란 : 6회 / 3회]의 단일 대상 주문이 이 대상도 함께 공격합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = "저주"},
[80266] = {name = "탈렌디스 위장", description = "긴 수풀 사이로 몰래 숨어들어 갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80270] = {name = "암흑불길", description = "시전자 전방의 적에게 12487 에서 14512의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[80279] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80295] = {name = "치유의 저주", description = "15초 동안 적에게 저주를 걸어 공격 시 100%의 확률로 공격 대상을 23125 에서 26875만큼 치유하도록 만듭니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[80304] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80306] = {name = "치유의 손길", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80308] = {name = "악마의 차원문", description = "악마의 차원문을 열어 5초 동안 1초마다 임프를 불러들입니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80329] = {name = "시간의 쇠퇴", description = "시간이 동결되었습니다!\n 생명력 10%만큼 감소\n 공격 속도 및 주문 시전 속도 감소\n 3초 동안 지속", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80332] = {name = "소각", description = "드라케돈의 숨결이 자신의 얼굴 쪽으로 되돌아와 5초 동안 당황하여 달아나게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80336] = {name = "동결", description = "모든 적에게 39375 에서 50625의 냉기 피해를 입히고 적의 공격 간격을 50%만큼 늘입니다. 적의 입을 얼어붙게 하여 3초 동안 침묵하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80341] = {name = "살점 태우기", description = "불꽃이 50000의 피해를 흡수합니다. 흡수량이 최대치에 이르면 보호막이 불타오르며 적 대상에게 20812 에서 24187의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80344] = {name = "지옥의 불화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80345] = {name = "부식성 산", description = "시전자 전방의 모든 대상에게서 1초마다 17500 에서 22500의 생명력을 착취합니다.\n 방어도가 30%만큼 감소합니다.\n 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80354] = {name = "뒤틀림", description = "시간 왜곡 또는 유사 효과를 받을 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80362] = {name = "분쇄의 이빨", description = "적의 방어구를 물어뜯어 20초 동안 방어도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80368] = {name = "혈족의 힘: 적", description = "냉기에 취약함\n 붉은용군단의 정수 주입됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80369] = {name = "혈족의 힘: 녹", description = "비전 마법에 취약함\n 녹색용군단의 정수 주입됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80370] = {name = "혈족의 힘: 흑", description = "신성 마법에 취약함\n 검은용군단의 정수 주입됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80371] = {name = "혈족의 힘: 청", description = "화염에 취약함\n 푸른용군단의 정수 주입됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80372] = {name = "혈족의 힘: 청동", description = "자연 마법에 취약\n 청동용군단의 정수 주입됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80380] = {name = "모래 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 감소시키며 적의 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80382] = {name = "먼지 뿌리기", description = "대상의 눈을 멀게 해 최대 2초 동안 방황하게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[80383] = {name = "무기 훔치기", description = "적의 무기를 훔쳐 3초 동안 무기를 휘두르지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80384] = {name = "부랑자 스튜", description = "시전자 전방의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80390] = {name = "필사의 일격", description = "250%의 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 20%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[80391] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80392] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80418] = {name = "면역", description = "대상이 모든 생물에 대해 면역성을 지닙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80453] = {name = "자갈 돌풍", description = "아우로를 둘러싼 반구 내에 있는 모든 대상에게 자갈을 토해 내어 7225 에서 9775의 자연 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다. 모래 돌풍에 걸린 대상은 공격에서 무시됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80467] = {name = "격노", description = "공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[80471] = {name = "힘의 물약", description = "2분 동안 시전자의 힘을 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80472] = {name = "민첩의 비약", description = "2분 동안 시전자의 민첩성을 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80473] = {name = "생명의 명약", description = "2분 동안 시전자의 체력을 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80475] = {name = "갈퀴발의 낙인", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 10초에 걸쳐 추가 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80512] = {name = "오물 던지기", description = "대상에게 오물 덩이를 던져 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80513] = {name = "으깨기", description = "무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80514] = {name = "끝없는 광기", description = "적을 적절히 두드려줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80522] = {name = "아옳옳옳옳옳 위협", description = "10초 동안 주위 적의 근접 전투력을 10%만큼 감소시킵니다.\n 10초 동안 마법 공격력이 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80546] = {name = "담즙 내뿜기", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초 동안 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[80549] = {name = "불꽃 간헐천", description = "대상 위치에 불꽃 간헐천을 만들어냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80555] = {name = "음파의 창", description = "전방에 힘의 파장을 내보내 6미터 반경 내 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80561] = {name = "불의 날", description = "무기 공격력의 110%에 해당하는 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80563] = {name = "대지 파열", description = nil, mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80564] = {name = "진균 포자", description = "무작위 대상에게 치명적인 진균 포자를 내던져 5미터 반경에 터지게 합니다. 범위 내에 있는 대상에게 15초 동안 3초마다 15000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[80570] = {name = "형상 복제", description = "대상과 비슷하게 보이도록 사용자를 변신시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80572] = {name = "충전", description = "시전자의 공격 속도 및 시전 속도가 25%만큼, 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80576] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80585] = {name = "도약 돌진", description = "대상을 향해 도약하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80588] = {name = "절단", description = "즉시 양손에 장착한 무기로 적을 공격합니다. 2의 연계 점수가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80595] = {name = "폭발의 덫 효과", description = "2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80596] = {name = "폭발의 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 적에게 화염 피해를 입히고 주위 10미터 반경에 있는 모든 적을 불태워 10초 동안 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80597] = {name = "때려부수기", description = "10초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[80600] = {name = "불의 발길", description = "주위 적에게 24 에서 29의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80604] = {name = "분쇄의 이빨", description = "대상을 덥석 물어 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 대상의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80606] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 330%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80607] = {name = "불길 밟기", description = "불길 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80610] = {name = "물결 타기", description = "15분 동안 수영 속도가 50%만큼 증가하고 수중 호흡이 가능합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80613] = {name = "분쇄의 발구르기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 0의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80616] = {name = "염산", description = "돌피부를 녹여 받는 피해를 크게 증가시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80618] = {name = "거대한 휩쓸기", description = "대상을 공중으로 날려보내 일반 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80638] = {name = "불타는 손길", description = "적을 불태워 24 에서 29의 피해를 입히고 3초마다 4의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80645] = {name = "화신", description = "15초 동안 물리 공격력이 25%만큼, 방어도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80646] = {name = "연쇄 번개", description = "적을 번개로 강타하여 27750 에서 32250의 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 각 대상에게 50%의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80648] = {name = "폭풍망치", description = "적과 그 주변의 아군에게 27750 에서 32250의 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80649] = {name = "천둥벼락", description = "주위의 모든 적에게 32375 에서 37625의 자연 피해를 입히고 공격 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80652] = {name = "소용돌이", description = "주위 적에게 1초마다 70687 에서 79312의 피해를 입힙니다. 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[80655] = {name = "완전한 피", description = "시전자의 피가 돌처럼 굳으며 해로운 효과를 모두 제거합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80673] = {name = "위장술", description = "마법이 걸린 나뭇잎으로 덮습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80676] = {name = "망원경", description = "아무도 볼 수 없는 것을 봅니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80681] = {name = "망원경", description = "아무도 볼 수 없는 것을 봅니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80718] = {name = "왕권의 무게", description = "공격력 100%만큼 증가\n 비용 소모 없이 능력을 사용할 수 있으나 공격 적중 시 13875 에서 16125의 피해", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80727] = {name = "사형 선고", description = "20초 후 대상은 사형 선고를 받게 됩니다!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80734] = {name = "파열의 회오리", description = "모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80739] = {name = "거대한 호박돌 들어 올리기", description = "협곡거인이 거대한 호박돌을 들어 올리게 합니다. 호박돌에 깔린 불쌍한 현장감독을 구출하는 데 사용할 수 있을지도 모릅니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80746] = {name = "오르구스의 배꼽 폭탄", description = "오르구스 속 안 좋다...", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80747] = {name = "빛의 방패", description = "600000의 피해를 흡수하고 시전자가 방해받지 않도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80750] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다. 대상에 대한 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80762] = {name = "앵거포지의 영혼", description = "능력 부여: 완전한 피", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80763] = {name = "코어해머의 영혼", description = "능력 부여: 왕권의 무게", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80764] = {name = "몰튼피스트의 영혼", description = "능력 부여: 천둥벼락", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80766] = {name = "타우릿산의 영혼", description = "능력 부여: 화신", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80767] = {name = "아이언스타의 영혼", description = "능력 부여: 사형 선고", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80768] = {name = "앤빌레이지의 영혼", description = "능력 부여: 폭풍망치", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80769] = {name = "섀도포지의 영혼", description = "능력 부여: 연쇄 번개", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80770] = {name = "버닝아이의 영혼", description = "능력 부여: 소용돌이", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80807] = {name = "모래 돌풍", description = "전방 15미터 반경 내 모든 적에게 47125 에서 52875의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80819] = {name = "불타는 증오", description = "적에게 화염 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80820] = {name = "숲 밟기", description = "나뭇잎 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80835] = {name = "천둥 발구르기", description = "주위 적에게 100의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80856] = {name = "잔질의 비약", description = "1초마다 대상의 생명력을 10만큼 회복시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80871] = {name = "타우릿산의 힘", description = "동족에게 드워프 종족의 정신력을 일깨웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80872] = {name = "불타는 눈의 힘", description = "동족에게 드워프 종족의 정신력을 일깨웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80873] = {name = "어둠철로의 힘", description = "동족에게 드워프 종족의 정신력을 일깨웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80874] = {name = "성난모루의 힘", description = "동족에게 드워프 종족의 정신력을 일깨웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80875] = {name = "아이언스타의 힘", description = "동족에게 드워프 종족의 정신력을 일깨웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80876] = {name = "용암주먹의 힘", description = "동족에게 드워프 종족의 정신력을 일깨웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80877] = {name = "코어해머의 힘", description = "동족에게 드워프 종족의 정신력을 일깨웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80878] = {name = "앵거포지의 힘", description = "동족에게 드워프 종족의 정신력을 일깨웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80917] = {name = "달팽이 점액", description = "적을 느리게 만들고 1초마다 피해를 입힙니다. 공격 및 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80920] = {name = "지옥의 발구름", description = "주위 적을 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[80924] = {name = "잔질의 비약", description = "대상 뱀을 베녹시스의 영혼으로 변신시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80944] = {name = "버섯 던지기", description = "창을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80957] = {name = "천둥 돌격", description = "시전자가 돌진하여 뒤에 번개 자국을 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80966] = {name = "레가쉬의 저주", description = "암흑 피해를 입히고 50초 동안 방어도를 290만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[80967] = {name = "침묵", description = "적을 침묵시켜 3초 동안 마법 시전이 불가능하게 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[80983] = {name = "지휘의 외침", description = "주위 20미터 반경에 있는 파티원의 최대 생명력을 10%만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80986] = {name = "불길의 탄막", description = "무기를 빙빙 돌려 전방에 화염구의 탄막을 만들어냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80998] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 0개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[80999] = {name = "어둠의 공허", description = "10초 동안 지속되는 어둠의 폭풍을 만들어내어 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81000] = {name = "회의 소집", description = "모든 적이 당신 바로 옆에서 회의를 갖도록 소집합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81001] = {name = "옆차기", description = "적을 강하게 내리쳐 근접 공격력에 10%의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81005] = {name = "파동권", description = "온 기를 손바닥에 집중하여 에너지의 구체를 만들어 날려보냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81008] = {name = "지진", description = "80미터 반경 내 모든 적에게 47125 에서 52875의 자연 피해를 입힙니다. 지상에 있는 대상에게만 영향을 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81011] = {name = "진도의 손아귀", description = "대상을 소환하여 45초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81013] = {name = "비전 탄막", description = "적에게 14250 에서 15750의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81014] = {name = "불타오르는 용 발차기", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81020] = {name = "내던지기", description = "대상에게 피해를 입히고 시전자의 어깨너머로 내던집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81026] = {name = "바닷물 끼얹기", description = "주변에 있는 적에게 냉기 피해를 입히고, 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81031] = {name = "암흑불꽃 불똥", description = "주변 지역에 빠르게 퍼지는 암흑의 불꽃을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81038] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81039] = {name = "맹독 회오리", description = "거대한 독을 연발하여 주위의 모든 적을 공격합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[81043] = {name = "칼날 베기", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81046] = {name = "재빠른 가격", description = "5초초 동안, 빠르게 적을 가격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81049] = {name = "끓는 불길", description = "받는 화염 피해가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "11 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[81050] = {name = "불타는 일격", description = "무기 공격력의 110%에 해당하는 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81055] = {name = "전하 방출", description = "39000 에서 41000의 자연 피해를 입히고 8미터 반경 내의 최대 3명의 적에게 증가하는 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81056] = {name = "섬광탄", description = "적에게 피해를 입히고 방향 감각 상실 상태로 만드는 섬광을 뿜어냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81060] = {name = "섬광탄", description = "7미터 반경 내의 적에게 50000의 피해를 입히고 방향 감각 상실 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81063] = {name = "레이저 일격", description = "주위 적에게 주기적으로 피해를 입히는 힘의 소용돌이를 대상의 주변에 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81068] = {name = "산성 숨결", description = "10초에 걸쳐 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81071] = {name = "타락의 의식", description = "힘을 흡수합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81072] = {name = "메아리 폭발", description = "전방에 힘의 파장을 내보내어 35미터 반경 안에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81074] = {name = "졸음 안개", description = "범위 내 적을 느리게 만드는 꿈의 안개를 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81075] = {name = "무기력", description = "몽롱한 무기력함으로 주위 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81081] = {name = "무자비한 사슬", description = nil, mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81082] = {name = "산성 숨결", description = "10초에 걸쳐 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81087] = {name = "상처 꿰뚫기", description = "5초에 걸쳐 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81095] = {name = "붉은 안개", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81109] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[81119] = {name = "울부짖는 비명소리", description = "6초 동안 주위 적의 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.\n 주위 적의 전투력을 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81140] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 6초 동안 적의 공격 간격을 33%만큼 늘이며 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81146] = {name = "전투 발구르기", description = "자연 피해를 입히고 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81147] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81165] = {name = "눈보라", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 25의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81167] = {name = "얼음창", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 3배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81171] = {name = "불꽃의 명령", description = "초갈이 불꽃에게 전투를 도울 것을 명령합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81173] = {name = "광기", description = "6초 동안 시전자의 공격 속도가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81179] = {name = "깃털처럼 가벼움", description = "특이한 미풍의 힘을 받습니다. 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81181] = {name = "공중 폭발", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81193] = {name = "무자비한 고뇌", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 15%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81194] = {name = "불타는 파괴", description = "공격 시 불타는 파괴를 일으켜 39000 에서 41000의 추가 화염 피해를 입히고 주변 지역에 불꽃을 일으킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81198] = {name = "감전", description = "지면을 강타하는 거대한 번개를 생성하여 모든 적 대상에게 128700 에서 131300의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81205] = {name = "별빛 섬광", description = "적에게 174 에서 203의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81210] = {name = "그물", description = "5초 동안 적을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81211] = {name = "덩굴발 낙인", description = "3초마다 대상을 치유합니다. 받는 물리 피해가 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81212] = {name = "우두머리 공격", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81216] = {name = "흐릿해지기", description = "시전자를 모든 계열에 면역 상태로 만들고 공격 대상으로 지정할 수 없습니다. 이동 속도를 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81219] = {name = "전투의 외침", description = "주위 아군의 전투력이 증가합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81220] = {name = "티굴과 폴로르의 별미 아이스크림", description = "1초마다 10%의 생명력과 마나를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81224] = {name = "실리시드 독", description = "적에게 치명적인 독을 주입하여 받는 자연 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81236] = {name = "감염의 타액", description = "적에게 독을 뱉어 10초에 걸쳐 자연 피해를 입히고 체력을 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[81249] = {name = "독 묻은 창", description = "적에게 창을 던져 물리 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81252] = {name = "고기 먹이기", description = "대상에게 고깃덩이를 주어 10초 동안 이동 속도를 15%, 가속을 10% 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81253] = {name = "수리검", description = "적에게 글레이브를 던저 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81262] = {name = "꽃피우기", description = "대상으로부터 10미터 반경 안에서 생명력이 가장 낮은 3명 의 아군을 8초 동안 2초마다 ( 13966 * 0.12)씩 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81277] = {name = "피빨기", description = "피구더기가 적의 피를 흡수하여 부풀어 오릅니다. 피구더기가 터지면 주위 아군의 생명력이 회복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81281] = {name = "진균 번식", description = "야생 버섯을 터뜨리면, 각각의 버섯으로부터 8미터 반경 내에 진균 번식 효과가 일어나 모든 적의 움직임이 50%만큼 느려집니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81293] = {name = "달그림자 소환", description = "달그림자를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81296] = {name = "즐거운 망치질", description = "5초 동안 적을 뭉개줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81302] = {name = "거미떼", description = "새끼 거미가 얼굴을 물어뜯습니다.", mechanic = "13 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81304] = {name = "진균 번식", description = "무언가 자라고 있습니다. 좋지 않아 보입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81305] = {name = "바위 쏟아붓기", description = "고전적인 방법으로 적을 공격하여 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81309] = {name = "함몰", description = "선택된 지역에 바위를 떨어뜨려 모든 적을 깔아뭉갭니다. 9초 동안 3초마다 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81314] = {name = "포자 구름", description = "포자 구름을 만들어냅니다. 5초 동안 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81319] = {name = "펑버섯 폭발", description = "보통 크기로 자란 다음 7600 에서 8400의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81320] = {name = "펑버섯 던지기", description = nil, mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81326] = {name = "물리 취약", description = "대상의 체질을 허약하게 만들어, 30초 동안 받는 물리 피해를 4%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81349] = {name = "갑판 닦기", description = "대걸레를 집어듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81361] = {name = "대지의 가시", description = "현재 적 대상 아래에 돌 가시가 솟아나 24 에서 29의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[81362] = {name = "박치기", description = "대상을 머리로 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81363] = {name = "박치기", description = "대상을 머리로 받아 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81376] = {name = "사자날개 독", description = "적에게 15초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[81378] = {name = "도약의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 근접 공격력에 10%의 추가 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81418] = {name = "고블린 공병 폭탄", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81419] = {name = "고통의 망치", description = "적에게 강하게 부딪혀 무기 공격력에 해당하는 피해와 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81420] = {name = "슈퍼 난쟁이 광선", description = "강력한 에너지 광선을 발사하여 10초 동안 대상의 전투력을 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81426] = {name = "은신 감지", description = "은신한 대상을 감지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81427] = {name = "현란한 말쏨씨", description = "화려한 언변으로 대상을 혼돈에 빠뜨려 40초 동안 받는 모든 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81428] = {name = "설득의 노래", description = "대상을 혼란에 빠뜨려 최대 3초 동안 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[81430] = {name = "차가운 마음", description = "92 에서 107의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81439] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81440] = {name = "연발 얼음 화살", description = "40미터 반경에 있는 모든 적에게 17575 에서 19425의 냉기 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81441] = {name = "어둠의 격노", description = "14250 에서 15750의 암흑 피해를 입히고 무작위 적 대상 주위의 10미터 반경 내에 있는 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81442] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다. 동시에 한 대상에게만 공포를 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81452] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81453] = {name = "신성 충격", description = "대상을 성스러운 기운으로 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81454] = {name = "정의의 문장", description = "활성화되어 있는 동안 성령의 기운으로 충만해집니다. 매 근접 공격 시 추가 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81455] = {name = "집중의 오라", description = "40미터 반경 내에 있는 아군이 주문 시전 중 피해를 받았을 때 정신 집중이나 주문 시전이 지연되는 시간이 35%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81456] = {name = "퇴마술", description = "적 언데드에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81459] = {name = "대지의 힘", description = "대지의 힘으로 변신하여 물리 공격력을 증가시키고 새로운 기술을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[81460] = {name = "맹렬한 일격", description = "시전자의 무기에 신성한 힘을 담아 다음 근접 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 이때의 공격은 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81463] = {name = "먼지 폭풍", description = "맹렬한 바람과 먼지 폭풍을 일으켜 주위 적에게 6초 동안 0.5초마다 4712 에서 5287의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81500] = {name = "전투 발구르기", description = "물리 피해를 입히고 2초 동안 8미터 반경 내 적 최대 5명을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81502] = {name = "회전베기", description = "주위 모든 적에게 일반 근접 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81505] = {name = "지원 벌목기", description = "30초 동안 시전자를 도울 궤도 지원 벌목기을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81506] = {name = "발사!", description = "대상을 향해 발사합니다!", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[81513] = {name = "준비...", description = "포탄을 대포에 장전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[81514] = {name = "조준", description = "낡아빠진 대포를 조준합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[81521] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81529] = {name = "로켓 연발탄", description = "충격과 공포를 안겨 줍니다. 충격적으로, 무시무시하게.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[81530] = {name = "지면 충격", description = "전방의 지면에 직접 강력한 충격을 가하여 2미터 반경 내 모든 적에게 37700 에서 42300의 자연 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81541] = {name = "발사!", description = "대상을 향해 발사합니다!", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[81556] = {name = "그림자의 명령", description = "초갈이 그림자에게 전투를 도울 것을 명령합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81569] = {name = "회전베기", description = "칼날의 질풍으로 소용돌이 쳐 4초 동안 0.5초마다 5미터 내에 있는 적을 벱니다. 공격받는 대상은 6초 동안 1초마다 2500의 피해를 입습니다. 최대 10번까지 중복될 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81570] = {name = "해안으로 돌아가기", description = "노꾼에게 해안으로 다시 데려다 달라고 부탁합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81572] = {name = "어둠 강화", description = "초갈이 3초마다 어둠을 방출하여 50000미터 반경 내의 적에게 34125 에서 35875의 암흑 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81574] = {name = "돌진", description = "대상에게 돌진합니다. 빠르게 이동할 수 있습니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[81576] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 18850 에서 21150의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[81586] = {name = "뼈 던지기", description = "적에게 뼈를 던지고 일반 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81624] = {name = "용아귀 전사", description = "용아귀 전사를 지휘합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81628] = {name = "타락의 추종자 소환", description = "초갈이 근처의 차원문에서 자신을 도울 타락의 추종자를 소환합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81630] = {name = "점성 독", description = "대상과 그 대상으로부터 5미터 반경 내에 있는 대상의 아군에게 13425 에서 16575의 자연 피해를 입히고, 이동 속도를 30%만큼 감소시키며, 2초마다 9250 에서 10750의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[81632] = {name = "바위 던지기", description = "적 바위 비룡에게 바위를 던져 2250 에서 2750의 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 - 150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81642] = {name = "먼지 날리기", description = "주기적으로 꼬리를 휘둘러 땅을 칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81650] = {name = "죄악의 광선", description = "대상과 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 암흑 피해를 입힙니다. 최대 3개의 목표를 가격합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81651] = {name = "타락의 광선", description = "대상과 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 암흑 피해를 입힙니다. 최대 3개의 목표를 가격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81653] = {name = "뾰족털", description = "뾰족털 장식으로 공격자에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81654] = {name = "어설픈 사격", description = "적과 그 주변의 적에게 화염 피해를 입히고, 3초 동안 시전자를 방향 감각 상실 상태로 만듭니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81655] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81677] = {name = "타락의 이빨", description = "적에게 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 효과 하나당 출혈을 일으켜 15초 동안 2초마다 1137 에서 1462의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81678] = {name = "눈 쪼기", description = "5초 동안 적중률이 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81680] = {name = "울부짖는 비명소리", description = "5초 동안 주위 적의 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.\n 주위 적의 전투력을 10만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81685] = {name = "타락의 충돌", description = "무작위 대상에게 화살을 발사하여 화살의 낙하 지점에서 10미터 반경 내의 모든 적에게 11310 에서 12690의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81690] = {name = "피의 향기", description = "2초마다 1850 에서 2150의 출혈 피해를 입힙니다. 가까운 곳에 있는 악어가 피 냄새를 맡습니다! 주 공격 대상이 되었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81691] = {name = "가시뿔", description = "적에게 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고, 조금 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81695] = {name = "횃불 던지기", description = "횃불을 던져 화염 피해를 입히고 대상을 불태웁니다. 10초 동안 추가 화염 피해를 줍니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81705] = {name = "가죽 베기", description = "즉시 공격하여 무기 공력력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 지능과 정신력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81706] = {name = "맹독의 분노", description = "활성화되어 있는 동안 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[81707] = {name = "질풍", description = "특이한 미풍의 힘을 받습니다. 근접, 원거리 및 주문 시전 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81711] = {name = "균열", description = "시전자가 대상에게 근접 피해를 입힐 때마다, 대상의 방어도가 5%만큼 감소합니다. 최대 20번까지 중복됩니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81713] = {name = "패악", description = "20미터 반경 내의 적들에게 73125 에서 76875의 암흑 피해를 입히고 타락을 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81753] = {name = "위협의 함성", description = "자신과 주위 아군의 공격 속도가 30초 동안 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81754] = {name = "동기 부여", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81757] = {name = "고대 신의 흐르는 피", description = "고대 신에게 살해된 추종자가 타락한 피를 흘립니다. 10미터 반경 내의 적에게 21937 에서 23062의 암흑 피해를 입히고 타락한 피 효과를 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81764] = {name = "등불 던지기", description = "적에게 등불을 던져 화염 피해를 입히고 대상의 발 밑에 불길을 만들어냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81767] = {name = "등불", description = "불길에 닿는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81770] = {name = "천둥석", description = "적에게 천둥석을 날려 9250 에서 10750의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81772] = {name = "연장전", description = "6초 동안 공격 속도가 10%만큼 증가하고 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다. 6초 후에는 피로를 느낍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[81773] = {name = "기력 소진", description = "너무 오랜 초과 근무로 기력이 소진되어, 4초 동안 대상이 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81790] = {name = "길니아스를 위하여!", description = "더 빠르고, 더 나으며, 더 강합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81850] = {name = "시혼의 회전베기", description = "적과 그와 가장 가까운 적 최대 10명에게 2775 에서 3225의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81886] = {name = "손폭탄 던지기", description = "늑대인간 해적을 폭탄으로 공격합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[81887] = {name = "무법항으로 돌아가기", description = "와이번에게 무법항으로 돌아가라고 명령합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81888] = {name = "충돌", description = "공성 차량 전방 13미터 반경 내의 모든 적과 충돌하여 471 에서 528의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81944] = {name = "부두교의 움직임", description = "떠오릅니다...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81949] = {name = "때려서 기절시키기", description = "대상에게 돌진하여 때려 눕힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81954] = {name = "타락한 대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸 피해를 입을 시 일정 확률로 주문 시전이 지연되지 않도록 하고 보호막이 걸린 대상이 근접 공격을 받을 시 생명력을 회복하게 합니다. 10회 사용 가능하며 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[81995] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[81996] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82028] = {name = "부두 부적", description = "떠오릅니다...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82032] = {name = "격노", description = "공격 속도가 8%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82033] = {name = "지옥의 라가마니아", description = "몸집이 불어납니다...", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[82036] = {name = "척추 분쇄", description = "적을 붙잡아 뒤로 넘겨 메어꽂습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[82049] = {name = "모르고르 밀쳐내기", description = "공중 도약 후 주변의 적을 덮쳐 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[82061] = {name = "지휘의 외침", description = "주위 20미터 반경에 있는 파티원의 최대 생명력을 2500만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82064] = {name = "제물의 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 무기 공격력에 추가로 300의 피해를 입힙니다. 모든 피해는 화염 피해로 간주됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82104] = {name = "상급 대규모 순간이동", description = "대상을 특정 위치로 순간이동시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82107] = {name = "동결", description = "얼어붙어 움직일 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82109] = {name = "월광", description = "적에게 사격하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82119] = {name = "운명의 불타는 기둥", description = "불꽃 기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 1초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82120] = {name = "지표 붕괴", description = "주위 적에게 물리 피해를 입혀 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82133] = {name = "불타는 파괴", description = "공격 시 불타는 파괴를 일으켜 39000 에서 41000의 추가 화염 피해를 입히고 주변 지역에 불꽃을 일으킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82137] = {name = "도움 요청", description = "롬오그가 주위 하수인을 불러 자신을 지원하게 합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82226] = {name = "칼날폭풍", description = "즉시 모든 주위 대상을 소용돌이로 공격하고 다음 6초 동안 1초마다 소용돌이로 공격합니다. 이 동안에는 움직일 수는 있지만 기술을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[82228] = {name = "오우거블레이드 강타", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82255] = {name = "영혼 분리", description = "영혼의 파편이 분리됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82263] = {name = "합쳐진 영혼", description = "영혼과 대상을 합쳐 41625 에서 48375의 생명력을 흡수하고 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82285] = {name = "원소 정체", description = "주위 적을 원소 에너지로 빨아들여 17초 동안 몸을 마비시키고 받는 모든 피해를 크게 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82294] = {name = "화염 투석기", description = "최대 100미터 내에 있는 바위 트로그 지원병과 곰팡이 괴물에게 폭발하는 천둥석을 발사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82299] = {name = "피 악화", description = "타락의 추종자의 피를 악화시켜 응고된 피로 고대 신의 피를 만들어내고 살아있는 타락의 추종자의 피를 들끓게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[82361] = {name = "고대 신의 타락", description = "초갈이 고대 신에게 완전히 타락합니다. 2초마다 6337 에서 6662의 암흑 피해를 입힙니다. 타락한 피를 남깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82362] = {name = "어둠의 일격", description = "그림자 사이로 숨었다가 적의 배후에서 나타나 70000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82376] = {name = "냉기 충돌", description = "무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고, 적과 주위에 있는 적의 공격 및 시전 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82395] = {name = "광폭화", description = "시전자의 공격 및 이동 속도가 150%만큼 증가하고 모든 공격력이 500%만큼 증가합니다. 또한 도발 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82411] = {name = "쇠약의 광선", description = "쇠약의 광선이 10초 동안 치유 효과 및 공격력을 75%만큼 감소시키고 1초마다 10725 에서 11275의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82414] = {name = "어둠에 물든 창조물", description = "초갈이 자신을 도울 어둠에 물든 창조물을 소환합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82415] = {name = "감쇠의 파동", description = "60미터 반경 내에 있는 모든 적에게 9425 에서 10575의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 대상은 최대 15000만큼 치료 효과를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[82425] = {name = "어둠의 통곡", description = "주위 대상에게 26513 에서 30812의 암흑 피해를 입히고 영혼의 세계에서 분리시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82524] = {name = "초갈의 격노", description = "초갈이 대상을 공격하여 큰 암흑 및 물리 피해를 입히고 받는 암흑 및 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82528] = {name = "석화 작렬", description = "6초 동안 주변의 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82531] = {name = "어둠으로 감싸기", description = "어둠의 힘이 대상의 몸을 재구축하여 활성화되어 있는 동안 3초마다 생명력을 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82547] = {name = "바위 던지기", description = nil, mechanic = "15 - 150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82548] = {name = "황혼의 면역", description = "부자연적인 힘으로 시전자는 모든 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82589] = {name = "숨막히는 연막탄", description = "대상을 60%만큼 느리게 만들고 8초 동안 공격적인 행동을 하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82599] = {name = "널빤지 때리기", description = "적을 넘어뜨리고 약간의 피해를 입힌 후 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82608] = {name = "울부짖는 비명소리", description = "5초 동안 주위 적의 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.\n 주위 적의 전투력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[82610] = {name = "가시멧돼지 돌진", description = "무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82615] = {name = "집중의 일격", description = "적을 빠르게 공격하여 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82616] = {name = "집중의 일격", description = "5초 동안 적을 빠르게 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82617] = {name = "내던지기", description = "대상에게 피해를 입히고 시전자의 어깨너머로 내던집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82619] = {name = "고블린 용화포", description = "사용자 전방의 모든 적에게 8초 동안 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82622] = {name = "시대의 역병", description = "적에게 저주 받은 역병의 화살을 날려 8840 에서 11960의 자연 피해를 입히고 추가로 주위 적에게 연쇄 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[82625] = {name = "뼈 던지기", description = "적에게 뼈를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82630] = {name = "고대 신의 피 먹어치우기", description = "초갈이 고대 신의 피를 먹어치우며 한층 더 타락합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82631] = {name = "불길의 비호", description = "불길의 방패로 시전자를 감쌉니다. 활성화되어 있는 동안 최대 2000000의 피해를 흡수하고 주문 시전 방해를 방지합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82632] = {name = "맹독", description = "매 공격 시 일정 확률로 적을 감염시켜 2초에 걸쳐서 자연 피해를 입힙니다. 하나의 대상에 최대 5번까지 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[82635] = {name = "불길 도약", description = "대상을 향해 뛰어올라 적과 가장 가까운 두 명의 대상에게 무기 공격력의 25%에 해당하는 피해를 입히고 폭발하는 불길을 내보내어 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82636] = {name = "솟구치는 불꽃", description = "화염 정령 세계의 힘으로 공격력을 증가시킵니다. 시전자가 정신집중을 지속할 경우 시간이 지날수록 힘이 더욱 강화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82641] = {name = "용암 불똥", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82644] = {name = "불길의 응어리", description = "불길 내 모든 적에게 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82654] = {name = "과부거미 독", description = "30초 동안 받는 치유 효과를 감소시키는 강력한 독을 적에게 주입합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82660] = {name = "불타는 혈액", description = "적에게 2초마다 증가하는 화염 피해를 입힙니다. 불이 타오르면 주위 아군이 화염의 힘으로 강화됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[82664] = {name = "불타는 증오", description = "적에게 화염 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82665] = {name = "얼음 심장", description = "차가운 얼음의 손아귀가 대상의 심장을 움켜잡아 2초마다 증가하는 냉기 피해를 입힙니다. 대상과 접촉하는 다른 아군들은 냉기의 힘으로 강화됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[82669] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82670] = {name = "해골 깨기", description = "적에게 날카로운 일격을 가하여 무기 공격력에 추가 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82671] = {name = "칼날 방패 쐐기", description = "칼날 방패로 대상을 보호하고 공격을 받을 때마다 공격자에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82699] = {name = "물폭탄", description = "6미터 반경 내의 적에게 14625 에서 15375의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82703] = {name = "해일의 인력", description = "심연의 힘으로 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82704] = {name = "잡아 던지기", description = "대상에게 피해를 입히고 어깨 너머로 던져버립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82705] = {name = "핍의 혼합물", description = "생명력이 10000 이상일 때, 피해를 받아도 생명력이 1 아래로 떨어지지 않습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82706] = {name = "쏟아지는 잠", description = "쥐죽은 듯 자고 있습니다. 방해하면 골치가 아파질 것 같습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82707] = {name = "철수", description = "현재 대상으로부터 멀리 달아납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82708] = {name = "불타오르는 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82710] = {name = "수액덩어리 덮개", description = "대상에게 수액덩어리 덮개를 씌워, 피해를 입히고 대상의 머리카락을 뜯어냅니다.", mechanic = "13 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82715] = {name = "어둠 속으로 달아나기", description = "어둠 속으로 달아나 4초 후 시야에서 사라집니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82717] = {name = "소멸", description = "4초 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[82718] = {name = "작은 물의 정령 생성", description = "작은 물의 정령을 생성하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82723] = {name = "황혼 폭발", description = "에너지를 황혼 폭발로 집중하여, 10미터 내에 있는 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82738] = {name = "쏟아지는 바위", description = "바위와 돌 조각들을 대상 지역에 떨어뜨립니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82742] = {name = "찔러 당기기", description = "대상에게 삼지창을 던져 끌어당깁니다. 물리 피해를 입히고 대상을 도발합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82744] = {name = "낙인 찍힌 혀", description = "대상에게 9724 에서 11076의 화염 피해를 입히고 불태워 입을 다물게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82746] = {name = "빙하 작용", description = "주위 모든 적에게 많은 양의 냉기 피해를 입힙니다. 피해량은 시전자로부터 멀어질수록 감소하고, 물에 젖은 적은 얼어붙어 추가 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[82750] = {name = "고문의 물약", description = "1초마다 8415 에서 9585의 자연 피해를 입히고 파멸하는 고통 속에 도망치게 만듭니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[82752] = {name = "물의 창", description = "무작위 대상에게 180000 에서 220000의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82753] = {name = "출혈 의식", description = "대상을 출혈시켜 1초마다 9350 에서 10650의 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82757] = {name = "흉포한 거머리 소환", description = "흉포한 거머리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82759] = {name = "구속된 분노의 영약", description = "30초 동안 공격 간격을 50%만큼 줄입니다. 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[82760] = {name = "사술", description = "적을 개구리로 변형시킵니다. 사술이 걸린 대상은 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 6초 동안 지속됩니다. 동시에 한 대상에만 사술을 걸 수 있으며 야수와 인간형에게만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "변이됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[82762] = {name = "물에 젖음", description = "적을 얼음물로 적셔 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다. 물에 젖은 적은 일부 냉기 공격에 취약해집니다. 효과를 제거하려면 불에 접촉해야 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82763] = {name = "격돌", description = "적에게 부딪혀 넘어뜨리고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82764] = {name = "날개 절단", description = "일반 근접 공격력의 150%에 달하는 피해를 입히고 10초 동안 적의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82765] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82768] = {name = "전염성 역병", description = "적을 10초 동안 감염시켜 3초마다 주위 아군에게 자연 피해를 입히게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = "질병"},
[82771] = {name = "심원의 영지 - 폭풍의 돌 시각 효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82772] = {name = "얼어붙음", description = "물에 젖은 적을 단단하게 얼려 기절시키고 2초마다 80000의 냉기 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82777] = {name = "화염 격류", description = "시전자 전방 18미터 내의 적에게 3초 동안 1초마다 69375 에서 80625의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[82780] = {name = "심원의 영지 - 폭풍의 돌 시각 효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82789] = {name = "칼날 부채", description = "18750 에서 31250의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82791] = {name = "악어 소환", description = "악어 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[82792] = {name = "매 소환", description = "매 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[82794] = {name = "갈래 화염 사격", description = "여러 발의 탄환을 동시에 쏴서 3명의 대상을 적중시킵니다. 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 추가로 2초마다 9250 에서 10750의 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82797] = {name = "뛰어 물기", description = "무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 조금 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82800] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 무기 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82801] = {name = "현장감독의 곡괭이", description = "무기를 던져 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82802] = {name = "채찍 질풍", description = "바람처럼 빠르게 채찍을 날려 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82810] = {name = "야생의 포자", description = "폭발하는 야생의 포자를 소환하여 자연 피해를 입힙니다. 14초 동안 지속됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82811] = {name = "타락한 꿈", description = "주위 적을 타락시킵니다. 15초 동안 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[82812] = {name = "정신 이상", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82829] = {name = "숨막히는 먼지", description = "공격자의 눈을 향해 흙을 차올려 5초 동안 적중률을 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[82830] = {name = "분쇄의 강타", description = "적의 방어구를 강타하여 20초 동안 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82836] = {name = "피의 격노", description = "15초 동안 전투력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[82837] = {name = "폭풍망치", description = "적에게 폭풍망치를 날립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82839] = {name = "강화", description = "강화된 껍질로 시전자를 보호합니다. 부서지면 짧은 시간 동안 50%의 추가 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82840] = {name = "약점", description = "껍질을 부숴 10초 동안 시전자가 50%의 추가 피해를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82841] = {name = "바위 가격", description = "무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82844] = {name = "맹독 사격", description = "쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[82848] = {name = "대학살", description = "모든 적 플레이어에게 최대 공력력에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82867] = {name = "공병 폭탄", description = "자폭하여 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82869] = {name = "황혼의 올가미", description = "대상을 올가미로 묶어 움직이지 못하게 하고 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82876] = {name = "황혼의 숨결", description = "시전자 전방 25미터 반경 내에 있는 적에게 8775 에서 9225의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82878] = {name = "균열의 포화", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82881] = {name = "깨부수기", description = "키마이론이 매서운 공격으로 대상의 방어를 깨뜨립니다. 1분 동안 받는 물리 피해가 25%만큼 증가하고 받는 치유 효과가 15%만큼 감소합니다. 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82883] = {name = "암흑 회오리", description = "40미터 반경 내의 적 생명력의 70%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82886] = {name = "살아있는 폭탄", description = "대상은 살아있는 폭탄이 되어 12초에 걸쳐 16의 화염 피해를 입습니다. 12초 후, 혹은 주문이 무효화되면 폭발하여 주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[82890] = {name = "치명상", description = "모든 적의 치유 효과를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82914] = {name = "악화된 피", description = "악화된 피가 타락의 추종자를 출혈하게 만들어 타락 분출을 일으킵니다. 2초마다 53625 에서 56375의 암흑 피해를 입히고 타락한 피 효과를 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82935] = {name = "부식성 진흙", description = "270480의 자연 피해를 입히고 지역 내 모든 적의 적중률을 짧은 시간 동안 감소시킵니다. 충격 지점으로부터 6미터 반경 내에 있는 모든 적에게 피해가 분산됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[82998] = {name = "샘비노의 공기 보급줄", description = nil, mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83001] = {name = "음파 파열", description = "날카로운 소리를 내어 대상에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83004] = {name = "폭풍 구름", description = "시전자 주위에 폭풍 구름을 불러내어 시전자를 공격하는 자에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83005] = {name = "날카로운 바람", description = "18 에서 20의 자연 피해를 입히고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83009] = {name = "할퀴기", description = "발톱으로 적을 공격하여 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83012] = {name = "오물 던지기", description = "대상에게 오물 덩이를 던져 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83014] = {name = "신속 사격", description = "정신을 집중하여 8초 동안 주위 적에게 신속한 사격을 가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[83017] = {name = "곤충 떼", description = "적이 곤충 떼에게 둘러싸여 근접 및 원거리 적중률이 3%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83018] = {name = "마그마의 물결", description = "마그마의 폭포를 끼얹어 시전자 전방 65미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83019] = {name = "독성 폐기물", description = "산성 물질 내에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83021] = {name = "파멸의 역병탄", description = "시전자의 생명을 희생하여 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 분", dispel_type = nil},
[83051] = {name = "구름 폭발", description = "5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 21645 에서 25155의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83067] = {name = "천둥충격", description = "주위 모든 적에게 146250 에서 153750의 자연 피해를 입힙니다. 땅 위에 있는 적에게는 효과가 적습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83070] = {name = "번개 작렬", description = "결집된 번개로 적을 공격하여 180000 에서 220000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83087] = {name = "분산", description = "휘몰아치는 바람이 되어 흩어진 후, 방 안 어딘가에 나타납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83088] = {name = "끈적끈적한 가죽", description = "대상을 점액으로 감싸 물에서 더 빠르게 움직일 수 있도록 만듭니다. 대상은 1초마다 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83089] = {name = "울부짖는 바람", description = "울부짖는 바람으로 속도가 느려집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83099] = {name = "벼락 막대", description = "전기 공격을 끌어들일 적을 표시합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83113] = {name = "악한 의도", description = "악한 의도를 마음에 품고 적에게 돌진합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[83173] = {name = "포세이큰으로 되살리기", description = "전사한 병사를 포세이큰으로 되살립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83175] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83229] = {name = "지독한 공포", description = "적에게 함성을 질러 4초 동안 공포에 질려 마비되게 하고 다른 모든 적들을 도망가게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83233] = {name = "쇄도", description = "돌진하여 대상 적과 주위 적에게 0의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[83264] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83366] = {name = "울부짖는 비명소리", description = "20초 동안 주위 적의 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.\n 주위 적의 전투력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83367] = {name = "디메트로돈 울음", description = "주위 적의 이동 속도가 20초 동안 10%만큼, 주문력이 10만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83368] = {name = "내던지기", description = "대상에게 피해를 입히고 시전자의 어깨너머로 내던집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83370] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[83378] = {name = "발 구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83383] = {name = "분출하는 증기", description = "대상 위치에 분출하는 증기를 만들어냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83432] = {name = "구속된 의지", description = "할푸스가 용을 마법으로 구속하여 자신의 명령을 따르게 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83445] = {name = "충격파", description = "장군 후삼이 발밑의 땅을 부수며 충격파를 일으켜 4미터 반경 내의 적에게 43875 에서 46125의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83455] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83463] = {name = "휘감는 손아귀", description = "기절함", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83491] = {name = "바람 소환", description = "주위 공기를 휘저어 맹렬한 회오리바람을 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83492] = {name = "공중 폭발", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83493] = {name = "알아키르의 축복", description = "강력한 서풍의 기운을 받습니다. 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83497] = {name = "유리비늘", description = "두꺼운 유리비늘로 몸을 감쌉니다. 근접 공격을 받으면 공격자에게 자연 피해를 입히고 10초 동안 받는 물리 피해를 증가하게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83500] = {name = "소용돌이치는 바람", description = "대상의 발밑에 소용돌이치는 바람을 일으켜 땅 위로 들어올립니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83504] = {name = "치유의 비", description = "10초 동안 일정 지역 내에 치유의 비가 내리게 합니다. 2초마다 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83507] = {name = "기이한 힘", description = "부정의 힘을 불러내 시전자는 암흑 피해를 입고 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83508] = {name = "이글거리는 화염", description = "적들을 데스윙의 불길에 휩싸이게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83519] = {name = "처형", description = "마루트 스톤바인더를 처형합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83540] = {name = "섬광", description = "30초 동안 대상 지역 주위 5미터 반경 내에 있는 은신이나 투명 상태에 있는 모든 적을 감지합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83562] = {name = "생명의 저주", description = "9초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다. 대상의 생명력이 최대 생명력의 50% 아래로 떨어지면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[83564] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83565] = {name = "지진", description = "지면에 거대한 충격파를 내보내어 지면 위에 있는 모든 적에게 146250 에서 153750의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83567] = {name = "반짝거리는 모래", description = "회피율이 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83572] = {name = "중력 우물", description = "적 주변에 중력 우물을 만들어냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83586] = {name = "정신 나간 횡설수설", description = "정신 나간 횡설수설로 주위 적과 시전자를 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83587] = {name = "자기 인력", description = "10미터 반경 내 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83593] = {name = "대지 승천", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83596] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83597] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83598] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83599] = {name = "그림자 걸음", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83601] = {name = "시간 지체", description = "대상 주위의 시간 흐름을 왜곡하여 공격적인 행동을 느리게 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83603] = {name = "바위 치기", description = "일정 확률로 대상을 12초 동안 마비시킵니다. 마비된 상태에서는 이동하거나 공격할 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83605] = {name = "말울음", description = "크게 울부짖는 말의 울음소리로 야생마 전방의 북마루 거미를 위협합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83609] = {name = "위축의 독", description = "대상에게 독을 걸어 공격력을 750만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83611] = {name = "눈머는 황천", description = "황천의 안개가 대상의 눈을 가리고 시야를 구속합니다. 적중률, 공격 속도, 공격력이 25%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83612] = {name = "회오리바람", description = "대상을 회오리바람으로 감싸 대상의 시전 속도를 500%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83622] = {name = "도약 회전베기", description = "대상을 향해 뛰어올라 적과 가장 가까운 적 두 명에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83624] = {name = "전기 타격", description = "추가적인 자연 피해와 함께 근접 공격을 늘립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83639] = {name = "피범벅", description = "3초 동안 피의 학살을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83643] = {name = "미끄러운 거품", description = "적에게 비눗물이 든 병을 던져 냉기 피해를 입히고 일정 반경 내에서 이동 속도가 느려지게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83645] = {name = "미끄러운 거품", description = "미끄럽습니다. 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83650] = {name = "분노의 격파", description = "적과 그와 가장 가까운 적 최대 3명에게 일반 근접 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83657] = {name = "지옥의 응시", description = "적에게 화염 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83664] = {name = "코리스트라자의 숨결", description = "혹한술사에게 강력한 불길을 분사합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83669] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83672] = {name = "오주마트의 역병", description = "방 전체에 역병을 가득 살포해 모든 적에게 1초마다 600의 암흑 피해를 입힙니다. 최대 200번까지 중복됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83675] = {name = "분출", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83691] = {name = "모래 함정", description = "모래가 폭발하여 자연 피해를 입히고 5초 동안 적중률을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83693] = {name = "광란의 공격", description = "시전자의 공격 속도가 120%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83703] = {name = "암흑 회오리", description = "암흑의 마력을 분출하여 50000미터 반경 내의 모든 적에게 47500 에서 52500의 암흑 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83706] = {name = "화염구 포화", description = "무작위 적 대상에게 화염구를 연쇄적으로 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83707] = {name = "그을리는 숨결", description = "전방의 적에게 화염의 숨결을 내뿜어 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83710] = {name = "사나운 포효", description = "할푸스가 울부짖으며 적들에게 19000 에서 21000의 물리 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83718] = {name = "단단한 가죽", description = "가죽을 돌처럼 딱딱하게 만들어 물리 공격력을 100%만큼 증가시키고 모든 받는 피해를 50%만큼, 최대 2100000까지 흡수합니다. 그 이상 피해를 받으면 보호막이 부서지고 시전자에게 치명상을 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[83730] = {name = "모래 함정", description = "모래 함정을 설치합니다. 몇 초 후 폭발하여 자연 피해를 입히고 5초 동안 적중률을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83771] = {name = "하스글렌 야생마", description = "하스글렌 야생마를 탑니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83776] = {name = "용의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 18037 에서 20962의 화염 피해를 입히고 3초 동안 방황하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[83778] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83780] = {name = "독 바람총 화살", description = "적에게 독 바람총 화살을 발사하여 13875 에서 16125의 피해를 입히고 2초마다 5170 에서 6009의 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[83783] = {name = "꿰뚫기", description = "대상에게 창을 던져 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 9620 에서 11180의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83785] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83796] = {name = "곰팡이의 광기", description = "베를로크 기적의 생장물에 흠뻑 젖어 크기와 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83824] = {name = "땅 부수기", description = "땅을 부수어 대상에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83825] = {name = "톱날", description = "전방 5미터 내에 있는 적에게 피해를 주거나 나무를 잘라냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83842] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 활성화되어 있는 동안 대상에게 보호막을 씌워 최대 206의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83844] = {name = "순간 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83847] = {name = "망원경", description = "아무도 볼 수 없는 것을 봅니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83849] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83861] = {name = "돌 가시", description = "대상에게 가시를 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83862] = {name = "화염구", description = "좁은 반경 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83872] = {name = "야생의 징표", description = "1시간 동안 아군 대상의 힘, 민첩성, 지능을 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83877] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83903] = {name = "덤불닭 폭발!", description = "배고픈 숲거인에게 568 에서 731의 역병 피해를 입힙니다. 병에 걸린 덤불닭은 희생됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83914] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 18850 에서 21150의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83915] = {name = "뇌 쐐기", description = "반경 40미터 내에 있는 모든 적에게 26390 에서 29610의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로, 피해를 입은 대상의 마나 또한 4000만큼 소진시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83918] = {name = "표창 투척", description = "날카로운 자객의 별 모양 표창을 던져 적 대상에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[83919] = {name = "거미줄에 감긴 희생자 해방", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83926] = {name = "암흑의 장막", description = "5초 동안 적의 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[83930] = {name = "그고르주 묻은 칼날", description = "받는 치유 효과를 25만큼 감소시키고 15초 동안 1초마다 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[83933] = {name = "머리가 깨질 듯한 숙취", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 109의 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83952] = {name = "암흑 휘감기", description = "암흑이 할푸스 주위에 소용돌이 쳐, 암흑 회오리를 시전할 수 있는 힘을 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83956] = {name = "강렬한 숨결", description = "용의 목에서 불길이 타올라, 그을리는 숨결을 시전할 수 있도록 힘을 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83971] = {name = "공포의 오라", description = "시전자를 악의 기운으로 감싸 시전자 주위 7미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1초마다 942 에서 1057의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 대상은 5초 동안 받는 암흑 피해가 5%만큼 증가합니다. 최대 200번까지 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83983] = {name = "라임 주스", description = "적에게 3초마다 자연 피해를 입히고 6초 동안 적중률을 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[83985] = {name = "역병 뿌리기", description = "4초 동안 시전자 전방에 오주마트의 역병을 지속적으로 살포해 25미터 반경 내의 모든 적에게 1초마다 9425 에서 10575의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[83991] = {name = "사선 이동", description = "시전자를 어둠의 화살로 만들어 즉시 다른 장소로 순간이동시켜 주위 적이 방향 감각을 상실하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[83993] = {name = "포세이큰으로 되살리기", description = "아가타가 사망한 언덕마루 피난민을 포세이큰으로 되살립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84012] = {name = "파멸의 포효", description = "저주받은 자의 포효가 12미터 반경 내의 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84013] = {name = "부정의 어둠", description = "부정의 마력으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84014] = {name = "부정의 일격", description = "적을 강타하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84018] = {name = "바람의 보호막", description = "암흑 정령의 힘을 집중시켜 주변에 뚫을 수 없는 바람으로 만들어진 보호막을 형성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84030] = {name = "마비", description = "12초 동안 적을 마비시킵니다. 마비된 동안 대상은 움직이거나 공격할 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84031] = {name = "척추 관통", description = "적의 척추를 가격하여 150%의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84032] = {name = "유성", description = "유성이 떨어진 위치에서 8미터 반경 내에 있는 모든 적에게 47500 에서 52500의 화염 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84036] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84037] = {name = "순수한 물", description = "순수한 물로 대상을 강타하여 94250 에서 105750의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84039] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 6초 동안 대상에게 보호막을 씌워 최대 206의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84052] = {name = "황혼의 보호막", description = "8초 동안 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다. 하지만 이 동안은 공격 간격이 100%만큼 늘어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84092] = {name = "회오리바람", description = "대상을 회오리바람으로 감싸 대상의 시전 속도를 500%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84106] = {name = "춤추는 불길", description = "액화 불길의 통풍이 용 주위에 분출되어, 화염구 포화를 시전할 수 있게 힘을 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84108] = {name = "혼돈의 격돌", description = "시전자에게서 적들을 물리치고 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84118] = {name = "눈뭉치", description = "적에게 눈뭉치를 던져 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84122] = {name = "회피", description = "10초 동안 회피율이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84123] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 45미터 전방으로 순간이동합니다. 전방에는 장애물이 없어야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84125] = {name = "마비 독", description = "적을 약화시키는 독성 물질로 감싸 11027 에서 12372의 피해를 입히고 동작 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[84126] = {name = "전갈 소환", description = "전갈 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[84143] = {name = "포세이큰으로 되살리기", description = "속박된 발키르가 사망한 얼라이언스 일꾼을 포세이큰으로 되살립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84145] = {name = "발키르에게 알림", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84146] = {name = "예리한 날", description = "10초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = nil},
[84147] = {name = "소용돌이", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84148] = {name = "방사능 총", description = "적 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84150] = {name = "독성 잔류물", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[84152] = {name = "통곡의 세이렌", description = "주위에 있는 모든 적의 주문력이 20초 동안 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84159] = {name = "방패의 벽", description = "5초 동안 시전자가 받는 물리 및 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84163] = {name = "에너지 쟁탈", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84165] = {name = "화염 돌풍", description = "골렘 전방에 파도와 같은 불길을 내보내어 활성화되어 있는 동안 10미터 반경 내 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[84182] = {name = "심장 가격", description = "피해자는 대부분 사망에 이릅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84195] = {name = "발키르에게 알림", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84197] = {name = "포세이큰으로 되살리기", description = "속박된 발키르가 사망한 지역 민병대원을 포세이큰으로 되살립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84230] = {name = "야수 정령의 고리", description = "받는 피해 25%만큼 감소\n 연결된 대상에게 시전자가 입은 피해의 100%에 해당하는 피해", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84256] = {name = "해골 부수기", description = "적의 머리에 날카로운 일격을 가하여 무기 공격력에 해당하는 피해와 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84282] = {name = "스컬지의 베기", description = "대상에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84297] = {name = "부식성 타액", description = "타액을 뱉어 자연 피해를 입히고 공격마다 방어도를 5%씩 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[84306] = {name = "물세례", description = "냉기 피해를 입히고 20초 동안 이동 속도와 받는 냉기 피해를 감소시킵니다. 5번까지 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84308] = {name = "사나운 울음소리", description = "15초 동안 주위 파티원의 힘을 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84309] = {name = "동전 던지기", description = "적에게 돈주머니를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84310] = {name = "피의 욕망", description = "6초 동안 대상의 공격 속도를 30%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84325] = {name = "지옥의 마력 주입", description = "대상이 악마로 변했습니다. 변신한 동안 악마의 힘이 시전자를 치유하고 모든 공격이 치명타로 적중할 확률이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84369] = {name = "금 더미 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84374] = {name = "물의 정령 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84391] = {name = "지옥 열기", description = "대상에게 돌진하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84402] = {name = "라그나로스의 징벌", description = "주위 적에게 1000의 화염 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[84419] = {name = "도전의 외침", description = "적을 도발하여 자신을 공격하게 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[84442] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[84445] = {name = "수정 보호막", description = "공명하는 돌 주위로 수정 보호막이 형성되어, 주위 아군이 받는 피해를 50%만큼 감소시키고, 1초마다 최대 생명력의 5%에 해당하는 생명력을 회복시킵니다. 20초 동안 계속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84448] = {name = "불타는 숨결", description = "대상 바위를 불태워 주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84451] = {name = "폭풍 날개", description = "시전자 전방의 적에게 약간의 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84454] = {name = "핏빛여울", description = "6초 동안 아군의 공격 및 시전 속도를 30%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84465] = {name = "냉기 화살", description = "얼음 화살을 적에게 발사하여 무기 공격력의 110%에 해당하는 냉기 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84469] = {name = "마의 제물", description = "적을 불태우고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84471] = {name = "현재 대상에 일반 트리거 2", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84472] = {name = "회복", description = "12초 동안 3초마다 시전자의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84474] = {name = "폭발", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84490] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84491] = {name = "충격파", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84493] = {name = "수정 폭풍", description = "대지의 힘이 주위 개체를 감싸 공격력이 50%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84494] = {name = "현재 대상에 일반 트리거 4", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84497] = {name = "마의 얼룩", description = "마의 얼룩이 혈관을 타고 흐릅니다.\n 받는 피해가 15%만큼 증가합니다.\n 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[84502] = {name = "혼돈의 비", description = "9초 동안 혼돈의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 3초마다 36의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84528] = {name = "에일 맥주의 광기", description = "제정신이 아닙니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84533] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84534] = {name = "열정", description = "적을 빠르게 공격하여 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84535] = {name = "열광", description = "5초 동안 적을 빠르게 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84550] = {name = "고갈", description = "점차 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84567] = {name = "칼날 보호막", description = "방어 자세로 영혼의 칼날을 이용하여 받는 모든 피해를 1로 감소시킵니다. 10000을 초과하는 피해는 감소시키지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84575] = {name = "폭탄 로켓", description = "물속의 언덕마루 늑대인간을 겨냥하고 발사해야 합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84591] = {name = "석화", description = "12초 동안 적을 돌로 변화시킵니다. 돌이 된 대상은 움직이거나 공격할 수 없고 받는 모든 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84593] = {name = "바위 손아귀", description = "일정 확률로 대상을 12초 동안 돌로 변화시킵니다. 석화된 상태에서는 이동하거나 공격할 수 없고 받는 모든 피해가 0%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84638] = {name = "미풍", description = "1초마다 90내에 있는 모든 대상의 생명력을 100000만큼 치유합니다. 추가로 15초 동안 공격력이 15%만큼 증가합니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84640] = {name = "회전 가르기", description = "적과 그 주위 적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과가 중첩된 만큼 방어도를 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다. 최대 3명까지 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84642] = {name = "꿰뚫기", description = "10초에 걸쳐 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84643] = {name = "싹쓸바람", description = "거대한 바람 소용돌이를 일으켜, 주위 모든 적을 붙잡아 공중으로 쏘아 올립니다. 이 소용돌이에 붙잡힌 대상은 15초 동안 1초마다 7500의 자연 피해를 입습니다. 시전이 끝나면, 공격받은 대상은 공중에서 떨어져, 추가 낙하 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "19 초", dispel_type = nil},
[84644] = {name = "진눈깨비 폭풍", description = "90미터 반경 내 모든 대상에게 1초마다 213750 에서 236250의 냉기 피해를 입힙니다. 이 피해는 모든 대상에게 분배됩니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84645] = {name = "바람 한기", description = "90미터 내에 있는 모든 적에게 14250 에서 15750의 냉기 피해를 입히고 35초 동안 받는 모든 냉기 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84647] = {name = "지팡이 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84662] = {name = "바위 던지기", description = nil, mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84665] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84675] = {name = "신비한 사격", description = "적에게 사격하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[84702] = {name = "푸른 빛", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84709] = {name = "발 구르기", description = "무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84713] = {name = "독성 물약", description = "산성 물질 내에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84715] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[84724] = {name = "소용돌이", description = "주위 적에게 1초마다 14137 에서 15862의 피해를 입힙니다. 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[84742] = {name = "광전사 돌진", description = "적에게 돌진하여 16187 에서 18812의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[84744] = {name = "푸른 빛 기반", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84763] = {name = "로켓 연발탄", description = "적에게 허리띠 로켓을 발사하여 138750 에서 161250의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[84768] = {name = "연막탄", description = "연막탄을 사용하여 주위 적을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84769] = {name = "바위 던지기", description = nil, mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84784] = {name = "소용돌이", description = "주위 적에게 1초마다 18850 에서 21150의 피해를 입힙니다. 이동 속도가 35%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[84797] = {name = "연막탄", description = "연막탄을 사용하여 주위 적을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84799] = {name = "마비 바람총 화살", description = "적에게 마비 바람총 화살을 발사하여 10221 에서 11878의 피해를 입히고 2초마다 4300의 피해를 입힙니다. 가속을 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[84802] = {name = "역병 수액", description = "9초 동안 3초마다 60의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84804] = {name = "역병 통", description = "역병 통을 멀리 날려보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[84806] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 3초에 걸쳐 66의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84813] = {name = "섬뜩한 울음소리", description = "15초 동안 주위 적의 공격 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[84815] = {name = "도약 공격", description = "대상을 향해 도약하여 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84817] = {name = "분쇄의 투척", description = "적에게 무기를 던져 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 10초 동안 대상의 방어도를 20%만큼 감소시키거나 무적 효과를 제거합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[84822] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84824] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84825] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84827] = {name = "방패 숙련", description = "암흑 기사가 전방에서 받는 모든 공격을 막습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84828] = {name = "폭풍망치", description = "14700 에서 15300의 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84829] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격하여 각각 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[84831] = {name = "폭풍 화살", description = "적에게 망치를 던져 10925 에서 12075의 물리 피해를 입히고 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84832] = {name = "장비 분해", description = "6초 동안 적을 무장 해제시켜 모든 무기, 방패, 혹은 들고 있는 다른 장비를 제거합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "무장해제", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84833] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84836] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84837] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84838] = {name = "위상 비틀기", description = "비전 에너지를 집중, 대상을 위상에서 벗어나게 하여 즉시 45000의 비전 피해를 입히고 5초 동안 평정 및 침묵 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84850] = {name = "영혼의 칼날", description = "일정 확률로 대상을 불태워 3초에 걸쳐 30000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84853] = {name = "암흑 웅덩이", description = "암흑 웅덩이를 생성하여 해당 지역에 들어온 적에게 20초에 걸쳐 200000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84855] = {name = "암흑의 치유", description = "암흑의 마력으로 대상의 생명력을 8 에서 10만큼 치유합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84856] = {name = "굶주린 그림자", description = "암흑의 마법을 주위 적에게 분출합니다. 적들은 4초 후 잠깐 기절했다가 25000의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84857] = {name = "가루 바위", description = "뼈 쐐기를 만들어내 자연 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84863] = {name = "굴 파기", description = "시전자 발밑의 땅으로 굴을 파 1초 동안 시전자를 사라지게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84867] = {name = "공간 가르기", description = "적을 휘둘러 공격하여 무기 공격력에 해당하는 피해를 입히고 공간 가르기마다 방어도를 5%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84869] = {name = "금빛 화살", description = "적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84872] = {name = "치명적인 쐐기", description = "쐐기를 적에게 발사하여 12초에 걸쳐 2초마다 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 주문을 사용하려면 생명력이 매우 낮아야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[84873] = {name = "뒹굴기", description = "진흙에서 뒹굴어 20초 동안 받는 모든 피해를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[84878] = {name = "원시 광선", description = "3초 동안 1초마다 적에게 화염 피해를 이힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84880] = {name = "추진기", description = "강력한 추진기로 3초 동안 이동 속도가 120%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84881] = {name = "고장남", description = "고장납니다! 시전자를 혼란에 빠뜨리고 주변 대상에게 자연 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84883] = {name = "황혼의 화살", description = "암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84913] = {name = "용암 씨앗", description = "폭발하여 가까이 있는 모든 적에게 피해를 입히는 순수한 불길의 씨앗을 주변 지역에 뿌립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[84918] = {name = "초저온 얼음", description = "비정상적으로 차가워진 괴물이 발밑의 땅을 얼립니다. 괴물이 얼음 웅덩이와 접촉하면 얼음 웅덩이의 범위가 넓어집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84931] = {name = "대지화살", description = "무작위 플레이어의 위치에 쐐기를 발사합니다. 쐐기가 목표 지점에 닿으면 거대한 쐐기가 땅에서 솟아나 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 0.5 동안 9425 에서 10575의 피해를 입힙니다. 10초간 지속됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[84948] = {name = "중력 붕괴", description = "적을 중력 방울에 가두어 땅에서 떠오르게 만들고 6.50초 동안 0.5초마다 최대 생명력의 9%만큼 생명력을 감소시킵니다. 지속시간이 끝나면 대상은 땅 위로 떨어집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[84971] = {name = "과속", description = "6초 동안 차량의 이동 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[84974] = {name = "공성 모드 배치", description = "차량의 공성 대포를 배치하여 주변의 첨탑을 자동으로 공격하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[84992] = {name = "파멸의 포효", description = "저주받은 자의 포효가 12미터 반경 내의 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85072] = {name = "짜인 어둠", description = "시전자를 도울 어둠의 하수인을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85078] = {name = "공성 모드 종료", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85146] = {name = "역병 수액", description = "9초 동안 3초마다 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85147] = {name = "역병 통", description = "역병 통을 멀리 날려보냅니다.", mechanic = "30 - 200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[85197] = {name = "포세이큰으로 되살리기", description = "전사한 병사를 포세이큰으로 되살립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85232] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85234] = {name = "악취 나는 숨결", description = "시전자 전방의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85236] = {name = "시체쥐", description = "역병 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85240] = {name = "회전 가르기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 물리 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다. 또한 방어도를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85244] = {name = "늑대인간 타락", description = "대상에게 일시적으로 늑대인간의 저주를 겁니다. 변신한 동안에는 근접 및 원거리 공격, 주문 시전 속도가 20%만큼 증가하지만 방어도가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[85248] = {name = "천둥벼락", description = "모든 적에게 피해를 입히고 6초 동안 이동 및 공격 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[85253] = {name = "썩는 냄새", description = "주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85257] = {name = "내던지기", description = "대상에게 피해를 입히고 시전자의 어깨너머로 내던집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85278] = {name = "샤드라의 독", description = "적에게 15초에 걸쳐 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[85279] = {name = "두 주먹 두개골 강타", description = "적을 빠르게 강타하여, 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85280] = {name = "두 주먹 두개골 강타", description = "5초초 동안 적을 빠르게 강타합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85328] = {name = "충돌 무력화", description = "불의 숨결을 날려 대상을 기절시키고 일시적으로 무력화시킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85358] = {name = "위상 주문 이동", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85401] = {name = "잠식하는 불길", description = "타오릅니다!", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85411] = {name = "포세이큰으로 되살리기", description = "전사한 병사를 포세이큰으로 되살립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85412] = {name = "고인 피", description = "얼굴 없는 수호자가 피의 연못으로 변하여 10미터 반경 내의 적에게 1초마다 19500 에서 20500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85415] = {name = "짓이기기", description = "대상을 짓이겨 물리 피해를 입히고 8초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85419] = {name = "우레와 같은 울부짖음", description = "5미터 반경 내에 있는 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85422] = {name = "양육", description = "5초 동안 1초마다 주위에 굶주린 덩굴손을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85424] = {name = "정신력 폭주", description = "적에게 유령의 에너지를 방출하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85434] = {name = "무덤지킴이의 저주", description = "2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[85467] = {name = "잠복", description = "이 생명체는 적이 보지 않을 시에만 적을 공격할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85482] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "4875 에서 5125의 암흑 피해를 입히고 30초 동안 받는 암흑 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85521] = {name = "타락자의 아이기스", description = "8초 동안 방어도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[85524] = {name = "포세이큰의 힘", description = "8초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[85525] = {name = "로데론의 부름", description = "8초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[85527] = {name = "재집결의 함성", description = "6미터 반경 내 아군의 최대 생명력을 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85529] = {name = "차원문 형성", description = "주기적으로 얼굴 없는 하수인을 소환하는 차원문을 생성합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85536] = {name = "유령 폭풍", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[85544] = {name = "어둠의 화살", description = "29250 에서 30750의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85556] = {name = "황혼 이동", description = "위상 이동 중에는 모든 피해에 면역이 되며 3초마다 새로운 공격 대상을 탐색합니다. 공격 시 대상의 위상도 이동하여 받는 모든 치유 효과가 흡수됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[85563] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[85564] = {name = "현실 이동", description = "25000의 치유를 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[85573] = {name = "귀청이 터질듯한 바람", description = "지역 내에 있는 모든 플레이어에게 증가하는 자연 피해를 입히고 침묵시킵니다. 이동 범위 내에 유효한 대상이 없을 때만 시전할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85575] = {name = "암흑 치유", description = "주위 아군이 입은 암흑 피해의 100%를 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85576] = {name = "부패의 바람", description = "지역 내에 있는 모든 플레이어에게 증가하는 암흑 피해를 입히고, 플레이어가 받는 치유 효과를 100%만큼 감소시킵니다. 이동 범위 내에 유효한 대상이 없을 때만 시전할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85584] = {name = "처형", description = "판사와 배심원, 그리고 처형자.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85591] = {name = "빛샘의 빛", description = "환하게 빛납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85593] = {name = "쏟아지는 빛", description = "빛의 화살로 시체 괴물을 공격합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85625] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85643] = {name = "정신 불태우기", description = "정신 불태우기로 5초 동안 10미터 반경 내의 적에게 8287 에서 8712의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85644] = {name = "어둠의 창", description = "무기에 어둠의 힘을 주입하여 공격 성공 시 일정 확률로 추가 근접 공격을 하여 암흑 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85664] = {name = "암영 불꽃", description = "암영 불꽃이 4초 동안 1초마다 반경 6미터 내의 적에게 7800 에서 8200의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[85681] = {name = "장화 던지기", description = "적에게 장화를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85687] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85691] = {name = "날카로운 고함", description = "4초 동안 적 대상을 멍해지도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85692] = {name = "파멸의 화살", description = "적에게 어둠의 화살을 발사하여 962 의 암흑 피해를 입힙니다. 생명력이 20% 미만으로 남은 대상에게는 20%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85695] = {name = "영혼과의 대화", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85700] = {name = "용아귀의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 근접 공격력에 10%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85709] = {name = "불의 축복", description = "불의 정령의 축복을 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85710] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85711] = {name = "바람의 축복", description = "바람 정령의 축복을 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85712] = {name = "대지의 축복", description = "대지 정령의 축복을 받습니다. 공격력이 50%만큼 증가하고 공격 간격이 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85713] = {name = "열광의 맹독", description = "적에게 자연 피해를 입히고 열광의 맹독을 주사합니다. 주사받은 대상은 해로운 능력 사용 시 추가로 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[85714] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 58 에서 67의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발이 치명타로 적중합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85715] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[85717] = {name = "화염초", description = "일정 지역 내 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85729] = {name = "옥수수알 튀기기", description = "주기적으로 옥수수알 껍질을 던져 튀길 시 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85733] = {name = "더러운 과즙", description = "더러운 과일의 끈끈한 내용물이 자연 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85737] = {name = "썩은 속내", description = "적 대상의 공격 및 시전 속도를 40%만큼, 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[85740] = {name = "미풍", description = "주위 플레이어의 이동 속도를 70%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85746] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 150%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85756] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85762] = {name = "발 구르기", description = "10초 동안 45미터 반경 내에 있는 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85781] = {name = "영혼과의 대화", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85786] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[85788] = {name = "영혼 타락자", description = "근접 공격 시 영혼을 타락시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[85790] = {name = "타락한 영혼", description = "영혼이 타락했습니다. 5번 중첩되면 부서집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85791] = {name = "다크클라우드의 분노", description = "공격력과 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85800] = {name = "암흑불길", description = "시전자의 전방에 있는 대상에게 화염 피해를 입히고 3초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[85802] = {name = "모래 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 비전 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 이동 속도를 감소시키며 적의 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85812] = {name = "족장의 부름", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85835] = {name = "후려갈기기", description = "잔학하게 적을 공격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85838] = {name = "고대의 인내", description = "고대의 정령들이 보호합니다. 받는 피해가 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85840] = {name = "천둥벼락", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85842] = {name = "생존 본능", description = "생존에 대한 본능으로 몸에 아드레날린이 요동칩니다! 원하는 만큼 커질 수 있습니다. 무엇을 하든지 뛰지 마세요!", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85844] = {name = "역병 수액", description = "9초 동안 3초마다 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85846] = {name = "역병 통", description = "역병 통을 멀리 날려보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[85850] = {name = "공허의 영혼", description = "주기적으로 공허의 화살을 날려 지면에 충돌할 때 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85855] = {name = "지진", description = "15미터 반경 내 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다. 지상에 있는 대상에게만 영향을 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85867] = {name = "혈거인 강타", description = "대상에게 200%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85873] = {name = "감사의 물결", description = "30초 동안 수영 속도가 70%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[85874] = {name = "실바나스의 노래", description = "실바나스의 노래로 전투의 사기가 고조됩니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85910] = {name = "수리", description = "30초에 걸쳐 총 5200만큼 대상을 수리합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85915] = {name = "죽음톱니 로켓 연발탄", description = "100미터 반경 내에 있는 적에게 5250 에서 6750의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85944] = {name = "처형", description = "판사와 배심원, 그리고 처형자.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85950] = {name = "포세이큰으로 되살리기", description = "전사한 병사를 포세이큰으로 되살립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85962] = {name = "화염 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85963] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85964] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[85965] = {name = "신성한 폭발", description = "시전자의 주위를 감싸고 있는 신성한 빛을 폭발시켜 10미터 반경의 모든 적에게 24 에서 29의 신성 피해를 입히고 10미터 반경 내의 파티원의 생명력을 360 에서 440만큼 치유합니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[85966] = {name = "영혼의 절규", description = "영혼의 절규를 부르짖어 주위 적 최대 5명이 4초 동안 달아나게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[86002] = {name = "악취 흡수", description = "질병의 구릅으로 보호받습니다. 120의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[86013] = {name = "황혼 유성", description = "6미터 반경 내의 적들에게 292500 에서 307500의 암흑 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86027] = {name = "초갈의 격노", description = "초갈이 대상을 공격하여 큰 암흑 및 물리 피해를 입히고 받는 암흑 및 물리 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86032] = {name = "성채 꼭대기로: 초갈의 손등치기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86042] = {name = "대지 폭발", description = "대지의 힘을 방출하여, 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86064] = {name = "떠도는 어둠", description = "불길 주위에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86070] = {name = "방어구 관통", description = "6초 동안 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86071] = {name = "산성 구름", description = "대상의 위치에 산성 구름을 만들어내어 해당 범위 내에 있는 적들에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86072] = {name = "착취의 독", description = "주위 적에게서 생명력을 흡수하여 시전자에게로 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[86073] = {name = "화염방사기", description = "시전자 전방의 모든 적에게 활성화되어 있는 동안 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86079] = {name = "땅 베기", description = "전방에 강력한 힘의 파장을 내보내어 7미터 반경 내 모든 적에게 피해를 주고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[86082] = {name = "영구 결빙", description = "현재 대상에게 작렬하는 냉기를 집중하여, 3초 동안 대상 전방에 1초마다 47500 에서 52500의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86085] = {name = "절단", description = "즉시 양손에 장착한 무기로 적을 공격합니다. 2의 연계 점수가 주어집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86087] = {name = "타오르는 불길", description = "불길 안에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86088] = {name = "다이너마이트", description = "적에게 다이너마이트를 던져, 화염 피해를 입히고 대상의 발 밑에 타오르는 불길을 생성합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86090] = {name = "강력 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 큰 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86180] = {name = "암흑의 역병", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86182] = {name = "거센 칼바람", description = "사나운 바람이 무작위 적 대상을 베어, 28500 에서 31500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86193] = {name = "광풍 강타", description = "단상 주위를 서서히 돌면서, 1초마다 시전자 전방 지역을 강타합니다. 해당 지역 내에 잡힌 적에게 47500 에서 52500의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86202] = {name = "황혼 이동", description = "황혼 안에 있습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86205] = {name = "기분 좋은 산들바람", description = nil, mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86237] = {name = "추적", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[86249] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 150%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86281] = {name = "독성 포자", description = "5초 동안 1초마다 시전자로부터 포자가 분출되어, 10미터 내에 있는 모든 적에게 치명적인 독을 뿌립니다. 이 독은 5초 동안 1초마다 20000의 자연 피해를 입히고 최대 25번까지 중복될 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86292] = {name = "회오리 방패", description = "휘몰아치는 회오리로 자연 피해를 입히고 주위 적의 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도를 85%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86307] = {name = "힘 모으기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86331] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86340] = {name = "폭풍우 소환", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86345] = {name = "도약", description = "현재 대상에게 도약합니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86360] = {name = "황혼 이동", description = "황혼의 용이 황혼 세계에서 더욱 강력한 불길을 뿜어냅니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86369] = {name = "황혼 폭발", description = "황혼 폭발이 대상으로부터 8미터 반경 내의 적에게 34125 에서 35875의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86374] = {name = "맹렬한 소용돌이", description = "주위 적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 쓰러뜨립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86405] = {name = "조개 껍질", description = "적에게 던져 24 에서 29의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86407] = {name = "오팔색 감옥", description = "적에게 피해를 입히고 이동 속도를 60%만큼 느리게 합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86408] = {name = "현란한 파괴", description = "현란한 파괴로 12미터 반경 내의 적에게 14625 에서 15375의 암흑 피해를 입히고 대상을 황혼 세계로 보냅니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86561] = {name = "텔두린의 주먹", description = "앞길을 가로막는 모든 장애물에 주먹으로 분노에 찬 일격을 날립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[86570] = {name = "혈암 질풍", description = "빠르게 적을 공격하여 무기 공격력에 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86572] = {name = "붉은 눈", description = "3초 동안 1초마다 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[86574] = {name = "버섯 발구르기", description = "주위 적에게 100의 자연 피해를 입히고 균을 퍼뜨려 주위에 버섯이 피어나게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86581] = {name = "석화의 눈길", description = "적을 돌로 변화시켜 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중복되고 5초 동안 기절합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[86582] = {name = "피의 저주", description = "20초 동안 받는 물리 피해를 1000만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[86583] = {name = "변화환 갑옷", description = "8초 동안 적의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.\n 2초마다 적에게 자연 피해를 입힙니다. 8초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[86585] = {name = "황혼의 불길", description = "주위 적에게 화염 피해를 입히고 불길의 조각을 남겨 10초 동안 불길 내에 있는 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86593] = {name = "작은 이빨!", description = "아기 악어가 지속적인 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86603] = {name = "은신", description = "은신 상태로 이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86604] = {name = "잔인한 절단", description = "잔인한 절단으로 적 대상을 거칠게 베어 즉시 일반 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 대상은 또한 6초 동안 2초마다 최대 생명력의 5%에 해당하는 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86606] = {name = "지축을 울리는 질주", description = "적에게 돌진하여, 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86610] = {name = "수정 발차기", description = "대상을 발로 차 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86620] = {name = "광기의 부름", description = "광기의 부름을 불러일으켜, 주위 모든 적에게 114 에서 126의 물리 피해를 입히고 5초 동안 근접 공격 속도, 원거리 공격 속도, 시전 속도 모두 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86633] = {name = "과열", description = "적을 불태워 50의 화염 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 50의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[86636] = {name = "불의 비", description = "9초 동안 불의 비를 내립니다. 해당 지역 안의 모든 적을 불태워 3초마다 4의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86639] = {name = "에메랄드 비", description = "10초 동안 시전자 주위 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86676] = {name = "석화의 눈길", description = "시야에 들어오는 모든 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86677] = {name = "수정 섬광", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 해방시켜 대상의 뒤로 순간이동시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86695] = {name = "소용돌이", description = "주위 적에게 2초마다 물리 피해를 입힙니다. 이동 속도가 40%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[86699] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 피해를 입히고 잠시 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86717] = {name = "용의 파멸", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86722] = {name = "도발", description = "악마 ( 긴급 수정 지속효과 )\n 대상을 괴롭혀 자신을 공격할 확률을 증가시킵니다.\n\n 고통, 파괴\n 대상을 괴롭혀 자신을 공격할 확률을 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[86725] = {name = "융기된 대지", description = "10미터 내에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86726] = {name = "야생의 기습", description = "거칠게 기습하여 공격 속도가 매우 빨라지지만 적중률은 35%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86729] = {name = "휩쓸기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 110%에 달하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86733] = {name = "질풍의 채찍", description = "적을 빠르게 공격하여 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86735] = {name = "수습생 골드마인", description = "집... 아, 아니, 나락 안의 수습생 골드마인입니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86736] = {name = "격노", description = "5분 동안 시전자의 공격 속도가 30%만큼 증가하고 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[86738] = {name = "깊은 상처", description = "적 대상을 강타하여 일반 무기 공격력의 20%에 해당하는 피해를 입히고 깊은 상처를 남깁니다. 상처를 입은 대상은 받는 물리 피해가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86740] = {name = "비겁한 일격", description = "2초 동안 대상을 기절시키고 모든 방어도를 무시하면서 일반 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해를 주는 비겁한 일격을 날립니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86744] = {name = "사슬 갈고리", description = "150의 물리 피해를 입히고 대상을 시전자에게 끌어당깁니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86765] = {name = "방어구 녹이기", description = "적 대상의 방어구를 녹여 6초 동안 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[86766] = {name = "수은 흡수", description = "주문을 소모하고 마법을 흡수하여 시전자의 적에게 사용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86771] = {name = "바위 조각", description = "대지의 정령이 폭발하여 바위 조각으로 변해, 5미터 내에 있는 주변 적에게 27 에서 33의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86780] = {name = "어둠의 감옥", description = "대상을 가둡니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86785] = {name = "침투의 수은", description = "20초 동안 1초마다 피해를 입힙니다. 주문이 5번 적용되면 대상을 변신시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[86788] = {name = "의식 상실", description = "대상으로부터 75000의 치유를 흡수합니다. 의식 상실 효과가 제거되거나 지속시간이 끝나면 8미터 반경 내에 있는 적에게 975000 에서 1025000의 암흑 피해를 입히고 의식 상실에 적중 당한 모든 대상에게 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[86798] = {name = "수정 화살", description = "적에게 수정 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86800] = {name = "야생의 힘", description = "대상에게 13 에서 15의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86804] = {name = "자기 유인", description = "대상을 자신의 위치로 끌어 옵니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86806] = {name = "반발력 장", description = "주위 모든 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86808] = {name = "끓는 분출물", description = "1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86810] = {name = "수은 비", description = "86811개의 수은 물방울을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86814] = {name = "머리 부수기", description = "적을 강타하여, 3초 동안 정신을 잃게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86816] = {name = "거인의 파멸", description = "적을 정확하게 조준하여 무기 공격력의 500%에 해당하는 피해를 입히고 6초 동안 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[86817] = {name = "마법 수호", description = "30초 동안 10의 마법 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[86819] = {name = "황혼의 숨결", description = "대상을 불태워 부근의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86820] = {name = "미친 듯한 질주", description = "시전자가 미친 듯이 적 대상에게 질주하여, 이동 속도가 60%만큼 증가하고 3초 동안 근접 공격력이 20만큼 증가합니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86830] = {name = "다가오는 파멸!", description = "극악무도한 일격을 날립니다. 글로는 정확히 묘사하는 게 불가능합니다. 주문의 대상이 되어도 유사하게 이 주문의 완전한 효과를 이해할 것 같지 않습니다. 주문이 구속하는 찬란함이 파괴의 파도가 되어 대상을 씻어버립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86840] = {name = "파멸의 불길", description = "파멸의 불길로 1초마다 90000의 암흑 피해를 입힙니다. 대상이 먼 거리에 있을수록 피해가 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86845] = {name = "암흑 분출", description = "사방으로 암흑을 분출하여, 무작위로 주변에 암흑 웅덩이를 생성합니다. 이 웅덩이에 빠지면 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86861] = {name = "지진", description = "대상 지역의 땅을 흔들고 파괴하여 8미터 반경 안에 있는 적에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[86867] = {name = "요동치는 대지의 고통", description = "받는 피해를 25%만큼 증가시키고 1분 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[86881] = {name = "수정 탄막", description = "대상 지역의 5미터 내에 있는 모든 적에게 0.5초마다 9500 에서 10500의 피해를 입힙니다. 4초 동안 지속됩니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87030] = {name = "발사", description = "쳐들어오는 트로그에게 큰 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[87034] = {name = "전기 폭발", description = "근접 전투 중인 트로그애게 전기 충격을 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[87080] = {name = "소멸", description = "2초 동안 은신 상태를 취합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[87081] = {name = "일격", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87084] = {name = "어린 땅거미 소환", description = "전투를 도울 어린 땅거미 세 마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87094] = {name = "융합 속도", description = "2초 동안 융합 핵의 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[87104] = {name = "로데론의 힘", description = "로데론의 힘을 불러냅니다.\n 근접 공격 간 간격이 10%만큼 감소합니다.\n 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87116] = {name = "소환 의식 - 차원문 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87178] = {name = "정신의 쐐기", description = "대상을 가격하여 1340 의 암흑냉기 피해를 입히지만 대상에게 걸려 있는 주기적인 암흑 피해 효과가 제거됩니다.\n\n 다음 시전하는 정신 분열 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 3%만큼 증가합니다. 최대 1340 번까지 중복됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87179] = {name = "물의 정령 소환", description = "30초 동안 시전자의 명령을 따르는 물의 정령을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87180] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87185] = {name = "위협의 포효", description = "20초 동안 주위 적의 근접 전투력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87187] = {name = "야성의 돌진", description = "적에게 돌진합니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87191] = {name = "마나 보호막", description = "1분 동안 시전자를 보호막으로 감싸 최대 100의 물리 피해를 흡수하여 생명력 대신 마나를 소비합니다. 흡수된 피해당 2의 마나가 소비됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[87215] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87221] = {name = "불타는 결심", description = "불타는 결의로 마법 전투에 참여합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87222] = {name = "마술사 칼 던지기", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87224] = {name = "늑대병정 소환", description = "늑대병정을 소환합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87225] = {name = "파멸해골 소환", description = "파멸해골을 소환하여 적을 파멸시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87228] = {name = "두꺼운 가죽", description = "10초 동안 방어도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87231] = {name = "불타는 보호막", description = "주위 아군을 어둠의 마법으로부터 보호하여 받는 암흑 피해를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87249] = {name = "비전 방출", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적의 생명력과 마나를 회복시키고 대마법사 아태릭의 정기를 채워줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87253] = {name = "비전 마귀 소환", description = "시전자를 도울 비전 마귀를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87269] = {name = "불 끄기", description = "물동이를 던져 파이어비어드의 지구대에 난 불을 끕니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87274] = {name = "올라프의 강인한 외침", description = "적을 도발하여 올라프를 공격하도록 만듭니다. 이미 올라프를 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[87275] = {name = "올라프의 방패의 벽", description = "10초 동안 시전자가 받는 물리 및 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[87277] = {name = "밸로그의 함성", description = "15초 동안 아군의 공격 속도를 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[87278] = {name = "에릭의 돌진", description = "에릭이 적에게 돌진하여 85 에서 115의 물리 피해를 입히고 3초 동안 적을 기절시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[87279] = {name = "에릭의 주머니 물약", description = "10초에 걸쳐 모든 바이킹의 생명력을 400만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[87299] = {name = "마나 방벽", description = "시전자의 마나를 지속적으로 전환하여 손실된 생명력을 회복시키는 강력한 방벽으로 감쌉니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87322] = {name = "희미하게 빛나는 모래의 장막", description = "희미하게 빛나는 모래의 장막으로 보호받습니다. 50%의 확률로 주문을 튕겨냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[87323] = {name = "희생의 집중", description = "지속적으로 시전자의 생명력을 소비하여 마나를 회복시키는 강력한 방벽으로 시전자를 감쌉니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87337] = {name = "잔인한 절단", description = "잔인한 절단으로 적 대상을 거칠게 베어 즉시 일반 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 대상은 또한 6초 동안 2초마다 최대 생명력의 2%에 해당하는 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87341] = {name = "바람총 화살", description = "적에게 바람총 화살을 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[87347] = {name = "독버섯", description = "15초 동안 3초마다 4의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "독"},
[87351] = {name = "식사", description = "맛있는 고기 더미를 먹습니다. 3초마다 최대 생명력의 5%를 회복합니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87352] = {name = "뒤틀린 배", description = "배가 아픕니다! 10초 동안 기절하고 받는 피해가 0%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87354] = {name = "에테르 형상", description = "시전자의 회피율이 35%만큼 증가합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87356] = {name = "소작의 불길", description = "시전자의 전방에 있는 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[87366] = {name = "하수인 소환", description = "전투를 도울 들창코의 하수인을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87393] = {name = "부식액 분출", description = "8미터 반경 내에 있는 적에게 자연 피해를 입히고 12초 동안 방어도를 5%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87395] = {name = "톱니 베기", description = "무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 출혈 효과로 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87420] = {name = "암흑불길 작렬", description = "시전자 전방에 있는 적에게 암흑불길 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87455] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87471] = {name = "무쇠턱", description = "강력한 공격으로 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87474] = {name = "마법 흡수장", description = "마법 흡수장 내에 있는 대상을 향한 주문의 방향을 바꿉니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87481] = {name = "지옥불", description = "시전자 주위를 불길로 감싸 1초마다 시전자에게 화염 피해를 입히고 주변의 적에게 화염 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87487] = {name = "화염 돌풍", description = "시전자 전방에 있는 적들에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87596] = {name = "주릭스의 시간 왜곡", description = "15초 동안 아군의 공격 속도를 200%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = "마법"},
[87603] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87606] = {name = "가르갈의 강력한 외침", description = "적을 도발하여 가르갈을 공격하도록 만듭니다. 이미 가르갈을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[87607] = {name = "가르갈의 방패의 벽", description = "10초 동안 시전자가 받는 물리 및 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[87608] = {name = "아마카르의 급소 가격", description = "아마카르가 적에게 돌진하여 85 에서 115의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[87618] = {name = "전하 응집", description = "18초 동안 모든 적 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[87629] = {name = "옭아매는 어둠", description = "주위 모든 적을 이동 불가 상태로 만들고 6초 동안 1초마다 24375 에서 25625의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[87654] = {name = "황혼 껍질", description = "단단한 껍질을 형성하여 모든 피해로부터 수호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87656] = {name = "노쇠한 파멸", description = "이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87657] = {name = "불타는 아드레날린 촉진", description = "이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87663] = {name = "불타는 시선", description = "이글거리는 파괴의 광선을 집중합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87665] = {name = "불타는 시선", description = "이글거리는 파괴의 광선을 집중합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87680] = {name = "회전 공격", description = "거대괴수 전방의 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87683] = {name = "용의 복수", description = "할푸스가 받는 모든 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87698] = {name = "유성 소환", description = "태양의 보주를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[87704] = {name = "무력화", description = "48750 에서 51250의 물리 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87707] = {name = "화염 충격", description = "29250 에서 30750의 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 1초마다 7800 에서 8200의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[87710] = {name = "용암 화살", description = "43875 에서 46125의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[87719] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 일반 근접 공격력의 0%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87721] = {name = "광선 A", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87722] = {name = "광선 B", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87723] = {name = "광선 C", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87726] = {name = "마법 흡수장", description = "마법 흡수장 내에 있는 대상을 향한 주문의 방향을 바꿉니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87743] = {name = "세상 축소", description = "세상을 축소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87753] = {name = "불꽃 분출", description = "모든 방향으로 불꽃을 분출하여 0미터 반경 내에 무작위로 불 웅덩이를 만듭니다. 웅덩이에 빠지면 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[87759] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[87761] = {name = "집결", description = "6초 동안 주위 아군을 전투에 집결시킵니다. 효과가 지속되는 동안 근접 및 원거리 공격자들에게 2000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87762] = {name = "번개 채찍", description = "적 대상에게 번개를 집중시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87768] = {name = "번개 회오리", description = "시전자 주변에 번개를 내려, 12500의 자연 피해를 입히고 10미터 내의 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87770] = {name = "바람 폭발", description = "90미터 내에 있는 모든 적에게 47500 에서 52500의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[87771] = {name = "성전사의 일격", description = "적에게 일반 무기 공격력의 60%에 해당하는 피해를 입히고, 성전사의 일격 효과 하나당 적이 입는 신성 피해를 5000만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[87772] = {name = "보호의 손길", description = "대상 아군은 8초 동안 모든 물리 공격으로부터 보호받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = "마법"},
[87777] = {name = "구름 탐색", description = "구름 속에서 데스윙을 찾습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87779] = {name = "상급 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87780] = {name = "필사의 속도", description = "12초 동안 시전 속도를 120%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87851] = {name = "속도 증가", description = "5초 동안 속도를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[87854] = {name = "비전 탄막", description = "적 대상에게 비전 에너지 구슬을 발사하여 5400 에서 6600의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87859] = {name = "불꽃 주먹", description = "글럽톡이 주먹에 불을 붙여 근접 공격 시 추가 화염 피해를 입히고 일정 확률로 주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87861] = {name = "얼음 주먹", description = "글럽톡이 주먹을 냉기로 감싸 근접 공격 시 추가 냉기 피해를 입히고 일정 확률로 주위 적의 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87870] = {name = "강풍", description = "29250 에서 30750의 자연 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87873] = {name = "전하 충격", description = "45미터 내에 있는 모든 적에게 충격을 가하여, 5000의 자연 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다. 0.10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87875] = {name = "맹렬한 강폭풍", description = "3초 동안 0.3초마다 세찬 바람을 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87898] = {name = "용암 파열", description = "43875 에서 46125의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87903] = {name = "화산 격노", description = "3초마다 39000 에서 41000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87904] = {name = "역순환", description = "폭풍돌이가 죽으면 역순환 효과가 알아키르에게 전달되어, 중첩 시마다 알아키르가 받는 피해가 10%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87908] = {name = "폭풍돌이", description = "5미터 내에 있는 모든 적에게 1초마다 4750 에서 5250의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87917] = {name = "가죽 석화", description = "즉시 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 150000의 치유를 흡수합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[87920] = {name = "진동", description = "대상의 발밑에 진동을 일으킵니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87923] = {name = "광풍 강타", description = "시전자 전방에 있는 적에게 자연 피해를 입히고 적의 공격 속도를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[87930] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87933] = {name = "바람 회오리", description = "돌풍으로 23125 에서 26875의 자연 피해를 입히고 6미터 내에 있는 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87945] = {name = "황혼 소멸", description = "사정거리 안에 있는 모든 적에게 475000 에서 525000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87946] = {name = "적색의 정수", description = "알렉스트라자의 축복이 모든 주위 아군에 전해집니다.\n\n 1초마다 최대 마나의 5%를 회복합니다.\n 근접, 원거리, 주문 가속이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87947] = {name = "황혼 폭발", description = "적에게 파괴적인 황혼 에너지의 화살을 던집니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87967] = {name = "푸른 광선", description = "티탄 유물을 활성화시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87985] = {name = "대공포 탄막", description = "공중에서 공격해 오는 적에게 대공 유산탄을 발사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87988] = {name = "충격의 장막", description = "강한 힘을 담은 주먹을 휘둘러 주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87990] = {name = "암흑 폭풍", description = "막대한 암흑의 기운을 집중시켜 멀리 떨어진 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[87997] = {name = "폭풍 망치", description = "폭풍 망치를 던져 막대한 번개 피해를 입히고 대상을 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[88009] = {name = "비전 마력", description = "비전 마력으로 충만해진 글럽톡이 방 전체에 화염과 냉기 주문을 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88010] = {name = "회오리바람", description = "적을 공중으로 날려보내 6초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 하지만 이때는 무적 상태가 됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88023] = {name = "황금 장막", description = "황금 장막의 보호를 받습니다. 자신에게 시전되는 다음 주문의 100%를 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[88029] = {name = "바람 강타", description = "적을 바람의 힘으로 강타하여 자연 피해를 입히고 주문 시전을 방해하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[88032] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88043] = {name = "전하 충전", description = "3초 후 큰 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88050] = {name = "전하 흡수", description = "황혼의 망치단의 번개 공격 에너지를 흡수하여 폭풍 망치의 힘을 강화했습니다. 공격을 3번 흡수하면, 폭풍 망치를 던져 공격할 때 막대한 광역 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88055] = {name = "용솟음치는 폭풍", description = "주위 적을 8초 동안 지속되는 바람의 소용돌이로 공격하여 회전 시마다 일반 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88058] = {name = "솟구치는 바람", description = "바람이 이 생명체를 지나쳐, 시간에 걸쳐 힘을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88061] = {name = "강풍의 일격", description = "다음 근접 공격으로 45000의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[88065] = {name = "정령 강화", description = "공격력을 20%만큼 증가시키고 정령의 힘을 강화하여 추가 능력을 사용할 수 있게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88073] = {name = "별똥별", description = "9초 동안 선택한 지역의 모든 적에게 3초마다 11400 에서 12600의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88075] = {name = "태풍", description = "맹렬한 태풍을 불러내어 접촉하는 적 대상에게 70의 자연 피해를 입히고 5초 동안 멍해지게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88079] = {name = "얼음불꽃 화살", description = "26250 에서 43750의 냉기화염 피해를 입히고 추가로 4초 동안 1초마다 2437 에서 2562의 냉기화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88080] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88082] = {name = "화염구", description = "적에게 불타는 구체를 날려 1874 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88084] = {name = "비전 작렬", description = "적을 강력한 에너지로 강타하여 809 의 비전 피해를 입힙니다. 비전 충전물이 하나 생성됩니다.\n\n 비전 충전물 하나당 비전 작렬의 공격력이 50%만큼, 마나 소비량이 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88097] = {name = "분산", description = "모든 방향으로 불꽃을 분출하여 태양손길 마귀가 생성되는 불 웅덩이를 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[88100] = {name = "분산", description = "모든 방향으로 불꽃을 분출하여 태양손길 마귀가 생성되는 불 웅덩이를 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[88106] = {name = "황혼의 번개 화살", description = "적에게 황혼의 번개 구체를 날려보내 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88129] = {name = "불꽃", description = "불의 꽃이 대상 지역의 적에게 화염 피해를 입히고 조금 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88133] = {name = "소용돌이 칼날", description = "황혼의 투사가 5초 동안 칼날의 소용돌이 안에서 0.3초마다 7800 에서 8200의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88154] = {name = "배 독", description = "돌머리의 배에 거미 독을 바릅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88169] = {name = "얼음꽃", description = "얼음의 꽃으로 대상 지역에 냉기 피해를 입히고 적의 공격 및 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88170] = {name = "소나기구름", description = "주위 적에게 29750 에서 40250의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88171] = {name = "싹쓸바람", description = "대상 지역에 맹렬한 폭풍을 생성하여 3초마다 적에게 9900 에서 12100의 자연 피해를 입히고 적의 공격 간격을 70%만큼 늘입니다. 9초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88175] = {name = "질식사시키기", description = "9초에 걸쳐 29250의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[88178] = {name = "정체의 일격", description = "대상을 정체시키는 일격을 날려 5초 동안 기절시키고 그동안 모든 위협 수준이 제거되도록 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[88182] = {name = "무기력의 독", description = "근접 공격으로 중복되는 독을 대상에게 가하여, 8초 동안 이동, 공격, 시전 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[88186] = {name = "증기 형태", description = "일시적으로 무형의 존재가 되어, 6초 동안 모든 공격으로 받는 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[88189] = {name = "전하 흐름", description = "3초 후 큰 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88192] = {name = "무자비한 일격", description = "근접 공격 시 사정거리 안에 있는 모든 적에게 추가 물리 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88194] = {name = "한기 작렬", description = "시전자 전방의 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[88201] = {name = "치유의 비", description = "40초 동안 일정 지역 내에 치유의 비가 내리게 합니다. 1초마다 5%의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88204] = {name = "비전력이 깃든 주먹", description = "하늘살이 수호자에게 비전력을 주입하여 공격 시 15600 에서 16400의 추가 비전 피해를 입히게 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[88219] = {name = "불타는 황혼", description = "6미터 반경 내의 아군에게 9750 에서 10250의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88226] = {name = "진홍의 불길", description = "아군의 위치에 진홍의 불길을 일으켜, 불길 안에 있는 아군의 생명력은 0만큼 회복시키고 불길 안의 적에게는 0의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88247] = {name = "윈드테러 등장", description = "이 주문이 시전되도록 내버려 둬서는 안 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88253] = {name = "거대 충돌", description = "충격의 파장을 내보내 0의 피해를 입히고 6초 동안 전방의 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[88282] = {name = "알타이루스의 역풍", description = "알타이루스의 역풍 내에서 공격 및 주문 시전을 더 쉽게 합니다. 공격 및 주문 시전 속도가 100%만큼 증가합니다. 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88287] = {name = "거대 충돌", description = "충격의 파장을 내보내 157250 에서 182750의 피해를 입히고 3초 동안 전방의 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[88288] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 기절시킵니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88300] = {name = "미련한 강타", description = "가까운 벽이나 나무, 단단한 표면을 향해 적을 들이받아 많은 양의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88301] = {name = "산성 비", description = "모든 적에게 1초마다 1000의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 15초마다 1000만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88308] = {name = "싸늘한 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 47500 에서 52500의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[88314] = {name = "뒤틀린 바람", description = "강력한 바람으로 11700 에서 12300의 자연 피해를 입히고 플레이어를 공중으로 밀쳐내, 천천히 떨어지게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88320] = {name = "전리품 갖고 있음", description = "잠자는 검은무쇠 증기기술자에게서 전리품을 훔칩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88323] = {name = "게임 복귀", description = "엄청나게 큽니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88330] = {name = "마력 깃든 임프 자루", description = "임프시를 자루 안에 사로잡았습니다! 어서 신비술사 델라리스에게 가져가야 합니다!", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88348] = {name = "작동 정지", description = "전투 절단기 5000 작동 정지", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88352] = {name = "가슴 폭탄", description = "가슴에 폭탄이 묶였습니다! 타이머가 끝까지 작동하면 폭발이 일어나 주위 모든 아군에게 큰 화염 피해를 입히고 공중으로 높이 날려버립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88357] = {name = "번개 작렬", description = "결집된 번개로 적을 공격하여 83250 에서 96750의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88376] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88377] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88379] = {name = "피해!", description = "일반적인 고블린보다 영리합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88385] = {name = "공기총 연기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88386] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88392] = {name = "화염 던지기", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88393] = {name = "갈고리 그물", description = "8초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88395] = {name = "치유 폭탄", description = "67 에서 82의 피해를 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88399] = {name = "화염방사기", description = "적 대상에게 10의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88408] = {name = "아즈샤리트 수류탄", description = "3미터 반경에 38 에서 45의 화염 피해를 입히고 대상을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88421] = {name = "통나무 강타", description = "전방의 땅을 커다란 통나무로 내리쳐 주변의 적에게 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88427] = {name = "감전", description = "시전자의 현재 대상에게 전기 화살을 집중시켜, 시간에 걸쳐 증가하는 자연 피해를 입힙니다. 이 능력은 시전자가 대상에게 근접 공격을 가할 수 없을 때만 사용할 수 있습니다. 대상이 근접 거리로 돌아오면 종료됩니다.", mechanic = "5 - 50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88431] = {name = "면역 반응", description = "네스피라의 면역 체계가 이드라케스를 공격하여, 네스피라의 최대 생명력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88445] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88482] = {name = "내려치기 강타", description = "전방의 땅을 커다란 통나무로 내리쳐 주변의 적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88496] = {name = "발사", description = "용광로 경비병에게 큰 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[88515] = {name = "화염구", description = "아래쪽 땅에 화염구를 던집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88530] = {name = "폭풍망치", description = "적에게 폭풍망치를 날립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88533] = {name = "예티무스 도약", description = nil, mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88570] = {name = "저격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88605] = {name = "매정한 발차기", description = "대상을 발로 차 밀쳐내며 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88607] = {name = "트림", description = "트림을 하여 시전자 전방의 모든 적에게 부식성 독을 뿌립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88614] = {name = "역병 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88615] = {name = "흡입", description = "막대한 양의 공기를 흡입한 후 순간적으로 뱉어내어 주변의 모든 적을 처치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88619] = {name = "하인 대령", description = "바로브 가문의 하인 3명을 불러 전투나 요리, 청소를 돕게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88622] = {name = "먼지 폭발", description = "마차가 주변의 적에게 최대 생명력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88650] = {name = "대공 추적 미사일", description = "주위 비행체를 향해 강력한 추적 미사일을 발사합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[88661] = {name = "기관총", description = "주 기관총을 발사하여 일반 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88679] = {name = "신속 사격", description = "정신을 집중하여 5초 동안 주위 적에게 신속한 사격을 가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[88714] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88736] = {name = "피에 대한 갈증", description = "제독 으르렁니의 공격이 적중할 때마다 피에 대한 갈증이 커집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88760] = {name = "거미줄 발사", description = "거미줄에 붙잡혔습니다! 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88770] = {name = "위나 점액 방 상태", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88771] = {name = "황혼의 제물", description = "적을 불태우고 15초 동안 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[88780] = {name = "악마의 사슬", description = "약한 용의 마음을 습격합니다. 완전히 지배되지 않는 경우 엄청난 고통을 가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88788] = {name = "신속한 치료", description = "67 에서 82의 피해를 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88813] = {name = "달의 여신의 기도", description = "주위 적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88814] = {name = "신성화된 땅", description = "땅 위에 서 있는 대상에게 9620 에서 11180의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88826] = {name = "이중 공격", description = "키마이론이 다음 공격에 두 번 일격을 가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88836] = {name = "숨통 노리기", description = "대상에게 달려들어 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88839] = {name = "휘둘러치기", description = "사납게 대상을 공격하여 대상과 주위 최대 3명의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88844] = {name = "소작의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88845] = {name = "폭풍의 힘", description = "주위의 정령에게서 폭풍의 힘을 얻습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[88846] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88853] = {name = "시스템 오류", description = "담즙로봇 800 대재앙적인 시스템 오류를 겪고 정지합니다. 대체 시스템을 통해 다른 경로로 동력 회복을 시도합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88859] = {name = "집게발 관통", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88861] = {name = "다른 경로로 동력 회복", description = "담즙로봇 800 대재앙적인 시스템 오류를 겪고 정지합니다. 대체 시스템을 통해 다른 경로로 동력 회복을 시도합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88862] = {name = "독사의 부름", description = "흉포한 거머리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88863] = {name = "순간 효과 독", description = "대상에게 즉시 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88867] = {name = "마취", description = "시전자의 피가 돌처럼 굳으며 해로운 효과를 모두 제거합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88872] = {name = "반목", description = "키마이론의 머리들이 서로 싸우고 있는 동안 근접 공격을 할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88876] = {name = "마비 독", description = "적을 약화시키는 독성 물질로 감싸 18 에서 21의 피해를 입히고 동작 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[88883] = {name = "어둠의 서약", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88886] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88887] = {name = "암흑의 룬", description = "주기적으로 암흑의 화살을 발사하여 대상 지역에 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88890] = {name = "대포 발사", description = "대포를 발사하여 최대 5997 에서 6003의 피해를 입히고 주위 대상에 1300의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[88891] = {name = "대포", description = "대포를 발사하여 최대 5997 에서 6003의 피해를 입히고 주위 대상에 1300의 공성 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[88901] = {name = "피의 저주", description = "15초 동안 대상이 받는 물리 피해를 1000만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[88902] = {name = "유성", description = "유성이 떨어진 위치에서 8미터 반경 내에 있는 모든 적에게 47 에서 52의 화염 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88942] = {name = "유성 베기", description = "시전자 전방 65미터 내의 적 대상에게 475000의 화염 피해를 나누어 입힙니다. 영향을 받은 모든 대상은 받는 화염 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88954] = {name = "삼키는 어둠", description = "휘청거리는 파멸로 3900 에서 4100의 암흑 피해를 입히고 15초 동안 0.5초마다 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[88959] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88972] = {name = "지옥 화염폭풍", description = "지옥 화염폭풍으로 지옥 화염구를 쏟아붓습니다. 화염폭풍이 지속되는 동안 해당 위치에 지옥 불길을 남깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88974] = {name = "폭발", description = "주위 적에게 46250 에서 53750의 화염 피해를 입히고 조금 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[88986] = {name = "화염구", description = "대상 지역에 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89013] = {name = "불타는 시선", description = "이글거리는 파괴의 광선을 집중합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89032] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89084] = {name = "생명력 저하", description = "생명력이 10000% 이하입니다! 핍의 혼합물로도 치명적인 피해에서 벗어나지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89205] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89212] = {name = "독수리 발톱", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89252] = {name = "가마솥 불", description = "쿠키의 가마솥에 너무 가까이 서 있으면 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89263] = {name = "음식 던지기", description = "대상에게 무작위로 음식을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89272] = {name = "머리 먹기", description = nil, mechanic = "3 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89299] = {name = "황혼 숨결", description = "황혼 에너지를 적에게 내뱉어 2850 에서 3150의 암흑 피해를 입히고 받는 암흑 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89348] = {name = "악마 퇴치 광선", description = "모든 대상에게 487500 에서 512500의 비전 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89352] = {name = "연마", description = "강화 효과", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89353] = {name = "전투 태세", description = "강화 효과", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89354] = {name = "비전 증폭기", description = "29250 에서 30750의 비전 피해를 입히고 30초 동안 받는 비전 피해를 500%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89355] = {name = "완벽 조율", description = "강화 효과", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89399] = {name = "위습 해방", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89415] = {name = "번개 숨결", description = "기계용 전방에 전기를 내뿜어, 즉시 224 에서 373의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89421] = {name = "파멸", description = "시간이 지남에 따라 점점 증가하는 암흑 피해를 입힙니다. 주문이 무효화되면 플레이어로부터 가까운 두 명의 아군에게 효과가 전달됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[89424] = {name = "전갈 소환", description = "전갈 1마리를 소환합니다. 소환을 해제할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[89450] = {name = "강타!", description = "10미터 반경의 모든 적을 강타하여 30 에서 39의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89461] = {name = "역병 수액", description = "9초 동안 3초마다 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89463] = {name = "역병 통", description = "역병 통을 멀리 날려보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[89474] = {name = "고대의 영혼", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89515] = {name = "자라반의 변신", description = "자라반이 진정한 모습을 드러내며 100의 암흑 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89523] = {name = "마법흡수 토템", description = "자신이 받는 다음 공격 주문을 반사합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[89538] = {name = "화염구", description = "적에게 12252 에서 13747의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89542] = {name = "용암 보호막", description = "주문 가속 50%만큼 증가\n 10미터 반경 내의 적에게 주기적으로 화염구 발사", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[89547] = {name = "불꽃 분출", description = "모든 방향으로 불꽃을 분출하여 0미터 반경 내에 무작위로 불 웅덩이를 만듭니다. 웅덩이에 빠지면 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[89548] = {name = "치유의 룬", description = "2초마다 5%의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89551] = {name = "룬마술사의 저주", description = "적에게 능력의 재사용 대기시간을 5초만큼 늘이는 저주를 걸고, 2초마다 6475 에서 7525의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[89554] = {name = "룬 회전베기", description = "목표 적과 그로부터 가장 가까운 적에게 무기 공격력의200%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89555] = {name = "암흑창", description = "무기에 어둠의 힘을 주입하여 공격 성공 시 일정 확률로 추가 근접 공격을 하여 암흑 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89560] = {name = "어둠의 서약", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89571] = {name = "충전 사격", description = "적에게 발사하여 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입히고 대상으로부터 5미터 반경 내의 모든 적에게 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89580] = {name = "화염 폭발", description = "선택한 지역의 모든 적에게 4713 에서 5287의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89596] = {name = "정체 드러내기", description = "검은바위 위장복을 벗습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89620] = {name = "공포의 무지개", description = nil, mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89652] = {name = "오우거식 근로 욕구 유발", description = "오우거식 근로 욕구 유발 전략으로 근접 공격 간격이 100%만큼 줄어듭니다. 오우거 심복이 소리치기를 멈출 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89662] = {name = "익사", description = "익사합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89663] = {name = "양초 폭발", description = "시전자 전방의 모든 적을 공격하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89668] = {name = "벼락 막대", description = "무작위 대상으로 하여금 5초 후 수평 20미터, 수직 5미터 반경 내의 모든 아군에게 번개를 뿜어 1초마다 14250 에서 15750의 자연 피해를 입히도록 합니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89697] = {name = "포탄", description = "적에게 포탄을 발사하여 큰 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89702] = {name = "위장술", description = "몸을 감춥니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89710] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89713] = {name = "유일한 방법", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89734] = {name = "상한 음식 오라", description = "상한 음식이 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89751] = {name = "지옥폭풍", description = "지옥수호병이 무기를 휘둘러 8미터 내에 있는 주위 모든 대상에게 6초 동안 1초마다 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.\n\n 지옥폭풍 공격을 하는 동안에는 지옥수호병이 다른 능력을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[89766] = {name = "도끼 던지기", description = "지옥수호병 이 도끼를 던져 4초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[89769] = {name = "폭발", description = "주위 적에게 화염 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89773] = {name = "짓이기기", description = "2초마다 154649 에서 179728의 피해를 입힙니다.\n 대상은 30초 후 짓이겨져 사망합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89786] = {name = "대포 작렬", description = "보급선을 향해 발사합니다.", mechanic = "30 - 200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[89792] = {name = "도주", description = "주인에게 돌아갑니다. 모든 기절과 이동 불가 효과를 제거합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[89798] = {name = "모험왕 표창장", description = "네파리안은 허약한 생물들을 처치해줘서 고맙다며 당신에게 새로운 칭호를 수여했습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89808] = {name = "마법 태우기", description = "아군 대상에게서 마법을 불태워 1개의 해로운 마법 효과를 제거합니다.\n\n자동 시전:\n 흑마법사가 마법 효과로 주문을 시전할 수 없을 때 사용합니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[89812] = {name = "극한의 은신", description = "늑대인간이 자취를 매우 잘 감추고 있어 세상에서 가장 큰 섬광탄을 터뜨린다 해도 찾을 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89829] = {name = "기름친 벌목기", description = "이 벌목기에는 기름을 충분히 쳤습니다! 다른 벌목기를 찾으세요!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89905] = {name = "맹독 이빨", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[89918] = {name = "쿵", description = "땅을 내리쳐, 피해를 입히고 짧은 시간 동안 땅을 불안정화시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89932] = {name = "파괴선", description = "시전자 전방의 땅을 부수어 2초 후 대지의 쐐기가 솟아나게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89942] = {name = "세계파괴자의 수호물", description = "5초마다 50000의 생명력을 재생시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[89972] = {name = "광풍 강타", description = "자연 피해를 입히고 시전자 전방에 있는 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90028] = {name = "정수 방출", description = "주위 모든 적에게 황혼의 힘이 깃든 격류를 방출하여 1초마다 적 최대 생명력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90045] = {name = "불굴의 힘", description = "순수한 의지로 충만하여 제어력을 되찾고, 멈추기 전까지 모든 구속 및 속박에 면역이 됩니다. 8미터 반경 내의 적에게 40000의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[90046] = {name = "폭풍 소용돌이", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90047] = {name = "변절자의 힘", description = "대상에 데피아즈의 힘을 주입하여 물리 공격력을 200%만큼, 생명력을 300%만큼 증가시키고 광역 주문으로 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90052] = {name = "냉기 돌풍", description = "시전자 전방에 냉기의 돌풍을 내뿜어 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[90053] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[90054] = {name = "사기의 외침", description = "20초 동안 주위 적의 근접 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90063] = {name = "내려치기 강타", description = "전방의 땅을 커다란 통나무로 내리쳐 주변의 적에게 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90067] = {name = "불타는 숨결", description = "적 대상에게 불타는 숨결을 발사하여 모든 검은바위 침략자에게 13125 에서 16875의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "500 밀리초", dispel_type = nil},
[90073] = {name = "화염 폭풍", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90075] = {name = "검은 회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다. 이 기술에 적중당한 적은 12초에 걸쳐 3초마다 주기적인 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90083] = {name = "황혼의 숨결", description = "시전자 전방 25미터 반경 내에 있는 적에게 38400 에서 41600의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90098] = {name = "머리에 도끼", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90099] = {name = "주시", description = "적에게 집중하여 받는 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[90107] = {name = "정기 흡수", description = "순수한 황혼의 정수를 흡수하여 강해집니다.\n 공격력이 10%만큼 증가합니다.\n 생명력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90125] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 71250 에서 78750의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90171] = {name = "톱니 이빨", description = "적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90208] = {name = "마울 으깨기", description = "5초초 동안 적을 빠르게 가격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90255] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90257] = {name = "거대한 불길", description = "적을 불태워 5초에 걸쳐 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠뜨립니다. 불타는 동안 대상의 주변 아군도 주기적으로 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90272] = {name = "영웅의 도약", description = "공중 도약 후 지면에 강력한 충격을 일으켜 대상 지역의 8미터 내에 있는 모든 적에게 24 에서 29%의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90273] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[90275] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90325] = {name = "격돌", description = "적에게 강하게 부딪혀 무기 공격력에 해당하는 피해와 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90333] = {name = "마그마 단층", description = "시전자 전방의 땅을 부수어 2초 후 불꽃 간헐천이 솟아나게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90373] = {name = "용암의 강", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90391] = {name = "용암 웅덩이", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90398] = {name = "바다 너울", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 물 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 냉기 피해가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90399] = {name = "성난 해일", description = "15초에 걸쳐 아군 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[90409] = {name = "웅덩이 가동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90446] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90447] = {name = "독구름", description = "칼더의 시체 밑에 독구름을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90522] = {name = "물 보호막", description = "50000의 피해를 흡수하고 파괴되면 폭발하여 8미터 반경 내의 적에게 48750 에서 51250의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[90550] = {name = "비전 탄막", description = "적 대상에게 여러 발의 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90551] = {name = "압도적인 힘", description = "오크의 마법을 방출해 적 대상에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[90607] = {name = "무기력의 저주", description = "15초 동안 대상의 마법 공격력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[90625] = {name = "대지 쐐기", description = "대상 지역에 대지의 쐐기를 소환하여 4675 에서 6325의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90662] = {name = "세찬 타격", description = "대상을 휘둘러 쳐 무기 공격력에 추가로 50의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90673] = {name = "어둠의 매듭", description = "시전자 전방의 적에게 24375 에서 25625의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90677] = {name = "물의 방패", description = "시전자를 방패로 보호하여 최대 생명력의 50%만큼 피해를 흡수합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[90685] = {name = "더스킹돈의 축복", description = "언덕 새끼 사슴에게 마의 에너지를 불어넣습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90686] = {name = "사슴 폭발", description = "주위 대상에게 131 에서 168의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90736] = {name = "복원의 장", description = "시전자 주위에 치유의 물결이 흐르는 지역을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90764] = {name = "불타는 화염", description = "2초마다 2925 에서 3075의 화염 피해를 입힙니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[90769] = {name = "해골 움직이기", description = "해골 더미를 던져 살아나게 합니다. 9초 동안 3초마다 움직이는 해골 하나를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90783] = {name = "죽음의 투척", description = "적에게 단검을 던져 무기 공격력의 24 에서 29%에 해당하는 피해를 입힙니다. 또한 대상이 3초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90789] = {name = "역병의 이빨", description = "적에게 2초마다 자연 피해를 입히고 8초 동안 대상이 받는 물리 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[90846] = {name = "화염 충격", description = "6337 에서 6662의 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 1초마다 2437 에서 2561의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[90905] = {name = "도약 회전베기", description = "대상을 향해 뛰어올라 적과 가장 가까운 적 두 명에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90908] = {name = "턱뼈 으깨기", description = "대상을 으깨 150%의 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90913] = {name = "눈 후려치기", description = "적의 눈을 할퀴어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90914] = {name = "성난 해일", description = "15초에 걸쳐 아군 대상의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[90920] = {name = "눈 쪼기", description = "5초 동안 적중률이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90925] = {name = "피범벅", description = "3초 동안 피의 학살을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90928] = {name = "돌진", description = "대상에게 돌진합니다. 빠르게 이동할 수 있습니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90929] = {name = "무모한 희생", description = "공포 효과에 면역이 됩니다.\n 모든 공격이 치명타로 적중합니다.\n 방어도가 35%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90932] = {name = "분노의 영역", description = "마법 지대를 생성하여 그 안에 있는 동안 공격력이 25%만큼 증가하게 만듭니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90934] = {name = "퀘스트 점수: 두아른", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90938] = {name = "핏빛 화살", description = "적에게 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[90946] = {name = "핏빛여울", description = "6초 동안 아군의 공격 및 시전 속도를 30%만큼 향상시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[90950] = {name = "파멸의 불길", description = "파멸의 불길로 1초마다 40000의 암흑 피해를 입힙니다. 대상이 먼 거리에 있을수록 피해가 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90951] = {name = "사악한 일격", description = "무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90954] = {name = "위장", description = "주위 환경에 맞게 위장하여 원거리 공격을 받지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[90956] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90958] = {name = "회피", description = "시전자의 회피율이 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90960] = {name = "소용돌이 칼날", description = "적을 소용돌이 칼날로 둘러싸 주위 모든 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90978] = {name = "충전", description = "시전자의 공격 속도 및 시전 속도가 50%만큼, 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90980] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 150%의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[90994] = {name = "굴 파기", description = "시전자 발밑의 땅으로 굴을 파 활성화되어 있는 동안 시전자를 사라지게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91004] = {name = "신성한 불꽃", description = "신성한 불꽃으로 적을 집어삼켜 화염 피해를 입히고 추가로 8초에 걸쳐 2초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[91009] = {name = "변절자의 힘", description = "대상에 데피아즈의 힘을 주입하여 물리 공격력을 200%만큼, 생명력을 300%만큼 증가시키고 광역 주문으로 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91017] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91018] = {name = "연쇄 치유", description = "상처입은 아군에 연쇄 효과를 발휘하는 치유의 기운을 불어넣어 대상의 생명력을 회복시키고 최대 3명의 아군에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 치유 효과는 50%씩 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91032] = {name = "취기", description = "10초 동안 적의 공격 간격을 30%만큼 늘이고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91034] = {name = "위협의 함성", description = "30초 동안 시전자의 근접 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91036] = {name = "근로 욕구 유발", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91038] = {name = "투척", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91050] = {name = "때리기", description = "머리를 때려 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 혼란에 빠뜨립니다. 대상은 6초 동안 회피율 혹은 무기 막기 확률이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91053] = {name = "광기", description = "6초 동안 시전자의 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91061] = {name = "피의 폭발 - 손", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91064] = {name = "가차없는 발톱", description = "현재 적 대상에게 무기 공격력의 75%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91076] = {name = "복수심에 불타는 위습", description = "15초 동안 3초마다 1176의 자연 피해를 입히며, 효과가 발동할 때마다 100%의 확률로 주변 임의의 적에게 피해가 전염됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[91077] = {name = "날뛰는 도약", description = "날뛰는 외눈깨비가 먹잇감에게 도약하여 외눈깨비의 공격 속도가 5초 동안 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91088] = {name = "살점 뜯어먹기", description = "대상의 최대 생명력의 20%를 흡수하고 시전자에게 일정 비율의 체력을 줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91090] = {name = "할퀴기", description = "발톱으로 적을 공격하여 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91099] = {name = "부패의 담즙", description = "시체 청소부가 담즙을 모아 대상에게 던져 1초마다 2000의 자연 피해를 입히고 대상의 공격력과 치유량을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[91121] = {name = "테크토닉 폭발", description = "폭발성 양을 건드리면 그렇게 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91134] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91213] = {name = "강타", description = "10미터 내에 있는 주위 적에게 19000 에서 21000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91220] = {name = "위축의 포효", description = "크고 얼얼한 포효를 분출하여, 3초 동안 주변의 모든 적을 공포에 떨게 합니다. 대상이 피해를 입으면 공포 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[91233] = {name = "끔찍한 반동", description = nil, mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91263] = {name = "덫 폭발", description = "신비한 덫을 작동시켜 0초 후 폭발하게 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91277] = {name = "불타는 영혼", description = "영혼이 불탑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91289] = {name = "뼈의 보호막", description = "3개의 소용돌이치는 뼈가 시전자의 주위에 머무릅니다. 1개의 뼈가 남아 있는 동안 모든 받는 피해가 20%만큼 감소하고, 모든 공격력이 2%만큼 증가합니다. 공격을 받을 때마다 1개의 뼈가 사라집니다. 5분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91291] = {name = "생명력 흡수", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 30000의 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[91294] = {name = "소용돌이 칼날", description = "주위 적을 8초 동안 지속되는 소용돌이 칼날로 공격하여 일반 피해를 입힙니다. 일반 공격력에 추가로 110의 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = nil},
[91297] = {name = "새끼용 소환", description = "1분 동안 자신을 도와 줄 화염비늘 새끼용 3 마리를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91303] = {name = "개종", description = "초갈이 대상의 약점을 일깨워 자신을 숭배하게 만듭니다. 초갈은 숭배받는 동안 3초마다 뒤틀린 헌신 효과를 얻습니다. 숭배에는 정신 집중이 필요하며 방해받을 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91304] = {name = "어둠의 채찍", description = "키마이론이 암흑 에너지로 후려쳐, 극심한 고통을 가하고 반목을 방해합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91307] = {name = "조롱하는 암흑", description = "모든 적에게 1초마다 2000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91309] = {name = "돌진", description = "가장 먼 거리에 있는 적에게 돌진하여 일반 피해에 추가로 150의 피해를 입히고 주위 모든 적들을 공포에 질리게 만듭니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91313] = {name = "화염 돌풍", description = "골렘 전방에 파도와 같은 불길을 내보내어 활성화되어 있는 동안 10미터 반경 내 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[91314] = {name = "내던지기", description = "대상에게 피해를 입히고 시전자의 어깨너머로 내던집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91324] = {name = "어둠 손길", description = "어둠 손길을 뻗어, 대상에게 15초 동안 3초마다 6000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[91335] = {name = "격돌", description = "적에게 강하게 부딪혀 무기 공격력에 해당하는 피해와 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91348] = {name = "방망이질", description = "적 대상에게 방망이질을 하여 중복 시마다 방어도를 3%만큼 감소시키고 1초마다 150의 물리 피해를 입힙니다. 최대 15번까지 적용될 수 있습니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91408] = {name = "소용돌이", description = "주위 적에게 1초마다 18850 에서 21150의 피해를 입힙니다. 이동 속도가 35%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[91415] = {name = "광기", description = "공격 속도 60%만큼 증가\n 공격력 60%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91419] = {name = "뼈 질풍", description = "3초 동안 1초마다 무작위 적 대상에게 뼈를 던져 9000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91463] = {name = "방패의 벽", description = "10초 동안 시전자가 받는 물리 및 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91522] = {name = "암흑 손길", description = "암흑 피해와 함께 적 대상에게 일반 무기 공격력의 40%에 해당하는 피해를 줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91561] = {name = "질병 구름", description = "질병의 구름으로 주변을 감싸 3초마다 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1950 에서 2050의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91563] = {name = "살아있는 폭탄", description = "적에게 화염 폭탄을 설치합니다. 6초 후, 폭탄이 폭발하여 대상과 주위 적에게 20000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[91571] = {name = "벌목기 포탄", description = "피격 장소의 주위 좁은 반경에 있는 대상에 23797 에서 33202의 피해를 입힙니다. 매우 빨리 발사할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "50 밀리초", dispel_type = nil},
[91574] = {name = "파괴자 포탄", description = "피격 장소의 주위 넓은 반경에 있는 대상에 200400 에서 279600의 화염 피해를 입힙니다. 매우 빨리 발사할 수 있습니다. 장전하는 데 다소 시간이 걸립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[91594] = {name = "결혼 위상 오라", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91601] = {name = "순간 생성 바위 제거 효과", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91611] = {name = "가고일의 일격", description = "적에게 7400 에서 8600의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91614] = {name = "자칸의 뱀", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91622] = {name = "비전 탄막", description = "적 대상에게 여러 발의 화살을 발사하여 17100 에서 18900의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91623] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 13500 에서 16500의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91624] = {name = "마법 강화", description = "8초 동안 시전자의 화염, 냉기, 비전 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[91625] = {name = "폭발", description = "주위 적에게 화염 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91629] = {name = "뼈의 방패", description = "100000의 피해를 흡수합니다. 흡수량이 한계에 도달하면 뼈가 부서져 15미터 반경 내에 있는 적 대상에게 30000의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[91646] = {name = "해바라기 심기", description = "하늘에서 태양의 힘을 모으는 해바라기를 생성합니다. 태양의 힘은 다른 식물을 만드는 데 사용됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[91649] = {name = "항아리덩굴 심기", description = "다가오는 좀비에게 산성 물질을 발사하는 항아리덩굴을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[91668] = {name = "불안정한 힘", description = "8초 동안 시전자의 물리 공격력을 무작위로 변화시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[91677] = {name = "고름 뱉기", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[91704] = {name = "호두바위 심기", description = "다가오는 구울의 공격을 흡수하는 호두바위를 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "18 초", dispel_type = nil},
[91710] = {name = "올가미덩굴 심기", description = "공격적인 구울 1마리를 붙잡아 서서히 죽이는 올가미덩굴을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[91723] = {name = "절단기 일격", description = "시험생산형 절단기 전방의 적에게 13875 에서 16125의 물리 피해를 입힙니다. 20의 증기 압력이 생성됩니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[91726] = {name = "절단기 돌진", description = "적에게 돌진하여 27750 에서 32250의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[91727] = {name = "가압의 일격", description = "높은 압력의 증기로 강력한 공격을 가합니다. 18500 에서 21500의 물리 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[91731] = {name = "흑요석 합금", description = "시험생산형 절단기는 고급 흑요석 합금으로 만들어져 화염 피해를 입지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91737] = {name = "불!", description = "3초마다 화염 피해\n 30초 후 스스로 파괴됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91801] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91815] = {name = "타오르는 보호막", description = "시전자를 마법 공격으로부터 보호하고 주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다. 받는 마법 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91830] = {name = "시선 집중", description = "현재 대상에 시선을 집중하여 그 대상만 바라봅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91849] = {name = "죽음의 손아귀", description = "주위 모든 적을 군주 빅터 네파리우스의 위치로 끌어 당깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91856] = {name = "붕괴의 낫", description = "대상에게 무기를 던져 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91857] = {name = "과충전된 동력 증폭장", description = "무작위 아군 대상의 발밑에 동력 증폭장을 소환합니다. 증폭장은 반경 5미터 내에 있는 모든 아군과 적 대상의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91871] = {name = "번개 충전", description = "받는 피해가 33%만큼 증가합니다.\n 공격력이 10%만큼 증가합니다.\n 가속이 10%만큼 증가합니다. 가속은 다른 유사한 효과와 중복 적용되지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91933] = {name = "위협의 포효", description = "적에게 함성을 질러 6초 동안 공포에 질려 마비되게 하고 다른 모든 적들을 도망가게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91977] = {name = "결혼 충돌", description = "무작위 대상에게 화살을 발사하여 화살의 낙하 지점에서 5미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91978] = {name = "차가운 발", description = "적에게 결혼에 대한 두려움을 심어줘 제자리에 얼어붙게 만듭니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91979] = {name = "결혼하는 지터스", description = "어둠의 결혼식 종소리가 인생의 무덤이 다가왔음을 알립니다. 주위 적을 공포로 마비시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "공포", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[91980] = {name = "티커 폭발", description = nil, mechanic = "11 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91981] = {name = "티커 폭탄 투명 상태 제거", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91997] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[91998] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92001] = {name = "기원사의 보호막", description = "기원사의 보호막이 여러 종류의 군중 제어 주문으로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[92007] = {name = "소용돌이치는 증기", description = "시전자 전방의 적에게 냉기 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[92008] = {name = "응축된 증기", description = "시전자 전방의 적에게 냉기 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[92011] = {name = "냉각 증기", description = "시전자 전방의 적에게 냉기 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[92013] = {name = "응결", description = "소용돌이치는 증기의 힘을 이끌어냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92023] = {name = "어둠의 휘감기", description = "네파리안이 획득한 대상을 붙잡아 움직이지 못하게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92038] = {name = "증기 원혼", description = "증기가 큰 덩어리로 합쳐졌습니다. 언제든지 분산하여 적에게 큰 피해를 입히고 뒤로 밀쳐낼 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92042] = {name = "합치기", description = "냉기 피해를 입히고 주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92048] = {name = "암흑 주입", description = "네파리우스가 번개 전도체를 암흑으로 채워 암흑 주입을 유발합니다. 암흑 주입은 주위 모든 아군에게 거리에 따라 피해량이 달라지는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92049] = {name = "외치기 분노 보너스", description = "전사의 외치기가 20의 분노를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92067] = {name = "전하 과부하", description = "적에게 전하를 주입합니다. 해당 적은 주위 아군을 감전시켜 10초 동안 2초마다 9250 에서 10750의 자연 피해를 입힙니다. 강력한 중력장으로 이동하면 전하 효과가 사라집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92072] = {name = "찔러 당기기", description = "대상에게 삼지창을 던져 끌어당깁니다. 24 에서 29의 물리 피해를 입히고 대상을 도발합니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[92075] = {name = "중력 핵", description = "적을 극심한 중력으로 으스러뜨려 2초마다 10000의 물리 피해를 입힙니다. 대상이 영향을 받는 동안 중력장이 주기적으로 주위 아군의 이동 및 행동을 방해합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92100] = {name = "독성 혼합물", description = "강력한 혼합물을 사용해 적을 움직이거나 반응하지 못하게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92118] = {name = "점화", description = "여러 방향에서 점화합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92144] = {name = "불의 베기", description = "적 대상에게 일반 근접 공격력의 75%에 해당하는 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92156] = {name = "위상 취소 - 지역 특별 02", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92157] = {name = "호박 폭탄 심기", description = "폭발하여 주위 모든 좀비를 처치하는 호박 폭탄을 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[92177] = {name = "아마겟돈", description = "스스로 파괴됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92212] = {name = "불기둥", description = "적 대상의 주변에 화염 폭발을 일으켜 195000 에서 205000의 화염 피해를 입히고 충격 지점의 바닥을 불태웁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92249] = {name = "생명의 부름", description = "고원 전체에서 생명의 신성한 힘을 불러 냅니다. 그에 따른 힘의 이동과 이런 변화가 누구의 소행인지를 데스윙은 반드시 눈치챌 겁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92265] = {name = "수정 폭풍", description = "시야 내의 모든 적에게 0.5초마다 9425 에서 10575의 자연 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92307] = {name = "냉기 봉화", description = "얼어붙은 구슬이 쫓을 대상을 표시합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92426] = {name = "마비", description = "8초 동안 모든 적을 기절시킵니다. 효과가 최고조에 달하면, 47500 에서 52500의 비전 피해를 입힙니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[92440] = {name = "꽁꽁송이 심기", description = "다가오는 구울에게 한기 작렬을 날려 이동 및 공격 속도를 감소시키는 꽁꽁송이를 생성합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[92548] = {name = "빙하 작용", description = "주위 모든 적에게 많은 양의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[92552] = {name = "폭발", description = "주위 적에게 175 에서 225의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92573] = {name = "자연의 이빨 소환", description = "자연의 군대 3마리를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92596] = {name = "회수한 마나", description = "마나를 회수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92603] = {name = "악몽의 끝", description = "충격적인 사건들이 악몽을 꾸는 희생자의 마음을 무너뜨립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92604] = {name = "아드레날린", description = "심장이 가슴 속에서 고동칩니다. 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92608] = {name = "숨막힘", description = "숨이 막혀 1초마다 최대 생명력의 3%를 잃습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92614] = {name = "회피", description = "활성화되면 무기 막기 확률이 100%만큼 증가하고 원거리 공격에 적중당할 확률이 100%만큼 감소하며 100%의 확률로 주문을 튕겨냅니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92619] = {name = "후면 베기", description = "그림자 속으로 들어가 적의 후면을 베고 10초에 걸쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92622] = {name = "치명적인 날", description = "바네사가 여러 명의 적에게 빠르게 도약하며 깊은 상처를 남깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92677] = {name = "불쾌함", description = "불쾌한 마귀가 시끄러운 소리를 냅니다! 소리가 10만큼 커집니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92681] = {name = "위상 변화", description = "불쾌한 마귀의 위상을 변화시켜 주문에 면역이 되도록 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92685] = {name = "시달림", description = "불쾌한 마귀에게 시달립니다!", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92687] = {name = "대포", description = "전방 20미터 반경 내의 가장 가까운 통통 전차나 꼬마비행선에 대포를 발사하여 18 에서 22의 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[92696] = {name = "지뢰", description = "하늘 지뢰를 설치합니다. 지뢰를 작동시키면 3초 후 폭파하여 2미터 반경 내의 모든 꼬마비행선에 35 에서 45의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[92713] = {name = "정신 분열", description = "적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92716] = {name = "암흑 주입", description = "암흑 능력을 부여합니다.\n 도발에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92717] = {name = "니트로 추진", description = "이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[92733] = {name = "잡동사니 발사", description = "크라즈작업장에 널려 있는 폭발성 잡동사니를 무작위로 발사합니다. 사정거리는 150미터입니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92754] = {name = "휘몰아치는 어둠", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92789] = {name = "수정 결정체 폭발", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92796] = {name = "폭풍 발톱", description = "공격 속도가 40%만큼 증가합니다. 추가로 공격 시 주위의 적 하나를 추가로 공격합니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[92831] = {name = "검은 병 던지기", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92857] = {name = "염탐", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[92888] = {name = "사이렌의 노래", description = "주위 모든 적을 춤추게 합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92895] = {name = "바다의 연애", description = "적을 바다의 연애에 빠지게 합니다. 15초 동안 3초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[92915] = {name = "화염작렬", description = "황혼의 암흑비룡을 공격하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92916] = {name = "생명의 어머니의 은혜", description = "6초 동안 자신과 주홍빛 선봉비룡을 치료합니다. 마나도 함께 회복합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92917] = {name = "진흙 주입", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92918] = {name = "마무리 일격", description = "약해진 황혼의 암흑비룡에게 달려들어 목을 가르고 처치합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92930] = {name = "어둠의 폐수", description = "3미터 반경 내의 모든 적에게 0.5초마다 15000의 암흑 피해를 입힙니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[92945] = {name = "레이피어 관통", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93017] = {name = "황혼 균열", description = "황혼 균열에 정신을 집중하여 다른 세계의 적을 공격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93059] = {name = "폭풍 방패", description = "450000의 피해 흡수\n주위 모든 적에게 1초마다 28500 에서 31500의 자연 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93091] = {name = "치유의 기원", description = "신성 마법으로 주위 파티원의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93094] = {name = "소생", description = "15초에 걸쳐 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[93245] = {name = "불의 힘", description = "생명력이 낮아지자 불의 정령의 힘이 약해집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93276] = {name = "불 보호막", description = "피해에 면역", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93277] = {name = "날카로운 돌풍", description = "적을 채찍 바람으로 둘러싸 30초 동안 2초마다 6000의 피해를 입힙니다. 추가 시전 시 효과가 강해지지만 대지의 마력에 노출되면 날카로운 바람을 피할 수 있습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93278] = {name = "번개 충격", description = "28350 에서 31650의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93301] = {name = "암흑의 힘", description = "생명력이 낮아지자 암흑 군주의 힘이 약해집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93306] = {name = "기화", description = "적에게 37000 에서 43000의 자연 피해를 입히고 방어구의 유형성을 무너뜨려 10초 동안 착용자를 보호하지 못하게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93311] = {name = "암흑 보호막", description = "피해에 면역", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93325] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 15미터 안에 있는 모든 적 대상에게 58500 에서 71500의 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93327] = {name = "파묻기", description = "적을 대지의 공간에 구겨 넣어 30초 동안 2초마다 6000의 피해를 입힙니다. 추가 시전 시 피해가 증가하지만 강한 바람에 노출되면 이 효과에 대응할 수 있습니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93331] = {name = "냉기 소용돌이", description = "소용돌이치며 주위 적에게 얼음의 화살을 방출하여 11875 에서 13125의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[93335] = {name = "얼음 수의", description = "매우 차가운 공기가 시전자 주변을 소용돌이치며 받는 모든 피해를 50%만큼 감소시키고 주문 시전 방해를 방지합니다. 주위의 열기를 흡수하며 강렬한 불길만이 얼음 수의를 파괴할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93336] = {name = "발화의 수호물", description = "매우 뜨거운 바람이 시전자 주위를 둘러싸 모든 공격자에게 피해를 입힙니다. 보호막을 뚫고 안전하게 공격하려면 강력한 불길로부터 보호해줄 수단이 필요합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93362] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93373] = {name = "칼날 폭풍", description = "빠르게 굽이치는 칼날이 4초 동안 공격자 전방의 적에게 0.5초마다 무기 공격력의 70%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[93377] = {name = "황혼 파열", description = "황혼 분출을 일으켜 시전자 전방의 적들에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93381] = {name = "차가운 손길", description = "공격자를 얼립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93402] = {name = "태양불꽃", description = "적을 불태워 1 의 자연 피해를 입히고 14초에 걸쳐 1839 의 추가 자연 피해를 입힙니다. 천벌 및 별빛쇄도가 대상에게 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 태양불꽃의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[93423] = {name = "질식사시키기", description = "남작 애쉬버리가 어둠의 힘으로 주위 모든 적을 질식시켜 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[93449] = {name = "폭탄", description = "선택한 지역에 폭탄을 던져 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93456] = {name = "연막탄", description = "땅에 연막탄을 날려, 피해를 입히고 땅에 서 있는 플레이어의 적중률을 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93468] = {name = "집행유예", description = "남작 애쉬버리는 당신을 동정하지만 계속해서 고통을 가합니다. 주위 모든 적의 생명력을 0%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93473] = {name = "모래폭풍", description = "소용돌이치는 모래에 둘러싸입니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93479] = {name = "기관총 충격", description = "적에게 강력한 공격을 가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93490] = {name = "해초", description = "대상 위치에 해초 웅덩이를 만들어 자연 피해를 입히고 적의 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93492] = {name = "들이받기", description = "시전자 전방의 적을 들이받아 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 - 50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93494] = {name = "각성", description = "모부스의 강력한 꼬리가 물리 피해를 입히고 뒤에 있는 적들을 날려버립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93497] = {name = "방울 퍼붓기", description = "대상을 방울 거품으로 공격해 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93500] = {name = "거품광선", description = "시전자 전방의 적에게 거품을 발사하여 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93505] = {name = "냉기 혼합물 창조", description = "냉기 혼합물을 소환해 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93506] = {name = "대마법의 파동", description = "주위 적의 마법을 무효화시켜 1개의 이로운 마법을 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93507] = {name = "용암 족쇄", description = "10초 동안 주위 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[93508] = {name = "광역 격발", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93512] = {name = "격발", description = "주위 모든 적에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93514] = {name = "방어구 녹이기", description = "대상의 방어구를 녹여 30초 동안 방어도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93520] = {name = "총알 포화", description = "시전자 전방에 끊임없이 총알을 난사합니다. 지역 내에 있는 적은 안에 남아 있는 동안 1초마다 30000의 암흑 피해를 입습니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93527] = {name = "얼음 파편", description = "사방에서 얼음 파편이 분출해 냉기 피해를 입히고 얼음 조각을 발생시켜 추가 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[93544] = {name = "황혼의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93545] = {name = "공허의 폭발", description = "5초 후 어둠의 균열 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93546] = {name = "황혼의 균열", description = "5초 후 어둠의 균열 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93553] = {name = "황혼 지대", description = "황혼의 힘이 깃든 지대를 형성합니다. 지대 안에 있는 동안 받는 마법 피해가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93556] = {name = "마력 분출", description = "황혼의 힘을 분출하여 주위 적에게 강력한 마법 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93561] = {name = "바위 장막", description = "시전자 주위에 바위 장막을 형성하여 피해를 흡수합니다. 장막이 유지되는 동안 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[93562] = {name = "알 수 없는 독소 창조", description = "태양의 보주를 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[93568] = {name = "침 뱉기", description = "도르무스가 가장 아끼는 낙타가 대상에게 침을 뱉어, 효과 범위 내에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입히는 웅덩이를 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93578] = {name = "시간의 모래", description = "시간의 모래의 위력을 보십시오! 15초 동안 60미터 반경 내에 있는 적 일부의 가속이 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[93581] = {name = "고통과 고뇌", description = "남작 애쉬버리가 대상에게 고통과 고뇌를 걸어 1초마다 증가하는 암흑 피해를 입힙니다!", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[93585] = {name = "고문의 물약", description = "2초마다 6077 에서 6922의 자연 피해를 입히고 파멸하는 고통 속에 도망치게 만듭니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[93587] = {name = "출혈 의식", description = "대상을 출혈시켜 1초마다 2337 에서 2662의 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93589] = {name = "질병 숨결", description = "역병의 숨결을 뿜어 2850 에서 3150의 자연 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 950 에서 1050의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[93590] = {name = "화염 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93592] = {name = "딜로의 재앙", description = "주위 모든 적을 화염 지옥에 휩싸이게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93598] = {name = "쐐기 돌진", description = "적에게 돌진하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93610] = {name = "거대 충격파", description = "땅을 울려 거대 충격파를 발사해, 시전자 전방의 적에게 물리 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93611] = {name = "검은 숨결", description = "검은 수액 웅덩이를 생성해 그 지역 안의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93621] = {name = "암흑의 속삭임", description = "대상의 마음속을 파고들어 줄락둠의 명령을 따르게 합니다. 생명력이 90% 이하로 떨어질 때까지 지속됩니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93629] = {name = "저주받은 탄환", description = "저주받은 탄환을 무작위 적 대상에게 발사하여 47500 에서 52500의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 대상은 15초에 걸쳐 증가하는 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "저주"},
[93653] = {name = "결혼 축가", description = "결혼 축가를 연주하여 주위 아군의 마나와 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93655] = {name = "증기 작렬", description = "적에게 21 에서 28의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93661] = {name = "비전 탄막", description = "적 대상에게 여러 발의 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93675] = {name = "죽음의 상처", description = "적에게 1초마다 1500의 피해를 입히고 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 8초 동안 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93685] = {name = "재앙의 일격", description = "무기 공격력의 100%에 해당하는 공격을 적에게 가해, 부정의 힘 효과 1개를 생성합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93686] = {name = "부정의 힘", description = "부정의 힘으로 공격력이 10%만큼 증가하고 무시무시한 능력을 사용할 수 있게 됩니다. 3번까지 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93689] = {name = "독 촉매", description = "2초마다 13875 에서 16125의 피해를 입히지만 대상의 치명타 및 극대화율을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93697] = {name = "맹독 혼합물 창조", description = "대상과 그를 둘러싼 적에게 맹독 혼합물을 던져 25000의 피해를 입히고 피부 속으로 침투시켜 5700 에서 6300초마다 5700 에서 6300의 피해를 입힙니다. 이동 속도가 40%만큼 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[93707] = {name = "피에 굶주린 구울 소환", description = "3초 동안 0.5초마다 피에 굶주린 구울을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[93708] = {name = "촉수 휩쓸기", description = "땅을 휩쓸어 주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93711] = {name = "비전 화살", description = "적에게 마법 화살을 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93717] = {name = "어둠의 오라", description = "지역에서 모든 희망을 거두고 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93720] = {name = "파멸의 고통", description = "남작 애쉬버리가 대상에게 파멸의 고통을 가하여 10000의 암흑 피해를 입히고 2분 동안 받는 암흑 피해를 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[93723] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[93738] = {name = "들썩이는 발구르기", description = "난폭하게 바닥을 부숴 15미터 반경 내의 적에게 물리 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[93756] = {name = "하늘발톱", description = "적에게 무거운 도끼를 던져 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93757] = {name = "어둠의 대천사 형상", description = "남작 애쉬버리가 모든 힘을 쏟아 어둠의 대천사로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93768] = {name = "지면 강타", description = "강력한 지진을 일으켜 주위 적에게 물리 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93777] = {name = "화염의 기원", description = "정령 불꽃의 힘을 이용해 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93780] = {name = "냉기의 기원", description = "날카로운 얼음의 힘을 이용해 치명타 및 극대화를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93782] = {name = "냉기의 기원", description = "날카로운 얼음의 힘을 이용해 치명타 및 극대화를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93786] = {name = "바람의 기원", description = "휘몰아치는 바람의 힘을 이용해 근접 및 원거리 공격과 주문 시전 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93787] = {name = "바람의 기원", description = "휘몰아치는 바람의 힘을 이용해 근접 및 원거리 공격과 주문 시전 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93789] = {name = "대지의 기원", description = "단단한 대지의 힘을 이용해 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93790] = {name = "대지의 기원", description = "단단한 대지의 힘을 이용해 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93812] = {name = "불운", description = "남작 애쉬버리가 진정한 힘을 발휘해 어둠의 대천사로 변신하고 주위 모든 적에게 불운을 불러와 1초마다 4875 에서 5125의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93822] = {name = "아드레날린", description = "심장이 가슴 속에서 고동칩니다. 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93826] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 110%의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93829] = {name = "소용돌이", description = "4초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93844] = {name = "부정의 권능", description = "부정의 힘 효과 1개가 주어지고 최대 생명력의 4%를 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93852] = {name = "치욕의 언어", description = "강력한 질병으로 적에게 고통을 주는 부정의 힘을 집어삼켜 3초마다 대상의 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 입힙니다. 시전자가 죽거나 대상이 죽을 때까지 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93857] = {name = "늑대인간 영혼 소환", description = "남작 실버레인이 전투를 도울 고대 늑대인간의 영혼을 소환합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93861] = {name = "할퀴기", description = "사납게 적을 할퀴어 피해를 줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93863] = {name = "영혼 흡수", description = "적을 이동 불가 상태로 만들어 4초에 걸쳐 60000의 생명력을 흡수하고 시전자는 흡수량의 두 배만큼 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[93914] = {name = "유령의 질주", description = "적 대상에게 도약하여 대상을 넘어뜨리고 날카로운 발톱으로 유린합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93930] = {name = "유령의 파괴", description = "적을 땅에 짓눌러, 기절시키고 적의 살점을 찢어 3초 동안 0.5초마다 38 에서 42의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93931] = {name = "분노의 포효", description = "물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[93952] = {name = "눈부신 어둠", description = "1초마다 6337 에서 6662의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[93956] = {name = "저주받은 장막", description = "24375 에서 25625의 암흑 피해를 입히고 8초 동안 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[94005] = {name = "용 변신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[94294] = {name = "어둠의 순간이동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[94296] = {name = "냉기의 순간이동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[94298] = {name = "바람의 순간이동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[94299] = {name = "불의 순간이동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[94300] = {name = "대지의 순간이동", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[94336] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "주위 적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[94340] = {name = "용암 웅덩이", description = "용암 웅덩이 안의 적에게 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[94600] = {name = "티탄에서 성궤로 광선", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[94657] = {name = "조용한 붉은 빛", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[94663] = {name = "사로잡는 시선", description = "이글거리는 파괴의 광선을 집중합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[94730] = {name = "불길의 응어리", description = "불길 내 모든 적에게 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[94946] = {name = "모래의 분노", description = "사방에서 모래 바위가 솟아나와, 대상과 충돌 시 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[94968] = {name = "충격파", description = "시전자 전방에 95000 에서 105000의 물리 피해를 입힙니다. 최대 50미터 바깥에 있는 모든 적에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[95002] = {name = "트림", description = "트림을 하여 시전자 전방의 모든 적에게 부식성 독을 뿌립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95038] = {name = "날카로운 바람", description = "55 에서 64의 자연 피해를 입히고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95169] = {name = "섭취", description = "거대한 소용돌이벌레가 당신을 먹고 있습니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95248] = {name = "천상의 불꽃", description = "주위 적에게 주기적인 화염 피해\n 주기적으로 생명력 감소", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95332] = {name = "영혼 면역", description = "영혼의 인도자의 힘으로 적 공격에 면역이 되었습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95440] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 45000 에서 55000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95542] = {name = "밴클리프의 복수", description = "활성화되어 있는 동안 시전자의 물리 공격력을 4%만큼, 공격 속도를 4%만큼 증가시킵니다. 40번까지 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95663] = {name = "불안정한 혼합물", description = "새로운 능력 부여", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95678] = {name = "어두운 밤", description = "10초 동안 치명타 및 극대화가 추가로 58 만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중복됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[95723] = {name = "폭풍 강타", description = "대상이 받는 마법 피해를 2000%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95724] = {name = "대지의 분노", description = "대상이 받는 물리 피해를 2000%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95729] = {name = "대지 쐐기", description = "대상 지역에 대지의 쐐기를 소환하여 10200 에서 13800의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95809] = {name = "피로", description = "원초적 분노 또는 유사 효과를 받을 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95826] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95855] = {name = "불길 불러내기", description = "주위 바닥에서 불길을 만들어냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95966] = {name = "최근 격노함", description = "최근에 격노했습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[95970] = {name = "냉기 숨결", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[96013] = {name = "굴 청소", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96017] = {name = "귀환", description = "스톰윈드로 돌아갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[96026] = {name = "구린내 폭탄 던지기", description = "적의 도시에 구린내 폭탄을 던집니다. 휘융!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[96041] = {name = "구린내 폭탄 맞음", description = "대상이 지독한 냄새를 풍깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96098] = {name = "칼날 부채", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96127] = {name = "돌 숨결", description = "시전자 전방 원뿔형 범위의 적에게 자연 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[96134] = {name = "돌 숨결", description = "시전자 전방 원뿔형 범위의 적에게 자연 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[96161] = {name = "그레이메인의 결의", description = "1시간 동안 특화가 869 만큼, 체력이 43 만큼 증가합니다. 동시에 전투 비약 및 강화 비약으로 간주됩니다. 이 효과는 죽어도 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96168] = {name = "그레이메인의 결의", description = "1시간 동안 체력이 1847 만큼 증가합니다. 동시에 전투 비약 및 강화 비약으로 간주됩니다. 이 효과는 죽어도 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96259] = {name = "신속 사격", description = "정신을 집중하여 8초 동안 주위 적에게 신속한 사격을 가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[96272] = {name = "분리의 불안감", description = "살아생전 머물던 장소에 강한 애착을 지닌 사령관 스프링베일이 낯선 환경에서 걷잡을 수 없을 만큼 흥분합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96283] = {name = "화약 폭발", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96306] = {name = "추격", description = "이 생명체는 대상을 맹목적으로 추격하며 도발에 면역입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96316] = {name = "잔질의 부활 비약", description = "가까운 잔질 광전사를 부활시켜 적을 공격하게 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96332] = {name = "저체온증", description = "대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.\n 대상은 다시 얼어붙지 않습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96338] = {name = "잔질의 무덤 가스", description = "맹독 가스로 주변을 가득 채웁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96340] = {name = "천둥벼락", description = "주위 모든 적에게 31500 에서 38500의 자연 피해를 입히고 공격 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96341] = {name = "날려버리기", description = "적에게 일반 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96346] = {name = "부두 화살", description = "적에게 33250 에서 36750의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96348] = {name = "끔찍한 약제", description = "무작위 적에게 30000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96413] = {name = "불꽃 간헐천", description = "대상 위치에 불꽃 간헐천을 만들어냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96415] = {name = "독액", description = "적에게 독을 뱉어 자연 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[96416] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 18850 에서 21150의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96423] = {name = "고뇌의 채찍", description = "적을 채찍질하여 암흑 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 18500 에서 21500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[96426] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96427] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96435] = {name = "피의 눈물", description = "시전자의 눈에서 피가 흘러나와 12미터 반경 내의 모든 대상에게 11050 에서 14950의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[96437] = {name = "도약 회전베기", description = "대상을 향해 뛰어올라 적과 가장 가까운 적 두 명에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96447] = {name = "용의 숨결", description = "시전자 전방 원뿔형 범위 내의 적에게 화염 피해를 입히고 3초 동안 방황하게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "방향 감각 상실", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[96449] = {name = "서리불꽃 조제액", description = "대상에게 27750 에서 32250의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 기절시킵니다.\n 얼어붙은 적은 25%의 추가 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[96456] = {name = "맹독 가마솥", description = "주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96466] = {name = "히시스의 속삭임", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96475] = {name = "맹독의 고리", description = "2명의 대상을 맹독의 덩굴로 연결합니다. 주위 아군에게 자연 피해를 입힙니다. 연결된 대상 간의 거리가 벌어지면 덩굴이 파괴되며 맹독 폭발이 일어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96484] = {name = "되살리기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96486] = {name = "빨간색 가마솥 흡수", description = "빨간색 가마솥에 담긴 액체를 흡수하여 불의 힘을 얻습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96487] = {name = "녹색 가마솥 흡수", description = "녹색 가마솥에 담긴 액체를 흡수하여 맹독의 힘을 얻습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96488] = {name = "파란색 가마솥 흡수", description = "파란색 가마솥에 담긴 액체를 흡수하여 얼음의 힘을 얻습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96493] = {name = "영혼의 복수", description = "구속된 영혼의 복수에 대한 의지로 전체 생명력과 공격력, 치유량이 25%만큼 증가하고 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96498] = {name = "말로른의 존재감", description = "숲에서 말로른의 영혼 조각을 모읍니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96509] = {name = "히시스의 숨결", description = "3초 동안 전방 원뿔형 범위 내의 적에게 0.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96512] = {name = "뱀 신의 축복", description = "히시스의 축복을 받아 물리 공격력이 100%만큼 증가합니다. 추가 능력을 사용할 수 있지만, 공격을 회피하거나 무기로 막을 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96514] = {name = "화난 작은 도토리", description = "사납게 대상에게 도토리를 던져서 1의 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96515] = {name = "독한 눈물의 웅덩이", description = "자연 피해를 입히면서 시간이 지날수록 점점 커지는 독한 눈물의 웅덩이를 만듭니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96516] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 11050 에서 14950의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96531] = {name = "고대의 분노", description = "당신의 기만적 존재감으로 대여사제 킬나라가 분노에 휩싸입니다. 공격력과 가속이 주기적으로 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96560] = {name = "히시스의 전언", description = "뱀 신의 말로 주문을 외워 주위 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96563] = {name = "빠른 비행 형상 변신", description = "빠른 비행 형상으로 변신하여 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96592] = {name = "약탈", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 2초마다 9250 에서 10750의 출혈 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96594] = {name = "위장", description = "투명 상태가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96618] = {name = "화신", description = "18초 동안 공격력이 500%만큼 증가하지만 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96619] = {name = "파괴선", description = "시전자 전방의 땅을 부수어 2초 후 대지의 쐐기가 솟아나게 합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96633] = {name = "휘감는 뿌리", description = "적을 뿌리로 휘감아 1초마다 자연 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[96639] = {name = "소멸", description = "시야에서 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96640] = {name = "매복", description = "대상을 매복 공격하여 생명력을 90%만큼 감소시키고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96644] = {name = "폭풍칼날", description = "강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 1초마다 19500 에서 20500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96648] = {name = "맹독", description = "무기에 1시간 동안 유지되는 독을 바릅니다.\n 공격 시 적을 중독시켜 3초마다 1250의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 5초마다 한 번씩만 발동되며 대상마다 최대 5번까지 중복될 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[96650] = {name = "대지 충격", description = "적을 진동하는 힘으로 감싸 자연 피해를 입히고 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96651] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96658] = {name = "악몽 깨우기", description = "가까운 플레이어의 악몽을 일깨웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96684] = {name = "일격", description = "혈군주 만도키르가 대상에게 돌진 후 일격을 날려 14625000 에서 15375000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96687] = {name = "불타는 바위", description = "거대한 바위를 던집니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96690] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96693] = {name = "연쇄 화염구", description = "적에게 화염구를 날려 1110 에서 1290의 화염 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다. 최대 5명의 대상을 공격합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[96697] = {name = "번개 쇄도", description = "시전자에게 번개를 주입합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96698] = {name = "벼락 막대", description = "번개를 불러내어 15미터 반경 내에 있는 주위 적들을 공격합니다. 주위 모든 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96710] = {name = "번개 구름", description = "15초 동안 지속되는 번개 구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 32375 에서 37625의 자연 피해를 입히고 3초마다 35000 에서 45000의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96712] = {name = "갈래 번개", description = "시전자 전방 원뿔형 범위 내의 적에게 30062 에서 34937의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96724] = {name = "오간 되살리기", description = "오간을 일으켜 싸우도록 명령합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96740] = {name = "황폐의 격돌", description = "혈군주 만도키르가 공중으로 뛰어오른 후 황폐의 격돌로 전방에 있는 적에게 막대한 피해를 입힙니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96753] = {name = "히시스의 숨결", description = "3초 동안 전방 원뿔형 범위 내의 적에게 0.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96754] = {name = "독한 눈물의 웅덩이", description = "자연 피해를 입히면서 시간이 지날수록 점점 커지는 독한 눈물의 웅덩이를 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96757] = {name = "생생한 악몽", description = "악마의 시선으로 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96758] = {name = "영혼 먹어치우기", description = "대상의 영혼을 먹어치워 즉시 죽게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96764] = {name = "흡혈", description = "주위 적으로부터 주기적으로 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96767] = {name = "암흑의 사격", description = "적과 그 주변의 적에게 무기 공격력만큼의 피해와 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96776] = {name = "피 뽑기", description = "피의 의식을 행하여 2초마다 대상이 지닌 생명력의 50%를 흡수합니다. 혈군주 만도키르는 자신이 입힌 피해량의 일정 비율만큼 생명력을 회복합니다. 최소 7500의 생명력이 착취됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96789] = {name = "태양불꽃", description = "적을 불태워 자연 피해를 입히고 12초에 걸쳐 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[96790] = {name = "축복 간청", description = "베데크의 축복을 간청하여 주위 모든 아군의 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96794] = {name = "시간 왜곡", description = "모든 파티원의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 35%만큼 증가시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[96800] = {name = "광기", description = "혈군주 만도키르가 광기에 휩싸여 공격 속도가 100%만큼 증가하고 일격의 재사용 대기시간이 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96802] = {name = "베데크의 축복", description = "베데크의 축복을 간청하여 주위 모든 아군의 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[96804] = {name = "거품 이는 혼합물", description = "자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96808] = {name = "실렘의 화염 룬", description = "바닥에 화염 룬을 놓아 적에게 화염 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96814] = {name = "실렘의 냉기 룬", description = "냉기 룬을 바닥에 놓아 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96816] = {name = "실렘의 암흑 룬", description = "암흑 룬을 배치하여 암흑 피해를 입히고 잠시 방향 감각을 상실하게 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96822] = {name = "티키 횃불", description = "대상과 주위 아군에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96826] = {name = "바위 굴리기", description = "광폭화한 트롤이 언덕 아래로 바위를 굴립니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96842] = {name = "맹독 촉수", description = "히시스의 독액으로 몸을 감싸고 주위 적에게 자연 피해를 입히는 맹독 촉수를 소환합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96847] = {name = "파란 인형", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96848] = {name = "암흑불길", description = "시전자 전방 원뿔형 범위 내의 대상에게 23875 에서 26125의 암흑 피해를 입히고 6초에 걸쳐 41625 에서 48375의 추가 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[96859] = {name = "티키 불꽃", description = "적 대상에게 비전 에너지 구슬을 발사하여 5400 에서 6600의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96871] = {name = "연발 뼈", description = "주위 적에게 여러 개의 뼈를 던져 16965 에서 19035의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96884] = {name = "화력 집중", description = "오쿠타르가 대상 지역에 시선을 집중합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96894] = {name = "맛있는 물고기", description = "13 에서 16의 피해를 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96897] = {name = "맛있는 고기", description = "13 에서 16의 피해를 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96909] = {name = "슬픔의 탄식", description = "음침한 슬픔의 탄식으로 적에게 18500 에서 21500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96913] = {name = "혹독한 암흑", description = "대상에게 102375 에서 107625의 암흑 피해를 입히고 30초 동안 대상이 받는 암흑 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96914] = {name = "잔질의 불꽃", description = "일직선상으로 40000의 비전 피해를 입히고 5초에 걸쳐 1초마다 20000의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96917] = {name = "타오르는 격노", description = "백 개의 태양이 빛나는 듯 강렬한 화산 같은 격노로 네메시스가 폭발하며 40미터 반경의 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96918] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96919] = {name = "투가의 껍질", description = "10초 동안 뚫을 수 없는 껍질 안에 들어가 자신을 보호합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[96920] = {name = "오쿠타르의 눈", description = "오쿠타르가 자신의 눈을 소환하여 파괴를 유발합니다! 눈은 플레이어에게 달라붙어 1초마다 8775 에서 9225의 암흑 피해를 입히고 10초 후에 폭발하여 오쿠타르의 파괴를 유발합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[96960] = {name = "말로른의 뿔투구", description = "갈렌게스에게 돌진하여 10초 동안 받는 피해를 900%만큼 증가시키고 크기를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97016] = {name = "대재앙의 부두술", description = "주위 아군에게 영혼의 힘을 이전하여 모든 피해와 효과에 면역이 되게 합니다. 시전자는 영향을 받지 않습니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97017] = {name = "독화살", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97018] = {name = "연발 독액", description = "적에게 독을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97019] = {name = "뱀 신의 축복", description = "히시스의 축복을 받아 추가 독 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97022] = {name = "학카르의 사슬", description = "영혼 감옥에 가둡니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97028] = {name = "오쿠타르의 응시", description = "10초에 걸쳐 1초마다 8775 에서 9225의 암흑 피해를 입힙니다. 눈을 파괴하지 않으면 10초 뒤에 폭발합니다!", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97079] = {name = "사악한 침투", description = "반경 6미터 안에 있는 무작위 적에게 도약하여 불태우고, 10초에 걸쳐 2초마다 6937 에서 8062의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97088] = {name = "광기", description = "20초 동안 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97102] = {name = "루비 과자 주기", description = "우리 착한 루비!", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97152] = {name = "영혼 부르기", description = "뒤틀린 영혼을 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97153] = {name = "독사 쐐기", description = "쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 20의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[97154] = {name = "충격포", description = "적을 멍하게 해 3초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[97155] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97156] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 75의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97158] = {name = "어둠의 쐐기", description = "좁은 반경 내의 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97164] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 일반 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97170] = {name = "사각지대", description = "마법 사멸 지대를 만듭니다. 안에 있는 대상은 받는 마법 피해가 90%만큼 감소하지만 주문 시전 속도 또한 90%만큼 감소합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97172] = {name = "학카르의 어둠", description = "진도가 무기를 휘두르며 추가 대상에게 전달되는 암흑의 기운을 폭발하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97198] = {name = "몸통 박치기", description = "무작위 대상을 향해 몸을 부딪쳐 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 37700 에서 42300의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97202] = {name = "불타는 거미줄", description = "대상을 불타는 거미줄로 사로잡습니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[97225] = {name = "마그마 분출", description = "화산에서 용암이 분출하여 주변을 뒤덮습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97226] = {name = "냉기 숨결", description = "시전자의 전방에 있는 적에게 냉기 피해를 입히고 마나를 흡수합니다. 또한 10초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97235] = {name = "격노", description = "판드랄의 격노가 불길을 강화시켜 화염 도약, 불꽃 낫의 공격력을 효과 하나당 8%만큼 증가시킵니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97238] = {name = "아드레날린", description = "기력의 회복 속도가 효과 하나당 20%만큼 증가합니다. 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97239] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97243] = {name = "타오르는 발구르기", description = "5미터 반경 내 모든 적에게 24505 에서 27495의 자연 피해를 입힙니다. 지상에 있는 대상에게만 영향을 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97247] = {name = "불타는 바위", description = "거대한 바위를 던집니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97248] = {name = "영혼 먹어치우기", description = "10초에 걸쳐 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97250] = {name = "영혼 방패", description = "시전자의 생명력을 10%만큼 희생하여 80000의 피해를 흡수하고 주문 시전 방해를 방지하는 방패를 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97282] = {name = "진탕 발길", description = "주위 적에게 42087 에서 48912의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97306] = {name = "용암 뱉기", description = "대상에게 용해된 용암을 내뱉어 6592 에서 8407의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97320] = {name = "균열 가르기", description = "마법 지대를 생성합니다. 마법 지대 안에 있는 대상은 100%의 추가 피해를 입습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97321] = {name = "영혼의 정수 흡수", description = "강력한 영혼에게서 정수를 흡수하여 시전자에게 막대한 힘을 부여합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97337] = {name = "가마솥 중화", description = "고문의 독액이 담긴 잔자의 가마솥 효과를 중화시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97357] = {name = "상처 열기", description = "대상에게 도약하여 75%의 일반 피해를 입히고, 2초마다 9250 에서 10750의 출혈 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97369] = {name = "거미 공격", description = "으악! 사방이 온통 거미 투성입니다. 잿그물 애거미가 대상에게 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97386] = {name = "약초 으깨기", description = "약초를 으깨 10초 동안 2초마다 주위 아군의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97397] = {name = "축소", description = "20초 동안 주위 적의 힘을 2000만큼 감소시키고 체력을 1000만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[97398] = {name = "두꺼비 풀어주기", description = "두꺼비 떼를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97417] = {name = "불완전한 방벽", description = "비전 에너지의 방벽을 만들어서 시전자를 모든 공격과 주문으로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97425] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[97426] = {name = "재생", description = "대상의 생명력을 일정량 회복시키고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[97502] = {name = "신선한 물줄기", description = "2초마다 5%의 생명력과 마나를 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97515] = {name = "끓는 독화살", description = "적에게 독을 발사하여 화염 및 자연 피해를 입히고 10초 동안 5초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[97549] = {name = "용암 소나기", description = "초승달 모양의 불꽃을 만들어 전방에 있는 적에게 48262 에서 50737의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97565] = {name = "사슬 덫", description = "부술 수 없는 사슬 덫을 놓아 가장 먼저 접근하는 화염의 드루이드를 붙잡습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "얼어붙음", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97586] = {name = "감시자의 사슬", description = "화염의 드루이드를 사슬로 붙잡습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97597] = {name = "영혼 전사의 응시", description = "몸통 박치기를 당하기 직전입니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97616] = {name = "날려버리기", description = "주위 적에게 일반 공격력에 추가로 30의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97667] = {name = "칼날 부채", description = "즉시 몸을 회전시켜, 15미터 반경 내에 있는 모든 적에게 투척용 칼을 날려보냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97668] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97676] = {name = "어둠의 일격", description = "적에게 독이 묻은 단검을 던져 큰 피해를 입힌 다음 지속적인 피해를 입힙니다. 중독된 대상은 잠시 동안 이동 속도가 감소합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97678] = {name = "화염 표범 변신", description = "화염 표범으로 변신합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3.333 분", dispel_type = nil},
[97679] = {name = "불꽃전갈 변신", description = "불꽃전갈로 변신합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3.333 분", dispel_type = nil},
[97689] = {name = "치유 물약 마시기", description = "신성한 비약을 마셔 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97723] = {name = "빠른 비행 형상 변신", description = "빠른 비행 형상으로 변신하여 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97735] = {name = "불안정한 핵", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97884] = {name = "불타는 발톱", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97903] = {name = "라그나로스의 분노", description = "정신을 집중하여 라그나로스의 순수한 힘을 얻습니다. 시전자가 입는 물리 및 마법 피해가 1분 동안 0%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97933] = {name = "위협의 외침", description = "크게 외쳐 8초 동안 대상을 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97951] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그에 가장 가까운 최대 1명의 대상에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97959] = {name = "휘감는 거미줄", description = "적 대상에게 끈적거리는 거미줄을 발사한 다음, 대상을 자신이 있는 위치로 끌어당깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97969] = {name = "잔달라의 영광", description = "잔달라의 고대 신에게 도움을 요청합니다. 새로운 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97972] = {name = "잔달라의 영광", description = "잔달라의 고대 신에게 도움을 요청합니다. 새로운 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97973] = {name = "신성화", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97977] = {name = "잔달라의 은총", description = "잔달라의 고대 신의 은총을 받아 잔달라의 영광을 시전하는 동안 모든 공격과 주문으로부터 보호받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97978] = {name = "고대의 수호자", description = "대상에게 고대 잔달라 수호자의 축복을 내립니다. 대상이 죽음에 다다를 수 있는 공격을 받으면 최대 생명력의 50%만큼을 회복합니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[97987] = {name = "지각의 표층", description = "근접 공격 시 일정 확률로 국부적인 지진을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[98006] = {name = "불꽃의 인장", description = "대상에게 인장을 사용하여 30초에 걸쳐 3초마다 5000의 화염 피해를 입힙니다. 인장이 부서지면 대상은 지속적인 추가 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98015] = {name = "서리의 인장", description = "대상에게 인장을 사용하여 30초에 걸쳐 3초마다 5000의 냉기 피해를 입힙니다. 인장이 부서지면 대상의 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도가 감소합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98018] = {name = "죽음의 인장", description = "대상에게 인장을 사용하여 30초에 걸쳐 3초마다 5000의 암흑 피해를 입힙니다. 인장이 폭발하면 대상이 받는 피해가 증가합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98024] = {name = "인장 파괴", description = "모든 인장을 파괴하고 파괴된 인장의 종류에 따라 효과를 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98034] = {name = "용암 섭취", description = "근처의 용암 못에서 용암을 들이켜서 주변에 있는 적에게 내뱉습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98036] = {name = "화염 폭주", description = "주기적으로 대상의 위치에 화염의 간헐천을 만들어냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98043] = {name = "용암 내뿜기", description = "주변의 적에게 용암을 내뿜습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98054] = {name = "불꽃 주입", description = "대상을 불태워서 15초 동안 7500의 독 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[98064] = {name = "그을리는 뿌리", description = "대상을 기절시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98097] = {name = "플레이어 소환 장면", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98098] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[98099] = {name = "재생", description = "대상의 생명력을 일정량 회복시키고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[98100] = {name = "천벌", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98164] = {name = "마그마 덫", description = "라그나로스가 대상 위치에 마그마 덫을 만듭니다. 누군가 마그마 덫을 밟으면 마그마 덫 폭발로 모든 적이 117000 에서 123000의 화염 피해를 입고, 덫을 밟은 대상은 공중으로 아주 높이 날아갑니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98169] = {name = "붙잡힘", description = "탈출하기 전에는 원하는 곳으로 이동할 수 없습니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98175] = {name = "마그마 덫 폭발", description = "마그마가 폭발하여 모든 적에게 117000 에서 123000의 화염 피해를 입히고, 폭발 지점에서 반경 8미터 내에 있는 적을 공중으로 멀리 날려보냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98211] = {name = "회복", description = "12초에 걸쳐 3초마다 대상을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[98237] = {name = "라그나로스의 손길", description = "55미터 반경 내에 있는 모든 적에게 39000 에서 41000의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98239] = {name = "피의 광란", description = "공격 속도가 150%만큼 증가합니다.\n 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98248] = {name = "질식의 땅속 숨기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98255] = {name = "타오르는 갑옷", description = "화산의 열기가 군주 라이올리스의 공격력을 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98263] = {name = "라그나로스의 징벌", description = "대상으로부터 반경 6미터 내에 있는 적에게 73125 에서 76875의 화염 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98264] = {name = "화산 분출", description = "화산이 분출하기 직전입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98268] = {name = "불타는 갈망", description = "벌레가 물기 직전입니다! 어서 피하십시오!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98282] = {name = "작은 분쇄", description = "15초에 걸쳐 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98292] = {name = "작은 질주", description = "15초 동안 이동 속도가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98313] = {name = "마그마 작렬", description = "73125 에서 76875의 화염 피해를 입히고, 6초 동안 대상이 받는 화염 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[98314] = {name = "휘둘러치기", description = "사납게 대상을 공격하여 대상과 추가로 최대 2명의 주위에 있는 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98315] = {name = "불의 길", description = "일직선상으로 30000의 화염 피해를 입히고 20초 동안 1초마다 15000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98369] = {name = "난폭한 포화", description = "대상에게 연발 사격을 가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98374] = {name = "표범 변신", description = "적이 산개하면 판드랄이 표범으로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98379] = {name = "전갈 변신", description = "10인 공격대 던전에서 7명 이상의 적이, 20인 공격대 던전에서는 18명 이상의 적이 모여 있을 때 판드랄이 전갈로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98393] = {name = "투척", description = "적에게 무기를 던져 일반 무기 공격력의 105%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98443] = {name = "불타는 회오리바람", description = "모든 적 대상을 공중으로 날려보내, 3초 동안 어떠한 행동도 할 수 없는 무적 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98450] = {name = "불타는 씨앗", description = "적에게 불타는 씨앗을 심습니다. 씨앗은 각각 다른 속도로 자라며, 완전히 자라면 폭발하여 12미터 반경 내의 대상에게 75000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98451] = {name = "불타는 보주", description = "불타는 보주를 소환하여 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98468] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98471] = {name = "불타는 산", description = "적에게 30914 에서 34862의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[98472] = {name = "용암", description = "3초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98474] = {name = "불꽃 낫", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다. 피해는 적중한 대상에게 균등하게 나뉩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98476] = {name = "화염 도약", description = "적에게 도약하여 좁은 지역에 30630 에서 34368의 화염 피해를 입히고 화염의 영혼을 소환합니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98493] = {name = "가열된 화산", description = "대상 화산 밑에서 마그마가 타오르게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98566] = {name = "회오리 바람", description = "시전자를 강렬한 바람으로 감싸서 불을 끄고 적이 접근하지 못하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98584] = {name = "불타는 보주", description = "2초마다 9000의 화염 피해를 입힙니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98589] = {name = "분노", description = "분노에 휩싸입니다. 몸집이 커지고 공격력이 증가하지만 이동 속도가 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98596] = {name = "지옥의 격노", description = "공격력이 10%만큼, 받는 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98597] = {name = "제물", description = "1초마다 주위의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98632] = {name = "흑요석 갑옷", description = "받는 피해가 1%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98646] = {name = "용해", description = "라이올리스의 조각이 점점 불안정해져서 무작위 적에게 돌진하여 조각의 현재 생명력의 일정 비율만큼 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98701] = {name = "뛰어 물기", description = "무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 조금 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98705] = {name = "불꽃 간헐천", description = "대상 위치에 불꽃 간헐천을 만들어냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98710] = {name = "설퍼라스 강타", description = "라그나로스가 설퍼라스로 땅을 강하게 내리쳐 커다란 충격과 함께 대상 지역에서 용암의 파도가 솟구치게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98711] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98714] = {name = "잿불 웅덩이", description = "적 대상의 위치에 잿불 화살을 내뱉어 잿불 웅덩이를 만들어냅니다. 웅덩이에 서 있는 모든 대상은 피해를 입습니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98716] = {name = "작열", description = "적을 불태워 공포에 질려 도망가게 만들고 7초 동안 주기적인 화염 피해를 입힙니다. 동시에 한 대상만 공포에 질리게 만들 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[98719] = {name = "격노", description = "가속이 100%만큼, 크기가 50%만큼 증가하고 모든 특수 능력의 재사용 대기시간이 100%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98775] = {name = "후려쳐 죽음", description = "커다란 발톱 자국으로 뒤덮임", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98822] = {name = "치명적인 활", description = "치명적인 활 공격으로 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98837] = {name = "불타는 다리", description = "이동 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98839] = {name = "역류", description = "60미터 반경 내에 있는 모든 적을 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98868] = {name = "국지 방화", description = "주위 적에게 화염 피해를 입히는 움직이는 불길 조각을 소환합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98928] = {name = "용암 파도", description = "146250 에서 153750의 화염 피해를 입히고 1초마다 48750 에서 51250의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[98934] = {name = "잿불 확산", description = "모든 적에게 30421 에서 35355의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98951] = {name = "분할의 일격", description = "라그나로스가 설퍼라스로 방을 분할시키는 분할의 일격을 준비합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98972] = {name = "역류", description = "대상을 끌어당깁니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98979] = {name = "흑요석 파괴", description = "시전자 근처의 땅에서 커다란 흑요석 가시가 분출하여 0의 물리 피해를 입히고 주변의 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98980] = {name = "천벌", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98993] = {name = "별빛 섬광", description = "적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98994] = {name = "별폭풍", description = "달과 태양의 힘을 융합하여 대상을 향해 폭발하는 에너지를 발사합니다. 대상에게 33 에서 38의 비전폭풍 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[98995] = {name = "별폭풍", description = "달과 태양의 힘을 융합하여 대상을 향해 폭발하는 에너지를 발사합니다. 대상에게 33 에서 38의 비전폭풍 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99026] = {name = "불씨앗", description = "대상에게 5192 에서 6035의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99052] = {name = "그을리는 유린", description = "주변의 적에게 380000 에서 420000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99062] = {name = "화염구", description = "적에게 불타는 구체를 날려 6490 에서 7543의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99101] = {name = "창 균열", description = nil, mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99112] = {name = "초신성", description = "화염의 피조물이 설퍼라스에게 도달하여 초신성으로 모든 적에게 487500 에서 512500의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99117] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[99172] = {name = "휘몰아치는 불길", description = "라그나로스가 자신과 가장 가까운 지역을 불길로 뒤덮기 시작합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99197] = {name = "타렉고사의 현신", description = "주위 아군의 생명력과 마나 회복 속도가 증가합니다. 공격 시 일정 확률로 해로운 주문이 복제됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99199] = {name = "불의 의식", description = "1초마다 주위 적에게 화염 피해를 입히고 시전자를 대재앙적이지 않은 피해에 면역이 되게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99226] = {name = "화염 돌풍", description = "대상에게 2751 에서 4264의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99247] = {name = "얼음 덩어리", description = "꽁꽁 얼어붙었습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99252] = {name = "영광의 빛", description = "대상의 내면에 타오르는 불꽃을 일으켜 최대 생명력을 20%만큼 증가시키지만 받는 물리 피해 또한 20%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99256] = {name = "고문", description = "가장 가까운 대상에게 점점 커지는 암흑 피해를 입힙니다. 고문당하는 대상이 단일 대상 직접 치유를 받으면 치유자는 적용된 고문 효과 세 개당 생기의 불꽃 하나를 얻습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99259] = {name = "고문의 파편", description = "근처의 적 무리 가운데에 고문의 파편을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99268] = {name = "살아있는 유성", description = "라그나로스가 살아있는 유성을 소환합니다. 살아있는 유성은 플레이어를 향해 굴러가서 플레이어와 접촉하면 유성 충격으로 반경 8미터 내의 적에게 107250 에서 112750의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99275] = {name = "타오르는 바위", description = "주위 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99277] = {name = "투명화", description = "당신과 타렉고사를 투명 상태로 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99286] = {name = "냉기화염 분출", description = "이동 경로 내의 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99287] = {name = "유성 충격", description = "살아있는 유성의 충격이 반경 8미터 내의 적에게 107250 에서 112750의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99295] = {name = "비전 결속", description = "대상을 기절시키지만 시전자는 추가 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99302] = {name = "문 파괴", description = "얼음 벽을 파괴합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99303] = {name = "발화", description = "살아있는 유성을 공격하면 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99308] = {name = "상처 출혈", description = "적에게 출혈을 일으켜 1분 동안 0.2초마다 6000의 물리 피해를 입힙니다. 대상의 생명력이 50% 아래로 떨어지면 효과가 사라집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99333] = {name = "맹독 비", description = "주위 적에게 22874 에서 26583의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99350] = {name = "지옥불 칼날", description = "근접 공격으로 막대한 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99352] = {name = "학살의 칼날", description = "근접 공격으로 대상의 최대 생명력의 90%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다. 이 피해는 일반적인 방법으로는 저항하거나 완화시킬 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99353] = {name = "학살의 일격", description = "대상의 최대 생명력의 90%에 해당하는 최소 250000의 암흑 피해를 입히고, 4초 동안 주문 치유량을 90%만큼 감소시킵니다. 이 피해는 일반적인 방법으로는 저항하거나 완화할 수 없습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99359] = {name = "배부름", description = "배부릅니다. 성질을 부릴 것 같지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99361] = {name = "배고픔", description = "음식이 필요합니다! 성질을 부릴 태세입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99362] = {name = "격분", description = "격분하여 근접 가속이 50%만큼 증가하고 물리 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99369] = {name = "방화의 영혼", description = "화염 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99389] = {name = "각인", description = "게걸스러운 새끼 매가 태어나면서 가장 먼저 본 대상을 각인하여 끊임없이 먹이를 달라고 괴롭힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99399] = {name = "불타는 상처", description = "라그나로스의 공격이 대상에게 불타는 상처를 남겨 20초에 걸쳐 2초마다 5386 에서 5663의 화염 피해를 입힙니다. 상처를 입은 대상의 공격에 화염의 기운을 주입시켜 불타는 폭발을 유발합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99407] = {name = "얼음 분출", description = "대상 위치에 얼음이 분출합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99409] = {name = "검은 회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다. 이 기술에 적중당한 적은 12초에 걸쳐 3초마다 주기적인 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99411] = {name = "거머리 독", description = "작은 야수가 여왕의 힘을 흡수하여 20초 동안 100초마다 100의 불타는 독을 착취합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99424] = {name = "가재 잡기", description = "한류 가재를 잡을 가장 좋은 방법을 알아냈습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99432] = {name = "완전 연소", description = "탈진합니다! 받는 피해가 50%만큼 증가합니다. 녹색의 정수를 누출하여, 주문 공격에 적중당하면 시전자의 마나를 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99463] = {name = "열천 파편", description = "시전자 전방의 적에게 76658 에서 89089의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99464] = {name = "털갈이", description = "주기적으로 용암 깃털을 떨어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99476] = {name = "과부의 입맞춤", description = "치명적인 과부의 입맞춤으로 피가 끓어올라, 받는 치유량이 20초 동안 2초마다 1%씩 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99483] = {name = "뒤틀린 황혼", description = "60000의 비전 피해를 입히고 20초 동안 1초마다 40000의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99490] = {name = "서리 광선", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99497] = {name = "광기", description = "공격력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99503] = {name = "용암 일으키기", description = "용암 지배자가 자신 주변의 용암을 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99516] = {name = "초읽기", description = "두 명의 적 사이에 마법의 고리를 만듭니다. 두 대상은 8초 내에 서로 가까이 이동하지 않으면 폭발하여 반경 100미터 내의 모든 아군에게 125000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99526] = {name = "시선 집중", description = "시전자가 다른 이들은 모두 무시하고 대상에게 시선을 집중합니다. 추가로, 시전자가 받는 물리 피해가 75%만큼 감소합니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[99530] = {name = "불의 발길", description = "주위 적에게 18500 에서 21500의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99532] = {name = "방어구 녹이기", description = "대상의 방어구를 녹여 15초 동안 방어도를 10%만큼 감소시키고 2초마다 10000의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99538] = {name = "용암 분출물 소환", description = "주위 적의 발 아래 용암 분출물을 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99555] = {name = "용암 분출물 소환", description = "주위 적의 발 아래 용암 분출물을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99558] = {name = "유성의 충격", description = "대재앙적인 유성의 충격이 근처의 적에게 막대한 불길충격 피해를 입힙니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99567] = {name = "영혼 태우기", description = "16초에 걸쳐 적에게 총 40000의 화염 피해를 입히고 마법 시전을 방해합니다. 추가로 물리 공격력을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[99574] = {name = "표범 변신", description = "표범으로 변신합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99575] = {name = "용암 피조물 소환", description = "용암 피조물을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99576] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99579] = {name = "녹아내린 화살", description = "녹아내린 대폭열충이 대상 위치에 마그마 덩어리를 분출하여 폭발을 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99587] = {name = "화염 씨앗", description = "적 대상에게 여러 개의 화염 씨앗을 심습니다. 씨앗은 4초 뒤 또는 큰 충격을 받으면 폭발하여 259000 에서 301000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99601] = {name = "불의 정령 소환", description = "20의 화염 피해를 입히고 바위 정령을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99605] = {name = "화염폭풍", description = "알리스라조르가 불타는 날개를 펄럭여서 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99610] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99611] = {name = "연발 불꽃", description = "근처의 모든 적에게 48750 에서 51250의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99613] = {name = "용암 작렬", description = "용암고룡이 근처에 공격할 적이 없어서 용암 작렬로 78000 에서 82000의 화염 피해를 입히고 대상이 받는 화염 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99618] = {name = "소작", description = "화염 마법으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99625] = {name = "거대한 불길", description = "적을 불타게 만들어 5초에 걸쳐 총 71250 에서 78750의 화염 피해를 입히고 공황 상태에 빠뜨립니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[99626] = {name = "태양불꽃", description = "적을 불태워 화염 피해를 입히고 3초 동안 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[99629] = {name = "무모한 도약", description = "적에게 도약하여 42412 에서 47587의 화염 피해를 입히고 좁은 지역 내의 시전자를 포함한 모든 이를 기절시킵니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99647] = {name = "불타는 산", description = "적에게 32244 에서 36179의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[99649] = {name = "반작용 불꽃", description = "시전자가 공격 또는 주문으로 피해를 입으면 불이 퍼져 나가 공격자에게 1초마다 5000의 화염 피해를 입힙니다. 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99687] = {name = "불길의 보호막", description = "15미터 반경 내에 있는 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 추가로, 보호막 안에 있는 대상에게 시전한 주문은 반사됩니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99692] = {name = "공포의 포효", description = "4초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99693] = {name = "식사 시간", description = "대상을 붙잡아 1초마다 72000 에서 88000의 물리 피해를 입히며 생명력을 짜냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[99695] = {name = "불타는 창", description = "적에게 불타는 창을 던져 무기 공격력에 해당하는 화염 피해를 입히고 9초에 걸쳐 4초마다 13875 에서 16125의 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99705] = {name = "화염에 무릎 꿇어라!", description = "불의 군주에게 굴복하지 않는 모든 대상에게 12750 에서 17250의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99706] = {name = "화염 폭발", description = "적 무리에게 강력한 화염 집결체를 날려 23125 에서 26875의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[99715] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99736] = {name = "화염 숨결", description = "5초 동안 42750 에서 47250의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99762] = {name = "불꽃매의 불길", description = "모든 파티원과 공격대원의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도가 30%만큼 증가하고 공격력 또한 50%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[99781] = {name = "사망 일보 직전!", description = "죽기 직전입니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[99800] = {name = "그물 덫", description = "최대 40미터 떨어진 적을 3초 동안 그물로 붙잡고, 붙잡힌 동안 1초마다 14250 에서 15750의 화염 피해를 입힙니다. 86 레벨을 초과한 대상에겐 제대로 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99803] = {name = "빙결", description = "10초 동안 이동 속도가 90%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99807] = {name = "주문불꽃", description = "40000의 비전 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 20000의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99812] = {name = "화염 집게발", description = "집게발의 공격이 대상을 불태워 14250 에서 15750의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99813] = {name = "대응 사격", description = "주문 공격에 대해 보복합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[99819] = {name = "마법 역류", description = "주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99821] = {name = "과열", description = "화염 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99826] = {name = "추적", description = "티리나르가 황혼의 힘을 폭발시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99832] = {name = "사지 도려내기", description = "지옥불 사냥개가 적의 노출된 살점을 잔인하게 도려내어 일반 공격력의 130%에 해당하는 피해를 입히고, 30초 동안 3초마다 효과 하나당 8000의 출혈 피해를 입히는 상처를 남깁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99835] = {name = "분리 불안", description = "사냥꾼과 야수가 너무 멀리 떨어지면 둘 다 극도로 흥분하여 공격력과 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99837] = {name = "수정 감옥 덫 효과", description = "대상을 수정에 가둡니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99838] = {name = "제물의 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 9초에 걸쳐 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99840] = {name = "마그마 파열", description = "거대한 마그마 폭발을 일으켜 주변 모든 적에게 40375 에서 44625의 화염 피해를 입히고 1분 동안 받는 화염 피해를 40%만큼 증가시키며 마그마 분출을 유발합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99844] = {name = "타오르는 발톱", description = "타오르는 발톱으로 적을 공격하여 138750 에서 161250의 물리 피해를 입히고 대상이 15초 동안 물리 및 화염 공격으로 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99846] = {name = "제물", description = "1초마다 주위의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99865] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99867] = {name = "마그마 뱉기", description = "적 대상에게 30625 에서 39375의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99868] = {name = "용암 내뿜기", description = "18500 에서 21500의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99875] = {name = "융해", description = "군주 라이올리스를 융해시켜 받는 피해를 1%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99913] = {name = "깨지지 않는 껍데기", description = "받는 모든 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99916] = {name = "정령 점화", description = "속박 풀린 이글거리는 정령에 불을 붙입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99918] = {name = "타오르는 불길", description = "휘몰아치는 불길이 주변의 모든 적에게 1초마다 9250 에서 10750의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99919] = {name = "점화", description = "녹아내린 힘을 알리스라조르에게 전이하여 불타는 핵을 재점화시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99931] = {name = "곡선베기", description = "시전자 전방의 적에게 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 주 대상에게 날카로운 상처를 남깁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99934] = {name = "불타는 산", description = "적에게 43240 에서 48760의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[99937] = {name = "날카로운 상처", description = "30초에 걸쳐 3초마다 8000의 피해를 입힙니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99947] = {name = "얼굴 강타", description = "적을 땅에 짓눌러 기절시키고 적의 살점을 찢어 30초 동안 0.5마다 점점 강력해지는 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99949] = {name = "암흑 관문 소환", description = "불길한 징조를 보이는 관문을 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99974] = {name = "불타는 산", description = "적에게 43355 에서 48645의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[99984] = {name = "따끈한 집게발", description = "집게발의 공격이 대상을 불태워 14250 에서 15750의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99991] = {name = "고통의 주입", description = "대상에게 알을 주입시켜 잠시 후에 새끼거미가 부화하게 합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99993] = {name = "불타는 피", description = "15미터 반경 내의 적에게 21275 에서 24725의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99996] = {name = "불길 뱉어내기", description = "적에게 불길을 내뱉어 18037 에서 20962의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[99998] = {name = "지상 포화", description = "시전자 주위를 불태워 주변 모든 적에게 6초 동안 1.5초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100002] = {name = "창 던지기", description = "창을 던져서 117000 에서 123000의 물리 피해를 입히고 불의 범람을 발동시킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100003] = {name = "마그마 파열", description = "마그마 폭발을 일으켜 주위 적들에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100012] = {name = "쇄도", description = "돌진하여 대상 적과 주위 적에게 46250 에서 53750의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100015] = {name = "황혼의 화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100016] = {name = "황혼 충격파", description = "주위로 불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100017] = {name = "잿그물 거미줄", description = "좁은 범위의 지면에 거미줄을 쳐서 지나가는 모든 대상을 제자리에 묶습니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100030] = {name = "귀환", description = "언더시티로 돌아갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 분", dispel_type = nil},
[100041] = {name = "불타는 바위", description = "거대한 바위를 던집니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100057] = {name = "상처 분쇄", description = "12초 동안 3초마다 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100064] = {name = "광기의 헌신", description = "시전자의 공격 및 이동 속도가 200%만큼 증가하고 모든 공격력이 400%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100068] = {name = "구린내 폭탄 던지기", description = "적의 도시에 구린내 폭탄을 던집니다. 휘융!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[100071] = {name = "타오르는 포화", description = "타오르는 포화로 대상 지역을 강타하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100074] = {name = "타오르는 포화", description = "타오르는 포화로 대상 지역을 강타하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100093] = {name = "타오르기", description = "주문 시전 성공! 공격력이 10%만큼 증가하고 주문 시전 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100094] = {name = "불꽃덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[100095] = {name = "화염막", description = "근처의 적에게 화염 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100102] = {name = "불길로 고문당함", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100146] = {name = "이글거리는 뿌리", description = "적을 불타는 뿌리로 휘감아 1초마다 화염 피해를 입히고 최대 20초 동안 움직이지 못하게 만듭니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[100154] = {name = "불의 비", description = "불의 비를 내려 대상 지역에 있는 모든 적에게 22초 동안 3초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 - 50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100156] = {name = "타오르는 발 구르기", description = "강력한 발 구르기로 적들을 밀쳐내고 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100167] = {name = "신중", description = "사냥개가 한번 덫에 걸려서 당분간은 특히 주의를 기울입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100171] = {name = "화염의 세계", description = "라그나로스가 휘몰아치는 불길을 시전하여 2초마다 자신과 가깝거나, 어느 정도 떨어지거나, 가장 멀리 떨어진 지역을 불길로 감싸서 87750 에서 92250의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100191] = {name = "화염 각성", description = "주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100202] = {name = "빠른 비행 형상 변신", description = "빠른 비행 형상으로 변신하여 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100203] = {name = "빠른 비행 형상 변신", description = "빠른 비행 형상으로 변신하여 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100204] = {name = "빠른 비행 형상 변신", description = "빠른 비행 형상으로 변신하여 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100205] = {name = "빠른 비행 형상 변신", description = "빠른 비행 형상으로 변신하여 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100229] = {name = "소각", description = "대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100237] = {name = "타오르는 불지옥", description = "타오르는 불지옥을 소환하여 전장에서 적을 추적하게 합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100238] = {name = "마그마 덫에 취약", description = "45초 동안 마그마 덫으로 입는 피해가 50%만큼 증가합니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100263] = {name = "껍데기 회전", description = "난폭한 소용돌이 상태로 돌입하여 접촉하는 모든 대상에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100267] = {name = "화염 격류", description = "거대한 화염 격류 방출을 준비합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100270] = {name = "소각", description = "대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100274] = {name = "축복받은 놀드랏실의 수호자", description = "대상에게 놀드랏실의 기운을 불어넣습니다. 대상은 공격력이 100%만큼, 가속이 100%만큼 증가하고, 받는 피해가 95%만큼 감소하며, 2초마다 10%의 마나를 회복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100277] = {name = "살아있는 유성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100324] = {name = "타오르는 응시", description = "볼카누스가 생명의 군대에게 강렬한 증오를 느낍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100335] = {name = "테라제인의 옥좌로 순간이동", description = "심원의 영지로 순간이동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100359] = {name = "각인", description = "게걸스러운 새끼 매가 태어나면서 가장 먼저 본 대상을 각인하여 끊임없이 먹이를 달라고 괴롭힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100378] = {name = "불꽃 분화구", description = "주변 대상의 발아래 불꽃 분화구를 소환합니다. 분화구는 3초 후에 불꽃을 분출하여 44400 에서 51600의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100394] = {name = "마법 흡수", description = "주위 적에게서 마법을 흡수하여 공격력을 50%만큼 증가시키고 주위 적의 공격력과 치유량을 225만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[100403] = {name = "달샘의 축복", description = "특화가 0만큼 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100415] = {name = "분노", description = "사냥개가 15초 동안 하나의 적에게 주의를 집중합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100418] = {name = "화염 숨결", description = "5초 동안 42750 에서 47250의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100423] = {name = "불타는 동기", description = "대상의 주문 시전 속도를 증가시키고 추가 방어 효과를 모두 제거합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100431] = {name = "불타는 분쇄", description = "시전자 전방 65미터 내의 적 대상에게 185000 에서 215000의 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[100457] = {name = "징계 처분", description = "공격 속도가 50%만큼 증가합니다.\n 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100460] = {name = "타오르는 열기", description = "용암의 후예가 무작위 대상에게 타오르는 열기를 가하여 지나간 자리에 타오르는 열기의 흔적을 남기게 합니다. 타오르는 열기는 1초마다 68250 에서 71750의 화염 피해를 입히고, 화염의 피조물의 생명력을 1초마다 10%만큼 치유합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100479] = {name = "서리 광폭", description = "세나리우스가 대상 위치에 서리 광폭을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100495] = {name = "마그마 불길", description = "반경 50미터 내의 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100505] = {name = "이글거리는 불꽃", description = "시전자 주위를 불길로 감싸 1초마다 주변의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100515] = {name = "화염 파열", description = "모든 적에게 화염 피해를 입히고 근처의 불꽃꼬리 생환술사를 처치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100522] = {name = "광기", description = "공격 속도가 30%만큼 증가하고 물리 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100526] = {name = "뜨거운 상처", description = "치유 효과가 5%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100527] = {name = "사나움", description = "모든 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100537] = {name = "빠른 비행 형상 변신", description = "빠른 비행 형상으로 변신하여 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100546] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100549] = {name = "용암 쇄도", description = "모든 적에게 화염 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100556] = {name = "이글거리는 뿌리", description = "적을 불타는 뿌리로 휘감습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100559] = {name = "이글거리는 뿌리", description = "적을 불타는 뿌리로 휘감습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100567] = {name = "서리 광폭", description = "살아있는 유성을 얼려 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100593] = {name = "과열", description = "라그나로스의 힘이 극대화되고 과열되었습니다. 1초마다 4500의 화염 피해를 입히고 대상이 과열로 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100604] = {name = "설퍼라스 강화", description = "라그나로스가 불의 땅의 힘으로 설퍼라스를 강화시키기 시작합니다. 5초 후에 설퍼라스가 강화되어 모든 공격이 설퍼라스의 불길을 일으키며 불의 군주의 영역 안에 있는 모든 적에게 487500 에서 512500의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100628] = {name = "강화된 설퍼라스", description = "설퍼라스의 힘이 증폭되었습니다! 근접 공격 시 엄청난 충격으로 모든 적에게 487500 에서 512500의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100634] = {name = "먹어치우기", description = "작은 야수를 먹어치워서 공격력이 20%만큼 증가하고, 이동 속도가 20%만큼 증가하며, 생명력이 최대 생명력의 20%만큼 회복됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100641] = {name = "분쇄의 불꽃", description = "서서히 적을 분쇄하여 잿더미로 만듭니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100646] = {name = "속박의 뿌리", description = "하뮬이 대상 위치에 속박의 뿌리를 소환합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100650] = {name = "용암 가열", description = "대상 화산 밑에서 마그마가 타오르게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100653] = {name = "속박의 뿌리", description = "라그나로스가 대드루이드 하뮬 룬토템의 속박의 뿌리에 붙잡혔습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100656] = {name = "탐식의 광란", description = "근접 공격에 성공하면 사냥개가 탐식의 광란 상태가 되어 20초 동안 물리 공격력에 5%의 추가 중첩 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100658] = {name = "그을리는 뿌리", description = "대상을 기절시킵니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100660] = {name = "씨앗 폭발", description = "대상의 몸 속에서 씨앗을 터뜨려 대상을 즉사시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100677] = {name = "가고일 변신", description = "가고일의 모습으로 변신하여 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100686] = {name = "명가의 부름", description = "모든 공격에 면역입니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100700] = {name = "기생 주입", description = "대상에게 알을 주입시켜 잠시 후에 새끼거미가 부화하게 합니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100714] = {name = "소나기구름", description = "말퓨리온 스톰레이지가 대상 위치에 소나기구름을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100724] = {name = "지진", description = "55미터 내의 적에게 27750 에서 32250의 물리 피해를 입히고 넘어뜨린 후 4초 동안 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100742] = {name = "방어의 시전", description = "받는 모든 피해가 85%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100743] = {name = "불굴의 오라", description = "여러 종류의 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100755] = {name = "분출", description = "폭발하여 반경 8미터 내의 적에게 32375 에서 37625의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100758] = {name = "소나기구름", description = "말퓨리온 스톰레이지가 대상 위치에 소나기구름을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100761] = {name = "재앙", description = "타오르는 유성을 소환하여 근처의 적에게 대재앙적인 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100778] = {name = "사냥개의 광기", description = "지옥불 사냥개가 광기에 휩싸여 10초 동안 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100794] = {name = "화염 격류", description = "시전자 전방 18미터 내의 적에게 3초 동안 1초마다 39890 에서 46359의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100802] = {name = "불 고문", description = "가장 가까운 대상을 공격하여 24937 에서 27562의 화염 피해를 입히고 받는 화염 피해를 20초 동안 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100804] = {name = "별똥별", description = "하늘에서 질풍과 같은 별똥별을 불러내어 전투 중인 시전자 주위 40미터 이내의 모든 대상에게 떨어뜨립니다. 별똥별은 각각 635 의 비전 피해를 입힙니다. 최대 20개의 별똥별을 소환합니다. 10초 동안 지속됩니다.\n\n 동물 형태로 변신하거나 탈것에 오르면 효과가 취소됩니다. 제어 불가 효과에 걸리면 별똥별 효과가 중지됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 분", dispel_type = nil},
[100818] = {name = "정화 바람", description = "주위 적에게 지속적인 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100819] = {name = "정화 바람", description = "주위 적에게 지속적인 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100842] = {name = "껍질 방패", description = "받는 주문 공격의 50%를 시전자에게 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100848] = {name = "무리 소집", description = "새 무리를 소환하여 전투를 돕게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100854] = {name = "평온", description = "10초 동안 2초마다 주위의 모든 파티원의 생명력을 0만큼 회복시킵니다. 주문을 유지하려면 계속 정신을 집중해야 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100868] = {name = "후려갈기기", description = "즉시 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100872] = {name = "야성의 도약", description = "적을 공격하여 즉시 (8 + 전투력 * 0.264 - 1)의 물리 피해를 입힙니다 . 출혈 피해를 증가시키는 효과는 후려갈기기 피해 또한 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100875] = {name = "사나운 휩쓸기", description = "즉시 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100913] = {name = "곰 변신", description = "5분 동안 곰으로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 곰의 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[100940] = {name = "충격포 연마", description = "대상을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[100941] = {name = "공포의 불길", description = "공포의 불길 위에 서 있는 적에게 36562 에서 38437의 화염 피해를 입히고 1초마다 2500의 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100976] = {name = "불꽃 간헐천", description = "대상 위치에 불꽃 간헐천을 만들어냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[100980] = {name = "욕망의 파도", description = "6937 에서 8062의 자연 피해를 주고 적을 5미터 뒤로 밀쳐내는 파도를 소환합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101020] = {name = "소용돌이 소환", description = "대상을 제자리에 붙잡아 기절시키고 1초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101030] = {name = "천벌", description = "공격력과 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101031] = {name = "엄습", description = "적에게 일반 공격력에 추가로 50의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101049] = {name = "분열", description = "용암 피조물로 분열합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101073] = {name = "폭발", description = "폭발하여 주위 생명체에게 20900 에서 23100의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101087] = {name = "구속의 그림자", description = "어두운 황혼의 기운이 파티를 에워싸 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101088] = {name = "용암 침윤", description = "용암 파도가 살아있는 유성을 용암으로 뒤덮습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101104] = {name = "물화살", description = "적에게 물의 화살을 날려 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101110] = {name = "라그나로스의 분노", description = "라그나로스가 타렉고사의 정수를 감지하고 대상을 라그나로스의 분노로 물들입니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[101111] = {name = "불굴의 투지", description = "사냥개가 뚜렷한 목적의식으로, 주인에게 돌아가지 못하게 가로막는 방해에 저항합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101116] = {name = "구속의 그림자", description = "어두운 황혼의 기운이 파티를 에워싸 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101119] = {name = "의심의 섬광", description = "번개 화살로 적을 내리쳐 23125 에서 26875의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101152] = {name = "의심의 씨앗", description = "적에게 충격을 주고 12초 동안 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[101163] = {name = "자신에게 일반 트리거 221", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101166] = {name = "작열", description = "적을 불태워 2초마다 30000의 피해를 입힙니다.", mechanic = "9 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101195] = {name = "끓어오르는 분노", description = "근처의 플레이어 뒤에 불의 정령을 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101223] = {name = "불꽃덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[101260] = {name = "다크문 축제장으로!", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101304] = {name = "과열", description = "공격력이 10%만큼 증가합니다. 효과가 10초마다 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101329] = {name = "혼돈의 증폭", description = "15초 동안 해당 지역의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101337] = {name = "서리 칼날", description = "제이나가 얼음으로 된 칼날을 3개 만들어 전방을 향해 날립니다. 칼날에 맞은 적은 얼음 덩어리 속에 갇히고 5초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101339] = {name = "서리 칼날", description = "제이나가 얼음으로 된 칼날을 3개 만들어 전방을 향해 날립니다. 칼날에 맞은 적은 얼음 덩어리 속에 갇히고 5초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101348] = {name = "희생", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101357] = {name = "식히기", description = "생명체를 빠르게 식혀 기력을 크게 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101381] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101395] = {name = "화쇄류 돌진", description = "적에게 돌진하여 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101401] = {name = "파멸의 화살", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101404] = {name = "검은 화살", description = "폭발하는 검은 화살을 발사하여, 무작위 적 대상과 그로부터 반경 10미터 안에 있는 적에게 55500 에서 64500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[101406] = {name = "사울팽의 복수", description = "사울팽이 분노하여 대상의 심장을 터뜨려 200000 에서 300000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101411] = {name = "부정한 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 27750 에서 32250의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[101412] = {name = "명가의 절규", description = "실바나스가 분노에 차 절규합니다. 무작위 적에게 67500 에서 82500의 암흑 피해를 입히고 30초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[101413] = {name = "이글거리는 거미줄", description = "이글거리는 거미줄이 적을 감싸 지속적으로 화염 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다. 용암에 몸을 담그면 거미줄이 녹습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101484] = {name = "타오르는 보호막", description = "타오르는 발톱 수습생이 친숙한 불길을 불러내 알리스라조르의 화염폭풍에서 자신을 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101625] = {name = "파쇄", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[101632] = {name = "냉혹한 달빛", description = "엘룬의 냉혹한 달빛을 불러내 적을 불태웁니다. 4초 동안 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101650] = {name = "대지의 보호막", description = "대상을 대지의 보호막으로 감싸 보호막이 걸린 대상이 근접 공격을 받을 시 생명력을 회복하게 합니다. 이 효과는 몇 초마다 한 번씩만 발휘됩니다. 10회 사용 가능하며 10분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[101682] = {name = "의심의 시전", description = "시전 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101683] = {name = "거품광선", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101687] = {name = "바다 너울", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 물 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 냉기 피해가 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101691] = {name = "사라지는 인내", description = "인내심을 갖고 기다립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101809] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 47500 에서 52500의 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101810] = {name = "연발 얼음 화살", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[101811] = {name = "방패의 벽", description = "3초 동안 받는 모든 피해가 60%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101812] = {name = "점멸", description = "시전자를 구속하는 모든 것에서 벗어나 가까운 곳으로 순간이동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101816] = {name = "비전 작렬", description = "적을 강력한 에너지로 강타하여 20700 에서 25300의 비전 피해를 입힙니다. 비전 작렬을 시전할 때마다 비전 속성 주문의 공격력이 10%만큼 증가하고 시전 시간이 10%만큼 감소합니다. 최대 4번까지 중첩되며 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101817] = {name = "방패 가격", description = "적을 방패로 가격하여 무기 공격력의 10%에 해당하는 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101820] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 6초 동안 적의 공격 간격을 25%만큼 늘이며 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101840] = {name = "용암 작렬", description = "9750 에서 10250의 화염 피해를 입히고 추가로 10초 동안 2초마다 9750 에서 10250의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[101842] = {name = "달빛", description = "대상을 공격할 수 있도록 어둠 속에서 끌어냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101873] = {name = "심장 축소", description = "주위 적에게 주기적인 피해를 입히고 시전 속도와 공격 속도를 감소시킵니다. 움직이면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101885] = {name = "썩은내 충돌", description = "적에게 물리 피해를 입히고 공중으로 날립니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101888] = {name = "안면 차기", description = "대상의 전방에 있는 적들을 걷어차 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[101891] = {name = "사자의 통곡", description = "주변 아군의 공격력을 25%만큼 증가시키고, 근접 및 원거리 공격 속도, 주문 시전 속도를 25%만큼 증가시킵니다. 전투를 멈추면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[101907] = {name = "눈덩이 충돌", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 6초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101910] = {name = "이상한 눈사람 던지기", description = "적을 향해 이상한 눈사람을 던집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[101927] = {name = "섬광핵", description = "제이나가 적 근처의 지면에 점점 커지는 섬광핵 불덩어리를 던집니다. 불덩어리는 적에게 닿으면 폭발하여, 가장 가까운 적에게 5000-50000의 화염 피해를 입힙니다. 10초 동안 폭발하지 않은 불덩어리는 저절로 터져 모든 적에게 90000 에서 99000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[101938] = {name = "겨울맞이 축제 트리 던지기", description = "적을 향해 겨울맞이 축제 트리를 던집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[102057] = {name = "그슬림", description = "10초 동안 2초마다 10000의 화염 피해를 입힙니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[102063] = {name = "고약한 숨결", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[102066] = {name = "살갗 찢기", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다. 최대 10번까지 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102124] = {name = "지표 균열", description = "대상 아래의 지면에 균열을 일으킵니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102132] = {name = "갑옷 부수기", description = "시전자 전방 8미터 안에 있는 적에게 29250 에서 30750의 물리 피해를 입히고 20초 동안 방어도를 25%만큼 감소시킵니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102134] = {name = "격노", description = "진홍 비룡이 격노하여, 10초 동안 공격력 및 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "25 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[102135] = {name = "화염 숨결", description = "전방 25미터 안의 적에게 39000 에서 41000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102149] = {name = "달빛창", description = "달빛으로 이루어진 강력한 창날이 대상 지역을 관통하여 2미터 안에 있는 모든 적에게 46250 에서 53750의 비전 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[102151] = {name = "달빛창", description = "달빛으로 이루어진 창을 불러내 주위 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102156] = {name = "불꽃 불러내기", description = "주변의 멈추지 않는 불꽃을 흑요석 예언자에게로 불러들입니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102158] = {name = "살 그슬리기", description = "24375 에서 25625의 화염 피해를 입히고 받는 화염 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102173] = {name = "별가루", description = "반경 60미터 안에 있는 모든 적에게 별 에너지 가닥을 흩뿌려, 46250 에서 53750의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102181] = {name = "여신의 눈", description = "엘룬의 두 눈을 소환하여 주위 적에게 비전 피해를 입히고 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102183] = {name = "엘룬의 꿰뚫는 시선", description = "엘룬의 두 눈이 이글거리는 시선으로 반경 6미터 안에 있는 모든 적에게 46250 에서 53750의 비전 피해를 입히고 5초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[102193] = {name = "달빛 화살", description = "대상에게 강력한 달 에너지를 발사해 37000 에서 43000의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102198] = {name = "얼음 바위", description = nil, mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102226] = {name = "타락한 이빨", description = "487500 에서 512500의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102233] = {name = "숨막히는 향수", description = "대상에게 향수병을 던져 깨뜨립니다. 반경 4미터 안에 있는 적에게 23125 에서 26875의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102238] = {name = "날카로운 가시", description = "공격 기술 사용 시 20%의 확률로 추가 혼돈 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102241] = {name = "엘룬의 눈물", description = "티란데가 엘룬에게 도움을 간청합니다! 달의 여신이 흘리는 눈물이 티란데 주변에 떨어져, 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102245] = {name = "기분 좋은 자장가", description = "가희가 부드러운 세레나데를 불러 잠재웁니다...", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[102257] = {name = "희미한 빛의 일격", description = "즉시 무기로 공격하여 8미터 반경 내에 있는 최대 4명의 적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[102260] = {name = "여왕의 칼", description = "여왕을 대신해 대상을 빠르게 심판하여, 무기 공격력의 75%에 해당하는 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102263] = {name = "불폭탄", description = "불의 파도를 뿜어 주위 적에게 화염 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102265] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102266] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102267] = {name = "눈보라", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102292] = {name = "대포", description = "전방 7미터 반경 내에 있는 가장 가까운 통통 전차를 향해 대포를 발사합니다. 18 에서 22의 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[102297] = {name = "니트로 추진", description = "2초 동안 이동 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[102341] = {name = "표적", description = "통통 전차를 표적으로 삼습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102355] = {name = "요정 떼", description = "대상에게 약화된 방어 효과 3개를 중첩시키고, 15초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.\n\n 효과가 지속되는 동안 대상은 은신이나 투명화가 불가능합니다.\n\n 곰 변신 상태에서는 10의 피해를 입 [ 문양: 요정의 침묵 : 히고 3초 동안 대상을 침묵시킵니다 / 힙니다.] 모든 변신 상태에서 사용할 수 있지만, [ 문양: 요정의 침묵 : 표범 변신 상태에서는 6초, 곰 변신 상태에서는 15초의 / 곰 또는 표범 변신 상태에서는 6초의] 재사용 대기시간이 적용됩니다.\n\n 약화된 방어\n 30초 동안 대상의 방어도를 4%만큼 감소시킵니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[102356] = {name = "지옥 불길", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입힙니다. 그 후 3초에 걸쳐 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[102381] = {name = "시간 작렬", description = "25000의 비전 피해를 입히고, 시간이 흐를수록 받는 피해를 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102405] = {name = "빛의 샘", description = "파괴될 때까지 30초 동안 주위 아군을 치유하는 빛의 샘을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102409] = {name = "신의 권능: 보호막", description = "최대 30초 동안 대상에게 보호막을 씌워 최대 75000의 물리 및 마법 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안은 물리 공격에 의해 주문 시전이 방해받지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[102410] = {name = "사격", description = "적에게 총을 쏘아 38000 에서 42000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102411] = {name = "일제 사격", description = "적과 그 주위의 적에게 연발 화살을 발사하여 최대 3명의 대상에게 일반 공격력에 20812 에서 24187의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102444] = {name = "곰 변신", description = "곰으로 변신합니다. 방어도와 생명력이 증가하며 곰의 능력을 사용할 수 있습니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[102463] = {name = "비전 충격", description = "주위 적에게 1초마다 8859 에서 9940의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[102465] = {name = "냉기화염", description = "직선상의 적에게 20000의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 1초마다 20000의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102467] = {name = "얼음 칼날", description = "적에게 돌진하여 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102472] = {name = "달의 인도", description = "엘룬이 발하는 인도의 빛으로 축복받았습니다. 주문 가속이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102475] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 50875 에서 59125의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102478] = {name = "얼음 내던지기", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102482] = {name = "불폭탄", description = "불타는 폭탄을 던져 대상과 그 주위 적에게 화염 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102483] = {name = "화염 폭풍", description = "불의 파도를 내보내 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102561] = {name = "악마의 손아귀", description = "수호 악마가 출동하여 대상을 기절 및 침묵시키고 5초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102568] = {name = "초근접 강타", description = "대상의 가슴뼈를 부러뜨릴 정도로 강한 일격입니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102573] = {name = "번개 숨결", description = "2초 동안 42750 에서 47250의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102582] = {name = "냉기 사슬", description = "주위 적에게 9250 에서 10750의 냉기 피해를 입히고 최대 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[102593] = {name = "차디찬 손길", description = "적에게 45000 에서 55000의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[102598] = {name = "공허의 일격", description = "적의 방어도를 무시하고 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102599] = {name = "공허의 보호막", description = "공허의 거품으로 시전자를 보호하는 보호막을 생성하여 8초 동안 받는 모든 피해를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[102600] = {name = "시간의 소용돌이", description = "적에게 소용돌이를 집중시켜 1초마다 11000의 비전 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[102601] = {name = "비전 물결", description = "적 대상에게 마법 에너지의 물결을 내보내어 44400 에서 51600의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102695] = {name = "응급치료", description = "8초에 걸쳐 생명력을 96000 만큼 회복시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102726] = {name = "침묵의 징표", description = "아시라가 적 마법 사용자에게 징표를 겁니다. 징표가 걸린 대상이 주문을 시전하면, 아시라는 대상을 향해 단검을 던집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102768] = {name = "도발 당함", description = "모든 공격으로 받는 피해 300%만큼 증가", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102848] = {name = "촉수 강타", description = "대상에게 무기 공격력의 100%만큼 피해를 입힌 후, 뒤로 밀쳐내고 10초 동안 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[102861] = {name = "생명 짜내기", description = "대상에게서 생명력을 짜내 기절시키고, 얼굴 없는 자가 150000의 피해를 입을 때까지 1초마다 15600 에서 16400의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102915] = {name = "광휘의 가림막", description = "모든 공격에 면역입니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102921] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102924] = {name = "기습", description = "무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102925] = {name = "목조르기", description = "적의 목을 졸라 3초 동안 침묵시키고 6초 동안 3초마다 30000의 피해를 입힙니다. 은신 상태에서 사용해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102926] = {name = "목조르기 - 침묵", description = "3초 동안 적을 침묵시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102967] = {name = "절개", description = "마무리 일격으로 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102975] = {name = "철수", description = "현재 대상으로부터 멀리 달아납니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102978] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102984] = {name = "추적의 그림자", description = "무작위 대상에게 화살을 발사하여 화살의 낙하 지점에서 8미터 반경 내의 모든 적에게 48750 에서 51250의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102989] = {name = "매타작", description = "공격 속도가 150%만큼 증가하지만, 적중률이 50%만큼 감소합니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[102990] = {name = "강타", description = "적을 기절시켜 2초 동안 움직이거나 공격하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102992] = {name = "연발 어둠의 화살", description = "14625 에서 15375의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102995] = {name = "그림자 관통", description = "적에게 10초 동안 1초마다 3412 에서 3587의 암흑 피해를 입히고 받는 암흑 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[102998] = {name = "쌀 던지기", description = "대상 적에게 음식을 던져 피해를 줍니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[103000] = {name = "거센 일격", description = "적에게 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입히고, 균형을 잃게 만들어 6초 동안 회피율을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103001] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103002] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 15%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103021] = {name = "굶주린 그림자", description = "암흑의 마법을 주위 적에게 분출시킵니다. 적들은 5초 후 잠깐 기절했다가 25000의 암흑 피해를 받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103023] = {name = "굶주린 그림자", description = "암흑의 마법을 분출하여 25000의 암흑 피해를 입히고 2초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103024] = {name = "정신의 채찍", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103079] = {name = "흡수", description = "받는 피해의 99%|1을;를; 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103151] = {name = "정의로운 절단", description = "대상에게서 반경 10미터 안에 있는 적에게 정의로운 절단 효과가 중첩된 만큼 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[103176] = {name = "대지의 복수", description = "모르초크의 몸에서 부스러진 조각들이 땅 위로 떨어집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103252] = {name = "얼음 무덤", description = "대상을 얼음 속에 가두어 무덤이 파괴될 때까지 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103363] = {name = "황혼 절단", description = "대상에게서 반경 10미터 안에 있는 적에게 황혼 절단 효과가 중첩된 만큼 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[103414] = {name = "발 구르기", description = "25미터 안에 있는 모든 적에게 1800000의 피해를 나누어 입힙니다. 모르초크의 현재 대상 및 그로부터 가장 가까운 아군은 피해를 두 배로 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103419] = {name = "칼날 보호막", description = "아시라가 무기 기술을 현란하게 보여주는 동작을 취하여, 40000보다 작은 피해를 1로 감소시킵니다. 그보다 큰 피해를 받으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103434] = {name = "교란의 그림자", description = "2초마다 31574 에서 36695의 암흑 피해를 입힙니다.\n 공격대 찾기로 입장하지 않았을 경우, 효과가 무효화되면 뒤로 밀쳐집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[103494] = {name = "공명의 수정", description = "가까운 적 세 명에게 막대한 양의 암흑 피해를 나누어 입힙니다. 대상이 폭발 지점에서 얼마나 떨어져 있는지에 따라 총 피해량이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103534] = {name = "위험", description = "이 효과를 받는 동안 모르초크의 공명의 수정에 의해 입는 피해가 극심해집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103536] = {name = "경고", description = "모르초크의 공명의 수정으로 받는 피해가 심해지려 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103541] = {name = "안전", description = "모르초크의 공명의 수정으로 받는 피해가 견딜 만해집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103550] = {name = "영혼 정화", description = "스랄이 영혼을 정화해주어, 마법 약화 효과 하나가 무효화됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103555] = {name = "비취 채찍", description = "피부가 옥으로 변하는 듯 뻣뻣해집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103560] = {name = "비취 채찍 방해", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103562] = {name = "약한 칼날 보호막", description = "아시라가 무기 기술을 현란하게 보여주는 동작을 취하여, 30000보다 작은 피해를 1로 감소시킵니다. 그보다 큰 피해를 받으면 효과가 사라집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103565] = {name = "정화의 빛", description = "정신을 집중하여 정화의 빛을 사용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103582] = {name = "다크문 축제장으로!", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103587] = {name = "침묵함", description = "아시라가 적 마법 사용자에게 징표를 겁니다. 징표가 걸린 대상이 주문을 시전하면, 아시라는 대상을 향해 단검을 던집니다. 징표가 걸린 대상이 단검을 맞으면 20초 동안 침묵 상태가 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103637] = {name = "연쇄 번개", description = "적을 번개로 강타하여 어마어마한 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격하여 각 대상에게 50%의 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103641] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103651] = {name = "정화 작렬", description = "6미터 안에 있는 적에게 48750 에서 51250의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103669] = {name = "마격", description = "바로덴이 검에 비전과 화염 마법의 힘을 주입하여 적에게 27750 에서 32250의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103687] = {name = "갑옷 으깨기", description = "20초 동안 적의 방어도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103688] = {name = "물 보호막", description = "스랄이 물 보호막을 만들어, 아군을 선의 물결에서 보호합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103744] = {name = "물 보호막", description = "선의 물결에 피해를 입지 않으며 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103754] = {name = "황혼 강림", description = "대주교 베네딕투스가 황혼의 힘을 폭발시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103763] = {name = "바꿔치기", description = "시전자가 현재 위치에서 벗어난 것처럼 보이게 합니다. 직접적인 공격이나 주문에 맞지 않습니다. 광역 공격으로 피해를 받으면 효과가 해제됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103767] = {name = "타락의 황혼", description = "타락의 황혼 주문에 정신을 집중합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103777] = {name = "황혼 화살", description = "반경 6미터 안에 있는 적에게 48750 에서 51250의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103782] = {name = "황혼의 물결", description = nil, mechanic = "5 - 50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103785] = {name = "대지의 검은 피", description = "모르초크 주위의 적에게 3750의 피해를 입히고 6초 동안 받는 자연 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103790] = {name = "숨막히는 연막탄", description = "시전자로부터 반경 8미터 지역에 20초 동안 짙은 연기 구름을 피웁니다. 플레이어는 연기 속에서 연기 밖, 또는 연기 밖에서 연기 속 대상을 상대로 행동을 취할 수 없으며 0.5초마다 5000의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103813] = {name = "치솟는 불길", description = "5초마다 반경 12미터 안에 있는 모든 아군의 공격력이 5%만큼, 생명력이 5%만큼 증가합니다. 12초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103819] = {name = "치솟는 불길 토템", description = "활성화되어 있는 동안 지속되는 불의 토템을 소환하여 주위 플레이어의 공격력과 최대 생명력을 주기적으로 증가시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103821] = {name = "땅의 소용돌이", description = "주위 모든 적에게 5%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103834] = {name = "피의 욕망", description = "모든 파티원의 근접 및 원거리 공격 속도와 주문 시전 속도를 50%만큼 증가시킵니다. 45초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[103846] = {name = "사나움", description = "활성화되어 있는 동안 공격 간격이 30%만큼 감소하고 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103888] = {name = "지옥 화염폭풍", description = "지옥 화염폭풍으로 지옥 화염구를 쏟아붓습니다. 화염폭풍이 지속되는 동안 해당 위치에 지옥 불길을 남깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[103904] = {name = "냉기 격류", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[103913] = {name = "공포 강타", description = "무시무시한 포효로 근처에 있는 모든 적의 의지를 흔들어 암흑 피해를 입히고 20초 동안 받는 피해를 증가시킵니다. 효과가 중첩됩니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103917] = {name = "엘룬의 축복", description = "티란데가 엘룬에게 축복을 간청합니다. 티란데를 도와 전투에 가담하면 하급 악마에게 추가 비전 피해를 입힐 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103947] = {name = "고대의 영혼", description = "죽은 자의 영혼을 육체로 불러들여 최대 생명력과 마나의 100%를 지니고 살아나게 합니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103952] = {name = "영원의 물", description = "일리단이 영원의 샘에서 뜬 물을 자신에게 뿌려, 상당한 수준의 마력을 얻고 주위 동료를 악마의 불길로부터 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103966] = {name = "지옥칼", description = "만노로스가 자신의 거대한 장창을 악마의 불길로 감싸, 근접 공격 시 일정 확률로 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103968] = {name = "용해 증기", description = "생명력이 50% 이하로 내려가면 용해 증기를 뿜어, 살아 있는 다른 핏방울들을 최대 생명력의 5%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[103992] = {name = "심연의 불꽃", description = "주위 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104005] = {name = "야간조준경", description = "적에게 비추면 앰버가 대상을 볼 수 있습니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[104019] = {name = "꿰뚫기", description = "한 줄기 얼음으로 적을 꿰뚫어 28500 에서 31500의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104031] = {name = "공허 확산", description = "반경 40미터 내의 모든 대상에게 5의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104088] = {name = "치유의 물결", description = "스랄이 자연 마법으로 자신을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104130] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 5명의 대상에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104205] = {name = "악마 난입", description = "일리단이 대상을 향해 돌진하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104214] = {name = "달의 사격", description = "적에게 사격하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104230] = {name = "황혼의 숨결", description = "대상을 향해 황혼 에너지를 터뜨립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104232] = {name = "불의 비", description = "8초에 걸쳐 불의 비를 내려 대상 지역의 모든 적에게 총 ( 160 * 8)의 화염 피해를 입힙니다.\n\n 대상이 제물에 걸려 있으면 50%의 피해를 추가로 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104318] = {name = "지옥의 불화살", description = "대상에게 259 의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104322] = {name = "심령 흡수", description = "시전자가 전방을 향해 초자연적인 힘의 파장을 집중합니다. 124875 에서 145125의 암흑 피해를 입히고 그 열 배만큼 생명력을 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104347] = {name = "그림자 시선", description = "그림자 시선으로 적을 가격하여 16031 에서 17718의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104377] = {name = "고라스의 검은 피", description = "2초마다 2415의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104378] = {name = "고라스의 검은 피", description = "1초마다 11407 에서 11992의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104379] = {name = "제물의 오라", description = "일리단이 마법의 불꽃으로 자신의 몸을 감싸, 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104380] = {name = "연막탄", description = "적에게 표시하여 쇼키아가 볼 수 있게 합니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[104394] = {name = "어둠창", description = "일리단이 어둠의 에너지로 만든 창으로 대상을 찔러 27975 에서 32025의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104400] = {name = "어둠의 장벽", description = "일리단이 어둠의 장벽을 소환하여 군단 악마의 경로를 가로막고 일시적으로 멈춰세웁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104451] = {name = "얼음 무덤", description = "대상을 수정처럼 맑은 얼음 속에 가둡니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104461] = {name = "도발", description = "적을 도발하여 자신을 공격하게 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104503] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 48750 에서 51250의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104504] = {name = "황혼 폭발", description = "황혼 폭발로 58500 에서 61500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104543] = {name = "집중된 분노", description = "물리 공격력이 20%만큼 증가합니다.\n 공격 속도가 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104625] = {name = "황천의 차원문", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 분", dispel_type = nil},
[104678] = {name = "약화의 채찍", description = "대상을 약화시켜 아무런 행동도 하지 못하게 만듭니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104716] = {name = "진위 그물", description = "대상을 그 자리에 붙잡아 둡니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104717] = {name = "오물 던지기", description = "대상에게 오물 덩이를 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[104718] = {name = "올려치기", description = "적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[104738] = {name = "정수 흡수", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104849] = {name = "공허의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104894] = {name = "슈마의 검은 피", description = "능력 부여: 타락한 하수인", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104896] = {name = "슈마의 그늘진 피", description = "능력 부여: 깊은 타락", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104897] = {name = "슈마의 진홍색 피", description = "능력 부여: 이글거리는 피", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104898] = {name = "슈마의 산성 피", description = "능력 부여: 위산", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104900] = {name = "슈마의 암청색 피", description = "능력 부여: 마나 공허", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104901] = {name = "슈마의 눈부신 피", description = "고대 신의 눈부신 피를 주입받습니다.\n 공허의 화살을 광범위로 사용합니다.\n 능력의 재사용 대기시간이 반으로 감소합니다.\n 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104903] = {name = "오멘 - 회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력에 추가로 110%의 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104905] = {name = "정수 흡수", description = "페로스안이 진정한 힘을 드러내며, 모든 적의 정수를 흡수합니다. 대상을 평정, 침묵, 기절 상태로 만들고 4초 동안 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[104909] = {name = "폭발성 맥주", description = "맥주통에 지나치게 강력한 정령이 깃들어 있어, 충돌 시 24 에서 29의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[104936] = {name = "꼬챙이 꿰기", description = "무기를 꼬챙이처럼 찔러넣어 대상을 기절시킵니다. 2초마다 9000 에서 11000의 피해를 입히고 받는 피해를 150%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[104945] = {name = "망원경", description = "아무도 볼 수 없는 것을 봅니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104961] = {name = "마의 흡수", description = "악마에 의해 타락한 대상을 즉시 처치하여 시전자의 생명력을 모두 회복합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[104998] = {name = "살게라스의 선물", description = "악마 군주 살게라스에게서 지옥의 힘을 부여받아 2초마다 최대 생명력의 20%만큼을 회복하고 주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105027] = {name = "슈마의 암청색 피", description = "능력 부여: 마나 공허", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105033] = {name = "이글거리는 피", description = "무작위 대상의 피를 달아오르게 합니다. 대상은 시전자로부터 멀리 떨어져 있을수록 더 큰 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[105041] = {name = "황천 가르기", description = "만노로스가 차원을 갈라, 뒤틀린 황천으로 통하는 거대한 차원문을 엽니다. 악마 군대가 밀려듭니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105067] = {name = "끓어오르는 증오", description = "반경 6미터 안에 있는 적에게 3초마다 585000 에서 615000의 암흑 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105075] = {name = "엘룬의 분노", description = "엘룬의 분노가 티란데의 적을 강타하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105091] = {name = "불맥주", description = "맛있게 불타오릅니다!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105117] = {name = "탄차오 열기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105141] = {name = "불지옥!", description = "만노로스가 불러낸 지옥불정령이 몰려옵니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105171] = {name = "깊은 타락", description = "치유 또는 피해 흡수 효과를 받으면 5중첩째에 폭발이 일어납니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105219] = {name = "파열", description = "주위 적에게 26718 에서 29531의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105238] = {name = "멈추지 않는 불꽃", description = "24375 에서 25625의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105248] = {name = "빨아들인 피", description = "주변의 타락한 피 잔류물을 빨아들입니다. 잔류물 하나를 빨아들일 때마다 융합체가 점점 불안정해져서 공격력이 10%만큼, 공격 속도가 20%만큼 증가합니다. 9번 중첩되면 과열됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105256] = {name = "얼어붙은 폭풍우", description = "하가라가 물거품에 감싸여 모든 공격에 면역이 됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105285] = {name = "대상", description = "적 시전자를 대상으로 삼습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105289] = {name = "산산조각난 얼음", description = "적에게 69375 에서 80625의 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[105296] = {name = "순무 보내기", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105301] = {name = "수박 배달", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105311] = {name = "수정 사슬", description = "하가라의 힘이 강해집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105312] = {name = "수정 과부하", description = "폭풍술사 하가라에게서 받는 피해가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105314] = {name = "얼음 파도", description = "반경 3미터 안에 있는 모든 적에게 190000 에서 210000의 냉기 피해를 입히고 2.50초 동안 받는 냉기 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105316] = {name = "얼음창", description = "가장 가까운 대상과 그 주위 3미터 안의 적에게 11250의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105369] = {name = "번개 전선", description = "가장 가까운 대상에게 전압이 흘러듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105373] = {name = "짓이기기", description = "주기적인 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105374] = {name = "곡예 비행", description = "거대한 초원매가 등에 올라탄 대상을 떨어뜨리려고 몸부림치며, 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105401] = {name = "불타는 혈액", description = "촉수에서 불타는 혈액이 솟구쳐 나와, 2초마다 화염 피해를 입힙니다. 다리와 날개 촉수의 생명력이 줄어들수록 피해가 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105409] = {name = "물의 보호막", description = "하가라가 물거품에 감싸여 모든 공격에 면역이 됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105432] = {name = "얼음 바위", description = nil, mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105444] = {name = "지독한 열기", description = "촉수가 지독한 열기를 내뿜어 2초마다 2815의 화염 피해를 입힙니다. 효과 하나당 피해가 2만큼 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105461] = {name = "냉기 숨결", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[105465] = {name = "번개 폭풍", description = "주위 모든 적에게 13125의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105471] = {name = "불두부 보내기", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105479] = {name = "이글거리는 혈장", description = "데스윙의 이글거리는 피를 대상에게 바릅니다. 진한 피 때문에 대상은 받는 치유량을 최대 420000만큼 흡수당하고, 주기적으로 피를 토하면서 9000의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105482] = {name = "수정 사슬", description = "하가라의 힘이 강해집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105486] = {name = "눈보라", description = "10초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 2초마다 12의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[105490] = {name = "불타는 손아귀", description = "대상을 플라스마 채찍으로 휘감아 최대 30초 동안 기절시키고 3초마다 67500의 화염 피해를 입힙니다. 효과를 유지하려면 정신을 집중해야 하므로, 촉수에 큰 피해를 입히면 효과를 해제할 수 있습니다. 이 효과를 받는 동안은 데스윙의 등에서 떨어지지 않습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105503] = {name = "불두부 보내기", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105504] = {name = "불두부 보내기", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105519] = {name = "수박 보내기", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105521] = {name = "끝없는 광분", description = "죽음이 가까워진 페로스안이 광분하여, 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105522] = {name = "새 친구 보내기", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105526] = {name = "지옥 쾌속", description = "공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105539] = {name = "마나 확산", description = "마나를 흡수한 양에 따라, 반경 30미터 안에 있는 모든 개체의 마나가 회복됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105543] = {name = "마의 에너지 흡수", description = "일리단이 페로스안의 정수 흡수를 차단하고 기절시킵니다. 페로스안에게 굴욕을 맛보여주고 영웅들을 구합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105544] = {name = "지옥의 쇠약", description = "페로스안이 무작위 대상에게 역겨운 손길을 뻗어 안에서부터 약화시킵니다. 즉시 38000 에서 42000의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 1초마다 8075 에서 8925의 암흑 피해를 입힙니다. 대상을 치유하는 플레이어는 치유량의 100%만큼 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105545] = {name = "지옥 혼란", description = "최근에 정수를 흡수당한 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105547] = {name = "재생", description = "페로스안의 마법을 흡수한 일리단이 명상에 들어가 약해진 몸을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105563] = {name = "휘감는 촉수", description = "주위 적을 휘감아 5250 에서 6750의 화염 피해를 입히고 데스윙의 등에 고정시킵니다. 이동 속도가 35%만큼 감소합니다. 고정된 동안은 데스윙의 등에서 떨어지지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105565] = {name = "소작", description = "알렉스트라자가 열기 촉수를 불로 지져, 5초에 걸쳐 어마어마한 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105573] = {name = "위산", description = "적 대상에게 50456 에서 53043의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105605] = {name = "황혼의 불길", description = "암흑의 불길을 광범위로 내뿜어 고룡쉼터 사원 꼭대기에서 움직임을 제한합니다. 효과가 취소되거나 차단되기 전까지 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105635] = {name = "그림자로 돌아가기", description = "근처에 있는 모든 아군을 어둠장막으로 덮어 은신시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105651] = {name = "엘레멘티움 화살", description = "데스윙이 목표 돌마루에 엘레멘티움 화살을 날립니다. 화살이 목표 지점에 도달하면 모든 적에게 342225 에서 359775의 화염 피해를 입히고, 추가로 엘레멘티움 화살이 파괴될 때까지 1초마다 13162 에서 13837의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105652] = {name = "황혼의 불길", description = "암흑의 불길을 광범위로 내뿜어 고룡쉼터 사원 꼭대기에서 움직임을 제한합니다. 효과가 취소되거나 차단되기 전까지 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105700] = {name = "황혼의 불길", description = "대상에게 암흑의 불길을 내뿜어 반경 8미터 안에 있는 적에게 피해를 입힙니다. 효과가 취소되거나 차단되기 전까지 지속됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105710] = {name = "영감", description = "최근 새로운 무기를 장착했음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105723] = {name = "엘레멘티움 폭발", description = "200미터 안에 있는 적에게 342225 에서 359775의 화염 피해를 입히고, 플레이어가 엘레멘티움 화살을 파괴할 때까지 21937 에서 23062의 화염 피해를 추가로 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105762] = {name = "지지 던지기", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105784] = {name = "칼춤", description = "13미터 안에 있는 모든 대상에게 1초마다 11875 에서 13125의 물리 피해를 입힙니다. 대상이 입는 피해는 점점 증가합니다. 또한 받는 공격을 모두 쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105799] = {name = "시간 지대", description = "노즈도르무가 목표 지역에 시간 지대를 형성합니다. 엘레멘티움 유성의 시간을 조작하여, 시간 지대 안으로 들어오면 낙하 속도가 아주 느려지게 합니다. 또한 시간 지대 안에 있는 적은 공격 속도가 50%만큼 느려집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105834] = {name = "과열된 원자핵", description = "융합체의 핵이 극도로 불안정해져 모든 적에게 3초마다 22837 에서 29662의 화염 피해를 입힙니다. 이 상태에서 융합체가 파괴되면 핵폭발이 일어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105839] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105841] = {name = "퇴행성 이빨", description = "10초 동안 1초마다 1755 에서 1845의 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105845] = {name = "핵폭발", description = "융합체의 과열된 원자핵이 대규모 폭발을 일으켜 반경 8미터 안의 적에게 350625 에서 399375의 화염 피해를 입힙니다. 데스윙의 엘레멘티움 갑옷 근처에서 폭발이 일어나면 갑옷 일부를 들어낼 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105847] = {name = "갑옷 틈 메우기", description = "데스윙의 갑옷 일부가 들리면, 갑옷이 떨어져 나가 힘줄에 더 큰 피해가 가지 않도록 불타는 힘줄이 갑옷을 끌어당깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105848] = {name = "갑옷 틈 메우기", description = "데스윙의 갑옷 일부가 들리면, 갑옷이 떨어져 나가 힘줄에 더 큰 피해가 가지 않도록 불타는 힘줄이 갑옷을 끌어당깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105855] = {name = "칼날의 소용돌이", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105858] = {name = "황혼의 숨결", description = "시전자 전방에 있는 모든 적에게 3400046000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105859] = {name = "찔러넣기", description = "1초마다 5000의 물리 피해를 입히고 8초 동안 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105871] = {name = "비취 운반", description = "요마가 비취를 갖고 있습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105912] = {name = "비취 떨어뜨리기", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105915] = {name = "어둠장막", description = "일리단이 마법을 써서 어른거리는 어둠 속에 몸을 감추었습니다. 악마에게 모습이 보이지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105918] = {name = "비취 떨어뜨리기 덮개 시전", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105925] = {name = "사그라지는 빛", description = "대상으로부터 빛의 힘을 빨아들여, 황혼 속으로 끌어들입니다. 효과가 사라질 때, 대상이 황혼 세계에 있으면 즉사합니다. 대상이 현실 세계에 있으면 황혼 세계로 끌려들어가며, 울트락시온에 대한 위협 수준이 초기화됩니다. 추가로 5초 동안은 위협 수준이 생성되지 않습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105961] = {name = "물예언자의 지팡이", description = "대상을 꿈 속에 빠져들게 하여 물의 정령과 대화할 수 있게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[105984] = {name = "시간의 고리", description = "유한한 시간의 고리 안에 영혼을 갈무리합니다. 대상이 죽음에 이를 만한 공격을 받으면 최대 생명력의 100%만큼을 회복합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106005] = {name = "생명력 강등", description = "파괴된 융합체가 모든 적의 최대 생명력을 5%만큼 감소시킵니다. 핵의 상태와 관계없이 효과가 발생하며 최대 15번까지 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106055] = {name = "수력파", description = "현명한 마리가 물을 위로 솟구치게 하여, 일직선으로 나아가는 물결을 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106062] = {name = "물거품", description = "현명한 마리가 자신의 주변에 거대한 물거품을 만들어 모든 피해에 면역이 되며, 물거품에 닿는 플레이어를 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106112] = {name = "의심 방출", description = "의심의 샤가 적 대상의 의심으로 배를 채워 자신의 생명력을 15%만큼 회복하고 적에게 121875 에서 128125의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106113] = {name = "무의 손길", description = "완전한 무의 기운이 대상과 그 주위 적의 정신에 스며들어, 2초마다 74000 에서 86000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[106199] = {name = "피의 타락: 죽음", description = "데스윙의 타락이 혈관 속으로 들어옵니다. 빨리 제거하지 않으면 데스윙의 피가 몸 전체로 퍼집니다. 효과가 무효화되면 무작위 대상에게 이동하며, 피의 타락: 대지로 변형될 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[106200] = {name = "피의 타락: 대지", description = "넬타리온의 그림자가 혈관 속으로 들어옵니다. 빨리 제거하지 않으면 넬타리온의 피가 몸 전체로 퍼집니다. 효과가 무효화되면 무작위 대상에게 이동하며, 피의 타락: 죽음으로 변형될 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[106203] = {name = "나즈그림의 도끼 휘두르기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106209] = {name = "나즈그림의 도끼 자르기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106218] = {name = "아제로스의 마지막 수호자", description = "대지의 수호자 스랄에게서 아제로스 고대 바위의 흔들리지 않는 힘으로 축복받았습니다. 방어 기술의 재사용 대기시간이 50%만큼 감소하고 지속시간이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106356] = {name = "추파의 전투 갑옷", description = "추파가 전투 갑옷을 입어, 받는 피해를 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106369] = {name = "황혼 이동", description = "울트락시온이 황혼 세계 안으로 자신의 적을 끌어들여, 황혼 공격의 효과를 극대화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106371] = {name = "황혼의 시간", description = "울트락시온의 적에게 황혼의 시간이 내립니다. 황혼 세계에 사로잡힌 대상은 300000의 저항할 수 없는 암흑 피해를 입습니다. 현실 세계에 있는 대상은 즉시 황혼 세계로 끌려들어갑니다. 만약 아무도 황혼의 시간을 맞지 않으면, 위상들이 대신 피해를 받고 용의 영혼을 감싼 보호막이 흐트러져 아제로스의 모든 생명이 종말을 맞이하게 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106372] = {name = "불안정한 괴수", description = "황혼의 불안정성이 점점 자라나 6초마다 울트락시온의 피부에서 황혼 에너지를 방출합니다. 불안정성 때문에 울트락시온은 공격을 막아낼 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106388] = {name = "황혼 분출", description = "울트락시온의 불안정성이 최고 수준에 달했습니다. 주위 모든 적과 울트락시온 자신마저도 파괴하는 대규모 폭발을 일으킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106400] = {name = "꿰뚫기", description = "꼬리 촉수가 대상을 꿰뚫어, 1200000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[106415] = {name = "황혼 작렬", description = "73125 에서 76875의 암흑 피해를 입히고, 6초 동안 대상이 받는 마법 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106421] = {name = "격장", description = "76000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[106422] = {name = "진동장", description = "72000의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 진동장 |1이;가; 적중하면, 진동 촉발 |1을;를; 발동시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106428] = {name = "백열타", description = "전방의 모든 적에게 38000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106434] = {name = "선풍각", description = "휘몰아치는 바람과 같은 발차기를 하며 공중을 납니다. 8미터 반경 내의 모든 적에게 152000의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[106439] = {name = "날아차기", description = "몸을 공중으로 날려 대상에게 76000의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106447] = {name = "막기 자세", description = "완전히 방어적인 태세를 취하여, 전방에서 오는 모든 공격을 무기막기 하거나 저항합니다. 무기막기나 저항 후에 반격을 합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106454] = {name = "막기 자세", description = "사부 스노우드리프트가 완전히 방어적인 태세를 취하여, 전방에서 오는 모든 공격에 반격합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[106514] = {name = "영혼 손아귀", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106523] = {name = "대격변", description = "데스윙이 모든 것을 끝내려고 두 번째 대격변을 일으킵니다. 모든 적에게 1462500 에서 1537500의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106526] = {name = "타락의 물 소환", description = "살아있는 타락의 물을 소환하여 적을 공격하게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106546] = {name = "팽창", description = "대상을 만취하게 하여 귀로 맥주를 뿜어내게 합니다! 100000의 냉기 피해를 입히고 대상의 옆에 있는 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106547] = {name = "불의 꽃", description = "정신적 에너지를 모아 폭발적인 힘으로 내뿜습니다. 폭발에 휘말린 적에게 67500의 화염 피해를 입힙니다. 워낙 폭발적이라 시전자도 잠시 넘어집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106548] = {name = "극심한 고통", description = "사지가 찢기는 고통에 데스윙의 집중력이 흐트러집니다. 데스윙이 자기 생명력의 20%에 해당하는 피해를 입고 기절합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106557] = {name = "샨 지통 처치 점수", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106563] = {name = "방울 보호막", description = "방울로 된 보호막을 소환하여 받는 피해를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106588] = {name = "결점 노출", description = "알렉스트라자가 데스윙의 날개와 다리에서 결점을 노출시켜, 가하는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106600] = {name = "결점 노출", description = "노즈도르무가 데스윙의 날개와 다리에서 결점을 노출시켜, 가하는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106612] = {name = "물거품 폭발", description = "자신을 보호하던 물거품을 폭발시켜 10미터 반경 내의 모든 적들에게 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106613] = {name = "결점 노출", description = "이세라가 데스윙의 날개와 다리에서 결점을 노출시켜, 가하는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106620] = {name = "비취 지팡이의 가호", description = "비취 지팡이가 곁에 있는 동안 연향이 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106624] = {name = "결점 노출", description = "칼렉고스가 데스윙의 날개와 다리에서 결점을 노출시켜, 가하는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106633] = {name = "영혼 분쇄", description = "대상의 최대 생명력의 2%에 해당하는 암흑 피해를 입히고, 대상에게 영혼 손아귀 효과가 걸려 있다면 추가로 8%의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106637] = {name = "영혼 해방", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106646] = {name = "무쇠 회오리", description = "3미터 안의 모든 적에게 1초마다 123500의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106648] = {name = "맥주 폭발", description = "구르는 통은 200000의 물리 피해를 입히고 주위 대상을 뒤로 밀쳐내며 15초 동안 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "2 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106651] = {name = "미친 바나나", description = "우끼우끼가 미쳐가고 있습니다! 공격 속도가 15%만큼 증가합니다. 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106653] = {name = "샤 잔여물", description = "5미터 반경 내의 모든 대상에게 2분에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106656] = {name = "지팡이 일격", description = "대상에게 무기 공격력에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106680] = {name = "지팡이 놓기", description = "연향이 비취 지팡이가 혼자 싸울 수 있게 지팡이를 놓습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106681] = {name = "지팡이 부르기", description = "연향이 비취 지팡이와 함께 싸울 수 있게 지팡이를 부릅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106718] = {name = "거품광선", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[106720] = {name = "방울 보호막", description = "물리 피해에 면역", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[106730] = {name = "파상풍", description = "6초 동안 1초마다 26325 에서 27675의 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106736] = {name = "의지 약화", description = "2명의 무작위 적 대상에게 92500 에서 107500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106740] = {name = "얼음창", description = "적에게 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 3배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106751] = {name = "화난 영혼이 담긴 통 소환", description = "공격할 수 있는 통을 바닥에 던집니다. 통에서 주기적으로 화난 영혼이 소환됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[106752] = {name = "화난 영혼 소환", description = "통에서 화난 영혼이 나옵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[106763] = {name = "가시나무 지팡이 던지기", description = "적에게 글레이브를 던저 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106788] = {name = "빛나는 보물", description = "보물 보유 중!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106791] = {name = "산탄 파편", description = "엘레멘티움 잔해가 대상에게 산탄 파편을 날려, 방어구를 뚫고 390000 에서 410000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106797] = {name = "옥의 정수", description = "옥룡의 힘이 깃들어 기술에 추가 효과가 더해집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106807] = {name = "지면 강타", description = "1초마다 지면을 강타하여 시전자 전방의 적에게 150000의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106823] = {name = "용격", description = "적을 공격하여 111000 에서 129000의 화염 피해를 입히고 8초 동안 불태웁니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = "마법"},
[106827] = {name = "연기의 칼날", description = "연기의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력의 17%만큼의 피해를 입히고, 최대 30초 동안 대상의 치명타율을 100%만큼 감소시킵니다. 효과가 사라지면 대상은 연기의 틈새 효과를 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106834] = {name = "타락한 피", description = "데스윙에게서 타락한 피가 솟구쳐 나와, 2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106841] = {name = "옥룡격", description = "적을 공격하여 111000 에서 129000의 화염 피해를 입히고 8초 동안 불태웁니다. 추가로 대상은 최대 100000만큼 치유 효과를 흡수합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106851] = {name = "의식상실 맥주", description = "60000의 냉기 피해를 입히고 대상의 의식상실 맥주가 10중첩이 되면 잠들게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106853] = {name = "염화의 주먹", description = "사부 스노우드리프트가 전방 공중에 광란의 주먹 공격을 내지릅니다. 대상 지역의 모든 적에게 108000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "3 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[106866] = {name = "폭격", description = "대상을 불길로 감싸 28500 에서 31500의 화염 피해를 입히고 3초 동안 1초마다 15,000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106895] = {name = "옥룡 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106920] = {name = "재생성", description = "순수한 샤 에너지를 방출해, 주변 대상의 생명력을 최대 생명력의 20%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106923] = {name = "전자기장", description = "전자기장을 일으켜 주기적인 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106925] = {name = "잠식의 이빨", description = "대상을 물어 95000 에서 105000의 암흑 피해를 입히고, 에너지를 잠식하여 격노에 빠집니다. 입히는 피해가 15초 동안 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[106929] = {name = "잠식", description = "대상을 잠식하여 30초 동안 3초마다 50000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[106933] = {name = "식사 시간", description = "근처의 적에게 돌진한 뒤 삼켜 버려, 1초마다 80000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106942] = {name = "파괴의 그림자", description = "전방의 적에게 1초마다 55000의 암흑 피해를 입힙니다. 정신 집중이 필요합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106966] = {name = "폭발", description = "샤 에너지를 폭발시켜 주위의 적에게 128250 에서 141750 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[106984] = {name = "번개 부르기", description = "무작위 적에게 85500의 자연 피해를 입히고, 주 대상으로부터 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 118750의 자연 피해를 추가로 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107018] = {name = "위상 공격", description = "데스윙이 다음에 공격할 대상을 찾습니다. 데스윙이 붙들고 있는 돌마루 중 가장 많은 플레이어가 올라가 있는 돌마루를 공격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107019] = {name = "문 경비병", description = "특히나 건장하고 사나운 호젠입니다. 하지만 어딘가 그냥 지나칠 방법이 있을 겁니다...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107029] = {name = "위상 꿰뚫기", description = "대상의 최대 생명력의 25%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107045] = {name = "옥의 화염", description = "무작위 대상에게 화염을 날려 낙하 지점에서 3.5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 111000 에서 129000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107046] = {name = "물의 일격", description = "대상과 2미터 안에 있는 모든 적을 물로 내리쳐 45000의 냉기 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107047] = {name = "관통의 일격", description = "대상을 관통하여 대상의 생명력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107094] = {name = "파괴 공작", description = "대상의 등에 폭탄을 설치합니다. 폭탄은 5초 후에 폭발하며 대상에게 263250 에서 276750의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107104] = {name = "사기의 외침", description = "20초 동안 주위 적의 근접 전투력을 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107105] = {name = "칼날 부채", description = "즉시 주위 모든 적에게 칼을 날려 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107111] = {name = "신비한 폭발", description = "마력의 파장을 주위로 내뿜어 주위 적들에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[107112] = {name = "얼음 회오리", description = "주위 적에게 냉기 피해를 입히고 최대 4초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[107113] = {name = "독 던지기", description = "적에게 독을 던져 자연 피해를 입히고, 중독시켜 지속적인 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107114] = {name = "독 웅덩이", description = "웅덩이 안의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다. 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107115] = {name = "다이너마이트", description = "선택한 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107116] = {name = "작렬하는 분노", description = "얼음의 바람을 대상에게 날려 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 세 배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107118] = {name = "뚫리지 않는 껍질", description = "단단한 껍질 때문에 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107120] = {name = "광란의 공격", description = "6초 동안 9미터 안에 있는 전방 90도 내의 모든 대상에게 0.3초마다 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107122] = {name = "점성 액체", description = "공격력이 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107140] = {name = "자기력 장막", description = "150000의 치유량을 흡수하여, 20미터 안의 모든 플레이어게 흡수된 치유량을 나누어 방출합니다. 1초마다 12500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107146] = {name = "부서진 껍질", description = "사마귀의 껍질이 부서져 받는 피해가 300%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107268] = {name = "파괴 공작", description = "파괴자 키프틸락이 네 개의 폭탄을 무작위 플레이어 한 명에게 붙입니다. 폭탄은 5초 후에 폭발합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107314] = {name = "둥지 의식", description = "둥지 보호자의 생명력이 저하되면 근처에 있는 모든 보호자의 공격 속도가 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107356] = {name = "차오르는 증오", description = "여러 대상에게 샤 에너지를 방출하여, 암흑 피해를 입히고 증오를 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107439] = {name = "황혼 탄막", description = "충돌 지점에서 5미터 안에 있는 플레이어에게 210000의 암흑 피해를 입힙니다. 대상자가 없으면 하늘불꽃호가 모든 피해를 대신 받습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107518] = {name = "폭발", description = "대규모 폭발을 일으켜 8미터 안에 있는 주위 적에게 243750 에서 256250의 화염 피해를 입힙니다. 시전자 자신을 희생하여 하늘불꽃호 포를 손상시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107526] = {name = "무모한 도약", description = "적에게 달려듭니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107558] = {name = "퇴화", description = "시전자 전방의 모든 적에게 어둠의 검으로 파멸을 아로새겨 85500 에서 94500의 암흑 피해를 입히고, 추가로 1분 동안 2초마다 6750의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107567] = {name = "무자비한 일격", description = "무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고, 추가로 1분 동안 2초마다 9000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107574] = {name = "투신", description = "24초 동안 거구로 변신하여 모든 이동 불가 및 감속 효과를 제거하고 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[107588] = {name = "황혼의 맹공격", description = "목표 지점에서 반경 10미터 안의 적에게 2250000의 암흑 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107597] = {name = "바위 격파", description = "대상에게 바위를 던져 84825 에서 95175의 피해를 입히고, 좁은 지역 안에 있는 적들을 기절시킵니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107675] = {name = "먼지 폭풍", description = "주위 모든 적에게 1초마다 18850 에서 21150의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107761] = {name = "벗어남", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107770] = {name = "순수한 물", description = "모든 공격력을 50%만큼 증가시키고 먼지 폭풍 효과를 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107791] = {name = "홍수", description = "홍수가 일어나 시전자 전방의 모든 적에게 4초 동안 27750 에서 32250의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107801] = {name = "흠뻑 적시기", description = "65975 에서 74025의 자연 피해를 입히고 받는 치유 효과를 37700 에서 42300만큼 흡수합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107840] = {name = "흡혈박쥐 떼", description = "시전자 전방의 적에게 퍼져나가는 혼돈의 마법 물결을 일으켜 42750 에서 52250의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107850] = {name = "집중 공격", description = "적을 빠르게 공격하여 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107852] = {name = "황혼의 타락", description = "시전자 주변의 모든 적에게 28275 에서 31725의 암흑 피해를 입히고, 자신의 기력을 34만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107865] = {name = "신비한 파멸", description = "마력을 폭발시켜 대상에게 19000 에서 21000의 비전 피해를 입힙니다. 신비한 파멸을 시전할 때마다 비전 계열 주문의 공격력이 10%만큼 증가하고 주문 시전 시간이 10%만큼 단축됩니다. 효과는 최대 4번까지 중첩되며 6초 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107872] = {name = "황혼의 격노", description = "모든 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107880] = {name = "무한한 마나", description = "5초에 걸쳐 마나를 모두 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107899] = {name = "폭발", description = "소규모 폭발을 일으켜 범위 안의 모든 적에게 27750 에서 32250의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107900] = {name = "악마의 수호", description = "주변의 타락한 신비술사를 마의 에너지로 감싸 5초 동안 50000의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107918] = {name = "팡의 끝내주는 성장 촉진제", description = "더 크고 화끈하게 변합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "마법"},
[107933] = {name = "곡물 던지기", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[107936] = {name = "뒤차기", description = "적을 강하게 걷어차 11의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107938] = {name = "꼬리 난타", description = "전방 8미터 안에 있는 모든 적에게 63 에서 86의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[107980] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 43750 에서 56250의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108010] = {name = "중탄", description = "대상에게 무거운 탄알을 빠른 속도로 발사하여 17100 에서 18900의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108035] = {name = "용의 보루", description = "용의 영혼에 내재된 힘으로 뚫을 수 없는 보호막을 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108038] = {name = "작살", description = "대상에게 작살을 발사합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108039] = {name = "재장전", description = "끊어진 작살을 대신할 새 작살과 밧줄을 장전합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108040] = {name = "포환 탄막", description = "대상을 향해 꾸준히 포탄을 퍼붓습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108042] = {name = "압도", description = "대상의 방어구를 갈라 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입히고, 방어구 가르기 효과를 적용합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108043] = {name = "방어구 가르기", description = "적의 방어구를 절단하여 방어구 가르기 효과 하나당 방어도를 20%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108044] = {name = "분열의 포효", description = "사납게 고함질러 모든 적에게 92625 에서 102375의 물리 피해를 입히고, 8초 동안 10미터 안에 있는 적의 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108045] = {name = "복수심", description = "잃은 생명력에 비례하여 공격력이 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108046] = {name = "충격파", description = "시전자 전방 80미터 안에 있는 모든 적에게 95000 에서 105000의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108141] = {name = "지옥 불길", description = "지옥 불길을 소환하여 3초 후에 33250의 화염 피해를 입히고, 그 후 30초 동안 영향 범위 안의 적에게 1초마다 11875의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108172] = {name = "황혼 연사", description = "주위 적에게 32375 에서 37625의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108183] = {name = "황혼의 복종", description = "8초 동안 1초마다 10000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[108218] = {name = "이글거리는 피", description = "무작위 대상의 피를 달아오르게 합니다. 대상은 시전자로부터 멀리 떨어져 있을수록 더 큰 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[108220] = {name = "깊은 타락", description = "치유 또는 피해 흡수 효과를 받으면 5중첩째에 폭발이 일어납니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108221] = {name = "슈마의 눈부신 피", description = "근처 아군에게 눈부신 피를 부여합니다.\n 능력의 재사용 대기시간이 반으로 감소합니다.\n 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108228] = {name = "마나 확산", description = "마나를 흡수한 양에 따라, 반경 40미터 안에 있는 모든 개체의 마나가 회복됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108262] = {name = "회전 발차기", description = "주위 적에게 일반 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108419] = {name = "위산", description = "적 대상에게 30625 에서 39375의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108442] = {name = "용암폭발", description = "10000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108443] = {name = "빙결 화살", description = "냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 5초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 활성화되어 있는 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108446] = {name = "영혼의 고리", description = "모든 피해의 20%를 악마와 나누어 받습니다.\n 또한, 흑마법사가 입히는 모든 피해의 3%만큼 흑마법사와 악마가 치유됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108450] = {name = "절망", description = "극도의 절망감에 사로잡힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108537] = {name = "영혼의 귀환", description = "스랄이 순간이동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108601] = {name = "타락 기생충", description = "17550 에서 18450의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108693] = {name = "번개 구름", description = "15초 동안 지속되는 번개 구름을 창조하여 선택한 지역의 모든 적에게 17 에서 20의 자연 피해를 입히고 5초마다 7의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108793] = {name = "통 던지기", description = "적에게 통을 던집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108799] = {name = "검은 피 분출", description = "적에게 119400 에서 120600의 암흑 피해를 입히고 공중으로 띄웁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108801] = {name = "비단 보호막", description = "생사 섬유가 받는 모든 피해를 150%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108813] = {name = "불안정한 타락", description = "타락 기생충이 불안정한 타락을 시전합니다. 모든 적에게 타락 기생충 생명력의 10%에 해당하는 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108849] = {name = "비행 - 운명의 계단에서 명예의 요새로", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108866] = {name = "천둥 발차기", description = "주위의 적을 발로 강력하게 돌려 차서 잠시 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108868] = {name = "초월", description = "근접, 원거리 공격 속도 및 주문 시전 속도가 20%만큼 증가합니다. 45초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108918] = {name = "귀 먹음", description = "적을 기절시키고 약화시켜 대상이 받는 피해를 900%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108934] = {name = "역순환", description = "15초 동안 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108936] = {name = "그림자 날아차기", description = "대상 뒤에 나타나서 날렵한 날아차기를 날려 적을 밀쳐내고 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108937] = {name = "아기 코끼리의 목욕", description = "자오민 로가 격렬하게 땅에 충돌해 5미터 반경 내에 있는 모든 플레이어에게 5의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[108955] = {name = "지면으로 하강하는 매", description = "매를 소환해 전방의 경로 안에 있는 모든 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[108958] = {name = "분노의 발차기", description = "적을 빠르게 발로 가격하여 3초 동안 0.5초마다 20의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109017] = {name = "크초르모 소환", description = "또다른 모르초크를 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109019] = {name = "비단 탄막", description = "모스랄루스가 비단 탄막을 사용하려고 힘을 모읍니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109079] = {name = "타", description = "대상에게 주먹을 내질러 125 의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109080] = {name = "후려차기", description = "운무 ( 긴급 수정 지속효과 )\n 샤 에너지를 가득 담아 적 대상에게 발차기를 날려 561 의 물리 피해를 입힙니다.\n\n 양조, 풍운\n 샤 에너지를 가득 담아 적 대상에게 발차기를 날려 561 의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109081] = {name = "받아라!", description = "대상에게 나뭇잎을 날려 10의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109084] = {name = "술 취한 권투", description = "공격 속도가 200%만큼 증가하지만 적중률이 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109088] = {name = "날카로운 부리", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 1초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109098] = {name = "불 붙이기", description = "대상에게 불을 붙여 8초 동안 2초마다 4의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109102] = {name = "엉기는 피", description = "데스윙을 최대 생명력의 1%만큼 치유합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109104] = {name = "모든 폭죽 발사!", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109126] = {name = "환영 복제", description = "10초 동안 지속되는 시전자의 약한 환영을 2개 복제합니다.", mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109198] = {name = "삼키는 어둠", description = "25초 동안 해당 지역의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109199] = {name = "마구 패기", description = "반경 15미터 안에 있는 모든 적에게 19000 에서 21000의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[109238] = {name = "촉수 던지기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109244] = {name = "다시 대포로!", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109247] = {name = "용의 영혼의 존재", description = "공격력이 감소합니다.\n 최대 생명력이 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109258] = {name = "촉수 던지기", description = "반경 7미터 안에 있는 모든 적에게 54000 에서 66000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109305] = {name = "얼어붙은 손아귀", description = "주기적으로 플레이어를 끌어당기는 서리의 구슬을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109308] = {name = "바위 던지기", description = "적에게 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109322] = {name = "물대포", description = "정화된 물의 격류를 내뿜습니다. 깨끗한 샘물에서 물을 보충할 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109325] = {name = "서릿발", description = "중첩 가능한 덫을 놓아 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[109331] = {name = "산산조각", description = "64750 에서 75250의 냉기 피해를 입히고 방어도를 33%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109333] = {name = "냉기 타락", description = "3초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[109334] = {name = "얼음 화살", description = "41625 에서 48375의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109348] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3개의 목표를 가격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109360] = {name = "눈보라", description = "15초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 1초마다 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109368] = {name = "전기 불꽃", description = "1초마다 1000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109391] = {name = "그림자 시선", description = "고라스의 눈이 무작위 플레이어에게 그림자 시선을 보내, 50875 에서 59125의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109396] = {name = "수액 뱉기", description = "근접 공격을 받지 않을 때, 대상과 그로부터 반경 4미터 안에 있는 적에게 97500 에서 102500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[109423] = {name = "얼음 족쇄", description = "15초 동안 대상의 발을 묶습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[109443] = {name = "뇌우", description = "뇌우를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109541] = {name = "폭풍 기둥", description = "3초 후 폭발합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109664] = {name = "검은울음의 의지", description = "18500 에서 21500의 암흑 피해를 입히고 기력을 모두 흡수합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[109669] = {name = "어둠의 숨결", description = "13875 에서 16125의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109706] = {name = "검은울음의 분노", description = "군주 히람 크리드와의 전투 도중 모습을 감추자, 크리드가 분노에 휩싸여 10초 동안 모든 공격력이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109765] = {name = "고리 던지기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109886] = {name = "비전력이 깃든 무기", description = "근접 공격 시 16650 에서 19350의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[109889] = {name = "격노", description = "모든 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[109891] = {name = "만족함", description = "받는 모든 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109892] = {name = "비전력이 깃든 방어구", description = "받는 모든 피해가 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[109901] = {name = "신비한 화살", description = "1초마다 9250 에서 10750의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[109909] = {name = "비전 파괴", description = "비전 기둥에서 에너지를 흡수하여, 모든 적에게 323750 에서 376250의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109912] = {name = "비전 보호막", description = "모든 피해와 효과로부터 시전자를 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109943] = {name = "살점의 맛", description = "살점에 대한 욕구가 해소되었습니다! 30초 동안 공격력이 5%만큼, 최대 생명력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109944] = {name = "시체먹기", description = "1초마다 시전자 최대 생명력의 10%만큼을 회복하고, 공격력이 5%만큼, 최대 생명력이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109952] = {name = "송장 던지기", description = "13500 에서 16500의 피해를 입히고, 대상을 질병에 감염시켜 12초에 걸쳐 54000 에서 66000의 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[109970] = {name = "타오르는 그림자", description = "타오르는 그림자가 자신의 발자취를 따라 흔적을 남깁니다. 타오르는 그림자는 1초마다 13875 에서 16125의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109976] = {name = "입장 금지!", description = "대상을 통통 전차 게임장에서 쫓아냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109977] = {name = "입장 금지!", description = "대상을 놀 때려잡기 게임장에서 쫓아냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[109989] = {name = "실지 취침", description = "당신의 존재를 감지하지 못할 겁니다. 아마도.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110055] = {name = "광폭화", description = "모든 공격력이 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110093] = {name = "추모 화로", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110099] = {name = "의심의 그림자", description = "대상에게 1초마다 41625 에서 48375의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[110102] = {name = "진흙 토하기", description = "대상에게 43875 에서 46125의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[110113] = {name = "캉 브램블스태프의 존재감", description = "캉 브램블스태프가 당신과 함께합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110117] = {name = "샤 작렬", description = "95000 에서 105000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[110119] = {name = "샤 채찍", description = "적에게 6초 동안 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110125] = {name = "무너진 결의", description = "115625 에서 134375의 암흑 피해를 입히고 모든 공격력 및 치유량을 75%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[110142] = {name = "위장술", description = "마법이 걸린 나뭇잎으로 덮습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110148] = {name = "생명에는 생명", description = "나 레크가 40미터 반경 내 모든 적의 생명력을 2초마다 아군에게 이전합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110156] = {name = "소용돌이", description = "3초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 110%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110182] = {name = "미끄러움", description = "회피율이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110189] = {name = "축축한 보호막", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110212] = {name = "황혼의 숨결", description = "시전자 전방 45미터 반경 내에 있는 적에게 90000 에서 97500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110214] = {name = "흡수의 장막", description = "적 대상을 황혼 에너지로 감싸, 다음에 받는 치유 효과를 150000만큼 흡수합니다. 치유 효과를 흡수하면 에너지가 방출되어, 흡수한 양만큼 모든 아군에게 피해를 입힙니다. 흡수의 장막에 걸린 상태로 죽으면 남은 에너지가 한꺼번에 방출됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110262] = {name = "물기둥", description = "대상의 발밑에 강력한 물기둥을 생성하여 냉기 피해를 입히고 하늘 높이 날려 보냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110297] = {name = "진흙 토하기", description = "적에게 28810 에서 30288의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[110312] = {name = "활력 착취", description = "대상은 남은 생명력의 20%에 해당하는 피해를 입고, 시전자는 그만큼의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110324] = {name = "음영파 소멸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110579] = {name = "공 던지기", description = "애완동물 용이 공을 던집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110653] = {name = "스톰스타우트 푸", description = "대상에게 화려한 솜씨의 무술을 펼칩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[110691] = {name = "천벌", description = "대상에게 24 의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110694] = {name = "냉기 갑옷", description = "자신을 공격한 적의 이동 속도가 5초 동안 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[110701] = {name = "신성화", description = "자신이 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 10초에 걸쳐 총 ( 90 * 10)의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[110743] = {name = "슈마의 산성 피", description = "능력 부여: 위산\n 위산은 무작위 대상에게 자연 피해를 입히는 능력입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110746] = {name = "슈마의 검은 피", description = "능력 부여: 심령 가르기\n 심령 가르기는 현재 대상에게 32375 에서 37625의 암흑 피해를 입히는 능력입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110747] = {name = "슈마의 암청색 피", description = "능력 부여: 마나 공허\n 마나 공허는 대상이 죽을 때까지 계속해서 마나를 흡수하는 능력입니다. 시전자가 죽으면 대상은 빼앗긴 마나를 모두 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110748] = {name = "슈마의 그늘진 피", description = "능력 부여: 깊은 타락\n 깊은 타락은 대상이 치유 효과를 5번 받을 때마다 폭발을 일으켜 주위 아군에게 46250 에서 53750의 암흑 피해를 입히는 능력입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110750] = {name = "슈마의 진홍색 피", description = "능력 부여: 이글거리는 피\n 이글거리는 피는 무작위 대상에게 20700의 화염 피해를 입히는 능력입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110781] = {name = "어둠 속 사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110852] = {name = "과부하된 영혼", description = "하늘색 운룡에게 받은 에너지 때문에 구우 클라우드스트라이크의 영혼이 과부하되어 주변 적에게 자연 피해를 입힙니다. 피해를 입히는 빈도는 대상이 잃은 생명력에 비례합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110945] = {name = "영혼 충전", description = "하늘색 운룡의 보호를 받아, 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110954] = {name = "정화의 손길", description = "시전자의 손을 화염으로 감싸 근접 공격 시 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[110956] = {name = "광신자의 일격", description = "대상을 공격해 무기 공격력의 200%만큼 피해를 입히지만, 자신 또한 무기 공격력의 100%만큼 피해를 받습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110960] = {name = "상급 투명화", description = "즉시 투명한 상태로 변하며 위협 수준이 감소하고 두 개의 지속적인 피해 효과를 제거합니다. 투명해진 동안에는 적의 대상이 되지 않습니다. 20초 동안 지속됩니다. [ 문양: 투명화 : 투명 상태에서는 이동 속도가 40%만큼 증가합니다 ] 어떠한 행동을 취하면 효과가 취소됩니다.\n\n 투명해진 동안 그리고 투명화가 끝나고 3초 동안 받는 피해가 90%만큼 감소합니다.\n\n 투명화를 덮어씁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110963] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110966] = {name = "입장 금지!", description = "대상을 놀 때려잡기 게임장에서 쫓아냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[110968] = {name = "정화의 화염", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111008] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111010] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 72000 에서 88000의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111012] = {name = "성스러운 빛", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111024] = {name = "치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111107] = {name = "판결", description = "적을 무자비하게 내리쳐 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 1.50초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111216] = {name = "빛의 칼날", description = "무기전문가 할란이 전당을 돌며 8미터 반경 내의 모든 대상에게 1초마다 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111217] = {name = "용의 손길", description = "시전자 전방 8미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 80%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111218] = {name = "영웅의 도약", description = "8미터 반경 내에 있는 모든 대상에게 무기 공격력만큼의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111221] = {name = "광전사의 격노", description = "맹렬하게 분노해 3초마다 공격력이 4%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111236] = {name = "냉랭한 손아귀", description = "땅에서 얼음이 폭발하여 주변의 모든 적에게 332500 에서 367500의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[111242] = {name = "수호자 되살리기", description = "잠에 빠진 버려진 수호자를 되살려냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[111271] = {name = "비전 작렬", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111323] = {name = "육중한 방어구", description = "시전자를 범위 공격으로부터 방어합니다. 육중한 방어구가 활성되어 있는 동안 범위 공격으로 받는 피해가 90%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111324] = {name = "방패 벽", description = "시전자가 방패를 전방으로 해, 100000의 피해를 흡수할 때까지 자신을 방어합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111341] = {name = "심문", description = "10초 동안 시전자가 입히는 물리 피해와 신성 피해가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[111351] = {name = "피의 문장", description = "근접 공격 시 일정 확률로 같은 대상에게 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111376] = {name = "광신", description = "2분 동안 대상의 시전 속도가 30만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111398] = {name = "생명력 이양", description = "10초 동안 시전자가 주변 아군에게 생명력의 일부를 천천히 옮겨 200000의 피해를 치유합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111544] = {name = "번개 충격", description = "블랜치의 번개 막대에 너무 가까이 가면 아찔한 충격을 받을 수 있습니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111570] = {name = "망자의 손아귀", description = "릴리안이 어둠의 힘으로 모든 적을 자신에게 끌어당깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111580] = {name = "불타는 정화", description = "대상에게 걸린 마법을 태워 무효화합니다. 아군의 해로운 주문 1개를 제거하는 대신 5의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[111582] = {name = "굶주린 개", description = "적을 땅에 짓누르고 적의 살점을 찢어 0.5마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111585] = {name = "어둠 불꽃", description = "모든 적을 어둠 불꽃으로 감싸 0.5초마다 대상의 위치에 화염 피해를 입히는 웅덩이를 생성합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111594] = {name = "영혼 붕괴", description = "암흑 마법이 영혼을 붕괴시켜 1초마다 41625 에서 48375의 암흑 피해를 입히고 영혼의 파편을 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[111599] = {name = "어둠의 화살", description = "시전자의 현재 대상에게 어둠의 화살을 발사하여 97125 에서 112875의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111600] = {name = "비명의 무리", description = "1초마다 비명의 무리가 80000의 치유량을 흡수하고 25000의 암흑 피해를 입힙니다. 무리는 10초 후에 숙주로부터 떨어져 나갑니다. 또한 무리는 5초마다 20미터 내에 있는 적에게 19500 에서 20500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[111601] = {name = "상처 봉합", description = "상처를 지져 대상에게서 출혈 효과를 제거합니다. 이 과정 동안 대상은 화염 피해를 받습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111606] = {name = "저승의 손길", description = "근접 공격이 성공할 때마다 차가운 죽음의 손길로 41625 에서 48375의 추가 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[111610] = {name = "냉혹한 분노", description = "적을 얼음 고리로 감싸 공격당한 대상에게서 2.5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1초마다 83250 에서 96750의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111631] = {name = "영혼 파멸", description = "대상의 영혼을 파괴하여 10초 동안 1초마다 20000의 암흑 피해를 입힙니다. 주문의 지속시간이 끝나면 다른 플레이어에게 효과가 전달됩니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111633] = {name = "차원문: 오그리마", description = "파티원이 이용할 수 있도록 오그리마로 통하는 차원문을 엽니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111642] = {name = "타오르는 영혼", description = "주위 적에게 27750 에서 32250의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111643] = {name = "비명의 무리", description = "1초마다 19500 에서 20500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111649] = {name = "비통함 분출", description = "릴리안의 비통한 영혼이 근접 공격 시 주변의 적에게 화염 피해를 입힙니다. 영혼일 땐 이동 속도가 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111667] = {name = "불기둥", description = "불기둥을 불러 일으켜 그 지역 안의 모든 적을 불태우고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111668] = {name = "단단한 박치기", description = "라이곤이 문으로 돌격하여 문으로부터 10미터 내에 있는 적에게 243750 에서 256250의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111670] = {name = "부활", description = "생명력과 마나를 모두 회복한 채로 아군 대상을 부활시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111715] = {name = "속박된 하수인", description = "시전자를 2분 동안 보호하는 언데드 하수인을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111722] = {name = "강령술 서약", description = "자신의 생명력을 희생하여 하수인을 되살립니다. 하수인이 받는 모든 피해를 함께 받습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111723] = {name = "시선 집중", description = "라이곤이 하나의 대상에 시선을 집중합니다. 대상은 겁에 질려 75%만큼 빨리 움직입니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111728] = {name = "발 구르기", description = "라이곤이 발을 굴러 적에게 92625 에서 97375의 물리 피해를 입히고 자신은 더 분노합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111730] = {name = "광기", description = "공격력이 25%만큼 증가합니다. 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111735] = {name = "타르", description = "이동 속도가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111752] = {name = "어둠의 소각", description = "적을 불태워 78625 에서 91375의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111762] = {name = "상처 분쇄", description = "대상의 상처를 분쇄하여 1초마다 23125 에서 26875의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[111772] = {name = "해방", description = "육체에서 해방되어 영혼 포격 능력을 사용할 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111774] = {name = "영혼 포격", description = "주위 모든 플레이어에게 18500 에서 21500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111775] = {name = "그림자 비수", description = "8미터 반경 내의 적에게 120000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111801] = {name = "부정의 칼날", description = "부정의 칼날로 적을 공격하여 46250 에서 53750의 암흑 피해를 입히고 받는 피해를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[111813] = {name = "꿰뚫기", description = "무기를 던져서 대상을 꿰뚫어 2초마다 18500 에서 21500의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[111826] = {name = "고대의 맹독", description = "적에게 12초초 동안 자연 피해를 줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111844] = {name = "밸드린의 마음의 눈", description = "현자 밸드린이 당신의 눈을 통해 보고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111849] = {name = "생명력 인도", description = "밸드린이 리알리아에게 자신의 생명의 정수를 나눠줍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111850] = {name = "번개 감옥", description = "번개 감옥 대상입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[111854] = {name = "얼음 파도", description = "방 전체를 휩쓰는 무시무시한 얼음 파도를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[111855] = {name = "녹슨 칼날", description = "9초 동안 3초마다 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[112041] = {name = "음영파 폭죽 폭발", description = "화염 피해를 입히고 충돌 지점 근처의 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112042] = {name = "위협적인 존재감", description = "공격하는 대상을 자극하여 생성되는 위협 수준이 증가합니다.\n\n자동 시전:\n 이 효과를 항상 활성화시킵니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112056] = {name = "비전의 비밀감옥 제물", description = "비밀감옥이 스스로 작동하기 위해 생명력을 빨아들이고 있습니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112084] = {name = "발사", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112853] = {name = "생명력 인도", description = "밸드린이 당신에게 자신의 생명의 정수를 나눠줍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112894] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112903] = {name = "안전하지 않은 길: 갈퀴칼날 사격", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112911] = {name = "증오의 연발", description = "매서운 암흑 에너지가 적에게 45000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112928] = {name = "공포의 포효", description = "5초 동안 주위 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112929] = {name = "그림자의 웅덩이", description = "그림자의 웅덩이로 몸을 감쌉니다. 웅덩이 내에 있는 적에게 1초마다 40000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112930] = {name = "참수의 일격", description = "전방 5미터 내의 모든 대상에게 막대한 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112931] = {name = "사악한 일격", description = "적에게 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112932] = {name = "악의의 고리", description = "암흑의 고리로 몸을 감싸, 닿는 적에게 0.5초마다 30000의 피해를 입힙니다. 이 동안 시전자의 이동 속도는 80%만큼 감소합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112944] = {name = "홍당무 숨결", description = "전방에 있는 대상에게 200000의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112955] = {name = "빛의 칼날", description = "할란이 빛의 칼날을 사용하면 주변 대상을 소용돌이로 끌어당깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112992] = {name = "털돌이", description = "1초마다 주변의 대상에게 84825 에서 95175의 피해를 입히지만 이동 속도가 70%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[112998] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 30160 에서 33840의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[112999] = {name = "고통의 저주", description = "적에게 고통의 저주를 걸어 18초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[113017] = {name = "지옥불 화살", description = "무작위 적 대상에게 68250 에서 71750의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113022] = {name = "무력화 저주", description = "18초 동안 대상의 전투력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113053] = {name = "안전하지 않은 길: 코로의 구르기", description = "짧은 거리를 굴러갑니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "800 밀리초", dispel_type = nil},
[113066] = {name = "안개걸음", description = "주학사에서 난민을 호위합니다.\n이동 속도 및 회피 20%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113134] = {name = "대규모 부활", description = "반경 100미터 안에 쓰러져 있는 붉은십자군 심판관을 모두 부활시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113141] = {name = "제물", description = "적을 불태워 50000의 화염 피해를 입히고 추가로 21초 동안 3초마다 60000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[113275] = {name = "휘감는 뿌리", description = "공생: 30초 동안 대상을 제자리에 묶습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "35 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[113309] = {name = "궁극의 힘", description = "완전한 힘을 얻었습니다.\n 모든 공격에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113315] = {name = "격화", description = "이 대상을 집중 공격하면 격화됩니다", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113351] = {name = "만취의 의식 상실", description = "취해서 정신을 잃음\n세 배의 피해 받음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113364] = {name = "책 불태우기", description = "화염술사 쾨글러가 붉은십자군의 과거가 담긴 책을 불태우려 합니다. 마법을 가로막을 수 있습니다. 마법은 234000 에서 246000의 화염 피해를 입힙니다. 책장에 불이 붙으면 30초 동안 15미터 반경 내의 모든 적에게 2초마다 195000 에서 205000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113379] = {name = "소실", description = "무시하면 무에 가까운 존재가 되어 사라집니다.\n 공격력이 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113479] = {name = "날카로운 화살", description = "적 플레이어에게 화살을 발사해 가장 가까운 플레이어 혹은 강화된 궁술 표적에 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113501] = {name = "충격스러운 고통", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[113503] = {name = "비취의 일격", description = "상대를 비취로 변화시키는 공격입니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[113504] = {name = "바람의 검", description = "시전자 전방의 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113512] = {name = "구르기", description = "짧은 거리를 굴러갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "800 밀리초", dispel_type = nil},
[113616] = {name = "불타는 책", description = "화염술사 쾨글러의 마법이 책장에 명중하면 불이 붙습니다! 불타는 책은 30초 동안 2초마다 195000 에서 205000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113626] = {name = "순간이동", description = "화염술사 쾨글러가 도서관 중앙으로 순간이동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113629] = {name = "뼈 파편", description = "날카로운 뼈 화살을 발사하여 시전자 전방의 적에게 115625 에서 134375의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113641] = {name = "거대 용의 숨결", description = "시전자 전방의 적에게 화염 피해를 입히고 숨결에 명중단한 모든 적을 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113642] = {name = "충격 사격", description = "대상에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내어 3초초 동안 이동 속도가 50%만큼 느려집니다. 엄폐하고 있지 않는 대상에게 쏩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113682] = {name = "사고 촉진", description = "활성화되면, 다음 3개 주문이 거의 즉시 시전됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[113690] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 195000 에서 205000의 화염 피해를 입히고 8초에 걸쳐 2초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[113691] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 219375 에서 230625의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113708] = {name = "주시 돌진", description = "대상을 향해 도약하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113746] = {name = "약화된 방어", description = "30초 동안 대상의 방어구를 4%만큼 약화시킵니다. 3번까지 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113760] = {name = "불의 구슬", description = "정신력으로 구체를 소환하여 직진시킵니다. 움직이는 구체를 피하지 못하는 적에게 202500의 화염 피해를 입힙니다", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113764] = {name = "화염폭풍 발차기", description = "7미터 반경의 모든 적에게 76000 에서 84000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[113765] = {name = "녹", description = "들창엄니의 둔탁한 칼날은 근접 공격이 성공할 때마다 녹슬어 공격력이 25%만큼 증가하지만 공격 속도는 5%만큼, 이동 속도는 5%만큼 감소합니다. 최대 99번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113769] = {name = "천벌", description = "적에게 2053 의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113770] = {name = "휘감는 뿌리", description = "30초 동안 대상을 제자리에 묶습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[113792] = {name = "영혼의 공포", description = "10초 동안 제자리에 서 있는 영혼의 마귀를 소환합니다. 영혼의 마귀는 매 1.5초마다 20미터 반경 내 적에게 영혼의 공포를 시전하며, 사제를 공격하는 적을 우선적으로 시전 대상으로 삼습니다.\n\n 영혼의 공포에 걸린 적은 30초 동안 [ 문양: 영혼의 절규 : 제자리에서 공포에 떱니다 / 도망갑니다]. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[113806] = {name = "격노 폭풍", description = "힘의 비를 불러내려 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[113809] = {name = "어둠의 화살", description = "시전자의 현재 대상에게 어둠의 화살을 발사하여 74000 에서 86000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113828] = {name = "치유의 손길", description = "가장 심하게 부상당한 주위 아군 대상을 3490 만큼 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113830] = {name = "도발", description = "적을 도발하여 자신을 공격하게 만듭니다. 또한 적과 맞설 때 생성되는 위협 수준이 3초 동안 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "치유", cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[113855] = {name = "출혈 상처", description = "적에게 8초 동안 2초마다 3325 에서 3675의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113866] = {name = "섬광 폭발", description = "모든 적에게 97500 에서 102500의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113955] = {name = "낮잠 자기", description = "할 일이 있는데 게으름을 피웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113959] = {name = "육중한 방어구", description = "육중한 방어구를 입어 모든 받는 피해가 40%만큼 감소합니다. 이 효과는 60000의 피해를 받을 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113967] = {name = "가시", description = "적에게 가시를 발사하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113969] = {name = "무방비", description = "받는 피해가 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113998] = {name = "절망의 울부짖음", description = "10초 동안 2초마다 하급 샤를 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[113999] = {name = "뼈 쐐기", description = "뼈 쐐기로 대상을 공격하여 300000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114000] = {name = "충격구슬", description = "117000 에서 123000의 자연 피해를 입히고 대상을 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[114004] = {name = "관통 투척", description = "사냥개조련사 브라운이 무작위 대상에게 칼을 던져 105000의 물리 피해를 입히고 경로에 있는 모든 적에게 유혈 낭자 효과를 남깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114011] = {name = "방어구 베기", description = "방어구 베기로 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고, 받는 물리 피해를 10초 동안 20%만큼 증가시킵니다. 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114022] = {name = "동상 던지기", description = "87750 에서 92250의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114030] = {name = "경계", description = "파티원이나 공격대원에게 보호의 시선을 집중하여, 12초 동안 대상이 받는 피해를 30% 감소시킵니다.\n\n 경계가 지속되는 동안은 도발을 재사용 대기시간 없이 사용할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[114062] = {name = "불가사의한 속도", description = "시전자의 전방에 170625 에서 179375의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[114072] = {name = "신선한 소나무 향", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114078] = {name = "크고 날카로운 이빨!", description = "대상의 목을 향해 뛰어올라 물어뜯습니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114117] = {name = "원숭이의 격분", description = "진동하는 진흙 웅덩이를 생성하여 해당 지역에 들어온 적에게 8초에 걸쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114141] = {name = "끓어오르는 피의 갈증", description = "피에 대한 갈망을 간신히 억누르고 적을 공격합니다. 공격 속도가 10%만큼 증가하지만 받는 피해도 20%만큼 증가합니다. 최대 99번까지 중첩되며, 사망 시 주위의 크라스티노브 해체자에게 전이됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114152] = {name = "수류탄 투척", description = nil, mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114176] = {name = "응혈", description = "이식된 살덩이가 공포의 살덩이괴물의 생명력을 1초마다 최대 생명력의 10%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114182] = {name = "연발 화염구", description = "주위 적에게 115625 에서 134375의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114183] = {name = "화염구", description = "111000 에서 129000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114184] = {name = "두들겨 패기", description = "6초 동안 2초마다 2500의 물리 피해를 입힙니다. 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114185] = {name = "붉은십자군 보호막", description = "8미터 반경 내에 있는 모든 아군이 받는 피해를 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114206] = {name = "해골 깃발", description = "치명타 및 극대화 피해 20%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114208] = {name = "돌격", description = "6초 동안 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[114242] = {name = "죽음의 꽃", description = "사냥개조련사 브라운이 무작위 적에게 도약하여 몸을 회전시키며 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 칼을 날려보냅니다. 95000 에서 105000의 물리 피해를 입히고 대상 적과 주위 적에게 유혈 낭자 효과를 남깁니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114249] = {name = "지지 던지기", description = "대상에게 49 에서 58의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114259] = {name = "개 부르기", description = "사냥개조련사 브라운이 순종적인 사냥개를 불러 무작위 적 대상을 공격하도록 지시합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114262] = {name = "시체 소생술", description = "부정한 마법으로 대상의 시체를 되살립니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114272] = {name = "밀려오는 죄책감", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 적의 이동 속도를 35%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[114283] = {name = "귀울림", description = "귀 출혈로 3초마다 2의 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114291] = {name = "폭발성 맥주", description = "모든 주위 대상에게 150000의 화염 피해를 입히고 넘어뜨립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114386] = {name = "탄산 포화", description = "1초마다 10000의 냉기 피해를 입히고, 공격이나 주문 시전을 하지 못하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114400] = {name = "검은 초", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114410] = {name = "솟구치는 불꽃", description = "화염 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114419] = {name = "재생", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114443] = {name = "던져진 다이너마이트", description = "5미터 내에 있는 모든 적에게 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114449] = {name = "춤추는 칼날", description = "6초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 무기 공격력에 추가로 1초마다 100의 피해를 입힙니다. 시전자는 피해에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114456] = {name = "칼날 포화", description = "6초 동안 공격 속도가 200%만큼 증가하고 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114466] = {name = "거품벽", description = "거품의 벽이 방 안을 돌아다니며 100000의 냉기 피해를 입히고 대상을 걷잡을 수 없이 트림하게 합니다!", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114472] = {name = "칼날 요새", description = "6초 동안 스스로 이동 불가 상태가 되어 주문을 반사하고 공격을 반격해 두 배의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114479] = {name = "밀랍 피부", description = "대상의 피부를 녹아내리게 하여, 2초마다 30000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[114480] = {name = "근사한 미소", description = "6초 동안 주위 적을 유혹합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[114493] = {name = "암흑의 역병", description = "적에게 자연 피해를 입히고 24초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[114516] = {name = "삼베길의 축복", description = "쿤라이 봉우리에서 15분 동안 정신력 5%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114535] = {name = "여행의 향", description = "삼베길 여행자에게 내리는 고대 그루멀의 축복으로 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114536] = {name = "그루멀의 정수", description = "약초를 이용하여 주위에 있는 모든 그루멀의 생명력을 5%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114548] = {name = "맥주 화살", description = "146250 에서 153750의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 대상이 받는 마법 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[114565] = {name = "무적의 베사 대포", description = "1초 동안 6미터 반경 내의 적을 기절시키고 350의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114569] = {name = "폭풍 토템", description = "폭풍 토템을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114570] = {name = "전차의 시야", description = "적에게 시선을 집중합니다. 시선이 고정된 동안은 좀처럼 다른 대상을 공격하지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114571] = {name = "고뇌", description = "92500 에서 107500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114578] = {name = "충전", description = "3초 동안 이동 속도가 0%만큼 증가합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114586] = {name = "윤의 독", description = "적을 기절시키고 약화시켜 받는 피해를 900만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114599] = {name = "샤의 비명", description = "23400 에서 24600의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114644] = {name = "희망의 오라", description = "주학사에서 샤를 처치할 때마다 안두인이 당신과 주변 15미터 내에 있는 절망한 학날개 판다렌의 생명력과 마나 일부를 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114654] = {name = "소각", description = "대상의 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 [35 * (124) / 100 / 100 * ( 1592 + 1758 ) / 2])의 화염 피해를 입힙니다. [ 타오르는 불씨 : 적중한 모든 대상에게서 타오르는 불씨를 생성합니다. 주문이 극대화 효과를 발휘하면 이 효과가 2배로 증가합니다 ]", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114663] = {name = "블랜치의 원기회복의 비약", description = "블랜치가 기를 집중시켜 평온의 고리를 만듭니다. 고리 안에 있는 대상의 생명력과 마나가 회복됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114683] = {name = "비전 작렬", description = "적을 강력한 에너지로 강타하여 비전 피해를 입힙니다. 이 주문을 시전할 때마다 모든 비전 주문의 공격력이 50%만큼, 비전 작렬 주문의 마나 소비량이 150%만큼 증가합니다. 최대 4번까지 적용되며 10초 동안 혹은 비전 작렬을 제외한 다른 비전 공격 주문 시전 시까지 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114687] = {name = "회전 학다리차기", description = "명공력 2, 암공력 2\n\n 공중 회전 발차기로 반경 8미터 안의 모든 적에게 0.8초마다 (5.3 + 2.5 * 90)의 물리 피해를 입힙니다. 이동 속도가 30%만큼 감소합니다. 2.25초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114739] = {name = "절망", description = "슬픔에 빠집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114793] = {name = "야크 타기", description = "야크가 가장 좋아하는 장소인 야크 세척장으로 갑니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114803] = {name = "횃불 던지기", description = "적 대상에게 87750 에서 92250의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114805] = {name = "곡예사의 발차기", description = "적을 향해 회전하여 106375 에서 123625의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114807] = {name = "불타는 주먹", description = "공격할 때마다 무기 공격력의 40%에 해당하는 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[114811] = {name = "물거품 뿌리기", description = "적에게 117000 에서 123000의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114826] = {name = "명금의 자장가", description = "적을 최대 6초 동안 잠재웁니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[114849] = {name = "절망의 부름", description = "하급 샤를 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114855] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 36000 에서 44000의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114859] = {name = "어둠의 화살", description = "대상에게 41625 에서 48375의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114860] = {name = "분쇄", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114864] = {name = "암흑 회오리", description = "대상 주위의 적에게 41625 에서 48375의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114866] = {name = "영혼 쐐기", description = "대상을 가격하여 무기 공격력의 130%에 해당하는 피해를 입히고 영혼 쐐기를 겁니다. 5초 후 대상의 생명력이 35 % 미만이면 대상에게 59823 의 추가 암흑 피해를 입힙니다. 추가 암흑 피해 효과가 발동하기 전에 적이 죽으면, 5초 동안 시전자의 가속이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "마법"},
[114872] = {name = "불숨결 물약", description = "시전자 전방에 있는 적에게 55500 에서 64500의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[114875] = {name = "연료 통", description = "연료 통은 건드리면 폭발해 주위 적에게 975000 에서 1025000의 화염 피해를 입힙니다", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114881] = {name = "매발톱", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114890] = {name = "폭발하는 기름통", description = "선택한 지역의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114893] = {name = "돌의 보루", description = "보호막을 생성하여 주술사가 받는 피해를 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[114927] = {name = "번개 정화", description = "구우 클라우드스트라이크가 번개로 적을 밀쳐내고 처치합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114935] = {name = "삼베길의 의지", description = "쿤라이 봉우리에서 15분 동안 체력 5%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114951] = {name = "시체 더미", description = "시체 더미에서 주기적으로 좀비가 깨어납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114961] = {name = "향: 삼베 향", description = "알싸한 삼베 향에 취해 삼베길에서 30초 동안 이동 속도 50%만큼 증가", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[114965] = {name = "거품 폭발", description = "거품 줄기를 발사하여 6초 동안 0.5초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[114967] = {name = "투명화", description = "15초 동안 투명 상태로 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 분", dispel_type = nil},
[114974] = {name = "꿰뚫기", description = "적을 꿰뚫어 9초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[114999] = {name = "샤 작렬", description = "적에게 160875 에서 169125의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115002] = {name = "옭아매는 증오 소환", description = "근처에 강력한 증오의 현신을 소환하여, 적을 끌어들이고 아래 땅을 오염시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115006] = {name = "호젠의 분노", description = "자신의 마음을 분노로 채워, 공격력과 받는 피해를 모두 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "광폭화"},
[115009] = {name = "에너지 집중", description = "가장 가까운 불안정한 에너지의 힘을 불러모아, 무작위의 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115010] = {name = "증오의 손아귀", description = "모든 물질을 감싸고 결합시키는 부정의 힘을 집중시켜, 60미터 내의 모든 적 대상을 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115013] = {name = "늪지 강타", description = "적을 강하게 내리쳐 146250 에서 153750의 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115015] = {name = "지표 붕괴", description = "주위 적에게 물리 피해를 입혀 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115024] = {name = "악의의 칼날", description = "적을 강하게 내리쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115028] = {name = "곤봉", description = "곤봉으로 적을 공격해 물리 피해를 줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115030] = {name = "진흙 던지기", description = "대상에게 진흙을 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[115041] = {name = "호젠 강타", description = "대상을 강타하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115054] = {name = "포식", description = "대상을 마구 먹어 4초 동안 0.8초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[115062] = {name = "창 투척", description = "대상에게 창을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115065] = {name = "진흙점쟁이의 주문", description = "3미터 반경 내의 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115067] = {name = "플레이어 농장 - 연습 곡식 줍기 - 연습 양배추", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115069] = {name = "건우지세", description = "받는 피해가 25%만큼 감소하고, 기력 회복량이 10%만큼 증가합니다. 치명타 및 극대화 피해를 받을 확률이 6%만큼 감소하고, 체력이 20%만큼 증가하며, 시간차로 피해를 뒤로 미룰 수 있습니다.\n\n시간차\n물리 공격을 분산시켜, 피해의 80%를 먼저 받고 남은 20%의 피해를 10초에 걸쳐 나눠 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115082] = {name = "뼈 던지기", description = "적에게 뼈를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115083] = {name = "흉포한 발톱", description = "발톱으로 적을 할퀴어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115087] = {name = "사나운 독", description = "적을 중독시켜 10초 동안 3초마다 자연 피해를 입히고, 치명타 및 극대화율을 25%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "독"},
[115132] = {name = "강하", description = "대상에게 강하하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115139] = {name = "죽은 성전사 되살리기", description = "탈노스가 죽은 은빛십자군 병사들을 5초 동안 1초마다 죽은 성전사로 되살립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115144] = {name = "정신 부패", description = "6초 동안 2초마다 975 에서 1025의 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[115147] = {name = "강화된 영혼 소환", description = "탈노스가 강화된 영혼을 불러냅니다. 영혼이 가까이 있는 죽은 성전사의 몸에 들어가면 강화된 좀비가 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115153] = {name = "물의 춤", description = "시전자의 무기에 물의 힘을 주입합니다. 근접 공격 성공 시 일정 확률로 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[115157] = {name = "강화된 영혼", description = "강화된 영혼이 강화된 좀비로 되살아나기 위해 성전사의 시체에 힘을 불어넣습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115180] = {name = "술안개", description = "가장 맛있는 술이 든 술통을 던져, 반경 8미터 안에 있는 모든 적의 이동 속도를 15초 동안 50%만큼 감소시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.\n\n 효과에 걸린 대상은 3%의 확률로 근접 공격에 실패하고 자기 자신을 때려 1095 만큼 피해를 입습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115181] = {name = "불의 숨결", description = "불을 뿜어 전방 8미터 내의 모든 대상에게 1615 의 피해를 입힙니다.\n\n 술안개에 젖은 대상은 불타오르며 8초에 걸쳐 2080 의 추가 피해를 [ 문양: 불의 숨결 : 입고 3초 동안 방향 감각을 상실합니다 / 입습니다.]", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115186] = {name = "공포", description = "주변 적을 겁에 질리게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115203] = {name = "강화주", description = "피부가 돌로 변해 생명력이 20 %만큼 [ 양조사 훈련 : 시간차로 넘기는 피해가 20%만큼 ] 증가하고, 받는 피해가 20 %만큼 감소합니다. [ 문양: 돌가죽 : 또한 출혈 피해가 추가로 20%만큼 감소합니다 ] 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[115206] = {name = "호젠 주술사 희생", description = "호젠 주술사를 제물로 바칩니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115213] = {name = "해악 방지", description = "반경 10미터 안의 파티원 및 공격대원이 받는 모든 피해의 20%를 자신에게 이전시킵니다. 6초 동안 지속됩니다.\n\n 해악 방지로 이전되는 피해는 시간차로 받아넘길 수 있습니다. 자신의 생명력이 10% 이하로 떨어지면 효과가 취소됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[115219] = {name = "자연 재생", description = "주변 식물을 되살립니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115232] = {name = "암흑의 보호막", description = "공허방랑자를 암흑의 힘으로 둘러싸 30초 동안 입는 물리 피해를 60%만큼 감소시킵니다.\n\n 공허방랑자가 공격을 당할 때마다 암흑 광선을 내뿜어 1115 의 피해를 입히고 암흑의 보호막의 힘은 20%만큼 감소합니다.\n\n자동 시전:\n 공격을 당하면 자동으로 사용합니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[115236] = {name = "공허의 보호막", description = "공허군주를 암흑의 힘으로 둘러싸 30초 동안 입는 물리 피해를 60%만큼 감소시킵니다.\n\n 공허군주가 공격을 당할 때마다 암흑 광선을 내뿜어 1115 의 피해를 입히고, 보호막의 힘은 20%만큼 감소합니다.\n\n자동 시전:\n 공격을 당하면 자동으로 사용합니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[115256] = {name = "호젠 주술사 희생", description = "호젠 주술사를 제물로 바칩니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115257] = {name = "호젠 주술사 희생", description = "호젠 주술사를 제물로 바칩니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115268] = {name = "최면", description = "대상에게 최면을 걸어 최대 30초 동안 어떤 행동도 하지 못하게 합니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다.\n\n 인간형, 야수, 용족, 거인, 기계, 언데드 대상에게만 사용할 수 있습니다.\n\n자동 시전:\n 흑마법사를 공격하거나, 기절시키거나, 침묵시키거나, 공포에 사로잡히게 하는 대상에게 자동으로 시전합니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[115276] = {name = "마법 불태우기", description = "대상의 15미터 반경 내에 있는 아군 최대 3명에게서 마법을 불태워 1개의 해로운 마법 효과를 제거합니다.\n\n자동 시전:\n 흑마법사가 마법에 의해 기절, 침묵, 변이, 공포 상태가 되었을 때 시전합니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = "마법"},
[115284] = {name = "마법 복제", description = "적에게서 1개의 이로운 마법 효과를 제거합니다. 감시자가 마법을 삼키면 감시자 의 생명력이 [ 2115 + ((주문력 * 0.5) * 0.3)]만큼 회복되며, 마의 에너지가 60만큼 회복됩니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[115289] = {name = "영혼 돌풍", description = "영혼 돌풍이 121875 에서 128125의 암흑 피해를 입히고 해당 지역에 암흑 돌풍을 일으킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115295] = {name = "방어 자세", description = "공격에 대비해 방어 자세를 취합니다. 30초 동안 [(전투력 * 1.971) + 14232 ]의 피해를 흡수합니다.\n\n 방어 자세를 취한 동안 자신을 스스로 치유하면 치유량이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[115297] = {name = "영혼 도려내기", description = "6초 동안 3초마다 58500 에서 61500의 암흑 피해를 입힙니다. 도려낸 영혼이 피해를 입힐 때마다 대상의 영혼을 도려냅니다. 도려낸 영혼은 소환자가 아닌 가장 가까운 대상을 찾아 공격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[115307] = {name = "건들건들", description = "양조사 훈련\n Requires Monk (양조)\n Requires level 34 능숙한 양조사가 되면 세 가지 능력이 강화됩니다.\n\n강화주\n 활성화된 동안 시간차로 받아넘기는 피해가 20%만큼 증가합니다.\n\n범의 장풍\n 범의 장풍이 기를 소모하지 않으며, 범의 장풍으로 공격을 하면 다음 방어 자세로 흡수하는 피해가 15%만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.\n\n후려차기\n 후려차기를 마치면 건들건들 효과가 발동하여 6초 동안 무기 막기 확률이 20%만큼 증가하고 시간차로 받아넘기는 피해가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115309] = {name = "도려낸 영혼", description = "도려낸 영혼이 소환자가 아닌 가장 가까운 대상을 찾아 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115319] = {name = "별표창 던지기", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115320] = {name = "별표창 던지기", description = "3초 동안 1초마다 적에게 별표창을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115350] = {name = "분노 집중", description = "릴리안의 영혼이 침묵의 비통한 마음을 담아 하나의 대상을 집중 공격합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115355] = {name = "야성의 발톱", description = "적을 발톱으로 공격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115358] = {name = "장난", description = "장난스러운 요정이 시전자를 도와 공격력을 10%만큼, 이동 속도를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[115363] = {name = "비취 던지기", description = "적에게 비취 덩어리를 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[115385] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하며 5초 동안 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115394] = {name = "마나 불꽃", description = "마법의 화살을 적에게 발사하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[115407] = {name = "암흑 장막", description = "은신 상태에 돌입합니다. 공격하거나 피해를 입으면 효과가 종료됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115417] = {name = "샨쩌 저주", description = "적을 저주하여 9초 동안 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = "저주"},
[115419] = {name = "풍력", description = "1초마다 36000 에서 44000의 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115430] = {name = "격노", description = "공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[115436] = {name = "맹렬한 분쇄", description = "적에게 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다. 공격당한 대상은 5초 동안 1초마다 19000 에서 21000의 추가 피해를 입습니다.", mechanic = "9 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[115440] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 큰 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115455] = {name = "산성 폭탄", description = "무작위 대상에게 산성 폭탄을 던집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115506] = {name = "화염방사기", description = "4초 동안 1초마다 73125 에서 76875의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115509] = {name = "천둥 주먹", description = "47500 에서 52500의 자연 피해를 입히고 대상을 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[115510] = {name = "샨쩌 영혼 덫", description = "대상의 위치에 영혼 덫을 놓아 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115511] = {name = "보복", description = "5초 동안 근접 공격을 하는 모든 적에게 반격해 73125 에서 76875의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115519] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115524] = {name = "광포한 영혼", description = "공격력과 공격 속도가 15%만큼 증가하지만 이동 속도는 5%만큼 감소합니다. 효과가 중복됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115530] = {name = "영혼 베기", description = "적의 영혼을 베어 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[115531] = {name = "쐐기 사슬", description = "쐐기 박힌 갈고리를 적에게 던져 대상을 끌어옵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115549] = {name = "영혼의 복수", description = "영혼의 분노로 적을 강타하여 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115587] = {name = "친구 발사", description = nil, mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115625] = {name = "죽음의 회전베기", description = "휩쓸기 공격으로 6미터 반경 내 모든 대상에게 격노수호병 무기 공격력의 195%에 해당하는 피해를 나누어 입힙니다.\n\n 격노수호병의 현재 대상 역시 피해를 입으며, 6초 동안 받는 모든 치유 효과가 25%만큼 감소합니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115630] = {name = "방어 약화", description = "방어도가 5%만큼 감소합니다. 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115632] = {name = "비명", description = "찢어지는 듯한 비명 소리가 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115650] = {name = "맥주 화살", description = "97500 에서 102500의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115652] = {name = "맥주 화살", description = "146250 에서 153750의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115678] = {name = "오렌지 던지기", description = "적에게 오렌지를 던져 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[115680] = {name = "용의 주먹", description = "옥룡의 힘이 담긴 주먹으로 적에게 강한 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[115739] = {name = "질주의 일격", description = "사령관 듀란드의 앞을 가로막는 모든 적에게 57000 에서 63000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115744] = {name = "주정꾼식 싸움", description = "수도원 견습생이 술에 너무 취해서 공격력이 25%만큼 증가합니다. 그런데, 아무래도 너무 많이 마신 것 같습니다...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[115745] = {name = "견고한 바위", description = "주변에 바위 수호자가 없으면 기렌은 바위 형상으로 되돌아갑니다. 이 상태에서는 받는 피해가 90%만큼 감소하지만 기력을 얻지 못합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115746] = {name = "지옥 화살", description = "대상에게 969 의 화염 피해를 입힙니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115748] = {name = "칼춤", description = "즉시 적에게 칼날을 휘둘러 969 의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115754] = {name = "회오리 차기", description = "질풍처럼 회전하는 발차기로 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[115761] = {name = "기 폭발", description = "기를 폭발시켜 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[115770] = {name = "지옥칼날", description = "492 의 암흑 피해를 입히고 5미터 내의 적을 모두 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "25 초", dispel_type = nil},
[115771] = {name = "진정한 형상", description = "다른 바위 수호자가 옆에 있으면 기렌은 진정한 형상을 드러냅니다. 이 상태에서는 일반 피해를 입지만 시간이 지날수록 기력을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115777] = {name = "짐 없는 그루멀", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115778] = {name = "혀 채찍", description = "적을 핥아 406 의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115781] = {name = "안구 광선", description = "적에게 광선을 발사하여 0 의 암흑 피해를 입히고 3초 동안 침묵시킵니다.\n\n 대상이 주문을 시전 중이라면, 주문을 차단하고 6초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "24 초", dispel_type = nil},
[115798] = {name = "약화된 공격", description = "대상의 사기를 꺾어 30초 동안 물리 공격력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115809] = {name = "마술", description = "요정이 당신에게 마술을 겁니다...", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115821] = {name = "들이받기", description = "대상을 들이받아 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115827] = {name = "진정한 형상", description = "다른 바위 수호자가 옆에 있으면 기렌은 진정한 형상을 드러냅니다. 이 상태에서는 일반 피해를 입지만 시간이 지날수록 기력을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115828] = {name = "진정한 형상", description = "다른 바위 수호자가 옆에 있으면 기렌은 진정한 형상을 드러냅니다. 이 상태에서는 일반 피해를 입지만 시간이 지날수록 기력을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115829] = {name = "진정한 형상", description = "다른 바위 수호자가 옆에 있으면 기렌은 진정한 형상을 드러냅니다. 이 상태에서는 일반 피해를 입지만 시간이 지날수록 기력을 얻습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115831] = {name = "격노폭풍", description = "격노수호병이 도끼를 휘둘러 6초 동안 1초마다 8미터 내에 있는 주위 모든 대상에게 무기 공격력에 해당하는 피해를 입힙니다.\n\n 격노폭풍 공격을 하는 동안에는 격노수호병이 다른 능력을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "45 초", dispel_type = nil},
[115838] = {name = "여왕의 힘", description = "공격력을 15%만큼, 이동 속도를 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115840] = {name = "코발트 과부하", description = "기렌이 과부하되어 모든 적에게 500000의 비전 피해를 입히고 코발트 석화를 중단시킵니다. 완전히 석화된 적은 자유롭게 하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115842] = {name = "비취 과부하", description = "기렌이 과부하되어 모든 적에게 500000의 자연 피해를 입히고 비취 석화를 중단시킵니다. 완전히 석화된 적은 자유롭게 하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115843] = {name = "벽옥 과부하", description = "기렌이 과부하되어 모든 적에게 500000의 화염 피해를 입히고 벽옥 석화를 중단시킵니다. 완전히 석화된 적은 자유롭게 하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115844] = {name = "자수정 과부하", description = "기렌이 과부하되어 모든 적에게 500000의 암흑 피해를 입히고 자수정 석화를 중단시킵니다. 완전히 석화된 적은 자유롭게 하지 않습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115848] = {name = "밟아 뭉개기", description = "주위 적을 밟아 뭉개 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115850] = {name = "은뿔의 신속함", description = "시전자의 이동 속도를 60%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[115852] = {name = "코발트 석화", description = "기렌이 적을 코발트로 변화시키려 합니다. 대상이 받는 비전 피해가 90%만큼 감소하지만 이동 속도가 점차적으로 감소하며, 석화가 100번 중첩되면 바위로 변하여 움직이거나 행동을 취할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115853] = {name = "올빼미의 격노", description = "불러낸 바람으로 적을 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115856] = {name = "무효화의 장벽", description = "모든 마법 피해에 대해 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115871] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 주기적인 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[115872] = {name = "카무 소환", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115876] = {name = "분노에 찬 결의", description = "사령관 듀란드의 생명력을 모두 회복시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 시간", dispel_type = nil},
[115903] = {name = "백호의 격노", description = "공격 시 주기적으로 적을 얼립니다. 받는 피해가 50%만큼 감소하고 속도가 90%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115973] = {name = "고양이 발톱", description = "칼날처럼 날카로운 발톱으로 적을 후려갈겨 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[115976] = {name = "옥룡의 격노", description = "주위 적에게 주기적으로 피해를 입힙니다. 받는 피해가 50%만큼 감소하고 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115981] = {name = "가시 발사", description = "적에게 가시를 발사해 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[115997] = {name = "교묘함", description = "세찬 바람이 시전자를 보호하여 회피율이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[116004] = {name = "물 끼얹기", description = "적에게 물을 끼얹어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[116006] = {name = "비취 석화", description = "기렌이 적을 비취로 변화시키려 합니다. 대상이 받는 자연 피해가 90%만큼 감소하지만 이동 속도가 점차적으로 감소하며, 석화가 100번 중첩되면 바위로 변하여 움직이거나 행동을 취할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116010] = {name = "옥빛 독", description = "적을 중독시켜 10초 동안 3초마다 자연 피해를 입히고 공격력을 25%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 4번까지 중첩됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "독"},
[116018] = {name = "진앙", description = "시전자가 정신을 집중하여 파괴적인 지진을 일으킵니다. 진원지로부터 가까울수록 비례하여 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "11 초", dispel_type = nil},
[116026] = {name = "늪 열병", description = "적을 깨물어 자연 피해를 입히고, 추가로 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "질병"},
[116034] = {name = "자장가", description = "적을 졸립게 만들어 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116036] = {name = "벽옥 석화", description = "기렌이 적을 벽옥으로 변화시키려 합니다. 대상이 받는 화염 피해가 90%만큼 감소하지만 이동 속도가 점차적으로 감소하며, 석화가 100번 중첩되면 바위로 변하여 움직이거나 행동을 취할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116057] = {name = "자수정 석화", description = "기렌이 적을 자수정으로 변화시키려 합니다. 대상이 받는 암흑 피해가 90%만큼 감소하지만 이동 속도가 점차적으로 감소하며, 석화가 100번 중첩되면 바위로 변하여 움직이거나 행동을 취할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116070] = {name = "고르말리 불길", description = "시전자의 무기에 불의 힘을 주입합니다. 근접 공격이 적중하면 일정 확률로 대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[116091] = {name = "흑우의 힘", description = "주기적으로 주위 적에게 피해를 입힙니다. 받는 피해가 50%만큼 감소하고 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116121] = {name = "두들겨 패기", description = "적을 두들겨 패서 복종시킵니다. 대상에게 물리 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[116140] = {name = "피의 분노", description = "사냥개조련사 브라운이 상처를 입고 분노해 공격 속도가 50%만큼, 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116155] = {name = "맥주 화살", description = "43875 에서 46125의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116157] = {name = "번개 주먹", description = "번개로 충전된 주먹으로 땅을 내리쳐 시전자의 전방으로 충격파를 발생시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116162] = {name = "탄산 포화", description = "대상의 위치에 탄산 포화의 웅덩이를 소환합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116170] = {name = "탄산 포화", description = "1초마다 35000의 냉기 피해를 입히고, 공격이나 주문 시전을 하지 못하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116174] = {name = "영혼의 토템 소환", description = "이 세계와 영혼의 세계를 잇는 연결관을 생성하는 토템을 소환합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116178] = {name = "거품", description = "시전자의 위치에 거품의 웅덩이를 소환합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116217] = {name = "숨 막히는 안개", description = "사악한 안개가 적을 숨 막히게 하여 주기적인 자연 피해를 줍니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "질병"},
[116223] = {name = "비취 파편", description = "사방으로 비취 파편을 날려 모든 적에게 83125 에서 91875의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116226] = {name = "전리품 던지기", description = "적에게 전리품 가방을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116258] = {name = "에메랄드 독", description = "적을 중독시켜 10초 동안 3초마다 자연 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 4번까지 중첩됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "독"},
[116272] = {name = "추방", description = "시전자가 대상을 영혼의 세계로 추방합니다. 그 안의 고통을 대면해야만 벗어날 수 있습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116273] = {name = "암습", description = "적의 위치로 도약합니다.", mechanic = "8 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[116278] = {name = "영혼 절단", description = "대상으로부터 영혼을 분리해내려 합니다. 성공하면 대상이 죽습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116293] = {name = "고뇌", description = "고통받는 영혼의 고뇌가 적 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[116319] = {name = "깊은 타락", description = "땅에서 타락의 기운이 스며나와 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[116343] = {name = "열병유발 죽음의 물어뜯기", description = "대상을 물어뜯어 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116348] = {name = "사경", description = "나하사가 죽어갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116363] = {name = "영혼의 힘", description = "영혼을 결합하여 더 강력해집니다. 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116364] = {name = "비전 고속", description = "1초마다 67275 에서 70725의 비전 피해를 입힙니다. 시전자로부터의 거리에 비례하여 피해가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[116374] = {name = "번개 충전", description = "방출된 전기 에너지가 경로상에 있는 적에게 250000의 자연 피해를 입히고 기절시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116417] = {name = "비전 공명", description = "무작위 대상을 비전 공명으로 채워 대상으로부터 6미터 반경 내의 적에게 20000의 비전 피해를 줍니다. 주변에 있는 플레이어는 각각 피해를 20000만큼 증폭시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[116419] = {name = "날 공격하세요 강제 시전", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116433] = {name = "회전 학다리차기", description = "공중 회전 발차기로 반경 8미터 안의 모든 적에게 0.8초마다 (5.3 + 2.5 * 90)의 물리 피해를 입힙니다. 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116470] = {name = "성난 원숭이 토템", description = "9초 동안 시전자의 발 밑에 5의 생명력을 지닌 성난 원숭이 토템을 소환하여 반경 20미터 안에 있는 적에게 지속적으로 18의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116471] = {name = "암흑 회오리", description = "암흑의 힘을 내뿜어 주위의 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116472] = {name = "우상의 눈", description = "적 한 명에게 9초 동안 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116525] = {name = "집중 공격", description = "하나의 대상에만 시선을 고정하여 대상이 죽거나 찾을 수 없게 될 때까지 공격합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116550] = {name = "힘이 깃든 강타", description = "250000의 물리 피해를 입히고 대상들을 넘어뜨립니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116560] = {name = "늪지대 가스", description = "해로운 가스를 내뿜어 시전자 전방의 모든 적에게 5초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116570] = {name = "번개 창", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116581] = {name = "과부하", description = "충전 후 100미터 반경 내에 있는 적에게 92500 에서 107500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116592] = {name = "타오르는 속도", description = "30초 동안 시전 속도가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[116596] = {name = "연막탄", description = "시전자로부터 반경 8미터 지역에 20초 동안 짙은 연기 구름을 피웁니다. 연막탄 범위 밖에 있는 적은 안쪽 아군을 대상으로 지정할 수 없고 연막탄 안에 있는 적은 바깥쪽 아군을 대상으로 지정할 수 없습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116598] = {name = "에너지 전선", description = "최고천의 집중점이 나락샤의 동력장치로부터 에너지를 얻습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116606] = {name = "트롤 돌격", description = "무작위 대상을 추격하여 쓰러뜨립니다. 경로에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 28500의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116633] = {name = "폭격", description = "폭탄을 던져 40미터 안에 있는 모든 적에게 85500 에서 104500의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116662] = {name = "사격", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116710] = {name = "날렵함", description = "즈즈가 매우 날렵해져서 5초 동안 모든 공격과 주문을 회피합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[116711] = {name = "불꽃 흡수", description = "불꽃의 힘을 흡수하여 주변의 불꽃을 자신의 의지에 따라 부립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116715] = {name = "질풍", description = "적에게 질풍 같은 공격을 퍼부어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[116725] = {name = "번개 충돌", description = "후슌이 번개를 불러내 전방의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[116738] = {name = "조각니의 격노", description = "희생된 그루멀의 정수가 호젠의 몸에 주입되어 15초 동안 가속이 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116778] = {name = "집중된 방어", description = "하나의 대상에만 시선을 고정하여 대상이 죽거나 찾을 수 없게 될 때까지 공격합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116784] = {name = "야생의 불꽃", description = "적에게 불을 붙여, 5초 후에 폭발하고 그 자리에 야생불을 남기게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116821] = {name = "야생불 주입", description = "야생불을 흡수하면 대상의 무기가 야생불로 충전되어 근접 공격이 모든 적에게 50,000의 추가 화염 피해를 줍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116829] = {name = "집중된 힘", description = "하나의 대상에만 시선을 고정하여 대상이 죽거나 찾을 수 없게 될 때까지 공격합니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116830] = {name = "그루끼끼", description = "콩크가 적에게 돌격하여 맹렬하게 회전하며 주위의 모든 적에게 주기적인 물리 피해를 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[116838] = {name = "복종", description = "어둠의 힘을 내뿜어 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116845] = {name = "바나나랑", description = "바나나를 적에게 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[116858] = {name = "혼돈의 화살", description = "혼돈의 광선을 내뿜어 미터 내에 있는 모든 적에게 [ 2488 * (1 + 24 / 100 * (( 90 > 79 ? 1 : 0)))]에서 [ 3040 * (1 + 24 / 100 * (( 90 > 79 ? 1 : 0)))]의 암흑 피해를 입힙니다.\n\n 혼돈의 화살은 항상 극대화 효과를 발휘하며, 공격력은 치명타 및 극대화율에 따라 증가합니다.\n\n 영혼의 불꽃을 대체합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[116863] = {name = "카파 기운", description = "15초 동안 공격 속도와 이동 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[116864] = {name = "카파 피로", description = "공격 속도가 30%만큼 감소하고 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116866] = {name = "카파에 미침", description = "카파코타 열매 과다 섭취\n갑작스럽게 기력이 솟은 후 무기력해짐", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116886] = {name = "통 던지기", description = "적의 위치에 통을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[116929] = {name = "야생불 주입", description = "야생불을 흡수하면 대상의 무기가 야생불로 충전되어 근접 공격이 모든 적에게 50,000의 추가 화염 피해를 줍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116942] = {name = "불타는 창", description = "타오르는 창이 적 대상의 살갗을 그슬립니다. 일반 공격력에 추가로 20초 동안 2초마다 48750 에서 51250의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116947] = {name = "대지의 속박", description = "주위 모든 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[116952] = {name = "카파 피로", description = "공격 속도가 30%만큼 감소합니다.\n 모든 받는 피해가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116953] = {name = "카파에 미침", description = "카파코타 열매 과다 섭취\n갑작스럽게 기력이 솟은 후 무기력해짐", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116958] = {name = "카파 기운", description = "시전자의 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[116968] = {name = "좌측 곡선", description = "잔시와 친시가 왼쪽, 오른쪽, 정면으로 반경 25미터인 반구를 그리며 공격합니다. 해당 지역에 있는 모든 대상은 300000의 물리 피해를 입고 방어도가 15초 동안 10%만큼 감소합니다. 10번까지 중첩됩니다. 이 강력한 공격은 모든 피해 면역 효과를 무시합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3.5 초", dispel_type = nil},
[116969] = {name = "발구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 300000의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2.5 초", dispel_type = nil},
[116970] = {name = "산산조각 이빨", description = "적의 방어구를 물어 뜯어 효과 하나당 방어도를 5%만큼 감소시킵니다. 20번까지 중첩됩니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116971] = {name = "우측 곡선", description = "잔시와 친시가 왼쪽, 오른쪽, 정면으로 반경 25미터인 반구를 그리며 공격합니다. 해당 지역에 있는 모든 대상은 300000의 물리 피해를 입고 방어도가 15초 동안 10%만큼 감소합니다. 10번까지 중첩됩니다. 이 강력한 공격은 모든 피해 면역 효과를 무시합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3.5 초", dispel_type = nil},
[116972] = {name = "중앙 곡선", description = "잔시와 친시가 왼쪽, 오른쪽, 정면으로 반경 25미터인 반구를 그리며 공격합니다. 해당 지역에 있는 모든 대상은 300000의 물리 피해를 입고 방어도가 15초 동안 10%만큼 감소합니다. 10번까지 중첩됩니다. 이 강력한 공격은 모든 피해 면역 효과를 무시합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[116974] = {name = "할퀴는 발톱", description = "일반 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116977] = {name = "돌 파편", description = "60미터 안에 있는 적에게 74000 에서 86000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116980] = {name = "강화석 오라", description = "주변에 있는 돌로 된 생명체를 강화합니다. 시전자로부터 20미터 안에 있으면 광역 공격으로 받는 피해가 90%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116982] = {name = "보호의 광기", description = "기렌이 광기에 빠집니다. 공격력이 100%만큼 증가하고 생명력이 250%만큼 증가하며, 이동 불가, 감속, 기절 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116989] = {name = "과부하", description = "최고천의 집중점은 생명력이 0이 되면 비활성화되어 넘치는 에너지를 엘레곤에게 되돌려 공격력을 0%만큼 증가시키고 시전 속도를 0%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116990] = {name = "집중 공격", description = "3초 동안 하나의 대상에만 시선을 고정하여 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116993] = {name = "영웅의 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 11의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[116994] = {name = "불안정한 에너지", description = "최고천의 집중점이 활성화되면 엘레곤은 피해에 면역이 되고 모든 적에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117009] = {name = "샤 작렬", description = "대상을 공격하여 14250 에서 15750의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117010] = {name = "샤의 쐐기", description = "대상 위치에 어두운 기운의 간헐천을 만들어냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117052] = {name = "샤의 타락", description = "샤의 타락이 공격력을 25%만큼 증가시키고 수호자에게 추가 능력을 부여합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117100] = {name = "멍텅구리 모자 버섯이 선사하는 짓궂은 꿈", description = "이 알싸한 향 근처에 있으면 플레이어를 보는 관찰자의 능력이 약화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117187] = {name = "번개 화살", description = "적에게 번개 화살을 발사하여 222000 에서 258000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117203] = {name = "착취의 방패", description = "흡수한 영혼마다 전체 생명력의 5%만큼 소유자를 치유합니다. 10인 일반 난이도에서는 영혼마다 10%만큼 치유합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117204] = {name = "과부하", description = "최고천의 집중점에 담긴 힘이 방출되어 엘레곤을 강화시킵니다. 엘레곤의 공격력이 20%만큼, 시전 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117227] = {name = "타락의 물", description = "타락의 물 구슬을 소환해 모든 수호자들의 근접 공격 속도 및 주문 시전 속도를 75%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[117230] = {name = "강화", description = "타락의 물이 있을 때 수호자들의 근접 공격 속도와 주문 공격 속도가 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117235] = {name = "순화", description = "타락의 물을 순화하면 20초 동안 15미터 내에 있는 모든 플레이어의 근접 가속, 원거리 가속 및 주문 가속이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117241] = {name = "폭발", description = "주변에 있는 트롤 폭탄을 무작위로 폭발시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[117275] = {name = "단련된 분노", description = "사나운 공중 발차기로 대상에게 0의 물리 피해를 입히고, 가까운 곳에 착지합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117283] = {name = "정화의 물", description = "치유 효과가 50%만큼 증가하고 3초마다 전체 생명력의 5%만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[117287] = {name = "심해 강타", description = "적을 위로부터 맹렬히 내리쳐 물리 피해를 입히고 전방의 모든 적들을 밀쳐냅니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117309] = {name = "정화의 물", description = "아군의 위치에 정화의 물 구슬을 소환합니다. 구슬이 땅에 닿으면 30초 동안 3초마다 3.5미터 반경 내에 있는 모든 대상을 치유합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[117312] = {name = "전투 구르기", description = "구르기로 15의 물리 피해를 입히고 대상으로부터 반경 4미터 안의 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117351] = {name = "압도적인 타락", description = "수호자들이 샤의 타락에 휩싸여 모든 플레이어에게 3초마다 48000의 암흑 피해를 입히고 압도적인 타락으로 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117372] = {name = "부패의 발톱", description = "적을 자리에 묶고 4초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[117380] = {name = "총총걸음", description = "5초 동안 공격 및 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117385] = {name = "자기 연민", description = "받는 모든 피해가 50%만큼 감소하고 공격자에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[117401] = {name = "회전 학다리차기", description = "명공력 2, 암공력 2\n\n 공중 회전 발차기로 반경 8미터 안의 모든 적에게 0.8초마다 (5.3 + 2.5 * 90)의 물리 피해를 입힙니다. 이동 속도가 30%만큼 감소합니다. 2.25초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117407] = {name = "난폭한 도약", description = "적에게 달려듭니다.", mechanic = "5 - 60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117456] = {name = "깊은 바다 파열", description = "대상에게 일직선으로 돌덩이를 분출시켜 10의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117457] = {name = "날카로운 부리", description = "대상에게 무기 공격력의 100%만큼 피해를 입히고 출혈을 일으켜 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117459] = {name = "밟아 뭉개기", description = "대상 적을 밟아 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117468] = {name = "날카로운 울음소리", description = "10초초 동안 10미터 반경 내의 적에게 받는 피해를 10%만큼 줄입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117475] = {name = "이쪽으로 온다!", description = "대상에게 돌진하여 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 - 25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117478] = {name = "박치기", description = "적 대상을 머리로 들이받아 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117485] = {name = "방해의 찌르기", description = "움직임을 저지하는 찌르기 공격이 무기 공격력의 150%의 피해를 주고 대상의 이동 속도를 10초 동안 25%만큼 감소시킵니다. 4번까지 중첩됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117506] = {name = "불멸의 어둠", description = "대상 위치에 불멸의 어둠을 생성합니다. 불멸의 어둠은 10미터 안에 있는 적에게 1초마다 73125 에서 76875의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117507] = {name = "눈 후려치기", description = "대상의 눈을 후려쳐서 2초 동안 적중률을 25%만큼 감소시키고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "7 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117514] = {name = "불멸의 어둠", description = "10미터 내의 적에게 1초마다 73125 에서 76875의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117516] = {name = "강하 폭격", description = "3초 동안 이동 속도를 100%만큼 증가시키고 다음 공격의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117519] = {name = "샤의 손길", description = "적을 샤의 타락으로 채워 3초마다 120000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10.5 초", dispel_type = nil},
[117539] = {name = "결합하는 어둠", description = "10미터 내의 적에게 1초마다 73125 에서 76875의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117570] = {name = "의심 축적", description = "원천으로부터 의심을 흡수합니다. 의심이 완전히 주입된 산물은 폭발하며 121875 에서 128125의 암흑 피해를 입히고, 자신이 지닌 최대 생명력의 15%만큼 의심의 샤의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117586] = {name = "머리 부딪기", description = "적 대상에게 머리를 부딪쳐 물리 피해를 입히고 10초초 동안 대상의 방어도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117588] = {name = "불꽃 회오리", description = "주위 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[117628] = {name = "어둠 작렬", description = "어둠 작렬이 대상으로부터 8미터 반경 내의 적에게 214500 에서 225500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117632] = {name = "도약 강타", description = "코타 콘이 대상을 향해 도약한 다음 착지할 때 근처에 있는 적을 무찌릅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117664] = {name = "덩굴손 소환", description = "전투를 도와줄 건방진 덩굴손을 소환합니다. 덩굴손은 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117665] = {name = "현실의 경계", description = "의심의 샤가 현실에서 벗어나 모든 공격에 면역이 되며, 모든 적들이 각자의 의심과 맞서게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117671] = {name = "호젠 간식", description = "코타 콘이 근처에 있는 호젠을 낚아챈 후 한입 물어 최대 생명력의 30%에 해당하는 생명력을 회복합니다.\n\n 도약 강타는 호젠 간식의 재사용 대기시간을 없앱니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[117677] = {name = "박치기", description = "코타 콘이 뿔을 휘두르며 전방에 있는 적에게 217000의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 박치기당한 적들은 3초 동안 1초마다 19000의 출혈 피해를 입습니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[117685] = {name = "충만한 어둠", description = "서로 8미터 이내에 있는 적에게 146250 에서 153750의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117697] = {name = "암흑의 방패", description = "모구 왕에게 피해를 입히는 기술은 모든 적에게 292500 에서 307500의 암흑 피해를 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[117698] = {name = "후려갈기기", description = "적 대상을 후려갈겨 물리 피해를 입히고, 출혈 효과를 남겨 추가로 6초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117708] = {name = "광기 유발의 함성", description = "실성한 멩의 광기 유발의 함성이 모든 적을 광기에 빠지게 합니다. 3초마다 92625 에서 97375의 암흑 피해를 입히며 모든 적들이 서로를 싫어하게 만듭니다. 다른 플레이어로부터 60000의 피해를 받으면 정신을 차리게 됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117720] = {name = "소각", description = "적이 서있는 땅을 불태워 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[117723] = {name = "부서진 영혼", description = "영혼의 세계에 다시 들어가려면 30초 동안 기다려야 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117737] = {name = "미치광이", description = "0.5초마다 더한 정신 이상에 빠져들며, 완전한 정신 이상 상태에 이르면 인격이 바뀝니다. 물리 공격력이 점진적으로 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117752] = {name = "광기", description = "생명력이 20% 이하로 떨어지면 영혼결속자 가라잘이 광기에 빠져, 근접 공격 속도가 50%만큼 증가하고 25%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117756] = {name = "겁쟁이", description = "미친 왕은 0.5초마다 더 정신이 이상해집니다. 겁쟁이 상태일 때 미친 왕은 (현재 정신 이상÷2)%만큼의 피해를 반사합니다. 정신 이상이 100에 이르면 미친 왕의 인격이 미치광이로 바뀝니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117765] = {name = "치유의 손길", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117767] = {name = "천벌", description = "적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117782] = {name = "야수 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117809] = {name = "마력의 요새", description = "오술의 자헤쉬가 빛의 보호막으로 보호를 받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117830] = {name = "맥주 투척", description = "적에게 맥주잔을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[117833] = {name = "비정상적인 사고", description = "미친 왕은 정신 이상을 10만큼 증가시키는 비정상적인 사고를 갖고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117837] = {name = "광란", description = "미친 왕이 분노하여 정신 이상의 속도가 두 배로 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[117870] = {name = "티탄의 손길", description = "에너지 소용돌이와 접촉하면 공격력이 50%만큼 증가하고 받는 치유량이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117892] = {name = "탐식의 광란", description = "적 대상을 물어뜯어 4초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117898] = {name = "물고기 밥", description = "적 대상을 물어뜯어 5초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117905] = {name = "상급 타락한 정수", description = "타락이 정맥을 타고 돌며 공격력을 효과 하나당 10%만큼 증가시킵니다. 상급 타락한 정수의 효과가 5번 중복되면 상급 공포의 정수가 분출됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117910] = {name = "측방 부대", description = "전쟁광 왕이 한 무리의 모구 부대를 측방으로부터 불러냅니다! 이 측방 모구는 내리치는 일격을 시전하며 전방으로 4미터 안의 적에게 975000 에서 1025000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117911] = {name = "안정성 유동", description = "생명력이 낮아지면 천공의 수호병이 주위 적에게 주기적으로 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117913] = {name = "땅 구르기", description = "땅을 세차게 울려 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[117920] = {name = "대규모 공격", description = "아무도 전쟁광 왕의 인정사정없는 공격에 대적할 순 없습니다. 가격당하는 모든 적에게 2800000의 물리 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117924] = {name = "창 제거", description = "오르비스 옆구리에 꽂힌 창을 뽑습니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117931] = {name = "진흙 숨결", description = "적을 진흙으로 강타하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117933] = {name = "상급 치유", description = "신성 마법으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117935] = {name = "성스러운 일격", description = "적에게 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117945] = {name = "아크 에너지", description = "비전 피해를 입히며 폐쇄 회로 효과를 유발합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[117948] = {name = "전멸", description = "시전자의 전방으로 20미터 안에 있는 적에게 2500000의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117952] = {name = "짜릿한 비취 번개", description = "대상에게 비취 번개를 집중하여 6초에 걸쳐 [(( 197 + (( (전투력) * 0.386)) * 1 * 1 * $?a103985[1.1]][1])) * 6]의 자연 피해를 입힙니다. 피해를 입힐 때마다 30%의 확률로 1의 기가 생성됩니다.\n\n 번개를 맞는 대상이 시전자를 근접 공격 범위에서 공격하면 대상은 뒤로 밀려납니다. 이 효과는 8초에 한 번씩만 발동합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[117954] = {name = "수호병 물질화", description = "천공의 수호병을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[117960] = {name = "천공의 숨결", description = "시전자 전방에 있는 모든 대상에게 1.50초에 걸쳐 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[117961] = {name = "뚫리지 않는 방패", description = "모든 공격과 주문에 면역이 됩니다. 뚫리지 않는 방패가 활성화된 상태에서 해로운 주문이나 기술 공격을 받으면 추가 공격으로 반격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "무적", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[117975] = {name = "타락 방출", description = "수호병 카오란이 자신의 몸에서 타락을 방출해 30미터 내에 있는 모든 플레이어에게 300000의 암흑 피해를 입힙니다. 플레이어가 카오란에게서 멀리 떨어져 있을수록 받는 피해량이 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[117986] = {name = "더럽혀진 땅", description = "플레이어가 딛고 선 땅을 더럽혀, 1초마다 180000의 암흑 피해를 입히고 더럽혀진 땅으로 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[118032] = {name = "물기둥", description = "물기둥을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118038] = {name = "투사의 혼", description = "8초 동안 무기 막기 확률이 100%만큼 증가하고 받는 피해가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[118043] = {name = "감염의 이빨", description = "적을 물어 감염시켜 18초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[118047] = {name = "강탈", description = "무법자 왕이 무작위 플레이어에게 돌격하고 8미터 반경 내의 모든 적을 강탈하여, 대상이 가진 모든 것을 빼앗습니다. 강탈당함 효과는 공격력과 치유량을 50%만큼, 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118048] = {name = "강탈당함", description = "공격력과 치유량을 50%만큼 감소시킵니다.\n 받는 물리 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118061] = {name = "바나나 던지기", description = "바나나 껍질이 이리저리 날아다닙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118071] = {name = "착취의 방패", description = "흡수한 영혼마다 전체 생명력의 5%만큼 소유자를 치유합니다. 10인 일반 난이도에서는 영혼마다 10%만큼 치유합니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118072] = {name = "성난 원숭이!", description = "3초 동안 이동 속도가 0%만큼 증가합니다.", mechanic = "8 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[118077] = {name = "번개 폭풍", description = "시전자 주위에 번개 폭풍을 불러내어 번개 공격에 당한 모든 플레이어들에게 666000 에서 774000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "16 초", dispel_type = nil},
[118081] = {name = "물기둥", description = "대상 적에게 물기둥을 던져 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118090] = {name = "눈 속 모래", description = "적 대상의 눈에 모래를 던져 물리 피해를 입히고 3초 동안 적중률을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118094] = {name = "연발 사격", description = "전방의 큰 범위 내에 있는 적들에게 146250 에서 153750의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118099] = {name = "난리법석", description = "적을 공격하면 일정 확률로 적에게 비틀거림이 발동합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118104] = {name = "맥주 화살", description = "적에게 맥주 화살을 던져 냉기 피해를 줍니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118116] = {name = "귀청 터질듯한 비명", description = "10초 동안 모든 공격력을 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118121] = {name = "화살의 비", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118132] = {name = "눈 백합의 떠도는 증기", description = "향기로운 눈 백합의 향에 취해 삼베길에서 15초 동안 1초마다 2%의 생명력 회복", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118133] = {name = "향: 눈 백합", description = "눈 백합 향을 들이켜 생명력 증가", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118140] = {name = "꼬집기!", description = "대상 적을 꼬집어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118142] = {name = "두꺼운 껍질", description = "10초 동안 받는 모든 피해가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118146] = {name = "가르기", description = "대상 적을 갈라 물리 피해를 입히고 출혈 효과를 남겨 추가로 9초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118162] = {name = "교묘한 손재주", description = "피해를 입히는 능력을 왕에게 사용하면 공격자는 갈취당함 효과에 걸리지만, 왕이 기절 효과에 취약해집니다. 갈취당함 효과에 걸리면 공격력과 치유량이 50%만큼, 방어도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118163] = {name = "갈취당함", description = "공격력과 치유량이 50%만큼 감소합니다.\n 받는 물리 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118186] = {name = "상급 공포의 정수", description = "공포의 정수가 분출되면 3초 동안 모든 적에게 700000의 암흑 피해를 입히고 두려움에 떨게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118191] = {name = "타락한 정수", description = "타락이 정맥을 타고 돌며 공격력을 효과 하나당 10%만큼 증가시킵니다. 타락한 정수의 효과가 10번 중복되면 공포의 정수가 분출됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118220] = {name = "환영 복제", description = nil, mechanic = nil, range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118223] = {name = "갉아먹는 안개", description = "적을 안개 속에 가둬 기절시키고 3초 동안 1초마다 암흑 피해를 줍니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[118228] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118256] = {name = "독한 맥주", description = "독한 맥주가 담긴 잔을 던집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118297] = {name = "제물", description = "적을 불태우고 21초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[118303] = {name = "시선 집중", description = "불멸의 어둠이 당신에게 시선을 집중합니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118310] = {name = "방사 에너지", description = "모든 플레이어에게 주기적으로 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118312] = {name = "물화살", description = "적에게 물화살을 쏘아 반경 3내에 있는 모든 적에게 149850 에서 174150의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118326] = {name = "사악한 일격", description = "무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118332] = {name = "조화", description = "증오를 완화합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118337] = {name = "단단한 가죽", description = "가죽을 화강암처럼 딱딱하게 만들어 10초 동안 모든 받는 피해를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[118345] = {name = "파쇄", description = "돌처럼 단단한 주먹으로 적을 공격하여 일반 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[118347] = {name = "대지 강화", description = "정령의 창조자를 대지의 보호막으로 둘러싸, 정신 집중을 하는 동안 받는 모든 피해를 20%만큼 감소시키고, 치유 효과를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[118349] = {name = "증오 폭발", description = "주위 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118350] = {name = "화염 강화", description = "정령의 창조자를 불의 힘으로 강화하여, 정신 집중을 하는 동안 공격력을 5%만큼 증가시키고, 치유 효과를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[118370] = {name = "목 베기", description = "적 대상의 목을 베어 4초 동안 1초마다 물리 피해를 입히고 침묵시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118383] = {name = "냄새 표식", description = "적에게 표식을 남겨 15초 동안 대상이 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 대상은 공격할 때마다 일정 확률로 부식성 표식이 발동하여 대상에게 9500 에서 10500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[118385] = {name = "신속한 일격", description = "적 대상을 신속하게 공격해 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118402] = {name = "뻥 패스", description = "다이너마이트를 소환합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118406] = {name = "증오에 현혹됨", description = "증오의 샤에 사로잡힘", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118434] = {name = "선제 공격", description = "무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 6초 동안 근접, 원거리, 주문 시전 가속을 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118458] = {name = "날리기", description = "적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118463] = {name = "추적 퀘스트 표시", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118469] = {name = "최종 목적지", description = "영혼결속자 가라잘이 그의 엄청난 힘을 이용하여 모든 플레이어의 영혼을 갈갈이 찢습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118507] = {name = "샤 감화", description = "공격 속도 20%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[118510] = {name = "악마의 눈", description = "대상 적을 응시해 3초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[118514] = {name = "석화의 일격", description = "무기 공격력의 110%만큼 피해를 입히고, 대상을 석화시켜 10초 동안 이동 속도와 가속을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118518] = {name = "비단 뱉기", description = "적에에 비단을 뱉어 자연 피해를 주고 이동 속도를 5초 동안 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118519] = {name = "비단 감싸기", description = "비단으로 대상을 휘감아 움직이지 못하게 하고 3초 후에 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[118521] = {name = "분노에 사로잡힘", description = "매우 화가 났습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118525] = {name = "분노의 충돌", description = "냉기 피해를 입히고 대상을 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118526] = {name = "평상심", description = "활성화되어 있는 동안 공격 속도와 시전 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118529] = {name = "돌덩어리", description = "대상에게 돌덩어리를 발사하여 5미터 안에 있는 적에게 200000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118530] = {name = "영혼의 화살", description = "3명의 무작위 대상에게 128700 에서 135300의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118532] = {name = "감염 베기", description = "무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 대상을 감염시켜 12초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[118538] = {name = "충격과 공포", description = "무작위 적의 위치로 돌진하여, 목적지에서 5미터 반경 내의 모든 적에게 47500 에서 52500의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118547] = {name = "후려갈기기", description = "주위 적들을 후려갈겨 3초 동안 전방 7미터 내 모든 적들에게 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118552] = {name = "살에서 돌로", description = "50000의 물리 피해를 입히고 적을 천천히 돌로 변화시킵니다. 중첩당 이동 속도가 5%만큼 감소합니다. 10 중첩이 되면 석화가 일어납니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[118555] = {name = "꼬리 채찍", description = "대상을 꼬리로 후려쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118558] = {name = "그물 투척", description = "대상에게 그물을 던져 3초 동안 움직이지 못하게 합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118563] = {name = "굴 파기", description = "땅속으로 굴을 파 적 대상에게 접근해, 5미터 반경 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118578] = {name = "용수철 뛰기", description = "적 대상에게 뛰어올라 반경 6미터 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118582] = {name = "강렬한 눈초리", description = "12초 동안 모든 공격력이 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[118597] = {name = "머리 후리기", description = "대상의 머리를 후려쳐 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118626] = {name = "샤 분출", description = "땅속에서 잠재한 샤 에너지를 분출시켜 암흑 피해를 입히고 하늘 높이 날려 보냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118631] = {name = "힐리스 기름", description = "5미터 반경 내에 있는 아군의 생명력을 3초마다 5%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118634] = {name = "밀림 치료제", description = "아군의 생명력을 10%만큼 치유합니다. 피해를 입으면 시전이 중단됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[118640] = {name = "영리한 애쉬요의 치유의 구슬", description = "대상 위치에 안개로 이루어진 치유의 구슬을 만들어냅니다. 구슬로부터 반경 6미터 안에 있는 아군은 2초마다 1%의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118645] = {name = "컨컨의 광란", description = "10초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118647] = {name = "적 잡아채기", description = "적을 잡아채 벽으로 던집니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118657] = {name = "수박 투척", description = "대상 적에게 수박을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[118663] = {name = "꼼지락 뒤집기", description = "졸개가 꼼지락대고 몸을 뒤집으며 전방의 모든 적에게 물리 피해를 주며 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[118665] = {name = "꼬리 후려치기", description = "5미터 반경 내의 모든 적을 꼬리로 후려쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118667] = {name = "순무 던지기", description = "대상 적에게 순무를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[118671] = {name = "비축물 방출", description = "15미터 반경 내 모든 적에게 순무를 던져 3초 동안 0.3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[118676] = {name = "약점", description = "기절하여 10초 동안 받는 모든 피해 200%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118682] = {name = "발구르기", description = "땅을 울려 적들에게 물리 피해를 입히고 7미터 반경 내 모든 적들을 먼지 구름으로 실명시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118686] = {name = "꼬리치기", description = "꼬리로 대상을 쳐 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118693] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 갈퀴 발톱으로 할퀴어 12초 동안 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118714] = {name = "정화된 물", description = "옥룡사에서 가져온 정화된 물 입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118749] = {name = "광분 뛰기", description = "미친 듯이 위 아래로 뛰며 5초 동안 7미터 반경 내의 모든 적들에게 0.5초마다 11의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118775] = {name = "분노에 사로잡힘", description = "하나된 분노의 조종을 받습니다. 분노는 파이어바우 변두리마을의 판다렌을 향합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118777] = {name = "광기", description = "물리 공격력과 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118781] = {name = "프라이팬 던지기", description = "아이위가 적의 머리에 프라이팬을 던져 물리 피해를 주고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118783] = {name = "어둠의 사슬", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 어둠의 사슬로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상을 가격하며 점감하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[118787] = {name = "나뭇진 폭발", description = "나뭇진이 14625 에서 15375의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118795] = {name = "나뭇진 잔류물", description = "나뭇진 폭발로 받는 피해가 100%만큼 증가합니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118819] = {name = "꽃가루 구름", description = "시전자 주위에 독을 퍼뜨려 해당 범위에 들어오는 적에게 15초에 걸쳐 150000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118823] = {name = "진 회전", description = "5초 동안 이동 속도가 50%만큼 증가하고 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118865] = {name = "제압", description = "공격력이 300%만큼 증가하지만 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118894] = {name = "정수 훔치기", description = "무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고, 대상의 능력치를 10%만큼 감소시키며, 자신의 생명력을 10%만큼 회복합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118903] = {name = "무기력의 사술", description = "115625 에서 134375의 암흑 피해를 입히며 20초 동안 시전 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 최대 4번까지 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[118905] = {name = "전하 충전", description = "5초 동안 8미터 반경 내에 있는 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[118907] = {name = "힘 수복", description = "암흑 피해를 입히고 1초마다 대상의 힘을 5%만큼 빼앗습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[118914] = {name = "표창 투척", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118940] = {name = "정화의 불꽃", description = "1110000 에서 1290000 동안 60미터 반경 내 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[118950] = {name = "공포에 얼룩진 최후", description = "홀로 공포에 떨며 죽습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118951] = {name = "공포에 얼룩진 최후", description = "홀로 공포에 떨며 죽습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118958] = {name = "무쇠의 수호자", description = "무쇠철벽의 장을 투사하여, 주위 아군이 입는 피해를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118961] = {name = "추격", description = "사부 스노우드리프트가 한 플레이어를 골라 추격합니다. 잡기 기술을 쓸 셈입니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118963] = {name = "강타", description = "대상을 강타하여 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118968] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[118969] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취하지만 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[118972] = {name = "도려내기", description = "대상의 살점을 도려내 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 출혈하게 만들어 6초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118982] = {name = "사령관의 투지", description = "공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[118986] = {name = "거역할 수 없는 투지", description = "무기 공격력의 110% 피해를 주고 사령관의 생명력을 15%만큼 치유합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118988] = {name = "무모한 감응", description = "대상 아군을 다수의 군중 제어 효과에 면역으로 만들고 가속을 40%만큼 증가시키지만, 입는 피해가 25%만큼 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[118990] = {name = "어금니 물기", description = "적 대상을 물에 무기 공격력의 285 에서 315%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119004] = {name = "맹렬한 타", description = "대상 적에게 주먹을 내질러 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119006] = {name = "맹렬한 발차기", description = "대상에게 발차기를 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119007] = {name = "주먹 내지르기", description = "대상에게 주먹을 내질러 무기 공격력의 110%만큼 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[119008] = {name = "발차기", description = "대상에게 발차기를 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119010] = {name = "사나운 발차기", description = "대상에게 발차기를 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119014] = {name = "격노의 철권", description = "대상 적에게 맹렬히 주먹을 날려 4초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119018] = {name = "회전 학다리차기", description = "회전 발차기로 5초 동안 7미터 반경 내의 모든 적에게 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119057] = {name = "육중한 주저앉기", description = "적에게 물리 피해를 주고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119070] = {name = "폭풍 맥주", description = "유명한 폭풍 맥주를 마셔 공격력을 35%만큼 증가시키고 적에게 자연 피해를 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[119074] = {name = "백 번의 따귀", description = "빠르게 적을 가격해 6초 동안 0.5초마다 무기 공격력의 50%에 달하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119077] = {name = "물의 유연함", description = "반경 8미터 내의 적들에게 120%의 근접 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119078] = {name = "고요히 깊은 물", description = "땅속 깊은 곳으로부터 물을 끌어올려 적 대상 아래에서 솟구치게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119086] = {name = "화살 관통", description = "플레이어의 위치에 샤 에너지로 충만한 화살을 발사하여, 충돌 지점에서 3.75미터 반경 내의 적에게 134257 에서 141142의 암흑 피해를 입히고 15초 동안 받는 암흑 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119300] = {name = "뒤틀린 원소", description = "뒤틀린 암흑의 원소로 이루어진 화살을 적에게 날려 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119301] = {name = "무모한 휘두르기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119345] = {name = "포위공격", description = "플레이어에게 돌진하여 5미터 반경 내에 있는 모든 플레이어에게 83250 에서 96750의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119354] = {name = "시크티크의 일격", description = "적을 재빠르게 공격하여 150%의 물리 피해를 입히고 적이 받는 모든 치유 효과를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 5번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[119358] = {name = "힘 집중", description = "엘레곤이 나락샤의 동력장치를 재가동하려 합니다. 최고천의 집중점을 재활성화하기 위해 에너지 충전기를 생성합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119360] = {name = "힘 끌어내기", description = "엘레곤이 자신의 몸에서 여섯 개 에너지 충전기를 생성하며 힘을 뽑아냅니다. 에너지 충전기는 모든 손상된 최고천의 집중점을 재활성화합니다. 이 과정은 엘레곤을 약화시켜 엘레곤이 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119365] = {name = "어둠 작렬", description = "어둠 작렬이 대상으로부터 8미터 반경 내의 적에게 63375 에서 66625의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119394] = {name = "공포의 파편", description = "적의 위치에 공포의 파편을 집중시켜 주기적인 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119405] = {name = "지옥불 돌진", description = "플레이어의 위치로 돌진하여, 3미터 반경 내에 있는 모든 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119414] = {name = "공포 숨결", description = "1.50초 동안 모든 적에게 810000의 암흑 피해를 입힙니다. 피해를 입은 대상은 5초 동안 겁에 질립니다. 순수한 빛의 보호를 받는 대상은 이 효과에 영향을 받지 않습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119420] = {name = "화염 숨결", description = "아다로그가 플레이어에게 불길을 내뿜어 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[119434] = {name = "용암 뱉기", description = "적에게 용암을 뱉어 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119476] = {name = "보루", description = "방어 보호막으로 시전자를 보호하여 9000000의 피해를 흡수합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119487] = {name = "분통", description = "74000 에서 86000의 암흑 피해를 입히고, 20초 동안 대상이 받는 암흑 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119488] = {name = "분노 표출", description = "2초마다 10명의 무작위 대상에게 55500 에서 64500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119496] = {name = "앞발 내지르기", description = "적 대상에게 앞발을 내질러 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119498] = {name = "올려치기", description = "주먹으로 적을 올려쳐 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119500] = {name = "비룡차기", description = "공중으로 뛰어올라 대상을 덮쳐, 물리 피해를 줍니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119504] = {name = "주먹질", description = "대상을 주먹으로 쳐 무기 공격력의 115%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119506] = {name = "발차기", description = "적을 발로 차 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119511] = {name = "강습", description = "대상에게 도약하여 적을 땅에 내리꽂아 0.5초마다 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119514] = {name = "분쇄의 공격", description = "500000의 물리 피해를 가격당하는 모든 적에게 나누어 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119517] = {name = "회전수레", description = "빠르게 회전하며 0.2초마다 대상에게 물리 피해를 입힙니다. 이동 속도가 300%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[119519] = {name = "으스스한 해골", description = "샤가 플레이어의 위치에 해골을 던져 충돌 지점에서 2.5미터 반경 내의 적들에게 111000 에서 129000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119520] = {name = "회전수레", description = "빠르게 회전하며 0.2초마다 대상에게 물리 피해를 입힙니다. 이동 속도가 300%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119521] = {name = "전멸", description = "시전자의 전방으로 50미터 안에 있는 적에게 200000의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119523] = {name = "치유의 토템", description = "6초 동안 받는 화염, 냉기, 자연 피해가 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119524] = {name = "발사", description = "적에게 발사하여 73125 에서 76875의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119526] = {name = "수레 주먹", description = "무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119535] = {name = "태양불꽃 발차기", description = "7미터 반경 내 모든 적들에게 6초 동안 0.5초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[119538] = {name = "태양의 일격", description = "대상 적을 공격해서 화염 피해를 입히고 7초 동안 1초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[119539] = {name = "기공탄", description = "전방을 나선형으로 돌파하며 적에게 0.3초마다 물리 피해를 주고 이동 속도가 2초 동안 300%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119552] = {name = "연발 사격", description = "전방의 큰 범위 내에 있는 적들에게 146250 에서 153750의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119556] = {name = "압도적 슬픔", description = "8초 동안 2초마다 암흑 피해를 입히고 공격 속도와 시전 속도를 5%만큼 감소시킵니다. 중첩됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[119561] = {name = "피 뽑기", description = "대상을 출혈시켜 8초 동안 1초마다 물리 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119569] = {name = "흉포한 일견", description = "흉포하게 적 대상을 공격하여 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119575] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유해서 생명력의 20%를 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119577] = {name = "천벌", description = "적 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119580] = {name = "부라퀴", description = "무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119582] = {name = "정화주", description = "시간차로 받아넘긴 모든 피해를 정화합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[119583] = {name = "임박한 절망", description = "적에게 임박한 절망감을 느끼게 합니다. 6초 내에 해제되지 않으면 대상은 4초 동안 기절하고 위축됩니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[119586] = {name = "끝없는 분노", description = "샤 주변에 끝없는 분노를 표출해 암흑 피해를 입히고 씁쓸한 생각과 노여움을 불러냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119593] = {name = "불길한 웃음", description = "샤가 불길하게 웃으며, 플레이어 무리를 제단 중 하나로 순간이동시켜 정원을 지키는 타락한 자들과 싸우도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119594] = {name = "쪼기", description = "대상을 쪼아서 물리 피해를 줍니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[119622] = {name = "커지는 분노", description = "6초 후 시전자 반경 5미터 내에 있는 모든 대상과 주변 아군을 장악합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119626] = {name = "공격적인 태도", description = "적에게 잠재된 공격적인 태도를 통해 적을 지배하여, 30초 동안 공격력을 200%만큼 생명력을 200%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 대상의 생명력이 100% 밑으로 떨어지면 제거됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119629] = {name = "격노", description = "8초 동안 물리 공격력이 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[119630] = {name = "반사의 방패", description = "피해의 50%만큼 반사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[119664] = {name = "보물 뺏기!", description = "적 대상이 갖고 있는 보물을 빼앗습니다!", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119681] = {name = "암습", description = "무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119683] = {name = "웅가 마을!", description = "10초 동안 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119684] = {name = "땅 울리기", description = "시전자 전방 30미터 안에 있는 적에게 292500 에서 307500의 물리 피해를 입히고 20초 동안 방어도를 25%만큼 감소시킵니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119688] = {name = "음파 쐐기", description = "소리로 이루어진 쐐기를 만들어내 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119691] = {name = "강한 다이너마이트", description = "대상 주위의 적들에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119703] = {name = "폭발", description = "277500 에서 322500의 화염 피해를 입히고 받는 모든 피해를 5%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119775] = {name = "뻗어나가는 공격", description = "먼 거리의 대상을 공격해 무기 공격력의 50%에 달하는 암흑 피해를 입히고 8초 동안 받는 암흑 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 이 능력은 근접 공격이 가능한 범위에 아무도 없을때만 사용할 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119796] = {name = "치유의 구슬 소환", description = "대상 위치에 안개로 이루어진 치유의 구슬을 만들어냅니다. 아군이 구슬에 닿으면 1만큼 생명력을 회복합니다. 치유의 구슬은 수도사마다 한 번에 최대 1개만 활성화할 수 있습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119840] = {name = "톱니 칼날", description = "적을 찔러 12초 동안 3초마다 7500의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119843] = {name = "수호자의 일격", description = "시전자 주위의 모든 적에게 무기 공격력의 0%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119858] = {name = "연약함", description = "이 대상에 대한 공격은 항상 치명타 및 극대화 효과 발휘", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119862] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 무기 공격력의 75%에 달하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119875] = {name = "돌개바람", description = "장군 파발락이 돌개바람을 일으켜 반경 60미터 내에 있는 모든 플레이어에게 185000 에서 215000의 자연 피해를 입히고 대상이 받는 치유 효과를 45000만큼 무효화시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[119888] = {name = "죽음의 꽃", description = "5초 동안 원을 그리며 회전해, 사방으로 화살을 날려보냅니다. 각각의 화살은 적에게 182400 에서 201600의 물리 피해를 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[119899] = {name = "상처 지지기", description = "흑마법사의 상처를 불태워 약한 피해를 입히고, 12초에 걸쳐 12 %의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = "마법"},
[119902] = {name = "피의 욕망", description = "아군 하나의 근접 공격 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[119903] = {name = "타락의 용암 폭발", description = "적에게 용암 화살을 발사해 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[119922] = {name = "충격파", description = "시전자 전방의 땅을 뒤흔드는 지진파를 생성합니다. 지진파에 휘말린 대상은 하늘로 튕겨지며 착지 시 낙하 피해를 입습니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119941] = {name = "수액 잔류물", description = "10초 동안 1초마다 8000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119946] = {name = "찢어발기기", description = "대상에게 도약하여 바닥에 누르고, 2초마다 67500의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119971] = {name = "암흑 폭풍", description = "암흑 폭풍이 뒤틀린 원소의 비를 내려, 각 낙하 지점에서 2미터 반경 내에 있는 모든 플레이어에게 125의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119981] = {name = "소용돌이의 춤", description = "무작위 경로로 이동하는 소용돌이치는 회오리바람을 소환합니다. 회오리바람에 휩싸인 대상은 자연 피해를 입으며 밀쳐집니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[119983] = {name = "치명적인 분사", description = "시전자 전방에 치명적인 화살을 분사하여 무기 공격력의 75%에 달하는 암흑 피해를 입히고 8초 동안 대상을 괴롭힙니다. 이 효과가 2번 중복되면 대상은 4초 동안 겁에 질립니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119987] = {name = "진위 뗏목", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[119999] = {name = "지표 균열", description = "지면에 균열을 일으켜 대상에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[120024] = {name = "지진 격돌", description = "주위 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[120066] = {name = "사향 구름", description = "주위 적에게 주기적으로 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120069] = {name = "상처 분쇄", description = "적의 상처를 분쇄하여 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120076] = {name = "흉포한 파열", description = "흉포하게 적을 찢어발겨 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120077] = {name = "야크의 강타", description = "적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120087] = {name = "날리기", description = "대상에게 121500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120093] = {name = "광기 일깨우기", description = "주변의 모든 화염 사냥개의 광기를 일깨워 사냥개의 공격 속도와 이동 속도를 20초 동안 30%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "광폭화"},
[120095] = {name = "폭발", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120096] = {name = "타락의 일격", description = "적을 타락의 칼날으로 내리쳐 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[120100] = {name = "자기장", description = "시전자 주변의 전류를 모아 정신집중 시간에 비례하여 강해지는 자기장을 생성합니다. 자기장에 휩쓸린 대상은 시전자에게 끌어당겨집니다. 시전자로부터 10미터 안에 있는 플레이어는 1초마다 90000의 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[120112] = {name = "화염구", description = "적에게 불타는 구체를 날려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120124] = {name = "치유 물약", description = "강력한 치유 물약을 마셔 20%의 생명력을 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120125] = {name = "야수 같은 힘의 물약", description = "강력한 물약을 마십니다. 10초 동안 공격력과 크기가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[120126] = {name = "불안정한 치유 물약", description = "강력한 치유 물약을 마셔 생명력을 50%만큼 회복하지만, 10초 동안 받는 모든 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120127] = {name = "압도적인 힘의 물약", description = "강력한 물약을 마십니다. 10초 동안 공격력과 크기가 100%만큼 증가하지만, 10초 동안 1초마다 100,000의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[120148] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120149] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[120160] = {name = "점화", description = "대상에게 5초에 걸쳐 1초마다 50000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120166] = {name = "톱니 칼날", description = "15초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120195] = {name = "유성", description = "불의 유성을 쳐보내 대상으로부터 반경 10미터 안에 있는 모든 대상에게 800000의 화염 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120198] = {name = "땅 울리기", description = "땅을 세차게 울려 12미터 반경 내 모든 적에게 물리 피해를 입히고 공중으로 날려버립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120207] = {name = "광폭화", description = "30분 동안 시전자의 공격 속도가 150%만큼 증가하고 모든 공격력이 900%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120213] = {name = "고릴라 출동", description = "무기 공격력의 50%에 달하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120215] = {name = "죽음의 힘", description = "죽음의 힘을 집중시켜 3.50초 후에 암흑 피해를 입힙니다. 죽음의 힘을 시전하는 동안에는 기절 및 제어 불가 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120222] = {name = "미움의 숨결", description = "3초에 걸쳐 시전자의 전방에 있는 모든 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120268] = {name = "빛의 용사", description = "순수한 빛이 플레이어를 둘러싸고 보호하여 공포와 두려움 효과에 면역이 되고, 모든 받는 피해가 30%만큼 감소합니다. 움직일 수 없습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120300] = {name = "영혼 구속", description = "적의 영혼을 구속하여 3초 동안 1초마다 암흑 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[120310] = {name = "끔찍한 외침", description = "공격력을 70%만큼 감소시키고 주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120320] = {name = "불꽃 분화구", description = "근처에 있는 플레이어의 발 아래 불꽃 분화구를 소환해서 3초 후에 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120322] = {name = "불꽃 분화구", description = "근처에 있는 플레이어의 발 아래 불꽃 분화구를 소환해서 3초 후에 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120353] = {name = "불꽃 분화구", description = "근처에 있는 플레이어의 발 아래 불꽃 분화구를 소환해서 3초 후에 20000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120371] = {name = "손등치기", description = "대상을 손등으로 공격해 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120372] = {name = "기둥 휩쓸기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력의 160%에 해당하는 피해를 입힙니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120377] = {name = "정신 공격", description = "적 대상의 영혼을 공격하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120383] = {name = "기둥의 일격", description = "적에게 일반 근접 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120388] = {name = "빛 추적", description = "빛의 용사에게 시선을 집중해 그 대상만을 공격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120394] = {name = "영원한 어둠", description = "대상 플레이어는 죽습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120402] = {name = "부식성 기름찌끼 운반", description = "사마귀 타르 통을 집어듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120411] = {name = "사투장 싸움대장", description = "회피율이 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120429] = {name = "폭발성 보주 투척", description = "폭발성 보주를 던져 0의 화염 피해를 입히고 5미터 반경 내에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120431] = {name = "음영파 검 투척", description = "음영파 검을 던져 0의 물리 피해를 입히고 5미터 반경 내에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120434] = {name = "시선 집중", description = "적의 시선을 시전자에게 집중하도록 만듭니다. 대상의 시선이 고정된 동안은 좀처럼 다른 대상을 공격하지 않습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120440] = {name = "갑옷 으깨기", description = "적에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 15초 동안 상처를 남겨 방어도를 5%만큼 감소시킵니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120442] = {name = "칼날폭풍", description = "즉시 모든 주위 대상을 소용돌이로 공격하고 다음 6초 동안 1초마다 소용돌이로 공격합니다. 이 동안에는 움직일 수는 있지만 기술을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[120455] = {name = "소멸", description = "공포의 광장에 있는 물속으로 사라집니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120458] = {name = "등장", description = "공포의 광장의 물속에서 모습을 드러내 12미터 반경 내에 있는 적에게 731250 에서 768750의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[120467] = {name = "도약", description = "적의 위치로 도약합니다.", mechanic = "8 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[120468] = {name = "꼬집기", description = "적을 꼬집어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120471] = {name = "눈 후려치기", description = "적의 눈을 할퀴어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[120487] = {name = "검의 폭풍", description = "근처에 있는 모든 적을 소용돌이로 공격해, 다음 6초 동안 1초마다 소용돌이 공격을 합니다. 검의 폭풍이 지속되는 동안 이동할 수는 있지만 기술을 쓸 수는 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[120488] = {name = "격분의 발차기", description = "근처에 있는 적을 발로 차 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120519] = {name = "용오름", description = "여러 플레이어 발 아래 물 소용돌이를 일이킵니다. 소용돌이는 각각 1.5초마다 만들어져 폭발하며 2미터 반경 내에 있는 플레이어들에게 234000 에서 246000의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120593] = {name = "수액 웅덩이", description = "1초마다 19500 에서 20500의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 80%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[120629] = {name = "혼비백산", description = "일부 플레이어를 위협해 겁에 질려 제자리에서 떨게 하고 12초 동안 1초마다 90000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120667] = {name = "사격", description = nil, mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120669] = {name = "노출된 두려움", description = "대상의 방어구를 벗겨, 방어도를 100%만큼 회피 및 무기 막기 확률을 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[120670] = {name = "불덩이 작렬", description = "적에게 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120672] = {name = "집념의 일격", description = "시전자 전방 40미터 내에 있는 적에게 832500 에서 967500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120676] = {name = "폭풍채찍 토템", description = "40미터 반경 내 아군에게 힘을 주입하여 공격 시 또는 주문 시전 시 추가 자연 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120688] = {name = "폭발성 혼합물 투척", description = "적에게 병을 던져 24 에서 29의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120706] = {name = "용 대포", description = "목표 지점에 로켓을 발사해 충돌 지점에 416250 에서 483750의 화염 피해를 입히고 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 - 200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120758] = {name = "속도 증강", description = "무능한 부하들에게 화가 난 사령관 보자크가 더 빠른 속도로 공격합니다. 보자크의 공격 속도가 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120759] = {name = "폭풍칼날", description = "4초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 일반 공격력에 추가로 300의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120770] = {name = "가시바늘", description = "적에게 가시바늘을 던져 3초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120776] = {name = "작은 장난꾼", description = "대상 배후에 나타나 빠른 공격을 가해 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120778] = {name = "부식성 기름찌끼", description = "부식성 기름찌끼에 뒤덮여 30초 동안 받는 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[120787] = {name = "상처 분쇄", description = "적의 상처를 분쇄하여 10초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[120788] = {name = "어둠의 화살", description = "적 대상에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120789] = {name = "질주의 일격", description = "대상에게 돌진해서 직선 상의 적들에게 물리 피해를 입히고, 주 대상에게는 물리 피해를 입히면서 밀쳐냅니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120799] = {name = "주먹 내지르기", description = "주먹으로 적을 가볍게 공격하여 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120810] = {name = "고문의 형벌", description = "대상을 고문하여 1초마다 암흑 피해를 입히고 4초 동안 적중률을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[120816] = {name = "비룡차기", description = "공기를 가르며 빠르게 날아들어, 가격할 때 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120817] = {name = "가혹함", description = "대상에게 시선을 고정하고 10초 동안 쫓습니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120824] = {name = "분노의 안개", description = "분노의 안개를 소환해서 안개 위에 있는 모든 대상에게 주기적인 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[120831] = {name = "시선 집중", description = "대상에게 시선을 집중합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120835] = {name = "바위 던지기", description = "거대한 바위를 던집니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120841] = {name = "모두 터져라", description = "커다란 적의 맥주통이 큰 피해를 입힙니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120869] = {name = "비취 번개", description = "3초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120911] = {name = "범의 장풍", description = "손바닥으로 공격하여 대상을 뒤로 밀쳐내고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120926] = {name = "거대 성장", description = "공격력이 100%만큼 증가하지만 10초 동안 침묵합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[120929] = {name = "미움의 숨결", description = "3초에 걸쳐 시전자의 전방에 있는 모든 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[120932] = {name = "증오 폭발", description = "암흑 에너지를 방출하여 8미터 반경 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120935] = {name = "치솟는 분노", description = "대상 적에게 물리 피해를 입히고 10초 동안 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120938] = {name = "잔류물", description = "50미터 반경 내에 있는 적에게 29250 에서 30750의 암흑 피해를 입힙니다. 공격력 및 나뭇진 찌끼로 받는 피해를 30초 동안 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "감염됨", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120939] = {name = "불타는 일격", description = "적에게 일격을 날려 화염 피해를 입히고 대상을 불태워 5초 동안 5초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120945] = {name = "무우 즙", description = "10초 동안 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[120946] = {name = "나뭇진 껍데기", description = "나뭇진 껍데기를 생성해서 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120947] = {name = "초 초의 전진!", description = "6초 동안 초 초의 이동 속도 및 공격 속도가 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120951] = {name = "발묶기 덫", description = "대상 적에게 그물을 던져 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[120955] = {name = "나뭇진 껍데기", description = "나뭇진 껍데기를 생성해서 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121010] = {name = "맥주통 폭탄", description = "가연성 액체로 가득 찼습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121073] = {name = "압도하는 격노", description = "격노에 불탑니다! 가속이 25%만큼 증가하지만 10초 동안 1초마다 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121087] = {name = "땅 울리기", description = "시전자 전방 30미터 안에 있는 적에게 146250 에서 153750의 물리 피해를 입히고 20초 동안 방어도를 25%만큼 감소시킵니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121114] = {name = "나뭇진 엮기", description = "3초 동안 1초마다 58500 에서 61500의 암흑 피해를 입힙니다. 나뭇진 엮기가 완료되면 대상은 5초 동안 기절합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[121116] = {name = "나뭇진 포박", description = "5초 동안 기절합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121154] = {name = "분노에 사로잡힘", description = "해로운 샤 에너지에 사로잡힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121165] = {name = "화염구", description = "적에게 111000 에서 129000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121174] = {name = "분출하는 불꽃", description = "대상의 발밑에 분출하는 불꽃을 일으켜 29250 에서 30750의 화염 피해를 입히고 공중으로 날려버립니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121182] = {name = "타오르는 포화", description = "30미터 내에 있는 무작위 대상에게 주기적으로 화염구를 쏩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[121185] = {name = "방어구 씹기", description = "대상을 강하게 내리쳐 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입히고 15초 동안 방어도를 20%만큼 감소시킵니다. 10번까지 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121190] = {name = "도약 돌진", description = "대상을 향해 도약하여 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121224] = {name = "영혼의 화살", description = "8명의 무작위 대상에게 78000 에서 82000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121229] = {name = "하급 영혼의 화살", description = "8명의 무작위 대상에게 39000 에서 41000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121238] = {name = "천둥 발구르기", description = "사납게 땅을 울려 6미터 반경 내 모든 적에게 4초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121245] = {name = "활력의 저주", description = "18초에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다. 대상의 생명력이 전체 생명력의 50% 아래로 떨어지면 효과가 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[121246] = {name = "자라는 분노", description = "10초 동안 공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121247] = {name = "꿰뚫기", description = "대상에게 창을 던져 195 에서 205%의 일반 피해를 입히고 9초 동안 2초마다 10000의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121249] = {name = "콕콕 찌르기!", description = "무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입히고 10초 동안 대상의 방어도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121263] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121282] = {name = "휘몰아치는 바람", description = "네르오노크가 날개를 흔들어 적을 뒤로 밀쳐내는 바람을 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121285] = {name = "땅 울리기", description = "땅을 울려 4초 동안 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121289] = {name = "꿰뚫기", description = "대상에게 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다. 또한 출혈 효과를 남겨 2초마다 물리 피해를 입히고 대상의 방어도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121291] = {name = "눈뭉치", description = "적에게 눈뭉치를 던져 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121298] = {name = "누롱의 대포 발사", description = "작은 대포알을 발사해 지나가는 경로에 있는 첫 번째 사마귀를 공격하고 주위 모든 사마귀에게 막대한 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "200 밀리초", dispel_type = nil},
[121421] = {name = "유연한 나뭇진", description = "97500 에서 102500의 자연 피해를 입히고 6초 동안 시전 및 공격 속도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[121442] = {name = "부식성 기름찌끼", description = "무작위 위치에 기름찌끼 방울을 던집니다. 기름찌끼에 닿는 적은 1초마다 40000의 자연 피해를 입고 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121445] = {name = "사나운 일격", description = "일반 공격력의 115%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 적의 방어도를 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121447] = {name = "쾌속건조 나뭇진", description = "네르오노크가 뜨거워진 나뭇진을 대상에게 분사합니다. 나뭇진이 굳어지면서 1초마다 7500의 화염 피해를 입힙니다. 나뭇진이 완전히 굳어지면 대상은 그 안에 갇혀 6초 동안 움직이거나 행동할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121468] = {name = "단단한 박치기", description = "라이곤이 문으로 돌격하여 문으로부터 10미터 내에 있는 적에게 243750 에서 256250의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121479] = {name = "관통의 일격", description = "적 대상을 관통하여 출혈을 일으키고 1초마다 물리 피해를 입히며 8초 동안 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121483] = {name = "물예언자의 축복", description = "현명한 마리의 죽음이 샘을 정화하여 일시적으로 모든 플레이어의 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121484] = {name = "우끼 쾅!", description = "땅을 울려 바위를 튀어오르게 하고 주위 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[121486] = {name = "무모한 희생", description = "10초 동안 받는 모든 피해와 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121503] = {name = "공명하는 맥박", description = nil, mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121532] = {name = "어둠의 공포", description = "대상을 어둠 속으로 옮깁니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121580] = {name = "적개심", description = "15초 동안 공격력과 받는 피해가 모두 20%만큼 증가하고 이동 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "마법"},
[121596] = {name = "분노 화살", description = "36의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121602] = {name = "수액말벌 물어뜯기", description = "10초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[121673] = {name = "화염 사격", description = "대상에게 불타는 화살을 발사해 30000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121747] = {name = "찔러 당기기", description = "대상에게 삼지창을 던져 가까이 끌어당기고 27750 에서 32250의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121762] = {name = "벽돌 던지기", description = "다리 건설 재료를 적에게 던져 무기 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121787] = {name = "발구르기", description = "100미터 내에 있는 적에게 231250 에서 268750의 물리 피해를입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121865] = {name = "우끼해 버릴 테다!", description = "선장 우끼가 당신을 잡으려고 준비 중입니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121870] = {name = "화약통 투척", description = "40미터 반경 내에 있는 무작위 적 주위로 화약통을 던진 후 화약통을 쏘아 날려버립니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121871] = {name = "식칼 던지기", description = "적에게 식칼을 던져 30의 물리 피해를 입히고 40미터 반경 내에 있는 적을 공중으로 날려보냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121876] = {name = "호박석 감옥", description = "적을 호박석에 가두어, 풀려날 때까지 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121879] = {name = "콰쾅!", description = "화약이 담긴 맥주통을 던져 8미터 반경 내에 있는 적에게 화염 피해를 입히고 불태워, 3초 동안 1초마다 적 생명력의 3%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121883] = {name = "땅바닥에 꽝", description = "선장 우끼가 대상을 땅바닥에 내리꽂습니다. 아악!", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121890] = {name = "지켜보는 눈", description = "주위 토템이 태우려 듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121893] = {name = "괴혈병이다!", description = "선장 우끼가 괴혈병에 걸려 이동 속도가 20%만큼 감소하고 받는 피해가 50%만큼 증가합니다! 오렌지에 가까이 가지 못하게 해야 합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121896] = {name = "소용돌이 칼날", description = "플레이어의 위치에 칼날이 휘돌게 하여, 지나가는 경로에 있는 모든 적에게 200000의 물리 피해를 입힙니다. 칼날이 목표 지점에 다다르면 멜자라크에게 되돌아 오며, 돌아오는 경로에 있는 모든 플레이어에게 200000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121899] = {name = "새 소환", description = "길들인 잉꼬를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121900] = {name = "소용돌이", description = "즉시 모든 주위 대상을 소용돌이로 공격하고 다음 6초 동안 1초마다 소용돌이로 공격합니다. 이 동안에는 움직일 수는 있지만 기술을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[121908] = {name = "쪼기", description = "무기 공격력의 115%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121910] = {name = "괴혈병", description = "적에게 괴혈병을 일으켜 2초마다 13875 에서 16125의 자연 피해를 입히고 20초 동안 받는 치유 효과를 20%만큼 감소시킵니다. 질병이 말기에 도달하면 37000 에서 43000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[121911] = {name = "새 부르기", description = "새를 부릅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121925] = {name = "바나나 먹기", description = "맛있는 바나나를 먹습니다. 5초 동안 1초마다 최대 생명력의 3%에 해당하는 생명력을 회복합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121931] = {name = "화염방사기", description = "직선상으로 40000의 화염 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 20000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121936] = {name = "원숭이섬 토템", description = "9초 동안 시전자의 발 밑에 5의 생명력을 지닌 원숭이섬 토템을 소환하여 반경 20미터 안에 있는 적에게 지속적으로 18의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121937] = {name = "성난 원숭이 눈", description = "9초 동안 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121940] = {name = "오렌지 훔치기", description = "선장 우끼가 5미터 반경 내에 있는 플레이어에게서 오렌지를 훔칩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121949] = {name = "기생충 성장", description = "대상에게 호박석 기생충을 감염시켜, 2초마다 최소한 30000의 피해를 입힙니다. 치유 효과를 받으면 기생충이 성장하여 피해가 더욱 증가합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121950] = {name = "욕구 불만", description = "선장 우끼가 계속되는 오렌지 탈취에 미쳐갑니다! 효과가 중첩될 때마다 속도가 25%씩 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121961] = {name = "로켓 연발탄", description = "소용돌이를 일으켜 근처에 있는 적에게 물리 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 3개의 로켓을 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121965] = {name = "밀림의 폭파범", description = "쓴 맥주가 든 맥주통을 던집니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121966] = {name = "통 던지기", description = "통을 던져 대상을 안에 가둡니다!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[121970] = {name = "갇힘!", description = "통에 갇혔습니다!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121978] = {name = "급성 괴혈병!", description = "선장 우끼가 급성 괴혈병에 걸렸습니다! 기절하여 1초마다 전체 생명력의 1%에 해당하는 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121979] = {name = "열대 회오리", description = "주위에 있는 모든 적을 소용돌이로 감싸 6초 동안 1초마다 소용돌이로 공격합니다. 열대 회오리 효과가 지속되는 동안 이동할 수는 있지만 다른 기술은 사용할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[121982] = {name = "불안정한 폭발물", description = "시크티크 파괴병이 폭발을 일으켜 16미터 반경 내에 있는 모든 생명체에게 71250의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[121994] = {name = "호박석 비수", description = "땅을 순수한 호박석 에너지로 도려내 호박석 잔류물을 남깁니다. 잔류물에 닿은 적은 굳어져 살아있는 유기체를 형성할 수 있으며, 닿는 적에게 화상을 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122009] = {name = "불안정한 일격", description = "적에게 강하게 부딪혀 무기 공격력에 해당하는 피해와 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122010] = {name = "불타는 맥주잔 투척", description = "적에게 불타는 맥주잔을 던져 화염 피해를 입히고 대상의 발 밑에 불길을 일으킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122034] = {name = "샤 작렬", description = "대상을 공격하여 14250 에서 15750의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122064] = {name = "부식성 나뭇진", description = "적을 부식성 나뭇진으로 덮어 30초 동안 1초마다 30000의 자연 피해를 입힙니다. 부식성 나뭇진의 영향을 받는 동안 움직이면 부식성 나뭇진이 1중첩만큼 줄어들며 부식성 나뭇진 웅덩이가 생성됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122078] = {name = "죽음의 공포", description = "즉시 대상을 처치합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122086] = {name = "부패", description = "근처에 있는 운룡의 마음을 부패시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122118] = {name = "어둠의 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 24050의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122119] = {name = "버려짐의 공포", description = "모두를 떠나게 합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122120] = {name = "고소 공포증", description = "대상을 공중에 들어올립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122142] = {name = "대지 분쇄", description = "시전자가 대지를 산산이 부수어 주기적으로 분출을 일으켜 23125 에서 26875의 피해를 입히고 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[122149] = {name = "촉진", description = "멜자라크의 모든 무리를 촉진하여 공격력과 공격 속도를 15초 동안 35%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[122151] = {name = "부두 인형", description = "받는 피해가 다른 모든 부두 인형에게 복제됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122183] = {name = "그림자의 보주", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122192] = {name = "보의 회복 안개", description = "보가 기를 집중시켜 평온의 고리를 만듭니다. 고리 안에 있는 대상의 생명력과 마나가 회복됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122193] = {name = "치유", description = "멜자라크의 무리 군단 한 무리를 최대 생명력의 35%만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122208] = {name = "비취 불길", description = "1분 동안 비취 불길을 소환합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122219] = {name = "정박 지점 설정", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122244] = {name = "결정화", description = "주위의 적을 순간 빙결시켜 60000의 냉기 피해를 입힙니다. 불타는 기름찌끼에 피해를 입은 적은 추가로 7초 동안 기절합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122246] = {name = "결정화된 기름찌끼", description = "굳어진 불타는 기름찌끼를 결정화시켜 대상을 7초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122254] = {name = "그물 투척", description = "그물을 던져 현재 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122259] = {name = "불타는 기름찌끼", description = "8초 동안 1초마다 25000의 화염 피해를 입힙니다. 결정화에 맞으면 굳어져서 대상을 7초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[122287] = {name = "천벌", description = "공생: 대상에게 13794 의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122301] = {name = "물화살", description = "적에게 물화살을 날려 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122348] = {name = "부식성 오라", description = "호박석 에너지의 파동이 퍼져 나와 모든 적에게 2초마다 2850 에서 3150의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122354] = {name = "무모함", description = "멜자라크가 그의 전사들이 쓰러지는 것을 보고 더욱 무모하게 싸웁니다. 공격력이 50%만큼 증가하고 받는 피해가 33%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122370] = {name = "생명 변형", description = "적을 호박석 괴수로 변신시켜, 생명력이 크게 증가하도록 만듭니다. 대상을 원래 아군과 싸우게 만드는 시도를 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122390] = {name = "우상의 눈", description = "2초 동안 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122397] = {name = "방어용 대포 발사", description = "습격해 오는 부대를 향해 발사합니다.", mechanic = "30 - 200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[122398] = {name = "호박석 폭발", description = "200미터 안의 모든 적에게 250000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122399] = {name = "겁쟁이!", description = "멜자라크의 동맹의 모든 군중 제어 효과를 제거합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122402] = {name = "호박석 폭발", description = "200미터 안의 모든 적에게 487500 에서 512500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[122404] = {name = "물고기 광란", description = "맛있는 물고기를 먹습니다. 10초 동안 모든 공격력이 1%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122406] = {name = "칼날의 비", description = "모든 적에게 칼날의 비를 내립니다. 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[122408] = {name = "거대한 발구르기", description = "주위 적에게 185000 에서 215000의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122409] = {name = "코르티크의 일격", description = "적에게 돌진하여 160000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122410] = {name = "주무기 던지기", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122411] = {name = "화난 리크 리크", description = "우끼! 화났다! 안으로 들어오는 적에게 8초에 걸쳐 물리 피해를 입히는 휘도는 진흙 웅덩이를 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122413] = {name = "내던지기", description = "잡아챈 대상을 적에게 내던져, 충돌 지점으로부터 8미터 안의 대상에게 161875 에서 188125의 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122415] = {name = "잡아채기", description = "적을 잡아채어 멀리 있는 적 쪽으로 던질 준비를 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122436] = {name = "튀어나온 코르크", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122474] = {name = "감쇠", description = "현란하게 퍼지는 음파 고리를 연속으로 소환합니다. 음파 고리의 경로에 있는 모든 플레이어에게 138750의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "40 초", dispel_type = nil},
[122485] = {name = "물고기 먹기", description = "물고기를 먹습니다. 5초 동안 1초마다 공격력이 1%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122527] = {name = "샤의 비명", description = "27750 에서 32250의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122532] = {name = "터짐", description = "폭발하며 호박석 조각을 흩날려, 8미터 안의 적에게 99000 에서 121000의 자연 피해를 입히고 8미터 안의 다른 살아있는 호박석 수액괴물을 대상의 최대 생명력의 40%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122540] = {name = "호박석 껍질", description = "대상을 호박석 에너지의 보호막으로 강화하여, 활성화되어 있는 동안 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122542] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122547] = {name = "힘 끌어내기", description = "주변 환경에 원천이 있으면 호박석 에너지를 이끌어냅니다. 크기와 힘이 빠르게 증가합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122556] = {name = "집중성 돌연변이", description = "집중된 호박석 에너지로 공격력이 50%만큼 증가하고 공격 속도가 50%만큼 증가합니다. 이 효과는 영구적입니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122713] = {name = "힘과 활력", description = "황실 장로 조르로크가 우렁찬 소리를 터뜨려 모든 플레이어에게 10초 동안 1초마다 138750의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122714] = {name = "전승지기의 기민함", description = "이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122719] = {name = "도발", description = "적을 도발하여 자신을 공격하게 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[122735] = {name = "격노의 휩쓸기", description = "가랄론 전방 넓은 범위의 적에게 800000의 물리 피해를 입힙니다. 가랄론이 최소한 2개의 대상을 맞히지 못하면 격노합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122740] = {name = "개종", description = "대상을 현혹하여 황실 장로 조르로크의 편에서 싸우게 합니다. 현혹된 대상은 공격력이 150%만큼, 최대 생명력이 150%만큼 증가합니다. 현혹된 대상의 생명력이 50% 이하로 떨어지면 자동으로 현혹에서 풀려납니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[122752] = {name = "어둠의 숨결", description = "409500 에서 430500의 암흑 피해를 입히고, 30초 동안 받는 암흑 피해가 100%만큼 증가합니다. 이 효과는 중복됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122753] = {name = "어둠 붕괴", description = "무작위 대상에게 화살을 발사하여 화살의 낙하 지점에서 5미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 70 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122754] = {name = "격노", description = "가랄론이 최소한 2개의 대상을 맞히지 못하면 격노에 빠져, 15초 동안 공격력이 10%만큼 증가하고 이동 속도가 10%만큼 증가합니다. 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122761] = {name = "내쉬기", description = "황실 장로 조르로크가 무작위 플레이어를 향해 6초 동안 소리를 내지릅니다. 시전자와 대상 사이에 있는 첫번째 플레이어는 타격을 흡수합니다. 내쉬기는 대상에게 물리 피해를 [입히고 원래 대상을 기절시킵니다.][입힙니다.]", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[122768] = {name = "공포의 그림자", description = "43875 에서 46125의 암흑 피해를 입고 공포의 그림자로 받는 암흑 피해가 10%만큼 증가합니다. 중복됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122774] = {name = "으깨기", description = "가랄론이 적들을 으깨어, 14미터 안의 적에게 800000의 물리 피해를 입히고 모든 적에게 250000의 물리 피해를 입힙니다. 가랄론의 거대한 몸은 또한 적들을 활성화되어 있는 동안 넘어뜨립니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122777] = {name = "악몽", description = "292500 에서 307500의 암흑 피해를 입히고, 8초 동안 8미터 반경 내의 적들이 겁에 질리게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[122789] = {name = "태양 광선", description = "출롱이 샤에 저항하며 태양 광선으로 자신의 친구들을 공포의 그림자로부터 보호합니다. 태양 광선이 내리쬐는 곳에 서 있으면 공포의 그림자에 면역이 되지만, 태양 광선이 차츰 줄어듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122799] = {name = "암흑 회오리", description = "주위 적에게 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122801] = {name = "지진", description = "대상 지역의 땅을 흔들고 파괴하여 8미터 반경 안에 있는 적에게 1초마다 자연 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122832] = {name = "무자비한 고뇌", description = "적에게 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 15%만큼 저하시킵니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122833] = {name = "나풀요정용 가루", description = "나풀요정용 가루를 뿌립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122852] = {name = "들이쉬기", description = "황실 장로 조르로크가 크게 숨을 들이마셔 내쉬기의 피해를 중첩당 50%만큼 증가시킵니다. 내쉬기가 3 혹은 그 이상의 들이쉬기 중첩이 있는 상태로 시전되는 경우 모든 들이쉬기 중첩이 소모됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[122855] = {name = "태양 숨결", description = "60미터 반경 내에 있는 적대적인 샤에게 4680000 에서 4920000의 자연 피해를 입히고 아군에게 햇살 목욕 효과를 줍니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122858] = {name = "햇살 목욕", description = "햇살의 따스함으로 25%의 마나를 회복하고 치유 효과가 500%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122881] = {name = "불안정한 화살", description = "253500 에서 266500의 암흑 피해를 입히지만 시전하기 위해서 불안정한 샤의 전체 생명력의 15%를 소모합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122950] = {name = "냉기 갑옷", description = "30분 동안 지속되는 냉기 보호막으로 시전자를 둘러쌉니다. 두꺼운 얼음으로 인해 방어도와 주문 시전 속도가 증가하며, 근접 공격자의 이동 속도를 감소시키고 공격 간격을 늘입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[122959] = {name = "자극의 포효", description = "모든 적에게 105000의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122962] = {name = "탐욕스러운 이빨", description = "16초에 걸쳐 2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122976] = {name = "하늘의 폭풍", description = "주위 적에게 24시간 동안 1초마다 32375 에서 37625의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[122990] = {name = "전투 태세", description = "전투 태세를 갖춰 적을 공격하거나 공격을 받으면 분노가 상승합니다. 활성화되어 있는 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123011] = {name = "공포심", description = "10초 동안 1초마다 플레이어에겐 현재 생명력의 50%, 출롱에겐 전체 생명력의 5%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[123016] = {name = "하늘의 정신 집중", description = "극도로 정신력을 집중시켜 폭풍의 방대한 에너지 흡수\n주변의 영향을 받지 않고 모든 피해와 효과에 면역이 됨", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123021] = {name = "음파 급강하", description = "킬루크가 플레이어를 음파 보호막으로 감싸고 목표 지점으로 발사합니다. 착륙하면 보호막이 폭발하면서 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 500,000(적 플레이어에게는 250, 000)의 피해를 입힙니다.", mechanic = "90 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123033] = {name = "치유의 구슬", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123036] = {name = "섬뜩함", description = "243750 에서 256250의 암흑 피해를 입히고 2초 동안 겁에 질리게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[123037] = {name = "술안개", description = "가장 맛있는 술이 든 술통을 던져, 반경 8미터 안에 있는 모든 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.\n\n 효과에 걸린 대상은 3%의 확률로 공격에 실패하고 자기 자신을 때려 1095 만큼 피해를 입습니다. 최대 0번까지 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123063] = {name = "맥주통 휘두르기", description = "맥주통을 휘둘러, 대상과 근처 두 명의 적에게 무기 공격력의 80%에 해당하는 피해를 줍니다. 대상은 6초 동안 다음 공격이 불발하여, 수도사 대신 자신이 수도사 무기 공격력의 20%에 해당하는 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123121] = {name = "분무", description = "적의 발 밑에서 물이 폭발해 2.5미터 반경 내의 모든 적에게 147487 에서 163012의 냉기 피해를 입히고 10초 동안 받는 냉기 피해를 10%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123137] = {name = "맥주 훔치기", description = "이 악당이 맥주를 훔쳐갔습니다! 놈을 해치우고 맥주를 되찾아야 합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123175] = {name = "바람 걷기", description = "대상에게 순간이동하여 10미터 내의 모든 대상에게 재빠른 일격을 날립니다. 대상은 30초 동안 2초마다 150000의 출혈 피해를 입습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123181] = {name = "두려움", description = "레이 스가 생명력을 1% 잃을 때마다 주문 시전 속도가 8 에서 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123184] = {name = "불협화음의 장", description = "마법 효과는 불협화음의 장을 통과할 수 없습니다.\n\n 마법 효과를 시전하거나 부여받으면 불협화음의 장의 공명도가 고갈됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123205] = {name = "샤오티엔 지배", description = "샤오티엔의 정신 지배로 대상의 전투 능력이 약화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[123244] = {name = "숨기", description = "레이는 플레이어를 피해 숨어 있습니다. 숨어 있는 동안에는 그녀를 대상으로 지정할 수 없지만 범위 공격은 가능합니다. 레이는 일정 횟수 이상 공격 받으면 자신을 드러냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123250] = {name = "보호", description = "레이가 불가사의한 공기방울로 자신이 몸을 감싸고 정령들을 움직여 자신을 보호하도록 합니다. 보호막은 정령 중 하나가 죽을 때까지 유지됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123318] = {name = "밤하늘", description = "선택한 지역에 8초 동안 별조각을 떨어뜨립니다. 해당 지역 안의 모든 적은 2마다 비전 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123364] = {name = "암흑 구슬", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123417] = {name = "분해된 갑옷", description = "적의 갑옷을 분해하여, 분해된 갑옷 효과 하나당 방어도를 20%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123420] = {name = "기절의 일격", description = "적을 무자비하게 내리쳐 무기 공격력만큼의 피해를 입히고 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123421] = {name = "치명상의 일격", description = "다음 15초 동안 공격이 동맥성 출혈 효과를 유발합니다.\n\n동맥성 출혈 - 발동시킨 공격의 50%만큼 대상이 6초에 걸쳐 출혈 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 분", dispel_type = nil},
[123422] = {name = "동맥성 출혈", description = "발동시킨 공격의 50%만큼 대상이 6초에 걸쳐 출혈 피해를 입습니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123429] = {name = "창 투척", description = "적에게 투척 무기를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123434] = {name = "숨통 가격", description = "적에게 무기를 던져 무기 공격력의 100%에 달하는 피해를 입히고 대상을 3초 동안 침묵시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[123436] = {name = "반격", description = "무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 대상을 6초 동안 무장 해제시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123437] = {name = "흐려짐의 베기", description = "적을 공격하여 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 7초 동안 자신의 회피율을 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "20 초", dispel_type = nil},
[123461] = {name = "저리 가!", description = "레이가 정신을 집중해, 플레이어를 밀어내고 99000의 주기적인 암흑 피해를 입힙니다. 밀어내는 흐름에 저항하는 플레이어는 절반의 피해만 입습니다. 45초 동안, 혹은 레이가 최대 생명력의 4%에 해당하는 피해를 입을 때까지 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123471] = {name = "강렬화", description = "공격력과 가속이 5%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123474] = {name = "압도적인 공격", description = "현재 대상에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 45초 동안 압도적인 공격으로 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "부상당함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123490] = {name = "턱뼈 격돌", description = "시전자의 전방에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123495] = {name = "다리 고치기", description = "가랄론이 다리 하나를 고쳐, 생명력과 기능을 원래대로 되돌립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[123496] = {name = "번개 보호", description = "하늘색 운룡이 스스로를 보호막으로 감싸, 받는 피해를 100%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123497] = {name = "강풍급 바람", description = "대상에게 0의 자연 피해를 입히고 10초 동안 시전 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123499] = {name = "바람폭발", description = "대상에게 55500 에서 64500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123502] = {name = "불멸의 헌신", description = "시전자의 사마귀 여제에 대한 헌신은 확고합니다. 피해를 받으면 시전자의 송격력과 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123504] = {name = "음파 방출", description = "모든 적에게 263250 에서 276750의 피해를 입힙니다. 불협화음의 장 안에 서 있는 적에게는 더 많은 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123505] = {name = "보호", description = "레이 스가 정령을 움직여 플레이어를 공격하도록 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123608] = {name = "언덕골로 귀환", description = "연의 방향을 돌려 언덕골로 되돌아갑니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123610] = {name = "분산", description = "정령이 공기 중에 흩어져 모든 적대적인 효과를 제거하고 공격할 수 없게 됩니다. 잠시 후에 다시 형체를 갖추며 생명력을 모두 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123620] = {name = "흐릿한 환영", description = "정원에 있는 물의 정령, 레이 스의 환영이 샤의 기운으로 흐려졌습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123647] = {name = "위협의 포효", description = "20초 동안 주위 적의 근접 전투력을 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123648] = {name = "충격", description = "적을 전기에 휩싸이게 해 6초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 하지만 이때는 무적 상태가 됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "추방", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123649] = {name = "철퇴 강타", description = "적을 강하게 내리쳐 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123652] = {name = "소용돌이", description = "3초 동안 강철의 소용돌이로 주위 적을 공격하여 1초마다 무기 공격력의 200%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123654] = {name = "번개 화살", description = "적을 번개로 강타하여 277500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123655] = {name = "필사의 일격", description = "적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 5초 동안 상처를 남겨 해당 대상이 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123691] = {name = "가문의 지팡이", description = "지팡이로 적을 강하게 내리쳐 대상에게 99 에서 116의 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123697] = {name = "불안정", description = "출롱에게 4972500 에서 5227500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123707] = {name = "여제의 눈", description = "여제의 눈을 직접 들여다보면 샤의 하수인이 되고 맙니다!\n 5번 중첩되면, 대상이 현혹됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123735] = {name = "섬뜩한 비명", description = "한 적과 그로부터 5미터 안의 주변 아군에게 146250 에서 153750의 음파 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1.5 초", dispel_type = nil},
[123788] = {name = "공포의 비명", description = "2초마다 모든 아군에게 65812 에서 69187의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123791] = {name = "여제의 노래", description = "조르로크가 목소리를 높여 여제를 찬양합니다. 노래를 듣는, 사마귀가 아닌 생명체에게 피해를 입힙니다. 근접 전투를 시작하면 노래를 멈춥니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123798] = {name = "번개 충돌", description = "근처에 있는 플레이어에게 번개를 내려 3초 후에 20000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123811] = {name = "열광의 페로몬", description = "황실 장로 조르로크의 경당의 낮은 지역에 페로몬을 살포합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123842] = {name = "새끼 용의 뒤틀림", description = nil, mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123845] = {name = "공포의 심장", description = "공포의 심장이 당신을 선택했습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123851] = {name = "분쇄의 돌진", description = "시전자 전방에 있는 모든 적에게 무기 공격력에 추가로 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123864] = {name = "조개 캐기", description = "이 조그만 친구는 먹을거리를 찾고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123914] = {name = "나무정령의 분노", description = "시전자의 마음을 분노로 가득 채워, 공격력과 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "광폭화"},
[123918] = {name = "분쇄의 이빨", description = "대상을 덥석 물어 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 14초 동안 대상의 방어도를 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123931] = {name = "박치기", description = "졸그럼이 전방의 적을 뿔로 들이받아 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[123933] = {name = "성질 나쁨", description = "오랜 시간 우리에서 생활한 졸그럼은 먹이를 쫓아다녀야 하면 화를 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123934] = {name = "격돌", description = "졸그럼이 투기장 바닥을 내리쳐 적을 날려버립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123936] = {name = "화가 남", description = "졸그럼이 무척 화가 났습니다!\n 20초 동안 공격 속도가 100%만큼, 이동 속도가 35%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[123938] = {name = "번개 부르기", description = "시전자의 무기에 번개의 힘을 주입합니다. 근접 공격이 적중하면 일정 확률로 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[123958] = {name = "화염구", description = "적에게 29250 에서 30750의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123959] = {name = "화염선", description = "40000의 화염 피해를 입히고 추가로 5초에 걸쳐 1초마다 20000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123965] = {name = "불꽃의 벽", description = "반경 3미터 안에 있는 모든 적에게 19000 에서 21000의 화염 피해를 입히고 2.50초 동안 받는 화염 피해를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123966] = {name = "불꽃의 벽", description = "불타는 벽을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123969] = {name = "불길자국", description = "대상의 위치에 불타는 자국을 만듭니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123974] = {name = "즐거운 망치질", description = "차간이 무기를 휘둘러 대상 주위의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[123976] = {name = "불길자국", description = "3초 동안 1초마다 16000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124007] = {name = "호랑이 도약", description = "도약하여 대상을 공격하고 8초 동안 질주합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[124015] = {name = "들이받음", description = "현재 대상을 뿔로 찔러 23750의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며, 10초 동안 2초마다 3325의 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[124019] = {name = "피의 분노", description = "피로 범벅이 되어 15초 동안 공격력이 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[124028] = {name = "화염 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124030] = {name = "화염 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124048] = {name = "파괴", description = "시전자 전방에 있는 대상에게 38000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[124072] = {name = "돌풍", description = "전방의 적에게 37000 에서 43000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124077] = {name = "속결", description = "무작위 대상에게 주기적으로 칼날을 쏘아 188500 에서 211500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[124085] = {name = "미풍 소환", description = "작은 소용돌이를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124156] = {name = "안면 가격", description = "현재 대상을 방패로 가격하여 23750의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[124172] = {name = "여제의 의지", description = "시전자를 격분하게 만들어 47500 에서 52500의 추가 물리 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "광폭화"},
[124176] = {name = "금빛 활성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124182] = {name = "몰아치는 질풍", description = "거칠게 좌우로 공격해 무기의 유효 반경 내에서 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124253] = {name = "칼춤", description = "적의 배후로 순간이동하고 근접, 원거리 공격 및 주문 시전 속도가 60%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[124283] = {name = "칼날 돌격", description = "장군 파발락이 적의 위치에 자신의 칼을 던져 4미터 반경 내 모든 플레이어에게 175000의 물리 피해를 줍니다. 장군 파발락은 칼이 박힌 위치로 돌격해 반경 8미터 내 모든 플레이어에게 277500 에서 322500의 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124284] = {name = "화염 발동", description = "현재 적의 위치에 불타는 폭발을 일으켜 61750의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[124289] = {name = "야운골 발구르기", description = "발을 굴러 2초 동안 6미터 반경 내에 있는 적을 기절시키고 대상 최대 생명력의 60%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[124296] = {name = "사악한 일격", description = "2초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124297] = {name = "분노의 고함", description = "분노로 고함을 질러 공격력이 175%만큼 증가하지만 이동 속도가 75%만큼 감소합니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[124302] = {name = "맹렬한 돌진", description = "대상에게 돌진하여 무기 공격력의 325%에 해당하는 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 - 60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124303] = {name = "후이의 주먹", description = "시전자 전방에 있는 모든 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124341] = {name = "피 뽑기", description = "5초 동안 1초마다 6000의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124359] = {name = "굴 파기", description = "무리 어미 무프가 굴을 파고 들어가 5초 동안 0.5초마다 더러운 토깽을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124378] = {name = "빙글빙글", description = "주위 모든 적에게 19500 에서 20500의 물리 피해를 입히고 4초 동안 0.8초마다 주위 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124389] = {name = "피의 향기", description = "전방으로 돌진하며 이동 경로에 있는 모든 적에게 물리 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[124428] = {name = "물 보호막", description = "리 터가 물 보호막으로 보호받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124496] = {name = "여제의 눈 은신", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124546] = {name = "소생술", description = "아군을 부활합니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124647] = {name = "수면 걷기", description = "5분 동안 물 위를 걸을 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124654] = {name = "물화살", description = "24375 에서 25625의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124664] = {name = "수면 걷기", description = "5분 동안 물 위를 걸을 수 있습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124665] = {name = "모구 감옥의 룬", description = "암흑 마법이 희생자를 땅에 묶음", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124667] = {name = "물 흡수", description = "리 터의 영혼에서 순수한 물을 흡수합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124678] = {name = "절단해 베기", description = "현재 대상을 공격하여 방어도를 무시하고 일반 피해에 추가로 950의 피해를 입히고 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[124683] = {name = "엄습하는 증오", description = "6초초 동안 1마다 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[124690] = {name = "순수한 증오", description = "38000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[124692] = {name = "용암 폭발", description = "대상에게 용해된 용암을 날려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124696] = {name = "감염됨", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124715] = {name = "무기력의 독", description = "즉시 자연 피해를 입히고 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124735] = {name = "꿀 훔치기!", description = "하하!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124748] = {name = "끈적이는 나뭇진", description = "호박이 충분히 굳으면 덫이 됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124777] = {name = "독폭탄", description = "무작위의 적에게 91650 에서 96350의 초기 피해를 입히고 2초마다 14625 에서 15375의 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124793] = {name = "화염 화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124797] = {name = "암흑 폭발", description = "암흑 에너지가 담긴 화살을 발사합니다. 화살은 적에게 맞으면 폭발합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124800] = {name = "사지 꼬집기", description = "물리 피해를 입히고 현재 대상에게 출혈을 일으킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124809] = {name = "갈고 으깨고", description = "사마귀가 모든 방향으로 다리를 매섭게 뻗어 8미터 안에 있는 모든 적에게 18500의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124815] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적에게 92500의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 대상의 시전자에 대한 위협 수준이 초기화됩니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124817] = {name = "대규모 주문 반사", description = "자신에게 적중될 다음 주문을 반사합니다. 5초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124820] = {name = "회복의 나뭇진", description = "일정 시간에 걸쳐 자신을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[124821] = {name = "독에 흠뻑 젖은 갑옷", description = "적의 온몸에 독이 스며들어, 독성 물질이 뿜어져 나옵니다. 이 독성 증기로 주위 아군 플레이어는 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124832] = {name = "발목 물기", description = "적을 물어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124845] = {name = "대재앙", description = "모든 플레이어어에게 남은 생명력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124849] = {name = "잠식의 공포", description = "시전자 전방 70미터 안에 있는 적에게 316875 에서 333125의 암흑 피해를 입히고 겁에 질리게 합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[124854] = {name = "물화살", description = "무기 공격력의 200%에 해당하는 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[124859] = {name = "부식성 독침", description = "4750의 자연 피해를 입히고 12초초 동안 방어도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = "독"},
[124860] = {name = "폭우의 춤", description = "비를 창조하여 충돌 시 일정 범위 내에 있는 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[124862] = {name = "파멸의 환영", description = "적에게 파멸하는 환영을 보여줍니다. 적은 4초 후 겁에 질려, 8미터 반경 내의 모든 플레이어에게 121875 에서 128125의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124904] = {name = "폭죽 폭발", description = "폭죽을 터뜨려 주위 적에게 1462500 에서 1537500의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124908] = {name = "지붕에 난 불", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124935] = {name = "격류", description = "6초 동안 1마다 대상 최대 생명력의 25%에 해당하는 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[124946] = {name = "파괴의 곡선", description = "시전자 전방 반원 범위 내 적에게 대상 최대 생명력의 60%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "6 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[124949] = {name = "음파 파열", description = "날카로운 소리를 내어 대상에게 물리 피해를 입히고 2초 동안 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124951] = {name = "치명적인 타액", description = "타액을 뱉어 구덩이를 만듭니다. 여기를 지나면 피해를 입습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124952] = {name = "타액 웅덩이", description = "이동 속도가 10%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[124954] = {name = "독침", description = "적에게 자연 피해를 입히고 15초에 걸쳐 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[124956] = {name = "암흑 폭발", description = "암흑 에너지가 담긴 화살을 발사합니다. 화살은 적에게 맞으면 폭발합니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124976] = {name = "티탄급 힘", description = "고대의 힘을 소환하여 공격력을 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = "광폭화"},
[124977] = {name = "질풍", description = "물리 공격력이 50만큼 감소하고 근접 공격 속도가 200%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124980] = {name = "기렌 소환", description = "30초 동안 기렌 소환수를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[124981] = {name = "광풍 강타", description = "자연 피해를 입히고 시전자 전방에 있는 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124982] = {name = "집중의 일격", description = "5초초 동안 적을 빠르게 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124984] = {name = "뇌우", description = "뇌우를 불러내어 적 대상을 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124986] = {name = "뇌우", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[124992] = {name = "맥파 방출기 설치", description = "바타리의 공격에 맞서기 위해 맥파 방출기를 설치합니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125001] = {name = "음파 보호막", description = "15초 동안 시전자를 보호합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[125004] = {name = "음파 파열", description = "날카로운 소리를 내어 대상에게 물리 피해를 입히고 6초 동안 대상을 느려지게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125010] = {name = "곤충 떼", description = "적이 곤충 떼에게 둘러싸여 근접 및 원거리 적중률이 5%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 자연 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[125016] = {name = "집게발이 간식", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125021] = {name = "호박의 선물", description = "아군의 최대 생명력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[125030] = {name = "깊은 숨", description = nil, mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125032] = {name = "맥파", description = "맥파 방출기는 5초 동안 주위 야운골 침략자를 기절시키고 150000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125039] = {name = "도발", description = "방패병이 도발합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125054] = {name = "폭발", description = "호박석을 흩뿌리며 폭발하여, 8미터 안에 있는 모든 적에게 63000 에서 77000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125062] = {name = "화염 충격", description = "시전 즉시 대상을 불로 그을리고 12초에 걸쳐 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[125063] = {name = "용의 휩쓸기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125069] = {name = "호박석 내뿜기", description = nil, mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125076] = {name = "번개 작렬", description = "10초 후 어둠의 균열 내에 있는 모든 적에게 엄청난 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125081] = {name = "격돌", description = "20미터 안의 모든 적에게 115625 에서 134375의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며, 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125092] = {name = "석화", description = "기렌이 적을 바위로 변화시키려 합니다. 대상의 이동 속도가 점차적으로 감소하며, 석화가 100번 중첩된 적은 바위로 변하여 움직이거나 행동을 취할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125094] = {name = "암습", description = "적의 위치로 도약합니다. 추가로 8초 동안 물리 공격력이 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[125096] = {name = "거대한 이빨", description = "적을 물어 뜯어 일반 공격력의 200%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125097] = {name = "박치기", description = "적을 기절시켜 2초 동안 움직이거나 공격하지 못하도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125099] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 8550 에서 10450의 피해를 입히고 추가로 9초에 걸쳐 총 20811 에서 24186의 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125124] = {name = "기렌의 질풍", description = "스스로 격분하여 몸이 커지고 공격 속도가 증가하지만, 공격력이 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[125125] = {name = "운무", description = "위안의 안개가 1초마다 주위 아군을 최대 생명력의 15%만큼 회복시킵니다. 대상이 전투 중이면 운무의 효과가 1%로 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125146] = {name = "텐우의 결의", description = "공격 및 주문이 치명타로 적중할 확률이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125206] = {name = "상처 분쇄", description = "대상의 상처를 분쇄하여 1초마다 113350의 물리 피해를 입힙니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125212] = {name = "어둠의 화살", description = "무기 공격력의 200%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[125234] = {name = "얼어붙음", description = nil, mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125241] = {name = "공허의 구름", description = "5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1초마다 대상 최대 생명력의 10%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[125277] = {name = "돌진", description = "적에게 돌진하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125288] = {name = "양날 찌르기", description = "전방에 있는 적에게 무기 공격력에 추가 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125289] = {name = "화염구", description = "24375 에서 25625의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125290] = {name = "착취의 손가락", description = "5초에 걸쳐 적으로부터 생명력을 흡수하여 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[125292] = {name = "불꽃 껍질", description = "불꽃 껍질이 48750 에서 51250의 피해를 흡수하고, 껍질이 지속되는 동안 공격 및 시전 속도를 50%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[125297] = {name = "빨리빨리", description = "근접 공격 시 이동 속도, 공격 및 주문 시전 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125299] = {name = "회전베기", description = "목표 적과 그 주위의 적에게 무기 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125302] = {name = "영웅의 도약", description = nil, mechanic = "8 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125310] = {name = "칼날 폭풍", description = "타야크가 그의 검날을 빠르게 회전시키며 모든 적을 자신에게 끌어당깁니다. 0.5초마다 285000 에서 315000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[125315] = {name = "땅 울리기", description = "전투 설인이 4초 동안 0.6초마다 9750 에서 10250의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125326] = {name = "비행병 매복", description = "4미터 반경 내에 있는 모든 적에게 14250의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125330] = {name = "설인 몸통치기", description = "무작위 대상의 위치로 도약하여, 해당 위치에서 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 9750 에서 10250의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125353] = {name = "지독한 물기", description = "적을 물어 물리 피해를 입히고 질병을 옮겨 12초 동안 받는 치유량을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "질병"},
[125365] = {name = "오물 투척", description = "대상에게 오물을 입혀 30초 동안 대상이 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[125370] = {name = "폭풍의 칼날", description = "무기를 빠르게 휘둘러 시전자 전방에 있는 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[125373] = {name = "바람노래", description = "이동 불가 및 감속 효과에 면역이 되며 공격 속도가 50%만큼 증가하고 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[125375] = {name = "끈적한 타액", description = "끈적하고 둥그런 타액을 뱉어내어, 타액이 떨어진 위치에서 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 자연 피해를 입히고 근접, 원거리, 주문 시전, 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[125383] = {name = "굴 파기", description = "너덜이가 굴을 파고 들어간 다음 무작위 대상에게 돌진합니다. 너덜이가 지나가는 경로에 있는 적은 50의 물리 피해를 입고 뒤로 밀쳐집니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125384] = {name = "배치기", description = "공중으로 뛰었다가 바닥에 몸을 부딪쳐 23750의 물리 피해를 입히고 8미터 반경 내에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125390] = {name = "시선 집중", description = "시전자가 다른 이들은 모두 무시하고 대상에게 시선을 집중합니다. 추가로, 시전자의 이동 속도가 75%만큼 감소합니다. 20초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125392] = {name = "불의 길", description = "무작위 적을 향해 불의 길을 만들어 냅니다. 불의 길은 3미터 반경 내에 있는 모든 적에게 38000 에서 42000의 화염 피해를 입힙니다. 추가로 주위 모든 적에게 18850 에서 21150의 지속적인 화염 피해를 주는 불타는 효과를 남깁니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125398] = {name = "뇌우", description = "적 대상의 위치에 뇌우를 소환합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[125413] = {name = "기름 던지기", description = "전쟁인도자 코비가 대상에게 기름통을 던집니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125421] = {name = "미끄러운 기름", description = "미끄러운 기름이 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125422] = {name = "용맹의 결속", description = "8미터 반경 내에 있는 아군 한 명당 공격력이 30%씩 증가합니다.\n 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125426] = {name = "호박석 발산", description = "2초마다 모든 적에게 7400 에서 8600의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125431] = {name = "뼈 분쇄", description = "현재 대상을 찔러 100의 물리 피해를 입히고, 5초 동안 2초마다 전방에 있는 주위 모든 적에게 2375의 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125432] = {name = "호박석 주입", description = "부상당한 동맹에게 생명의 호박석을 주입하여 전체 생명력의 60%만큼을 회복시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125441] = {name = "음속의 절규", description = "전방에 있는 모든 적에게 33250의 물리 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[125450] = {name = "영혼 분할", description = "시전자 주위에 4개의 복제 환영을 만들어 주문을 시전하고 시전자의 적을 공격하게 합니다. 단, 받는 피해가 증가합니다. 20초초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[125451] = {name = "궁극의 타락", description = "여제에게 궁극의 샤의 타락이 주입되었습니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125463] = {name = "차원문 폭발", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125464] = {name = "샤 에너지", description = "무작위의 플레이어에게 80000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125478] = {name = "피의 향기", description = "소금비늘 동굴에 있는 동안 적 처치 시 생명력 회복, 가속 및 이동 속도 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125480] = {name = "이글거리는 베기", description = "전방에 있는 모든 적에게 4987500의 화염 피해를 나누어 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[125490] = {name = "불타는 침", description = "대상 적에게 6초 동안 0.6초마다 60000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125500] = {name = "속도 저하 독", description = "사테이의 공격으로 이동 속도가 감소합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[125502] = {name = "호박석 봉화", description = "호박석 방울이 쫓을 대상을 표시합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125506] = {name = "방패 부수기", description = "여러 개의 폭발하는 화살을 발사해 강화된 궁술 표적을 모두 파괴하고 주변의 모든 적에게 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125508] = {name = "초전박살", description = "30미터 내의 모든 적에게 막대한 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125564] = {name = "소용돌이", description = "물의 소용돌이를 만들어 적을 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125568] = {name = "파도 베기", description = "파도 베기로 대상을 공격하여 무기 공격력의 150%에 해당하는 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125570] = {name = "야생의 추적", description = "무작위 대상을 추적합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125579] = {name = "회오리바람 돌려차기", description = "코보가 소용돌이처럼 돌며 모든 적을 공격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125621] = {name = "영혼 포격", description = "1.25초마다 1425의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125624] = {name = "악의 분쇄", description = "출혈을 일으켜 15초 동안 5초마다 대상 최대 생명력의 1%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. 중복됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[125644] = {name = "용 대포", description = "사마귀를 잡는 대포입니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[125645] = {name = "비전 철폐", description = "42750의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[125652] = {name = "기생의 손아귀", description = "적에게 달려들어 자신의 몸을 얼굴에 휘감습니다. 휘감고 있는 동안 샤가 3초마다 22500의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125662] = {name = "고통의 저주", description = "주위 적에게 고통의 저주를 걸어 15초에 걸쳐 3초마다 암흑 피해를 입힙니다. 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[125665] = {name = "죽음의 고리", description = "적을 3초 동안 두려움에 휩싸여 달아나게 만들고 암흑 피해를 입힙니다. 시전자는 입힌 피해의 100%만큼 생명력을 회복합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125699] = {name = "우끼 폭발", description = "럭럭이 머리 위로 두 개의 대포를 들어 올리고 근처 위치로 연속해서 로켓을 발사합니다. 로켓 낙하지점의 3미터 반경 내에 있는 적은 28의 화염 피해를 입습니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125716] = {name = "바람 베기", description = "14250 에서 15750의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125720] = {name = "축전 토템", description = "시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 바람의 토템을 소환합니다. 바람의 토템은 주위 대기로부터 전기 에너지를 모으고 6초초 후에 폭발하여 5초 동안 8미터 반경 내에 있는 모든 적을 기절시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[125728] = {name = "압도적이지 않은 공격", description = "무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125733] = {name = "죽은 척", description = "죽은 척하면서 일격을 가할 기회를 노립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[125736] = {name = "밤의 공포", description = "밤의 공포를 세상에 풀어놓는 공허를 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125738] = {name = "늪비버 깜짝 공격", description = "적에게 달려듭니다. 공격 속도가 75%만큼 증가합니다", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[125758] = {name = "압도적인 공포", description = "적을 공포에 질리게 해 200000의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 두려움에 떨게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[125759] = {name = "위안의 안개", description = "8초에 걸쳐 대상의 생명력을 8만큼 회복시킵니다.\n\n 위안의 안개로 대상을 치유할 때마다 20%의 확률로 2의 기가 생성됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[125760] = {name = "휘감는 어둠", description = "어둠으로 적을 감싸 20초 동안 3초마다 12000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[125773] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125799] = {name = "회전 학다리차기", description = "빠른 속도로 돌며 시전자 주위의 대상에게 물리 피해를 입히고, 5초 동안 이동 불가 및 감속 효과에 면역이 되게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125801] = {name = "전투 애완동물 치유", description = "모든 애완동물의 생명력을 100% 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125802] = {name = "치유의 안개", description = "자신을 최대 생명력의 0%만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125805] = {name = "흔들리는 소리", description = "6미터 반경 내에 있는 모든 적에게 28500의 물리 피해를 입히고 이동 속도, 주문 시전 속도, 공격 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[125817] = {name = "기의 파동", description = "집중된 기를 폭발시켜 무기 공격력의 200%만큼 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 - 50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125822] = {name = "덫에 걸림!", description = "호박석에 갇힌 동안 대상은 2초마다 생명력의 5%만큼의 피해를 입습니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125825] = {name = "부식액 뿌리기", description = "전방의 적에게 부식액을 뿌려 자연 피해를 입히고 방어도를 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[125826] = {name = "호박석 덫", description = "호박석이 아교 같은 덫이 되었습니다!", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125864] = {name = "근면한 일꾼", description = "공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[125865] = {name = "독성 둥지폭탄", description = "무작위의 적에게 독성 둥지폭탄을 던져, 대상과 주변 4미터 안의 아군에게 78000 에서 82000의 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125871] = {name = "독성 분출물", description = "주기적으로 독성 물질을 분출하여 12미터 전방의 모든 적에게 43875 에서 46125의 피해를 입힙니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125877] = {name = "속결", description = "무작위 대상에게 주기적으로 칼날을 쏘아 94250 에서 105750의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125886] = {name = "음파 칼날", description = "음파 칼날로 적을 베어 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125888] = {name = "음파 칼날", description = "음파 칼날로 적을 베어 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125899] = {name = "찜", description = "김이 나는 쓴 맥주로 적을 공격하여 0.5초마다 시전자 전방에 있는 모든 대상에게 자연 피해를 입힙니다. 2초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[125900] = {name = "광란의 공격", description = "5초 동안 적을 빠르게 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125907] = {name = "파멸의 비명", description = "날카로운 비명을 내질러, 무작위의 적에게 90000의 물리 피해를 입히고, 능력의 재사용 대기시간을 15초만큼 증가합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[125914] = {name = "파괴전차의 사격", description = "350의 화염 피해를 입히고 1초 동안 6미터 반경 내에 있는 적을 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125943] = {name = "땀방울 투척", description = "끈끈한 땀방울을 던져 땀 구덩이를 만듭니다. 여기를 지나면 피해를 입습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125950] = {name = "위안의 안개", description = "8초에 걸쳐 대상의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125954] = {name = "온몸으로 저지", description = "대상의 위치로 돌진해 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125957] = {name = "탱키스 경계", description = "파티원이나 공격대원에게 보호의 시선을 집중하여, 12초 동안 대상이 받는 피해의 30%를 대신 받습니다.\n\n 경계가 지속되는 동안은 도발을 재사용 대기시간 없이 사용할 수 있고, 대상이 공격을 받으면 12초 동안 격노합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[125971] = {name = "대지 강타", description = "시전자 전방에 있는 모든 적에게 높은 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125978] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적을 방패로 가격하여 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[125990] = {name = "용의 휩쓸기", description = "둥글게 휘둘러 큰 물리 피해를 입히고 15미터 반경 내에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125992] = {name = "폭죽에 기절", description = "폭죽에 계속 두들겨 맞아 기절했습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[125997] = {name = "공습", description = "공습을 요청하여 2미터 내의 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[126005] = {name = "땅 울리기", description = "시전자 전방으로 충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126006] = {name = "번개 웅덩이", description = "웅덩이 내에 있는 모든 적에게 큰 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126011] = {name = "공중 포격", description = "연속으로 해당 지점을 공습하여 대상 지점의 2미터 반경 내에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[126026] = {name = "끈적이는 물질", description = "적을 끈적이는 물질로 뒤덮어, 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다. 움직이면 중첩되었던 끈적이는 물질이 하나씩 사라집니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126030] = {name = "보호의 껍질", description = "거북이 껍질로 후퇴하여 8초 동안 최대 35000의 피해를 흡수합니다. 껍질이 깨지면 시전자는 8초 동안 받는 피해가 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126035] = {name = "깨진 껍질", description = "거북이 껍질로 후퇴하여 8초 동안 최대 35000의 피해를 흡수합니다. 껍질이 깨지면 시전자는 8초 동안 받는 피해가 75%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126062] = {name = "맹렬한 물어뜯기", description = "적을 물어뜯어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126063] = {name = "피의 향기", description = "피의 향기를 맡아 6초 동안 이동 속도와 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126068] = {name = "모구 룬 수호물", description = "주위에 있는 룬 보호막 조종", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126108] = {name = "분쇄의 암습", description = "적을 강하게 내리쳐 6미터 반경 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[126115] = {name = "빙결 화살", description = "76000 에서 84000의 냉기 피해를 입히고 타격 지점으로부터 8미터 안의 적을 움직이지 못하게 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[126117] = {name = "썩은 알", description = "썩은 알을 먹고 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[126119] = {name = "소의 영역", description = "수도사가 (전투력 * 16)의 피해를 입힐 때마다 흑우 조각상이 40미터 내의 부상당한 파티원 또는 공격대원에게 방어 자세를 시전하여 30초 동안 [((전투력 * 1.971) + 14232 ) * 1 ]의 피해를 흡수합니다. 이 효과는 조각상을 소환한 수도사에게는 시전되지 않습니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126120] = {name = "도려내기", description = "적의 살을 도려내어 9초에 걸쳐 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126122] = {name = "타락한 불협화음의 장", description = "마법 효과는 불협화음의 장을 통과할 수 없습니다.\n\n 마법 효과를 시전하거나 부여받으면 불협화음의 장의 공명도가 고갈됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126128] = {name = "의심의 불길", description = "샤의 전방에 있는 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[126136] = {name = "번개 결속", description = "시전자의 무기에 번개를 결속시켜 근접 공격 적중 시 6000의 추가 자연 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[126139] = {name = "샤 화살", description = "적에게 암흑의 화살을 발사하여 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126147] = {name = "자라는 의심", description = "의심의 힘을 불러내어 4미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126149] = {name = "의심의 씨앗", description = "적의 마음을 의심으로 가득 채워 12초 동안 3초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[126177] = {name = "압도하는 일격", description = "뜨거운 창으로 적을 찔러 화염 피해를 입히고 화상을 남겨 9초 동안 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = "마법"},
[126184] = {name = "상처", description = "상처로 5초 동안 1초마다 975 에서 1025의 물리 피해를 입힙니다. 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126188] = {name = "님부스 쓰개", description = "공격자가 보지 못함", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126202] = {name = "영혼 난도질", description = "적의 영혼을 난도질하여 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다. 영혼 난도질 효과가 사라지면 영혼의 파편이 적용됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[126209] = {name = "어둠의 일격", description = "시전자의 무기에 어둠의 힘을 주입합니다. 근접 공격 성공 시 일정 확률로 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[126218] = {name = "돌의 일격", description = "돌주먹으로 적을 가격하여 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126223] = {name = "까마귀 울음", description = "피해를 입히고 전방 15미터 내에 있는 적의 주문 시전을 방해합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "침묵", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[126227] = {name = "독 끼얹기", description = "10초 동안 독 안의 모든 적에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126228] = {name = "떠도는 영혼", description = "장군 테무자가 받는 피해가 떠도는 영혼이 처치될 때까지 99%만큼 감소합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126232] = {name = "분쇄의 발구르기", description = "땅을 세차게 울려 7미터 반경 내의 적과 아군에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[126235] = {name = "분쇄의 격돌", description = "땅을 세차게 울려 시전자 전방의 적과 아군에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[126242] = {name = "축소", description = "8초 동안 주위 적의 힘을 300만큼 감소시키고 체력을 300만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "저주"},
[126245] = {name = "상급 샤오티엔 지배", description = "비늘군주가 테무자의 조종을 받고 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126256] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126257] = {name = "갈고리 그물", description = "3초 동안 적을 이동 불가 상태로 만들고 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126261] = {name = "복종", description = "적에게 잔인한 공격을 가하여 물리 피해를 입히고 다리를 분질러 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "9 초", dispel_type = nil},
[126269] = {name = "살점 꿰뚫기", description = "대상을 꿰뚫고 살점을 찢어내어 9500 에서 10500의 물리 피해를 입히고 대상에게 입힌 피해만큼 시전자의 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126277] = {name = "강력한 발차기", description = "적을 발로 가격하여 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[126284] = {name = "정령의 파괴", description = "정령을 불러내어 시전자의 대상을 파괴하고 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126295] = {name = "두개골 쪼개기", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126297] = {name = "축복 간청", description = "잔달라 암흑의 신에게 간청합니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126298] = {name = "살 그슬리기", description = "1초마다 화염 피해를 입힙니다.\n 이동 시 일정 확률로 살 그슬리기 효과의 중첩이 하나씩 제거됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[126322] = {name = "파괴의 투척", description = "적을 가격하여 물리 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126338] = {name = "연꽃의 일격", description = "적에게 일격을 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126339] = {name = "방패 밀쳐내기", description = "적을 방패로 밀쳐내어 8초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126340] = {name = "약점 노출", description = "적의 약점을 노출시켜 50%의 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126350] = {name = "감전", description = "번개를 불러내어 적을 감전시킵니다. 적에게 자연 피해를 입히고 9초 동안 5초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126362] = {name = "Vertex Color Purple", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126375] = {name = "도끼 던지기", description = "적에게 무기를 던져 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126376] = {name = "숨겨진 일격", description = "적을 찔러 6초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126378] = {name = "충격", description = "화강암 파수꾼의 충격으로 4875 에서 5125의 물리 피해를 입히고 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126379] = {name = "까마귀 폭풍", description = "폭풍 같은 까마귀 떼를 소환해 적을 둘러쌉니다!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[126380] = {name = "분별 작용", description = "고대 화강암 파수꾼이 형상을 바꿉니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126384] = {name = "빨간색 화강암", description = "화강암 파수꾼이 붉은 화강암 형상으로 변해 화염발을 습득합니다. 화염발은 10초 동안 대상이 공격을 받으면 14625 에서 15375의 추가 화염 피해를 입히고, 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126398] = {name = "과다출혈", description = "잔인하게 적을 베고 물리 피해를 입힙니다. 9초 동안 5초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126400] = {name = "순간 치유", description = "성스러운 마법의 힘으로 아군의 생명력을 280500 에서 319500만큼 회복시킵니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126401] = {name = "녹색 화강암", description = "화강암 파수꾼이 녹색 화강암 형상으로 변해 파편을 습득합니다. 파편은 주위에 여러 화강암 파편을 만들어 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126405] = {name = "파란색 화강암", description = "화강암 파수꾼이 파란색 화강암 형상으로 변해 안개를 얻습니다. 안개는 대상의 발 아래 생겨나 1.50분 동안 1초마다 4875 에서 5125의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126410] = {name = "무모한 열망", description = "적을 무모하게 공격하여 20초 동안 받는 피해와 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "광폭화"},
[126414] = {name = "화염발", description = "공격 시 14625 에서 15375의 추가 화염 피해를 입힙니다. 10초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126415] = {name = "꿰뚫는 창", description = "적에게 창을 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126417] = {name = "조각", description = "고대 화강암 파수꾼 조각이 주위에 여러 화강암 조각을 만들어 냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126426] = {name = "바람 베기", description = "공기를 베어 회오리바람을 일으켜 적에게 자연 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[126429] = {name = "안개", description = "대상 위치에 안개 막을 생성합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126437] = {name = "부식성 가스", description = "적의 위치에 부식성 가스를 던져 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[126460] = {name = "판다렌 봉기", description = "대상이 받는 피해가 15%만큼 증가합니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "16.65 분", dispel_type = nil},
[126463] = {name = "방어구 관통", description = "적의 방어구를 관통하여 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[126475] = {name = "맹독", description = "적을 중독시켜 12초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "독"},
[126481] = {name = "진실에 눈뜨기", description = "무리지기 히세크와 같이 세상을 바라봅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126527] = {name = "독방울", description = "자연 피해를 줍니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126557] = {name = "함몰", description = "자연 피해를 줍니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126576] = {name = "화염 단지", description = "불타는 단지를 던져 화염 웅덩이를 만듭니다. 이 웅덩이를 지나면 피해를 입습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126580] = {name = "신경 마비 일격", description = "적의 신경을 마비시켜 기절하게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[126581] = {name = "지옥의 불화살", description = "적에게 화염 화살을 발사하여 화염 피해를 입히고, 화상을 남겨 9초 동안 3초마다 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[126584] = {name = "끈적이는 거미줄", description = "펄쩍 뛰어서 끈적이는 거미줄에서 벗어나십시오!", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126595] = {name = "관통 사격", description = "적의 방어구를 관통하는 화살을 쏘아, 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126596] = {name = "정밀한 회전베기", description = "시전자 전방에 있는 모든 적에게 149 에서 174의 피해를 입힙니다. 희생자는 20초 동안 방어도가 5%만큼 감소합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126598] = {name = "배신자의 징표", description = "여제 셰크지르의 종임을 표시합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126601] = {name = "검의 돌진", description = "적 대상의 현재 위치로 돌진합니다. 3초 동안 이동 속도가 90%만큼 증가하고, 목적지에 도착하면 주위의 모든 적을 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 - 30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126603] = {name = "산성 숨결", description = "시전자 전방 30미터 내에 독을 뿜어냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126608] = {name = "소생의 안개", description = "아군의 생명력을 5초 동안 1초마다 10%만큼 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[126612] = {name = "비취 번개", description = "번개로 적을 공격하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126615] = {name = "쐐기가죽", description = "대상의 몸에 가시가 돋아나 공격자에게 50의 자연 피해를 입힙니다. 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[126620] = {name = "폭풍발톱 회전", description = "주위 적을 6초 동안 지속되는 소용돌이로 공격하여 5초마다 물리 피해를 입힙니다. 이동 속도가 75%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[126623] = {name = "전투 기량", description = "대상의 감각을 고조시켜 15초 동안 공격력과 근접, 원거리, 주문 시전 속도를 25%만큼 증가시킵니다", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[126625] = {name = "샤의 타락", description = "반경 3.5미터 안에 있는 모든 적에게 1초마다 대상의 최대 생명력 10%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126627] = {name = "사격", description = "적에게 발사하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126636] = {name = "맹독 송곳니", description = "대상을 중독시켜 5초 동안 1초마다 1000의 자연 피해를 입힙니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[126663] = {name = "쇠약의 일격", description = "적을 가격하여 5초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126667] = {name = "보의 회복 안개", description = "보가 기를 집중시켜 평온의 고리를 만듭니다. 고리 안에 있는 대상의 생명력과 마나가 회복됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126668] = {name = "야생의 분쇄", description = "적을 분쇄하여 9초 동안 3초마다 물리 피해를 입히고 모든 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126736] = {name = "기운 솟음", description = "강력한 통솔력을 지닌 사마귀 근처에 서면 공격 속도와 시전 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126737] = {name = "모든 폭탄 폭발", description = "60미터 반경 내에 있는 작동 중인 모든 폭탄을 폭발시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126739] = {name = "사마귀 지뢰", description = "적 가까이에 근접 폭발 지뢰를 던집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126742] = {name = "독 작렬", description = "적에게 독을 쏘아, 자연 피해를 입히고 10초 동안 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[126747] = {name = "분쇄", description = "시전자 전방에 있는 적을 공격하여 400%의 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126753] = {name = "요정 떼", description = "요정의 무리를 불러내 적을 공격하게 합니다. 12초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[126786] = {name = "연꽃 회전베기", description = "적을 베어 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 9초 동안 5초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126792] = {name = "샤 뱉기", description = "5미터 반경 내에 있는 적에게 9750 에서 10250의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126793] = {name = "바위 발톱", description = "바위 발톱으로 적을 할퀴어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126796] = {name = "새빨간 빛", description = "10초 동안 화염 공격력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126815] = {name = "깊이 베기", description = "깊이 베어 5초 동안 1초마다 975 에서 1025의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126822] = {name = "비취 강타", description = "적을 강하게 내리쳐 물리 피해를 입히고 시전자 전방에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126823] = {name = "하늘의 지원군 부름", description = "사마귀 대포를 소환해 대상 지역을 폭격합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126838] = {name = "모두 날려버려!", description = "사마귀 대포를 소환해 대상 지역을 폭격합니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126842] = {name = "호박석 진통제", description = "근처 아군에게 호박석을 투여해 즉시 생명력을 회복시키고 5초 동안 받는 피해를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[126847] = {name = "연꽃의 춤", description = "연꽃의 춤에 합류하여 5초 동안 1초마다 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[126856] = {name = "그을린 대지", description = "피할 수 없는 패배를 직감한 사마귀 사령관이 자신의 위치에 포화 공격을 지시합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126872] = {name = "질식", description = "적을 질식시켜 기절시키고 6초 동안 2초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[126878] = {name = "용감한 폭탄 제거", description = "가장 가까이 있는 지뢰에 달려들어 15미터 반경 내에 있는 모든 폭탄을 제거합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126880] = {name = "화강암의 힘", description = "화강암의 힘으로 공격력이 50%만큼 증가하고 공격 속도가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = nil},
[126881] = {name = "천둥왕의 힘", description = "레이 션의 힘으로 모든 공격력이 25%만큼 증가하고 근접 공격 시 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[126886] = {name = "충격파", description = "전방에 힘의 파장을 내보내 일정 반경 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[126887] = {name = "측면 베기", description = "시전자 전방에 있는 대상에게 23750의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126901] = {name = "필멸의 분쇄", description = "적의 동맥을 뜯어 30초 동안 3초마다 12500의 물리피해를 입히고, 받는 치유량을 10%만큼 감소시킵니다. 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126902] = {name = "파괴의 도약", description = "적의 위치로 도약하여 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126907] = {name = "치명적인 소용돌이", description = "4초 동안 주위를 돌며 0.5초마다 주변의 적에게 물리 피해를 입히고 출혈하게 합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126908] = {name = "타오르는 주먹", description = "타오르는 주먹으로 적을 공격해 화염 피해를 입히고 대상의 위치에 화염 웅덩이를 만들어내 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[126911] = {name = "암흑의 격노", description = "암흑 에너지로 적을 공격해 암흑 피해를 입히고 해당 위치에 1초마다 암흑 피해를 입히는 암흑 웅덩이를 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[126913] = {name = "천둥의 부름", description = "전기 주먹으로 적을 공격하여 자연 피해를 입히고 해당 위치에 1초마다 자연 피해를 입히는 번개 웅덩이를 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[126918] = {name = "정신 지배", description = "적의 정신을 지배하여 8초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[126919] = {name = "정신의 쐐기", description = "적의 정신을 공격해 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126922] = {name = "칼날 이빨", description = "칼날 이빨로 적을 물어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[126923] = {name = "거품 폭발", description = "물로 적을 공격하여 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126924] = {name = "포식", description = "대상을 물어 뜯어 4초 동안 0.8초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[126926] = {name = "무리경비병의 방패", description = "우호적인 대상을 경비하여, 대상을 향하는 모든 적대적인 공격과 주문을 흡수합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126927] = {name = "명금의 은총", description = "적에게 돌진합니다. 5초 동안 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[126928] = {name = "껍질", description = "10초 동안 받는 피해를 60%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126929] = {name = "학의 노래", description = "귀청 터질 듯한 노래를 불러 3초 동안 주위 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[126933] = {name = "분리 불안", description = "무리경비병 수호자가 담당으로부터 떨어지면 극도로 흥분하여 공격력과 공격 속도가 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126936] = {name = "되찾은 마법", description = "마법으로 적을 공격하여 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며, 적이 공격 능력을 사용하면 자신과 자신의 아군에게 비전 피해를 입히게 합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = "마법"},
[126937] = {name = "연발 호박석 화살", description = "호박석 에너지를 집중하여, 주변의 적에게 5초마다 불타는 호박석의 화살을 생성하여 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126940] = {name = "되찾은 마법", description = "공격 능력 사용 시 일정 확률로 자신과 주위 아군에게 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126943] = {name = "파괴의 룬", description = "적의 위치에 파괴의 룬을 소환해 10초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[126946] = {name = "치명적인 일격", description = "근접 공격 시 이동 및 공격 속도가 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126949] = {name = "비취의 일격", description = "적에게 일격을 날려 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[126951] = {name = "죽음의 투척", description = "적에게 한 쌍의 단검을 던져 9초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[126955] = {name = "강력한 휘두르기", description = "46250의 물리 피해를 입히고 시전자의 전방에 있는 적들을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[126958] = {name = "나락샤의 손길", description = "나락샤의 동력장치에서 나오는 에너지가 깃들어 공격력이 300%만큼 증가하고 10초 동안 근접 공격이 30미터 안에 있는 모든 적에게 비전 피해를 줍니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126970] = {name = "비밀수호자의 격노", description = "동료 비밀수호자의 죽음에 분개하여 공격 속도가 100%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[126973] = {name = "미가공 에너지", description = "90250의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127010] = {name = "폭풍 토템", description = "폭풍 토템을 소환합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127152] = {name = "받아라! 연습", description = "새끼 운룡과 공놀이 연습을 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127157] = {name = "갑옷 으깨기", description = "적을 으깨어 8초 동안 방어도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127171] = {name = "악의 분쇄", description = "적을 잔인하게 공격하여 9초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[127189] = {name = "분쇄의 일격", description = "근처에 있는 적을 으깨어 시전자 전방에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[127236] = {name = "땅 구르기", description = "땅을 세차게 굴러 쪼개며 10초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127253] = {name = "번개 휩쓸기", description = "충전한 거대한 번개 에너지를 방출하여 138750 에서 161250의 자연 피해를 입히고 주위 대상을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127255] = {name = "번개 숨결", description = "지면에 번개를 내뿜어 적들에게 지속적인 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127338] = {name = "증오의 형적 각성", description = "죽은 주위 시크티크 사마귀에게 남은 증오를 일깨웁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127349] = {name = "독 안개", description = "5초 동안 1초마다 8미터 반경 내에 있는 적에게 7500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127352] = {name = "밀집 방어", description = "받는 피해 95%만큼 감소", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127357] = {name = "수색과 섬멸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127359] = {name = "수색과 섬멸", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127362] = {name = "휘감는 에너지 촉수", description = "근접 범위 내에 대상이 아무도 없으면 엘레곤은 모든 적을 자기에게로 끌어당기며 356250의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127373] = {name = "불안정한 물약", description = "5초 동안 주위 적을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127408] = {name = "급조한 폭발물", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127412] = {name = "바나나 던지기", description = "적에게 바나나를 던져 어이없는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127422] = {name = "비취 화염", description = "시전자 전방에 비취 화염을 집중시켜 6초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[127434] = {name = "정강이 차기", description = "대상을 넘어뜨리고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127462] = {name = "비취의 힘", description = "비취의 힘을 주입하여 15초 동안 모든 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[127463] = {name = "얼음의 파괴", description = "얼음으로 적을 공격해 냉기 피해를 입힙니다. 얼음의 파괴에 맞은 적은 꽁꽁 얼리기에 걸려 10초 동안 1초마다 이동 속도가 10%만큼 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다. 이동 시 일정 확률로 중첩이 하나씩 사라집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[127471] = {name = "차오르는 증오", description = "증오에 현혹되어 쑤나의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127474] = {name = "증오 발산", description = "쑤나가 내면에 품고 있던 증오 에너지를 발산해 근처에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 23750의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[127476] = {name = "족장의 소용돌이 칼날", description = "거칠게 회전하는 도끼로 주위 적을 가격하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[127479] = {name = "전면 방어", description = "전방 공격 무기 막기 및 회피\n뒤에서 받는 피해 200%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127480] = {name = "분쇄의 격돌", description = "천천히 솟아올랐다가 땅을 내리쳐 주위 모든 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 대상이 보레스탈릭에게 가까울수록 더 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127482] = {name = "녹은 살점", description = "적에게 산을 쏘아 보내어 자연 피해를 입히고, 9초 동안 3초마다 추가 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "독"},
[127483] = {name = "정신 고문", description = "적의 정신을 고문하여 8초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "12 초", dispel_type = "마법"},
[127484] = {name = "암흑에 굴복", description = "적을 저주하여 10초 동안 받는 암흑 피해를 100%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "저주"},
[127490] = {name = "지배의 기운", description = "주위 아군의 모든 공격력이 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127492] = {name = "분쇄의 타격", description = "땅을 세차게 울려 시전자 전방의 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[127493] = {name = "마무리 일격", description = "시전자의 전방에 있는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[127510] = {name = "호젠 검술전", description = "5초 동안 0.5초마다 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 30%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127513] = {name = "녹슨 강타", description = "적을 찔러 즉시 물리 피해를 입히고 9초 동안 3초마다 추가 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127535] = {name = "변형", description = "레이 스가 자신의 진정한 모습으로 돌아갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127552] = {name = "번개 충돌", description = "번개로 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127553] = {name = "도끼 던지기", description = "적에게 도끼를 던져 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[127558] = {name = "미끄러짐", description = "바나나를 밟고 미끄러집니다!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127561] = {name = "광기 어린 일격", description = "광기 어린 공격을 퍼부어 시전자 전방에 있는 모든 적에게 8초 동안 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "13 초", dispel_type = nil},
[127607] = {name = "샤오티엔의 가호", description = "모든 피해로부터 보호받습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127640] = {name = "영혼 노예", description = "주위의 바스라지는 비취 전사와 사로잡힌 영혼을 결속하여 부활시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127653] = {name = "샤 출현", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127662] = {name = "암살자의 시선", description = "대상에게 암살자의 시선이 박힙니다. 추가로 15%의 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127669] = {name = "우 카오 덧없는 연기", description = "회피율이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127727] = {name = "주먹 내지르기", description = "주먹으로 적을 가볍게 공격하여 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127729] = {name = "회전 학다리차기", description = "4초 동안 빠른 속도로 돌며 시전자 주위의 대상에게 물리 피해를 입히고 아군을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[127733] = {name = "후려차기", description = "발차기 공격으로 2850 에서 3150의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127806] = {name = "비룡차기", description = "뛰어올라 무작위 대상을 발로 찹니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127811] = {name = "꼭두각시의 주인", description = "대상의 정신을 잠식해 주인 편에서 싸우게 만듭니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127823] = {name = "격노", description = "10초 동안 공격 속도가 100%만큼 증가하고 공격력이 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[127834] = {name = "감쇠", description = "현란하게 퍼지는 음파 고리를 연속으로 소환합니다. 음파 고리의 경로에 있는 모든 플레이어에게 138750의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127872] = {name = "살점 뜯어먹기", description = "적을 물어뜯은 후 상처를 입혀 물리 피해를 입히고 9초에 걸쳐 주기적인 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127889] = {name = "1001개 바늘", description = "적에게 천 개가 넘는 바늘을 쏘아 100000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127913] = {name = "인광", description = "시전자의 화학 반응을 변화시켜 희미한 빛을 발하게 만들어 5분 동안 은신하거나 투명해지지 못하게 막습니다. 이 빛은 8미터 반경 내에 있는 이미 숨은 적과 투명 상태의 적 또한 드러나게 만듭니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[127934] = {name = "살갗 채찍", description = "거칠게 적을 베어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[127935] = {name = "꼬리 일격", description = "독을 바른 꼬리로 적을 찔러 물리 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[127938] = {name = "독살", description = "독침으로 적을 찔러 9초 동안 3초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "독"},
[127940] = {name = "발사", description = "2 에서 3의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127945] = {name = "치유의 해일 토템", description = "시전자의 위치에 시전자 생명력의 10%를 지닌 물의 토템을 소환합니다. 치유의 해일 토템은 10초 동안 지속되며, 2초마다 40미터 반경 내에 있는 생명력이 낮은 5명의 파티원 또는 공격대원의 생명력을 4932 만큼 회복시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 분", dispel_type = nil},
[127947] = {name = "광풍 강타", description = "광풍으로 적을 공격하여 18000 에서 22000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127948] = {name = "강한 돌풍", description = "강풍을 소환하여 5초 동안 12미터 반경 내에 있는 모든 적에게 1초마다 9000 에서 11000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127952] = {name = "실명의 먼지", description = "먼지를 일으켜 적의 눈을 멀게 하고 5% 동안 적중률을 50%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[127954] = {name = "쟈오의 부패", description = "부패로 적을 공격해 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[127955] = {name = "피의 분노", description = "적의 피를 묻혀 공격력을 20%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[127987] = {name = "피투성이 물어뜯기", description = "적을 물어뜯어 1567의 물리 피해를 입히고 10초에 걸쳐 주기적인 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[128023] = {name = "공생 조건", description = "주기적으로 희생자에게서 8000의 생명력을 흡수해 시전자에게 이전합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[128026] = {name = "공포의 발톱", description = "시전자가 자세를 취한 다음, 전방의 적들에게 발톱을 휘두르며 전방에 남아 있는 모든 적에게 166의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128027] = {name = "더럽혀진 물", description = "20미터 밖에 있는 적에게 2초마다 타락의 물화살을 발사합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128031] = {name = "황제의 일격", description = "적에게 일격을 날려 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[128034] = {name = "굴 파기", description = "시전자가 굴을 파고들어 빠르게 앞으로 이동합니다. 시전자가 지나가는 길에 있는 모든 적은 20000의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "1 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128044] = {name = "칼날 부채", description = "물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128046] = {name = "빠른 일격", description = "시전자 전방에 있는 적에게 빠른 일격을 가해 5초 동안 0.5초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[128049] = {name = "검은 안개", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 6초 동안 적의 공격 간격을 33%만큼 늘이며 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[128051] = {name = "톱니 베기", description = "무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입히고 출혈을 일으켜 8초 동안 2초마다 20000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128057] = {name = "돌로 내리치기", description = "적을 돌로 내리쳐 물리 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = nil},
[128064] = {name = "톡 쏘는 독", description = "톡 쏘는 독으로 공격합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[128072] = {name = "산성 분출", description = "대상에게 150의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128075] = {name = "공포의 위액", description = "시전자가 전방으로 위액을 내뿜어 5초 동안 전방에 있는 모든 대상에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128078] = {name = "소용돌이", description = "적을 소용돌이로 감싸 10초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "마법"},
[128085] = {name = "급습", description = "적을 급습하여 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128086] = {name = "연금술로 만든 근접 폭발 폭탄", description = "적 가까이에 근접 폭발 지뢰를 던집니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128087] = {name = "맹렬한 야금", description = "대상의 발가락을 맹렬하게 야금거립니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128096] = {name = "폭풍의 칼날", description = "무기를 빠르게 휘둘러 시전자 전방에 있는 대상에게 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[128098] = {name = "공포", description = "적을 공포에 사로잡히게 하여 4초 동안 시전자로부터 도망치도록 만듭니다.", mechanic = "20 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[128099] = {name = "샤의 타락", description = "3.5미터 반경 내의 모든 적들에게 1초마다 대상의 최대 생명력 5%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[128101] = {name = "수렁 가스", description = "1초마다 해당 범위에 있는 모든 플레이어에게 15000의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128105] = {name = "하늘의 울음", description = "시전자 전방으로 사각형 범위 30미터 내에 있는 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128108] = {name = "수렁 덩굴손", description = "대상의 발 아래 수렁 덩굴손을 소환합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128119] = {name = "무샨의 돌진", description = "시전자가 현재 대상의 위치로 돌진합니다. 목적지에 있는 적에게 75의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128123] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 3명의 대상에게 영향을 미칩니다. 대상이 바뀔 때마다 입히는 자연 피해가 감소합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "6 초", dispel_type = nil},
[128124] = {name = "수렁", description = "시전자의 전방에 있는 모든 대상에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128137] = {name = "풍력", description = "시전자의 10미터 반경 내에 있는 모든 대상에게 28500의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 이 효과의 희생자는 5초 동안 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128142] = {name = "번개 웅덩이", description = "웅덩이 안에 서 있는 적에게 큰 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128172] = {name = "쿤총 덫", description = "다가오는 첫 번째 적을 공격하여, 이동 불가 상태로 만들고 5초 동안 1초마다 대상 최대 생명력의 2%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = "묶임", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128192] = {name = "정신의 창", description = "적 대상의 정신을 공격해 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128203] = {name = "어둠 붕괴", description = "무작위 대상에게 화살을 발사하여 화살의 낙하 지점에서 5미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128229] = {name = "천공의 폭죽", description = "소용돌이치는 공의 모습으로 터지는 폭죽을 공중으로 쏘아 올립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128231] = {name = "광전사의 격노", description = "6초 동안 공포, 혼절시키기, 행동 불가 효과를 제거하고 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "광폭화", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[128248] = {name = "동요", description = "동요하며 하나의 무작위 대상을 선택합니다. 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[128249] = {name = "화염구", description = "적에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128268] = {name = "공포심", description = "주위 샤의 오염에 물듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128270] = {name = "강타", description = "시전자가 전방의 바닥을 무기로 강하게 내리칩니다. 해당 범위에 있는 적은 무기 공격력의 285%에 해당하는 물리 피해를 입습니다.\n 내리치는 힘 때문에 무기가 바닥에 박힙니다. 시전자는 3초초 후에 무기를 빼내 전투를 다시 시작할 수 있습니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128276] = {name = "변이", description = "대상을 변이시킵니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128277] = {name = "아기 호랑이의 암습", description = "시전자가 전방에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 92%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128282] = {name = "공포의 활력", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128304] = {name = "돌려차기", description = "대상에게 71250의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[128305] = {name = "돌려차기", description = "대상에게 71250의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[128346] = {name = "회피", description = "방패로 공격을 방어할 확률과 전방의 주문을 튕겨낼 확률이 크게 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128360] = {name = "전쟁의 함성", description = "전쟁의 함성을 질러 15초 동안 모든 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[128368] = {name = "음파 파열", description = "소리로 적을 공격해 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[128381] = {name = "음파장", description = "음파 에너지로 가득 찬 장을 만들어 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[128398] = {name = "호박 수호", description = "고동치는 호박 에너지가 시전자를 보호합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128406] = {name = "딱딱한 껍질", description = "시전자가 3초 동안 껍질 속으로 퇴각합니다. 딱딱한 껍질은 모든 받는 피해를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128407] = {name = "독가시", description = "9초 동안 3초마다 대상에게 30의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128408] = {name = "증기 작렬", description = "대상에게 57의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128409] = {name = "용격", description = "시전자의 전방에 있는 모든 대상에게 90의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128413] = {name = "호젠 충격", description = "대상에게 50의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128414] = {name = "격노의 표시", description = "시전자가 강력한 힘으로 바닥을 강타하여 1초마다 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 50의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128417] = {name = "암흑 간헐천", description = "시전자가 1초마다 현재 대상의 위치에 암흑 에너지로 이루어진 웅덩이를 소환합니다. 이 웅덩이에 서 있는 모든 적은 1초마다 0의 암흑 피해를 입습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128419] = {name = "속력 축적", description = "무시무시한 피조물의 이동 속도가 주기적으로 100%만큼 증가합니다. 5번까지 중첩됩니다. 새로운 빛의 용사가 선택되면 효과가 초기화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128424] = {name = "손등으로 휘둘러치기", description = "시전자가 양팔을 크게 휘둘러 전방에 있는 모든 대상에게 57 에서 63의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128425] = {name = "부식성 나뭇진", description = "적에게 나뭇진을 뱉어 1초마다 자연 피해를 입히는 웅덩이를 만듭니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[128429] = {name = "뿔피리", description = "시전자의 전방에 있는 모든 대상에게 57 에서 63의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128435] = {name = "격장", description = "시전자의 전방에 있는 모든 대상에게 27 에서 33의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[128436] = {name = "휘둘러차기", description = "시전자 전방에 있는 모든 적에게 18 에서 22의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[128440] = {name = "날카로운 일격", description = "대상에게 47 에서 52의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128448] = {name = "불타는 공기", description = "대상에게 14 에서 15의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128465] = {name = "설탕 기운", description = "제자리에서 돌며 먼지 회오리를 일으킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128466] = {name = "씨앗 내뱉기", description = "대상에게 빠르게 씨앗을 내뱉습니다.", mechanic = "5 - 60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128469] = {name = "불타는 숨결", description = "불타는 숨결을 내뿜습니다.", mechanic = "150 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128510] = {name = "연속 찌르기", description = "시전자가 두 번 적을 찔러 총 47 에서 52의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128513] = {name = "일격", description = "시전자가 두 가지 무기를 모두 휘둘러 대상에게 54 에서 66의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128515] = {name = "번개 화살", description = "대상에게 72 에서 88의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128526] = {name = "톱날", description = "시전자의 전방에 있는 모든 적에게 60의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128533] = {name = "살점 도려내기", description = "4초 동안 1초마다 시전자의 전방에 있는 모든 적에게 47 에서 52의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128550] = {name = "강력한 투척", description = "뼈로 된 쐐기로 대상을 공격하여 27750 에서 32250의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128555] = {name = "대규모 으깨기", description = "가랄론이 적들을 으깨어 모든 적에게 10000000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128630] = {name = "주먹 내지르기", description = "대상에게 주먹을 내질러 무기 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128631] = {name = "후려차기", description = "발차기 공격으로 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128632] = {name = "회전 학다리차기", description = "명공력 2, 암공력 2\n\n 공중 회전 발차기로 반경 8미터 안의 모든 적에게 0.8초마다 (5.3 + 2.5 * 90)의 물리 피해를 입힙니다. 이동 속도가 30%만큼 감소합니다. 2.25초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128635] = {name = "격노의 철권", description = "대상 적에게 맹렬히 주먹을 날려 4초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128643] = {name = "치유의 구슬", description = "대상 위치에 2분 동안 안개로 이루어진 치유의 구슬을 만들어냅니다. 아군이 구슬에 닿으면 구슬이 사라짐과 동시에 9986 만큼 생명력을 회복합니다.\n\n 치유의 구슬은 수도사마다 한 번에 최대 3개만 활성화할 수 있습니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128681] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128708] = {name = "방울 보호막", description = "방울로 된 보호막을 소환하여 받는 피해를 20%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128751] = {name = "빨간색으로 색칠!", description = "공격하여 27 에서 32의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128766] = {name = "그림자 밟기", description = "그림자 사이로 숨어들어 적의 배후에서 나타납니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128787] = {name = "팽이 차기", description = "반경 5미터 안의 모든 적을 휩쓸어 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128809] = {name = "상처받은 자존심", description = "카탁의 모욕이 정 투크의 자존심을 건드려 정 두크의 공격 속도가 50%만큼 증가하고 받는 물리 피해가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[128813] = {name = "증오에 현혹됨", description = "증오에 현혹되어 주기적으로 공격력 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128829] = {name = "연막탄", description = "5초 동안 자신으로부터 반경 8미터 이내의 지역에 짙은 연막을 생성해, 연막 바깥의 적이 대상을 선택할 수 없게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128846] = {name = "충돌", description = "수도사와 대상이 중간 지점에서 충돌하여 6미터 내의 모든 대상을 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128849] = {name = "방어 자세", description = "공격에 대비해 방어 자세를 취합니다. 최대 생명력의 10%만큼 피해를 흡수합니다. 방어 자세를 취한 동안 받는 치유 효과가 30%만큼 증가합니다.\n\n방어 자세를 취한 동안 자신에게 시전하는 치유 주문의 효과가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128852] = {name = "전투 울음소리", description = "4분 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128869] = {name = "죽음의 부름", description = "대상에게 파멸의 환영을 불어넣어 공포에 떨게 하고 4초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "공포", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[128885] = {name = "불의 숨결", description = "불을 내뿜어 12미터 반경 내에 있는 모든 대상에게 118 에서 131의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128903] = {name = "목조르기", description = "적의 목을 졸라 3초 동안 침묵시키고 18초 동안 3초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128933] = {name = "은신", description = "은신 상태를 취합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 분", dispel_type = nil},
[128937] = {name = "조준 사격", description = "적을 정확하게 조준하여 무기 공격력의 300%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 - 40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128951] = {name = "냉기의 덫", description = "냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 덫에서 가느다란 얼음실이 퍼져 나와, 30초 동안 10미터 반경 이내 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 덫은 30초 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128952] = {name = "뱀 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 독사가 풀려나 처음으로 덫을 건드린 적을 공격합니다. 뱀은 5초 후에 죽습니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128953] = {name = "폭발의 덫", description = "덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 적에게 화염 피해를 입히고 주위 10미터 반경에 있는 모든 적을 불태워 10초 동안 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128954] = {name = "고문자의 베기", description = "물리 피해를 입히고 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128955] = {name = "철수", description = "대상으로부터 철수를 시도하여 뒤로 물러납니다. 대상을 바라보고 있어야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128961] = {name = "폭발의 덫 효과", description = "2초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[128969] = {name = "칼날폭풍", description = "즉시 모든 주위 대상을 소용돌이로 공격하고 다음 6초 동안 1초마다 소용돌이로 공격합니다. 이 동안에는 움직일 수는 있지만 기술을 사용할 수 없습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "7 초", dispel_type = nil},
[129013] = {name = "번개 숨결", description = "적에게 번개 숨결을 내뿜어 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129019] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 6초 동안 적의 공격 간격을 33%만큼 늘이며 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[129025] = {name = "제어할 수 없는 분노", description = "공격력과 받는 피해가 3%만큼 증가합니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[129032] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 냉기 피해를 입히고 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[129036] = {name = "갈퀴 발톱 휘두르기", description = "소용돌이 안에 있는 근처의 적을 공격하여 무기 공격력의 46%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129081] = {name = "부리 찍기", description = "시전자가 준비를 마치고 허공에 대고 부리를 계속 찍어댑니다. 범위에 있는 적은 5초 동안 1초마다 18000 에서 22000의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129082] = {name = "용암 폭발", description = "적에게 용해된 용암을 날려 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129084] = {name = "치유의 물결", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129085] = {name = "제국의 방패", description = "10초 동안 시전자가 받는 모든 피해가 50%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[129091] = {name = "얼어붙음", description = "점점 얼어붙어서 싸울 수 없습니다!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129097] = {name = "음파장", description = "음파 에너지로 가득 찬 에너지 장을 만들어 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129111] = {name = "해골 난타", description = "적의 해골에 강력한 일격을 가해 물리 피해를 입히고 2초 동안 적중률을 25%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129119] = {name = "타르를 바른 화살", description = "적에게 발사하여 2 에서 3의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129135] = {name = "깃털 부채", description = "시전자가 자세를 취하고 날개를 돌려 전방 8미터 반경 내에 있는 적에게 1초마다 27000 에서 33000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129145] = {name = "까악!", description = "시전자가 격렬하게 비명을 질러 전방으로 음파를 내보냅니다. 음파가 지나는 경로에 있는 적은 47500 에서 52500의 물리 피해를 입습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[129273] = {name = "모구 조각상 파괴: 머리 포탄", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129275] = {name = "모구 조각상 파괴: 어깨 포탄", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129276] = {name = "모구 조각상 파괴: 팔 포탄", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129295] = {name = "모구 조각상 파괴: 무기 포탄", description = nil, mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129325] = {name = "암습", description = "적의 위치로 도약합니다. 추가로 8초 동안 물리 공격력이 150%만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "30 초", dispel_type = nil},
[129378] = {name = "사그라지는 빛", description = "정원에서 마지막 희미한 빛이 새어나오며 플레이어를 치유하여 6초에 걸쳐 생명력과 마나를 90%만큼 회복시킵니다. 또한 플레이어의 모든 재사용 대기시간이 초기화됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129424] = {name = "코발트 지뢰", description = "코발트 수호자가 무작위 플레이어의 위치에 충전된 코발트 조각을 발사합니다. 3초 후 코발트에서 7미터 반경 내에 플레이어가 있으면, 코발트가 폭발하여 7미터 반경 내에 있는 모든 플레이어에게 333200 에서 346800의 비전 피해를 입히고 6초 동안 움직이지 못하게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129467] = {name = "차원문: 스톰윈드", description = "파티원이 이용할 수 있도록 스톰윈드로 통하는 차원문을 엽니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129499] = {name = "원대한 두려움", description = "시전자가 격노해 15미터 안의 모든 적에게 47500 에서 52500의 암흑 피해를 줍니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129504] = {name = "샤의 암흑", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129512] = {name = "천둥벼락", description = "주위 적에게 자연 피해를 입히고 적의 공격 간격을 40%만큼 늘입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[129531] = {name = "고통", description = "적 대상에게 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129534] = {name = "치료를 부탁해!", description = "자연의 힘으로 아군을 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129555] = {name = "뜨거운 발!", description = "대상의 발 밑에 불을 붙여 해당 범위 내의 적에게 1295565초마다 35000의 화염 피해를 입힙니다. 18초 동안 지속됩니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129567] = {name = "화염 폭발", description = "적에게 무기 공격력의 225%에 해당하는 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129606] = {name = "공포의 일격", description = "강력한 일격을 날려 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 입히고 2초 동안 겁에 질려 도망가게 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129636] = {name = "거센 베기", description = "머리 위로 강력한 일격을 날려 시전자 전방에 있는 모든 적에게 47500 에서 52500의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "8 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129638] = {name = "하늘에서 떨어진 일격", description = "시전자가 공중으로 도약해 아래를 향해 무기를 거세게 휘두릅니다. 해당 지점의 8미터 반경 내에 있는 적에게 76000 에서 84000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129656] = {name = "가수의 자장가", description = "적을 최대 3초 동안 잠재웁니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = "4 초", dispel_type = "마법"},
[129657] = {name = "번개 웅덩이", description = "웅덩이 안에 서 있는 적에게 큰 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129711] = {name = "완전한 파멸", description = "천공의 수호병은 죽음에 이를 때 폭발하여 모든 플레이어에게 536250 에서 563750의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129744] = {name = "불의 숨결", description = "불을 내뿜어 12미터 반경 내에 있는 모든 대상에게 28500 에서 31500의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129772] = {name = "시간과의 경주", description = "시간이 다 가기 전에 이 상대를 물리치세요!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129785] = {name = "충격파", description = "충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 피해를 입히고 잠시 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[129793] = {name = "나른함", description = "압도적인 절망감으로 적을 괴롭히며 행동할 의지를 약화시켜 가속과 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129831] = {name = "전투 발구르기", description = "근접 공격 범위 내에 있는 적에게 무기 공격력의 500%에 해당하는 물리 피해를 입히고 2.50초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129837] = {name = "날려버리기", description = "10미터 반경 내에 있는 적에게 무기 공격력의 125%에 해당하는 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[129839] = {name = "끌어당기기", description = "적을 시전자 앞으로 거칠게 끌어당겨 무기 공격력의 300%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129858] = {name = "강렬한 작렬", description = "적에게 무기 공격력의 300%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129883] = {name = "정신의 일격", description = "적을 가격하여 암흑 피해를 입히고, 공허한 정신 효과를 제거합니다.", mechanic = "15 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129917] = {name = "츠지의 천벌", description = "시전자가 적에게 36000 에서 44000의 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129919] = {name = "츠지의 축복", description = "아군을 95000 에서 105000만큼 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129921] = {name = "절망의 격류", description = "시전자 전방에 있는 모든 적에게 샤 에너지를 방출합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129922] = {name = "독침", description = "437 에서 562의 자연 피해를 입히고 10초 동안 2초마다 100의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[129926] = {name = "츠지의 선물", description = "츠지의 축복이 깃든 깃털을 소환합니다. 이 깃털의 2미터 반경 내 있는 생명체는 적에게 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129929] = {name = "츠지의 선물", description = "공격력이 10%만큼 증가합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[129948] = {name = "땅 울리기", description = "코보크가 화가 나서 머리로 적을 가격합니다. 적에게 피해를 입히고 전방에 있는 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[129963] = {name = "울부짖는 강풍", description = "1초마다 19500 에서 20500의 피해를 입히고 이동 속도를 19500 에서 20500%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130008] = {name = "해방된 샤 폭발", description = "출롱이 패배하면서 내면의 샤 에너지를 방출해 5850000 에서 6150000의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130014] = {name = "해로운 구슬", description = "여러 개의 구슬로 대상 주위를 둥글게 둘러쌉니다. 구슬은 원의 가운데로 이동합니다. 적이 구슬에 닿으면 구슬이 사라짐과 동시에 8초에 걸쳐 70000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "55 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130021] = {name = "해로운 구슬", description = "여러 개의 구슬로 대상 주위를 둥글게 둘러쌉니다. 구슬은 원의 가운데로 이동합니다. 적이 구슬에 닿으면 구슬이 사라짐과 동시에 8초에 걸쳐 70000의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130024] = {name = "힘 발사", description = "적에게 무기 공격력의 350%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130027] = {name = "연계 주먹질", description = "두 번 주먹을 날립니다. 첫 공격이 적중하면 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 적의 이동 속도를 감소시킵니다. 4초초 후 두 번째 공격이 적중하면 무기 공격력의 500%에 해당하는 추가 피해를 입히고 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130080] = {name = "숯 작렬", description = "적에게 무기 공격력의 150%에 해당하는 화염 피해를 입히고 3초 동안 적이 화염 주문으로 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130085] = {name = "환영 생성", description = "시전자의 환영을 만들어 최대 45초 동안 적을 공격하게 합니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "1 초", dispel_type = nil},
[130116] = {name = "삽으로 치기", description = "물리 피해를 입히고 전방에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[130181] = {name = "요마의 힘", description = "전투에서 패배한 후 요마가 모든 마법 에너지를 발산해 %d 동안 플레이어 근처에 있는 모든 유닛의 공격력 및 이동 속도를 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130196] = {name = "격노", description = "30초 동안 시전자의 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[130202] = {name = "절망의 분노", description = "1분 동안 시전자의 공격 속도가 60%만큼 증가하고 물리 공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "광폭화"},
[130218] = {name = "해독할 수 없는 횡설수설", description = "횡설수설을 늘어놓아 대상을 혼란에 빠뜨립니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[130219] = {name = "무릎 후려치기", description = "질투심 많은 눈 요마가 아이스 스케이트 세계 챔피언을 공격합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130260] = {name = "어둠의 점멸", description = "암흑 마법을 사용해 대상이 있는 위치로 순간이동합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130288] = {name = "그늘 소용돌이", description = "소용돌이를 일으켜 40미터 반경 내에 있는 적에게 23750 에서 26250의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 15미터 반경 내에 있는 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130306] = {name = "발목 물기", description = "주기적인 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130315] = {name = "감지", description = "특정 생명체를 감지하기 위해 집중합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130388] = {name = "강화된 불꽃", description = "공격력이 30%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130395] = {name = "벽옥 사슬", description = "적 두 명을 사슬로 연결합니다. 대상은 서로 10미터 이상 떨어져 있으면 사슬에 의해 1초마다 35000의 화염 피해를 입습니다. 계속 서로 떨어져 있으면 피해량이 1초마다 25%만큼 증가합니다. 총 15초 이상 서로 떨어져 있으면 사슬이 풀립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130632] = {name = "선원용 나이프", description = nil, mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130633] = {name = "하늘가르기 줄 타기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130677] = {name = "배치기", description = "공중으로 뛰었다가 바닥에 몸을 부딪쳐 23750의 물리 피해를 입히고 20미터 반경 내에 있는 모든 적을 뒤로 밀쳐냅니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130767] = {name = "회전 학다리차기", description = "빠른 속도로 돌며 시전자 주위의 대상에게 물리 피해를 입히고, 5초 동안 이동 불가 및 감속 효과에 면역이 되게 합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130769] = {name = "들이받기", description = "전방의 모든 대상에게 47500 에서 52500의 물리 피해를 입히고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[130770] = {name = "치유의 안개", description = "자신을 최대 생명력의 0%만큼 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130774] = {name = "자수정 웅덩이", description = "암흑 웅덩이를 생성하여 해당 지역에 들어온 적에게 1초마다 60000의 암흑 피해를 입힙니다. 1.33분 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130775] = {name = "바위 던지기", description = "현재 대상의 위치에 바위를 던져 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130782] = {name = "범의 장풍", description = "무기 공격력의 97 에서 102%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130783] = {name = "후려차기", description = "무기 공격력의 195 에서 205%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130784] = {name = "해오름차기", description = "무기 공격력의 292 에서 307%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130785] = {name = "내 눈!", description = "눈을 공격 당하면 많이 아픕니다. 4500의 물리 피해와 주기적인 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130788] = {name = "바지 내놔!", description = "멋진 바지네요. 제가 가져가겠습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[130857] = {name = "정신 지배", description = "30초 동안 최대 100 레벨의 인간형 적을 조종하며, 대상의 생명력을 완전히 치유합니다. 매혹된 적의 생명력이 50% 이하로 떨어지면 효과가 해제됩니다.", mechanic = "100 야드 ", range = "현혹", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130860] = {name = "하늘불꽃호 방어 순찰", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130923] = {name = "공포의 울부짖음", description = "끔찍한 악마의 소리로 울부짖어 8초 동안 10미터 반경의 적들을 공포에 질려 도망가게 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[130958] = {name = "신비한 총명함", description = "대상에게 총명한 기운을 불어넣어 1시간 동안 주문력을 10%만큼, 치명타 및 극대화율을 5%만큼 증가시킵니다.\n\n 파티원이나 공격대원에게 시전하면 모든 파티원과 공격대원이 효과를 받습니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[130977] = {name = "불안정", description = "낙제한 학생의 몸속에 악취 나는 가스가 가득차, 10초 후에 폭발합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[130984] = {name = "행복한 돼지", description = "진흙투성이입니다. 꿀꿀!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131033] = {name = "메아리그물 독소", description = "16625 에서 18375의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "25 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131085] = {name = "호박석 부식", description = "적을 호박석으로 뒤덮어 8초 동안 1초마다 8500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[131088] = {name = "번개 부르기", description = "번개를 날려 전방에 있는 모든 적에게 5초 동안 1초마다 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[131110] = {name = "덩굴손 소환", description = "전투를 도와줄 건방진 덩굴손을 소환합니다. 덩굴손은 30초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131124] = {name = "술통 치기", description = "전방의 모든 적에게 피해를 주고 밀쳐냅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131169] = {name = "깨물기", description = "적을 물어 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[131173] = {name = "공포비늘 맹독", description = "샤로 오염된 맹독으로 적을 중독시켜 5초 동안 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = "독"},
[131203] = {name = "톱니 베기", description = "적을 베어 5초 동안 1초마다 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[131241] = {name = "불타오르는 화살", description = "바닥에 불을 깔아 해당 지역에 있는 대상에게 1초마다 25000의 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131260] = {name = "부하 소환", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131287] = {name = "음파 분출", description = "5미터 반경 내에 있는 적에게 73125 에서 76875의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131315] = {name = "물 뿜기", description = "나르존이 현재 대상에게 물을 뿜어 3미터 반경 내에 있는 적에게 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "60 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131320] = {name = "칼날 강화", description = "8초 동안 공격력이 100%만큼 증가하고 이동 속도가 70%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131329] = {name = "눈부신 속도", description = "공격 속도와 이동 속도가 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131368] = {name = "소멸", description = "3초 동안 시야에서 사라져 상급 은신 상태를 취합니다. 소멸 사용 후 첫 3초 동안에는 피해나 해로운 효과를 받아도 은신이 해제되지 않습니다. 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131428] = {name = "보레스탈릭의 증오", description = "보레스탈릭이 매사냥꾼 누롱을 처치하고자 온갖 수단 동원", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131521] = {name = "악의의 고리", description = "암흑의 고리로 몸을 감싸, 닿는 적에게 0.5초마다 34125 에서 35875의 피해를 입힙니다. 이 동안 시전자의 이동 속도는 80%만큼 감소합니다. 15초 동안 지속됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2 초", dispel_type = nil},
[131524] = {name = "불타는 바람", description = "대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 6초 동안 1초마다 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[131534] = {name = "광풍 강타", description = "대상을 광풍으로 강타해 19500 에서 20500의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131553] = {name = "뜨거운 번개", description = "51 에서 56의 화염 피해", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131555] = {name = "눈보라", description = "8초 동안 눈보라를 일으켜 그 지역 안의 모든 적에게 1초마다 14625 에서 15375의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[131626] = {name = "꼬리 치기", description = "꼬리로 적을 쳐 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[131652] = {name = "주먹질", description = "대상에게 일반 근접 공격력의 110%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131655] = {name = "호박석 뿌리기", description = "1초마다 24375 에서 25625의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131657] = {name = "난타", description = "빠른 연속 공격으로 대상에게 각각의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131658] = {name = "장난기", description = "기절, 이동 방해 효과, 제어 불가 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131662] = {name = "사나운 찌르기", description = "일반 무기 공격력의 25%에 해당하는 피해를 입히고 6초 동안 4초마다 물리 피해를 입힙니다. 효과가 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131698] = {name = "암흑의 힘", description = "암흑의 룬으로 강화되어 모든 공격이 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131726] = {name = "타락 베기", description = "적을 베어 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[131738] = {name = "주먹질", description = "적을 주먹으로 쳐 100%의 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131777] = {name = "특대 사우록", description = "기절, 이동 방해 효과, 제어 불가에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131781] = {name = "타오르는 불길", description = "불길 안에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다. 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131788] = {name = "번개 채찍", description = "번개 깃든 주먹을 적에게 내질러, 일반 공격력에 추가로 20초 동안 2초마다 48750 에서 51250의 자연 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131790] = {name = "비전 충격", description = "비전의 힘이 깃든 지팡이로 적 대상에게 충격을 주어 일반 공격력에 추가로 20초 동안 2초마다 48750 에서 51250의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131792] = {name = "어둠의 연소", description = "적 대상의 영혼을 태워 일반 공격력에 추가로 20초 동안 2초마다 48750 에서 51250의 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131813] = {name = "바람 폭탄", description = "바람군주 멜자라크가 플레이어에게 불안정한 폭탄을 던져 5미터 반경 내의 모든 플레이어에게 175000의 자연 피해를 입힙니다. 폭탄은 3초 후 활성화되어, 6미터 반경 내에 플레이어가 들어오면 폭발합니다.", mechanic = "200 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "3 초", dispel_type = nil},
[131838] = {name = "다이너마이트 폭발", description = "기본 화염 피해와 함께 6초에 걸쳐 추가 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "500 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[131844] = {name = "번개 보호막", description = "5개의 번개 구슬로 몸을 감쌉니다. 시전자에게 근접이나 원거리 공격을 시도하는 대상은 50%의 확률로 자연 피해를 입습니다. 번개 보호막이 피해를 줄 때마다 구슬이 하나씩 사라집니다. 보호막은 10분 동안 또는 5회의 피해를 입힌 뒤에 사라집니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = "마법"},
[131847] = {name = "전차", description = "전차는 기절, 이동 방해 효과, 제어 불가에 면역입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131895] = {name = "돌진의 일격", description = "적을 빠르게 공격하여 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131896] = {name = "돌진의 일격", description = "5초 동안 적을 빠르게 공격합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131899] = {name = "야비함", description = "이 야크는 너무나 야비합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131901] = {name = "분노에 사로잡힘", description = "매우 화가 났습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131909] = {name = "냄새남", description = "이 야크는 지독하게 냄새납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131910] = {name = "화남", description = "이 야크는 심하게 화났습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131911] = {name = "찔러댐", description = "이 야크는 지나치게 찔러댑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131913] = {name = "야비하고 화남", description = "이 야크는 너무나 야비하고 심하게 화났습니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131914] = {name = "찔러대고 냄새남", description = "이 야크는 지나치게 찔러대고 지독하게 냄새납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131917] = {name = "화나고 찔러댐", description = "이 야크는 심하게 화나고 지나치게 찔러댑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131918] = {name = "야비하고 냄새남", description = "이 야크는 너무나 야비하고 지독하게 냄새납니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131920] = {name = "야비하고 냄새나며 화나서 찔러댐", description = "이 야크는 너무나 야비하고 지독하게 냄새나며 심하게 화나서 지나치게 찔러댑니다.\n\n 아주 나쁜 야크입니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131948] = {name = "물 줄기", description = "꿀꺽이 나르존의 입에서 물 줄기가 흘러 나와 좁은 전방 안에 0.5초마다 15000의 냉기 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131978] = {name = "분쇄", description = "시전자 전방에 있는 적을 공격하여 500%의 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "3 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131979] = {name = "독 작렬", description = "적에게 독을 쏘아, 자연 피해를 입히고 10초 동안 3초마다 추가 피해를 입힙니다.", mechanic = "10 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[131990] = {name = "가수의 치유 송가", description = "일정 시간에 걸쳐 자신을 치유합니다.", mechanic = "30 야드 ", range = "잠듦", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[131991] = {name = "고정 사격", description = "안정적으로 사격하여 대상에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[131996] = {name = "난타", description = "샤가 다음 공격에 2번 일격을 가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132007] = {name = "공포의 난타", description = "샤가 다음 공격에 5번 일격을 가합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132031] = {name = "고정 사격", description = "안정적으로 사격하여 무기 공격력의 100%에 달하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "35 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132095] = {name = "절망의 외침", description = "30에서 50미터 안에 있는 모든 적을 끌어당깁니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132165] = {name = "불의 숨결", description = "불을 내뿜어 전방 12미터 내에 있는 모든 대상에게 142 에서 157의 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132169] = {name = "폭풍망치", description = "적에게 무기를 던져 무기 공격력의 125%만큼 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다. 기절에 영구 면역인 대상에게는 무기 공격력의 500%만큼 피해를 입힙니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132218] = {name = "위안의 안개", description = "8초 동안 1초마다 3%만큼 자신을 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[132222] = {name = "불안정 에너지", description = "완전한 파멸에 노출되면 지속적인 약화 효과에 걸려, 기절한 채 2초마다 50000의 비전 피해를 입습니다. 총 생명력의 80%까지 생명력을 회복하면 효과가 풀립니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132247] = {name = "도약 회전베기", description = "대상을 향해 뛰어올라 적과 가장 가까운 적 두 명에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 - 20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132251] = {name = "점성 클로로필 생성", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132256] = {name = "대재앙의 편차", description = "엘레곤의 형상이 불안정하게 변하여 나락샤의 동력장치가 폭발하여 공격대 전체에 902500 에서 997500의 비전 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132367] = {name = "절망", description = "극도의 절망감에 사로잡힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[132425] = {name = "발구르기", description = "땅을 울려 주위 적에게 300000의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.", mechanic = "1000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "2.5 초", dispel_type = nil},
[132763] = {name = "치유의 비", description = "10초 동안 일정 지역 내에 치유의 비가 내리게 합니다. 2초마다 생명력을 회복시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133378] = {name = "화염방사기", description = "전방으로 화염을 내뿜습니다. 타르 분사에 적중 당한 대상에게 더 큰 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[133525] = {name = "고용된 용병", description = "주술사를 고용합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134004] = {name = "성스러운 일격", description = "적을 강타하여 신성 피해를 입힙니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134477] = {name = "위협적인 존재감", description = "공격하는 대상을 자극하여 생성되는 위협 수준이 증가합니다.\n\n자동 시전:\n 이 효과를 항상 활성화시킵니다.\n\n(마우스 오른쪽 클릭으로 사용 / 미사용)", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134847] = {name = "파티 기계", description = "사랑스럽고 재미난 블링트론은 다른 파티가 펼쳐진 곳으로 곧 옮겨갑니다! 블링트론이 떠나기 전에 어서 함께 즐거운 시간을 보내세요!", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[134918] = {name = "맥주 웅덩이", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135056] = {name = "차원 뛰기", description = "토끼 차원굴로 다시 뛰어 들어갑니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[135382] = {name = "얼음의 덫", description = "냉기 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얇은 얼음판을 펼쳐, 30초 동안 10미터 반경 내에 있는 모든 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136466] = {name = "추방", description = "사스로바르가 패배할 때까지 칼렉고스가 모든 피해와 효과에 면역이 됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[136947] = {name = "영혼 당기기", description = "모든 물질을 감싸고 결합시키는 부정의 힘을 이용해 대상을 끌어당깁니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "끌어당김", cast_time = nil, cooldown = "8 초", dispel_type = nil},
[136952] = {name = "얼음 화살", description = "적에게 얼음 화살을 날려 냉기 피해를 입히고, 5초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.", mechanic = "45 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[139502] = {name = "연쇄 번개", description = "주위 적을 연쇄적으로 가격하는 번개 화살로 대상을 강타합니다. 최대 10개의 목표를 가격합니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141746] = {name = "썩은혓바닥 향유", description = "시전자를 치유합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[141769] = {name = "썩은혓바닥 횃불", description = "대상에게 화염 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[142423] = {name = "꽃피우기", description = "회복 또는 재생 효과가 걸린 아군 대상의 생명력을 즉시 13966 만큼 회복시키고, 대상으로부터 10미터 반경 안에서 생명력이 가장 낮은 3명의 아군을 8초 동안 2초마다 ( 13966 * 0.12)씩 회복시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[142625] = {name = "회복", description = "아군을 12초에 걸쳐 3초마다 전체 생명력의 15%만큼 치유합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[144239] = {name = "용사의 힘", description = "생명력이 269 만큼 회복되고 30초 동안 힘이 680 만큼 증가합니다.", mechanic = "40 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144267] = {name = "부식성 독", description = "부식성 독으로 30초에 걸쳐 3초마다 102 의 자연 피해를 입히고 방어도를 50 만큼 감소시킵니다.", mechanic = "30 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "독"},
[144506] = {name = "끔찍한 울음소리", description = "10초 동안 근접 공격 거리에 있는 적을 공포에 질려 도망가도록 만듭니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "도망 중", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[144519] = {name = "마비시키는 이빨", description = "200%의 물리 피해를 입히고 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 적의 배후에서 공격해야 합니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[144535] = {name = "살상의 도약", description = "근접 공격 거리에 있는 적을 넘어뜨리고 무기 공격력의 0%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "0 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[150017] = {name = "갈퀴 발톱", description = "대상을 발톱으로 할퀴어 33 의 출혈 피해를 입히고, 추가로 15초에 걸쳐 총 5 의 출혈 피해를 입힙니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.", mechanic = "5 야드 ", range = "출혈", cast_time = nil, cooldown = "15 초", dispel_type = nil},
[161718] = {name = "영혼 흡수", description = "적의 영혼을 소진시켜 5초에 걸쳐 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.", mechanic = "20 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[351655] = {name = "집중조명", description = "활성화되어 있는 동안 시전자의 위치에 집중조명을 소환하여 범위 내의 모든 플레이어에게 강화 효과를 부여합니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353973] = {name = "기계공학", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353977] = {name = "재봉술", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353979] = {name = "가죽세공", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[353984] = {name = "대장기술", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[355154] = {name = "응급치료", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[360242] = {name = "게시물 갱신", description = "투기장 게시판에 새로운 정보를 게시합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[369966] = {name = "스라소니 돌진", description = "적에게 돌진하여, 1500의 물리 피해를 입히고 10초에 걸쳐 총 4276 에서 4724의 추가적인 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[382763] = {name = "발굽 일격", description = "적을 강하게 내리쳐 추가 근접 피해를 입힙니다.", mechanic = "5 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = "10 초", dispel_type = nil},
[385807] = {name = "넘어뜨리기", description = "기절함", mechanic = "10 야드 ", range = "기절함", cast_time = nil, cooldown = "5 초", dispel_type = nil},
[392731] = {name = "빙하 작용", description = "대상을 냉기로 뒤덮어 아군을 공격하고 감속시키는 얼음의 길을 남기게 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[394449] = {name = "생명력 탈취", description = "입힌 피해의 100%만큼 치유", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394603] = {name = "티탄의 힘", description = "티탄의 타락한 힘으로 충만해져 중첩당 입히는 피해가 1%만큼 증가하고, 받는 피해가 2%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[394608] = {name = "당신은 감염되었습니다!", description = "좀비 역병에 감염시킵니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "질병"},
[397180] = {name = "시간 단계", description = "적에게 돌진하여 2850 에서 3150의 물리 피해를 입힙니다.", mechanic = "80 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[398145] = {name = "동상", description = "받는 냉기 피해 10%만큼 증가", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[398189] = {name = "로아의 피", description = "입힌 피해의 100%만큼 치유", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412947] = {name = "화염 작렬", description = "10초 동안 1초마다 최대 생명력의 6%에 해당하는 화염 피해\n몸을 식힐 방법을 찾아야 함!", mechanic = "50 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[412964] = {name = "빙하 작용", description = "대상을 냉기로 뒤덮어 아군을 공격하고 감속시키는 얼음의 길을 남기게 합니다.", mechanic = "50 야드 ", range = "덫에 걸림", cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = "마법"},
[413078] = {name = "베타 강화: 티탄 룬", description = "정화된 티탄 에너지로 충만해져 고동칠 때마다 플레이어가 입히는 피해를 증가시킵니다. 에너지가 충분히 모이면 수호자가 직접 도움을 줄지도 모릅니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413079] = {name = "티탄의 힘", description = "티탄의 정화된 힘으로 충만해져 중첩당 입히는 피해가 1%만큼 증가합니다. 최대 100번까지 중첩됩니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413082] = {name = "폭풍의 격노", description = "모든 공격력이 10%만큼 증가하고 전체 체력이 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413083] = {name = "자연의 탄력", description = "모든 공격력이 10%만큼 증가하고 받는 모든 치유 효과가 20%만큼 증가합니다. 5초마다 최대 마나의 15%를 회복합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413084] = {name = "서리의 인내", description = "공격력이 10%만큼 증가하고 받는 모든 피해가 20%만큼 감소합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413085] = {name = "발명의 속도", description = "모든 공격력이 10%만큼 증가하고 이동 속도가 20%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413118] = {name = "불안정화", description = "사로나이트 기반 생명체의 안정된 분자 구조를 해체하여 30초 동안 공격 속도를 100%만큼, 시전 속도를 300%만큼 감소시킵니다.", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413120] = {name = "호디르의 보호의 시선", description = "최대 활성화되어 있는 동안 꿰뚫을 수 없는 얼음의 방패로 아군 대상을 보호하여 치명적인 피해를 견뎌낼 수 있게 합니다. 이 동작을 취한 후 호디르는 휴식이 필요합니다.", mechanic = "300 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413174] = {name = "로아의 피", description = "입힌 피해의 100%만큼 치유", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413265] = {name = "중독된 로아의 피", description = "1초마다 1%의 자연 피해", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[413978] = {name = "토마토 범벅", description = "공격력 및 치유량 5%만큼 감소\n부디 세탁으로 지울 수 있기를!", mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[414277] = {name = "의자", description = nil, mechanic = "50000 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1224934] = {name = "슈마의 눈부신 피", description = "고대 신의 눈부신 피를 주입받습니다.\n 공허의 화살을 광범위로 사용합니다.\n 능력의 재사용 대기시간이 반으로 감소합니다.\n 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1224951] = {name = "깊은 타락", description = "치유 또는 피해 흡수 효과를 받으면 5중첩째에 폭발이 일어납니다.", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226387] = {name = "슈마의 진홍색 피", description = "능력 부여: 이글거리는 피", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226408] = {name = "슈마의 그늘진 피", description = "능력 부여: 깊은 타락", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226416] = {name = "슈마의 암청색 피", description = "능력 부여: 마나 공허", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226422] = {name = "슈마의 산성 피", description = "능력 부여: 위산", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1226453] = {name = "슈마의 검은 피", description = "능력 부여: 타락한 하수인", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1244528] = {name = "방패의 혼", description = "펑이 장착 무기의 영혼을 집중합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1244533] = {name = "주먹의 혼", description = "펑이 장착 무기의 영혼을 집중합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1244534] = {name = "지팡이의 혼", description = "펑이 지팡이의 영혼을 집중합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1244535] = {name = "창의 혼", description = "펑이 지팡이의 영혼을 집중합니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1245126] = {name = "황제의 분노", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1245131] = {name = "황제의 힘", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1245132] = {name = "황제의 용기", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1245161] = {name = "황제의 강인함", description = nil, mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1249074] = {name = "잊힌 비취", description = "시전자의 옥룡 조각상의 20미터 내에 아군 없음", mechanic = "100 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1250172] = {name = "연막탄", description = "5초 동안 자신으로부터 반경 0미터 이내의 지역에 짙은 연막을 생성해, 연막 바깥의 적이 대상을 선택할 수 없게 만듭니다.", mechanic = "0 야드 ", range = nil, cast_time = nil, cooldown = nil, dispel_type = nil},
}
